Harry Potter: záhada Bradavic

Harry Potter: záhada Bradavic

V této hře si hráč vytváří vlastní postavu a přebírá roli studenta Bradavic. Postava prožívá sedm let a účastní se vyučování i dalších aktivit, jako je například Duelling Club. Hra je stále ve vývoji, protože některé kapitoly ze 7. ročníku a 4. sezóny famfrpálu stále nejsou vydány.

Několik herců namluvilo postavy, které hráli ve filmech o Harrym Potterovi, včetně Warwicka Davise, Michaela Gambona, Maggie Smithové, Gemmy Jonesové, Zoë Wanamakerové a Sally Mortemorové.

Hráč vytvoří postavu a sleduje příběh studenta bradavické školy čar a kouzel a v průběhu hry bude muset učinit určitá rozhodnutí, která určí cestu, na kterou bude jejich postava umístěna, včetně druhu vztahů, které si vytvoří s ostatními postavami. Spolu s příběhem vyprávěným v každé kapitole mají možnost dosáhnout odměn učením kouzel a lektvarů.

Příběh sleduje postavu pro jejich sedmileté studium v Bradavicích v letech 1984 až 1991. V té době se ve hře objeví postavy známé z knih během jejich studentských let, včetně Billa Weasleyho, Charlieho Weasleyho a Nymphadory Tonksové. Ve hře se také objeví učitelé, kteří v té době v Bradavicích pracovali, včetně postav Rubeuse Hagrida, Severuse Snapea, Minervy McGonagallové, Albuse Brumbála, Filia Kratiknota a Rolandy Hoochové. Během té doby byl kojenec Harry Potter jen těsně ušetřen svého života. Cedric Diggory byl zmiňován svým otcem, že nastoupí do Bradavic jako student prvního ročníku, než hráč dosáhne 6. roku.

Hráč dostane na výběr v průběhu hry. Odpovědi, které dají maximálně ze tří možných odpovědí, mohou určit, kterou hůlku dostanou, jak silné bude jejich přátelství s jinou postavou nebo jak se vypořádat se situací, která by na ně mohla mít dopad později v příběhu. Mají na výběr odměny, které přispějí k úrovni Odvahy, empatie a znalostí hráče. Odměny mohou být získány ve třídách nebo vyplněním částí příběhu. Určité volby mohou být k dispozici pouze v případě, že hráčova úroveň Odvahy, empatie nebo znalostí je dostatečně vysoká.

Při vyrovnání se obnoví veškerá energie. Klepnutím na obličej postavy vlevo nahoře se pod jménem postavy zobrazí aktuální ukazatel průběhu úrovně a úrovně. Když je ukazatel plný, hráč se vyrovná.

Hráč dokončí každou kapitolu jak pro třídy, tak pro příběh pomocí energie na dokončení úkolů. Počáteční plný limit energie hráče je 24, i když může být rozšířen v průběhu hry. Když hráč použije jednu energii, bude trvat čtyři minuty, než se energie přidá zpět do hry. Počet energie, kterou jeden obecný úkol spotřebuje, se pohybuje mezi 1 a 5, ve zvláštních případech, kdy je obrys červený místo modrého, to může trvat až 13.

Hráč nemůže překročit energetický limit s výjimkou několika případů (nákup energie za diamanty, vyrovnání přátelství, soubojový klub, získávání energie od domácích mazlíčků). Poklepání na výše uvedená místa plnou energetickou tyčinkou tak hráči nepomůže získat více energie.

Někdy, když hráči dojde energie uprostřed úkolu, zobrazí se možnost sledovat 30 sekund dlouhou reklamu, aby získal 3 výboje energie. Aby se tato možnost zobrazila, musí člověk mačkat až do zobrazení zprávy „Došla energie“.

Hra nabízí odměnu nebo nákup mincí a diamantů, které mohou být použity na nákup v aplikaci včetně více energie nebo dokonce oblečení, účesů a doplňků pro postavu. Mince také musí být použity k dokončení určité části kapitoly včetně 100 mincí vybudovat vztah s jinou postavou nebo se naučit souboj.

House Cup v Harry Potter bradavické tajemství

Hráč v průběhu hry získá nebo ztratí body House, což může záviset na jeho výběru. Jejich pořadí bude umístěno na žebříčku Leaderboard podle toho, kolik bodů celkově pro House získali. Budou umístěni na seznam náhodně vybraných studentů a jejich výběr by mohl mít vliv na umístění House v žebříčku celkově. Vítěz House Cupu na konci roku bude odměněn 50 drahokamy.

