Dobrodružství v elementech

Soví dům“Dobrodružství v živlech“

Luz se potřebuje naučit nové kouzlo, a tak ji Eda vezme na nejkouzelnější místo na ostrově, kde bude trénovat.

Luz sedí na gauči a čte si leták o Hexide. Z účasti na kurzu je nadšená a nemůže se dočkat, až se začne učit magii po boku Willow Parka, Guse Portera a Amity. Najednou si Luz vzpomene, že se má sejít s Amity, aby si vzala zpět svou knihu o Azuře. Spěchá na trh, kde se setkává nejen s Amity, ale také s Emirou a Edricem, kteří se k ní chovají nesnesitelně ochranářsky a jsou na ni milí, aby jí vynahradili incident v knihovně. Poté, co Luz vrátí knihu, řekne Amity o svém zápisu na Hexside a je nadšená, že s ní bude spolužačka. Amity jí však vysvětlí, že aby mohla navštěvovat své třídy, musí udělat přijímací zkoušku a dokázat, že zvládla dvě kouzla, jinak bude zařazena do třídy pro děti. To Luz dělá starosti, protože zná jen jedno kouzlo.

Luz spěchá zpátky do Sovího domu a prosí Edu, aby ji naučila nové kouzlo. Nejprve to odmítá, ale poté, co jí bylo řečeno, že bude zařazena do třídy pro miminka, pokud nebude znát dvě kouzla, Eda souhlasí kvůli její pýše.

Eda vezme Luz do Čarodějnické arény, která se nachází na „koleně“ Vroucích ostrovů. Zde by měly přijít první čarodějnice, aby rozvinuly svou magii. Dorazí do zříceného hradu, kde se setkají s Amity, která tam náhodou také cvičí kouzlo ohnivé koule s cvičnou hůlkou. Má s sebou také své sourozence. Luz nechce, aby věděli, že umí jen jedno kouzlo, a řekne Blightovým, že pracuje na mocnějších kouzlech, zatímco ve skutečnosti ji Eda učí, jak rozpoznat různé druhy sněhu podle chuti a pachu mechu. Luz je těmito bizarními lekcemi frustrována, ale vše, co jí Eda řekne, je, aby věřila svému učení. Snaží se ji naučit, jak se spojit s podstatou magie, kterou musely pochopit všechny čarodějnice. Pokud se chce naučit druhé kouzlo, musí se ho naučit z ostrova. Eda přiměje Luz, aby si sedla a řekla jí, aby pozorovala okolí ostrova, aby zjistila, že se jí to snaží říct. Luz se snaží následovat Edino učení, ale rychle ztrácí trpělivost, přemožena starostmi, aby neskončila v dětské třídě.

ČTĚTE:   Owen (The Emperor's New Groove)

Mezitím King uvízne doma poté, co mu bylo řečeno, že nemůže doprovázet Edu a Luz v jejich kouzelném výcvikovém táboře. A tak se rozhodne založit svůj vlastní výcvikový tábor tím, že použije jeden z Ediných lektvarů, aby oživil pár plyšových hraček. Hooty se dobrovolně přihlásí do Kingova výcvikového tábora jen proto, aby byl odmítnut. Zpočátku jde vše dobře, dokud se jeho plyšoví vojáci neobrátí proti němu po neustálém špatném zacházení. Poté, co Kinga vyhodí z domu, obrátí se na Hootyho o pomoc. Odmítá, protože odmítl jeho žádost, aby se připojil k jeho výcvikovému táboru. Nicméně se dohodnou. King přitáhne Hootymu tělo a na oplátku projede dům živých plyšových hraček.

Zpátky v Kolenu se Luz zoufale snaží naučit nové kouzlo. Tak si „půjčí“ Amitinu cvičnou hůlku a knihu kouzel. Pomocí hůlky úspěšně vrhne ohnivou kouli. Je však chycena Edou a je velmi zklamaná. Luz kritizuje Ediny učební metody a ve svém hněvu vrhne další ohnivou kouli, která omylem zasáhne yettiho tvora zvaného Slitherbeast. Naplněná vztekem bestie napadne Luz a zajme Edu. Emira a Edric se ji snaží zadržet a Amity se ji snaží odpálit svou hůlkou, jen aby si uvědomila, že Luz vyčerpala všechnu svou sílu. Teprve pak se Luz konečně přizná k pravdě. Najednou se Slitherbeast osvobodí, zajme Emiru a Edrica a uprchne do lesa. Amity se za nimi vydá, ale donutí Luz zůstat na místě tím, že ji uvězní v kouzelné kleci. Luz chce pomoci, ale protože se nemůže dostat z Amitiny kouzelné klece, nemá jinou možnost, než zůstat na místě. Nicméně, když je nucena sedět v tichosti a kolem ní není nic než příroda, objeví Luz uvnitř ostrova glyfy skryté. Uvidí světelný glyf ve hvězdách a když se podívá zblízka na sněhové vločky, uvidí další glyf. Luz konečně pochopí Edinu lekci. Ostrov sám je plný skrytých glyfů a právě tento objev pomáhá Luz naučit se druhé kouzlo. Pomocí nového glyfu ve sněhu vyčaruje ledovou věž, aby se osvobodila od kouzelné klece.

ČTĚTE:   Správce Bradavic

Luz dohoní Amity a najdou si cestu do jeskyně Slitherbeast, kde Edu, Emiru a Edrica drží a čekají, až je někdo sežere. Spolupracuje a Luz odvádí pozornost Slitherbeast, zatímco Amity osvobozuje Edu, Emiru a Edrica. Luz láká Slitherbeast ven k obřímu ledovému glyfu, který předtím nakreslila. Šlápne na glyf nohou, který pod Slitherbeast vyčaruje led. Bestie letí vzduchem a zřítí se na zem. Pak se objeví Eda a použije uspávací kouzlo, aby Slitherbeast uspala.

Eda je na Luz hrdá, že si vytvořila spojení s ostrovní magií, a teď, když se naučila své druhé kouzlo, bude moci navštěvovat stejné hodiny jako Amity. Eda a Luz použijí ledové kouzlo, aby se dostaly domů, a zjistí, že v domě je nepořádek po strašlivém boji Hooty s plyšovými hračkami.

Druhá série: „Oddělené přílivy“ • „Unikající vyhnání“ • „Ozvěny minulosti“ • „Udržování strachu“ • „Přes zrcadlové trosky“ • „Lovecký Palismen“ • „Edovo Requiem“ • „Ťuk, ťuk, ťuk na Hootyho dveře“ • „Zatmění jezera“ • „Včerejší lež“ • „Follies at the Coven Day Parade“ • „Elsewhere and Elsewhen“ • „Any Sport in a Storm“ • „Reaching Out“ • „Them’s the Breaks, Kid“ • „Hollow Mind“ • „Eda of the World“ • „Labyrinth Runners“ • „O Titan, Where Art Thou“ • „Clouds on the Horizon“ • „King’s Tide“