Kairi

Kairi (カイリ) je tritagonistka ze série videoher Kingdom Hearts. Je nejlepší kamarádkou Sory a Riku.

Kairi je také princezna srdcí, jedna ze sedmi panen, v jejichž srdcích není temnota, ale jen čisté světlo, a je potřebná k otevření Poslední klíčové dírky pro Královská srdce.

Přítelkyně Sory a Riku z dětství. Jako jedna ze sedmi princezen se stala terčem sil temnoty, ale Sora a Riku naštěstí přišly na pomoc. Čeká na Ostrovech osudu na jejich bezpečný návrat.

Kairi je starostlivá, dobrosrdečná, moudrá, podporující a otevřená, i když se rychle stává odhodlanou a odvážnou, když je někdo, na kom jí záleží, v nebezpečí. Její společenská, charismatická povaha jí umožňuje, aby byla stejně dobrá v rychlém navazování přátelství s ostatními jako Sora. Ve čtrnácti letech byla Kairi poněkud drzá a smělá, ale podle KH II se stala zralejší, zodpovědnější a moudřejší, i když si stále zachovává svou mužnou osobnost a statečnost. Když se s Plutem setkala na ostrově, vytvořila si s ním silné spojení.

Kairi je obvykle optimistická a optimistická, ale někdy dokáže být dost tvrdohlavá. Když čelí výzvě a chrání své přátele, stává se Kairi docela loajální a tvrdohlavá.

Kairi je krásná mladá žena průměrné postavy s hnědavě kaštanovými vlasy, modrýma očima a bledou pletí. Vždy je viděna s náhrdelníkem se stříbrným korálkem, který obsahuje ochranné kouzlo, které na něj vložila Aqua. Kairi projevuje zálibu v růžové, bílé a fialové, nosí ho ve všech svých ležérních šatech.

Kairi se objevila v Dream Drop

Ve čtrnácti letech, během událostí v Kingdom Hearts, nosí bílý top s černým vespod, fialové kraťasy pod fialovou sukni s modrým páskem a bílé boty. Také nosí černý choker, žlutý náramek a také fialovou pásku na levé paži a pár náramků na pravé paži.

Ve hře Kingdom Hearts II se Kairi stává vyšší, zatímco její vlasy jsou delší a tmavší a její tělo se vyvinulo do podoby mladé ženy. Její hlavní oblečení jsou růžové minišaty bez ramínek, které se skládají ze tří zipů, a také bílý top pod minišaty s černou kapucí. Na levém zápěstí má také tři náramky, černý pásek s nástavcem na tašku a šeříkové tenisky Converse s černými tkaničkami.

Kairi má kratší vlasy a nosí růžovočerné šaty bez rukávů s kapucí, v níž je krátká sukně rozdělena do dvou vzorů, z nichž polovina je celá černá a druhá polovina má kostkovaný vzor růžový, bílý a černý a také nosí černé boty.

Jako dítě nosila krátké vlasy a na sobě měla bílé a fialové letní šaty s květinovými vzory.

Jako Srdcová princezna Kairi nepodlehne temnotě tak snadno a její srdce v sobě nic takového nemá. Pokud se její srdce ztratí, její tělo zůstane v nečinném stavu, dokud se srdce nevrátí, což z ní dělá jednu z mála bytostí, která se nemůže stát Bezsrdcem. Kromě této základní vlastnosti má Kairi ve své podstatě i jiné schopnosti, například schopnost otevřít Poslední klíčovou dírku, když je ona a ostatní princezny shromážděny, a schopnost vycítit temnotu.

V boji jsou Kairiny schopnosti omezené. Když se však v mládí dotkla Aquana Keyblade, Kairi zdědila schopnost ovládat Keyblade. Předvádí to v Královských srdcích II, když jí Riku předá svůj vlastní Keyblade, což jí umožní chránit se před Bezsrdečným bez jakékoliv pomoci. Ukáže se, že s ním umí docela dobře zacházet a později je přizvána k tréninku s mistrem Yen Sidem, aby se stala silnější pro blížící se bitvu s mistrem Xehanortem a jeho skutečnou Organizací XIII.

Sora a Kairi společně sledují západ slunce.

Na Ostrovech osudu žije Kairi poklidně se svými kamarádkami Sorou a Riku, které hravě soupeří o její pozornost. Zdá se, že si nepamatuje nic ze svého života před Ostrovy a její tajemná minulost jitří zvědavost v Sore a Riku, které touží opustit Ostrovy osudu a vidět jiné světy. To vede trojici ke stavbě voru v naději, že se vydají na cestu do jiných světů. Avšak než mohou odletět, jsou jejich ostrovy napadeny Bezsrdcem a Sora najde Kairi na jejich Tajném místě. Otočí se k němu, když náhle dveřmi v zadní části jeskyně projde obrovský poryv větru a Kairi k němu letí. Sora rozevře jeho náruč, aby ji chytil, ale ona zmizí právě ve chvíli, kdy ho obejme. Nikdo si zprvu neuvědomuje, že Kairino srdce v tu chvíli přešlo do Sory, zatímco její tělo zmizelo do neznámých částí, zatímco vítr se ukáže být pro Soru příliš silný a odvane ho zpět z Tajného místa, aby zjistil, že jeho svět je trhán na kusy, když je pohlcen koulí temnoty tyčící se na obloze, než se obrátí k Čistokrevnému Bezsrdečnému z temné tváře, kterého porazí, než ho to vtáhne do temného portálu, zatímco Ostrovy osudu jsou pohlcovány temnotou.

Kairino zmizení se stává hnací silou hry, protože velká část příběhu hry se soustředí kolem Soriných a Rikuových pokusů najít Kairi. Nicméně Riku je k Sore nepřátelská (Maleficent ji zmanipulovala, aby uvěřila, že Sora už se nestará ani o Kairi, ani o sebe). Riku nakonec najde své tělo jako první, ale je v komatózním stavu, protože ztratila srdce. Jak s ním Maleficent dále manipulovala, Riku byla přesvědčená, že on jediný dokáže najít Kairino srdce a uzdravit ji.

Během flashbacku, který ukazuje Data-Sorovi, se Kairi objeví na věži s hodinami Neverlandu.

V Zemi Nezemě Sora konečně narazí na své tělo, spolu se shledáním s Riku, která je vůči ní velmi defenzivní, a skončí tak, že ji zamkne v místnosti s Wendy, aby se k ní Sora nemohla dostat. Když se Sora snaží k ní natáhnout ruku, Kairina ruka sebou škubne, než se znovu zklidní, což způsobí, že ji Riku při tomto odhalení odvede pryč. Nakonec Sora následuje Riku a Zlobu do světa Duté bašty. Nicméně Ansem, Hledač temnoty, zatímco vlastní Riku, odhalí, že Kairino srdce celou dobu spočívalo uvnitř Sory, což vysvětluje všechny vize, které o ní měl během své cesty, spolu s pravdou, že Kairi je jednou z princezen Srdce. Poté se pokusí vzít její srdce Sorě, ale Sora vyžene Ansema z Duté bašty poté, co ho porazila v boji. Nicméně, když si uvědomí, že se Kairi bez svého srdce neprobudí a Poslední Klíčová dírka bez něj zůstává neúplná, což ji činí neschopnou uzamknout Klíčepelí, Sora se obětuje pomocí Klíčepele Srdcí lidu, aby osvobodila Kairino srdce, a během toho osvobodí srdce zajaté princezny Srdcí stejně jako Klíčepel Srdcí lidu, je přitom zničena a promění se v Bezsrdce stínu. Probuzená Kairi, když je její srdce konečně obnoveno, běží k němu, ale on zmizí ve světle, jakmile se ho dotkne.

Po útěku před Ansemovým znovuobjevením, když ho Riku zadržuje a objevují se další Bezsrdeční stíny, aby se jim postavili, se Kairi spolu s Donaldem a Goofym pokouší uprchnout z Duté bašty, jen aby byli zahnáni do kouta Stíny ve vstupní hale. Ale uprostřed Bezsrdečných Kairi pozná, že jeden ze Stínů je Sory a podaří se jí přivést Soru zpět z temnoty právě ve chvíli, kdy se na ni a Soru vrhnou ostatní Stíny, jen aby byli odfouknuti zpět, když je Sora díky Kairinu světlu obnovena z masa a krve. Skupina unikne z Duté bašty díky Bestii, která jim kryje záda, když ustupují a nacházejí úkryt v Traverse Townu s Leonem a jeho přáteli. V podzemním vodním tunelu Kairi vyjadřuje své přání pomoci zachránit Riku a zastavit vyzařování temnoty, ale Sora ji přesvědčí, aby zůstala na místě, protože nechce, aby se jí něco stalo; také uznává, že od té doby, co byla jejich srdce jedno, budou navždy spolu. Kairi se podvolí a dá Sore svůj talisman pro štěstí, přívěsek na klíče Oathkeeper. Zůstává v Traverse Town v Malém domě, který poté používali Leon, Yuffie a Aerith.

Kairi sleduje, jak se jí před očima regeneruje její domovský svět.

V závěrečné scéně hry se objeví na části ostrovů osudu po Sorině závěrečné bitvě s Ansemem, Hledačem temnoty. Sora k ní přiběhne trochu pozdě, protože Konec světa se rozpadá a obnovuje všechny dříve zničené světy. Těsně předtím, než je poslána zpět, Sora slíbí, že se k ní vrátí, jakmile najde Riku a krále Mickeyho. Poté je bez něj převezena zpět na ostrovy osudu a toužebně sleduje, jak se ostrov kolem ní regeneruje, se Soriným loučením stále v čerstvé paměti. Později navštíví Tajné místo a objeví Sorinu aktualizaci řezeb, které dělali, když byli mladší. Rozhodne se ji znovu aktualizovat vyřezáním, že Sorovi vrátí ovoce paopu za to, které jí dal při vyřezávání.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Ačkoliv se Kairi v Kingdom Hearts: Chain of Memories přímo neobjevuje, hraje velmi důležitou roli. Sloužila jako stálá postava světla pro Soru i Riku a vroucně očekávala jejich návrat na Destiny Islands.

Na Sorině cestě Marluxia nařídila Naminé, aby zaujala Kairino místo v Sorině srdci. Nicméně Sora si ji jednou dokáže zapamatovat v iluzi Osudových ostrovů. Na Rikuově cestě Naminé přebírá Kairinu podobu, aby Riku pomohla ovládnout světlo a temnotu v jeho srdci před finálním střetem s nevyzpytatelným Nikdo.

Kairi a Selphie posílají dopis.

Kairi, které je nyní patnáct let, žije svůj život normálně na Osudových ostrovech a spolu se svou kamarádkou Selphie pravidelně navštěvuje školu. I když jí Sora chybí, většina jejích vzpomínek na něj se vytratila kvůli tomu, že Naminé zasahovala do svých vlastních vzpomínek během událostí na hradě Oblivion asi před rokem.

Jednoho dne, když se Selphie vracela ze školy, se její srdce dostane do kontaktu s Roxas, později se ukáže, že je to Sorina Nikdo. Během tohoto rozhovoru Roxas vytáhne Soru, a když se Kairi zeptá na jeho jméno, Sora sám, přestože je ve stázi, je schopen použít Roxas jako spojku, aby s ní mohl mluvit, a dá jí nápovědu k zapamatování („Začíná na ‚S‘!“). Brzy poté Kairi pošle dopis v láhvi na moře v naději, že se jednoho dne dostane k Sore a okamžitě si vzpomene na jeho jméno. To také přitáhne pozornost DiZ a Riku-Ansem, když vidí obrovský skok v obnově paměti Sory, který z něj vyplynul z DiZ počítače ve sklepě Starého sídla v Twilight Town.

Někdy po této události přichází Axel na Ostrovy osudu s oddílem Dusk Nobodies a snaží se ji unést. Kairi je však dovedena k nedalekému portálu psem krále Mickeyho, Plutem, do Twilight Town a setká se s Haynerem, Pencem a Olettem. K její radosti Hayner, Pence a Olette znají Soru a ujišťují ji, že může zůstat v Twilight Town až do jeho další návštěvy. Bohužel je znovu nalezena Axelem a násilně unesena jím, navzdory hrdinskému pokusu Haynera a Pence ji ochránit. Nicméně Saïx najde Axela s Kairi a vezme ji do světa, který nikdy nebyl jako vězně, aby navnadil Sorin hněv. Kairi je zničena, dokud není osvobozena svým vlastním Nikdo, Naminé, pomocí koridoru temnoty.

Ti dva jsou během útěku brzy konfrontováni Saïxem a dvojicí jeho Berserkerů Nobodies, jen aby je zachránila postava v plášti, když zezadu srazí Berserkery a pustí se do Saixe, jen aby Saix unikl Koridorem temnoty. Když postava v kápi je Naminé nazvána Riku a váhá odejít, když je konfrontována Plutem, který ho také poznává, Kairi k němu jde, aby si sundala kápi, a odhalí, že je to skutečně Riku, i když se jeho vzhled změnil na vzhled Ansem, Hledače temnoty, i když ona je přešťastná, že se s ním znovu shledala. Riku ji vede k Sore a je napadena skupinou Bezsrdečných. Riku se jim podaří odrazit je a osvobodit ji předtím, než předá Kairi Keyblade a oni úspěšně odrazí zbývající Bezsrdečné. Ona je pak znovu se Sorou a ukáže mu, že Ansem je skutečně Riku.

Kairi třímá svou první čepel, Objetí osudu.

Poté, co Sora a Riku porazí Xemnase, objeví se Naminé a vytvoří portál, kde Donald, Goofy a Mickey projdou skrz a zanechají Soru, Kairi a Riku za sebou. Kairi jde k ní a Sora následuje Kairi. Kairi jí děkuje, zatímco se Naminé snaží, aby si ji Sora pamatovala, ale Sora je zmatená. Roxas se pak promítne ze Sory, kde on a Naminé přijmou svůj společný osud a budou žít uvnitř Sory a Kairi, když se spojí se svými původními já. Kairi vejde do portálu, ale když se Sora a Riku pokusí jít za ní, portál zmizí a oni jsou nuceni znovu bojovat s Xemnasem a úspěšně ho zničit.

V předposlední scéně jsou Sora i Riku ponechány na břehu Temného poledníku. Kairin dopis vyplaví na břeh a Sora si ho přečte, což způsobí, že se objeví Dveře ke světlu a oba chlapci jím projdou, aby dorazili k břehům ostrovů Osudu, zatímco na ně Kairi křičí. Sora k ní vzrušeně připlave, když se před nimi objeví Donald, Goofy a Mickey, aby duo pozdravili. Sora ukáže Kairi talisman pro štěstí a natáhne ruku, aby ho vytáhla nahoru. Když ji Sora vezme za ruku, současně jí talisman vrátí. Na krátký okamžik jsou Roxas a Naminé zobrazeny, jak se na sebe usmívají, stejně jako Sora a Kairi.

Krátce poté, co se King Mickey, Donald, Goofy, Pluto, Jiminy, Uncle Scrooge, Huey, Dewey a Louie vrátili do Disney Castle, běží k Sore a Riku, aby předali Sore dopis od Mickeyho. Trojice okamžitě dopis otevře a přečte si ho, i když jeho obsah je před hráčem skrytý.

Kairi se krátce objeví ve flashbacku Kingdom Hearts 358/2 Days. Kairi zmiňují také Riku a Xion, když spolu mluvili na Osudových ostrovech.

Kairi se ve hře neobjevuje, ale během konce kódovaného Kingdom Hearts si Kairi spolu se Sorou a Riku přečetl Mickeyho Dopis, který odpovídá závěrečné scéně Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts: Zrození spánkem

Mladá Kairi s Avou a Mickeym poté, co ji zachránili z Unversed.

V prequelu, který se odehrává deset let před Srdci království, se Kairi objeví jako dítě v Zářivé zahradě, kde je ukázáno, že žila se svou babičkou. Jednoho dne je pronásledována skupinou Nezdvořených a narazí na Aquu. Vyděšená Kairi se dotkne Aquovy čepele a neúmyslně provede obřad dědičnosti čepele. Když se na ni a Aquu chystá útok, král Mickey dorazí a Aqua Kairi evakuuje, než se vrátí bojovat po boku Mickeyho. Poté, co je Nezdvořený poražen, král Mickey navrhne, aby se spojili, ale hned poté je odvolán. Kairi pak dá Aquě květiny, které natrhala předtím, než se Nezdvořený objevil, jako výraz díků za pomoc a na oplátku Aqua nasadí na Kairin náhrdelník ochranné kouzlo, které ji dovede ke světlu jiného, pokud by ji někdy zajala temnota. Kairi poděkuje Aquovi a pak se vrátí ke své babičce.

Na konci hry Sora dočte dopis krále Mickeyho popisující události z filmu Zrození spánkem. Poté, co Sora řekne Riku, že se rozhodl, Kairi k nim přijde. Sora jí řekne, že ho všichni potřebují a že musí jít, protože je tím, kým je, kvůli nim. Pak mu opět předá svůj talisman pro štěstí a přijme Sorinu volbu odejít ještě jednou, aby mohla jít pomáhat všem.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Kairi se objeví jako výplod Soriných snů, když Sora upadne do druhého spánku a je viděna bok po boku Riku. Poté se objeví jako Aqua, zatímco výplod Riku se změní v Terru a Sora se objeví jako Ventus. Sora je neuvěřitelně zmatená, zvláště když se Aqua a Terra otočí a znovu od něj odejdou a promění se zpět v Kairi a Riku.

Poté, co Xigbar a Xemnas odhalí Sorovi pravou podstatu Organizace, Kairi se na okamžik objeví za Sorou s Klíčníkem v ruce po boku všech ostatních přátel spojených v Sorově srdci, když Sora prohlásí, že byl hrdý na to, že je spojen s těmi, které si vybral, když prohlásí, že jeho přátelé jsou jeho mocí. Nesmírná moc všech propletených srdcí Xigbara znervózňuje, když uteče a zanechá Xemnase bojovat se Sorou.

Později, s vědomím, že mistr Xehanort organizuje novou Organizaci XIII, mistr Yen Sid nařídí Riku, aby Kairi vyzvedla a vycvičila ji pro bitvy, které ji čekají.

Království Srdce 0.2 Zrození spánkem -Fragmentární pasáž-

Kairi setkání s Yen Sidem a aktualizace o Aqua.

Během jejich setkání s mistrem Yen Sidem Mickey prozradí, že Aqua tam byla s ním a Riku, v Říši temnoty, když zapečetili Dveře do temnoty.

Poté, co Mickey dokončí svůj příběh, Yen Sid prozradí důvod, proč to držel v tajnosti, aby zabránil Sore nebo Riku pošetile jít po Aqua předčasně. Jakmile Mickey ujistí Riku, že nyní mohou pomoci Aqua a Riku se rozhodne k němu připojit, Kairi je překvapená, jak moc se Riku za posledních pár let změnila. Kairi je přidělena trénovat vedle Lea pod Merlinovým vedením pro nadcházející válku. Ačkoli je překvapená, že Lea byla dříve Axel (vzhledem k tomu, že ji jednou unesl), je Mickey i Riku ujištěni, že Lea může být důvěryhodná.

Kairi se vrací v Kingdom Hearts III, zpočátku stále na sobě má oblečení z Kingdom Hearts II, ale později se rozhodne, že si změní a upraví vlasy, než bude pokračovat ve výcviku Keyblade s Leou, stále se o něm zmiňuje jménem Axel z organizace XIII.

Mezitím je Sora schopna získat zpět Aqua z Temného Okraje poté, co musela bojovat se zkaženou verzí svého jména Anti-Aqua vytvořenou Ansem, Hledačem Temnoty, když si přišel pro Ansem Moudrého dříve, a oživit Ventuse z místa, kde ho Aqua zanechala v hradu Oblivion poté, co ho Aqua vrátí zpět do Země Odchodu. Spolu s nimi, spolu s Riku a králem Mickeym, Kairi cestuje na hřbitov Keyblade, aby bojovala s mistrem Xehanortem a jeho třinácti kousky Temnoty jako jeden ze Sedmi Strážců Světla. Nicméně Terra-Xehanort konfrontuje skupinu, spolu s Donaldem a Goofym, a podaří se mu zneškodnit Ventuse a Lea, než je Donald odrazen za cenu toho, že Donald je těžce vyčerpaný ze své síly a magie z použití Zettaflare proti němu. Výsledkem je, že se objeví Démonický příliv a zformuje se do silného tornáda, kterému se podaří vysát všechny kromě Sory a Riku. Sora může jen bezmocně vztáhnout ruku ke Kairi, než je smetena Démonským přílivem a považována za ztracenou, což způsobí, že se Sora zhroutí na kolena v zoufalství nad tím, že ztratila všechny a jejich jedinou šanci zastavit mistra Xehanorta, křičícího zpustošením. Riku se odmítá vzdát tak snadno a hrdinně se naposledy postaví Démonskému přílivu, snaží se chránit Soru tak dlouho, jak jen může, než bude také pohlcen, a nechává Soru samotnou a vydanou na milost Démonskému přílivu. Nicméně, Sora se odmítá vzdát tomu, že nechá Temnotu vyhrát a lpí na Říši světla, což mu umožňuje získat zpět své tělo po příchodu do Posledního světa, díky Kairinu světlu a lásce, která ho dokáže udržet naživu na tenké nitce, zvrátit to, co se stalo, a přivést všechny zpět, než si jejich srdce bude moci nárokovat Lich Heartless. Sora o tom nevěděl, jeho činy porušovaly proroctví Mistra mistrů o válce s Klíčovými čepelemi a byl by tvrdě potrestán za to, že se vzepřel tomu, co bylo napsáno v Knize proroctví. Když se Terra-Xehanort pokusí zopakovat události a jde znovu po Ventusovi jako své první oběti, zdá se, že ho Přetrvávající vůle zastaví a donutí k ústupu, což umožní všem být v plné síle, když se objeví Démonický příliv a zformuje se znovu do své tornádové podoby. Nicméně Sora je podporován Klíčovými čepelemi padlých bojovníků z okolí Hroby s Klíčovými čepelemi a s jejich pomocí rozptýlí a zničí Démonický příliv nadobro.

Poté, když je mistr Yen Sid obklopen mnoha Bezsrdečnými, Nitěly a Nezdvořenými, dorazí, aby uvolnil cestu Strážcům světla, zatímco on, Donald a Goofy zůstanou vzadu, aby zaměstnali různé nepřátele. Mistr Xehanort vyčaruje svůj labyrint Strážcům světla, aby bojovali s jeho kousky temnoty. Kairi a Lea jsou brzy podpořeni Sorou, když se utkají se Saixem a Xionem v kápi, jen Xemnas se brzy objeví, aby se vypořádal s Leou za jeho zradu proti původní Organizaci XIII jako Axel. Když Xion nabídne, že se vypořádá se samotnou Leou, Sora zakročí, aby tomu zabránila, a odhalí postavu v kápi, která je Xion, když vysloví její jméno Roxasovým hlasem. Xemnas je nucen zakročit, aby se vypořádal s Xionem za to, že se proti němu znovu obrátil, ale Roxas ho zastaví, když získá zpět fyzické tělo a přijde na pomoc svým přátelům. Xemnas, kterého Roxas nezasáhne, když se vrátí, aby ochránil Axela a Xiona, je schopen unést Kairi a utéct, a zanechá Soru, aby se postavila Saixovi a s pomocí Roxas a Xion ho nadobro porazila.

Ve chvíli, kdy se Sora setká s Riku a králem Mickeym, aby se střetla s posledními kousky temnoty mistra Xehanorta v Ansemu, mladém Xehanortovi a Xemnasovi, jakmile jsou poraženi, mistr Xehanort vytáhne bezvědomého Kairiho a vysmívá se Sorovi, že potřebuje motivaci, aby mistru Xehanortovi poskytl třináctý kus, aby znovu ukoval X-čepel, mistr Xehanort chladnokrevně srazí Kairi a rozzuří Soru, Riku a krále Mickeyho, ale jejich útoky jsou snadno odraženy a X-čepel je napravena. Než se Sora připraví vzít mistra Xehanorta do světa v Královských srdcích, aby se s ním jednou provždy vypořádala, Xion ujistí Soru, že může říct Kairi, že je v pořádku a on ji znovu najde.

Po konečné porážce mistra Xehanorta ve Scale ad Caelum, kde odevzdal čepel X Sorovi a pokojně odešel do posmrtného života s Eraqusem, Sora využije svou schopnost procitnutí, aby našel Kairi, jen aby zjistil, že je nucen učinit těžké rozhodnutí, a umožní Kairi vrátit se domů na Ostrovy osudu, zatímco on zůstane na jejím místě, protože příliš využil svou schopnost procitnutí a trestem je, že s ní může být jen krátkou chvíli, než zmizí do neznámých končin jako trest za změnu proroctví mistra mistrů napsaného v Knize proroctví, týkající se války o čepele. Není to něco, co jsou oba ochotni přijmout, ale uvědomte si, že to musí být provedeno, aby Kairi mohla jít domů ke všem svým přátelům.

Sora přivede zpět Kairi, ale v důsledku toho zmizí.

V důsledku toho je Kairi obnoven a vrací se domů, ale je zdrcen Sorovou obětí a možností, že se nikdy nevrátí domů na Osudové ostrovy nebo na všechny jejich přátele.

Kingdom Hearts: Melody of Memory

Zatímco Kairi spí, hledá stopy k místu, kde se nachází Sora, dívá se na její vzpomínky na něj a jejich přátele a vypráví jejich dobrodružství v průběhu let. Její pátrání nakonec končí u repliky Posledního světa, kde najde své srdce roztříštěné. Když sbírá fragmenty svého srdce, je obtěžována vzpomínkou na mistra Xehanorta. Rozzlobená na svou roli při její spiritizaci ze Zářivé zahrady, změně jejího osudu a způsobení Sorina zmizení, Kairi zapojí Xehanorta do bitvy, ale postarší Mistr čepelí ji přemůže a vysmívá se jí, že tam Soru nikdy nenajde. Než stihne zasadit poslední ránu, Sora se zmocní jejího těla a porazí Xehanorta a osvobodí poslední fragment jejího srdce. Před zmizením jí Xehanort připomene slova, která jí řekl předtím, než ji obsadil ze Zářivé zahrady jako stopu k místu, kde se nachází Sora.

Kairi se probouzí v Zářivé zahradě a vypráví jí Xehanortova poslední slova, přičemž Ansem Moudrý tuší, že Xehanort mluví o světě mimo realitu. Když Riku dorazí zkontrolovat Kairiny vzpomínky, oba se podělí o své poznatky, ale přeruší je víla kmotra, která prozradí, že Riku a Kairi jsou dva ze tří klíčů k Sorině zmizení. Víla kmotra přenese sebe a dva držitele Klíčových čepelí do Posledního světa, kde se setkají s třetím klíčem, Bezejmennou hvězdou. Když Riku a Kairi vyprávějí své poznatky, hvězda pozná město, které Riku popsala jako Quadratum. Riku použije hvězdu jako portál pro cestu do Quadrata, ale i když se k němu Kairi chce připojit, uvědomí si, že není nikde poblíž úrovně Riku a Sory. Když je Riku pryč, Kairi se vrací do Tajemné věže a rozhodne se zůstat zde, aby mohla trénovat pod vedením Akvy.

Ačkoli ne tak často jako její mnoho přátel a protějšků, Kairi se objevuje v některých tištěných médiích pro sérii Kingdom Hearts, včetně novelizací a mangy.

Kairi se objevuje v mangové adaptační sérii Kingdom Hearts od Shiro Amana, která ilustruje alternativní události k dějovému oblouku série. V této sérii je Kairina osobnost více do hloubky; je prezentována jako odvážná, přátelská mladá teenagerka, která miluje dobrodružství stejně jako její dva nejlepší přátelé. V dějové linii je více interaktivní, více mluví a častěji vystupuje, stejně jako je více komediální.

Kairi se také objevuje v seriálových novelizacích, které opět poskytují alternativní události k seriálu. Novelizace jsou mnohem podrobnější díky tomu, že mají více času na vysvětlení událostí a jak/proč se odvíjely. Romány jsou v současné době oficiálně překládány do angličtiny nakladatelstvím Yen Press poté, co byly od roku 2005 pouze japonské.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Jack Sparrow

Pirates of the CaribbeanWorld of ColorMickey’s Boo-to-You Halloween ParadeThe Legend of Captain Jack SparrowA Pirate’s Adventure: Treasures of the Seven SeasPirates of the Caribbean: Battle for the Sunken TreasureEye of the Storm: Captain Jack’s Stunt SpectacularIgnite the Dream: A Nighttime Spectacular of Magic and LightThe Nightmare ExperimentPiráti Summer Battle „Get Wet!“Fantasmic! (Disneyland version)

Captain JackCaptain SparrowMr. SparrowJackieJacky boyJacquesSeñor SparrowWitty JackSmithSmithJustice SmithJack the Sparrow

Kapitán Jack Sparrow je protagonistou filmové série Piráti z Karibiku, debutoval ve snímku Piráti z Karibiku: Prokletí Černé perly. Opilý, charismatický a morálně šedivý Jack je legendární pirát Sedmi moří a neuctivý podvodník z Karibiku. Jeho první láskou bylo moře, druhou jeho milovaná loď Černá perla.