Příběh, třídy, vedlejší úkoly a úspěchy

Hra se odehrává ve dvou částech: příběh a třída aspekt, s přidáním vedlejších questů. Hráč nebude potřebovat v každé kapitole dokončit třídu nebo vedlejší quest a pak přejít na příběh. Mohou dokončit v pořadí a tempo, které rozhodnou. Nicméně, hra nedovolí hráči přejít na další kapitolu nebo část kapitoly, pokud hráč dokončí jak příběh, tak třídu.

ČTĚTE:   Porucha schopnosti zadržet

Pro dokončení třídy hráč získává hvězdy v časovém limitu buď 1hod, 3hod nebo 8hod, které ovlivňují počet hvězd, které může získat, a tedy i odměny. Pokud hráč dosáhne maximální hvězdy před uplynutím hodiny, může opustit třídu dříve. V každé třídě bude muset sledovat kouzla nebo otáčet lektvary podobným způsobem jako ve staré hře Pottermore. Hráči může být během hodiny položena otázka na dané téma a pokud hráč dostane správnou odpověď, odmění ho svou volbou energie, bodů, mincí nebo diamantů. Každý dostane stejné otázky, ale pořadí, v jakém je kladen v každé kapitole, bude náhodné. Například jeden hráč může odpovědět na stejnou otázku dříve ve hře než jiný hráč, který dostane jinou otázku místo v tomto bodě.

Příležitostné akce Duelling Clubu mohou udělovat různé ceny za každou výhru; Duelling Room se nachází v Dungeons; po otevření dostane hráč 3 vstupenky za každých několik hodin. Za každý vyhraný duel by hráč někdy získal +4 energie nebo byl odměněn mincemi.

Některá kouzla, lektvary a další lekce se nelze naučit navštěvováním kurzů a musí být vyučovány prostřednictvím vedlejších úkolů nebo dosažením určitého počtu výher v Duelling Clubu. Například: Leek jinx je nadaný ‚lstivý‘ Duelling tah tím, že porazí 20 duelistů za den, zatímco klub byl ještě exkluzivní klub.

V aktualizaci aplikace vydané 30. května 2018 jsou nyní hráči schopni budovat přátelství mimo hlavní dějový oblouk. Tato nová funkce vypnula starou funkci „Explore“, kterou tyto tři lokace mívaly, do které mohl hráč vstoupit, ale jen se rozhlédnout, protože neexistovalo interaktivní nastavení. Funkce „Explore“ byla znovu zpřístupněna s aktualizací v polovině roku 2020.

Množství získaných zkušeností vzájemné interakce se zvyšuje pokaždé, když hráč začíná nový rok. Požadovaný počet bodů je však vyšší i pro přátele, kteří jsou odemčeni v pozdějších bodech hry.

Některé postavy jsou v určitých činnostech nedostupné. Fred Weasley a George Weasley, stejně jako Cedric Diggory a Beatrice Haywoodová nemohou být ve Třech košťatech ve vzájemném kontaktu kvůli tomu, že jsou příliš mladí na to, aby šli do Prasinek. Murphy McNully nemůže hrát Gobstones. Po dokončení 5. ročníku není Bill Weasley vůbec k dispozici pro přátelské interakce (kvůli ukončení studia), ale později je opět k dispozici pro Máslový ležák. Rowan Khanna již není k dispozici po jejich smrti v 6. ročníku. Dobby je k dispozici pouze na jídlo ve Velké síni. Rubeus Hagrid není pro tyto interakce vůbec k dispozici a přátelství s ním se buduje splněním vedlejších úkolů zahrnujících magická stvoření.

Někdy události způsobí, že někteří přátelé jsou dočasně nedostupní, například Tulip Karasu na začátku roku 4, protože je nejprve pohřešována a poté poslána do nemocničního křídla.

Klepnutím na ikony postav přátel v pravém dolním rohu obrazovky se zobrazí úrovně přátelství. Po určité úrovni je odměnou za vyrovnání přátelství energie. Čím vyšší je další úroveň přátelství, tím vyšší je odměna energie (+5, +10, +15 atd.) až do dosažení maximální úrovně přátelství. Dosažení maximální úrovně přátelství (10) dává zvláštní odměnu.

Romantika ve hře je naznačena v detailech hlavní zápletky a také v několika úspěších ve výpravách. Ve výpravách dostane hráč šanci doprovodit jednoho z přátel své postavy na školní akci jako rande. Všechna potenciální data jsou k dispozici postavám hráčů obou pohlaví, což umožňuje heterosexuální i homosexuální vztahy.

Mezi úspěchy patří Nebeský ples, První rande, Valentýn, Festivalová zábava, Valentýnský ples a Zakletý polibek.