Během řady velkolepých a napínavých dobrodružství bojoval Jack mimo jiné se svým prokletým prvním důstojníkem kapitánem Hectorem Barbossou, svým tyranským bývalým zaměstnavatelem lordem Cutlerem Beckettem, legendárním námořníkem Davym Jonesem, hrůzostrašným pirátem Černovousem a přízračným španělským kapitánem Salazarem. Svých cílů často dosahoval uzavíráním spojenectví s ušlechtilejšími a hrdinštějšími postavami, jako jsou Will Turner a Elizabeth Swannová nebo nelítostná podvodnice Angelica. Jackova posádka je poněkud zaměnitelná, mnoho jeho mužů opouští loď kvůli kapitánově zrádné a neortodoxní povaze nebo prostě kvůli jeho smůle. Jedinou konstantou je Joshamee Gibbs, Jackův dlouholetý přítel a věrný první důstojník.

Výrazný vzhled Jacka Sparrowa podtrhují dlouhé tmavě hnědé vlasy a krátké vousy s kozí bradkou. Kromě toho Jack občas nosí vybledlý černý třírohý klobouk. Podle Jackova pozdějšího života jsou jeho vlasy zdobeny nejrůznějšími korálky a cetkami nashromážděnými z jeho cest a dobrodružství po celém světě, přičemž každý z nich má příběh, který mu připomněl předchozí dobrodružství. Jack nosí dlouhé námořnické boty a dlouhé plátěné kalhoty s tvrdým oděvem. Kolem pasu má uvázanou pruhovanou červenou šerpu, kam ukládá pistoli, když ji nepoužívá. Na Jackových zádech je dlouhý hnědý kabát, který sundává, když vyvstane potřeba buď plavat, nebo když je příliš horký vzduch. Zbytek kompletu tvoří vybledlá modrá vesta s kratší lehce zbarvenou zadní částí a potrhaným bílým tílkem. Kolem hlavy má vždy omotaný červený šátek, doplněný kouskem osmičky (malá starobylá siamská mince spletená do marockých korálků) přehozeným přes čelo. Poté, co byl jeho kousek osmičky zničen při rituálu vydání Kalypsó, nahradil ho Jack novými cetkami. Jack nosí dva pásky, na jeden z nich připevnil nějaké podivné doplňky. Pod páskem má Jack šerpu.

Jack má na sobě jedno ze svých tetování a pirátskou značku.

Jako většina pirátů nosí Jack Sparrow čtyři prsteny a na pravém zápěstí má také roztrhaný černý náramek. Jack má na pravém předloktí dvě znamení: charakteristickou značku „P“ označenou na pirátech členy Východoindické obchodní společnosti (tuto zvláště spravuje Cutler Beckett) a tetování vrabce letícího přes večerní západ slunce. To je dobře známé identifikační znamení, které značí, že jeho nositel se plavil po všech Sedmi mořích. Jackova záda byla také rozsáhle potetována básní z 15. století nazvanou „Desiderata“.

Zřejmě nejfantastičtějším objektem, který Jack nosí mezi svými „účinky“, je jeho Kompas. Získaný výměnou od Tia Dalmy, Jackův kompas neukazuje na sever, ale spíše na věc, kterou osoba držící kompas chce nejvíce. Vzhledem k tomu, že „věc, kterou chcete nejvíce na tomto světě“ je poměrně volná definice, bylo prokázáno, že znamená lidi (tj.: Elizabeth chce Jacka nebo Willa), objekty (jako je Černá perla nebo Truhla mrtvého muže) nebo místo (například Isle de Muerta nebo Zátoka vraků).

Jackova pistole s ním zůstala mnoho let, poté, co byla nabita jediným výstřelem a odnesena s ním na pustý ostrov, na kterém ho Barbossa vysadil poté, co byl svržen při vzpouře. Jack unikl a dalších deset let nosil pistoli s sebou, s úmyslem zabít Barbossu jediným výstřelem, který mu zbyl. Jack se tak nemohl přimět k tomu, aby vystřelil z pistole na někoho jiného; i když vytáhl pistoli na Willa Turnera, aby ukončil souboj mezi nimi, svůj výstřel nepoužil a skončil tak v zajetí královského námořnictva. Jack se nakonec Barbossovi pomstil, střelil ho do srdce chvíli předtím, než Will zvrátil kletbu, která Barbossu chránila. Jack pak měl volnost, aby nabil pistoli naplno a používal ji i po letech.

Prokletí Černé perly

Idylický pirátský život kapitána Jacka Sparrowa se převrátil poté, co jeho první důstojník Hector Barbossa ukradl jeho loď Černá perla a vysadil Jacka na pustém ostrově s pistolí, která měla jediný výstřel. Jack později unikl a od té doby Černou perlu pronásledoval. Deset let po Barbossově vzpouře připlouvá Jack Sparrow do Port Royal na palubě potápějící se lodi Jolly Mon, aby „zabavil“ loď. Po setkání se dvěma strážnými, Mullroyem a Murtoggem, Jack vidí Elizabeth Swannovou padat a zachrání ji před utopením. Navzdory záchraně Elizabeth, dcery guvernéra Weatherbyho Swanna, komodor Norrington pozná notoricky známého piráta a nařídí jeho zatčení. Jack uteče mariňákům a ukryje se v kovárně, kde Will Turner pracuje jako učeň. Oba se střetnou, Jack se s Turnerem zná. Po souboji mečem mezi oběma je Jack omráčen a uvězněn, aby byl druhý den pověšen.

Jack se dívá na prokletou ruku.

Té noci, zatímco Jack zůstává zavřený ve vězení, obléhá Port Royal Černá perla. Posádka kapitána Barbossy zaútočí na město Port Royal a unese přitom Elizabeth; předtím se Jack krátce sešel se dvěma členy své staré posádky, Koehlerem a Twiggem, kde zjistil, že kletba je skutečná. Když se to Jack dozvěděl, věděl také, že je pravda na historkách, že Barbossova posádka se zoufale snaží zlomit kletbu, jíž je nyní on i posádka vystaveni poté, co našli Cortésův poklad. Druhý den navštívil Jacka Will Turner, mladý kovář, který byl také Elizabetin přítel z dětství. Turner se dohodl se Sparrowem, že piráta osvobodí pod podmínkou, že pomůže kováři najít Černou perlu a zachránit tak Elizabeth. I když to zpočátku odmítal, Jack souhlasil poté, co se dozvěděl Willovo jméno.

Jack a Will na palubě Dauntless.

Jack a Will uvízli bez zjevného způsobu, jak Barbossu pronásledovat, a nemají jinou možnost, než si „vypůjčit“ plavidlo. Skočí tedy na palubu HMS Interceptor, nejrychlejší lodi Královského námořnictva, a uvolní cestu na otevřenou vodu. Aby ukradli Interceptor, museli oba obelstít komodora Norringtona tím, že ukradli HMS Dauntless. V galantním pokusu zachránit Elizabeth se duo plavilo na Interceptoru do Tortugy, kde s pomocí Joshameeho Gibbse naverbovali otrhanou posádku. Při rozhovoru s Gibbsem o tomto podniku odhalil svůj osobní podíl na misi, Černá perla, stejně jako Will Turner, který byl „pákou“. Se shromážděnou posádkou se Interceptor plavil na Isla de Muerta, kam Elizabeth vezou, drženi v zajetí. Cestou se Will dozvídá od Gibbse, že Jack byl kdysi kapitánem Černé perly, když se Barbossa, v té době Jackův první důstojník, vzbouřil a vysadil ho na ostrově. Barbossa dal Jackovi pistoli s jediným výstřelem, určenou k sebevraždě. Jack o tři dny později uprchl (údajně tím, že chytil do lasa pár mořských želv) a pistoli si nechal dalších deset let, kulku si schoval, aby zabil Barbossu.

Barbossa a Jack na palubě Černé perly.

Jack a Will veslují na Isla de Muerta a špehují Barbossovu posádku. Piráti utratí poklad, ale zjistí, že byl prokletý, a promění je v nesmrtelné kosterní bytosti, jejichž skutečné podoby se odhalí v měsíčním světle; kletba může být zrušena, pokud se mince a krev každého piráta vrátí do truhly. Bez vědomí Willa poslal jeho otec William „Tkanička Bill“ Turner svému synovi Willovi minci, protože věřil, že posádka by měla zůstat prokletá. Barbossa nechal Tkaničku přivázat k dělu a hodit přes palubu, až později se dozvěděl, že k prolomení kletby je potřeba jeho krev. Barbossa věří, že Elizabeth je Tkaničkovo dítě, potře poslední minci svou krví a upustí ji do truhly, ale kletba zůstává neporušená. Po dosažení ostrova má Will podezření, že by ho Jack mohl zradit a omráčit ho, než zachrání Elizabeth. Utečou k Interceptoru a Jacka nechají napospas Barbossově posádce. Na palubě Černé perly Jack obchoduje s Barbossou, dokud Perla nedohoní Interceptor, ve kterém Barbossa poslal Jacka do brigy. Začala bitva mezi oběma loděmi, která končí tím, že Barbossova posádka potopí Interceptor a posádku zadrží jako zajatce.

Jack a Barbossa se perou.

K Jackovu zděšení Will odhalí, že je synem Tkaničky Billa a požaduje, aby byla Elizabeth a posádka osvobozeny. Barbossa souhlasí, ale použije jinou skulinu a vysadí Elizabeth a Jacka na stejném ostrově, na kterém Jack před deseti lety zůstal. Will je převezen na Isla de Muerta, kde má být zabit, aby zlomil kletbu. Elizabeth zjistí, jak Jack unikl předtím: ostrov byl použit jako skrýš poslíčky rumu a Jack směněnou cestou. Druhý den, k Jackovu hněvu, Elizabeth spálí skrýš rumu, aby vytvořila signální oheň, který zahlédne HMS Dauntless. Elizabeth i Jackovi se podařilo přesvědčit komodora Norringtona, aby odplul na Isla de Muerta, aby zachránil Willa Turnera. Norrington nastraží léčku, zatímco Jack přesvědčí Barbossu, aby vytvořil spojenectví; řekne mu, aby odložil zlomení kletby, dokud neobsadí Norringtonovu loď Dauntless. Jackův plán se zvrtne, když Barbossa nařídí své nemrtvé posádce, aby zaútočila z podvodní vody. Mezitím Elizabeth unikne ze svého vězení a vplíží se na palubu Perly, aby osvobodila Jackovu posádku, která Jacka nechá na palubě a odpluje s Perlou, zatímco Elizabeth míří na ostrov sama, aby zachránila Willa. Mezitím se Jack utká s Barbossou a je zdánlivě zabit. Barbossa však zjistí, že Jack je nesmrtelný stejně jako ostatní piráti; ukradl si jeden z medailonů pro sebe pro případ, že by k takovému střetnutí někdy došlo. Jack zastřelí Barbossu stejnou pistolí, kterou nosil deset let, právě když Will upustí poslední dva medailony, potřísněné jeho a Jackovou krví, do hrudi. Barbossa už není nesmrtelný, zhroutí se a zemře, zatímco se nyní smrtelní piráti na palubě Neohroženého vzdávají.

I přes vítězství je Jack zatčen a odsouzen k smrti. Na své plánované popravě ve Fort Charles se Will Turner pokusí Jacka zachránit, ale oba jsou rychle dopadeni. Právě v tu chvíli Elizabeth projeví svou lásku k Willovi, než Sparrow unikne tím, že spadne do přístavu Port Royal. Poblíž ostrova byla Černá perla, ke které Jack doplaval, a komodor Norrington poté Jackovi povolil jednodenní náskok. Posádka vytáhla Jacka z vody, a když si Sparrow nasadil klobouk, jmenovala ho kapitánem. Jack převzal kormidlo, podíval se na kompas a zpíval „Yo Ho (A Pirate’s Life for Me)“.

Jack Sparrow s Bootstrap Billem.

Rok po událostech z prvního filmu začíná Jack Sparrow pátrat po Truhle mrtvého muže kvůli své dohodě s nechvalně proslulým Davy Jonesem, uzavřené o třináct let dříve, kdy vytáhl tehdy potopenou Černou perlu a udělal z Vrabce kapitána. Truhla mrtvého muže obsahuje Jonesovo srdce, které může Sparrow použít jako páku proti Jonesovi a vyrovnat jeho dluh, takže uteče z tureckého vězení poté, co získá kresbu klíče, ale neposkytne směr, ani s použitím kompasu. Později, ve sklepích Černé perly, se Jack znovu setká s Tkaničkou Billem Turnerem, který se připojil k posádce Davyho Jonese, aby unikl svému osudu uvězněnému na dně oceánu. Tkanička také připomíná Jackovi dohodu, kterou uzavřel s Jonesem, aby vyzvedl Černou perlu z hlubin, a teď musí buď sloužit sto let na palubě Bludného Holanďana, nebo být zajat Krakenem, ale před odchodem Tkanička Jackovi daruje Černou skvrnu a způsobí, že Jack zpanikaří a probudí jeho posádku, a nařídí jim, aby odpluli na pevninu, protože při tom ztratil svůj klobouk.

Kanibalové honí Jacka.

Tento překvapivý vývoj přerušuje svatební plány Willa Turnera a Elizabeth Swannové, kteří se znovu ocitají v Jackově neštěstí, do kterého je zatáhl lord Cutler Beckett z Východoindické obchodní společnosti, poté, co pomohli Jackovi k útěku. Zatímco je Elizabeth uvězněna, Beckett pošle Willa, aby našel Jackův kompas výměnou za dopisy z Marque, které udělají z Jacka korzára a zajistí Willovi a Elizabeth milost. Will nakonec najde Černou perlu zakotvenou na ostrově, kde našel Jacka Sparrowa jako boha mezi Pelegosty, kanibalským kmenem, který má v úmyslu ho sníst. Poté, co byl uvězněn v kostěných klecích, Will a další přeživší členové posádky utekli k Černé perle, rychle následováni Jackem, a připojí se k nim Pintel a Ragetti, kteří utekli z vězení. Jackova posádka pak navštíví voodoo kněžku Tiu Dalmu. Poté, co řekla posádce o Davym Jonesovi a jeho činu, kdy zamkl své srdce do Truhly mrtvého muže, Tia Dalma zjistila, že Jack má Černou skvrnu. Protože Jones může vstoupit na pevninu jen jednou za deset let, dala okázalá věštkyně Jackovi na ochranu sklenici hlíny. Poté prozradila, kde najde Jonesovu loď Bludný Holanďan.

Když Jack Sparrow našel vrak lodi na souostroví, oklamal Willa Turnera, aby vylezl na palubu vraku a tvrdil, že je to Bludný Holanďan, jen aby se z oceánu vynořil skutečný Bludný Holanďan. Will byl zajat, než se sám Davy Jones střetne s Jackem a požaduje, aby Jack splatil svůj dluh. Jack argumentuje, že byl kapitánem jen dva roky, než se vzbouřil Barbossa, ale Jones jeho argument odmítá a uvádí, že si už přidělené roky říká „kapitán“ Jack Sparrow. Oba kapitáni se pak dohodnou, že Jack bude volný, pokud Jonesovi přivede sto duší (99 teď, když má Jones Willa jako „platbu víry“) za tři dny, výměnou za své vlastní. Jack a Gibbs se plaví do Tortugy a snaží se získat nové námořníky, kde nečekaně narazí na zneuctěného Jamese Norringtona, který se po své rezignaci obrátil na opilce a přišel o svou rezignaci, stejně jako o svou loď a posádku, zatímco honil Jacka hurikánem u Tripolisu. Před odletem se setkali s Elizabeth, která se ukryla na obchodní lodi Edinburgh Trader. Oba se připojí k posádce Černé perly, přičemž Jack přesvědčil Elizabeth, že může Willa osvobodit, když najde Truhlu. Cestou k umístění Truhly si uvědomí, že Beckett chtěl také Truhlu; Jack i Gibbs poukazují na to, že pokud bude mít Truhlu pod kontrolou, bude vládnout mořím.

Jack drží srdce Davyho Jonese.

Černá perla dorazila na Isla Cruces, kde Jack a Elizabeth přesně určí místo, kde byla s Jackovým kouzelným kompasem pohřbena Truhla mrtvého muže. To následovalo po nečekaném zjevení Willa Turnera, který unikl z Jonesovy lodi poté, co Jonesovi ukradl klíč od Truhly, zatímco spal ve své kajutě. Mezi Jackem, Willem a Norringtonem však vypukne trojstranný souboj mečů. Will chce probodnout srdce, a tak zabít Jonese a dát svobodu svému otci, s nímž se nyní setkal, z Jonesových služeb; zatímco Norrington doufá, že získá zpět svůj „život“ tím, že srdce doručí Beckettovi. Jack se obává, že pokud je Jones mrtvý, Kraken ho bude dál pronásledovat a nikdo mu v tom nezabrání. Trojice bojovala o klíč ke svým vlastním cílům, ale Jonesova posádka bojovala také s Elizabeth, Pintelem a Ragettim. Ke konci boje Jack odemkl truhlu a ukryl srdce do nádoby s hlínou, jenže Norrington ho tajně ukradl a pak holandskou posádku odlákal truhlou, kterou jim dal, než utekl.

Později, když Jones zjistí, že jeho srdce chybí a Norrington se setká s Beckettem, se přeživší členové Jackovy posádky vrátí do chatrče Tiy Dalmy. Will, Elizabeth, Gibbs, Pintel, Ragetti, Marty a Cotton truchlí nad ztrátou Jacka. Tia Dalma se pak zeptá, zda si přejí zachránit Jacka ze skříňky, s čímž souhlasí. Tia Dalma poznamená, že budou potřebovat kapitána, který je obeznámen s vodami. Objeví se zmíněný kapitán, který se ukáže jako vzkříšený kapitán Barbossa, který se ptá, co se stalo s „jeho“ lodí.

Kapitán Jack a Barbossa se hádají na palubě Černé perly.

V Lockeru Davyho Jonese měl Jack Sparrow halucinace o celé své posádce, než se pokusil táhnout Černou perlu, která nyní uvízla na zdánlivě nekonečné poušti. Perlu by pak krabi odnesli k pláži, kde skončil Barbossa a záchranná posádka. Po krátkém shledání, při kterém Jack odhalil Elizabetin podíl na jeho smrti, neměl Jack jinou možnost, než se připojit ke stále vratšímu spojenectví s Barbossou, který měl mapy, které je mohly vyvést ven, a svolat Radu bratří. Když byl Jack uvězněn v Lockeru, uviděl zesnulého Weatherbyho Swanna, který prozradil, že pokud někdo probodne srdce Davyho Jonese, jeho srdce zaujme jeho místo a budou se plavit po mořích na věčnost. Jack Sparrow později rozluští hádanky v mapách („Východ slunce zapadá, zelený záblesk“ a „Nahoře je dole“), které naznačují, že musí převrhnout Černou perlu, aby unikli z Lockeru; při západu slunce se loď vrací zpět do živého světa.

Sao Feng konfrontuje Jacka.

Po návratu do živého světa, Jack a Barbossa našli Krakena vyplaveného na břeh na ostrově. Při hledání čerstvé vody, je posádka Černé perly přepadena Sao Fengovými muži. Will Turner uzavřel dohodu s čínskými piráty, která spočívala v tom, že „kapitán Turner“ bude mít Perlu, aby osvobodil svého otce, a Turner také k Jackovu zděšení řekl, že to byl jediný důvod, proč se vydal na plavbu. Jack se pak zeptal: „To mě nikdo nepřišel zachránit jen proto, že jsem jim chyběl?“, a chystal se stát nad několika členy posádky, kteří zvedli ruce, ale Sao Feng řekl, že existuje starý přítel, který ho chce vidět, než se Jack postaví Endeavour, vlajkové lodi Cutlera Becketta. Sparrow byl eskortován na palubu a odveden do kapitánovy kajuty, kde hovoří se samotným Beckettem. Jack se snaží uzavřít dohodu s Beckettem, ve které Jack slíbil, že povede Becketta do Zátoky vraků, a na oplátku Beckett nepředá Sparrowa Jonesovi. Beckett nejprve přemýšlí o zabavení Jackova kompasu, aby našel Bratrstvo, ale Jack Sparrow ho varuje, že kompas ukazuje na jeho nejžádanější věc, a protože Beckettovo přání je vidět Jacka mrtvého, jediný kompas by ukazoval na samotného Jacka Sparrowa. Beckett se pak rozhodne zabít Jacka Sparrowa a pak pomocí kompasu najít Bratrstvo sám, ale Jack přesvědčí Becketta, aby ho nezabíjel, protože Jack je jediný, kdo by mohl Beckettovi pomoci vylákat piráty z téměř nedobytné pevnosti. Než stihli dokončit dohodu, Černá perla zaútočí na Endeavour; Feng souhlasil, že pomůže Barbossovi výměnou za Elizabeth. Uprostřed chaosu Jack Sparrow prchá s Perlou, podaří se mu poškodit Beckettovu loď natolik, že ho nebudou následovat.

Cestou do Zátoky vraků Jack zachytí Willa, jak zanechává stopu pro Beckettovu loď, aby ji mohla sledovat. Oba diskutují o srdci Davyho Jonese, kde Jack navrhne, aby mu probodl srdce, aby vyřešil Willovy protichůdné povinnosti, jak jeho otce, tak Elizabeth, aby mohl dosáhnout nesmrtelnosti. Jack pak nechá Willa hodit přes palubu poté, co mu dá svůj kompas, aby Beckett mohl najít Zátoku vraků. Později připluje Černá perla do zátoky, kde se Jack a Barbossa připojí k ostatním členům Bratrského dvora. Mezi členy byla i Elizabeth, nyní pirátská lordka kvůli smrti Sao Fenga, která odhalila, že Beckett a Bludný Holanďan jsou na cestě. Elizabeth navrhla, aby bojovali, většina lordů raději zůstala skryta v zátoce a Barbossa vytáhl na světlo bohyni Kalypsó; Jack však v bojích souhlasil s Elizabeth. Barbossa však vyzývá kapitána Teaguea, Strážce kodexu, aby potvrdil, že pouze pirátský král může vyhlásit válku. Jack pak vyzve k hlasování, prvních osm Pánů hlasuje pro sebe a Jack prolomí patovou situaci tím, že bude hlasovat pro Alžbětu, která upřednostňuje válku. Po schůzce Jack krátce promluví s Teaguem, který mu ukáže hlavu jeho matky. Během vyjednávání je Jack vyměněn za Willa, který doprovázel Jonese a Becketta poté, co ho Sparrow poslal přes palubu, k velké Jonesově radosti. Před dobrovolným odchodem si Barbossa vezme Jackův kus osmi, jeden z potřebných předmětů, aby s ním osvobodil Kalypsó. Jack je pak odveden do vězení Bludného Holanďana, kde má opět halucinace.

V době, kdy se Černá perla a Bludný Holanďan střetnou v bitvě kolem mohutného víru, který vytvořila Kalypsó, zůstal Jack v Holanďanově cele, dokud se nepropustil na svobodu tím, že udělal to, co udělal Will, aby ho osvobodil z vězení ve Fort Charles už dávno. Jack pak odešel do kapitánovy kajuty a vyzvedl Truhlu mrtvého muže od Mullroye a Murtogga. Když Jack odchází na hlavní palubu, osloví ho Davy Jones, který měl klíč od Truhly, což vede k souboji mečem. Během souboje Davy Jones zlomil Jackův meč a hodil ho členovi posádky, který se houpal na laně, které Jack používá k tomu, aby Jonesovi prostřelil Truhlu z ruky. Oba později pokračovali v souboji na palubě, kde se Will pokusil získat Truhlu před soubojem s Tkaničkou Billem Turnerem, který nyní trpí demencí. Elizabeth také nastoupí na Holanďana, aby bojovala s Davy Jonesem, zatímco Jack najde klíč a odemkne Truhlu. Jack drží srdce Davyho Jonese a odhalí svůj záměr bodnout do srdce, ale Jones Willa smrtelně zraní. Když se Tkanička vzpamatuje a bojuje s Jonesem, Jack se nakonec rozhodne zachránit Willa tím, že mu pomůže probodnout srdce; zabije Jonese a udělá z Willa nového kapitána Holanďana. Jack a Elizabeth sledují, jak Will umírá před útěkem z Holanďana, který pokračoval v plavbě dolů do víru. Jack nastupuje na Černou perlu a nařizuje posádce, aby se připravila na útok, zatímco Beckett má Endeavour k útoku na Perlu. Ale Holanďan se znovu vynoří s Willem u kormidla a jako nový kapitán nyní lidské posádky Bludného Holanďana. Perla i Holanďan se plaví na Endeavour a na Jackův rozkaz vypálili celou boční salvu, která skončila Beckettovou smrtí.

Protože Will Turner je vázán na palubu Holanďana, Elizabeth se s Jackem, Barbossou a posádkou rozloučila dříve, než Will a Elizabeth stráví jeden společný den. Zatímco kotví v Tortuze, Jack hovoří se Scarlett a Giselle a slibuje jim odvoz na palubě Černé perly. Zatímco však doprovází děvčata k Perle, Jack na jejím místě najde člun; Barbossa Perlu opět ukradl a Jacka a Gibbse nechal v docích. Jack naštěstí Barbossovu zradu předvídal a už vyndal střed mapy, kterou se Barbossa chystal použít k nalezení Fontány mládí. Jack zpívá Yo Ho (Pirátský život pro mě), zatímco vztyčuje vlajku, rozplétá mapu a pomocí kompasu najde láhev rumu, než vypluje k nalezení Fontány.

Jack Sparrow setkání s králem Jiřím.

O pět dní později se Jack probudil a zjistil, že je unesen na palubě lodi Pomsta královny Anny, lodi nechvalně známého piráta Černovouse. Jack pracoval jako palubní důstojník se Scrumem, který mu vyprávěl o zombie důstojnících a Philipu Swiftovi, misionáři, kterého ušetřila Angelika, první lodní důstojník. Při vzájemném setkání v podpalubí Angelika Jackovi řekla, že Blackbearda navádí, aby věřil, že je jeho dcera. Jack se také dozvěděl, že Blackbeard žil pod prorokovanou smrtí v rukou jednonohého muže, kterou předpověděl jeho zombie kormidelník, a hledal Fontánu mládí. Uvězněn na lodi s posádkou zombie, plující na místo téměř jisté smrti, vzpoura byla Jackovou jedinou možností. Jack přivedl dost mužů, aby rozpoutal vzpouru, ale vzpoura byla rychle zastavena, když se objevil sám Blackbeard. Po konfrontaci se vzbouřenci, když nechal Jacka a jeho odvedence chytit do lanoví, udělal Blackbeard příklad tím, že na kuchaře rozpoutal řeckou palbu. Jack byl poté přiveden do Černovousovy kajuty, kde Černovous řekl, že se musí dostat k Prameni dříve, než se proroctví o jeho smrti naplní. Na oplátku se pak Jack snažil Černovouse varovat, že Angelika není jeho dcera, ale Černovous mu nevěřil. Angelika vstoupila do kajuty, když Černovous začal Jacka mučit voodoo panenkou. Černovousova manipulace s panenkou přinutila Jacka znovu zvážit, zda má Černovousovi pomoci v jeho výpravě.

Angelica a Jack tancují na palubě lodi Queen Anne’s Revenge.

Později se Angelica procházela po palubě, kde jí Jack nabídl drink, zatímco Scrum hrál na mandolu v pozadí. Jack a Angelica pak tančili pod měsícem na kymácející se palubě Pomsty královny Anny. Při tanci Angelica Jackovi odhalila pravidla Profanského rituálu: vodu z Fontány mládí, slzu mořské panny a dva stříbrné Kalichy, které kdysi patřily Ponce de León. Voda z Fontány se musí pít ze dvou Kalichů; osoba, která pije vodu se slzou mořské panny, dostane všechny roky života od té druhé. Aby Jacka uplatila, Angelica mu ukáže skříň, ve které jsou scvrklé lodě v lahvích, včetně Černé perly. Angelica pak Jackovi prozradí, že potřebuje roky pro Černovouse, a prozradí, že je to skutečně jeho dcera. Jack se snažil Angelicu varovat, že ji Černovous zabije, až bude mít příležitost, ale Angelica ho odmítla poslouchat.

Pomsta královny Anny dorazí do zátoky Whitecap, kde se Černovousova posádka pokusí zajmout mořskou pannu, ale během lovu je napadena. Bitva skončila tím, že Jack Sparrow vyhodil do vzduchu vzdálený maják, aby vyplašil mořské panny. S pomocí Philipa Swifta se Černovousově posádce podařilo zajmout jednu mořskou pannu, do které se misionář zamiluje a pojmenuje ji Syrena. Druhý den se Černovousova posádka vydala na cestu džunglí, kde Černovous pošle Jacka, aby vyzvedl Kalichy z lodi Ponce de León, Santiago. Když Jack vyleze na palubu plavidla, najde Barbossu čekající uvnitř a zjistí, že Kalichy vlastní Španělé. Dva staří rivalové a bývalí kapitáni Černé perly spojí své síly, když pronikají do španělského tábora, dokud nejsou zajati a přivázáni k palmám. V jejich zajetí Barbossa odhalil svůj pravý záměr: chce se jen pomstít Černovousovi za útok na Černou perlu, který donutil Barbossu obětovat vlastní nohu, aby unikl. Jack slíbil, že Barbossa bude mít šanci Černovouse porazit, než bude improvizovat k útěku. Jack provedl oslnivý útěk tím, že se zhoupl z palem a během toho omráčil několik velmi zmatených španělských vojáků. Před odchodem se Jackovi podařilo získat Kalichy. Jack se vrací k Černovousovi s kalichy a Joshameem Gibbsem, s nímž se znovu sešel, když pomáhal Barbossovi. Jack požádal o zabavený magický kompas a Gibbsovo propuštění; na oplátku Jack Černovousovi předá Kalichy. Černovous souhlasí a Jack dal Gibbsovi kompas, zatímco doprovázel Černovousovu posádku k Prameni.

Jack najde jeskyni, navzdory nedůvěře Černovouse a Angeliky, a přečte si psaná slova na Kalichu („Aqua de Vida“), která vedla k Fontáně mládí. Když Jack vede Černovousovu posádku chrámem Fontány, Černovous je konfrontován s Barbossou a jeho posádkou. Mezi posádkami se odehrává bitva, kdy Barbossa a Černovous bojují, zatímco Jack se snaží získat slzu mořské panny od Scruma a Angeliky. Španělovi vojáci pak dorazí, aby zničili Fontánu, protože věří, že její moc je ohavností proti Bohu. Barbossa bodne Černovouse svým otráveným mečem, kterým se Angelika nešťastnou náhodou pořeže, když ho z Černovouse vytahuje. Zatímco se Jack snaží najít Kalichy, které Španěl zahodil, Barbossa si nárokuje Černovousův meč, loď a posádku jako platbu za jeho nohu, než se vrátí k pirátství. Poté, co najde Kalich, který mu darovala mořská panna Syrena, která piráta varovala, aby neplýtval slzami, Jack přinese kalichy zraněnému Černovousovi a Angelice. Jack se snaží přesvědčit Černovouse, aby nechal Angelicu pít od toho, kdo má slzu, aby ji zachránil, ale Černovous místo toho vypije Kalich a požádá svou dceru, aby se obětovala; Angelica souhlasí a napije se. Jack ví, že vypočítavý Černovous by obětoval svou dceru, a lhal o tom, ve kterém Kalichu je slza. Pramen vezme Černovousovi život a jeho tělo prohnije v kostru.

Na člunu, kde má Angelica svázané ruce, vesluje Jack přes vodu. Angelica ho viní z Černovousovy smrti, i když Jack odsekne, že udělal jen to, co by udělal každý otec. Na malém ostrově Jack a Angelica přiznávají svou lásku jeden k druhému, ale Jack Angelicu opustí. Když veslovali pryč od ostrova, Angelica se ho pokusila zastřelit a Jack řekl „Vedle!“ Jack později najde Gibbse, který pomocí kompasu našel scvrklou Černou perlu a je prokázáno, že má všechny Černovousovy dobyté lodě v lahvích. V naději, že Černou perlu přivedou do její původní velikosti, se procházejí po pláži. Když se Gibbs zeptal, zda se vzdá šance na nesmrtelnost, Jack odpověděl, že nesmrtelnost není všechno, i když přiznal, že on sám bude žít navždy jako „Objevitel fontány mládí“. Oba se vydají do západu slunce, rozhodnuti pokračovat v pirátském životě.

Jack upadá do zoufalství a deprese poté, co jeho pátrání po pokladech stále selhává. Přijíždí, aby se pokusil vyloupit Saint Martin’s Bank, ale jemu a jeho posádce se podaří loupež překazit, především díky Jackově vlastní neschopnosti a zanedbání. S jejich trpělivostí dotlačenou až na hranici svých možností ho jeho posádka opouští. Opravdu zoufalý a bez peněz se Jack rozhodne vyměnit svůj kompas za láhev rumu a nechtěně osvobodí svého starého nepřítele, zlého nemrtvého ducha Armanda Salazara od Ďáblova trojúhelníku, který se mu teď chce pomstít. Na dně jeho štěstí je Jack později zajat britskou gardou a uvězněn ve vězení Saint Martin.

Jack vytvořil ve své cele návnadu a popadl strážného, který přišel do jeho cely, zatímco se dožadoval meče, ale strážný mu řekl, že žádný nemá, je hledaný pro zradu a hledá Jacka Sparrowa, než ho propustí. Jack pak muži řekl, že je pirát, kterého hledá, ale muž byl zklamaný, když hledal roky, jen aby zjistil, že Jack je pouze opilý a bez kalhot, dokonce se ptal, jestli je opravdu tím, kým tvrdí, že je. Jack to otočil a vyptával se ho na jeho totožnost. Jack pak zjistí, že ten muž je syn Willa a Elizabeth Henry Turner, a začne být překvapený, že jeho staří spojenci mají dítě.

Po chvíli povídání požádal Henry Jacka o pomoc při osvobození jeho otce nalezením Trojzubce z Poseidonu, ale Jacka to natolik nezajímalo, že usnul. Nicméně Henry upoutal jeho pozornost zmínkou, že Salazar byl vzkříšen a přišel si pro něj. Jackovi je řečeno, že mu může pomoci pouze Trojzubec, a tak se rozhodne stát se spojencem Henryho a je mu řečeno, že potřebuje osvobodit také ženu, která může vést cestu.

Druhý den ráno je Jack poslán na popravu, zatímco jde ven. Splete si muže se svým otcem, ale z toho druhého se vyklube jeho strýc, kterého Jack dostihne dříve, než je Sparrow odvlečen strážemi. Je požádán o výběr popravy a pošetile vybere popravu gilotinou, i když svého rozhodnutí lituje poté, co se dozví, že mu bude useknuta hlava. Během události poté, co obtěžoval rozzuřený dav sledující popravu, měl být Jack popraven po boku dívky jménem Carina Smythová, která byla neprávem obviněna z čarodějnictví kvůli svému zájmu o vědu na žádost poručíka Scarfielda.

Poprava Jacka a Cariny se však nezdařila, protože Carina vykopla kata z plošiny a narušila celou událost, když se Henrymu podaří zachránit oba, a se svou posádkou Henrym a Carinou Smythovou; posádka pak vystřelí dělovou kouli na gilotinu a zachrání Jacka před jeho smrtí. Jack převezme velení na maličké lodi zvané Umírající rack. Tam vyplují na Poseidonův Trojzubec, aby porazili Salazara a zachránili Willa. Když posádka zjistí, že je pronásleduje Salazar, uvězní Jacka, Henryho a Carinu na lodi uprostřed oceánu. Když Carina zahlédne blízký ostrov, rozhodne se, že pro něj chce plavat a skočí přes palubu. Salazarova loď nakonec dostihne maličkou loď, na které jsou Henry a Jack, a Salazar za nimi pošle své duchařské žraloky. Mezitím se Carina bezpečně dostane na ostrov, zatímco Jack a Henry bojují se žraloky duchy a podaří se jim dostat na ostrov. Salazarova posádka je pronásleduje přes vodu, ale po souši nemohou chodit, a tak se Jack a Henry stáhnou do bezpečí lesa na ostrově, na kterém jsou. Poté je zajme Jackův starý známý Pig Kelly, kterému Jack dluží velký dluh a pokouší se Jacka donutit, aby si vzal jeho nechutnou sestru jako úplatek. V průběhu chaotického svatebního obřadu Jack nešťastnou náhodou řekne „ano“, což způsobí, že svatba pokračuje.

Právě když se chystá políbit nevěstu, objeví se Barbossa a jako svatební dar vyšle Prase Kellyho, aby Jacka osvobodil od vynuceného sňatku. I když se mu uleví, Jack a Barbossa mají velmi nepříjemné setkání, když se ptá, proč je ten druhý přítomen. Barbossa mu řekne, že potřebuje Jacka, aby porazil Salazara, protože Jack je skeptický, protože Salazarovu plavidlu žádná loď neuteče. Barbossa prozradí, že si je nyní vědom toho, že Jack má Černou perlu v láhvi u sebe, a tak se rozhodne ji uvolnit tím, že láhev probodne Tritonovým mečem.

Poté, co částečně vyroste na souši, ji Barbossa vezme Jackovi a hodí ji do moře, kde se k Jackovu smutku údajně potopí. Brzy však také pozoruje, jak se Perla vynořuje zpět do své původní velikosti a je radostí bez sebe z jejího návratu. Barbossa ho však drží na mušce, když znovu přebírá velení nad lodí.

Když Barbossa velí jeho lodi, Jack je Barbossou připoután ke stěžni. Zatímco zadržovaný Jack zjišťuje, kdo je Carinino příjmení, pozná ho podle starého známého, který byl ve vztahu s Barbossou a uvědomí si, že je to dcera Barbossy. Posmívá se Barbossovi s tímto vědomím, když odhaluje svou minulost s tím, že se musel vzdát své dcery poté, co její matka zemřela. Jack se ho pokusil vydírat a požádal ho, aby mu vrátil kompas, 400 lahví rumu a opičáka Jacka (k jídlu), ale neuspěl.

Později Jack bojuje se Salazarem (který zaútočil na Černou perlu), ale Salazar zvítězí a snaží se ho zabít, ale Jack odvede jeho pozornost, aby mu to řekl poté, co spatří ostrov. Jack uteče a zachrání se, ale Salazar unesl Henryho. Jack jde k Poseidonově hrobce spolu s Carinou (Jack a Carina jsou nyní přátelé), ale jsou napadeni Henryho četou Salazarem, Jack bojuje se Salazarem/Henrym, ale je poražen, ale přežije. Salazar opustí Henryho tělo a pokusí se zabít Jacka Trojzubcem, ale Jack s pomocí Henryho zlomí Trojzubec a zlomí všechny kletby moře a Salazar a jeho posádka se vrátí zpět mezi lidi a smrtelníky. Jack, Henry a Carina jsou zachráněni kotvou Černé perly, ale Barbossa řekne Carině, že je jeho otec a obětuje se, aby je zachránil a zabil Salazara. Jack oplakává Barbossovu smrt spolu s Carinou, Henrym, opičkou Jackem a posádkou. Jack si všimne, že Henry sleduje Carinin smutný výraz a pomůže mu získat si ji tím, že mu dá její knihu, aby jí ji mohl vrátit.

Jack vezme Henryho a Carinu zpět do Henryho domu, kde použije svůj dalekohled a bude svědkem shledání Willa a Elizabeth, stejně jako nového spojení Henryho a Cariny. I když je spokojený, skrývá to tím, že jejich štěstí nazývá odporným pohledem.

Piráti z Karibiku: Jack Sparrow

Dříve, než se mu začalo říkat „kapitán Jack Sparrow“, byl prostě znám jako Jack, dospívající černý pasažér, který toužil po dobrodružství. Plavil se na palubě Barnacle s otrhanou posádkou. Známí jako nebojácná posádka mocného Barnacle, druhové Jacka Sparrowa se pustili do mnoha dobrodružství, nejprve se vydali na výpravu za Cortésovým mečem, zbraní s nadpozemskou silou. Během své výpravy se posádka Barnacle setkávala s mořskými bestiemi, prokletými piráty a mazanými a zlými mořskými živočichy. Mezi Jackova pozdější dospívající dobrodružství patří shledání s kapitánem Teaguem a hledání dalších pokladů nezměrné hodnoty.

Pětadvacetiletý Jack Sparrow je čistokrevný obchodní námořník, který usiluje o legitimní kariéru prvního důstojníka Východoindické obchodní společnosti. Občas si vzpomene na své klukovské pirátské časy, ale nechybí mu ani Teagueova kontrola, ani neustálá hrozba oprátky. Kromě toho nemá moc na výběr – porušil Kodex, když osvobodil přítele, který byl obviněn z pirátství, a už se nemůže ukázat v Zátoce vraků.

Když na Jackovu loď zaútočí piráti a jeho kapitán při hádce zemře, Jack se náhle ocitne ve velení. Šikovné vyjednávání lstivého námořníka s pirátským kapitánem, z něhož se vyklube žena z jeho minulosti, vyústí v příznivý výsledek, který Jacka postaví do řady na oficiální povýšení. Po připlutí do přístavu v Africe si Jacka zavolá Cutler Beckett, který z něj udělá kapitána lodi zvané Zlá děvka. Beckett Jackovi zadá úkol. Doslechne se legendu o magickém ostrově jménem Zerzura, jehož labyrint útrob prý skrývá nádherný poklad. Beckett má podezření, že jedna z jeho domácích otrokyň, dívka jménem Ayisha, pochází ze Zerzury. Požádá Jacka, aby ji vzal s sebou na svou plavbu a svedl ji k vyzrazení místa, kde se ostrov nachází. Jako odměnu za své služby Beckett Jackovi slíbí podíl z pokladu.

Tento úkol však není tak snadný, jak se Jack zpočátku domnívá. Než Ayisha souhlasí s tím, že prozradí místo svého domova, trvá na tom, aby ji Jack vzal do Nového světa a zachránil jejího bratra, který byl prodán do otroctví na Bahamách. Jejich cesta je dlouhá a namáhavá, a když přečkají zuřivou bouři a překvapivý útok starého pirátského nepřítele, Jack roste v úctě a obdivu k Ayishině statečnosti. Ví, že Beckettová má v úmyslu zotročit její lid poté, co je okrade o jejich poklad, a Jackův morální kompas se tomu nápadu vzpírá. Mohlo by být možné bezpečně dopravit Ayishu do Zerzury, získat část pokladu a přesvědčit Becketta, že ho nikdy nenašel.

Poté, co Jack osvobodil náklad otroků, byl označen za piráta, zatímco Wench byla zapálena a potopena. Poté, co uzavřel dohodu s Davy Jonesem, strašidelným kapitánem Bludného Holanďana, aby vzkřísil své milované plavidlo, nechal Jack Wench přejmenovat na Černou perlu a začal nový život jako pirát.

Legendy bratrského dvora

Nashromáždila se armáda stínů. Je to jediný cíl: zničit pirátské vládce pro jejich Pána stínů – alchymistu, který stvořil speciální zlato, které mu dává nezměrnou moc. Ale věštkyně Tia Dalma má s Pány jiné plány a nemůže dovolit, aby byli zničeni. A tak povolá jediného muže, který může zvrátit vývoj – kapitána Jacka Sparrowa. Tia Dalma pošle Jacka na misi, aby získal zpět devět kusů Zlata stínů. Také varovala, že pokud neuspěje, moře se stane hřištěm stínů. Jack se s Pánem stínů utká s pomocí nové posádky, včetně svého prvního důstojníka Hectora Barbossy, vždy zadumaného Billyho Turnera a námořníka jménem Jean, kterého Jack zná od dětství.

Výprava Jacka Sparrowa vede do Asie, kde Jackova posádka musí spolupracovat s paní Ching a Sao Fengem, aby se pokusili zastavit Pána stínů a Východoindickou obchodní společnost. Jak výprava pokračovala, Jack Sparrow vyplul, aby se setkal se Sri Sumbhajee, pirátským Pánem Indického oceánu; konfrontoval krále Samuela, pirátského Pána Atlantického oceánu, s pomocí svého bývalého spolunámořníka Gomba, nyní známého jako Gentleman Jocard. Pátrání po Zlatém stínu končí, když Jack a jeho posádka byli na cestě do Francie, kde je čeká poslední souboj s Pánem stínů.

Jack se objevil během prvního z představení Disneyho snu, ale nebyl členem obsazení v kostýmu. Byl to opravdový pirát pochybné velikosti. Nicméně nikdy nepromluvil, což pro něj nebylo typické, protože obvykle má alespoň jednu komickou hlášku nebo opilecké gesto; je vysoce možné, že je pod kontrolou Maleficent jako kdysi Stitch, vzhledem k tomu, že se s jeho posádkou pokusili zabít Finna svými meči, pokud by Finna nezachránil Dillard. Později zajali Strážce jako rukojmí pod divadlem Walta Disneyho a bojovali a pokusili se je zabít dvěma figurínami Test Track. Ve skutečnosti se jim to podařilo, když zranili Charlene, ale nezabilo ji to, když šla na První pomoc.

Jack je postava ze seriálu a slouží jako člen strany, kterou nalezneme ve světě Port Royal. Jeho příběh se poprvé objevuje ve hře Kingdom Hearts II a sleduje zápletku Pirátů z Karibiku: Prokletí Černé perly, kde byl zatčen za pirátství na Port Royal, když se pokoušel ukrást loď, aby se mohl vydat za Černou perlou. Ale poté, co Barbossa unesl Elizabeth Swannovou, Will Turner připomene Jackovi dluh za jeho osvobození, a tak spolu se Sorou a přáteli unesou HMS Interceptor, aby se vydali za Černou perlou.

Zatímco Sora a její přátelé museli držet stráž, i když se obávali, že ti dva nemohou bojovat s Bezsrdečným, Jack a Will proniknou do jeskyně na Isla de Muerta, kde probíhá rituál s Elizabeth, jejíž krev Barbossa věří, že kletbu zlomí. Will Jackovi nedůvěřuje a omráčí ho. Zachrání Elizabeth a oba utečou k Interceptoru s Jackem, zajatým a přivázaným ke stěžni na Černé perle. Po zuřivé bitvě mezi Sorovými přáteli a Nemrtvými piráty je posádka Interceptoru zajata. Poté, co se Barbossa dozví, že Will dokáže kletbu zlomit, nechá tu nějaké Bezsrdečné a sudy se zapáleným střelným prachem, aby zanechali Soru a její přátele jejich osudu. Hrdinům se však podařilo překonat nepřízeň osudu a vrátili se na ostrov a zachránili Willa.

Jack se více než vyrovná nemilosrdnému kapitánovi ránu za ránu. Zatímco je Jack na chvíli rozptýlen, Barbossa ho probodne mečem v domnění, že je smrtelně zraněn. Když však klopýtne dozadu do měsíčního světla, ukáže se, že Jack je pod kletbou, protože si tajně vytáhl minci z truhly, aby se proklel, zatímco Sora a přátelé se vypořádali s Barbossovými prokletými muži. Jack a Will zruší kletbu těsně poté, co Jack smrtelně zastřelí Barbossu ranou, kterou nosí už deset let. Barbossa už není nesmrtelný, padá na zem mrtvý. I když Will podal Jackovi ruku, ustoupil o krok zpět ve strachu, že by ho Will mohl znovu zasáhnout. Jackův kompas byl poté použit k otevření nových cest Soriným mečem.

Na Sorově zpáteční cestě do Port Royal zjistí, že v Port Royal jsou stále prokletí piráti. Jack a jeho posádka cestují na Isla de Muerta na palubě Interceptoru, zachraňují Willa před jistou smrtí a na cestě narazí na člena organizace XIII, Luxorda, který ukradl truhlu s prokletými medailony a povolá obřího Heartless, aby s nimi bojoval. Po porážce Luxord volá po vyjednávání tím, že vyhodí čtyři kusy pokladu Gambler Nobodies a zničí Interceptor s výzbrojí Černých perel.

Po přistání v Lodním hřbitově posádka zjistí, že se kletba vrátila zpět k Jackovi. Skupina uloví čtyři ukradené medailony a nakonec je najde. Zpátky v Port Royal na ně čeká Luxord, aby vrátili poklad. Poté, co je vrácen, přivolá Bezsrdečné z dřívějška, kteří jsou nyní pod kletbou. Když vrátí medailony, kletba na Bezsrdečných se zvedne, ale Jackova kostra zůstává. Goofy si okamžitě uvědomí, že Jack byl pod kletbou Bezsrdečných spíše než zlatou.

Poté, co je Bezsrdečný zabit, je kletba nadobro zrušena. Truhla je pak vhozena do moře, aby se zajistilo, že se kletba už nikdy neobjeví. Jako odměnu za své potíže Jack požádá o Sorinu Keyblade. Sora ví, že se mu Keyblade vrátí, a tak s ním souhlasí. Když ale zmizí zpět do Sorovy ruky, Jacka to nepřekvapí. Jack se zapřísáhne, že jednoho dne dá dohromady krvelačnou posádku a Keyblade ukradne. Příběh končí tím, že Sora, Will a Elizabeth komentují Jacka jako nejlepšího piráta ve španělském Mohanu, stejně jako v celém oceánu.

Po porážce Xemnase jsou Will a Elizabeth zobrazeni na Černé perle. Když Jack vyplouvá, vyjde měsíc a Jack si zkontroluje ruku, stále zůstává lidským masem.

Jackovo oblečení je také odemykatelným kostýmem v Kingdom Hearts Union χ.

Jack se vrací jako spojenec ve hře Kingdom Hearts III.

Piráti z Karibiku: Legenda Jacka Sparrowa

Jack Sparrow a Will Turner vtrhnou do španělské pevnosti v Panamě, kde jsou podvedeni a zajati. Zatímco stojí tváří v tvář šibenici, Jack líčí svá nejvzrušující dobrodružství, i když přehnaná a ne zcela upřímná; například vždy tvrdí, že buď Will Turner nebo Elizabeth Swannová byli s ním, i když (v příběhu) trvají na tom, že nemají tušení, o čem mluví. Tyto příběhy zahrnují, jak Jack vyplenil přístav Nassau bez jediného výstřelu; jak utekl z pouštního ostrova na hřbetech mořských želv; jak bojoval s čínskou čarodějnicí jménem Madame Tang; střetl se s legií zmrzlých severských válečníků; navštívil Arktidu; a kompletní převyprávění Kletby Černé perly, doplněné sekvencemi, které se nikdy nestaly, a replikami, které nikdy nebyly vyřčeny.

Jack se objevuje ve videohře Disney Infinity jako hratelná postava, spolu s Hectorem Barbossou a Davym Jonesem v seriálu Piráti z Karibiku.

Jack Sparrow se ve hře objevuje jako hratelná a odemykatelná postava z deseti symbolů, díky svému meči je unikátnější pro útok na nepřátele s větší silou a může přivolat černou perlu k palbě ze svých děl a poškození nepřátel.

Jack se objeví v Disney Magical World jako společník hráče. Jack se objeví pouze v případě, že si hráč zakoupil „Piráty z Karibiku“ prostřednictvím stahovatelného obsahu (tím se odemkne Jack’s World a všechny další funkce Pirátů z Karibiku) . Jakmile si hráč stáhne doplněk, Jack se nyní nachází v Jack’s World a zřídka, v Castletonu.

Jack Sparrow ve filmu Piráti z Karibiku.

Jack Sparrow a další postavy z filmu byly do jízdy přidány v roce 2006. Nový příběh jízdy, která se točí kolem Jacka v závodě s posádkou lodi Wicked Wench o poklad ostrova Tesoro. Jako první se o něm zmiňuje kapitán lodi Wench Barbossa a požaduje Jackovu polohu. Když piráti zaútočí na ostrovní přístav Puerto Dorado, Jack Sparrow je viděn, jak se skrývá před pirátem Hook Hand, když padouch vyslýchá městského soudce Carlose kvůli jeho místu pobytu a ostrovnímu pokladu. Jack se zde skrývá za figurínami v obchodě pro nevěsty.

Jack je později viděn, jak vykukuje ze sudu za vyčerpaným pirátem, který má mapu ostrova a klíče k pokladu. Zmíněný pirát se pokouší studovat jeho mapu, zatímco Jack Sparrow vyskočí ze sudu za ním. To způsobí, že blízký pes na Jacka zaštěká jen proto, aby se pokakaný pirát pokusil psa umlčet, když studuje mapu, aniž by si všiml přítomnosti Jacka Sparrowa. Jack se později objeví na konci jízdy mezi sbírkou pokladů, klíčem ve dveřích, který je odvozen od pokakaného piráta. Jack je viděn, jak relaxuje a zpívá kousky písně „Yo Ho (Pirátský život pro mě)“, když navrhuje přípitek pirátské posádce.

Disneyland má nástěnnou malbu Jacka Sparrowa ve frontě na jízdu po boku nástěnných maleb historických pirátů.

Ve World of Color byla promítnuta rozšířená sekvence k propagaci čtvrtého filmu Piráti z Karibiku: Na podivných vlnách, ve kterém byly použity klipy Jacka Sparrowa vzpoury. Sekvence skončila slovy Jacka „Viděli to všichni? Protože tohle už určitě nebudu dělat.“

V baru Kouzelný Tiki od Trader Sama je Jack jednou z mnoha postav, které se spřátelily se Samem a nechaly mu něco pro jeho bar. V Jackově případě nechal scvrklou hlavu své matky. Na zdi visí také ve photoshopu obrázek Trader Sama vedle Jacka na pelegostském trůnu.

Ve hře Eye of the Storm: Captain Jack’s Stunt Spectacular je kapitán Jack hlavní hvězdou seriálu a je konfrontován s Red Head, než jsou nuceni spojit se a bojovat proti Royal Admiral a jeho mužům.

Ve hře Piráti z Karibiku: Bitva o potopený poklad se hosté připojí k Jacku Sparrowovi, který bojuje proti Davymu Jonesovi v napínavém pirátském dobrodružství.

V Ignite the Dream: A Nighttime Spectacular of Magic and Light se Jack objevuje v části uprostřed boje s Krakenem.

Knihy: Montezuma • Jakub Tajemný • Arabella Smithová • Stříbro

Disney postavy: Mickey Mouse • Minnie Mouse • Pluto • Ariel • Violet Parr • Mulan • King Triton • Megara • Stitch • Remy • Django • Rajah • Prince Phillip • Elsa • Rapunzel • Timon • Pumbaa • Chip and Dale • Goofy • Tigger • Lilo • Winnie the Pooh • Prasátko
Overtakers: Maleficent • Chernabog • The Evil Queen • Cruella De Vil • Claude Frollo • Ursula • Jafar • Shan Yu • Jack Sparrow • Tia Dalma • Gaston • Prince John • Horned King • Big Bad Wolf • J. Worthington Foulfellow • Gideon • Shenzi, Banzai, and Ed • Diablo • Magic Brooms • Green Army Men • Blackbeard • Shere Khan • Si and Am • Hopper • Flotsam a Jetsam • Judge Doom • Madame Leota • Sabor • The Headless Horseman • Stormtroopers • Scar • Zira

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Disney Infinity: 2.0 Edition: Iron Man • Captain America • Hulk • Black Widow • Thor Odinson • Hawkeye • Nick Fury • Loki Laufeyson • Maleficent • Merida • Spider-Man • Venom • Iron Fist • Nova • Green Goblin • Rocket Raccoon • Groot • Star-Lord • Gamora • Drax the Destroyer • Stitch • Tinker Bell • Aladdin • Jasmine • Kačer Donald • Baymax • Hiro Hamada • Falcon • Yondu • Sam Flynn • Quorra
Disney Infinity: 3.0 Edition: Yoda • Ultron • Luke Skywalker • Fa Mulan • Anakin Skywalker • Leia Organa • Han Solo • Ahsoka Tano • Darth Vader • Darth Maul • Obi-Wan Kenobi • Finn • Rey • Poe Dameron • Kylo Ren • Joy • Sadness • Anger • Fear • Disgust • Minnie Mouse • Olaf • Chewbacca • Hulkbuster Iron Man • Ezra Bridger • Kanan Jarrus • Garazeb Orrelios • Sabine Wren • Boba Fett • Spot • Judy Hopps • Nick Wilde • Peter Pan • Baloo • Captain America – The First Avenger • Black Panther • Vision • Ant-Man • Alice • Mad Hatter • Time • Dory • Nemo

Disney Infinity: 2.0 Edition: Wasp • Captain Marvel • Ant-Man (Hank Pym) • Sif • MODOK • Frost Giants • Iron Patriot • Winter Soldier • Mysterio • Doctor Octopus • Black Cat • White Tiger • Power Man • J. Jonah Jameson • Cosmo the Spacedog • The Collector • The Witch • Pleakley • Golden Harp
Disney Infinity: 3.0 Edition: R2-D2 • C-3PO • Jabba the Hutt • Jar Jar Binks • Mace Windu • Padmé Amidala • King Candy • Marshmallow • Yokai • Battle Droids • Marlin • Bruce • Anglerfish • Seagulls • Hank • Destiny • Bailey • Jellyfish

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Potomci: Mal
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Mary Sanderson • Sarah Sanderson • Binx • Billy Butcherson
Mary Poppins: Mary Poppins • Bert • Jolly Holiday Mary Poppins
Enchanted: Giselle • Wedding Giselle
Jungle Cruise: Frank • Lily Houghton

Jiminy Cricket

Tento článek je o postavě. Epizodu Dům myší najdete v článku Jiminy Cricket (Dům myší).

Jiminy Cricket je deuteragonista Disneyho celovečerního animovaného filmu Pinocchio z roku 1940. Je to vtipný, antropomorfní cvrček, který je vyobrazen v cylindru a fraku, s deštníkem vždy na své osobě. Jiminy byl jmenován Pinocchiovým oficiálním svědomím Modrou vílou v naději, že Jiminy může vést Pinocchia na jeho cestě stát se skutečným chlapcem.

Jiminy je pozoruhodný tím, že je původním interpretem písně „When You Wish Upon a Star“ (která se stala ochrannou hymnou The Walt Disney Company) a po boku Mickey Mouse a Tinker Bell se v průběhu let objevoval jako maskot společnosti.

Jméno Jiminy je odvozeno od „Jiminy cricket(s)!“, zdvořilého nadávkového eufemismu pro Ježíše Krista. Jméno postavy je hrou na zvolání (které samo bylo vyřčeno v Pinocchiově bezprostředním předchůdci, Sněhurce a sedmi trpaslících z roku 1937). Další příklad se objevuje ve filmu Čaroděj ze země Oz z roku 1939, kdy skupina poprvé vstoupí do Čarodějovy komnaty. Dorothy se pokorně začne představovat, ale je přerušena Čarodějem, který řve „Ticho, prznitelko!“ a produkuje kouř a obrovské plameny. Je velmi vystrašená a rychle ustupuje, říká „Jiminy crickets!“ (Garlandová také říká tento výraz ve svém filmu z roku 1938 Poslouchej, drahoušku). Byl také několikrát použit jako zvolání švédským otcem ve filmu Anna Christie z roku 1930. Jindy je použit v krátkém kresleném filmu z roku 1938, kde hrál Mickey Mouse Statečný Malý Krejčí. Tento výraz je také hláškou Howarda Cunninghama v seriálu Happy Days. Byl použit i v pozdějších médiích včetně House of Mouse, Atlantis: The Lost Empire a Up.