Plně implementovaný systém romantiky byl následně přidán v aktualizaci vydané 16. února 2021 a je podobný předchozímu systému přátelství. V systému romantiky jde postava hráče na rande s vybranou postavou, během kterého se účastní miniher vztahujících se k této osobě (např. trhání květin na rande s třídící minihrou). Úspěšné dokončení her a správné odpovědi na otázky týkající se data zvýší jak metr přátelství této postavy, tak nový metr romantiky.

ČTĚTE:   Pixie vodní studna

Jakmile je romantika metr je plný, to zvýší úroveň romantiky s touto postavou, odemykání nových míst, a hry, pro jejich data.

V roce 2022 byl představen quest, který může být přístupný, když hráč dosáhne úrovně romantiky 7, ve které datum požádá Jacobova sourozence, aby se stal exkluzivním s tím, že se oficiálně stane jeho přítelem nebo přítelkyní. Pokud hráč přijme, může od tohoto okamžiku datovat pouze tuto postavu, pokud se nerozejde s datem. Portrét data se objeví v ložnici a denní dar šesti energetických bodů tam dorazí sovou. Pokud hráč odmítne nabídku stát se exkluzivním, úroveň romantiky s datem se sníží zpět na úroveň 6 a pokud se rozejdou s datem, po tom, co se stanou exkluzivními, úroveň romantiky se sníží zpět na úroveň 1.

V aktualizaci vydané 26. června 2018 mají nyní hráči možnost zakoupit si domácí mazlíčky. Hráči si mohou zakoupit různé druhy domácích mazlíčků, jak je uvedeno níže. Po zakoupení základní kůže si může hráč zakoupit další kůže pro domácí mazlíčky za mince, drahokamy nebo hnědé notebooky. Hráč si s nimi může po celou dobu ponechat domácího mazlíčka, přičemž další domácí mazlíčci jsou drženi v hráčově ložnici. Klepání a probuzení spících domácích mazlíčků může hráčům dodat energii. V aktualizaci z 28. září 2018 bylo možné zakoupit magické domácí mazlíčky, crup a streeler. Oba tyto jsou k dispozici k zakoupení s notebooky, což je nová měna dostupná prostřednictvím absolvování kurzů a akcí. Od té doby přibyly další magické domácí mazlíčky spolu se dvěma mazlíčky na Halloween, které byly původně exkluzivní, ale nyní jsou k dispozici pro notebooky.

Krmte a poutejte se s tvorem, abyste zvýšili úroveň magizoologů. Zvyšte úroveň magizoologů, abyste odemkli nové a vzrušující tvory.

Ikona úrovně magizoologa

První rok hry obsahuje 10 kapitol (11 pro začínající hráče). Hráč si může vybrat své bradavické domy (Nebelvír, Mrzimor, Havraspár nebo Zmijozel) a zúčastnit se lekcí kouzel, lektvarů a létání, přičemž se setká s přáteli (Rowan Khanna, Ben Copper a Penny Haywood) a úhlavním nepřítelem (Merula Snyde) a zažije hraní Gobstones a souboje.

Zatímco se hráč snaží zjistit, co se stalo s jejich starším bratrem Jakubem, existence Prokletých sklepení je odhalena a Ledoví rytíři a Zmizelé schody se rozhodli prozkoumat. Na konci školního roku Bradavický ředitel Albus Brumbál slibuje, že Prokleté sklepení a Jakuba probere jindy.

Druhý ročník hry obsahuje 11 kapitol. Kromě tří předchozích tříd se hráč navíc zúčastní Proměnění. Ben Copper zmizel na začátku školního roku, později byl nalezen uvězněný v prokletém ledu a zachráněni profesory Minervou McGonagallovou a Severusem Snapem. Hráč mezitím s pomocí Rowana Khanny pokračuje v hledání stop o Zmizelých schodech a prokletých trezorech a vkrádá se do společenské místnosti z jiného Domu. Úspěšně najdou Ledový trezor, ale výsledkem je zranění Rowana; hráč je následně představen Billu Weasleymu pro další pomoc.

Po tréninku se hráč a dva přátelé vydají do Ledového trezoru, kde najdou zápisník a zlomenou hůlku a hlas řekne hráči, aby nikdy nenechal „ji“ najít ty ostatní. Na konci pololetí Brumbál řekne hráči, že si mají na konci příštího roku o čem promluvit.

Třetí ročník hry obsahuje 11 kapitol. Kromě čtyř předchozích tříd se hráč kromě toho zúčastní také bylinkářství. Hráč zažije víkendové výlety do Prasinek, během nichž prvního je oficiálně představen spolužákovi Andremu Egwuovi. Hráč se také sblíží s Nymphadorou Tonksovou, Tulip Karasu a nakonec Barnabym Lee; posledně jmenovaní dva byli dříve blízkými přáteli Meruly Snydeové.