Jako oficiální svědomí je Jiminy proslulý jako vyrovnaná a moudrá postava, schopná vést Pinocchia po správné cestě. Na začátku a po celou většinu animovaného filmu z roku 1940 tomu tak ale přesně není. Místo toho je Jiminy představen jako vtipný, divoký, ale celkově pokorný realista, který jen velmi málo věřil v magii a „přál si ke hvězdám“. Když je představen, připouští, že jeho minulé já zpočátku příliš nevěřilo myšlence, že se sny stanou skutečností; když Jiminy uslyší Geppettův sen, že se jednou Pinocchio stane skutečným chlapcem, poznamená: „Velmi krásná myšlenka, ale vůbec ne praktická.“ Je také naznačeno, že Jiminy kdysi viděl svět jako neklidné místo, v jednu chvíli vykřikuje, že „svědomí je ten tichý, slabý hlásek, který lidé neposlouchají. To je ta potíž se světem, dnes…“

V kontrastu s tím je také dosti svérázný a zábavný, protože se zapojuje do konverzace s neživými předměty, když si chce povídat (jako jsou Geppettovy porcelánové figurky), a dokonce jde až do komediálního flirtování s figurkami navrženými s ženskou plísní. Má také úroveň, navzdory svému poustevnickému původu, a snaží se nést se smyslem pro styl a vkus.

Jak již bylo zmíněno, Jiminy nebyl vždy tak moudrý a oddaný, jak je líčen dnes. Byl jmenován Pinocchiovým svědomím kvůli tomu, že byl příliš zneklidněn krásou Modré víly, než aby nabídku odmítl, a tak postrádal jakoukoli skutečnou zručnost v tom, aby mohl sloužit jako průvodce nebo správce. Vynaložil legitimní úsilí, aby Pinocchiovi vystupoval jako ciceron, ale byl poněkud podrážděn tlakem a snadno se stal frustrovaným Pinocchiovou nevinně nespolupracující povahou, a to natolik, že ve dvou případech loutku ze vzteku zcela opustil. Pochyboval také o své vlastní hodnotě; poté, co se Pinocchio navzdory Jiminiho nesouhlasu stal úspěšným hercem, cítil se Jiminy neadekvátně a zanechal Pinocchia s vírou, že herec by nechtěl mít nic společného se svědomím.

Nicméně Jiminiho milující srdce mu dávalo sílu nakonec růst a rozvíjet se, bez ohledu na jeho nedostatky (velmi podobně jako Pinocchio, sám). Ke konci filmu, poté, co čelil nebezpečí a unikl mu před ním, Jiminy začal považovat Pinocchia za svého nejlepšího přítele a upřímně chtěl, aby dosáhl svého cíle stát se skutečným chlapcem. Poté, co předtím opustil Pinocchia z vlastní vůle, byla Jiminimu nabídnuta možnost vyhnout se dalšímu nebezpečí během vyvrcholení. Jeho posílená loajalita a péče k Pinocchiovi ho však motivovala k tomu, aby nakonec zůstal po boku loutky i přes to nejtvrdší úsilí a proti jejich dosud největšímu protivníkovi.

Podobně jako Pinocchio je Jiminy bohatě odměněn za svůj růst a objevování sebe sama po celou cestu prvně jmenovaného tím, že se stává oficiálním svědomím (uznávaným odznakem z ryzího zlata, jak bylo požadováno). Jeho ztvárnění v následných animovaných vystoupeních ukazuje, že Jiminy od té doby stále roste s věkem a zkušenostmi, typicky se prezentuje jemně vychovanou aurou s měkkým hlasem.

Podle televizního speciálu z roku 1956 On Vacation with Mickey Mouse and Friends je Wilbur the Grasshopper, který se poprvé objevil v roce 1939 v Goofym, krátkém Goofym a Wilburovi, synovcem Jiminiho Cvrčka. V knize The Giant Walt Disney Word Book (1972) byl rodokmen Jiminiho Cvrčka publikován jako dvoustránková ilustrace. Plakát ukazoval Jiminiho rodiče a sourozence a všechny generace Cricketovy rodiny až po Jiminiho prapradědečka.

Jiminy je antropomorfní, světle zelený cvrček s černýma očima a dvěma „chlupy“ na temeni hlavy, které připomínají tykadla skutečného hmyzu. Ve svém prvním vystoupení v Pinocchiovi, než byl jmenován Pinocchiovým svědomím, je tulák, má na sobě ošuntělý zelený kabát s nášivkou na každém lokti přes světle olivovou mikinu s vysokým bílým límečkem, červenou šálu s pruhy na obou koncích, potrhané světle béžové kalhoty s nášivkou na spodním okraji, potrhané bílé rukavice a dobře obnošené hnědé boty se zlomenými prsty, přes které jsou opálené psí dečky. Také nosí šedomodrý cylindr, který je mírně ohnutý, záplatovaný a nahoře roztržený. Dodatečně nese fialový deštník a světle modrou květinovou tašku na koberec.

Jiminův charakteristický oděv, který mu darovala Modrovláska a který nosí v hlavní podobě od začátku až do konce filmu, se skládá z černého sametového fraku, červenooranžové vesty s jediným knoflíkem, žluté kravaty, hnědé košile s vysokým bílým límečkem, bílých manžet na rukávech košile, špinavě bílých rukavic, světle béžových kalhot a modrých bot se žlutými psími dečkami. Má také modrý cylindr se zlatou páskou a červený deštník se zlatou rukojetí.

V seriálu Walt Disney Anthology si Jiminy zachovává svůj hlavní vzhled pouze jeho vesta se stala tealovou s jediným modrým knoflíkem, jeho kravata je červená, jeho kalhoty jsou bílé a jeho boty jsou žluté s modrou podrážkou. Navíc páska na jeho klobouku je červená.

Jiminy Cricket připraven k odpočinku

Film Pinocchio znamenal Jiminiho debut. Poprvé je viděn, jak vedle knihy o Pinocchiovi zpívá „When You Wish Upon A Star“. Po krátkém seznámení s diváky začne vyprávět příběh Pinocchia.

Ve skutečném příběhu je Jiminy poprvé spatřen v otrhaném oblečení, jak jednou pozdě v noci cestuje vesnicí. Nakonec přijde do Geppettovy dílny, která byla jedinou známkou života, protože všechny ostatní domy a podniky byly potemnělé, což značí, že jejich obyvatelé všichni spali. Vplíží se dovnitř a zahřívá se u ohně, zatímco obdivuje Geppettovu práci. Jiminy pak pozoruje, jak Geppetto dokončuje loutku, na které pracoval. Jiminy zaslechne Geppettovo přání, aby loutka byla skutečným chlapcem, ale odbude to jako nepraktické, i když krásné. Později zjistí, že nemůže usnout kvůli veškerému tikání Geppettových různých kukačkových hodin a také kvůli chrápání Geppetta a jeho zlaté rybky Cleo, které ho budí, dokud neřekne, aby byl zticha, a oni poslechnou. Jiminy později v úžasu sleduje, jak Modrá víla přivádí Pinocchia k životu. Po rozhovoru s vílou je Jiminy jmenován Pinocchiovým svědomím (a Jiminiho otrhané šaty jsou převlečeny do jemného oděvu), protože Pinocchio musí dokázat, že je hoden být učiněn skutečným chlapcem. Jiminy pak učí Pinocchia pískat, aby ho Pinocchio mohl zavolat.

Druhý den Jiminy zaspí a spěchá najít Pinocchia, kterého Geppetto poslal do školy. Pinocchio je však místo toho povzbuzován Poctivým Janem, aby se stal hercem. Navzdory Jiminiho radě, aby šel do školy, se Pinocchio stává součástí show Stromboli. Jiminy se rozzlobí, ale začne o sobě pochybovat, když se Pinocchio stane populárním a rozhodne se odejít s přesvědčením, že ho Pinocchio už nepotřebuje. Když se Jiminy rozhodne popřát Pinocchiovi hodně štěstí, zjistí, že Stromboli zavřel Pinocchia do ptačí klece. Jiminy se pokusí otevřít zámek, aby mohli utéct, ale nepodaří se mu to (zřejmě proto, že podle něj je zámek „jedním ze starších modelů“). Později přijde Modrovláska a osvobodí je poté, co dala Pinocchiovi lekci o lhaní, když jí lhal, což způsobilo, že mu rostl nos, až se stal větví stromu, doplněnou ptačím hnízdem a vajíčky.

Než se dvojice dostane domů, je Pinocchio odvlečen Honestem Johnem a Gideonem na cestu na ostrov rozkoše, který je prý opět zemí pro chlapce od Honeste Johna. Jiminy se podaří proklouznout na voze, ale skončí oddělen od Pinocchia. Jiminy nakonec najde Pinocchia v kulečníkové herně, kde kouří a popíjí s Lampwickem. Jiminy se pokouší přimět Pinocchia k odchodu, ale je uražen Lampwickem. Uražen a otráven Pinocchiem, který ho odmítá poslouchat, Jiminy rozčileně odchází a pokouší se jít domů. Zjistí, že chlapci, kteří přijdou na ostrov rozkoše, jsou proměněni v osly, a utíká varovat Pinocchia.

Ti dva jsou schopni odejít tak, že přeběhnou kamennou stezku (což je jediná cesta na ostrově, která není zablokovaná) a skočí do moře, ale ne dříve, než prokletí ostrova Rozkoše způsobí, že Pinocchiovi naroste oslí ocas a uši. Nakonec se doma dozví prostřednictvím zprávy, že Geppetto se vydal hledat Pinocchia a byl chycen Monstrem. Přestože je Jiminy v podstatě živou návnadou, následuje Pinocchia do moře, aby hledal Geppetta. Je však oddělen od Pinocchia poté, co Pinocchia spolkne Monstro. Jiminy je nucen najít úkryt v láhvi, aby ho nesežrali racci.

Po útěku Pinocchia a Geppetta je Jiminy tím, kdo zjistí, že Pinocchio následkem toho zemřel, když zachraňoval Geppetta před Monstrem, který se je snažil chytit, což vyústilo v jeho smrt, když narazil do stěny útesu. V Geppettově dílně truchlí nad Pinocchiovou smrtí po boku Geppetta, Clea a Figara. Nicméně Modrovláska, dojatá Pinocchiovou obětí, oživuje loutku jako skutečného chlapce, a také ho vyléčí z Kočí kletby. Stejně jako ostatní je přešťastný, když je Pinocchio oživen jako skutečný chlapec. Podaří se mu odejít z večírku a poděkovat Modrovlásce za pomoc. Jako uznání za jeho vlastní zásluhy ho Modrovláska odmění odznakem z ryzího zlata, který ho prohlásí oficiálním svědomím.

Jiminy v podstatě slouží jako moderátor a scénárista filmu pro oba segmenty. Je zobrazen, jak prozkoumává dům a narazí na gramofon a nahrává Bonga. Poté Jiminy uvidí pozvánku na večírek od Luany Pattenové, která žije v domě „naproti“. K večírku se připojí břichomluvec Edgar Bergen a jeho figuríny, Charlie McCarthy a Mortimer Snerd. Jde k domu a poslouchá Bergena, jak vypráví příběh o Mickeym a fazoli. Nakonec Jiminy odejde z domu a dívá se, jak obr Willie míří přímo do Hollywoodu a hledá Mickeyho Mouse.

Antologie Walta Disneyho

Jiminy v antologii Walta Disneyho.

Jiminy moderuje mnoho Disneyho televizních speciálů. Většina z nich zahrnovala ty, které se silně soustředily na animované postavy, jako je Mickey Mouse a Kačer Donald. Některé speciály zahrnují „Na dovolené s Mickey Mousem a přáteli“, „Tohle je tvůj život, Kačere Donalde“ a „Od nás všech k vám všem“.

I’m No Fool and This is You

V padesátých a šedesátých letech se Jiminy Cricket objevil ve třech různých sériích vzdělávacích filmů zaměřených na diváky ve školním věku. V sérii „I’m No Fool“ radil dětem, jak se vyhýbat nebezpečnému provozu, ostrým předmětům, cizincům, obnaženým elektrickým drátům a tak dále. V každé zkratce zpíval refrén:

Nejsem blázen, nejsem sirree!Budu žít do 33 (pak 43, 53, atd., až 103)Hraju na jistotu pro tebe a pro sebe’Protože nejsem blázen!

Jiminy je zobrazen, jak používá tabuli, aby ilustroval své lekce. Významně figuroval „Ty“, idealizovaný chlapec, který měl reprezentovat publikum a ukázat bezpečné metody, a Obyčejný obyčejný blázen, který vždy předváděl hloupé a bezohledné metody.

Druhá série se jmenovala „This is You“ (alias „You Are a Human Animal“), která učí o lidském těle. V každé zkratce zpíval Jiminy refrén:

Jste lidské zvíře,Jste velmi zvláštní plemeno,Neboť jste jediné zvíře,Které umí myslet, které umí uvažovat, které umí číst…

Třetí série se jmenovala „The Nature of Things“, která učí o zvířatech v přírodě, podobně jako série „I’m No Fool“. Tato série obsahuje záběry z hrané série True-Life Adventures.

Jiminy hrál roli v seriálu; objevil se v animovaném úvodu během hudebního čísla „Mickey Mouse March“, po boku Dumba a Timothyho Mouse. Navíc v opakujícím se segmentu učil jednu generaci, jak hláskovat e-n-c-y-c-l-o-p-e-d-i-a.

Jiminy jako duch minulých Vánoc v Mickeyho Vánoční koledě.

Jiminy se objevil v Mickeyho Vánoční koledě jako Duch minulých Vánoc. (Odznak, který mu dal Modrý víla na konci Pinocchia označující ho jako oficiální svědomí, ho nyní prohlašuje za Ducha minulých Vánoc.) Scrooge je zmaten svou velikostí, ale Jiminy na něj vystřelí, že kdyby se měřil jeho mírou laskavosti, „nebyl bys větší než smítko prachu!“ Nicméně ukazuje Scrooge minulé Vánoce s ním (Scrooge): jak je na Fezziwigově vánočním večírku, kde potkal Isabelle a hroznou vzpomínku, kde Scrooge dal své peníze před svou láskou, kterou už nikdy neviděl. Zatímco Scrooge prosí miniaturního ducha, aby ho odvedl od těchto špatných vzpomínek, Jiminy připomíná Scrooge, že „ty vzpomínky jsi vytvořil sám“. (Je třeba poznamenat, že Past měl být zobrazen Merlinem místo něj, jak to bylo v původní zvukové nahrávce, která vyšla několik let před vydáním speciálu).

Jiminy předvedl, jak Mickey začal kouzlit.

Jiminy byl příležitostně moderátorem série videí Disney Sing Along Songs, počínaje The Bare Nessities z roku 1987. Hostuje také v Be Our Guest, Friend Like Me a Circle of Life.

Jiminy v epizodě „Jiminy Cricket“.

Jiminy patřil mezi četné Disneyho postavy, které se objevily v televizním seriálu House of Mouse a jeho kompilačních filmech s přímým přenosem videa. Běžící gag v seriálu zahrnuje Timona, který se ho snaží sníst, ale zachrání ho Pumbaa, protože jedním z pravidel klubu je „Žádní hosté nejedí jiné hosty“.

V epizodě Timon a Pumbaa, když slyší Pumbaův vtip, říká: „Ten vtip je celý nevkusný“. Později se objeví na pódiu, aby pomohl Timonovi s jeho kouzelnickým trikem, ale Timon ho sežere zaživa, ale Pumbaa ho donutí pustit Jiminy, což způsobí, že je publikum vypískne.

Jiminy se nejvíce objevuje v epizodě „Jiminy Cricket“, kde přestává být Pinocchiovým svědomím. Na začátku epizody Jiminy navrhne, že by Pinocchio neměl sedět s Bolestí a panikou, protože je považuje za „špatný vliv“. Když to uslyší Bolest, řekne nepříliš hezkou poznámku o Jiminim a mimoděk ho odmrští. Později, v zákulisí, když Jiminy vysvětluje, že chce přestat být Pinocchiovým svědomím, Mickey se kvůli němu cítí špatně a přeje si, aby mohl pomoci – to vede k tomu, že se nečekaně objeví Modrovláska a splní Mickeymu jeho přání tím, že z něj udělá Jiminiho nového klienta. Mickey se tím vším rozčílí a vymyslí s Minnie plán, jak přimět Jiminiho, aby ho opustil a vrátil se k Pinocchiovi (protože Jimmy Mickeyho příliš měnil; dokonce ho nutí, aby se oblékal a choval jako Pinocchio). Plán vyšel a Jiminy se dostal na jeviště, aby dal cenné životní lekce různým dalším postavám, jako jsou Simba, Aurora, Mauglí a Aladdin (téměř všechny odkazují na zápletky svých filmů). Nakonec se Jiminy a Pinocchio opět shledali.

V epizodě „Dining Goofy“ se ukázalo, že není nadšený tím, že seděl s Iáčkem a nesnaží se ho rozveselit.

Také hraje prominentní roli v Mickeyho Kouzelných Vánocích, když pomáhá Mickeymu najít pravý smysl Vánoc pomocí přání na hvězdu, která Donaldovi zvedne náladu.

Jiminy natočil v roce 1988 krátký cameo v hitu Touchstone Who Framed Roger Rabbit. Je vidět, když Eddie Valiant poprvé projíždí Toontownem.

Jiminy ve filmu Kdysi dávno.

Jiminy (Raphael Sbarge, Adam Young jako dítě) je synem bezohledných podvodníků v televizním seriálu ABC. Odmítá zradu svých rodičů a touží žít poctivý život, ale měl příliš slabou vůli na to, aby opustil rodinu. Nakonec dostane od Rampelníka lektvar, který Jiminiho osvobodí od jeho rodičů. Ten však nedopatřením předá lektvar mladému páru, který dvojici promění v loutky. Přeje si na hvězdu v naději, že se pár promění zpět, ale objeví se Modrá víla a řekne mu, že nemůže zrušit Rampelníkovu práci. Místo toho si přeje vše napravit a ona ho promění v cvrčka, aby se mohl osvobodit od svých rodičů a vést syna páru Geppetta tak dlouho, dokud bude chlapec naživu. Později pomůže trpaslíkům konfrontovat Sněhurku s jejím podlým chováním poté, co vypije lektvar a zapomene na svou pravou lásku, prince Jamese. Konfrontace ji však dožene k touze zabít Zlou královnu. Později Jamesovi řekne, že je to jediný způsob, jak si vzpomenout na Jamese, jako by si pamatovala své pravé já. Mnohem později je spatřen, jak radí obyvatelům Začarovaného lesa, aby nevedli válku s královnou a naléhá na ně, aby našli mírumilovnější řešení.

Archie Hopper; Jiminův protějšek ze Storybrooku.

Ve Storybrooku je doktorem Archiem Hopperem, městským psychoterapeutem. Vlastní dalmatina jménem Pongo a je často viděn, jak nosí deštník jako cvrček v Začarovaném lese. Je také dobrým přítelem Marca, který je ve skutečnosti Geppetto. Archie je požádán Reginou (která je ve skutečnosti královnou), aby přesvědčil Henryho, že jeho představy o kletbě a skutečné identitě obyvatel Storybrooku jsou „šílené“. Nedělá mnoho pokroků a Regina začíná být netrpělivá a žádá ho, aby zvolil radikálnější přístup. Ačkoli to porušuje jeho svědomí, zpočátku vyhoví jejím požadavkům. Archie se později svěří Henrymu, že chce být volný a může si dělat, co chce, a Henry mu řekne, že Jiminy Cricket byl muž, kterému trvalo dlouho, než se rozhodl, co je správné udělat. Archie se pak postaví Regině a vyhrožuje jí, že ji prohlásí za nezpůsobilou matku, pokud bude nadále zasahovat do jeho sezení s Henrym. Archie později Davida uvede do hypnózy, aby si David vzpomněl na jeho činy během výpadků paměti, což způsobí, že si David vzpomene na některé jeho vzpomínky ze Začarovaného lesa.

Poté, co byla kletba zlomena, se Archie znovu setká s ostatními postavami a snaží se pomoci zjistit, co dělat. S Reginou, která znovu získává svou magii a novou kletbu, že opouští Storybrooke, se Archie stává součástí skupiny, která se pokouší opustit Storybrooke a obětovat své pohádkové vzpomínky, aby se dostal pryč od Reginy, ale Davidova řeč ho a ostatní povzbuzuje, aby zůstali. Regina ho později navštíví, kde povzbuzuje Reginu, aby jí dovolila, aby mu pomohla. Regina mu řekne, že už dva dny nepoužila magii a stal se z toho boj. Archie se poté zeptá Reginy, jestli je něco, čeho se drží, a ona se přizná, že uchovala mrtvolu své lásky Daniela po jeho smrti v naději, že by mohl být přiveden zpět k životu. Archie poté prohlásí, že Regina nebude schopna jít dál, dokud se nezbaví minulosti. Regina se rozzuří, ale později se vrátí a přizná se Archiemu, že ten samý den použila magii. Archie jí pomůže do jeho kanceláře. Mnohem později je Archie unesen Corou, Regininou matkou, a drží ho v zajetí na lodi kapitána Hooka, zatímco na jeho místě nechává tělo jiného v přestrojení za něj, aby si všichni ostatní mysleli, že je mrtvý. Cora ho plánuje využít k získávání informací od ostatních ve městě. Později ho najde Belle na lodi kapitána Hooka, ze které je zachráněn.

Je transportován zpět do Začarovaného lesa, když Regina zrušila svou kletbu, a později transportován zpět do Storybrooku, když byla kletba znovu seslána. Krátce po jejich návratu do Storybrooku a následné porážce Zlé čarodějnice ze Západu, Archie oddával svatbu Rampelníka a Belle, přičemž jediným dalším přítomným byl Maurice. Poté, co Sněhová královna málem zabila pannu Marianu (tajně Zlou čarodějnici v přestrojení) a falešně obvinila Elsu, Archie ostatním radil, aby nedělali ukvapené závěry, později Sněhurce radil o jejím synovi Nealovi.

Emma Swanová později navštívila doktora Hoppera kvůli svým vizím, jak umírá proti neznámému nepříteli. Po smrti věštkyně byla doktorka Hopperová unesena Zlou královnou poté, co jí odmítl pomoci využít Emmina tajemství; během jeho zajetí se za něj královna vydávala a nutila Emmu, aby své vize sdělila své rodině. Později královna a Zelena vrátily doktora Hoppera do podoby cvrčka a zamkly ho v kleci. Zatímco Regina rozptylovala svůj protějšek Zlou královnou a Zelena, Sněhurka a David zachránili Archieho.

Později Hook vyhledal radu u Archieho poté, co se rozhodl požádat Emmu o ruku, protože se obával, že David s ním stále nesouhlasí. Poté, co se Hook dozvěděl o jeho spoluvině na smrti Davidova otce Roberta, Archie mu poradil, aby řekl Emmě pravdu a požádal ji o odpuštění. Mnohem později Archie oddával Hooka a Emmu. O mnoho let později, během sedmé sezóny, se zmiňuje, že Archie oddával mnoho dalších svateb kromě Golda a Belle a Emmy a Hooka, i když nebyly zmíněny žádné konkrétní páry.

Jiminy Cricket v hraném remaku

Jiminy se má objevit v remaku z roku 2022. Má ho namluvit Joseph Gordon-Levitt.

Disney’s Villains‘ Revenge

Jiminy hraje v roce 1999 v počítačové hře Disney’s Villains‘ Revenge. Disney Villains mění své příběhy, čímž získávají navrch. Jiminy cestuje příběhy, aby zachránil problémové hrdiny.

Jiminy hraje v populární videoherní sérii obecně menší roli. Poté, co byl jeho svět zničen Bezsrdečnými, hledal Jiminy útočiště v Disney Castle, pod dohledem krále Mickeyho a královny Minnie. Později se připojí k Sorovi, Kačeru Donaldovi a Goofymu, aby je provázel po celou cestu a zaznamenával jejich dobrodružství do svého deníku.

V průběhu série hraje Jiminy několik klíčových rolí. V původním díle Kingdom Hearts hrál velkou roli v celé dějové linii po dobrodružstvích postav z tradice filmu Pinocchio. Větší roli hrál častěji v pokračování Kingdom Hearts: Chain of Memories.

Zejména v Kingdom Hearts II byl Jiminův deník značně rozšířen. Pokud jde o děj hry, během Sorova probuzení v Twilight Town se krátce objevil. Nicméně v HD reedici hry, Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX, se Jiminy znovu objevil během Sorovy návštěvy Yen Sidovy věže; domova mistra Yen Sida.

V zakódovaném Kingdom Hearts najde Jiminy záhadný záznam ve svém deníku, který si nepamatuje, že by ho zaznamenal. Kvůli tomu se okamžitě hlásí králi Mickeymu a vysvětluje svůj zmatek. Po krátkém pátrání se však ukáže, že deník byl poškozen a k jeho obnovení je vytvořena datová verze Sory, která do deníku vstoupí a odstraní Bug Blocks.

Jiminy se vrací ve hře Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance a hraje svou první roli vedlejší postavy ve svém domovském světě, na rozdíl od postavy, která se podílí na celkové zápletce příběhu. Objevuje se ve světě Prankster’s Paradise a horečně se snaží získat a postarat se o zlomyslného Pinocchia.

Jiminy se vrací v Královských srdcích III a opět se přidává k Sorovi, Donaldovi a Goofymu v jejich dobrodružství. Místo toho, aby Jiminy použil svůj skutečný deník, zaznamenává Sorova dobrodružství pomocí Gummiphone vybaveného Chipem a Dalem. Poté, co Sora zachrání Aqua a Ventuse a tím shromáždí Sedm světel, Jiminy jim udělí přístup ke svým zápisům do deníku, aby je informoval o nejnovějších událostech. Jiminy je později přítomen během první poloviny války o Klíčové čepele; je Soriným jediným přeživším společníkem, když bouře Bezsrdečného pustoší ostatní hrdiny. Jiminy provádí Soru různými Disneyho světy, aby získal ztracená srdce jejich přátel, než si je jako první může nárokovat Bezsrdečný navržený po Smrtce. Světlo Kairi je schopno dovést Soru a Jiminiho zpět do reality, kde jsou schopni pokračovat v závěrečné bitvě proti Xehanortovi. Během epilogu je Jiminy viděn, jak se vrací do Disneyho hradu po boku Mickeyho, Donalda, Goofyho a Yen Sida.

Epic Mickey: Síla iluze

Jiminy hraje hlavní roli ve spin-offu Epic Mickey, kde vystupuje jako Mickeyho parťák během jeho cesty „iluzemi“.

Jiminy je zmiňován Pinocchiem ve filmu Kinect: Disneyland Adventures.

Jiminy Cricket se objevil jako vypravěč i hratelná postava ve hře Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour, kde vypráví příběh o tom, jak Chip a Dale omylem zničili Fireworks Machine a také dává hráči náznaky o závodění ve hře. Je odemčen tím, že jednou porazí Adventure Mode.

Jiminy Cricket se objeví v Disney Infinity jako měšťan. Ve verzi 3DS přivítá uživatelský tým v Story Mode a první herní desku. Jiminy, sám, se měl objevit ve zrušené Disney INFINITY: 4.0 Edition jako nehratelná postava, která fungovala jako návod.

Jiminy pózuje pro fotografii v Hong Kong Disneylandu.

Jiminy Cricket se objevuje jako živá postava v zábavních parcích Disney. Obvykle je viděn sám nebo s Geppettem nebo Pinocchiem. Objevuje se také jako bezpečnostní maskot spolu s Pinocchiem a Geppettem. Působí také jako maskot Disneyho ekologických iniciativ v parcích, objevuje se na recyklačních plechovkách.

Nedaleko finálového alegorického vozu Festival of Fantasy Parade lze Jiminy spatřit mezi herci klasických postav.

Pinocchiova odvážná cesta

Jiminy se objevuje v temné jízdě, kterou najdeme ve třech Disney Parkech po celém světě (konkrétně v Kalifornii, Japonsku a Francii).

V Disneylandu a Walt Disney Worldu se Jiminy objeví, když je uvězněn v bublině, než začne sekvence s Monstrem.

Objevuje se i ve finále tokijské verze.

Geppetto: Junior Buonragazzo • Lazardo V • Signora Giovanni

Geppetto: Toys • Empty Heart • And Son • Just Because It’s Magic • Bravo, Stromboli! • Satisfaction Guaranteed • Pleasure Island • Since I Gave My Heart Away
Smazáno: Jiminy Cricket • Honest John • As I Was Sayin‘ to the Duchess • Turn On the Old Music Box • No Strings • Rolling Along to Pleasure Island • Three Cheers for Anything • Monstro the Whale

Segmenty: Bongo • Mickey and the Beanstalk

Druhá série: „Daisyina debut“ • „Goofy for a Day“ • „Clarabellino velké tajemství“ • „Myš, která přišla na večeři“ • „Maxovo nové auto“ • „Ne tak Goofy“ • „Všichni mají rádi Mickeyho“ • „Maxovo trapné rande“ • „Kde je Minnie?“ • „Super Goof“ • „King Larry Swings In“ • „Dámská noc“ • „Kačer Dennis“
Třetí série: „Suddenly Hades“ • „Peteova One-Man Show“ • „Dům zločinu“ • „Mickeyho a Minnieina velká dovolená“ • „Donald a Aracuanský pták“ • „Goofyho kouzelná nabídka“ • „Hudební den“ • „Dům Scrooge“ • „Donald chce létat“ • „Dining Goofy“ • „Chip ‚n‘ Dale“ • „Humphrey in the House“ • „Ask Von Drake“ • „Salute to Sports“ • „Pluto vs. Figaro“ • „Dům kouzel“ • „Mickey vs. Shelby“ • „Dům Turecka“ • „Peteova vánoční nálada“ • „Clarabellin vánoční seznam“ • „Sněhový den“ • „Peteův dům • „Darebáků“ • „Halloween s Hády“ • „Dům duchů“ • „Dům géniů“ • „Mickey and the Culture Clash“

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Knihy: Once Upon a Time: Shadow of the Queen • Once Upon a Time: Out of the Past • Once Upon a Time: Red’s Untold Tale • Once Upon a Time: Regina Rising
Speciální bonus: Good Morning Storybrooke • Three Who Stayed • Tales From The Underworld: A Knight With Cruella

Once Upon a Time in Wonderland: „Down the Rabbit Hole“ • „Trust Me“ • „Forget Me Not“ • „The Serpent“ • „Heart of Stone“ • „Who’s Alice?“ • „Bad Blood“ • „Home“ • „Nothing to Fear“ • „Dirty Little Secrets“ • „Heart of the Matter“ • „To Catch a Thief“ • „And They Lived…“

Původní písně: „Powerful Magic“ • The Queen Sings • Love Doesn’t Stand a Chance • Revenge Is Gonna Be Mine • Wicked Always Wins • Charmings vs. Evil Queen • Emma’s Theme • A Happy Beginning

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Potomci: Mal
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Mary Sanderson • Sarah Sanderson • Binx • Billy Butcherson
Mary Poppins: Mary Poppins • Bert • Jolly Holiday Mary Poppins
Enchanted: Giselle • Wedding Giselle
Jungle Cruise: Frank • Lily Houghton

Šan Jü

Attila Čingischán

Shan Yu je hlavním protivníkem Disneyho celovečerního animovaného filmu Mulan z roku 1998. Je to zlý vůdce Hunské armády, který je zodpovědný za masovou genocidu a všeobecnou spoušť po celé Číně. Když císař pověří Velkou zeď, aby odradil nájezdníky Hunů, Shan Yu to považuje za výzvu a vyhlásí válku svému veličenstvu s úmyslem převzít vládu nad zemí.

Šan Jü je ve velkém kontrastu se svými předchůdci a následníky. I když projevuje stejné arogantní a megalomanské rysy, nezdráhá se chladnokrevně zabíjet své nepřátele, aby prokázal svou sílu, a bylo mu ukázáno, že si z toho dělá legraci: poté, co zajal dva císařské zvědy a poslal je doručit svou výzvu císaři, se ptá svého vedoucího lučištníka, kolik mužů je potřeba k doručení zprávy. Lučištník pak tasí luk a odpoví: „Jeden.“ Nakonec zprávu doručí pouze jeden zvěd, což těžce naznačuje, že lučištník zabil druhého. Je také ukázáno, že je nemilosrdný i vůči bezbranným jedincům, o čemž svědčí jeho vražedný úšklebek, když navrhuje, aby „vrátil“ ztracenou panenku majiteli; později je naznačováno, že zabil majitele panenky stejně jako celou její vesnici. Jeho záliba v brutalitě byla taková, že čínský císař vzal věc okamžitě vážně, jakmile se dozvěděl, že Shan Yu vede invazi, a jeden ze zajatých zvědů ho ustrašeně poznal, když mu byli předvedeni. Navzdory své brutalitě, nebo pravděpodobně právě proto, je respektovaným vůdcem, protože jeho hunská armáda se zdá být držena pohromadě spíše z loajality k němu, než ze strachu z něj. Dokladem toho jsou jeho elitní Hunové, kteří jsou s ním schopni mluvit za rovných podmínek. Vymazaná scéna zachycující jeho masakr vesnice na obrazovce však jasně ukazuje, že se nezdráhá zabíjet ani členy své vlastní armády, pokud by v boji projevili nějakou míru slabosti, zejména projevovat slitování nad jakýmkoli živým tvorem (i když uznává, že veškerý život si zaslouží být svobodný, také dává jasně najevo, že svoboda má svou cenu poté, co nenápadně nařídil Hayabusovi, aby zaútočil na osvobozeného ptáka). Je také prokázáno, že nikdy nezacházel s Hayabusou jako se svým ochočeným sokolem špatně nebo ho nezneužíval, což znamená, že se o něj může starat a mít k němu náklonnost (tatáž smazaná scéna ve skutečnosti ukázala, jak Hayabusu nazývá svým přítelem, což, jak se zdá, to potvrzuje). To také pravděpodobně znamená, že není zcela neschopný starat se o ostatní, ale pouze o ty, které považuje za jemu velmi blízké.

Šan Jü je také svrchovaně sebevědomý v síle a převaze své i své armády, někdy dovolí svým nepřátelům mít výhodu, aby je stejně porazil a prokázal svou moc. K takovým příkladům patří jeho útok na Velkou zeď, kde nechal osamělou stráž zapálit signální oheň, poslat zprávu císaři a dát mu čas mobilizovat císařskou armádu. Později dovolí jednomu z čínských špionů vrátit se do Zakázaného města a odvážně vyzve špiona, aby informoval císaře, aby poslal své nejlepší vojáky čelit Hunům. V tomto případě dokonce tvrdí, že ho císař „pozval“ a stavbu Velké zdi považuje za výzvu moci své armády. Také se rozhodne zamířit přímo k horskému průsmyku, který by vedl jeho síly přímo do Zakázaného města, protože dobře ví, že celý císařský předvoj hlídá průsmyk a zcela odmítá možnost jednoduše obejít hory a zcela se vyhnout nepříteli. Protože se později ukázalo, že se jemu a jeho mužům podařilo zcela vyhladit celý Předvoj pravděpodobně bez jakýchkoli větších ztrát na jeho straně, mohla být tato důvěra naprosto oprávněná. I poté, co byl pohřben pod lavinou, bral to s nadhledem (kromě toho, že hlasitě křičel) a prostě improvizoval, využil svého postavení „zesnulého“ a zmenšené armády k infiltraci paláce. Shan Yu byl také skutečným vůdcem, protože nikdy neposílá nohsledy, aby dělali jeho práci, ale bojuje po jejich boku a dokonce se ujímá vedení; když se se svou armádou chystal zaútočit na Li Shangovo družstvo, zaútočil jako první.

Shan Yu je také pozoruhodný tím, že je jednou z mála postav ve filmu, která nepodceňuje ženy. Jakmile si uvědomí, že Mulan je „voják z hor“, zapomene na Li Shanga, považuje ho ve srovnání s ním za bezvýznamného a pokusí se Mulan zabít.

Je to poněkud pokrytec, jak řekl císaři, že ho unavuje jeho arogance, když je to ve skutečnosti Shan Yu, kdo je spíše arogantní.

Shan Yu je obrovitý a svalnatý. Má knírek ve stylu tenké podkovy. Má žluté oči s černou sklérou, světle šedou pleť, ostrý nos a výrazné čelo. Nehty na rukou má dlouhé a zubaté. Má také tmavé a bohaté vlasy, ale také je napůl plešatý. Nosí podsaditou halenu skládající se z černé na pravé a krémové na levé straně s okrajem a manžetami z lilkovité zvířecí kožešiny, šerpou z lilkovité kožešiny a nadýchanou šedou šálou z kožešiny s dřevěnými vlčími pruhy. Shan Yu má na levé ruce pouze černou rukavici, pravděpodobně pro svého sokola. Také má na sobě šedé kalhoty a černé boty s šedou podšívkou. Příležitostně nosí černou kapuci s nadýchaným šedým lemováním.

V úvodní scéně filmu je zachycen Šan Jü, jak vede Huny při invazi do Číny pomocí kotvicích háků, kterými přelézá Velkou čínskou zeď, a udává tak tón filmu. Když jeden z čínských strážců Velké čínské zdi prozradí, že zapálil pochodně a že císař se brzy dozví o Šan Jüově přítomnosti ve snaze ho zastrašit, jedinou Šan Jüovou reakcí je spálení jedné z císařských vlajek, než dá spokojenému „dokonalé“ najevo, že císař, který obdržel zprávu o invazi Hunů, je přesně to, čeho chtěl Šan Jü dosáhnout.

Později Shan Yu a jeho muži zničili ještě jednu vesnici a vydali se odhalit dva špehy vyslané císařem. Jeden z nich trvá na tom, že císař Shan Yu zastaví, jen aby on odmítl zvěda předtím, než jim řekne, aby předali zprávu císaři, aby vyslal své nejsilnější armády. Když oba muži odcházejí, nechá jednoho ze svých lučištníků zavraždit.

Když míří do císařského města, jeho sokol mu přináší panenku z vesnice. Na panence je borový prach z vysokých hor, bílé koňské žíně z císařských hřebců a pach síry z děl, stopy toho, že císařská armáda na ně čeká v horském průsmyku. Místo aby se armádě vyhnul, míří se svými muži tímto směrem, protože nejrychlejší cesta k císaři vede přes průsmyk. Po příjezdu on a jeho vojáci nejenže rozdrtí armádu generála Li v horském průsmyku, ale také, v aktu zuřivého barbarství, srovnají okolní vesnici se zemí a nenechají nikoho naživu.

Ironií je, že vítězná série armády je ztracena, když se střetnou s Li Shangovými skrovnými silami. Brzy po zničení hlavní čínské armády, skupina používá děla, aby se udržela proti hunským lučištníkům poté, co Mushu omylem zažehl dělo a prozradil tak jejich pozici nepříteli (nicméně je možné, že je lučištníci již zahlédli bez Mushovy hrubky). Nakonec Shan Yu vede hunskou jízdu dolů k armádě, aby zaútočila. I když Hunové výrazně převyšují Shangovy jednotky, Mulan se je podaří pohřbít v lavině tak, že zamíří raketou na nedalekou horu. Když si Shan Yu všimne záměru, tak ji sekne, což nakonec způsobí odhalení její totožnosti. Shan Yu málem unikne, ale stejně jako jeho muži je lavinou pohřben. Navzdory tomu přežije (ale ztratí kapuci a pochvu), a když se Shan Yu vyhrabe ze sněhové hromady, dozví se, že jeho armáda byla zničena a vydá ze sebe zuřivý výkřik. V tu chvíli se ze sněhu probije i pět dalších Hunů a Šan Jü se rychle rozhodne, že jeho pět zbývajících Hunů bude stačit k zajetí císaře, pokud budou používat stealth. Jeho dřívější výkřik také skončil odhalením jeho přežití Mulan, což nakonec vyústilo v jeho pád.

S výhodou, že je považován za mrtvého a poraženého, je Shan Yu schopen proniknout do císařova paláce a skrýt se na střechách, kde dostává svůj meč od Hayabusy, který ho Shangovi rychle sebral. Na zemi jeho elitní Hunové zajmou císaře během vítězného ceremoniálu tím, že se přestrojí za dračí tanečníky.

Poté, co Šan Jü nařídí svým elitním Hunům, aby hlídali dveře, snaží se ale přesvědčit císaře, aby před ním poklekl. Právě když se Šan Jü pohne, aby císaře srazil, Šang ho zastaví a Ťien-Po odnese císaře do bezpečí. Šan Jü pak Šanga přemohne a chystá se vybít si svůj hněv na bezbranném kapitánovi, ale je vyrušen Mulan, která mu prozradí, že ona je ten voják, který způsobil lavinu. Šan Jü opustí Šanga, aby se zbavil nebezpečnějšího cíle, a pokouší se Mulan zabít, zatímco ji pronásleduje po celém paláci, dokud nedorazí na střechu paláce, kde se Šan Jü domnívá, že konečně zahnal Mulan do kouta. Ale k jeho překvapení ho Mulan odzbrojí pouze pomocí vějíře, který probodl mečem, a prohlašuje, že jí možná došly nápady. Ale ne tak docela, když popadne probodnutý vějíř a meč a Šan Jü pak spatří Mushu s raketou namířenou na něj, než znovu zaútočí na Mulan, jen aby ho srazila k zemi. Mulan ho pak přišpendlí ke střeše jeho vlastním mečem, když Mušu odpálí raketu (osvětlenou Cri-Kee), která narazí do Šan Jüa a vymrští ho do věže plné ohňostrojů a zabije ho při explozi.

Navzdory tomu, že se Šan Jü ve druhém filmu plně neobjevil (kvůli tomu, že byl zabit), Mushu alespoň jednou naráží na jeho skon.

V House of Mouse, Shan Yu dělá několik menších cameo vystoupení. Jeho nejpozoruhodnější je v „Gone Goofy“, kde on, Jafar a Hádes jsou viděni, jak mluví s Mortimer Mousem a uzavírají sázky. Když Mickey oznámil, že končí, Mortimer řekl ostatním padouchům, že ví, že Mickey nevydrží a zaplatí. V „The Mouse Who Came to Dinner“, Shan Yu byl mezi padouchy, kterým Daisy Duck řekla, aby opustili svůj stůl, protože byl rezervován pro „někoho velmi důležitého“.

Jason Scott Lee jako Böri Khan v remaku roku 2020.

V remaku Nikiho Cara je nahrazen podobnou, ale přesto odlišnou postavou jménem Böri Khan a hraje ho Jason Scott Lee. I když je podobně nemilosrdný a barbarský, zde je vůdcem válečníků Rouranů, který se snaží pomstít smrt svého otce. Naopak je však více misogynní než Shan Yu, o čemž svědčí to, že neuznává Mulan jako válečnici, kterou jednoduše nazývá dívkou, a jeho špatné zacházení se Xianniang, čarodějnicí, kterou naverboval do své armády a která je hlavním důvodem, proč mají jeho jednotky na chvíli výhodu (také nahrazuje roli jeho sokola Hayabusy z původního filmu). Nakonec byl zabit vlastním šípem, když ho Mulan přesměrovala zpět na něj poté, co se s ním pokusil zastřelit císaře.

Shan Yu se objevuje v čínském pavilonu v Epcotu, kde se snaží zabít Finna a Charlene. Zdá se, že pracuje nezávisle na Správcích.

Shan Yu se objevuje jako nepřítel ve hře Mu Shoot. Když se objeví v rovině, pojede vodorovně po obrazovce na svém koni, dokud se nedostane na druhou stranu obrazovky, udělá více Hunů, kteří se objeví pod ním, aby to bylo pro hráče těžší. Hráč ho však může zastřelit dříve, než se dostane na druhou stranu, nebo shodí nějaké Huny. Pokud je Shan Yu zasažen, prostě zmizí jako běžní Hunové. Na rozdíl od běžných Hunů nebo Hayabusy, Shan Yu sám nemá přímý cíl útočit na chatrče, opravovat vozíky nebo vozíky s ohňostrojem.

Shan Yu se objevuje v Království srdcí II jako hlavní protivník Země draků. Místo Hunů má pod svým velením armádu Bezsrdečných. Děj světa sleduje film věrně, jak jen to jde. Hlavní rozdíly jsou v tom, že téměř nemluví a na rozdíl od filmu je poražen v bitvě u palácových bran a naposledy je viděn, jak se hroutí na podlahu. Nicméně není známo, jestli ho zabila bitva se Sorou, nebo se prostě zhroutil ze svých zranění a byl zatčen a uvězněn mimo obrazovku, nebo dokonce možná císař nařídil a nechal ho popravit mimo obrazovku.

Shan Yu se poprvé objevuje na počátku světa se svým sokolem Hayabusou. Vypálil vesnici a stál v troskách a usmíval se nad zkázou, kterou způsobil.

Poté ho zahlédne Mušu, jak vchází do jeskyně za vesnicí Sora, Mulan, Donald a Goofy jsou uvnitř. Aby se ukázala kapitánu Li Shangovi, Mulan vstoupí do jeskyně následovaná ostatními. Ve skutečnosti je to však past. Zatímco hrdinové jsou uvězněni v jeskyni a bojují s Bezsrdečným, Shan Yu zaútočí na vesnici, spálí ji, vyplaší vesničany (nebo je možná zabije) a promění některé vojáky v Bezsrdečné, zatímco někteří z nich jemně pracují jako spící agenti.

Jakmile výprava uvidí zkázu, vyrazí na vrchol hory, aby se střetli s Huny. Přestože zaútočí s masovou armádou Bezsrdečných, Sora a spol. většinu zničí a Mulanino rychlé myšlení pošle Shan Yu a zbytek Bezsrdečných přes okraj hřebene v lavině.

Poté, co Shan Yu přežije lavinu jako ve filmu, zaútočí na císařský palác a rozptýlí Soru se skupinou vojáků kapitána Shanga, kteří jsou ve skutečnosti Bezsrdeční. Je poražen Sorou, Donaldem, Goofym a Mulan v závěrečné bitvě. Po porážce Sora obdrží Skrytý dračí meč. Jeho meč slouží jako předmět potřebný k otevření „Brány“ země draků.

V Mangové adaptaci Královských srdcí II bylo odhaleno, že Shan Yu pracuje pro organizaci XIII a má za úkol zabít císaře a dobýt Zemi draků, přičemž bylo také odhaleno, že jeho Bezsrdečná armáda mu byla poskytnuta stejnou skupinou. Nicméně, když byl poražen Sorou a spol., skončil ostřelován Xigbarem jako trest za jeho selhání.

Shan Yu se objevuje v „Emoji Blitz“ jako hratelný emoji.

Shan Yu se ve hře objevuje jako hratelná a odemykatelná postava, stejně jako ve filmu, dokáže zasáhnout nepřátele svým mečem a dokáže také přivolat Hayabusu k útoku na nepřátele a jeho bílou schopností je střílet šípy na ně. nepřátele s pomocí Hunů mimo obrazovku.

Shan Yu, pózující na fotografii, v jednom z Disney parků.

Během uvedení původního filmu se Shan Yu objevil na přehlídkovém alegorickém voze v přehlídce s mulánskou tématikou v Disneylandu. Byl zachycen, jak byl odstřelen na ohňostroji, což odkazuje na jeho skon.

Šan Jü se zúčastnil festivalu bojových umění v Disney’s Wide World of Sports na pozemku resortu.

V bývalé zámecké show, Popelčině oslavě překvapení v Kouzelném království, plánuje Zlá královna převzít kontrolu nad kouzelným královstvím a pošle Shan Yu, Jafara a Kapitána Hooka, aby se zbavili Mickey Mouse & Přátel. Připlíží se za Donaldem a vyděsí ho tím, že mu do obličeje řekne „Boo“, což Donalda omdlí. Mickey povolá Mulan, Džina a Petra Pana, aby porazili padouchy. Shan Yu je uvězněn ve velké narozeninové krabici s ohňostrojem od Mulan a zemře při explozi. Je to jediný padouch, který byl v show zabit. Toto je také zatím jediná Disney Park show/událost, kde má řečnickou roli.

V aktuálním ohňostroji Happily Ever After byl Shan Yu prvním padouchem, který se objevil poté, co císař řekl svůj citát o květině, která kvete v nepřízni osudu z prvního filmu (který řekl Shangovi, aby ho povzbudil, aby ho následoval po Mulan), který začíná sekvenci Adversity, kde padouši z Disney vtrhnou na hrad Popelky a bojují s hrdiny.

V letech 2013 a 2014 se Shan Yu připojil k dalším Disney Villainům na akci Unleash the Villains night time stage, kterou pořádal Hades v Disney Hollywood Studios.

Ve Francii se Shan Yu připojil k halloweenskému setkání s dalšími padouchy v rámci Halloweenské párty Disneyho padouchů. V jednu chvíli v představení se krátce utká s guvernérem Ratcliffem v šermířském souboji.

Shan Yu se krátce objeví během závěrečné scény The Nightmare Experiment, stejně jako Villains Night Out!

Pokračování: Sha-Ron • Ting-Ting, Su a Mei • Lord Qin • Prince Jeeki
Remake: Hua Xiu • Commander Tung • Chen Honghui

Pokračování: Lekce číslo jedna • Like Other Girls • Here Beside Me
Live-action: Loyal Brave True
Smazané písně: Keep ‚em Guessing • Written in Stone

Disney postavy: Mickey Mouse • Minnie Mouse • Pluto • Ariel • Violet Parr • Mulan • King Triton • Megara • Stitch • Remy • Django • Rajah • Prince Phillip • Elsa • Rapunzel • Timon • Pumbaa • Chip and Dale • Goofy • Tigger • Lilo • Winnie the Pooh • Prasátko
Overtakers: Maleficent • Chernabog • The Evil Queen • Cruella De Vil • Claude Frollo • Ursula • Jafar • Shan Yu • Jack Sparrow • Tia Dalma • Gaston • Prince John • Horned King • Big Bad Wolf • J. Worthington Foulfellow • Gideon • Shenzi, Banzai, and Ed • Diablo • Magic Brooms • Green Army Men • Blackbeard • Shere Khan • Si and Am • Hopper • Flotsam a Jetsam • Judge Doom • Madame Leota • Sabor • The Headless Horseman • Stormtroopers • Scar • Zira

Druhá série: „Daisyina debut“ • „Goofy for a Day“ • „Clarabellino velké tajemství“ • „Myš, která přišla na večeři“ • „Maxovo nové auto“ • „Ne tak Goofy“ • „Všichni mají rádi Mickeyho“ • „Maxovo trapné rande“ • „Kde je Minnie?“ • „Super Goof“ • „King Larry Swings In“ • „Dámská noc“ • „Kačer Dennis“
Třetí série: „Suddenly Hades“ • „Peteova One-Man Show“ • „Dům zločinu“ • „Mickeyho a Minnieina velká dovolená“ • „Donald a Aracuanský pták“ • „Goofyho kouzelná nabídka“ • „Hudební den“ • „Dům Scrooge“ • „Donald chce létat“ • „Dining Goofy“ • „Chip ‚n‘ Dale“ • „Humphrey in the House“ • „Ask Von Drake“ • „Salute to Sports“ • „Pluto vs. Figaro“ • „Dům kouzel“ • „Mickey vs. Shelby“ • „Dům Turecka“ • „Peteova vánoční nálada“ • „Clarabellin vánoční seznam“ • „Sněhový den“ • „Peteův dům • „Darebáků“ • „Halloween s Hády“ • „Dům duchů“ • „Dům géniů“ • „Mickey and the Culture Clash“

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Potomci: Mal
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Mary Sanderson • Sarah Sanderson • Binx • Billy Butcherson
Mary Poppins: Mary Poppins • Bert • Jolly Holiday Mary Poppins
Enchanted: Giselle • Wedding Giselle
Jungle Cruise: Frank • Lily Houghton

Keyblade

SoraRikuMickey MouseRoxasXionEraqusTerra/Lingering WillVentusAquaYen SidXehanortVanitasKairiLeaForeteller InviForeteller GulaForeteller IraForeteller AcedForeteller AvaLuxuMaster of MastersEphemerSkuldBrainStrelitziaLauriamElrena

Keyblade je záhadná zbraň, která se hojně objevuje v sérii Kingdom Hearts. Sora, King Mickey a mnoho dalších postav, které jsou Keyblade Wielders nebo Keyblade Masters v celé sérii se ohánějí Keyblade a je důležitým prvkem v boji mezi Temnotou a Světlem.

Klíčenka ke klíči Království. Má podobu skrytého Mickeyho.

Keyblade se obvykle používá v boji, ale má mnoho dalších schopností. Nejdůležitější schopností, která se objevuje v celé sérii, je schopnost zamknout a odemknout jakoukoliv klíčovou dírku. Nejviditelnější využití této schopnosti je v otevírání a zapečetění klíčových dírek do srdcí světů, stejně jako otevírání cest do jiných světů. Může se také přeměnit na Keyblade Glider a samozřejmě může být použit k poražení nepřátel, kteří se v celé sérii prezentují. Na Keyblade mohou být připevněny různé klíčenky, které mění jeho vzhled a formu.

χ-čepel, která původně střežila Královská srdce.

χ-blade (vyslovuje se „chi-blade“, protože je to řecké písmeno „chi“ a ne „ecs“) je předchůdcem všech Keyblade, vytvořených pro ochranu a přístup k Kingdom Hearts. Jeho původ byl představen v Kingdom Hearts: Birth by Sleep, kde mnozí hledali sílu Kingdom Hearts a tak vytvořili Keyblades modelované podle χ-blade, což vedlo k válce Keyblade a zničení původního χ-blade. Byl však rozdělen na sedm fragmentů čistého světla, které se nakonec staly sedmi princeznami srdce, a třináct střepů temnoty. Podle Xehanorta může být χ-blade také znovu vytvořena pomocí srdce čistého světla a srdce čisté temnoty. Tato metoda však není spolehlivá a může způsobit, že výsledný χ-blade bude nestabilní a potenciálně exploduje, pokud bude jakkoliv ohrožen.

Sora získal Klíčník během Bezsrdečné invaze na Ostrovy osudu. Přibližně ve stejnou dobu král Mickey pověří Donalda a Goofyho, aby našli „klíč“ a následovali ho. V Traverse Townu Donald a Goofy identifikují Soru jako držitele klíče kvůli jeho Klíčníku. Sora cestuje s Donaldem a Goofym po mnoha světech, hledá a zapečeťuje klíčové dírky světů, aby je ochránil před Bezsrdcem. Když se trojice dostane do Duté bašty, Riku prozradí, že měl vládnout Klíčníkem místo Sory, a vezme si Klíčník pro sebe, zanechá Soru samotnou. Nicméně, brzy poté si Sora vezme Klíčník zpět, což dokazuje, že jeho vlastní srdce bylo silnější než Rikuovo. Frustrovaný a zmatený Riku získá od Ansema Klíčník, který používá k vypuštění temnoty z lidských srdcí. Riku, nyní posedlý Ansemem, se později střetne se Sorou a zaútočí na ni, aby osvobodil Kairino srdce, které je potřebné jak pro Poslední Klíčovou dírku do Srdcí Království, tak pro jeho vlastní Klíčník. Sora porazí Ansemem posedlého Riku a použije Keyblade z Lidových srdcí na sebe, aby uvolnil Kairino srdce zevnitř, zničí temný Keyblade a vrátí princeznina srdce do jejich těl. Na konci světa se trojice pokusí uzavřít Královská srdce poté, co porazí Ansema. Riku a král Mickey se pak objeví a král prozradí, že cestoval Říší temnoty při hledání královského Keyblade, Královského klíče D.

Druhá hra pokračuje v cestě Sory, Donalda a Goofyho při hledání Riku a krále Mickeyho. Cestou narazí na tajemnou organizaci XIII a střetnou se s ní. Od Axela se dozví během invaze Bezsrdečných u Duté bašty, že Organizace využívala Soru k vytvoření Srdcí Království, protože každý Bezsrdečný zabiják s Čepelí uvolňoval srdce, které si našlo cestu do Srdcí Království. V této temné chvíli se Sora ocitá v konfliktu ohledně pokračování v porážce Bezsrdečných a uvolňování srdcí nebo zastavení plánu Organizace na využití srdcí uvolněných porážkou Bezsrdečných tím, že nepoužije Čepel a nechá Bezsrdečné volně se potulovat. Goofy ho však ujišťuje, že bylo mnohem důležitější porazit Bezsrdečné ohrožující světy, než zmařit tuto část plánů Organizace. Později, ve Světě, který nikdy nebyl, Riku dává Kairi vlastní Čepel. Rikův vlastní Klíčník změnil vzhled od svého meče Pojídače duší, aby potvrdil své rozhodnutí jít „cestou do úsvitu“.

Kvůli Roxasově schopnosti ovládat Keyblade, organizace XIII používá Roxas k zabití Heartless s Keyblade a vytvoření replikace z něj, Xion, který byl také schopen ovládat Keyblade. Poté, co Roxas porazí Xion, on získá zpět svůj Keyblade z ní a nakonec odemkne schopnost dvojí-ovládat Oathkeeper a Oblivion Keyblades.

Království Srdce Narození spánkem

Terra, Aqua a Ventus, jak se objevují v jejich Keyblade Armor ve hře Kingdom Hearts Birth by Sleep.

Prequel hra zavádí úrovně Keyblade prostřednictvím konceptu zkoušky Mark of Mastery, kterou musí Keyblade ovládat, aby byl považován za pravého Keyblade Masters. Kromě toho je představen koncept Keyblade Armor a schopnost převést Keyblade na Keyblade Glider. Xehanort také odhaluje původ Keyblade a původního χ-blade během Keyblade války. Ve své vlastní snaze znovu vytvořit Keyblade válku, se mistr Xehanort pokouší postavit Ventuse proti ztělesnění jeho vlastní temnoty, Vanitas. I když se mu to nepodaří, nechává pro něj otevřenou řadu možností, jak pokračovat ve sledování svých cílů.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Sora a Riku procházejí zkouškou Mark of Mastery, aby se stali mistry Keyblade. Ke konci se mistr Xehanort vrací a odhaluje svůj nový plán na znovuvytvoření Keyblade války. Prozrazuje, že na konci Keyblade války byla χ-čepel zničena na dvacet kusů, sedm světelných a třináct temných. Xehanort to ví a odhaluje svůj plán postavit třináct bytostí temnoty proti sedmi světelným. To byl účel původní Organizace XIII, ale protože to selhalo, nový plán spočíval v nové Organizaci složené ze třinácti Xehanortů. Riku, Mickey a další jsou schopni překazit Xehanortův plán, který počítal se Sorou jako s poslední nádobou, tím, že zachrání Soru. Mistr Yen Sid však odhaluje, že Xehanort bude stále pokračovat ve svém plánu, protože pokud nepřijdou se sedmi strážci světla, Xehanort se zaměří na Sedm princezen světla. Tak či tak, χ-čepel by mohla být ukována a vytvořena nová Keyblade válka. Lea, Axelova původní osobnost, je odhalena, že požádala o schopnost ovládat Keyblade, což je schopen na konci hry.