Škola čar a kouzel v Bradavicích trpí nedlouho po začátku pololetí několika útoky Boggarta, o nichž se usuzuje, že je způsobil jiný Prokletý trezor. Hráč s pomocí přátel vyhledá a vydá se do trezoru strachu. S použitím Jakubovy hůlky nalezené v posledním trezoru najdou mapu Zakázaného lesa a šipku.

ČTĚTE:   Vaults Guardian

Na konci pololetí Brumbál řekne hráčce, že hledal nejlepší hráčku na světě Prokletí Patricii Rakepickovou a že ji pozval, aby se k nim přidala příští školní rok. Také hráčku varuje, aby už neporušovala žádná pravidla.

Čtvrtý ročník hry obsahuje 17 kapitol. Kromě pěti předchozích tříd se hráč navíc zúčastní Péče o kouzelné tvory, kde dohánějí a tráví více času s Charliem Weasleym.

Na začátku semestru profesor Albus Brumbál seznámí studenty s Prokletou Patricií Rakepickovou, která studentům řekne, aby Prokleté klenby nehledali. Bradavičtí studenti jsou do značné míry ovlivněni Prokletím náměsíčnosti, většina studentů míří do Zapovězeného lesa, který je považován za pravděpodobné místo pro další klenbu. Zlomený šíp nalezený v předchozím trezoru pravděpodobně patřil Kentaurům; při studiu a vyptávání se hráč spřátelil s Centaurem Torvusem, který dříve vlastnil šíp.

Když se hráč snaží najít trezor, Rakepick jí občas půjčí Nifflera, Sicklewortha, aby mu pomohla. Lesní trezor je nalezen, hráč slyší tajemný hlas (pravděpodobně Jacobův), který říká hráči, že jsou „skoro tam“, ale že všechny trezory kromě posledního jsou falešné, mají být rozptýlením a pastmi. Hlas prozradí, že jsou uvězněni uvnitř dalšího trezoru, a že pouze hráč je může osvobodit, a že pak mohou najít poslední trezor společně, protože „jim“ nemůže být dovoleno najít ho jako první. Pomocí Torvusova šípu je odhalen portrét draka a malý svetr.

Vzhledem k historii porušování pravidel je hráč nastaven, aby sloužil po škole pod vedením domácího skřítka Pittse v kuchyních, počínaje prvním dnem jejich pátého ročníku, dokud se hráč „nepoučí“. Hráč se také dozví, že Rakepick se vzdá role konzultanta, který prolamuje kletby, a nastoupí jako profesor obrany proti černé magii pro příští školní rok.

Pětiletá hra obsahuje 34 kapitol. Kromě šesti předchozích tříd se hráč kromě toho zúčastní i předmětů Obrana proti černé magii a Dějiny magie.

Šestý ročník hry obsahuje 46 kapitol. Kromě osmi předchozích tříd se hráč může navíc účastnit věštění a astronomie.

Famfrpálové úkoly byly přidány 4. září 2019. Po roce 2 Kapitola 6, hráči mohou vyzkoušet pro jejich dům famfrpálový tým začít další cestu k vítězství ve famfrpálovém poháru. Seznamte se s novými spoluhráči a přáteli z famfrpálu Skye, Orion a Murphy, a odemkněte nový famfrpálový herní režim!

Kromě toho byla následující kouzla „naučena“ jako odměny v soubojových událostech po dokončení a všechna byla uvedena v 1. roce, který se stal jediným dokončeným rokem, který měl neustále aktualizace s kouzly, aby se učil pouze pro souboje a bez jakéhokoli příběhového oblouku připojeného k těmto řečeným dodatečným kouzlům.

Obrana proti černé magii

Kromě těchto studentů je Rubeus Hagrid (zaměstnanec) také na seznamu hráčových přátel, ale nemůže s ním být v kontaktu ve třech místech přátelství. Přátelství s ním je navázáno a budováno s vedlejšími questy zahrnujícími rezervaci Magical Creatures (více informací viz sekce „Hagrid“ v „Vedlejší questy“). Dobby je také v seznamu přátel, je odemčen po dokončení vedlejšího questu „Meet the Malfoys“. Přátelství s ním může být zvýšeno pouze interakcí s jídlem a odměnou úrovně 10 s ním je nesourodé oblečení.

*vedle kapitoly znamená, že přátelství bylo do této kapitoly přidáno zpětně. George byl původně odemčen dokončením 6. ročníku, kapitoly 14.

Následující postavy se objevují na kartách Čokoládové žáby. To nezahrnuje postavy, které se také objevují osobně nebo na portrétech.

Následující postavy se ve hře nikdy neobjevují a nejsou studenty ani zaměstnanci Bradavic během událostí ve hře. Byly zmíněny v triviální nápovědě, byly volitelnou volbou v triviální odpovědi nebo zmiňovány jinými postavami.