Sora, Donald a Goofy hledají nový Keyblade, Keyblade to Return Hearts. Ve hře se také objevuje Xehanortova nová organizace a jeho pokus o ukování χ-blade v jeho honbě za znovuvytvořením a restartováním Keyblade War pomocí třinácti kousků temnoty a sedmi kousků světla.

Když dojde ke konečnému střetu na hřbitově s Klíčovými čepelemi, mistr Xehanort je schopen úspěšně znovu vykovat χ-čepel poté, co donutil Soru, Riku a krále Mickeyho, aby ho napadli tím, že chladnokrevně srazí Kairi. Nicméně během poslední bitvy ve Scale ad Caelum je mistr Xehanort poražen a poté, co přijal porážku a uvědomil si, jak hluboko klesl ve snaze uskutečnit své ideály, předá χ-čepel Sorovi a od tohoto okamžiku mu ji svěří. Sora pak použije χ-čepel k tomu, aby navždy zpečetil Královská srdce.

Mickey třímající Soru Keyblade ve hře Infinity 3.0.

The Keyblade je Ultimate Unlock v Disney Infinity: 3.0 Edition.Získává se sbíráním všech dostupných 3.0 figurek, které byly dosud vydány k 15. březnu 2016. To nezahrnuje Baloo nebo Black-Suit Spider-Man, protože jsou vydány v různých datech.

Keyblade se objevuje v Super Smash Bros. Ultimate jako Sorova hlavní zbraň ve hře.

Mickeyho Keyblade, Kingdom Key D se objevuje ve speciálu Disney+ The Wonderful Spring of Mickey Mouse ve třetím segmentu, v krabici, kterou Minnie drží při vyklízení Mickeyho bytu plného paměťového harampádí pro jarní úklid.

Keyblade se objevuje v seriálu Chip ‚n Dale Rescue Rangers.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Disney Infinity: 2.0 Edition: Iron Man • Captain America • Hulk • Black Widow • Thor Odinson • Hawkeye • Nick Fury • Loki Laufeyson • Maleficent • Merida • Spider-Man • Venom • Iron Fist • Nova • Green Goblin • Rocket Raccoon • Groot • Star-Lord • Gamora • Drax the Destroyer • Stitch • Tinker Bell • Aladdin • Jasmine • Kačer Donald • Baymax • Hiro Hamada • Falcon • Yondu • Sam Flynn • Quorra
Disney Infinity: 3.0 Edition: Yoda • Ultron • Luke Skywalker • Fa Mulan • Anakin Skywalker • Leia Organa • Han Solo • Ahsoka Tano • Darth Vader • Darth Maul • Obi-Wan Kenobi • Finn • Rey • Poe Dameron • Kylo Ren • Joy • Sadness • Anger • Fear • Disgust • Minnie Mouse • Olaf • Chewbacca • Hulkbuster Iron Man • Ezra Bridger • Kanan Jarrus • Garazeb Orrelios • Sabine Wren • Boba Fett • Spot • Judy Hopps • Nick Wilde • Peter Pan • Baloo • Captain America – The First Avenger • Black Panther • Vision • Ant-Man • Alice • Mad Hatter • Time • Dory • Nemo

Disney Infinity: 2.0 Edition: Wasp • Captain Marvel • Ant-Man (Hank Pym) • Sif • MODOK • Frost Giants • Iron Patriot • Winter Soldier • Mysterio • Doctor Octopus • Black Cat • White Tiger • Power Man • J. Jonah Jameson • Cosmo the Spacedog • The Collector • The Witch • Pleakley • Golden Harp
Disney Infinity: 3.0 Edition: R2-D2 • C-3PO • Jabba the Hutt • Jar Jar Binks • Mace Windu • Padmé Amidala • King Candy • Marshmallow • Yokai • Battle Droids • Marlin • Bruce • Anglerfish • Seagulls • Hank • Destiny • Bailey • Jellyfish

Aqua

Aqua je jednou z protagonistek série Kingdom Hearts, která debutovala ve hře Kingdom Hearts Birth by Sleep. Je jednou ze tří držitelek Keyblade, spolu s Terrou a Ventusem, které přišly před Sorou. Na své cestě stát se mistryní Keyblade se jako jediná ze tří stala jednou z nich za cenu své svobody a bezpečí svých přátel.

Aqua je nejtvrdohlavější z trojice protagonistů snímku Zrození spánkem. Při boji projevuje opravdovou eleganci a udělá cokoliv, aby ochránila své přátele. Když je uvolněná, dokáže být velmi přátelská a komediální, ale když se rozzlobí, dokáže být agresivní. Je také velmi moudrá a znalá.

Aqua se do jisté míry podobá Kairi a Sore, především v sesterské náklonnosti ke svým nejbližším přátelům. To se projevuje tím, že pro ně vyrábí talismany pro štěstí, dělá vše, co je v jejích silách, aby ochránila Ventuse (navzdory jeho zdánlivému odrazování, kdykoli mu řekne, aby šel domů), její důvěru, že Terra překoná temnotu, a tím, že sama uvízne v Říši temnoty, aby ho zachránila. Aqua je také prokazatelně velmi družná k dětem, rychle se spřátelí s Kairi, Sorou a Riku. Aqua je pozoruhodně klidná a pevně odhodlaná ke svým cílům a zdá se, že pouze výhrůžky jejím blízkým ji nutí ztratit klid. Ačkoli je Aqua stejně jako Sora komediálně nejistá v romantickém smyslu, takže když ji Zack pozve na rande, zavrtí hlavou, divoce mává rukama, vyhýbá se očnímu kontaktu, koktá a červená se, zoufale se snaží uklidnit. Také rychle změní téma, když se jí Herkules zeptá, proč má červený obličej.

Aqua je typicky skromná, mluví o sobě jako o praktikantce (před bojem s Terra-Xehanortem si říká „mistryně Aqua“, i tehdy jen jako zastrašovací taktika) a chová se velmi uctivě ke starším a autoritám, jako je mistr Eraqus, královna Minnie a Velká radní. Nicméně, stejně jako Eraqus, je Aqua také přísná, tvrdohlavá a přehnaně ochranářská, díky čemuž někdy působí povýšeně. To je vidět, když se rozhodla bojovat s Vanitasem sama, bez jakékoli podpory Sory, Donalda a Goofyho. O Ventuse se vždy strachuje kvůli jeho věku a nedostatku zkušeností, přikazuje mu, aby šel domů, kdykoliv ho najde, aniž by mu dala šanci se osvědčit.

Navzdory jejím nedostatkům, když to situace vyžaduje, je však Aqua díky svým celkovým schopnostem, odhodlání, inteligenci a laskavosti nejspolehlivější a nejschopnější z Eraqusových učedníků a bezesporu hodná být mistryní Keyblade.

Aqua je krásná mladá žena s vysokou a štíhlou postavou, hubenou asi jako Ventus a o pár centimetrů menší než Terra. Má modré oči a středně dlouhé ledově modré vlasy, většinou rozdělené doleva. Na sobě má černou a námořnicky modrou halenku s vysokým límečkem, černý korzet se dvěma páry bílých tkaniček a černé kraťasy. Přes hruď má protnuté dva růžové pásky se stříbrným odznakem podobným odznakům, které nad křižovatkou nosí také Ven a Terra. Na pažích má Aqua bílé zvonové rukávy a opálené rukavice bez prstů. Na každém nadloktí má také malý článkovaný kus brnění. Na sobě má černé punčochy sahající asi do poloviny stehen, takže na holé kůži zůstává malá plocha. Přes každý bok má přehozené dva pruhy modré látky spolu s menším, bílým pruhem látky, který má ovázaný kolem pasu a přehozený stejným způsobem. Její stříbrné boty jsou špičaté a obrněné, s ostrým „háčkem“ na vnější straně každé z nich.

Když je pod vlivem zkaženosti temnoty z útoku Ansem, Hledačky temnoty, její šaty jsou potrhané a roztřepené, jsou v odstínech tmavě modré, fialové a černé, její prsty/rukavice teď vypadají jako potřísněné krví, podobně jako červené prsty na Vojačce Bezsrdečné, její kůže asi pod rameny, v polovině trupu, a většina jejích nohou se stala tmavě modrou nebo černou, podobně jako u většiny Bezsrdečných, jako jsou Darklings, a její oči a vlasy teď mají barvu podobnou Mistrovi Xehanort je s tím, že je zlatá a vybělená modře, respektive. Když je zkaženost odstraněna, její vzhled se vrátí k normálu.

Když se Aqua dotkne kusu brnění, který jí visí na paži, stane se plně oděnou ve svém brnění Keyblade. In Birth by Sleep Aquaino brnění je většinou barevné v odstínech stříbrné, černé, šedé a modré. K pozoruhodným doplňkům patří stříbrný kyrys připomínající obrácený srpek měsíce a helma s tmavým hledím. Její helma, stejně jako Ventusova a Terrava, nese po obou stranách dva hroty, přičemž stříbrné jsou obtočené kolem stran a šikmo dolů. Její plášť má barvu prašné růže. V Kingdom Hearts Birth by Sleep zůstává Aquaino brnění z velké části nezměněné, i když ztratí plášť a šedá se stane dominantnější barvou než černá nebo modrá. Získá také více brnění v blízkosti horních nohou a boků.

Aqua je zkušená kouzelnice a uživatelka Keyblade, která v boji dokázala, že je impozantní bojovnice. Keyblades, které používá, se soustředí na magickou sílu. Z trojice je nejvyrovnanější, co se týče síly a rychlosti, což z ní dělá schopnou fyzickou bojovnici.

Ve srovnání s Terou a Ventusem má největší zkušenosti s magií, jako svůj styl využívá přehradu kouzel a Bariéru dokáže využít k úplné ochraně. Kouzla Aqua jí také umožňují přístup k elementárním kouzlům, včetně speciálních variací Ohně, Ledu a Hromu. Ovládnutí magie Aqua je téměř srovnatelné s mistrem Xehanortem v sérii Srdcí království.

Zbroj Aqua a Keyblade zůstávají v komnatě Repose.

Aquaovo brnění a Keyblade sídlí v komnatě Repose, místnosti postavené Ansemovými učedníky pod Radiant Garden pro dosud neznámý účel. Xemnas brnění často navštěvuje, nazývá ho „přítelem“ a mluví s ním dlouhou dobu. To vzbudilo zvědavost a podezření Xigbara, který často odposlouchává jeho rozhovory, a jednou se o tento příběh podělil se Zexionem a uvedl, že jednou slyšel „jiný hlas“ reagovat na Xemnase. Ve Světě, který nikdy nebyl, se Sora setká se Xigbarem, který zmiňuje „jiné nositele Keyblade“, odkazující na Terru, Aqua a Ventus.

Když Data-Naminé předá Data-Sorovi další vzpomínky, které byly implantovány do Jiminiho deníku, objeví se obrázek Aqua spolu s obrázky Terry a Ventuse. Řekne mu, že Terra je mezi těmi, které musí Sora zachránit před jejich zraněním.

Později král Mickey a Yen Sid hovoří o svém pátrání po Terrovi, Aquavi a Venovi a o tom, že neznámá zůstává pouze poloha Terry.

Kingdom Hearts: Zrození spánkem

Aqua prezentuje Strážce Cest jako dárky pro své přátele.

Jednou večer se Aqua, Terra a Ventus společně dívají na meteorický roj a ona jim každému dá talisman pro štěstí a jeden si schová pro sebe. Dále vypráví, jak jsou tyto talismany inspirovány ovocem ve tvaru hvězdy v určitém světě. Trojice ve svých různých vyprávěních současně komentuje, jak to bylo naposledy, co spolu strávili jako přátelé.

Čtyři roky po Venově příchodu podstupují Aqua a Terra zkoušku Mark of Mastery, aby se mohli stát Keyblade Masters. Ačkoliv jejich první zkouška nabere nečekaný obrat, když se světelné koule mistra Eraquse náhle zblázní (díky tomu, že je mistr Xehanort nakazil temnotou), Aqua a Terra s Ventusovou pomocí rychle vyřadí koule. Ve druhé fázi zkoušky stály proti sobě; pravá povaha se ukáže, když se střetnou rovné síly. Během boje Terra začíná být naštvaný, že ho Aqua přemohl a způsobil, že z jeho ruky vyzařovala temnota. Terra si toho všimne, rychle ji zapudí a pokračuje ve své zkoušce. Jakmile mistři Eraqus a Xehanort skončí diskusi o výsledcích zkoušky, je vysvětleno, že ačkoliv si Terra i Aqua zaslouží titul Keyblade Master, pouze Aqua uspěl v získání titulu; Terra neuspěl kvůli tomu, že nedokázal udržet temnotu v sobě na uzdě. Aniž by si toho všimli, je mistr Xehanort zodpovědný za to, že se během zkoušky na Zemi rozhořela temnota.

Poté, co Aqua obdrží svůj titul Mistryně Keyblade, vezme ji Mistr Eraqus stranou a důvěrně rozpracuje hrozící hrozbu v různých světech. Také pověří Aqua, aby dohlédla na Terru, aby se ujistila, že ho Temnota nepřivede na špatnou cestu. Než se tajně vydá za Terrou, Ventus spěchá za Terrou, aby mu řekla o Maskovaném chlapci. Aqua má pak další úkol přivést Ventuse bezpečně zpět.

Prvním světem Aqua byl Hrad snů, kde informovala Terru o Venině útěku z domova. Dozvěděla se také o maskovaném chlapci, který ovládá Nevratné, a o tom, že mistr Xehanort hledá sedm princezen Srdcí. Aqua se rozhodla zůstat a pátrat dál, ale vycítila, že lady Tremaine přichází nebezpečná temnota, a byla připravena se jí postavit. Víla kmotřička jí však poradila, aby to nedělala, protože bez ohledu na to, jak silné je světlo, temnota se vždy zrodí. Místo toho navrhuje, aby Aqua pomohla Jaqovi s pomocí Popelky a použila její magii, aby zmenšila Aqua na velikost myši a pomohla Jaqovi dostat klíč od Popelčina pokoje přes Nevratné, kteří mu blokovali cestu. Poté, když viděla, že se velkovévoda obrací k odchodu poté, co Anastasia a Drizella nedokázaly dát své nohy na Popelčin skleněný střevíček, pokusila se zasáhnout, přestože byla stále velká jako myš, jen aby se náhle vrátila do lidské velikosti, když kouzlo víly kmotřičky vyprchalo, což způsobilo její komický pád, a naštěstí velkovévodu zarazila, zdržujíc čas nabídkou, že si střevíček vyzkouší sama, než dorazí Popelka, aby dokázala, že je to ona, s kým na plese tančil Čarovný princ. Když Aqua zachránila Popelku před prokletým trenérem Nevyžádaným její rozzuřenou a žárlivou nevlastní matkou a nevlastními sestrami, přemýšlela, jak má skutečně bojovat s temnotou, když světlo není tou správnou zbraní.

Aqua dostává od Kairi květiny jako poděkování za její ochranu.

Nakonec Aqua skončí v Zářivé zahradě a potká mladou Kairi, kterou unáší Nezdvižený. Ze strachu a potřeby bezpečí se Kairi dotkne Aquaina Keyblade, který jí nechtěně odkáže jako majitelce Keyblade. S pomocí Mickey Mouse jsou poraženi a Aqua se představí Mickeymu a Kairi. Mickey jí vysvětlí, že Kairi je zvláštní individuum (odkazuje na její nevědomé postavení princezny srdcí). S tímto vědomím na ni Aqua vrhne ochranné kouzlo pro budoucnost a pokračuje jí říkat, že to mohl být osud, který vedl k jejich setkání.

Aqua se znovu setká s Terra a Ventus v Radiant Garden.

Aqua se nakonec setká s Terrou i Ventusem v Zářivé zahradě, ale setkání je přerušeno Neznámým. Poté, co ho Aqua porazí, zpochybňuje Terriny motivy poté, co zaslechne šeptání o pochybných skutcích, které spáchal v různých Disneyových světech, které navštívil. Terra je tím uražena a dojde jí, že Aqua byla poslána mistrem Eraqusem, aby na něj dohlížela. Uražena tímto odhalením, Terra odchází ve špatných vztazích a Ventus kárá Aqua za to, že nechala svůj status Mistra Keyblade narušit jejich přátelství. Když Ventus sleduje Terru, Aqua se ještě chvíli zdrží, aby se zamyslela nad svými činy.

Po návštěvě Merlina se Aqua vydává do centrálního centra Zářivé zahrady a náhodou na Maskovaného chlapce, Vanitase. Představí se Aquavi tím, že se zeptá na Ventuse a na to, zda po jejich předchozím setkání nezesílil. Aqua se diví, co tím Vanitas myslí, jen aby byl vzdorný a zaútočí na ni, k čemuž dojde k bitvě mezi oběma. Aqua zvítězí, a než má příležitost odhalit, kdo se za maskou skrývá, Vanitas se jí posmívá a uniká chodbou temnoty. Odhodlaná zastavit Vanitasovo dovádění se pokouší vypátrat, kde se nachází pro bezpečí Ventuse a Terry. Jakmile Aqua Ventuse znovu uvidí v Zářivé zahradě, odmítne Ventusovu žádost, aby šel s ní, a on se rozčílí nad odpovědí. Poté ho uklidní prohlášením, že ho nechce umístit „do nebezpečí“ a odejde pokračovat ve svých cílech.

Pátrání po nich ji dovede na Deep Space, kde se setkala s Experimentem 626, který znal Zemi a okopíroval jeho Strážce Cest. Doktor Jumba dal Aquavi vědět, že Strážce Cest je pro Terru cenný, protože je to dar od přítele; tato zpráva Aqua ujistila, že Terra si stále váží jejich přátelství. Po urovnání sporů s kapitánem Gantu, Aqua viděl, že 626 se snaží najít přátele, protože Terra vzbudila zájem o přátelství, a Aqua mu nabídla, že ho zařadí do svého okruhu přátel.

V Olympus Coliseum se Aqua dozvěděl, že Terra vyhrál předchozí turnaj. Zack, který se umístil na druhém místě, viděl v Terrovi ztělesnění toho, co dělá skutečného hrdinu, protože Terra ho zachránila před ovládáním Hádem; tato zpráva ukázala Aquavi, že Terra bojuje proti své temnotě. Když Hádes urazil Terru tím, že ho nazval zbabělcem za to, že nepoužívá temnotu, postavil se mu Aqua ve finále a porazil ho s tím, že nepoužívat temnotu je ukázka skutečné síly.

V Zemi Nezemě se Aqua seznámí s Petrem Panem, Zvonilkou a Ztracenými chlapci. Poté, co s nimi dokončí honbu za pokladem: Aqua otevře truhlu s pokladem a najde Ventusův dřevěný Keyblade (který mu dala Terra jako dar). Petr Pan informuje Aqua tím, že jim řekne, že ho tam Ventus umístil jako cenný pomník, který už nepotřebuje používat. Aqua cítí potenciální hrozbu poblíž a sama bloudí, aby zjistila, co to je. Jednou zjistí, že je to Vanitas, který si pohrává s Ventusovým dřevěným Keybladem. Kluk v masce se vychloubá Aqua a rozlomí Keyblade vedví. Rozzlobená tímto činem se Aqua zapojí do bitvy a Vanitase znovu porazí. Nicméně bitva byla pro její tělo příliš namáhavá a omdlí. Během chvil bezvědomí vzpomíná na první hvězdnou noc, kterou strávila s Terrou a Ventusem. Jakmile se vzpamatuje, opustí Zemi Nezemě.

Aqua říká Sorovi, aby si vždy dával pozor na Riku.

Aqua putuje na Ostrovy osudu a potká dva mladé chlapce známé jako Sora a Riku. Komentuje, jak jsou si Sora a Riku podobné s Ventusem, respektive Terrou, identifikuje silné přátelství, které je spojuje a řekne Sorovi, aby Riku vedl, kdyby se někdy toulal ztracenou cestou. Když se Aqua chystá odkázat Soru jako nositelku Keyblade, nakonec se rozhodne, že tento proces nepodstoupí, protože si uvědomí, že Terra už na Riku provedla stejný proces, protože nechtěla umístit ani jedno ze dvou dětí, aby trpělo stejnými třenicemi, kterým čelila s Terrou.

Jakmile opustí Ostrovy osudu, setká se s myšákem Mickeym, který se nevědomky vznáší ve vesmíru. Odvede ho do Tajemné věže, ve které se setká s Yen Sidem, Kačerem Donaldem a Goofym. Yen Sid jí sdělí smutnou zprávu, že mistr Eraqus byl zasažen a očekává nevyhnutelný konflikt, který nastane. Poté odcestuje na hrob Keyblade, aby se setkala s Terrou a Ventusem. Po příchodu na hrob Keyblade se Aqua znovu setká s Terrou a Ventusem. Terra vysvětlí, co se stalo s jejich mistrem a přizná, že musel být pozorován a přísahá, že už nikdy nesestoupí na scestí. Nicméně Aqua ho varuje, že temnota je založena na nenávisti a vzteku a že pokud se Terra přišla pomstít, tak Xehanort už vyhrál. Xehanort dorazí s Vanitasem a ten oznámí svůj záměr vytvořit χ-čepel. V následném boji s mistrem Xehanortem a Vanitasem mistr Xehanort uvolní své vlastní srdce, aby ovládl Terru, a překroutí vzhled Terry do křížence mezi ním a Xehanortem, příhodně přezdívaným „Terra-Xehanort“, zatímco Vanitas je schopen ovládnout Ventuse a přivolat χ čepel z jejich srostlého stavu, který má Ventusovu hlavu, ale Vanitasovo brnění nad jeho tělem. Aqua také v boji ztratí svou helmu na brnění Keyblade a nechá ji bojovat ve zbytku svého brnění, bez helmy.

Aqua drží zmrzlý Ventus.

Po boji s Braigem a Ventusem pod vlivem Vanitase je χ-čepel zničena. Náraz pošle Aqua v bezvědomí do Lanes Between. Mickey identifikuje Aqua a Ventuse v Lanes Between a oba je transportuje do Tajemné věže k uzdravení. Yen Sid zhodnotí Ventusův stav a dojde k závěru, že přišel o srdce a v důsledku toho je ve věčném kómatu, dokud se jeho srdce neuzdraví. Aby ho ochránila, Aqua vezme Ventuse do zlomené Země odletu a přemění ji na hrad Zapomenutí. Poté posadí Ventusovo tělo na trůn a poté, co se rozloučí s Ventusem a slíbí, že se pro něj vrátí, odjíždí na cestu do Zářivé zahrady, aby ulovila posedlou Zemi.

Aqua se obětuje, aby zachránila posedlou Zemi před pádem do Říše temnot.

Jakmile se Aqua setká s Terrou posedlou Xehanortem, Aqua požaduje, aby se mistr Xehanort zbavil svého vlivu na Terru. Když si Aqua uvědomí, že Xehanortova vůle byla vlivnější než Terra, bojuje s Terra-Xehanortem a porazí ho. Aby zabránil tomu, že Terra bude primárním vlivem těla, Xehanort se bodne do hrudi svým Klíčovým nožem, aby uvolnil vliv Terry. Když Terra-Xehanort v důsledku této akce padá portálem do Říše temnot, Aqua se snaží zachránit Terra-Xehanort. Poté, co si Aqua nevyhnutelně uvědomí, že nemůže zachránit jak sebe, tak Terra-Xehanorta, provede odvážnou oběť a pošle Terra-Xehanorta zpět do říše světla, zatímco se ponoří do propasti říše temnoty. Zatímco Aqua bloudí v Říši temnoty, je napadena různými Bezsrdečnými a ztrácí motivaci se bránit poté, co tak dlouho bloudí v říši, nicméně je zachráněna Terravými a Ventusovými Klíčovými noži. Poté, co si Aqua vzpomene na různé lidi, ke kterým má vztah, pokračuje v cestě s jiskřičkou naděje.

Zatímco Aqua putuje hlouběji do hlubin Říše temnoty (což je celá tato část exkluzivní verze Final Mix), dojde jí, že ji něco pronásleduje. Aqua se zpočátku identifikuje s planoucíma rudýma očima a oplatí jí to tím, že na ni sesílá ohnivé kouzlo, jen aby se jí vyhnula a odhalila se ze stínů. Aqua je šokovaná, když si uvědomí, že není Nezdvořená, a pokračuje v boji. Po porážce Bezcitné Aqua pokračuje v cestě, jen aby v šoku ztuhla a uviděla Hrad snů, který je pohlcen Říší temnoty, což znamená, že se Popelce něco stalo, aby její svět pohltila temnota.

Nakonec, v tajném závěru Prázdné body, Aqua dorazí na Temný okraj a setká se s Ansem Moudrým. I když si nepamatuje své jméno, řekne jí, že Říše světla byla v nebezpečí po dobu deseti let, kdy chyběla, ale pokaždé zachránil světy chlapec třímající Klíčový meč. Zeptá se na chlapcovo jméno, a když jí Ansem řekne, že je to Sora, roní slzy, když si uvědomí, že to byl chlapec, kterého potkala na Ostrovech osudu, a vysloví jeho jméno v naději.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Xehanortovy iluze Aqua a Terra se objevují před Sorou.

Když Sora dorazí do Světa, který nikdy nebyl, je chycen Organizací a umístěn do noční můry, ve které se honí za vzpomínkami na Riku a Kairi. Když je dostihne v Contorted City, přízraky na sebe náhle vezmou podobu Aqua a Terry, zatímco Sora sám na sebe vezme podobu Ventuse. Sora je zmatený, ale přízraky ho uchopí za ruku, než se obrátí zpět do Riku a Kairi a znovu odejdou. Když se Riku pokouší probudit Soru na jeho vlastní straně snu, Sora si vzpomene, jak Aqua přišel na Ostrovy osudu a málem se probudil.

Nicméně Ansem se v poslední vteřině objeví v Sorově snu a vrazí ho zpět do noční můry. Xigbar a Xemnas se znovu objeví v noční můře, aby se mu vysmáli a přivedli ho k zoufalství vysvětlováním nevyhnutelnosti jejich plánu a hraním si na jeho nejistotu, ale vzdorovitý Sora prohlásí, že i když možná nebyl vybrán Klíčovým mečem, bude vždy hrdý na to, že tu je pro své přátele, včetně Aqua a všech ostatních.

0.2 Zrození spánkem – fragmentární pasáž

Okamžitě poté, co se Království Srdcí Sní Vzdálenost, když se Sora a Riku připravují na závěrečnou bitvu, která je čeká, prozradí král Mickey, že se musí vyzpovídat z několika tajemství. Následný příběh Aqua, která zůstala v říši temnoty, je konečně vyprávěn.

Aqua je nakonec zachráněna králem Mickeym, který hledá Klíčník temnoty, aby zapečetil Dveře do temnoty. Oba najdou v pozůstatcích Dveří do temnoty Královský klíč D, ale Aqua je donucen vrátit se do Říše temnoty, když se snaží zachránit Riku před démonickým přílivem.

Aqua je zkažený temnotou

Aqua se v této hře objevuje spolu s Terrou a Ventusem a pokračuje v událostech hry Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A Fragmentary Passage. Na začátku hry Aqua stále čeká s Ansem Moudrým na Temném okraji a věří, že Mickey a ostatní je zachrání, zvláště poté, co se její naděje obnovila a dozvěděla se, že Sora bude ta, která pomůže zachránit vesmír před plány mistra Xehanorta. Oba jsou však osloveni Ansem, Hledačem Temnoty, který potřebuje znalosti Ansem Moudré týkající se „Subjektu X“. Přestože již nemá svůj Klíčník, svůj nebo brnění mistra Eraquse, kterým by se mohla bránit, snaží se Aqua bojovat s Ansem jen vlastními fyzickými schopnostmi a hbitostí, ale marně a nakonec je přemožena Bezsrdcem, který je v sadistickém ponížení visí hlavou dolů Anseminým Strážcem. Protože Ansem Moudrý nechce vidět její další zranění, souhlasí s tím, že půjde s ním, pokud slíbí, že Aqua ušetří. Když Ansem odchází s Ansem Moudrým, Bezsrdečný nechá svého Strážce vystřelit Aqua do oceánu Temného Okraje s výbuchem zhuštěné temnoty, která nechá část útoku zapuštěnou v Aquaině hrudi, což Ansem říká, než Strážce vystřelil, že útok byl malý dárek od něj, a Ansem Moudrý je tak zničený, že Ansem vzal zpět své slovo. Zapuštěná temnota začne kazit její srdce, než se rozšíří a pohltí její tělo, otráví ho a zmutuje do podoby temnoty, aby se vešla do toho, co bylo v jejím srdci v té době, když se potápí do temné propasti.

Anti-Aqua, personifikovaná vnitřní temnota Aqua

Když Riku a Mickey vystopují místo střetu a jsou zneškodněni Bezsrdcem, včetně Věže démonů, z Bezsrdce, postava Aqua zahalená do temnoty po předchozím útoku Strážce se vynoří a jak se temnota rozptyluje, odhalí, že jí podlehla, a její oči a vlasy se nyní shodují s Xehanortovými kvůli tomu, že se Ansem zapletla s ohnivě zlatou a vybělenou modří, její oblečení získalo tmavší, potrhaný vzhled, většina její kůže se změnila na temně tmavě fialovou nebo černou, její prsty/rukavice byly temně krvavě rudé a z jejího hlasu nyní kapala nenávist, hněv, hořkost a zloba. Poté, co si vzala Mickeyho odhozený Keyblade, aby ho použila jako svůj vlastní poté, co ho upustil, když byl podroben Věží démonů, Anti-Aqua obviní ty dva, že ji nechali deset let trpět v Říši temnot na milost a nemilost Srdcím, a snaží se jim vyčinit vinu tím, že jim řekne, čím si prošla, když byla uvězněna v Říši temnot přes 12 let a celou tu dobu bojovala s vlivem temnot, než ho konečně přijala díky Ansemu. I když Mickey se proti Anti-Aquavým slovům nebrání a přijímá plnou odpovědnost za svůj osud, Riku říká něco jiného a vstupuje do souboje s Anti-Aqua, který útočí, zatímco se snaží zachránit Mickeyho z Věže démonů, stejně jako ona útočí na něj, aby ochránila svého vězně.

Aqua vymítal temnotu, která zrodila Anti-Aqua

Zatímco se Riku ocitá na lanech proti věži démonů a Anti-Aqua každou chvíli zakročí, aby ji ochránil, Sora vstupuje do Temného maršálu, aby zachránila Riku a krále Mickeyho a pomohla Riku zničit Věž démonů a osvobodit z ní Mickeyho. Anti-Aqua, který není ohromen tím, že se Sora ukázala, aby zachránila Mickeyho a zničila svého bezcitného spojence v Věži démonů, se vrhne přes vodu, aby zaútočil na Riku, ale Sora ji konfrontuje těsně předtím, než stihne zasadit první úder a zablokuje ho svým Keybladem a uvědomí si, že jediný způsob, jak očistit Aqua od temnoty, která ji kazí, je bojovat s ní. Po těžkém a tvrdém boji s Anti-Aqua, která proti němu použila všechny své schopnosti v arzenálu Mistra Keyblade, Sora oslabí Anti-Aqua natolik, že začne vrávorat dozadu a volnou rukou se chytá za čelo, zatímco se snaží zůstat stát, než je z jejího těla vymícena temnota, kterou Ansem Aqua zkazila, neschopná udržet svůj zkažený stav od škod, které utrpěla od Sory, což ji donutí pustit Mickeyho Keyblade, což jí umožní vrátit se k němu a navrátí ji do normálu. V závěrečném aktu, který ji má zlikvidovat, se však temnota pod Aqua ponoří, když se zhroutí na hladinu oceánu Temného okraje a znovu ji stáhne pod vodu, aby se utopila, jen aby se za ní Sora potopila, aby ji zachránila ze zapomnění a přivedla zpět na Ostrovy osudu. Když se Aqua probere na pláži Ostrovů osudu, zpočátku věří, že je stále v Říši temnoty poté, co tam byla uvězněna více než deset let. Teprve když Sora a Riku prozradí, že ji přivedli domů, Aqua si uvědomí, že to udělali a přivedli ji zpět do Říše světla a znovu ji odkázali Eraqusovým Klíčencem k Aquavě dlouho očekávanému povznesení. Poté odcestuje zpět do hradu Zapomenutí a obnoví ho v Odchozí zemi, aby se Sorinou pomocí oživila Ventuse, ale Vanitus se jim postaví, když se je snaží zastavit. Vanitus se chystá Aqua srazit, když se Ventus konečně probudí a donutí ho k ústupu. Jakmile se Ventus probudí a shledá se s ní, připojí se k Sore, která míří na Hrobiště Klíčence, aby se střetla s mistrem Xehanortem a jeho Pravou organizací XIII.

Aqua vnímá hurikán Demon Tide jako projev Anti-Aqua

Než se jim to však podaří, objeví se Terra-Xehanort a srazí Ventuse i Lea dřív, než se stihnou pomstít, než je Donald odrazí za cenu toho, že Donald vyčerpá svou sílu a magii, ale nechá všechny stále schopné bojovat na milost a nemilost obrovskému tornádu bez srdce démonů. Aqua se připravuje čelit tomu spolu se Sorou a Riku, ale váhá poté, co spatří stíny v démonickém přílivu jako své temné já, což ji přiměje znovu prožít svůj strach z toho, že uvízla v Říši temnoty a když si dovolila podlehnout temnotě a stát se Anti-Aqua na začátku. Ochromená strachem z toho, že se znovu stane Anti-Aqua nebo že znovu uvízne v Říši temnoty na několik let, nechá se Aqua zranitelnou a dovolí démonickému přílivu, aby pohltil ji, Ventuse, Lea, krále Mickeyho, Donalda, Goofyho a Kairiho a zanechá Soru zničenou. Riku se vzdorovitě naposledy postaví proti démonickému přílivu, než si nárokuje i jeho, a chystá se pohltit Soru jako další. Nicméně Sorovo odmítnutí podlehnout temnotě a přilnout k Říši světla, zatímco je v Posledním světě, mu umožňuje využít svou schopnost probuzení k nalezení a záchraně všech, než si jejich srdce může zabrat smrtka jako Lich Heartless a přenastavit čas na chvíli před setkáním s Terra-Xehanortem, aniž by si byl vědom velkých škod, které způsobuje porušováním proroctví Mistra mistrů o válce klíčů, takže světlo zvítězilo nad temnotou místo toho, co již bylo předpovězeno v Knize proroctví.

Když se znovu střetnou s Terra-Xehanortem, zdá se, že se historie opakuje, ale než Terra-Xehanort stihne srazit Ventuse jako předtím, zdá se, že Vlnící vůle zasáhne a postaví se mu, donutí ho k ústupu a nechá všechny čelit tornádu Démonského přílivu, když se objeví, jen aby ho Sora nadobro zničil s podporou Keyblades padlých Keyblade Warriors z okolí Keyblade Graveyard.

Sjednocení po 11 letech.

Aqua později dorazí s Ventusem a Terrou, setká se s Roxasem, Xionem a Leou, jen aby viděl, že už je pozdě. Mistru Xehanortovi se podařilo čepel znovu nahodit poté, co vyprovokoval Soru, Riku a krále Mickeyho k tomu, aby na něj chladnokrevně zaútočili a umožnili mu tak získat přístup do Královských srdcí. Když se však Sora odmítne vzdát a dobrovolně se vypořádá se samotným mistrem Xehanortem, Aqua ji podpoří po boku Ventuse, Terry, Lea, Xiona, Roxase, Riku a krále Mickeyho, přičemž mistra Xehanorta ochromí natolik, že Sora, Donald a Goofy vezmou mistra Xehanorta do světa v Královských srdcích, aby se s ním vypořádali jednou provždy.

Přiletí do světa, kde se ukáže, že Eraqus a Xehanort jsou bývalým domovem Scaly ad Caelum, někdy později, aby zjistili, že Sora porazil mistra Xehanorta, než se Eraqusův duch objeví z Terry, aby přesvědčil Xehanorta, aby se vzdal. Nakonec si Xehanort uvědomí své chyby a s jeho zraněními, která ho nakonec dostihnou, svěří χ-čepel Sorovi a připravuje se na odchod do posmrtného života s Eraqusem, který stráví poslední chvíli s Terrou, Avou a Ventusem, omluví se za všechno, čím si prošli, než se připojí ke svému starému příteli, který míří do posmrtného života, zatímco Aqua se připojí ke všem, kteří podporují Soru, s použitím χ čepele k definitivnímu zapečetění Královských srdcí.

Zpátky na Keyblade Graveyard se Sora připravuje k odjezdu, aby našla Kairi a přivedla ji domů na Destiny Islands, navzdory Mickeyho varování, že pokud použije svou schopnost znovu se probudit, mohlo by to být pro jeho srdce příliš. Nicméně Aqua a všichni ostatní podporují Sorino rozhodnutí a přejí mu hodně štěstí.

V epilogu se Aqua, Ventus a Terra vracejí do Země odletu, aby se svými Strážci Cest vztyčili před hradem památník Mistru Eraqusovi, než se vydají na Ostrovy osudu, aby strávili nějaký kvalitní čas se všemi svými přáteli a spojenci v Mickey, Donaldovi, Goofym, Lea, Ise, Roxasu, Xionu, Naminé, Riku, Haynerovi, Penceovi, Olette a Kairi, a zároveň vidí, jak Sora tráví poslední chvíli s Kairi, než zmizí do neznámých končin jako trest za zneužití síly bdění a porušení proroctví Mistra Mistrů.

Rok po Sorině zmizení (které je součástí Re Mind DLC) si Aqua spolu s Terrou a Ventusem obléknou své Keyblade brnění, aby se odvážila do Říše temnoty a pátrala po stopách, kde se Sora nachází, a zároveň se ujistila, že Aqua nemůže podlehnout temnotě a stát se opět svým temným já. Před odchodem Riku ujišťuje, že tentokrát bude v pořádku a že se znovu nezmění v Anti-Aqua, protože jsou s ní její přátelé Terra a Ven.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Potomci: Mal
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Mary Sanderson • Sarah Sanderson • Binx • Billy Butcherson
Mary Poppins: Mary Poppins • Bert • Jolly Holiday Mary Poppins
Enchanted: Giselle • Wedding Giselle
Jungle Cruise: Frank • Lily Houghton

The Young Runaways

The Wonderful World of Disney“The Young Runaways“

Bezcitní rodiče C.L. Doyle a jeho žena vezmou dvě ze svých starších dětí, Rosebud & Joseph T. Doyle na rodinnou dovolenou na Aljašku, ale své mladší děti, Freddyho & Margaret Jean, pohodí v losangeleském pěstounském domově. Rozzuřená Rosebud přemluví Josepha T., aby s ní utekl, aby mohli své mladší sourozence vymanit ze systému, což vyvolá hon na lidi a výbuch sympatií mezi dětmi všude na světě.

Bambi

BambiBambi IIPerri (cameo)The Rescuers (cameo)Who Framed Roger Rabbit (cameo)Mickey’s Magical Christmas: Snowed in at the House of MouseA Goofy Movie (cameo)The Reluctant Dragon (cameo)Zootopia (cameo)Ralph Breaks the Internet (cameo)Bambi (live-action film) (připravuje se)

Bambi vznikl jako hlavní postava ve filmu Felixe Saltena Bambi, život v lese. Udělal kameje v několika disneyovských kreslených filmech. V disneyovských filmech byl jeho druh změněn z jelena srnčí na jelena běloocasého, kterého by americké publikum znalo lépe. Jeho obraz je Disneyho ikonou srovnatelnou v rozpoznávacích faktorech s Mickey Mousem, a dokonce je zobrazen na akciových certifikátech Disney.

Bambi – stejně jako většina jeho přátel – je podobný jakémukoli jelenovi v jakémkoli lese. V raném mládí má Bambi plnou míru šarmu, kterou mnozí mladí savci projevují, s jeho širokýma očima, vytáhlýma nohama, zvědavou povahou a dobrým roztomilým hlasem. Jak roste, stává se postupně dospělejším, ale i v mladé dospělosti působí vždy jako velmi mladý jelen, s půvabnou postavou a poměrně naivní, plachou povahou. Byl milejší než jeho zlý soupeř Ronno, který na Bambiho žárlil. Když měl dva kolouchy, Gena a Gurriho, byl bezstarostným otcem, šťastným a milým ke svým dětem.

Jako kolouch měl Bambi kožich z bezpečnostních oranžových a pšeničných skvrn a podbřišku s hnědým pruhem, který mu sahal od hlavy dolů k ocasu. Měl také šedý pruh na každé straně pod horní řadou svých skvrn. Měl černé pantofle a široké červené oči s drobnými řasami. Měl velkou hlavu s chlupy na ní a velké uši s černými špičkami.
Bambi zůstává stejný až na to, že skončil jako Malý Joe, který má tronsky modrou, zelenomodrou a sytě nebesky modrou vestu. Šedé pruhy se nyní zastavily na každé straně pod horní řadou jeho skvrn. V Baladě o Malém Joeovi je mnohem osobnější než kdokoliv jiný.

Když je teenager, Bambi zůstává stejný, jen už nemá skvrny nebo šedé pruhy, jeho srst je trochu tmavší a má rašící parohy.

Jako dospělý má Bambi tmavší hnědou srst, lehce svalnatou postavu a černé parohy se dvěma špičkami. Pšeničný pruh na krku a podbřišku se mu nyní zastavuje pod hlavou a pokračuje nad hrudníkem.

Bambi v původním filmu.

V prvním filmu je předvedena chronologie Bambiho života od narození až po mladou dospělost. Při jeho narození se všichni obyvatelé lesa shromáždí, aby přivítali nového prince s otevřenou náručí. Jsou mezi nimi přítel Sova (který působí jako poradce Bambiho otce, Velkého prince lesa) a Dupík.

Jak měsíce plynou, Bambi vytváří pouta s Thumperem a stydlivým skunkem jménem Flower a tvoří silné trio. Vybuduje si také slabé přátelství s Faline, kolouchem, do kterého se zamiloval, přestože je jí na první pohled znechucen kvůli její příliš bublavé osobnosti. Kromě přátelství a romantiky je Bambiho hlavní starostí jeho matka, kterou hluboce miluje a často se učí životní lekce, které se drží mladého prince. Jedna z těchto lekcí zahrnuje uvědomění si „Člověka“, nejobávanějšího nepřítele lesa. Člověk je známý tím, že je nelítostný lovec, zabíjí zvířata kvůli sportu, nebere ohled na nic jiného, dokonce ani na životy zvířat nebo na to, jestli mají rodinu. Jednoho dne, když je venku během první zimy, je Bambiho matka zabita Člověkem; i když se mladému kolouškovi podaří utéct, než se stane obětí. Bez matky, která by se o něj starala, přijede Velký princ lesa a rozhodne se Bambiho vychovat sám, tragicky se přizná ke ztrátě své matky a odvede ho ze svého starého domova.

Po letech Bambi vyroste v silného mladého samce, temperamentního, ale stále stejně plachého a poněkud neohrabaného jako vždy. Zachová si přátelství s Thumperem a Flower a, jak se předpovídá, zamiluje se do Faline; nebo jak to s oblibou říká přítel Sova; stane se „Twitterpatem“. Bambi nyní poprvé prožívá pravou lásku a začal svůj život s Faline jako svou družkou, společně prozkoumávali les, hlásali svou lásku a bojovali se zlomyslným Ronnem o její náklonnost, až nakonec vyšli vítězně. To také značí dominanci a dospělost z Bambiho strany, která se využívá, protože má převzít roli Velkého prince lesa, který jde ve stopách svého otce.

Život se zdá být mírumilovný jako vždy, Člověk se vrací do lesa s dalšími muži a smečkou krvežíznivých psů. Několik obyvatel lesa je zabito invazí a Faline je napaden, ale byl zachráněn Bambi dříve, než bylo příliš pozdě. I přesto, zpět v táboře Člověka, vypukne náhodně požár, který zapálí les. Bambi a jeho otec spěchají lesem, aby unikli zkáze, zatímco ostatní tvorové dělají totéž, najdou malý ostrůvek u pobřeží lesa, kde jsou chráněni, dokud se situace neuklidní. A i když stěží přežijí, Bambi a Velký princ se podaří katastrofě také uniknout.

Někdy po obnově lesa Bambi a jeho otec ve světle slunce sledují, jak Faline rodí dva mladé koloušky, což vyvolá oslavu připomínající Bambiho narození a předznamenávající novou kapitolu. Velký princ pak hrdě odstoupí a dovolí Bambimu, aby jako nový princ lesa přitáhl otěže.

V Bambim II je Bambi mnohem osobitější. V tomto filmu, který vyplňuje mezeru mezi smrtí jeho matky a tím, kdy byl příště uveden jako mladý dospělý, se Bambi ocitá tváří v tvář řadě výzev. Za prvé je to smrt jeho matky a následný přesun k životu s jeho otcem, Velkým princem lesa. S tím souvisí skutečnost, že jeho otec nemá žádné znalosti o výchově dětí a zdráhá se a pomalu se učí. Kromě toho si Bambi začíná vytvářet romantické city k Falinovi a dostává se do konfliktu se svým současným a budoucím rivalem Ronnem.

Během toho všeho ukazuje mnohem větší osobnost než v prvním filmu. Zatímco předtím v podstatě sledoval život tam, kam ho vedl, nyní chytá život za rohy v jednom pokusu za druhým, aby se sblížil se svým otcem a zapůsobil na něj. V prvním filmu mělo Bambiho postavení mladého prince jen malý vliv na tok příběhu. Nyní se však jeho postavení stává klíčovou součástí situace, když se vydává dokázat sobě i ostatním, především svému otci, že si zaslouží být princem a může dostát jménu svého otce.

Ke konci filmu Bambi ztrácí své skvrny a začíná mu růst parohy. Poté se nechá opíchat dikobrazem a políbí Falina. Poté odejde s Velkým princem, který ho vezme na louku, kde se jako děti poprvé setkal s Bambiho matkou.

Bambi se v animovaném seriálu často objevuje s Thumperem a Flower.

V epizodě „Dining Goofy“ je ukázáno, že není nadšen tím, že seděl s Big Bad Wolfem.

V „Jiminy Cricket“ byly Bambi, Thumper, Flower, Miss Bunny a Chipmunk použity jako příklady míst k životu podle Jiminiho citátu „Žij jednou v lese, ale odejdi, než z tebe udělá měkotu“.

V epizodě Ask Von Drake se Bambi objevila po boku Thumpera a Flower při sčítání všech hostů z Disney.

Jeho jedinou mluvící rolí v seriálu byla epizoda „Mickey vs. Shelby“, kde pro Thumper komentuje, jak Baby Shelby vypadal jako „jelen ve světlech reflektorů“ na pódiu předtím, než Benny the Cab před ním bliká světly svého auta.

V „Peteově domě darebáků“ se Bambi a Thumper na Petea viditelně rozzlobí, když si stěžuje, že na klubu smrdí všechno, hlavně Flower, což způsobuje, že se jeho city zraňují.

Ve filmu Mickeyho Kouzelné Vánoce byl Bambi viděn v davu postav, které se chystaly opustit Dům myší, než si uvědomily, že jsou zasněžené během bouře a později zpívaly během závěrečné písně. V Mickeyho Domě darebáků byl Bambi viděn, jak jde vedle Prasátka, s Disneyho darebáky pouze v úvodu.

Ve filmu Neochotný drak Doris představuje dokončenou celu titulní postavy v oddělení inkoustu a barev během Technicolor-showcasing montáže procesu malování.

Bambi se svou matkou v No Hunting.

Bambi a jeho matka natočí krátký cameo ve filmu Kačer Donald No Hunting.

V hraném filmu True-Life Fantasy Perri, adaptaci knih jiného Felixe Saltena, je vypravěčem identifikován živý jelen jako Bambi.

V písni „Someone’s Waiting For You“ je Bambi viděn, jak se svou matkou pojídá trávu v Devil’s Bayou.

Ve hře Who Framed Roger Rabbit Bambi má cameo vystoupení během závěrečné scény s ostatními Disneyho a ne-Disneyho postavami. Dokonce zpívá závěrečnou píseň Smile Darn Ya Smile.

V Zootopii je na výstavě v jámě při vyvrcholení filmu k vidění socha koloucha připomínající Bambiho.

Bambi se objeví v epizodě Mickey Mouse „Duck the Halls: A Mickey Mouse Christmas Special“, kde je spolu s Thumperem viděn na kluzišti.

V Ralph Breaks the Internet je v ložnici mladého fanouška Disneyho k vidění plakát Bambi s Thumperem, Flower a Bambi.

Bambi a jeho otec se objevili na portrétu v epizodě Amfibia „Boj v muzeu“.

Bambi se objevuje ve filmech Královská srdce, Královská srdce: Řetěz vzpomínek a poslední z nich je remake jako předvolání.

V této sérii byl Bambiho nepojmenovaný (zatím) svět zničen Bezsrdečným. Nicméně silný smysl pro odvahu, nevinnost a čistotu v srdci mladého koloucha mu umožnil, aby byl zachován v podobě klenotu Naturespark. Ten nějak skončil v vytržené stránce ve 100 akrovém lese.

Poté, co Sora najde tento předmět ve Stokorcovém lese a odnese ho k víle kmotřičce, obnoví Bambiho ducha a Sora získá schopnost povolat ho do boje.

Poté, co Sora zapečetí Královská srdce, Bambiho domovský svět je obnoven a Bambi se na něj sám vrací. Předpokládá se, že si uchovává vzpomínky na dobu strávenou se Sorou, protože Mushu a Simba také poznávají Soru z doby, kdy se účastnili jeho dobrodružství.

Úlohou Bambiho v bitvě je poskakovat po okolí a shazovat obrovské množství MP koulí poskakováním po okolí. Každý nepřítel poražený, zatímco Bambi vyvolal, shazuje více koulí než obvykle. Také, čím více nepřátel Sora porazí, zatímco Bambi je vyvolán, tím více koulí Bambi shazuje. Pokud je určité množství nepřátel poraženo, zatímco je Bambi ve hře, Bambi udělá velký skok a shodí speciální předmět, obvykle mega-lektvary a elixíry, ale také syntetické předměty, které Sora může použít zpět v Traverse Town kdyby měl potíže je získat z jejich Heartless.

Přestože byl Bambi varován před lidmi ještě předtím, než byl jeho svět zničen, stává se již Soriným přítelem, jak vyjadřuje jeho veselý výraz a reakce na přivolání nositele Keyblade. Bambi tančí kolem Sory, pak se k němu přiblíží a dovolí chlapci, aby ho pohladil po hlavě, než bude pokračovat v pomoci Sorovi v bitvě.

Bambi a květina ve světě barev.

V Disney California Adventure’s World of Color byl Bambi krátce viděn během „So Close“ segmentu s Flower a Faline. Objevuje se také v segmentu zimního ztvárnění Winter Dreams, se svým přítelem Thumperem.

Během Epcot Flower and Garden Festival má Bambi vlastní expozici a topiary.

Bambi během bublinové sekvence natočí poněkud pozoruhodné cameo v Disneyho verzi Fantasmic! od Hollywood Studios.

V parkové verzi hry It’s a Small World byl Bambi viděn po boku Thumpera jako loutka.

Smazáno: Raindrops • Twitterpated • Thumpity-Thump (Thumper song) • Sing the Day

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Potomci: Mal
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Mary Sanderson • Sarah Sanderson • Binx • Billy Butcherson
Mary Poppins: Mary Poppins • Bert • Jolly Holiday Mary Poppins
Enchanted: Giselle • Wedding Giselle
Jungle Cruise: Frank • Lily Houghton

Druhá série: „Daisyina debut“ • „Goofy for a Day“ • „Clarabellino velké tajemství“ • „Myš, která přišla na večeři“ • „Maxovo nové auto“ • „Ne tak Goofy“ • „Všichni mají rádi Mickeyho“ • „Maxovo trapné rande“ • „Kde je Minnie?“ • „Super Goof“ • „King Larry Swings In“ • „Dámská noc“ • „Kačer Dennis“
Třetí série: „Suddenly Hades“ • „Peteova One-Man Show“ • „Dům zločinu“ • „Mickeyho a Minnieina velká dovolená“ • „Donald a Aracuanský pták“ • „Goofyho kouzelná nabídka“ • „Hudební den“ • „Dům Scrooge“ • „Donald chce létat“ • „Dining Goofy“ • „Chip ‚n‘ Dale“ • „Humphrey in the House“ • „Ask Von Drake“ • „Salute to Sports“ • „Pluto vs. Figaro“ • „Dům kouzel“ • „Mickey vs. Shelby“ • „Dům Turecka“ • „Peteova vánoční nálada“ • „Clarabellin vánoční seznam“ • „Sněhový den“ • „Peteův dům • „Darebáků“ • „Halloween s Hády“ • „Dům duchů“ • „Dům géniů“ • „Mickey and the Culture Clash“

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Ohňostroj: Báječný svět animace

Sezóna 1: „No Service“ • „Yodelberg“ • „Croissant de Triomphe“ • „New York Weenie“ • „Tokyo Go“ • „Stayin‘ Cool“ • „Gasp!“ • „Panda-monium“ • „Bad Ear Day“ • „Ghoul Friend“ • „Dog Show“ • „O Sole Minnie“ • „Potatoland“ • „Sleepwalkin’“ • „Flipperbootosis“ • „Tapped Out“ • „Third Wheel“ • „The Adorable Couple„Season 2: „Cable Car Chaos“ • „Fire Escape“ • „Eau de Minnie“ • „O Futebol Clássico“ • „Down the Hatch“ • „Goofyho babička“ • „Kapitán Donald“ • „Mumbaiské šílenství“ • „The Boiler Room“ • „Space Walkies“ • „Mickey Monkey“ • „Clogged“ • „Goofy’s First Love“ • „Doggone Biscuits“ • „Workin‘ Stiff“ • „Al Rojo Vivo“ • „Bottle Shocked“ • „A Flower for Minnie“ • „Bronco Busted„Season 3: „Coned!“ • „One Man Band“ • „Wish Upon a Coin“ • „Movie Time“ • „Shifting Gears“ • „Black and White“ • „­ Feliz Cumpleaños!“ • „Wonders of the Deep“ • „Road Hogs“ • „No“ • „Roughin‘ It“ • „Dancevidaniya“ • „Couple Sweaters“ • „Turkish Delights“ • „Sock Burglar“ • „Ku’u Lei Melody“ • „Entombed“ • „No Reservations“ • „Split Decision“ • „Good Sports„Season 4: „Swimmin‘ Hole“ • „Canned“ • „Touchdown and Out“ • „Locked in Love“ • „Bee Inspired“ • „Shipped Out“ • „Three-Legged Race“ • „Nature’s Wonderland“ • „The Birthday Song“ • „The Perfect Dream“ • „Feed the Birds“ • „Carnaval“ • „Year of the Dog“ • „The Fancy Gentleman“ • „New Shoes“ • „Springtime“ • „Dumb Luck“ • „Flushed!“ • „Roll ‚em„Season 5: „Amore Motore“ • „A Pete Scorned“ • „House Painters“ • „Surprise!“ • „Hats Enough“ • „Safari, ¬ So Good“ „For Whom the Booth Tolls“ • „Outta Time“ • „My Little Garden“ • „You, Me and Fifi“ • „Outback at Ya!“ • „Our Homespun Melody“ • „Over the Moon“ • „Easy Street“ • „Two Can’t Play“ • „Our Floating Dreams“ • „Gone to Pieces“ • „Carried Away„Specials: „Duck the Halls: A Mickey Mouse Christmas Special“ • „The Scariest Story Ever: A Mickey Mouse Halloween Spookular“
The Wonderful World of Mickey Mouse
Season 1: „Cheese Wranglers“ • „House of Tomorrow“ • „Hard to Swallow“ • „School of Fish“ • „Keep on Rollin'“ • „The Big Good Wolf“ • „The Brave Little Squire“ • „An Ordinary Date“ • „Supermarket Scramble“ • „Just the Four of Us“ • „The Enchanting Hut“ • „Duet for Two“ • „Birdwatching“ • „Bellboys“ • „I Heart Mickey“ • „Untold Treasures“ • „Disappearing Act“ • „Once Upon an Apple“ • „Game Night“Season 2: „The Wonderful Winter of Mickey Mouse“ • „The Wonderful Spring of Mickey • Mouse“ • „The Wonderful Summer of Mickey Mouse“

Místa ve světě: Paříž, Francie • New York, New York • Tokio, Japonsko • Peking, Čína • Benátky, Itálie • Idaho • San Francisco, Kalifornie • Brazílie • Indie • Pamplona, Španělsko • Monako • Londýn, Anglie • Mexiko • Moskva, Rusko • Turecko • Havaj • Egypt • Korea
Allusions to Disneyland: Matterhorn Bobsleds • It’s a Small World • Main Street Electrical Parade • King Arthur Carrousel • The Haunted Mansion • Great Moments with Mr. Lincoln • Space Mountain • Rocket to the Moon • Mine Train Through Nature’s Wonderland

Princ Achmed

Princ Achmed je bohatý princ, který se objevil jako vedlejší postava v Disneyho celovečerním animovaném filmu Aladdin z roku 1992.

Princ Achmed je jedním z mnoha Jasmíniných nápadníků a posledním, dokud se na scéně neobjevil „princ Ali“. Je ukázán jako sobecký, bezcitný, nevlídný a snobský. Samotná Jasmína ho popsala jako přehnaně oblečeného a zahleděného do sebe. Málo se stará o lidi, které vnímá jako menší než on. I když byl Achmed jedním z mnoha princů, kteří se pokoušeli získat Jasmíninu ruku v manželství, zdálo se, že se o ni osobně málo stará.

Princ Achmed je štíhlý, s kudrnatým černým knírem a vousy má na sobě růžovou tuniku a plášť, fialový turban s černým peřím a růžové spodní prádlo s červenými srdíčky.

Princ Achmed je poprvé spatřen, jak vjíždí na koni do Agrabahu a získává si pozornost města. Rozhovor mezi dvěma muži odhalí, že je posledním z řady nápadníků, kteří doufají, že se ožení s Jasmínou. Když se prodírá ulicemi, dvě ubohé sirotčí děti náhle vběhnou před jeho koně a zastaví ho na místě. Achmed jim rozzlobeně nařídí, aby uhnuli z cesty, a nazývá ty dva „špinavými spratky“.

Ve chvíli, kdy se Achmed chystá na děti zaútočit svým bičem, zakročí Aladin a podaří se mu sebrat princův bič. Než odhodí bič zpět, Aladin poznamená, že kdyby byl tak bohatý jako princ, mohl by si „dovolit nějaké vychování“. Poté Achmed strčí Aladina do nedaleké kaluže bláta a vyhrožuje mu, že ho naučí nějaké vychování, k velkému smíchu davu. Aladin urážku opětuje hlasitou poznámkou při pohledu na „koně se dvěma zadními konci“, což některé lidi z města také rozesměje. Achmed se rozzlobí a mluví o Aladdinovi jako o „bezcenné pouliční kryse“ a tvrdí, že Aladdin se tak narodil a také tak zemře, jen aby ho oplakaly jeho vlastní blechy. Aladin vstane a začne Achmeda pronásledovat, ale je rychle odříznut, když se zavřou brány paláce.

Druhý den ráno je Achmed spatřen, jak k velkému zklamání sultána rozčileně opouští palác. Když Achmed vybuchne, vykládá o tom, jak byl uražen, a sarkasticky přeje sultánovi hodně štěstí při hledání manžela pro Jasmínu. Rozhovor s Jasmínou odhaluje, že její tygr Rádža napadl Achmeda, roztrhl mu kalhoty a odhalil princovo spodní prádlo. Zatímco Jasmína hájí Rádžu a tvrdí, že si tygr chtěl jen hrát, nechtěně prozrazuje své nízké mínění o princi.

Pravděpodobně po opuštění paláce se princ Achmed vrátil do království, odkud přišel.

Po zbytek filmu už není k vidění, i když byl zmíněn a nejmenován Aladdinem.

Princ Achmed se objeví v epizodě „Úžasné místo“ a je ztvárněn Zahfem Parooem. Zatímco se účastní setkání organizovaného sultánem, aby provdal Jasmínu, princ Achmed se podívá na princeznu a mluví o ní jako o „pořádné kořisti“. Když je setkání přerušeno Jafarem, který urazí princovu účast, Achmed vytáhne svůj meč, protože se urazil, a Jafar ho promění v hůl.

Billy Magnussen jako Princ Anders, nápadník ze Skånlandu v remaku z roku 2019.

V remaku Guye Ritchieho ho ztvárňuje Billy Magnussen a je přejmenován na prince Anderse, nápadníka ze Skånlandu a potenciálního manžela princezny Jasmíny. Jeho osobnost je odlišná od původního filmu, protože je nyní přátelský, ale zabedněný. Když Aladdin vezme svou společnici Dalii, aby se podívala na celý výhled na Agrabah, všimne si příchodu prince Anderse, když se s Dalií jdou podívat na jeho příchod. Všimnou si stráže, která říká dvěma dětem, aby uvolnily princi cestu, když mu Aladdin řekne, aby na ně byl méně tvrdý. Přestože je zmíněn, fyzicky se neobjeví, dokud nepřijde do paláce Agrabahu, kde řekne sultánovi, že má navštívit princeznu Jasmínu. Tam Jasmína přivede svého mazlíčka tygra Rajaha, na kterého je Anders zvědavý, aby se o něm dozvěděl, zatímco mluví s princeznou. Anders Rajaha neustále dráždí tím, že mu dává otázky ohledně Jasmínina mazlíčka, dokud se na něj tygr nevrhne, když mu Anders uteče. Anders se později objeví během Jasminina večírku, kde je ukázáno, že přežil své setkání s Rajahem, když ho Jasmine během večírku ignoruje. Poté si Jasmine během celého filmu nevzal.

Xehanort

Mistr Xehanort je hlavním protivníkem ságy Dark Seeker v sérii videoher Kingdom Hearts. Spolu se svými mnoha různými inkarnacemi, včetně Terra-Xehanort, Ansem, Seeker of Darkness a Xemnas, je Xehanort zodpovědný za masivní destrukci napříč světy a nepřátelskými těly, která je sužovala, a osobně zodpovědný za tragédii těch, kteří mu zkřížili cestu.

Než se Xehanort narodil ve Scale ad Caelum, jeho srdce splynulo se srdcem klíčníka z doby pohádek, když byl jako dítě z neznámých důvodů přivezen na Ostrovy osudu, kde vyrůstal. V mládí se mu vracely sny o událostech vedoucích k válce klíčníků, což v něm vyvolávalo otázky o jejich významu. Nakonec ho navštívil jeho budoucí Bezsrdečný Ansem, který mu nabídl příležitost hledat odpovědi na své sny. Xehanort opustil Ostrovy osudu a vrátil se do Scaly ad Caelum, kde ho mistr Odin spolu s několika dalšími učedníky učil ve způsobech klíčníka. Xehanort navázal blízké přátelství se spolužákem Eraqusem, kterého přišel navštívit jako bratra.

Jednoho dne mistr Odin vysvětlil, že vyšší ročníky majitelů Keyblade zmizely, a pověřil své učedníky, aby po nich pátrali ve světech. Během následujících čtyř let zahynuli čtyři Xehanortovi kamarádi, a zatímco mu Eraqus řekl, že jejich skon nebyl jeho vinou, Xehanort se rozhodl opustit Scalu ad Caelum, aby se před zkouškou Mark of Mastery naučil víc. Během svých cest se vrátil na Ostrovy osudu a znovu se setkal s Ansemem, který mu poskytl moc cestovat časem a pověřil ho, aby shromáždil dvanáct dalších převtělení sebe sama z jiného času. Poté, co v budoucnu splnil své povinnosti pod přezdívkou „Young Xehanort“, vrátil se v čase na své správné místo a ztratil vzpomínky na budoucnost, ale ponechal si touhu cestovat do jiných světů.

Xehanort se také setkal s Mistrem Mistrů, který mu dal černý kabát a nechal ho prozkoumat jiné světy. Když se Xehanort vydal na cestu kolem světa, byl rozčarován falešným světlem světů a snažil se ho změnit. Mistr poradil Xehanortovi, aby přijal tmu a po odhalení svého jména odešel. Nakonec se Xehanort a Eraqus stali Mistry Keyblade, přičemž Eraqus byl pověřen jako správce Země Odchodu, zatímco Xehanort zdědil starobylý Keyblade No Name a vydal se na osobní cestu.

Během svých cest se Xehanort dozvěděl více o Válce mečů a o Královských srdcích, začal věřit, že temnota a světlo mají být v rovnováze, ale „tyranie“ světla zničila velkou část temnoty a tuto rovnováhu posunula. Proto se rozhodl získat moc Královských srdcí, aby mohl vytvořit svět v rovnováze. Za tímto účelem se snažil znovu vytvořit legendární meč a zahájit novou Válku mečů. Zanedlouho si Xehanort vzal Ventuse jako učedníka v rámci svého plánu na vytvoření meče. Poté, co se mu nepodařilo stimulovat Venovu temnotu během cvičení v Pustinách, Xehanort násilím vytáhl temnotu ze svého srdce a vytvořil Vanitas. S Venovým srdcem těžce poškozeným během procesu ho Xehanort vzal na Osudové ostrovy zemřít, ale Ven vykazoval známky uzdravení poté, co se jeho srdce spojilo se srdcem čerstvě narozené Sory. Aby posílil Ventusovo světlo a udržel ho odděleného od Vanitasu, Xehanort ho dopravil na Eraqus, aby Eraqus vycvičil Ventuse jako nositele Keyblade. Zatímco tam, Xehanort si všimne Eraqusova studenta Terra a jeho touhy po moci a rozhodne se udělat z Terry svou novou loď.

Když vyvíjel Xehanortův příchod do série, byl Xehanort vybrán, aby se objevil v Kingdom Hearts: Birth by Sleep, aby se ujasnila jeho role ústředního antagonisty, aby se spojil s Terra-Xehanortem, který byl v té době považován za „pravého“ Xehanorta a původní osobnost Ansema, Hledače temnoty a Xemnase. Birth by Sleep to objasnil odhalením postavy jako jednoduše posedlé verze Terry.

Obsazení Leonarda Nimoye do role Xehanorta v anglické verzi seriálu bylo záměrnou rolí Tetsuyy Nomury kvůli roli Nimoye jako pana Spocka ze Star Treku a protože Nomura sám je velkým fanouškem Star Treku i Star Wars, což také ovlivnilo jeho rozhodnutí dodatečně obsadit Marka Hamilla do role Eraquse, Xehanortova rivala a nepřítele. To mělo narážet na rivalitu mezi oběma sériemi.

Stejně jako Ansem a Xemnas se i Xehanort ukazuje jako prohnaná, bezcitná a pragmatická bytost s jediným cílem spojit se se Srdci Království a získat konečné poznání, životy nevinných lidí, a dokonce i těch, kteří se o něj starají, pro něj neznamenají absolutně nic. Za tímto účelem je ochoten dát v sázku cokoliv, co se mu zlíbí, nebo zničit cokoliv, co mu stojí v cestě, což se ukázalo, když zmanipuloval několik postav jako Terra, Aqua, Ventus, Braig, a dokonce Zloba, vytvořil Vanitas, vnímající bytost zrozenou pouze za účelem předat jeho ďábelský plán, a chladnokrevně zabil svého starého přítele mistra Eraquse poté, co oklamal Terru, aby ho porazila v bitvě. Dokonce pokrčil rameny, aby nezničil životy Terry, Ventuse a Aqua tím, že řekl Mickeymu a Riku, že jsou předurčeni k pádu, a zašel tak daleko, že o Sorovi mluvil jako o „tupém, obyčejném chlapci“, přestože Sora zmařila několik plánů mistra Xehanorta. Jeho postoj k vlastním spojencům je dost apatický; projevil nedostatek zájmu o Vanitasovo trápení z jeho odloučení a neudělal nic, aby mu pomohl, dokud Vanitas nebyl ochoten poslechnout a neměl téměř žádný ohled na zabití Eraquse. V případě Sory má Xehanort tendenci mít řadu záložních plánů, které se objeví vždy, když jeho předchozí plán selže. Yen Sid se o tom Mickeymu zmiňuje, když probírá Xehanorta, a popisuje ho jako brilantního stratéga.

Přes svou samolibou zlobu se ukázalo, že Xehanort chová ke svým obětem jisté mírné sympatie, například když se po roztržení svého srdce slituje nad Ventusem a rozhodne se ho nechat pokojně zahynout na Osudových ostrovech. Všechny další Xehanortovy zdánlivé ctnosti jsou odhaleny, že za nimi stojí zlověstné úmysly, které se projevily, když si Ventuse vzal jen jako učedníka a staral se o něj pouze s úmyslem udělat z chlapce svou nádobu, jakmile bude dostatečně silný, a když přijal jen pozvání mistra Eraquse, aby byl svědkem zkoušky Marka mistrovství, aby získal zpět Eraqusovu důvěru po jejich roztržce a sabotoval zkoušku, aby přivedl Terru na cestu do temnoty, aby z něj udělal svou novou nádobu poté, co se rozhodl místo toho použít Ventuse pro χ čepel.

Celkově je Xehanort skutečným katalyzátorem všech dosavadních událostí v sérii, což z něj v podstatě dělá skutečného padoucha Xehanortovy ságy, který byl zodpovědný (ať už přímo nebo nepřímo) za přeměnu Terry v první ze svých mnoha lodí, za uspořádání výpravy svého mladšího já v čase, hon padouchů z Disney na Královská srdce, vytvoření Vanitas, Nezdvořených a původní Organizace XIII a vydání Emblému Bezsrdeční a Nobodies. Xehanort má však několik neobvyklých tendencí a výstřelků, jako je odvracení se od lidí, se kterými mluví, nebo přehnané dramatizování gest rukou při pronášení řeči, dokonce i ohýbání prstů neobvyklým způsobem, jako by se chtěl něčeho chytit.

Nicméně po konečné porážce Xehanort odhaluje, že jeho skutečné cíle nejsou ze sobecké touhy získat konečnou moc a poznání, ale místo toho zachránit světy před znečištěním a temnotou. Poté, co získal tolik znalostí, aby si byl vědom toho, jak světy vlastně vznikly a důvodů temnoty, která sužuje svět a zastiňuje symbol naděje světa: Světlo, Xehanort zahořkl a zoufale se snažil zachránit svět před nevyhnutelnou zkázou a viděl, jak vypustilo světlo Srdcí Království, aby očistilo svět od veškeré temnoty a vytvořilo nový čistý a jasný svět jako jedinou cestu ke spáse. Nakonec se Xehanortovi skutečně podařilo vykoupit poté, co byl povzbuzen svým starým přítelem Eraqusem a dal χ-čepel Sorovi a projevil k němu nově nalezenou úctu slovy „Velmi dobře provedeno“. Zemřel pokojně a spokojen se svým vykoupením a smířením s Eraqusem.

Mistr Xehanort je jako stařec plešatý, až na tenké obočí a stočenou stříbrnou bradku. Uši má špičaté a oči žluté. Má široká, shrbená ramena a křivá záda. Celkově působí jako poněkud zesláblý stařec, který jistě klame vzhledem ke své nesmírné síle. Jeho oblečení je stejné jako oblečení, které nosil jeho případný Bezsrdečný Ansem. Je složen z bílo-černého kabátu s červenou vnitřní podšívkou, která se nosí přes bílou košili se dvěma tenkými černými pásky, stejně jako bílé rukavice a černé boty sahající do půli lýtek. Hlavní rozdíl mezi oběma oděvy je v tom, že Ansem nosí košili rozepnutou, čímž odhaluje znak Bezsrdečný na své hrudi. Nicméně je zde také několik drobných změn; Ansemův kabát má na okrajích zlatou podšívku, kde Xehanortův má černou podšívku. Někdy přes tento oděv nosí černý kabát, který později nosili Xemnas a členové Organizace.

V mládí měl Xehanort mírně opálenou pleť, zlaté oči a stříbrné vlasy, které se mu v zádech lehce hrotí a padají kolem ramen; je stylizován podobně jako Terra-Xehanort, i když jeho obličej rámují čtyři ofiny, záda jsou o dvě silnější než přední dvě a dva vzadu na bocích chybí, ten nejvyšší je ulíznutý dozadu. Měl na sobě stejný styl bílé košile, která mu sahá jen ke stehnům, černou vestu s vysokým límcem, dlouhé pásky na rukávech, které mu zakrývají předloktí, a tmavě šedé kalhoty nacpané do bot, podobné těm, které nosila organizace XIII, ale bez stříbrné podšívky nahoře, podobně jako ty, které nosily stráže Radiant Garden. Při cestování časem nosí černý kabát.

Mistr Xehanort je extrémně zručný Mistr a kouzelník s čepelemi. Jeho kouzelnické schopnosti jsou jedny z nejpokročilejších, jaké byly v sérii zatím k vidění, protože dokáže manipulovat s živly kolem sebe, blokovat střely, aniž by zvedal ruce, telekineticky ovládat čepele pokrývající hřbitov s čepelemi, aby mohl útočit na Terru a Aqua, a bombardovat nepřátele mnohonásobnou magií založenou na Ohni, Hromu a Blizzardu. Mistr Xehanort je schopen se teleportovat, pokud je v nebezpečí, a útočí na protivníky mocnými, rychlými útoky. Navzdory svému věku má Xehanort fyzickou sílu, která je dostatečná na to, aby plně opancéřovaného Ventuse chytil za zátylek a zvedl ho do vzduchu, přičemž při tom pomalu praská helma. Jeho schopnosti s čepelemi také nebyly pošpiněny, protože byl schopen bojovat neuvěřitelnou rychlostí a udržet se v boji.

Díky studiu srdce mistr Xehanort prokazuje velkou zručnost při využívání srdce a jeho schopností, je schopen vytvořit ze srdce živou bytost, a dokonce je schopen nasměrovat své srdce do těla Terry, aby se ho zmocnil po porážce v hrobce Keyblade. Největší předností mistra Xehanorta je však jeho intelekt a schopnost manipulace: přímo i nepřímo způsobil mnoho útrap a utrpení světů po více než deset let prostřednictvím složitých plánů a nepředvídatelných událostí a vždy má připravené záložní plány.

Ve své mladší inkarnaci Xehanort prokázal schopnost ovládat a zastavovat čas.

Kingdom Hearts: Zrození spánkem

Mistr Xehanort povzbuzuje Terru, aby zapřáhla jeho temnotu.

O několik let později mistr Eraqus pozve mistra Xehanorta do Země odletu, aby se stal svědkem toho, jak se Terra a Aqua stávají mistry Keyblade. Xehanort to přijme, ale naznačí, že Terra má potenciál pro temnotu a navrhne Eraqusovi, aby oběma učedníkům podal zkoušku Mark of Mastery. Během zkoušky Xehanort nenápadně použije temnotu, aby ovlivnil Orby světla a postrčil Terru do temnoty během jeho zápasu s Aqua. Na konci zkoušky Eraqus jmenuje Aqua mistrem a říká Terrovi, že se mu nepodařilo udržet svou temnotu na uzdě. Mezitím Xehanort opouští budovu, prochází kolem Vanitase, který mu řekne, že Terra je klíčem k vylákání Ventuse pryč z domova. Venku Xehanort řekne Terrovi, že by se neměl své temnoty bát a že by se měl místo toho naučit ji usměrňovat. Poté odejde Koridorem temnoty, čímž se stane nedostupným, když se ho Eraqus pokusí kontaktovat ohledně Nevratné hrozby. Mistr Eraqus pověřuje Aqua a Terru, aby čelili Nevratným a lokalizovali Mistra Xehanorta a Vanitase, aby Ventuse zmanipulovali a následovali Terru.

Mistr Xehanort nabízí, že vezme Terru jako svého učedníka.

Během svých cest se Mistr Xehanort setká se zlou vílou Zlobou a informuje ji o existenci jiných světů, princezen srdcí a srdcí Království. Také jí řekne, že Keyblade je nezbytný k tomu, aby si vzal srdce jiných, a varuje ji před třemi majiteli Keyblade, kteří by ho následovali do jejího světa.

O něco později mistr Xehanort povolá Terru na hřbitov Keyblade, kde mu řekne o Vanitasovi a jeho spojení s Nezdvořenými. Vysvětlí mu, že vytvořil Vanitas poté, co Ventus podlehl temnotě při nehodě při tréninku, a požádá Terru, aby pro něj Vanitas zastavila, a navrhne mu, že by mohl být přitahován do Radiant Garden, města světla.

Poté, co dorazí do Zářivé zahrady, Terra zahlédne mistra Xehanorta, jak vchází do Hradního města, ale je rozptýlen od toho, aby ho sledoval obří Nezdvořený. Xehanort uzavře spojenectví s Braigem a zinscenují Xehanortův únos, aby zmanipulovali Terru k použití temnoty. Braig se postaví Terre v bitvě a Terra náhodně usměrní jeho temnotu, zjizví Braigovu tvář a donutí ho uprchnout. Xehanort utěší rozrušeného Terra a nabídne mu, že ho vezme pod svá křídla, aby mohli společně usilovat o rovnováhu mezi světlem a temnotou. Řekne „mistru Terrovi“, aby pokračoval ve své cestě a hledání Vanitase.

Poté, co Terra opustí Zářivou zahradu, zraněný Braig se pokusí zastřelit mistra Xehanorta, rozzuřený, že to na něj bylo nastraženo jako „vedlejší škoda“, ale Xehanort ho snadno donutí ustoupit. Když Braig poznamená, že zjizvená tvář je lepší než ztracené srdce, Xehanort prozradí, že Terra není schopná ukrást srdce, čímž naznačuje, že on sám byl tím, kdo ukradl Auroře srdce.

Mistr Xehanort přesvědčí Ventuse, aby pochyboval o Eraqusových záměrech.

Později mistr Xehanort nechá Vanitase unést Mickey Mouse, aby nalákal Ventuse do hrobky Keyblade, kde Ventusovi odhalí pravdu o své minulosti a svých plánech na vytvoření χ-čepele. Dodává, že mistr Eraqus zabránil Ventusovi, aby se vydal pryč ze Země Odchodu, aby zabránil vytvoření Keyblade a že nikdy nevěřil Ventusovi natolik, aby mu řekl pravdu. Xehanort vyvolá temný vír, který pošle Vena do Země Odchodu a očekává, že se střetne s Eraqusem. Pak k sobě zavolá Terru a řekne mu, že Ven se vydal střetnout s Eraqusem sám a že se obává o Venovo bezpečí. Pošle Terru za Ventusem a Terra dorazí včas, aby ochránila Vena, hodí ho portálem do bezpečí a porazí Eraquse v bitvě. I když Terra i Eraqus svého činu litují, objeví se Xehanort a zasadí poslední ránu Eraqusovi, který se rozplyne ve světle v Terině náruči. Xehanort odhalí své pravé úmysly Terrovi, aby podlehl temnotě, a řekne Terrovi, aby se vrátil na hřbitov Keyblade, kde uvidí Ventuse a Aqua, jak se setkají se svým koncem. Poté povolá svůj Keyblade a použije ho k rozpoutání temnoty na Zemi Odchodu, která zcela zničí svět a zanechá po sobě jen zbytky hradu, než odejde.

Když Terra, Ventus a Aqua znovu cestují do pozůstatků Země odletu, setkají se s časem odsunutým mladým Xehanortem, který skrývá svou identitu tím, že si nasazuje kapuci. Poté, co je poražen, opět odchází časem.

Mistr Xehanort otevírá cestu do Královských srdcí.

Terra, Ven a Aqua dorazí na hřbitov Keyblade, kde se mistr Xehanort a Vanitas střetnou se třemi majiteli Keyblade. Xehanort použije svou nesmírnou magii ke změně krajiny tím, že vyvolá obří útesy a vytvoří vířící proud opuštěných Keyblades, který pronásleduje tři přátele. Terra je sražena na útes, kde Xehanort stojí, Ventus se na něj snaží zaútočit zezadu, ale Xehanort se okamžitě přesune za Vena a popadne ho za přilbu jeho Keyblade Armoru. Terra je sražena z útesu letícími Keyblades, zatímco Xehanort bleskově zmrazí Ventuse a shodí ho z útesu. Xehanort pak vytvoří magické jablko, které vypustí do mraků nad hlavou a vyvolá tak na obloze Královská srdce.

Terra se vrací na vrchol útesu a stojí proti Xehanortovi a Vanitasovi, ale Xehanort brzy pošle Vanitase bojovat proti Ventusovi a zanechá Xehanorta a Terru bojovat jeden proti jednomu. Xehanort pobídne Terru, aby se napojila na jeho temnotu, a Terra úspěšně porazí staršího Mistra. Zatímco bitva mezi Ventusem a Vanitasem vyvrcholí při kovaní χ-čepele, Xehanort použije svou Keyblade k vytažení vlastního srdce a implantování do Terry a vysloví svůj slib, že přežije, aby viděl výsledky Války Keyblade. Terra-Xehanort se stává novou inkarnací Xehanorta, jeho staré tělo mizí v záplavě světla s triumfálním úsměvem.

Když se Mickey vrací do Yen Sidovy věže, Yen Sid vysvětluje, že zničení Ansem a Xemnas nevyhnutelně povede ke vzkříšení mistra Xehanorta. Přemýšlí, že Xehanort si nechá mnoho cest, kterými se může vydat a záhadně naznačuje, že Xehanort může být více než jeden, se kterým se musí potýkat, Yen Sid instruuje Mickeyho, aby povolal Soru a Riku do věže, aby složili zkoušku Mark of Mastery.

Mezitím mladý Xehanort cestuje do Radiant Garden a oživuje Braiga. Poté, co proberou Xehanortovy cíle a detaily na jeho Keyblade, se Xehanort a Braig rozhodnou vzít Isu s sebou, aby podpořili své plány.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Xehanort se setkává se Sorou v La Cité des Cloches.

Časem přemístěný Mladý Xehanort úspěšně shromažďuje další inkarnace sebe sama z různých dob, až jich je celkem dvanáct, včetně jeho samotného a staršího Mistra Xehanorta.

Na začátku zkoušky Sora a Riku Mark of Mastery se objeví Ansem bez těla, ve svém hávu. Způsobí, že Sora bude označen Recusantským znakem, což mu umožní, aby ho mladý Xehanort a jeho kamarádi vystopovali a provedli Spícími světy.

Objevuje se před Sorou a Riku v několika světech, často doprovázen buď Ansem nebo Xemnasem. Posmívají se těm dvěma, Sora o jeho neznámých spojeních se srdcem jiných, Riku o jeho temné minulosti a oba o uvěznění v jejich snech. Mladý Xehanort se rozhodne udělat ze Sory třináctou nádobu pro srdce mistra Xehanorta, stejně jako si Riku vypěstoval odolnost vůči temnotě. Nakonec je Sora přiveden do skutečného světa, který nikdy nebyl, kde Xigbar vysvětluje, jak byla jeho cesta celou dobu zmanipulována a Mladý Xehanort uvrhne Soru zpět do hlubokého spánku a ukáže mu iluze jeho vlastní minulosti. Sora pak sní o mnoha lidech, kteří jsou s ním spojeni, a když pronásleduje přízraky ve svém snu, upadne hlouběji do spánku. Nakonec se střetne s Xigbarem a Xemnasem, který mu odhalí pravý účel Organizace XIII a připustí, že nikomu mohou časem dorůst srdce. Ačkoliv Sora porazí Xemnase, boj ho oslabí natolik, že nemůže uniknout ze svého hlubokého spánku. Mladý Xehanort se před ním znovu objeví a řekne Sorovi, jak zmanipulovali jeho cestu. Když Sora upadne do bezvědomí, Xehanort ho informuje, že se stane třináctým členem nové Organizace XIII.

Riku se pokouší najít Soru ve světě, který nikdy nebyl, nakonec Ansema porazí a vrátí se do skutečného světa. Stopuje Soru do hradu, který nikdy nebyl, kde najde Soru v místě, kde se nic neshromáždí. Mladý Xehanort zastaví Riku, aby se dostal do Sory, a řekne mu o pravém účelu organizace XIII jako nádoby pro Xehanorta, stejně jako o jeho roli při shromažďování členů z různých dob a o tom, že si vybral Soru jako třináctého člena. Objeví se současní členové, ale než se mistr Xehanort plně zhmotní, Mickey dorazí a zmrazí oblast pomocí Stopzového kouzla. Nicméně mistr Xehanort vlastní tělo svého mladšího já a čelí Riku v bitvě, ale Riku nakonec zvítězí. Časové zmrazení vyprchá a mistr Xehanort plně oživí na Xemnasově bývalém trůnu, zatímco mladý Xehanort zaujme jeho místo na Marluxiině bývalém trůnu.

Mistr Xehanort svolává svou novou Organizaci XIII.

Mistr Xehanort přiznává své minulé snahy a neúspěšný pokus o vytvoření χ-čepele Riku a Mickeymu, ale také prozrazuje, že má jiný způsob, jak vytvořit χ-čepel a znovu spustit Keyblade válku. Vzhledem k tomu, že χ-čepel byla na konci Keyblade války rozdělena na třináct temnot a sedm světel, zorganizoval mnoho předchozích událostí, včetně zmanipulování Zloby, aby zajala sedm princezen srdce a vytvoření Organizace XIII jako nádoby temnoty, z nichž každá měla ukrývat kus svého vlastního srdce. Kvůli vměšování Sory a Riku a nečekané nezávislosti nebo slabosti řady členů Organizace v průběhu série, kdy mistr Xehanort čekal na své vzkříšení, dvoudílný plán selhal. Nicméně poté, co Mistr Xehanort dal Mladému Xehanortovi schopnost cestovat časem, přinesl vytvoření nové Organizace XIII složené ze sebe, jeho dalších inkarnací a nádob, které ukrývají kousky jeho srdce, které hodlá postavit proti „Sedmi světlům“.

Mistr Xehanort se přiblíží, aby do Sory vložil úlomek svého srdce, ale příchod Lea, Donalda a Goofyho donutí neúplnou Organizaci k ústupu a každý člen se vrátí do svého času. Jak Mistr Xehanort slábne, řekne svým protivníkům, že jak sedmička světla, tak třináctka temnoty budou mít své počty naplněné, až přijde čas na jejich poslední konfrontaci.

Ačkoliv se Yen Sid a Mickey shodují, že budou hrát Xehanortovi do karet, rozhodnou se shromáždit sedm Ochránců Světla, než aby ohrozili Srdcové princezny.

Mistr Xehanort v Královských srdcích III.

Mistr Xehanort se v této videohře objevuje jako hlavní protivník. Vede svou nově dokončenou Organizaci do boje proti Strážcům světla.

Sám mistr Xehanort se objevuje po boku svých protějšků na hrobce s klíčovými čepelemi, místě, které proměnil ve své velitelství, aby vhodně znovu zahájil válku s klíčovými čepelemi. Poté, co Strážci světla zničili jeho dvanáct já, postavil se Xehanort sám Sorovi. Měl Kairi jako rukojmí a roztříštil ji, což způsobilo, že dokončil χ-čepel. Xehanort byl připraven použít χ-čepel na Královská srdce ke zničení světů, aby byly osvobozeny od temnoty a byly stvořeny ze světla. Strážci světla přenesli Xehanorta do světa Scala ad Caelum, kde se mu Sora postavila čelem. I přes prohru s mladým držitelem klíčových čepelí odmítl Xehanort porážku a plánoval pokračovat ve svém cíli, dokud se nesetkal s duchem mistra Eraquse, který byl celou dobu v těle Terry. Eraqus přesvědčil Xehanorta, aby se vzdal, a tak starý muž dal Sorovi χ čepel, který ji použil k uzavření Královských srdcí jednou provždy. Xehanort podlehl svým zraněním a připojil se ke svému příteli Eraqusovi do Královských srdcí.

Mistr Xehanort rozmlouvá s Terrou v srdci nového Xehanorta.

Mistr Xehanort a Terra pokračují ve sporech o vnitřní dominanci uvnitř nového Xehanorta. Navzdory Xehanortovu naléhání, že brzy zahrne pozemské srdce do svého, zůstává Terra přesvědčena, že nad Mistrem Xehanortem zvítězí a nakonec ho vyžene. Xehanort si uvědomuje, že Terra ukrývá srdce Mistra Eraquse, což mu může umožnit vzdorovat jeho temnotě déle, než očekával. Nicméně Xehanort poklidně poznamenává, že má v plánu mnoho dalších plánů, pokud by ztratil kontrolu nad pozemským tělem.

Mladý Xehanort stojí na pláži na Ostrovech osudu a když se otočí, objeví se také obrazy Ansema, Xemnase a postaršího mistra Xehanorta na hřbitově Keyblade.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom