Monsters, Inc.

Monsters, Inc. je počítačově animovaný film z roku 2001 a čtvrtá celovečerní kamarádská komedie z produkce Pixar Animation Studios. Režíroval ji Pete Docter, spolurežírovali Lee Unkrich a David Silverman a scénář napsali Jack W. Bunting, Jill Culton, Pete Docter, Ralph Eggleston, Dan Gerson, Jeff Pidgeon, Rhett Reese, Jonathan Roberts a Andrew Stanton.

Televizní spin-off s názvem Monsters at Work byl oznámen během tiskové zprávy Disney 9. listopadu 2017. Na Disney+ byl vydán v červenci 2021.

Film začíná mladým klukem, který leží v posteli, vyděšený, zatímco se dívá na dveře své skříně. Další, co si pamatuje, je monstrum, které stojí vedle něj. Chlapec se posadí a vyděšené monstrum křičí, zakopává a padá. Najednou se vypnou alarmy, rozsvítí se světla a my zjistíme, že jde o trénink strašení, který probíhá ve výcvikové místnosti Monsters, Inc., energetické společnosti Monstropolis. Šéfem energetické společnosti je pan Waternoose (James Coburn), který trénuje nová monstra, aby strašila děti. Zdá se, že Monstropolis získává veškerou svou sílu z křiku a má celou četu monster, jejichž úkolem je strašit děti v noci a sbírat jejich křik.

Je to velmi složitý systém, který mají pro sběr výkřiků. Mají sklad plný dveří skříní a vyvolají si konkrétní dveře do kterékoliv místnosti, kterou chtějí. Dveře jsou vyslány zavěšeným dopravním pásem a umístěny před monstrum na „strašidelné podlaze“. Když se dveře otevřou, monstrum je v jiné místnosti v jiné části světa. Pokud se z nějakého důvodu vyskytne problém s touto konkrétní místností, dveře jsou roztrhány.

Ještě jedna věc… Monstra se ve skutečnosti děsí lidských dětí víc než děti jich. Pokud kterákoli část lidského světa vstoupí do světa monster, přijde CDA (Child Detection Agency) a dekontaminuje místo a monstrum, které ho sem přináší.

Sulley odvede dívku zpět k jejím dveřím, ale když se vrátí na strašidelnou podlahu, Randall a jeho asistentka se dívají do dveří, rozčílení, že tam dívka není. Pošlou dveře zpět do skladiště dveří. Sulley uloží dívku do kufru a zamíří do restaurace, aby našel Mika. Přeruší Mika a Celii při večeři a ukáže Mikovi, co má v kufru, ale oba si uvědomí, že dívka uvnitř se dostala ven a celou restauraci v panice posílá s monstry evakuovanými. Přijíždí CDA a hosté panikaří a utíkají, hrozně se dívky bojí.

Sulley ji sebere a on, dívka (kterou pojmenuje Boo) a Mike utíkají do svého bytu těsně před restaurací v uzavřeném dekontaminačním dómu. Snaží se ji schovat, zatímco venku pátrají vrtulníky, ale kdykoliv pláče, světla se rozsvítí jasněji. I když když když se směje, světla se rozsvítí super jasně. Ve skutečnosti se jednou směje tak moc, že vyhodí pojistky do budovy. Druhý den obléknou Boo kostým monstra a přivedou ji do továrny. Jejich cílem je najít její dveře a přivést ji zpět, aniž by si toho někdo všiml. Bohužel, Randall a Fungus tam také pátrají po Boo. Dostalo se to do zpráv o Boo a restauraci a jsou si jisti, že je to jejich chyba.

Nakonec Randall přesvědčí Mikea, že dveře tam na ně budou čekat, pokud přivedou dívku zpět na podlahu křiku. Mike to řekne Sulleymu a těsně před tím, než vejdou dovnitř, Sulley zjistí, že Randall by jim nikdy nechtěl pomoci, takže to musí být nějaká past. Mike si myslí, že je blázen a vběhne dovnitř a začne skákat na Booovu postel. Náhle se snese dolů krabice a uvězní Mikea uvnitř. Sulley se schová za Randalla a jeho asistent odnese krabici do jiné místnosti ve skladišti.

V suterénu Randall Mikeovi prozradí, že sestrojil mučicí přístroj („Scream Extractor“), který má z plic vydolovat dětský křik (čímž by se současná taktika společnosti stala nadbytečnou). Randall přiváže Mikea k židli, aby mohl experimentovat, a spustí ho, aby ho nenechal mluvit, ale Sulley přístroj odpojí. Poté vezme Mikea a spolu s Boo běží najít pana Waternoose. Waternoose je na oba pyšný, že odhalili Randallův ďábelský plán. Nejdůležitější však je dostat dívku zpátky domů. Zamíří do strašidelného patra a Waternoose zavolá Booovi na dveře skříně.

Sulley a Mike říkají, že to jsou špatné dveře. Pan Waternoose říká, že ví… že to nejsou dveře pro ni, ale pro ně, a s tím ty dva protlačí dveřmi, které je dovedou na zasněžené vrcholky Himalájí. Waternoose vlastně Randallovi v plánu pomáhal celou tu dobu. Byli z Monstropolisu vykázáni. Sulley dostane nápad, že když pojedou do nejbližšího města, stačí jim najít dětskou skříň a vrátit se do Monstropolisu.

Zpátky na strašidelnou podlahu a ze dveří vyjde Sulley. V Randallově doupěti se s panem Waternoosem hádají kvůli Randallově nedbalosti, která donutila Waternoose vyhnat Sulleyho, a litují toho. Sulley spěchá do tajné místnosti a tam, uvězněná v křesle, je Boo, která se chystá nechat svůj křik vysát. Sulley zničí stroj, vezme Boo a spěchá s ní na podlahu křiku, aby našli její dveře s Randallem v patách. Běhají ode dveří ke dveřím a snaží se najít zkratku k Booovým dveřím ve skladišti. Každé dveře, kterými projdou, je zavedou na různá místa po celé Zemi.

„Nevím, jak vy ostatní, hoši. Ale já jsem si všiml několika velkých chyb.“

Nakonec uvězní Randalla ve dveřích, které vedou do přívěsu v Bayou. Chlapec v přívěsu zavolá na matku, že dovnitř přišel další aligátor, a chlapec podá matce lopatu, která pak „aligátora“ obuje. Waternoose pronásleduje Sulleyho a Booa dveřmi, které vypadají, že jsou Booovy. Waternoose konfrontuje Sulleyho a prohlásí, že udělá cokoliv, aby zachránil společnost, i kdyby to mělo znamenat únos dětí. Najednou se rozezní alarm a rozsvítí se všechna světla. Nakonec nejsou v Booově pokoji. Ve skutečnosti jsou ve výcvikové místnosti od začátku filmu a Waternoose se právě přede všemi přiznal.

Všichni jsou šokováni a CDA Waternooseho zatkne poté, co vyslechne jeho přiznání. Skutečným šéfem společnosti byla dispečerka Monsters Inc. Roz, která je v utajení přes dva a půl roku a snaží se odhalit Randallův a Waternoosův plán. Sulleymu pogratuluje a získá klíč k tomu, aby Booovi dveře vyrazila.

Sulley, který si Boo docela oblíbil, ji uloží do její vlastní postele, pohraje si s ní s několika jejími hračkami a pak se vrátí do svého světa, zavře za sebou dveře, aby už Boo nikdy nespatřil, a ty dveře promění zpátky v Booinu obyčejnou skříň. Dveře jsou na cáry. Druhý den dělníci opouštějí továrnu už naposled. Ta se trvale zavírá, protože děti už se prostě nemůžou bát. Když Mike komentuje, jak uplynulé dny proběhly, Sulley ho slyší říkat slovo „směje se“ a najednou má nápad, který se žene zpátky dovnitř s plánem, jak ukončit energetickou krizi firmy.

O pár dní později Mike vchází do dětské skříně. Posadí se před dítě a začne předvádět scénku jako komik, ale marně. Mike už toho má dost a rychle udělá své poslední číslo. Spolkne mikrofon, pár vteřin počká a pak si hlasitě odříhne, čímž dítě rozesměje. Když Mike odchází, zkontroluje vyrobenou energii a je jí obrovské množství. Ukáže se, že dětský smích má desetkrát větší sílu než dětský výkřik. Továrna je zachráněna a všichni dostali zpět svou práci. Sulley je však stále smutný, protože mu Boo stále chybí. Jako vzpomínku si schoval jednu z Booiných kreseb a jeden kus jejích dveří pod pár stránek ve svém zápisníku. Mike mu pak řekne, že má překvapení.

V testovací místnosti vyjde najevo, že Mike úspěšně složil Boovy dveře dohromady. Stačí mu k tomu ještě jeden kus. Sulley popadne poslední kus ze své schránky, vloží ho do dveří a světlo nad ním se rozsvítí. Pomalu otevře dveře a podívá se, jestli je Boo poblíž. Boo pak řekne: „Kitty“ a Sulley se potěšeně usměje, že Booa ještě jednou vidí.

Nápad na film začal obědem v roce 1994. Na tomto obědě byli John Lasseter, Pete Docter, Andrew Stanton a Joe Ranft. Jedním z nápadů, které vzešly z brainstormingu, byl film o monstrech. Docterův původní nápad se točil kolem třicetiletého muže, který se vypořádával s monstry, které jako dítě nakreslil do knihy a vrátil se, aby ho obtěžoval jako dospělý. Každé monstrum představovalo strach, který měl, a zdolání tohoto strachu způsobilo, že monstra nakonec zmizela.

Vydání knihy Monsters, Inc. téměř zpozdila žaloba podaná Lori Madridovou proti společnostem Pixar, Disney a Chronicle Books. Žaloba tvrdila, že obžalovaní ukradli její povídku There’s a Boy in My Closet, kterou rozeslala v říjnu 1999 několika vydavatelstvím, včetně Chronicle Books. Žalobci požádali o dočasný soudní příkaz proti uvedení filmu do kin. Soudce Clarence Brimmer, Jr. měl slyšení o soudním příkazu 1. listopadu 2001, den před tím, než měl být film uveden do kin. Rozhodl proti soudnímu příkazu a celá žaloba byla zamítnuta 26. června 2002.

Další žaloba Stanleyho Mouse tvrdila, že postavy Mika a Sulleyho jsou založeny na kresbách, které se snažil prodat Hollywoodu v roce 1998.

Společnost Monsters, Inc. se o svém premiérovém víkendu umístila na prvním místě v žebříčku návštěvnosti, jen v Severní Americe utržila 62 577 067 dolarů. Za druhý víkend zaznamenal film malý propad o 27,2% a vydělal dalších 45 551 028 dolarů. Za třetí víkend zaznamenal film větší propad o 50,1%, čímž se zařadil na druhou pozici hned za Harryho Pottera a Kámen mudrců/kouzelníků. Za čtvrtý víkend však došlo k nárůstu o 5,9%. Za tento víkend vydělal 24 055 001 dolarů a je to sedmý největší (v US$) čtvrtý víkend vůbec za film.

Film vydělal celkem 289 916 256 dolarů ve Spojených státech a Kanadě a 287 509 478 dolarů v ostatních teritoriích za celosvětový hrubý zisk 577 425 734 dolarů. Film je osmým nejvýdělečnějším filmem společnosti Pixar po celém světě a pátým v Severní Americe. Na nějaký čas film sesadil Toy Story 2 jako druhý nejvýdělečnější animovaný film všech dob, za jediným Lvím králem.

Ve Velké Británii, Irsku a na Maltě vydělal celkem 37 264 502 liber (53 335 579 dolarů), což představuje 6. nejvýdělečnější animovaný film všech dob v zemi a 32. největší film všech dob. V Japonsku vydělal 4 471 902 dolarů během své premiéry a umístil se na druhém místě za filmem Pán prstenů: Společenstvo prstenu za víkend, ale o dalších víkendech se posunul na první místo kvůli minimálním poklesům nebo dokonce nárůstům a šest týdnů v pokladnách dominoval.

Nakonec dosáhl 74 437 612 dolarů, což je třetí nejvýdělečnější film roku 2002, a zůstává třetím největším animovaným filmem všech dob v USA za Toy Story 3 a Hledá se Nemo.

Filmový kritik ReelViews James Berardinelli, který filmu udělil 3,5 hvězdičky ze 4, napsal, že Monsters, Inc. je „jeden z těch vzácných rodinných filmů, které si rodiče mohou užít (spíše než vydržet) spolu se svými dětmi“.

Roger Ebert, filmový kritik z Chicago Sun-Times, který dal filmu 3 ze 4 hvězdiček, označil film za „veselý, vysoce energetický zábavný, a stejně jako ostatní filmy od Pixaru má trvalou zásobu gagů a odkazů zaměřených na dospělé.“ Lisa Schwarzbaumová, filmová kritička pro Entertainment Weekly, udělila filmu dvojku, ocenila filmovou animaci a prohlásila: „Všechno od Pixar Animation Studios, elegantní, špičkové počítačové animační oblečení, vypadá opravdu, opravdu úžasně, a osvěžuje se osvobozeným, nejhezčím-maminkám-a-tatínkům-na-bloku-ikonoklasmem.“

Skladba byla nominována na Oscara za nejlepší původní píseň a píseň „If I Didn’t Have You“ získala Oscara za nejlepší původní píseň.

Společnost Monsters, Inc. získala Oscara za nejlepší píseň (Randy Newman, po 15 předchozích nominacích, za If I Didn’t Have You). Byla také nominována za nejlepší animovaný film (prohrál Shrek) a za nejlepší hudbu, původní hudbu (prohrál Pán prstenů: Společenstvo prstenu).

Po útocích z 11. září už Pixar film dokončil a začal ve filmu hledat cokoliv, co by bylo nevhodné. Scéna, kterou nakonec změnili, byla scénou Harryhausenu. Po tom, co Mike a Sulley dostali Boo a utekli, měla scéna skončit tím, že Harryhausen vyletí do povětří při výbuchu ohnivé koule ze strany CDA. To bylo ve finálním filmu změněno na velkou plazmovou bublinu obklopující budovu.

Plakát Univerzity Monster.

Prequel, Univerzita Monsters, byl vydán 21. června 2013. Odehrává se v letech, kdy Mike a Sulley studovali na univerzitě, a pojednává o tom, jak se ti dva spřátelili a získali práci.

V roce 2002 natočil Pixar krátký film s názvem Mike’s New Car, ve kterém obě hlavní postavy prožívají různé nehody s autem, které Mike právě koupil. Tento film nebyl promítán v kinech, ale je zahrnut do všech domácích videoklipů společnosti Monsters, Inc.

Mangovou verzi Monsters, Inc. vytvořil Hiromi Yamafuji a distribuoval ji v Kodansha’s Comic Bon Bon Magazine v Japonsku; manga byla vydávána v angličtině Tokyopopem, dokud nevyšla z tisku.

Na základě filmu vznikla série videoher a multiplatformní videohra, například filmová adaptace Monsters Inc. vyvinutá společností A2M na PS2, PC, Game Boy Color a konzolích GBA v roce 2001.

Začátkem roku 2013 byla vydána hra s názvem Monsters, Inc. Run pro iOS a Android zařízení.

Společnost Monsters, Inc. inspirovala tři atrakce v zábavních parcích Disney po celém světě.

Univerzita Monsters: Karen Graves • Frank McCay • Art • Terri a Terry Perry • Scott Squibbles • Don Carlton • Johnny Worthington III • Chet Alexander • Carrie Williams • Dean Hardscrabble • Professor Knight • Sheri Squibbles • Claire Wheeler • Brock Pearson • Archie the Scare Pig • Carla Benitez
Monsters at Work: Tylor Tuskmon • Millie Tuskmon • Bernard Tuskmon • Val Little • Fritz • Cutter • Duncan P. Anderson • Roze • Banánový chléb • Maria • Gary Gibbs • Thalia Flint

Následující: Strange World (2022) • Foster (2023) • Naditu (2024)

Nadcházející: Elemental (2023)

Přepěťový chránič

The Surge Protector je vedlejší postava z Disneyho celovečerního animovaného filmu Wreck-It Ralph a jeho pokračování z roku 2018. Působí jako dozorce stanice Game Central Station a obyvatel herny. Navzdory své autoritě je typicky terčem vtipů všech ostatních.

The Surge Protector je poprvé spatřen, když Ralph opouští Pac-Mana a zastavuje ho kvůli „náhodné bezpečnostní kontrole“, ke které podle Ralpha paradoxně dochází pravidelně.

Později je Surge Protector viděn, když se Ralph vplíží do Hero’s Duty, a znovu, když je Ralph odstřelován stanicí Game Central v raketoplánu ze stejné hry. Poté Fix-It Felix Jr. a seržant Calhoun hledají Ralpha a Surge Protector jim oznámí, že raketoplán, ve kterém padouch letěl, letěl do Sugar Rush.

The Surge Protector se vrací šest let po událostech z prvního filmu. Když pan Litwak zapojí wi-fi router do stanice Game Central, Surge Protector uzavře vchod a prohlásí, že něco nového je pravděpodobně špatné a není bezpečné vstoupit do tohoto nového přírůstku do herny.

Když se herna téhož rána otevírá, je Ochránce přepětí překvapen splašením postav ze Sugar Rush. Byl mezi nimi i Ralph, který oznámil, že se Sugar Rush odpojuje. Zatímco nyní bezdomovci ze Sugar Rush panikaří v zoufalství, Ochránce přepětí říká, že mohou na jeden den zůstat na stanici Game Central, dokud nenajdou domovy pro všechny. Je také v šoku z toho, kolik postav je nyní bez domova a přirovnává situaci k době, kdy byli Space Invaders odpojeni.

Surge Protector později odcestuje do Fix-It Felix Jr., kde byla kromě závodníků roztříděna většina občanů Sugar Rush. Když slyšel, že se Felix a Calhoun dobrovolně přihlásí k adopci závodníků, vyplivl si Surge Protector kávu, než je požádal, aby si s nimi mohl soukromě promluvit, a trval na tom, že péče o patnáct dětí není tak snadná, jak se zdá. Jeho slova se brzy ukážou jako správná, když vyjdou z kuchyně a zjistí, že závodníci pobíhají kolem obývacího pokoje, a dokonce zasáhli Surge Protectora blokem. Pak se rozloučil.

Později stojí na stráži před vchodem do internetu, ale Ralph a Vanellope ho rozptýlí, aby mohli na internetu najít náhradní kolo pro Sugar Rush.

Na konci filmu, při sledování závodu v nově zrestaurované Cukrové horečce, se Surge Protector dozví od Felixe a Calhouna o nejlepším způsobu výchovy dětí (který je přehlušen závodními motory).

Ralph Breaks the Internet: Yesss • Shank • KnowsMore • Spamley • Double Dan • Gord • Maybe • Eboy • Fun Bun and Puddles • Arthur • Ralph clones • Swati and Nafisa • Snow White • Cinderella • Aurora • Ariel • Belle • Jasmine • Pocahontas • Mulan • Tiana • Rapunzel • Merida • Anna • Elsa • Moana • C-3PO
Smazáno: B.E.V.

Ralph rozbíjí internet: Zero • Místo zvané Slaughter Race

Bert

Bert (Herbert Alfred v neděli a v knihách nazvaný The Match Man) je deuteragonista Disneyho filmu Mary Poppins z roku 1964.

Bert je všeuměl s londýnským přízvukem. Nikdy nezůstává u jednoho řemesla příliš dlouho a přizpůsobuje se současným podmínkám. Je dlouholetým přítelem Mary Poppinsové, i když jejich vztah je znám jako přísně platonický (ale existují náznaky, které naznačují romantičtější zájem mezi nimi). Je ukázáno, že je velmi spokojený s její magií a naznačuje, že pomohla mnoha rodinám s využitím jejích schopností. Je neuvěřitelně energický a lehkovážný, nikdy neztrácí nervy, nezvyšuje hlas vůbec s nikým a vždy se dívá na světlou stránku věci. Nicméně projevuje hluboce empatickou stránku své osobnosti, když Jane a Michael utíkají z banky – vyjadřuje své sympatie k jejich otci, Georgi v tom, že je ohromně formován a tlačen finančním světem, který ho uvěznil. Přesto se o ně soucitně stará, dokud se George nevrátí.

Bert je štíhlý muž s tmavými vlasy, modrýma očima a světlou pletí. Obvykle nosí obnošené oblečení. Zatímco pracuje jako kominík, jeho tvář je pokryta sazemi.

Zatímco na pouličním snímku anglického venkova má Bert na sobě červený, oranžový a žlutý oblek s modrým motýlkem. Sportuje také se slamákem.

Bert se objeví na začátku filmu a snaží se vydělat peníze jako one-man-band. Poté, co ohromí dav různými písněmi, stejně jako improvizovanou poezií, zaznamená změnu počasí, kterou zaznamená jako znamení událostí, které přijdou. Poté si všimne diváka. Poté, co je požádán, ukáže divákovi cestu do 17 Cherry Tree Lane, domova rodiny Banksových. Cestou diváka seznámí s některými obyvateli a je varován admirálem Boomem a panem Binnaclem, že dům Banksových se potýká s „těžkým počasím“. Po příjezdu je překvapen, že zevnitř slyší hlasité hádky.

Později je Bert zachycen, jak se snaží vydělat si peníze jako pouliční umělec. Nakreslil obrázky zachycující jeho dobrodružství s Mary Poppins. Brzy se objeví spolu s Banksovými dětmi, Jane a Michaelem, pro které byla zaměstnána jako chůva. Řeknou mu, že jsou na cestě do parku. Vysměje se všednímu výletu a je schopen úspěšně vyprovokovat Mary, aby je přenesla do jednoho z jeho obrázků, zobrazení anglického venkova.

Zatímco Jane a Michael jdou na nedaleký jarmark, Bert a Mary si užívají procházku krajinou a obědvají v malé kavárně. Mluví o svém dlouholetém vztahu, který se ukazuje jako platonický. Poté se připojí k Jane a Michaelovi na projížďku na Maryině soukromém kolotoči. Na její slovo koně seskočí a užijí si projížďku na koni. Cestou si Bert všimne lišky, která utíká před lovci, a zachrání ji tím, že ji posadí na svého koně. Skončí v koňském dostihu, kde vidí, jak ho Mary snadno vyhraje. Poté, co je požádána o slovo, kterým by se popsala, řekne jim o svém speciálním slově Supercalifragilisticexpialidocious a Bert přispívá tím, že poznamenává, že to říkával, aby si zachránil nos před tím, že ho otec škádlil za to, že nemluví. Brzy začne pršet, což smyje kresbu a skupina je nucena zkrátit výlet. I když Mary lituje ztráty obrazů, Bert poznamenává, že jich brzy bude víc a že hodlá využít deště a změnit podnikání prodejem horkých kaštanů.

Bert se objeví druhý den, v domě Maryina strýce Alberta, který „trpí“ podivnou nemocí. Zřejmě se příliš nasmál a vznáší se ve vzduchu, neschopen slézt dolů. Bert varuje Jane a Michaela, aby se nesmáli, protože „nemoc“ je nakažlivá. Avšak on sám jí podlehne a připojí se ke strýci Albertovi ve vzduchu. Poté, co se vznáší i Jane a Michael, Mary jim dovolí vychutnat si čaj, a to tak, že se k nim přidá i stůl. Nakonec se vznášejí k zemi, kvůli smutku z toho, že si uvědomují, že musí jít domů. Mary požádá Berta, aby zůstal a dohlédl na strýce Alberta. Pokusí se ho rozveselit vtipem, ale nepodaří se mu to a oba nakonec vzlykají.

Po katastrofálním bankovním výletu s Georgem Jane a Michael utečou a zabloudí. Narazí na Berta, ale zpočátku ho nepoznají, protože je celý od sazí z čištění komínů. Pomůže jim pochopit, že je George nenávidí tak, jak se bojí, a vezme je domů. V domě Bankových ho náhle najme Winifred, aby je hlídal, protože má Mary volno. Vyčistí komín a nechá je se dívat. Mary se brzy vrátí domů poté, co si užila volno a varuje je před nebezpečím. Ve chvíli, kdy promluví, jsou vytaženi komínem na střechu. Bert a Mary je následují a ona je vede na průzkum střech. Narazí na Bertovy kamarády kominíky a vypukne veselá párty, která nakonec skončí v domě Bankových.

Poté, co se George vrátí, Bert nechá zametat pryč z pozemku. Když uklízí, mluví s Georgem, který se mu svěří, že má pocit, že ten bankovní výlet byl nastražený Mary, a poznamená, že jeho sny byly zdánlivě zničeny. Bert s ním soucítí, ale naznačuje, že se George tolik soustředil na práci, že ignoroval emocionální potřeby Jane a Michaela. Bert se omluví, že ho obtěžoval, a odejde.

Bert je na konci filmu viděn, jak prodává draky různým kolemjdoucím a dozví se zprávu, že se George změnil, Jane a Michael jsou mu nyní blízcí a že získal zpět svou krátce ztracenou práci v bance. Vidí Mary, jak odchází, a požádá ji, aby nezůstávala pryč příliš dlouho.

Bert se v pokračování, které se odehrává pětadvacet let po původním filmu, neobjeví, ale zmíní se o něm Jack, lampář s podobnou osobností (který používá stejný tón jako improvizace Dicka Van Dykea jako Bert v původním filmu), který mu prozradí, že se u něj učil někdy před událostmi pokračování. Když se Mary vrací do domu Banksových, aby mohla pomoci Michaelovi s jeho dětmi, Johnem, Annabel a Georgiem, zeptá se Jacka na Berta, kterému prozradí, že je stále naživu a nyní cestuje po celém světě (zřejmě jeden z mála, který nebyl postižen velkou hospodářskou krizí).

Bert je poněkud běžná postava v zábavních parcích Disney, většinou vystupuje v Disneylandu.
Bert se objevil jako animovaná postava s Mary ve filmu Velká filmová jízda ve scéně založené na „Chim Chim Cher-ee“.

Mary Poppins Returns: William Weatherall Wilkins • Jack • Topsy • The Balloon Lady • Clyde • Shamus • John Banks • Annabel Banks • Georgie Banks • Angus • Hamilton Gooding a Templeton Frye • The Park Keeper • Penny Farthing • Lamplighters
The Cat That Looked at a King: Cat • King
Musical: Miss Andrew

Mary Poppins se vrací: (Underneath the) Lovely London Sky • A Conversation • Can You Imagine That? • The Royal Doulton Music Hall • A Cover is Not the Book • The Place Where Lost Things Go • Turning Turtle • Trip a Little Light Fantastic • Nowhere to Go But Up
Musical: Temper, Temper • Prakticky dokonalé • Anything Can Happen • Brimstone and Treacle • Playing the Game • Being Mrs. Banks • Good for nothing • Cherry Tree Lane • Precision and Order
Deleted Songs: The Anthropomorphic Zoo • The Chimpanzoo • The Right Side • The Land of Sand • Admiral Boom • Mary Poppins‘ Melody • You Think, You Blink • Through The Eyes of Love • West Wind • Tiki Town • The North Polka

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Disneyho komiksy

Disneyho komiksy jsou komiksy a komiksy, ve kterých vystupují Disneyho postavy.

První Disneyho komiksy byly novinové stripy, které se poprvé objevily v roce 1930 (s výjimkou Mr. George’s Wife, primitivního komiksu Walta Disneyho z počátku dvacátých let). V roce 1940 začalo nakladatelství Western Publishing vyrábět Disneyho komiksy ve Spojených státech. Nejvýznamnějšími americkými Disneyho komiksy jsou Walt Disney’s Comics and Stories a Uncle Scrooge.

V posledních desetiletích zaznamenaly komiksy od Disneyho pokles popularity ve své zemi původu. Ve zbytku světa však komiksy od Disneyho zůstávají velmi úspěšné, zejména v Evropě.[citace nutná]

Spojené státy a Velká Británie

První Disneyho komiksy se objevily v denících, syndikoval je King Features s vlastní produkcí oddělení komiksů Disney ve studiu. Denní komiks Mickey Mouse začal 13. ledna 1930 a představoval Mickeyho jako optimistickou mladou myš hledající dobrodružství. Nedělní strip Mickey Mouse začal 10. ledna 1932 s topperem Silly Symphony strip.

Silly Symphony zpočátku vyprávěla dobrodružství Buckyho Buga, první Disneyho postavy, která vznikla v komiksech. Následně otiskla komiksové adaptace některých animovaných kreslených vtipů Silly Symphony. Několik těchto adaptačních příběhů, které běžely delší dobu, se týkalo Pluta a Malého Hiawathy, spolu s adaptacemi Sněhurky a Pinocchia.

Kačer Donald se poprvé objevil v komiksu Silly Symphony v adaptaci Disneyho krátkého filmu Moudrá slepička z roku 1934, který běžel od 16. září do 16. prosince 1934. Jak Donaldova popularita rostla, stal se hvězdou seriálu Silly Symphony na delší dobu (srpen 1936 až prosinec 1937), a pak dostal svůj vlastní denní strip od 7. února 1938. Donaldův nedělní strip začal 10. prosince 1939.

Zvláštností třicátých let bylo, že jeden Disneyho strip vytvořený pro národní publikum byl zdánlivě natočen mimo působnost Disneyho stripového oddělení. Tento strip s názvem Entitled Mickey Mouse Chapter vytvořil Fred Spencer, animátor studia. Mickey Mouse Chapter se objevil v International DeMolay Cordon, měsíčníku organizace Demolay, počínaje vydáním v prosinci 1932 a konče květnem 1933 (s výjimkou v březnu 1933). Jednalo se o dvoustupňový černobílý strip zobrazující dění v Demolay Chapter vytvořené Mickeym a jeho kamarády ze stodoly. Spencer a Walt Disney byli oba členy Demolay. Zatímco poslední díl sliboval, že se série vrátí v zářijovém čísle 1933, nevysvětlitelně se tak nestalo. Dosavadní díly byly přetištěny jako součást prvního svazku komiksů Sunday Mickey Mouse od Floyda Gottfredsona, vydaných v roce 2013 Fantagraphics.

Pás Silly Symphony pouze v neděli skončil 12. července 1942. Byl nahrazen adaptací Bambiho (již ne topperem na Mickeyho nedělní pás), po jejímž skončení (počínaje 11. říjnem 1942) byl uveden na trh José Carioca pouze v neděli pás, který běžel až do doby, kdy byl v roce 1945 nahrazen strýčkem Remusem.

Zpočátku Floyd Gottfredson, kromě toho, že dělal komiks Mickey, dohlížel na oddělení komiksů Disney od roku 1930 do roku 1945; Frank Reilly byl pak pověřen správou rozrůstajícího se oddělení od ledna 1946 do roku 1975. Greg Crosby vedl oddělení od roku 1979 do roku 1989.

Kromě proužků popsaných výše ostatní Disney proužky distribuované v průběhu let zahrnuty:

Nedělní pásy s adaptací Popelky a Alenky v říši divů byly distribuovány jako samostatné speciály v letech 1950 a 1951. Následující rok začaly vycházet nedělní adaptace Disneyho filmů pod názvem Pokladnice klasických příběhů jako součást právě probíhajícího pásu.

Od roku 1960 byl každý rok až do roku 1987 nabízen speciální denní strip s prázdninovou tematikou využívající Disneyho postavy. Běžel zpravidla tři týdny, závěrečný strip se objevil 25. prosince a často propagoval nejnovější Disneyho vydání nebo reedici. Ty byly unikátní v tom, že v některých případech ukazovaly crossovery Disneyho postav, které se jinak vzájemně ovlivňují jen zřídka (např. Velký zlý vlk a víly ze Šípkové Růženky). Tradice byla oživena v polovině 90. let, aby se propagovaly současné Disneyho celovečerní animované filmy: Kráska a zvíře (1992), Aladin (1993), Lví král (1994), Pocahontas (1995), Hrbáč Notre Dame (1996) a Malá mořská víla (pro reedici z roku 1997). Sdružení podniků v novinách nabízelo podobný sváteční tematický speciální strip od roku 1936 do roku 2010.

Mezi umělci, kteří pracovali na komiksech od Disneyho, byli Floyd Gottfredson (Mickey Mouse, Pokladnice klasických příběhů, dovolená), Roman Arambula (Mickey Mouse), Rick Hoover (Mickey Mouse, Gummy Bears), Manuel Gonzales (Mickey Mouse), Bill Wright (Mickey Mouse, Strýček Remus), Ted Thwaites (Mickey Mouse), Riley Thomson (Strýček Remus), Chuck Fuson (Strýček Remus), John Ushler (Pokladnice klasických příběhů, Scamp, Strýček Remus, dovolená), Carson Van Osten (Mickey Mouse), Al Taliaferro (Kačer Donald), Frank Grundeen (Kačer Donald), Al Hubbard (Kačer Donald), Kay Wright (Kačer Donald), Ellis Eringer (Kačer Donald), Dick Moores (Strýček Remus), Paul Murry (Jose Carioca, Strýček Remus), Daan Jippes (Kačer Donald, Mickey Mouse), Tony Strobl (Kačer Donald, dovolená), Jim Engel (Mickey Mouse), Ken Hultgren (Mickey Mouse a jeho přátelé), Julius Svendsen (Mickey Mouse a jeho přátelé, Pokladnice klasických příběhů), George Wheeler (Pravá životní dobrodružství), Jesse Marsh (Pokladnice klasických příběhů), Richard Moore (Medvídek Pú), a Bob Grant (Veselý zvěřinec). Mezi autory byli Merrill De Maris (Mickey Mouse), Ted Osborne (Mickey Mouse), Bill Walsh (Mickey Mouse, Strýček Remus), Bob Karp (Kačer Donald, Veselý zvěřinec), Carl Fallberg (Pokladnice klasických příběhů, dovolená), Frank Reilly (Pokladnice klasických příběhů, dovolená), Milt Banta (Mickey Mouse a jeho přátelé), Roy Williams (Mickey Mouse a jeho přátelé), George Stallings (Strýček Remus), Jack Boyd (Strýček Remus), Dick Huemer (Pravý život dobrodružství), Don Ferguson (Medvídek Pú) a Floyd Norman (Mickey) Myš, dovolená). Norman v článku vyjmenoval spisovatele pracující v oddělení komiksových stripů v 80. letech a zmiňuje Cala Howarda, Del Connella, Billa Berga (Kačer Donald, Scamps), Dona Fergusona, Toma Yakutise a Boba Fostera a poznamenává, že jejich šéf Greg Crosby začínal jako spisovatel stripů, než se přesunul do managementu.

V roce 1990 byl Donaldův strip zrušen a Disney uzavřel své komiksové oddělení. Mickeyho strip pokračoval pod dohledem King Features s Floydem Normanem jako spisovatelem a Rickem Hooverem jako umělcem. Norman přesvědčil syndikát, aby mu povolil vypustit gag ve formátu dne ve prospěch dobrodružných kontinuit až na čtyři týdny, hodně ve stylu klasické Gottfredsonovy éry. V roce 1994 už strip vycházel jen ve 30 novinách a po vzájemné dohodě Disney a King Features skončil.

V současné době jsou reprinty Merrie Menagerie pravidelnou rubrikou Disney Newsreel, čtrnáctidenního časopisu pro Disneyho zaměstnance v jižní Kalifornii. Disneyho fanouškovsky orientovaná webová stránka D23 denně uveřejňuje pokračování Scamp stripu s odkazy na rozsáhlý archiv minulých dílů (který zahrnuje Mickeyho a Donaldův strip). Mezi pravidelné rubriky čtvrtletníku Disney Twenty-Three pro členy D23 patří „The Funny Pages“, sekce reprízující klasické Disneyho komiksové stripy.

V posledních letech Creators Syndicate nabízí reprinty stripů Kačer Donald, Mickey Mouse a Medvídek Pú jako součást balíčku „klasika“ a aktuální strip zveřejňuje na svých stránkách (bez archivace). V tuzemsku mají stripy vždy 20-30 klientů; objevují se také v mnoha novinách mimo Spojené státy (přesný počet není znám).

První číslo komiksu a příběhů Walta Disneyho, vlajková loď Disneyho komiksu, vyšlo v říjnu 1940.

Mezi významné autory a umělce komiksů amerického Disneyho patří Carl Barks, Tony Strobl, Paul Murry, William Van Horn a Don Rosa. Van Horn a Rosa nyní pracují pro evropská nakladatelství.

Disneyho komiksové tituly vydané v USA zahrnují:

Z četných titulů jsou komiksy a příběhy Walta Disneyho, Mickey Mouse, Kačer Donald a Strýček Skrblík považovány za „základní čtyři“ tituly každé Disneyho komiksové řady.

Vývoj korporátní identity „základní čtyřky“ komiksových titulů Disney v USA, většinou související se změnou vydavatele.

Vydavatel komiksů Western Publishing přinesl Disneyho stripy do komiksů v roce 1940, prostřednictvím Dell Comics Four Color titulu. Čtyřbarevné knihy přetiskly různé materiály z novinových stripů a číslo 4 obsahovalo výběr stripů od Kačera Donalda. Disneyho dotisky byly velkým prodejcem a povzbuzovaly Western, aby převedl Mickey Mouse Magazine [třetí série] (která zahrnovala komiksy spolu s textovými příběhy, básněmi, vtipy, hádankami, hrami a celostránkovými ilustracemi) na plnohodnotný komiks, Walt Disney’s Comics and Stories, jehož první číslo bylo datováno říjnem 1940 a v polovině 50. let to byla nejprodávanější komiksová kniha v Americe s nákladem pohybujícím se kolem tří milionů měsíčně (s nejvyšší dosaženou úrovní 3 038 000 pro vydání ze září 1953). Kromě toho mnoho vydání v jeho populární sérii Big Little Books adaptovalo Disneyho komiksové a komiksové příběhy.

Koncem 50. let se vztahy mezi Dellem a Westenem napjaly. Bývalý západní spisovatel Mark Evanier uvádí, že částečně to bylo způsobeno „… malou bitvou, která probíhala mezi oběma společnostmi o vlastnictví nemovitostí v neregistrovaných komiksech.“ Nakonec v roce 1962 Western ukončil partnerství a pokračoval ve své komiksové linii pod značkou Gold Key Comics. Historik komiksů Joe Torcivia nazval polovinu 60. let „… obdobím kreativity pro Disneyho linii vydavatelství Western Publishing, kterou od svého vzniku nikdo neviděl a nikdy už neviděl“.

V 70. letech prodělávaly komiksy Disney strmý pokles oběhu, distribuce novinových stánků byla ukončena v roce 1981. Western poté vydával své komiksy pod značkou Whitman, distribuoval je do cukráren a dalších prodejen v sáčcích obsahujících tři komiksy a také je nakonec distribuoval do vznikající sítě obchodů s komiksy. Western přestal vydávat komiksy v roce 1984.

Počínaje rokem 1986 vycházely Disneyho komiksy v USA v Gladstone Publishing (dceřiná společnost Another Rainbow Publishing věnovaná výhradně Carlu Barksovi). Disney, ohromen neočekávaným úspěchem Gladstone, jim v roce 1990 zrušil licenci na vydávání komiksů samotných pod dceřinou společností Disney Comics. Plánovalo se velké rozšíření; nicméně po Disney Implosion v roce 1991 Disney postupně vrátil licence opět Gladstone (pro klasické postavy) a Marvel Comics (pro moderní postavy). Respektive, reprinty klasických Barksových příběhů byly licencovány Gladstone znovu od roku 1991, zatímco Gladstone až do zániku Disney Comics v roce 1993 plně získal licenci na další příběhy obsahující klasické postavy. Gladstone od té doby vydával Disneyho komiksy až do roku 1998.

V letech 1999 až 2005 vydával Dark Horse Comics příležitostné komiksové adaptace nových Disneyho filmů.

V roce 2003, po několikaleté přestávce, obnovilo pravidelné vydávání titulů „core four“ vydavatelství Gemstone, reformovaná verze Gladstone. Licence však nebyla obnovena s posledními vydáními datovanými listopadem 2008.

V druhé polovině roku 2000 Disney licencoval některé své moderní nemovitosti na Slave Labor Graphics (Gargoyles) a BOOM! Kids (The Muppet Show a filmy Pixar). Boom! později získal licenci na tituly „core four“ a začal je vydávat v roce 2009. Boom! rozšířili své Disneyho portfolio v letech 2010-11 uvedením tří nových titulů založených na programovém bloku Disneyho odpoledne z devadesátých let (Darkwing Duck, Chip ‚n Dale Rescue Rangers a DuckTales) k překvapivému úspěchu. V srpnu 2011 však bylo oznámeno, že Disney ukončí licencování Boom! v říjnu téhož roku a spojí se místo toho s nedávno pořízeným Marvel Comics, čímž zůstane budoucnost komiksů včetně jejich klasických postav i těch z formátu Disneyho odpoledne nejistá.

Během Boom! s licencí začal Disney vydávat také dvouměsíčník/měsíčník založený na Phineas a Ferb, obsahující komiksové příběhy podle seriálu. Distribuce časopisu nakonec v roce 2014 přešla na Redan Publishing. Časopis ukončil vydávání v únoru 2015, poté zaujal jeho místo časopis Frozen.

V říjnu 2014 bylo oznámeno, že Joe Books, malé nové kanadské vydavatelství založené bývalým viceprezidentem BOOM! Adamem Fortierem, získalo práva na „remasterovaný“ omnibusový dotisk celé komiksové série BOOM!, která by vedla ke zcela nové pokračující sérii Darkwing Duck produkované Joe Books. Joe Books také získal plnou severoamerickou komiksovou licenci na všechny animované a hrané Disneyho tituly, s výjimkou „základní čtyřky“. Komiksy a příběhy Walta Disneyho, Mickeyho Mouse, Kačera Donalda a Strýčka Skrblíka byly místo toho licencovány vydavatelství IDW, které by se zaměřilo na dotisky evropských komiksů Disneyho s těmito postavami od umělců jako Marco Rota a Romano Scarpa. Práva na severoamerické dotisky komiksů Floyda Gottfredsona, Carla Barkse a Dona Rosy jsou v současné době (od roku 2016) v držení Fantagraphics Books. Marvel mezitím v současné době vydává novou sérii komiksů založenou na atrakcích Disneyho zábavního parku, nazvanou Disney Kingdoms, a také (znovu) získal licenci na Star Wars poté, co Disney koupil Lucasfilm a jeho předchozí smlouva s Dark Horse vypršela.

V letech 1962 až 1990 mělo studio Walt Disney oddělení produkující komiksové příběhy výhradně pro zahraniční spotřebu, v reakci na stížnosti zahraničních držitelů licencí na komiksy, že vydavatelství Western Publishing produkuje méně příběhů, které by mohli přetisknout, a jejich nenasytnou potřebu materiálu (některé evropské tituly jsou týdeníky) spotřebovávalo dostupný soupis příběhů. George Sherman, vedoucí tehdejšího oddělení Disneyho publikací, najal Toma Golberga, aby program řídil. Sherman poznamenal, že účelem programu bylo „My [budeme] používat nové postavy v našich zahraničních komiksech, postavy, které [v USA] nemáme…. abychom zvýraznili aspekty existujících postav, [a] dali příběhům větší rozmanitost.“ Tony Strobl, Cliff Voorhees, Al Hubbard, Jack Bradbury, Carson Van Osten, Ellis Eringer a Romano Scarpa byli mezi umělci v prvních letech jeho existence; Carl Fallberg, Floyd Norman, Cecil Beard, Dick Kinney, Diana Gabaldon a Mark Evanier byli mezi těmi, kteří pro něj v určitém okamžiku dělali scénáře. Od konce sedmdesátých let kreslilo většinu příběhů argentinské studio Jaimeho Diaze. V několika případech byly příběhy studiového programu přetištěny ve Spojených státech v propagačních reklamách Gulf Oil (Báječný svět Disneyho) na konci šedesátých let a Procter & Gamble (Disney Magazine) v polovině sedmdesátých let. Mickeyho a příběhy Sleuth vydalo nakladatelství Gold Key ve Walt Disney Showcase #38, 39 a 42 (1977-1978). Kromě Sleuthu další postavy vytvořené pro program patří Donaldův bratranec Kačer Fethry a horalský poustevník Hard Haid Moe. Také, zatímco Carl Barks vytvořil Johna D. Rockerducka, použil postavu pouze v jediném příběhu („Boat Buster“, Walt Disney’s Comics and Stories #255, prosinec 1961), zatímco program následně vytvořil řadu příběhů s rivalem Scrooge McDuckem a pomohl ho vylepšit (spolu s příběhy brazilských a italských Disney komiksových licencí).

Domácí tisk studiových programových příběhů přestal být unikátní událostí počínaje koncem 80. let, kdy je Disneyho komiksy vydávané společnostmi Gladstone a Gemstone pravidelně uváděly spolu s dotisky od Gold Key/Dell a materiálem produkovaným zahraničními držiteli licencí.

Tento program byl sloučen do Disney Comics a byl předchůdcem komiksů, které se následně objevily v Disney Adventures.

Dánské nakladatelství Egmont (dříve Gutenberghus) má jednu z největších produkcí Disneyho komiksů na světě. Tato produkce není jen pro samotné Dánsko, ale téměř totožné časopisy vycházejí současně každý týden pro všechny velké severské země, přičemž mnoho materiálu se vyváží i jinam. Dánové začali vydávat své vlastní série na začátku 60. let, nicméně velkou část Egmontovy produkce tvořili zahraniční umělci, jako například Vicar a Daniel Branca. Skandinávské země patří mezi země, ve kterých je Kačer Donald populárnější než Mickey Mouse.

I když byl Mickey Mouse v Německu slavnou filmovou postavou od svého prvního vystoupení v roce 1929, až do 50. let 20. století nevznikly žádné pravidelné komiksy. Zpočátku vyšlo několik komiksů v některých německých novinách, např. v Kölner Illustrierte Zeitung. Jedinou pravidelnou publikací v německém jazyce byl švýcarský Micky Maus Zeitung, který Bollmann vydal v roce 1937, ale vydržel jen 18 čísel. Protože nacistická vláda neměla komiksy vůbec ráda, ve Třetí říši neexistovaly téměř žádné Disneyho komiksy.

Mnoho dalších titulů bylo/je vydáváno stejnou společností, především Die tollsten Geschichten von Kačer Donald (1965-dnes), Lustige Taschenbuch (1967-dnes, hlavně italské příběhy z Topolina a I Classici di Walt Disney; viz kapesní knihy Kačera Donalda, z nichž Topolino i Lustiges Taschenbuch jsou národní verze) a mnoho dalších.

V komunistickém / socialistickém východním Německu (1949-1990) se tam kvůli protizápadním a prosovětským náladám během studené války netiskly žádné Disneyho komiksy. Od znovusjednocení Německa v roce 1990 se Disneyho komiksy tiskly v celém Německu.

První italský komiks od Disneyho vyšel již na počátku 30. let a Federico Pedrocchi napsal a ilustroval první dlouhý komiks od Disneyho již v roce 1937. Itálie je zemí původu některých nejznámějších kreslířů od Disneyho, včetně Romana Scarpy, Giorgia Cavazzana a Giovana Battisty Carpiho. Itálie uvedla do světa Disneyho několik nových postav, včetně Donaldova superhrdinského alter ega Paperinika. Produkci měl na starosti Arnoldo Mondadori Editore (běžně označovaný jen jako Mondadori) od roku 1935 do roku 1988, kdy Disney Italy převzal vládu.

Topolino je hlavní italská Disneyho publikace.

Itálie stojí také za formátem ve formátu digest, který se používá v dlouhodobě běžící sérii kapesních knih Kačer Donald.

Nedávno Disney Italy spustil několik nových linek, včetně PK (komiksová verze Paperinika zaměřená na trochu starší publikum), W.I.T.C.H. a komiksů vydaných pod otiskem Buena Vista Comics (včetně původního komiksového seriálu Monster Allergy a několika dalších titulů, jako je Kylion a komiks inspirovaný televizní show Alias). Také italské komiksové reprinty byly cenzurovány, aby odstranily odkazy na alkohol, úmrtí, pojídání masa a kouření a cenzurování mírných nadávek, zbraní a rybaření, nošení zvířecích kožešin a zastaralou gramatiku.

Také Nizozemsko (současné vydavatelství: Sanoma) má významnou školu komiksů od Disneyho. První holandské komiksy od Disneyho se objevily v roce 1953. V roce 1975 se uměleckým ředitelem produkce těchto komiksů stal Daan Jippes a vytvořil silně Barksem inspirovanou řadu, která zůstává nejznámějším holandským stylem od Disneyho. Kačer Donald je v Nizozemsku nejpopulárnější postavou od Disneyho, ale Sanoma vyrábí také komiksy s méně známými postavami, jako je Li’l Bad Wolf.

Příběhy z francouzské produkce začaly v roce 1952 jako jednostránkový komiks publikovaný v každém čísle Le Journal de Mickey, který nakreslil Louis Santel (Tenas) a napsal Pierre Fallot. Po několika číslech začal nový seriál (Mickey à travers les siècles) a pokračoval až do roku 1978, nakreslený téměř výhradně Pierrem Nicolasem a napsaný Fallotem a Jean-Michelem le Corfecem.

V Brazílii vycházejí prostřednictvím nakladatelství Abril od 50. let národní povídky s umělci jako Jorge Kato, silně inspirovanými Carlem Barksem. V 60. a 70. letech nakreslil Renato Canini řadu povídek ve stylu inspirovaném populárním designem té doby. Vytvořil také vesmír kolem Josého Cariocy, v Brazílii velmi populární postavy. V 70. a 80. letech Abril produkci zintenzivnil. Kromě Josého Cariocy se v inscenaci objevily vedlejší postavy jako Daisy (z níž se stala feministka) a Kačer Fethry. Mezi nejplodnější autory patřili spisovatel Arthur Faria Jr. a umělkyně Irineu Soares Rodriguezová.

Zpočátku „O Pato Donald“ (titul Kačer Donald) byl vydán ve formátu komiksu, od # 22 začal být vydáván ve formátu digest.

Koncem 90. let se brazilská produkce zastavila a v roce 2000 se na krátkou dobu rozběhla znovu. V poslední době vzniká jen několik příběhů pro zvláštní události.

O Brazílii je také známo, že si zachovala mnoho „obskurních“ postav, které byly jinde do značné míry zapomenuty.

Jedním z nejznámějších komiksů v Egyptě je Mickey Mouse. V roce 1958 byl Mickey Mouse představen arabskému světu prostřednictvím další komiksové knihy s názvem „Sameer“. Mickey Mouse se stal v Egyptě tak populární, že dostal komiks se svým jménem. Mickeyho komiksy v Egyptě jsou licencovány společností Disney a od roku 1959 je vydával „Dar Al-Hilal“ a byly velkým hitem, ale Dar Al-Hilal bohužel v roce 2003 publikaci zastavil kvůli problémům s Disneym, naštěstí byly komiksy znovu vydány nakladatelstvím „Nahdat Masr“ v roce 2004 a první čísla byla vyprodána za méně než 8 hodin. Vedle vydávání týdeníku vycházejí dva měsíčníky: SuperMickey a Mickey Geib „Pocket Mickey“ (Kapesní časopis).

The Mickey Mouse Weekly Story (přehled historie zahraničních komiksů od Disneyho)

Většina disneyovských komiksů nese příběhový kód. Jedná se o kód napsaný na první straně příběhu (obvykle na okraji panelu). První písmeno kódu obvykle naznačuje, kdo příběh produkoval. Například příběhy vytvořené pro studiový program obsahovaly příběhové kódy, které začínaly písmenem S, tudíž kód pro první Mickeyho a Sleuthův příběh („Případ loupeží hrachové polévky“) je S 75164.

Když se nabyvatel licence rozhodne, že chce reprodukovat příběhy, které původně vytvořil jiný nabyvatel licence, a potřebuje filmy nebo jiné reprodukovatelné materiály, aby uvedené reprodukování usnadnil, je žádost podána s odkazem na kód příběhu. Politikou společnosti Disney je, že všichni nabyvatelé licence musí při usnadňování takového reprodukování spolupracovat tím, že reprodukovatelné materiály poskytnou za cenu nákladů. Kódy jsou také užitečným nástrojem pro indexery, zejména pro ty, kteří chtějí mít přehled o rozmanitých výstupech různých vydavatelů komiksů Disney po celém světě (např. záznam v databázi I.N.D.U.C.K.S.).

I.N.D.U.C.K.S. je volně dostupná databáze, jejímž cílem je indexovat všechny Disneyho komiksy, které byly kdy na světě vytištěny. Projekt byl zahájen v roce 1992; dnes databáze uvádí Disneyho publikace, příběhy, postavy, autory, přes moře publikace příběhů v zemích, o kterých není známo, že by někdy produkovaly nějaké příběhy, jako je Island a mnoho dalšího. Většina lidí používá I.N.D.U.C.K.S. prostřednictvím vyhledávače, prohlížeče a webových stránek se zkratkou COA, která je denně aktualizována na základě dat I.N.D.U.C.K.S. a je dostupná v desítce jazyků.

Významní spisovatelé a umělci

Na základě atrakcí zábavního parku: Disney Kingdoms (Seekers of the Weird/Figment/Big Thunder Mountain Railroad/Figment 2/The Haunted Mansion/Enchanted Tiki Room) • SLG’s The Haunted Mansion • Piráti z Karibiku

Kopa

Kopa je synem Simby a Naly a vnukem Mufasy, Sarabiho, Sarafiny a nejmenovaného lva ve Lvím králi: Šest nových dobrodružství. Jeho jméno ve svahilštině znamená „srdce“.

Kopa sdílí mnoho podobností se svým otcem z jeho mládí. Je o něm známo, že je dobrodružný, zvědavý a rád poslouchá příběhy. Je velmi nadšený a hravý téměř při každé akci, kterou podnikne. Kopa také sdílí Simbovo nadšení z vyhlídky stát se králem; miluje chlubit se svým postavením prince před svými přáteli a je docela hrdý na svůj rod. Je dychtivý pomoci svému otci v jeho povinnostech krále a doprovází Simbu vždy, když je potřeba vyřešit nějakou krizi. Má také bujnou fantazii, protože téměř vždy zmiňuje příšery před vyprávěním příběhu. Dalším důležitým Kopovým rysem osobnosti je hrdost, protože se často bojí vypadat slabý nebo vystrašený. To je připisováno skutečnosti, že Kopa chce být silný král a je odhodlaný chovat se dospěle a dospěle.

Srovnání Simby a Kopy.

Na první pohled se zdá, že Kopa má mnoho společných rysů se svým otcem. Nicméně analýzou některých jeho složitějších rysů lze s jistotou říci, že se ve skutečnosti podobá Mufasovi více než svému otci.

Pokud jde o postavu, Kopa je v porovnání se Simbou podsaditější, i když co do výšky jsou přibližně stejně velké. Kromě toho, že je o něco větší, má Kopa také výraznější rysy. Například jeho obočí je silnější než Simbovo a jeho čelist je mnohem výraznější.

I když obě mláďata mají nebo měla chomáč chlupů, Kopa má mnohem špičatější a šedohnědou barvu, zatímco Simbova hlava měla chomáč stejného odstínu jako jeho hlavní srst. Kopova srst je také světlejší, stejně jako o něco bohatší, je světle zlatá na rozdíl od Simbových tmavších odstínů. Tento rys s největší pravděpodobností pochází od jeho matky, která má žlutou barvu. Tyto světlejší odstíny se smíchaly se Simbovou zlatou, aby vznikla sytě žlutá.

Kopa má červené oči, stejně jako jeho dědeček, sestra a otec. Má také obroučky uší a dlouhé vousy. Srst na hrudi, čenich a tlapky má zbarvené stejně jako Simba a chomáč ocasu je hnědý. Tvar nosu se také podobá jeho otci, stejně jako obočí a barvy očních stínů.

Lví král: šest nových dobrodružství

Kopa je poprvé viděn, jak si hraje se svým hyraxovým kamarádem Pimbim. Lví mládě po Pimbim dychtivě skočí, ale hyrax snadno uskočí z cesty a Kopa se zhroutí na zem v hromadě srsti a ocasu. Pimbi se Kopovi směje a říká: „Nějakého krále si uděláš.“ Ale Kopa jen setřese prach z jeho srsti a hrdě Pimbimu připomene, že jednoho dne bude vládnout Zemím pýchy, protože jeho otec Simba byl lvím králem. Ale Pimbi se mu stále směje a říká Kopovi, že by nebyl dobrým králem, pokud by se nenaučil, jak se správně vrhnout. Kopa na svou obhajobu říká, že Simba měl v plánu dát mu později další lekce o vrhání, ale náhle si vzpomene na něco důležitého. Simba mu měl ten den ukázat něco velmi speciálního! S chvatným rozloučením Kopa slibuje Pimbimu, že mu o tom zítra všechno poví, a pak spěchá směrem k Pride Rock. Simba se chystal ukázat Kopovi Pride Lands z vrcholu Pride Rock!

Kopa si hraje se svým hyraxovým kamarádem Pimbim.

Simba řekl Kopovi, že je tradicí, že budoucímu králi se z vrcholu Pride Rock ukazují Pride Lands a že Mufasa ukázal Simbovi jeho zemi ze stejného místa. Kopa Mufasu nikdy nepoznal, ale slyšel o něm úžasné věci od všech starších zvířat a od Zazu, králova majordoma. Kopa si myslel, že Simba je také dobrý král, i když byl opravdu zaneprázdněný a neměl moc času trávit se svým synem. Když se Kopa blíží k Pride Rock, vidí svou matku Nalu, jak leží na jedné z říms Pride Rock. Když se k ní Kopa přiblíží, zeptá se ho, jestli se bavil při hraní s Pimbim. Kopa, trochu zmatený, se zeptá, jak věděla, co dělá. Ale Nala ho jen olízne a řekne mu, že z vrcholu Pride Rock vidí všechno, co se na pláni hýbe. Kopa jen odpoví: „Strašidelné.“ Ale právě v tu chvíli Simba vyskočí na římsu a těsně za ním jdou Zazu a Rafiki. Trojice spolu naléhavě mluví a Nala řekne Kopovi, že je to další krize u napajedla.

Kopa přiběhne ke svému otci a řekne Simbovi, že je připraven vyrazit. Simba se přitulí ke Kopovi, pak se otočí k Zazuovi a Rafikimu a zeptá se jich, jestli by nemohli něco udělat s vodní krizí. Oba mu řeknou, že je zvířata neposlouchají. S povzdechem se Simba otočí zpět ke Kopovi a řekne, že by ho ten den nemohl vzít nahoru do Pride Rock. A ne dřív, než krize odezní. Kopa, velmi zraněný a zklamaný, Simbovi šeptem připomene, že mu slíbil, že ho tam vezme. Ale Nala se do toho vloží a jemně řekne Kopovi, že Simba měl jako král určité povinnosti a povinnosti. Ale Kopa ještě jednou šeptá, že to Simba slíbil. Simba se otočí k Rafikimu a požádá paviána, aby mu vysvětlil Simbovy povinnosti k mladému mláděti. Ale pavián překvapí Simbu tím, že souhlasí s Kopou, protože velká království trpěla kvůli nesplněným slibům. Simba začne Rafikiho zpovídat, ale pavián ho přeruší a řekne Kopovi, aby si poslechl příběh o „králi, princi a velkém nepříteli“. Kopa se rozčílí a zeptá se, jestli byl nepřítel „chlupatý obr s fialovýma očima“, ale Rafiki odpoví, že ne. Místo toho měl nepřítel jizvu po straně levé tváře. Simba, Nala a Zazu okamžitě vědí, že Rafiki mluví o Scarovi, tyranském lvu, který zavraždil Simbova otce Mufasu.

Rafiki vypráví Kopě příběh. Po skončení příběhu Kopa komentuje, jak úžasní byli Ahadi a Mufasa a Rafiki mu připomíná, že Uru byla také úžasná, protože objevila jezero na západním okraji Pride Lands, které zachránilo mnoho zvířat před žízní. Zazu pak hrdě prohlašuje, že jeho matka Zuzu měla pravdu, když řekla, že její rodina by byla hrdá a že celá její rodina byla poctěna, že dostala pozici majordoma lvích králů. Simba pak komentuje, že Zazu od té doby králům dobře sloužil. Kopa říká Rafikimu, že to byl úžasný příběh….a že jeho prastrýc Scar byl „opravdový úchyl“. Simba děkuje Rafikimu za nádherný příběh a říká, že mu dal velkou lekci. Kopa s ním souhlasí. Simba pokračuje tím, že mu připomněl, kolik toho bylo vloženo do vzniku Pride Lands a jak důležití jsou milovaní. Přitulí se k Nale i Kopě. Pak říká, že důležité byly i sliby. Kopa, nadšený tím, se ptá Simby, jestli to opravdu „myslel vážně“, a Simba potvrzuje Kopovy vzrušené myšlenky a oznamuje, že by vzal svou družku a syna na vrchol Skály hrdosti. Koneckonců, „je to tradice“. Rafiki se tomu usměje a říká, „a navíc moudrá“.

Kopa je poprvé viděn, jak si hraje se svými opičími kamarády, Jambem a Kwaherim. Kopa se chlubí, že až bude Lví král, bude řvát tak hlasitě, že ze stromů spadne listí! Rozběhne se za svými opičími kamarády a chlubí se, že je nejstatečnější ze statečných a pečlivě je sleduje, aby se ujistil, že se dívají. Ale když to říká, zakopne a spadne o zlomenou větev stromu. Dvě opice se smějí a škádlí ho. Trochu v rozpacích Kopa znovu vstane a požádá opice, aby ji upustily.

Jambo změní téma tím, že vyzve svého přítele ke hře „Troufám si na tebe“. Kopa a Kwaheri dychtivě souhlasí a Kopa rozdá první výzvu a řekne Jambovi, aby se zhoupl z krátkého akátového stromu na opravdu vysoký. Opice je sebevědomá a šikovně výzvu dokončí. Kwaheri svému příteli pogratuluje a pak vyzve Kopu, aby skočil ze špičatého kamene. Kopa se chová statečně a sebevědomě, když běží ke skále. Vyleze na skálu a pak skočí zpátky na zem a křičí: „Pozor tam dole!“ a padá. Opice jásají, ale než si Kopa stihne užít pozornost, přiletí z nebe Zazu. Kopa je zklamaný, že Zazu přerušil jeho hru a polohlasně si mumlá, že Zazu byl „létající škůdce“. Zazu se zeptá Kopy, co právě řekl, ale Kopa odpoví: „Nic.“ Zazu pak Kopě připomene, že je Simbovým správcem a má na starosti Kopovo blaho, o kterém Kopa říká, že to ví.

Zazu pak začne vykřikovat o zprávě, kterou chtěl předat Simbovi, a Kopa se snaží nezívnout. Rohatec pak Kopu varuje, aby se od rokle držel dál, protože voda byla po tolika deštích nezvykle vysoká a skály byly kluzké. Kopa Zazovo varování uznává a zoborožec odlétá a vykřikuje, že má zpoždění. Jakmile je Zazu pryč, Jambo a Kwaheri přiběhnou ke Kopovi a řeknou mu, že pro něj mají další výzvu: vyzývají ho, aby je chytil. Kopa s tím souhlasí a opice se rozutečou. Když dorazí k rokli, dvě opice, které už byly mezi stromy, vyzývají Kopu, aby rokli přeskočil. Kopa nejprve souhlasí, ale pak znervózní kvůli kluzkým kamenům a řítící se vodě. Po dalším posměchu od opic pak uteče.

Otřesený ze svého zážitku a zraněný z toho, že je nazýván „vystrašenou kočkou“, zaleze do díry a začne plakat. Poleká ho nějaký zvuk, ale uleví se mu, když zjistí, že je to Rafiki. Kopa se zeptá starého mandrilla, jak věděl, kde je, a Rafiki odpoví, že ho nehledá, a proč by měl hledat mládě, které bylo tak hloupé, že vlezlo do hyenina doupěte. Poté, co překonal své počáteční překvapení, Kopa tvrdí, že se nebojí hyen a že chce být stejně nebojácný a odvážný jako jeho rodiče. Rafiki mu pak řekne, aby přiměl svou matku Nalu, aby mu vyprávěla příběh o Ni, pokud si myslí, že jsou nebojácní, jak věří. Kopa, přemožen zvědavostí, běží domů do Pride Rock a požádá svou matku, aby mu vyprávěla příběh. Když se ho zeptá, jak to zjistil, řekne jí, že mu to řekla Rafiki. Simba je zvědavý, protože ten příběh nezná.

Po příběhu si jde Kopa znovu hrát (když už, tak proto, aby nemusel poslouchat Zazuovo hlášení). Tentokrát se cítí mnohem lépe a zjistil, že přijímat dary je nutně odvážné, ale spíše pošetilé. Narazí na dvě opice, Jamba a Kwahiriho, které ho vyzývají, aby se pokusil pověsit na větev stromu za ocas. Kopa, který ví, že není schopen se houpat na ocase jako opice, jim řekne, že to nedokáže a ani se o to nepokusí. Opice ho pak začnou nazývat „vystrašenou kočkou“ a jeho odpověď na ně je citát z příběhu Ni, „Lvi, kteří poslouchají štěbetání opic, se nikdy nenaučí řvát“. Odchází od dvou zmatených opic a celou dobu je pozorován Rafikim, tím, který původně citát řekl.

Když se u vodní díry mezi antilopou a Hrochem jménem Kiboko objeví krize, Kopa se snaží následovat svého otce na místo potyčky. Když odchází, Nala za ním volá a snaží se ho přesvědčit, aby lovil, ale Kopa reaguje znechuceně a říká tomu „holčičí záležitost“. Nala ho se smíchem pošle na cestu.

Než dorazí k jezírku, Kopa se zastaví, aby si promluvil s ostatními členy své smečky, včetně Babu, Bogy, Lea, Megy, Ngawy a Sabiniho. Mládě se snaží vyprávět svým přátelům o boji mezi antilopou a Kibokem, ale Sabini si ho nevšímá a zmiňuje se Leovi o Simbově rodokmenu. Protože Kopa starší lvy úplně nechápe, ptá se na svůj rodokmen a ostatní se mu smějí, pobaveni jeho naivitou. Kopa se rozčiluje, když si z něj ostatní dělají legraci a on požaduje vědět, kde je jeho rodokmen. Když Mega pozná frustraci mláděte, řekne Kopovi, aby se zeptala jeho otce na jejich rodokmen, a mládě odcupitá, aby si promluvilo se Simbou.

Jakmile se Kopa ocitne u vodní díry, snaží se upoutat otcovu pozornost, ale Simba je vyrušen otravnými poznámkami antilopy. Simba nedokáže uprostřed krize promluvit se svým synem a nařídí Kopovi, aby odešel. Kopa, zraněný otcovým odmítnutím, se rozhodne najít svůj rodokmen sám.

Mládě začne dychtivě pátrat po svém rodokmenu a vyhýbá se obvodům Zemí pýchy, jak ho otec varoval před zblouděním z jejich teritoria. Když však Kopa spatří ještěrku, hladově ji pronásleduje do pouště, kde brzy zabloudí mezi spalujícím vedrem a zanedbanými keři. Příliš vyděšený na to, aby pokračoval dál, se usadí do písku, kde ho brzy najdou Chewa a Choyo, dva potměšilí supi. Při zkoumání mláděte si uvědomí, že je to princ Zemí pýchy. Využijí příležitosti něco ze Simby vylovit a zadrží ho kvůli výkupnému, aby byl Simba nucen poslat jim kořist výměnou za život svého syna. Jistě, Simba a Nala horečně hledají Kopu zpět domů, strachují se o jeho dlouhou nepřítomnost.

Bez možnosti úniku je Kopa donucen odejít do vysoko položeného hnízda, kde mu supi drží výkupné, dokud se nemohou spojit s jeho rodiči. Hladové a vystrašené mládě je obklopeno třemi přátelštějšími supy, The Buzzard Boyz, kteří mu zpívají, zatímco on zdvořile poslouchá z hnízda. I když se Kopovi hudba líbí, tři supi přiznávají, že jejich hejno neoceňuje jejich hlasy. Poté informují Kopu, že Chewa plánuje držet za mládě výkupné, dokud jim Simba nepošle potravu. Protože se Kopovi tento obrat v rozhovoru nelíbí, požádá o další píseň a supi šťastně vyhoví. Pak si stěžuje, že je přes kručení v žaludku neslyší, a supi šťastně odlétají, aby mu přinesli potravu.

Když se supi vrátí s potravou pro Kopu, mládě je šokováno, když slyší, že hejno chce vyměnit svůj život za život zvířat v Zemích hrdosti. Káňatí chlapci ho ujišťují, že on i jeho budoucí poddaní budou v bezpečí, protože mají plán. Aniž by to Kopovi vysvětlili, odletí si promluvit se Simbou. Jakmile jsou v Zemích hrdosti, používají hádanky a písně, aby krále a královnu informovali, kde je jejich syn.

Zatímco čeká na supy, Kopa sedí ve svém vysokém hnízdě. Zanedlouho vidí velký zástup zvířat, ženoucích se pouští, mezi nimi i Rafikiho a Zazu. Nejprve jsou supi v povznesené náladě, ale pak z řady vystoupí Simba a Nala a dožadují se návratu svého syna. Supi jsou donuceni se podřídit a Rafiki vyleze na Kopův strom, aby přinesl mládě.

Po shledání s rodiči se Kopa omluví Simbovi, který mu vysvětlí, co to vlastně rodokmen je. Řekne mláděti, že celá jejich historie byla zaznamenána, aby ji vidělo, a to od jejich pra-pra-prapraprarodičů. Jak se Buzzard Boyz dívají, rodina a jejich poddaní se vracejí domů.

Timon a Pumbaa se chystají na šlofíka, když je vyruší Kopa, který do nich nešťastnou náhodou narazí se svou matkou Nalou v těsném závěsu. Nala se Kopě vysměje a řekne: „Kopo, jsi stejný jako Simba, když byl ve tvém věku!“ Ale Kopa jen nakrčí nos a hlasitě popotáhne. Nala se ho zeptá, co se děje, a Timon udělá totéž. Ale Kopa se naštve a na oba křičí, že je naprosto v pořádku. Timon poplácá Kopu po hlavě a řekne Nale, aby ho s nimi nechala, protože by ho rozveselili povídáním o vědě. Nala rychle souhlasí, rozloučí se s Kopou a zamíří do Pride Rock.

Kopa se učí lekci od Timona a Pumby.

Timon a Pumbaa si sednou vedle Kopy a ptají se ho, co se děje. Ptají se, jestli ho „mládě“ srazilo k zemi, protože Nala srážela Simbu k zemi neustále. Když to Kopa uslyší, je velmi překvapen, zděšen, že by někdo mohl srazit jeho otce k zemi. Ale pak si vzpomene, že má špatnou náladu a začne znovu štěkat, aniž by řekl jednomu ze svých přátel, co se děje. Timon a Pumbaa se snaží mladé mládě přesvědčit, aby jim to řeklo, ale on se stále více zlobí, a dokonce křičí: „Koho to vůbec zajímá?“ Timon pak odpoví, že ho to nezajímá, a když se zeptá Pumby na totéž, začnou se ti dva hádat a Kopa, rozzlobený na oba, se rozhodne jim říct, co se děje.

Kopa se ptá, jestli věděli o Afuovi, Kopově nejlepším kamarádovi, a oba mu řeknou, že ano. Kopa je ale překvapí tím, že Afua je „hňup“ a že ho nenávidí. Timon a Pumbaa se snaží zeptat, proč byl Afua hňup, ale Kopa odpoví: „Je hloupý, to je všechno.“ Timon a Pumbaa se pustí do debaty, jestli byla Afua „minulý týden chytrá“, a brzy se začnou hádat znovu. Kopa ale říká, že skutečný problém byl v tom, že Afua se chtěla jen bavit s Bebou, gepardím mládětem, a už si nechtěla hrát s Kopou. Kopa vysvětluje, že Afua si myslela, že Beba je „nejrychlejší běžec a nejlepší lezec a nejvyšší skokan v okolí“ a že je lepší než Kopa.

Timon a Pumbaa, inspirovaní tím, co Kopa řekl, si pamatují příběh z doby, kdy byli mladší, ve kterém se oba se Simbou dostali do obrovské hádky, naučili se nenávidět jeden druhého a nechtěli spolu mluvit. Timon a Pumbaa pokračují tím, že to ani jeden z nich nevěděl, ale že byli podvedeni, aby se nenáviděli. To samozřejmě zažehne Kopovu pozornost a on se jich zeptá, co se stalo. Ale Pumbaa ho přeruší tím, že naznačí, že Kopa může být naštvaný na Afuu jen proto, že žárlí na Bebu. Kopa je tím rozzuřený a začne odcházet, ale Timon a Pumbaa oba říkají, že byli žárliví, když se spolu hádali. Kopa se zastaví, stále zvědavý, a Timon a Pumbaa pokračují ve vysvětlování, že hádku zavinila krajta Joka. Pak řeknou Kopovi svůj příběh.

Když je příběh u konce, Kopa je ohromen a dychtivě se ptá, co se stalo dál. Timon a Pumbaa vysvětlují konec příběhu a Kopa se ptá, jestli se ti tři přátelé někdy usmířili, čemuž se Timon směje a říká, že to trvalo nějakou dobu, než Pumbaa plně uvěřil, že Joka lhala. Kopa se ptá, jak to, že si nakonec uvědomil, že Timon a Simba měli pravdu, a Pumbaa říká, že tomu věřil, když to Timon řekl vlastními ústy. A ti tři se usmířili, protože si uvědomili, že byli přátelé příliš dlouho na to, aby se rozešli kvůli hloupým pomluvám. Kopa, který poslouchal s uchvácenou pozorností, pak přiznává, že by možná měl jít a promluvit si s Afuou, protože lvíče nemusí znamenat nic špatného, když řekne, že Beba je ve všem lepší než Kopa. Timon i Pumbaa s tím souhlasí a povzbuzují Kopu, aby se usmířil se svým přítelem. Kopa pak utíká hledat Afuu.

Kopa má v této knize menší roli. Zatímco se Simba snaží zdřímnout, Kopa na něj začne křičet a skáče na břicho. Simba zasténá a vzhlédne ke Kopovi, který mu stojí na hrudi. Kopa začne poskakovat nahoru a dolů a prosí svého otce, aby s ním zápasil, protože od toho rána spolu nezápasili. Simba se baví a ptá se ho, jestli to opravdu bylo tak dlouho. Jemně Kopu udeří do hlavy a Kopa se na něj vrhne a udeří ho hlavou. Ale Simba ho chytí za hlavu a převrátí ho na záda, přičemž se mu hravě vysmívá, zatímco bojuje. Ale zatímco se perou, Zazu se do toho vloží a Simba vzhlédne a vidí ho stát vedle Rafikiho.

Rafiki řekne Simbovi, že neměl tolik akácií, kolik si myslel, a že jich bylo víc, když byl Mufasa králem. Kopa se zeptá Rafikiho, kam se stromy poděly, a Rafiki mu vysvětlí, že většinu zabili sloni, zatímco jiní byli zabiti nemocí a zanedbáním. Kopa se pak obrátí na Simbu a naléhá na něj, aby rozmluvil slonům zničení stromů. Simba se zeptá, jestli by to nemohlo počkat, protože neměl celý den čas pro sebe. Zazu poznamená, že práce krále není nikdy dokončena. Simba zasténá a Kopa odcupitá pryč.

Později si Nala povídá se Zazuem, když se Kopa přiřítí smykem zpoza rohu. Vklouzne do Zazua, srazí zobák a prohlásí, že ho „dostal“. Zazu vyjekne a Nala svému synovi vynadá a připomene mu, že to věděl lépe. Kopa nevinně prohlásí, že uklouzl, a Zazu se opět postaví na nohy a zamumlá, že jeho důstojnost je stále nedotčená. Nala se na Zazua omluvně usměje a upřímně se mu omluví. Věděl, jaká jsou někdy mláďata, když se nechají unést sama sebou. Nala se odmlčí a pak se zeptá, jestli by Zazuovi nevadilo pohlídat Kopu, zatímco si jde promluvit se Simbou. Zazu protestuje, ale Nala mu řekne, že by to netrvalo dlouho. Zazu vidí, jak se na něj Kopa usmívá a neochotně souhlasí.

Nala nařídí Kopovi, aby byl hodný a láskyplně ho olízne, což ho přiměje ke stížnostem. Nala pak odejde a Kopa se zeptá Zazu, co chce hrát. Zazu jim nabídne, že budou hrát mrtvého a lehnou si bez jediného slova. Ale Kopa nesouhlasí a řekne Zazovi, že chce hrát hodné a zlé hochy. On bude zlý hoch a bude honit hodného hocha. Zazu na protest vykřikne, ale Kopa se začne plížit dopředu a varuje „hodného hocha“, aby si dal pozor, protože zlý hoch se blíží. Zazu pokračuje v křiku na protest a ustupuje, ale Kopa jen vrčí a skáče dopředu. Zazu se otočí k útěku a kňučí si pro sebe, že nesnáší hlídání dětí. Pak začne křičet o pomoc.

Když je Simba na své cestě zachránit Travní stěny, vidí mladého paviána Mosiho, kterého unese leopard. Automaticky myslí na svého vlastního syna a vydá se za leopardem, poháněn láskou ke Kopě.

Zazu hlídá Kopu, zatímco jeho matka Nala je na lovu a jeho otec si dává šlofíka. Kopa se ptá Zazu, proč je nebe modré, a Zazu mu vysvětluje, že země tu barvu tak milovala, že ji rozprostřela po celé obloze, aby se na ni každý mohl podívat. Kopa se pak ptá, proč stromy rostou tak vysoko, a Zazu odpovídá, že stromy mají rády chuť vzduchu, který je vyšší. Zazu to neřekne nahlas, ale má pocit, že ráno bude plné otázek. Oba odpočívají na Pride Rock, odkud je výhled na travnaté pláně a modré kopce.

Kopa se ptá Zazua, proč letí tak daleko nad Pride Lands, a Zazu mu vysvětluje, že potřebuje všechno vidět, aby mohl podat zprávu Simbovi. Ale když odpovídá, Zazu zírá na řeku Zuberi zářící v dálce. Přemýšlí toužebně sám pro sebe o tom, jak nádherné by bylo letět k Zulu Falls. Kopa přeruší jeho myšlenky otázkou, proč Zazu potřeboval podat zprávu Simbovi. Zazu říká, že je pro Simbu důležité vědět, co se děje v Pride Lands, ale Kopa se znovu ptá proč. Zazu si povzdechne a připomene si, že by nemohl letět k Zulu Falls: Kopa by ho příliš zaměstnal. Ale Zazu se rozhodne zbavit se otázek tím, že Kopovi poví příběh. Kopa je potěšen a ptá se Zazua, jestli příběh měl něco společného s obřím fialovým monstrem se třemi rohy a ostrými zuby. Zazu překvapí Kopu tím, že mu řekne, že vlastně tak nějak měl. Kopa řekne Zazuovi, že je jedno velké ucho a připomene si jeho matku, která kdysi řekla to samé Simbovi. Mladé mládě se cítí velmi dospělé, když používá slova své matky na Zazu.

Zazu začíná příběh vyprávěním Kopy, že šíření zpráv bylo v Zazině rodině vždy tradicí. Připomíná mláděti, že Zuzu byla správcem Kopova pradědečka Ahadiho. Vysvětluje mu, že ho Zuzu trénovala, aby převzal její místo od doby, kdy se narodil, v naději, že se stane správcem Ahadiho syna Mufasy. Zazu říká Kopě, že Simba, Mufasův syn, byl další na řadě, aby získal trůn, ale Mufasův zlý bratr Scar chtěl být králem. Pak pokračuje vyprávěním příběhu Lvího krále. Kopa pozná příběh a na konci přidá vstupy, mluví o tom, jak jeho otec porazil Scara a stal se novým lvím králem.

Zazu vypráví Kopě, že se to všechno stalo předtím, než se Kopa narodil, a že příběh, který chtěl Zazu vyprávět, se stal předtím, než se narodil Simba, kdy byl Mufasa novým lvím králem. Kopa se ptá, jestli byl v příběhu „strýček Scar“, ale Zazu to popírá a připomíná Kopě, že Scar nebyl šťastný z Mufasovy vlády a nesnesl být blízko svého bratra, když vládl v Pride Lands. Scar trávil většinu času mimo Pride Rock, plížil se nebo kul pikle s hyenami.

Zazu dále vysvětluje, že Mufasa byl zaneprázdněn učením, jak vládnout. Tehdy o Scarovi moc nepřemýšlel. Kopa se ptá, jestli to bylo v době, kdy se Zazu stal správcem, a Zazu to potvrzuje. Vysvětluje, že když Zuzu viděla, jakým skvělým vůdcem se Mufasa stává, rozhodla se, že Zazu převezme její pozici. Mufasa udělal Zazu správcem místo ní a Zuzu odletěla po řece Zuberi, aby tam strávila zbytek svých dnů v klidu. Zazu byl na to sám. Ale od své matky se naučil dobře, „možná až příliš dobře“. Udělal chybu, že všechno, co viděl, nahlásil Mufasovi. Kopa se ptá, co je na tom špatného, a Zazu vysvětluje, že není nutné hlásit všechno, co se děje. Tehdy nedokázal rozlišit mezi důležitými informacemi a zprávami, které prostě nebyly dost velké. Snažil se Mufasovi říct všechno, co se děje, aby se zlé věci nestávaly. Kopa se ptá, proč se zlé věci stávaly, a Zazu vysvětluje, že každé rozhodnutí má své následky a že je důležité myslet na druhé. Dává Kopovi příklad, že vykořeněním keře na pláni můžete zničit domov malého tvora, nebo tím, že někomu řeknete, že je nebezpečí, když opravdu není, může se někomu něco stát.

Kopa si uvědomí, že je důležité, co dělá a říká, a Zazu souhlasí. Pak vysvětlí, že neustále strkal zobák do věcí všech, protože se tak bál, že by se někdo mohl zranit; a to často vedlo k potížím. Kopa se zeptá, do jakých problémů se dostal, a Zazu mu řekne, že jednou zaslechl dva pštrosy, jak se baví o „zmlácení“ dalšího pštrosa. Nelíbilo se mu, jak to zní, a tak to nahlásil Mufasovi, který šel za pštrosy a zjistil, že se baví o „zmlácení“ dalšího pštrosa v soutěži v kopání. Kopa se zeptá Zazu, jak se mu podařilo zabránit, aby tuto chybu neudělal znovu, a Zazu mu vysvětlí, že situaci pečlivě prověří, než podle ní začne jednat, aby měl jasnou představu o tom, co se děje. Vzpomíná si zejména na své první léto jako správce, kvůli hrozným výsledkům jeho slídění a lekci, kterou si z toho všichni odnesli.

Kopa se připojí ke svému otci v exilu z Pride Lands, i když se později vrací podpořit svého otce ve druhém boji o trůn.

Kopa se spřátelí s mládětem hyeny jménem Asante.

První řada: „Boara Boara“ • „Saskatchewan Catch“ • „Kenya Be My Friend?“ • „Good Mousekeeping“ • „Brazil Nuts“ • „South Sea Sick/The Lion Sleeps Tonight“ • „Never Everglades“ • „Cooked Goose“ • „Yukon Con“ • „Doubt of Africa“ • „How to Beat the High Costa Rica“ • „Swiss Missed“ • „Russia Hour“ • „You Ghana Join the Club“ • „Uganda Be an Elephant“ • „To Kilimanjaro Bird“ • „Rocky Mountain Lie“ • „Amazon Quiver“ • „French Fried“ • „Big Top Breakfast“ • „Madagascar About You“ • „Truth or Zaire“ • „Mojave Desserted“ • „Beauty and the Wildebeest“ • „Don’t Break the China“ • „Can’t Take a Yolk“ • „The Pain in Spain“ • „Frantic Atlantic“ • „Unlucky in Lesotho“ • „Rafiki’s Apprentice“ • „Tanzania Zany“ • „Guatemala Malarkey“ • „Mombasa-In-Law“ • „TV Dinner“ • „Back Out in the Outback“ • „Gabon with the Wind“ • „Timon’s Time Togo“ • „The Law of the Jungle“ • „Manhattan Mishap“ • „Paraguay Parable“ • „Be More Pacific“ • „Going Uruguay“ • „Let’s Serengeti Out of Here“ • „Congo on Like This“ • „Okay Bayou?“ • „Shake Your Djibouti“ • „Yosemite Remedy“ • „The Sky is Calling“ • „Mozam-Beaked“ • „Ocean Commotion“
Season Two: „Palm Beached“ • „Jamaica Mistake?“ • „Oregon Astray“ • „New Guinea Pig“ • „Isle of Manhood“ • „Puttin‘ on the Brits“ • „Klondike Con“ • „Isle Find Out“ • „Beetle Romania“ • „Rumble in the Jungle“ • „Wide Awake in Wonderland“ • „Zazu’s Off-by-One Day“ • „Animal Barn“ • „Roach Hotel“ • „Africa-Dabra!“ • „I Don’t Bolivia“ • „Shopping Mauled“ • „Library Brouhaha“ • „Catch Me if You Kenya“ • „Scent of the South“ • „Monster Massachusetts“ • „Handle with Caribbean“ • „Forbidden Pumbaa“ • „Washington Applesauce“ • „Alcatraz Mataz“ • „Oahu Wahoo“ • „I Think I Canada“ • „Zazu’s Off Day Off“ • „Beast of Eden“ • „Sense & Senegambia“ • „Timon on the Range“ • „The Man from J.U.N.G.L.E.“ • „Maine-Iacs“ • „Fiji-Fi-Fo-Fum“ • „Rome Alone“ • „Amusement Bark“ • „Once Upon a Timon“ • „Home is Where the Hog Is“ • „Beethoven’s Whiff“ • „Bumble in the Jungle“ • „Mind Over Matterhorn“
Season Three: „Whiff“ • „To Be Bee or Not to Be Bee“ • „Luck Be a Meerkat“ • „Just When You thought You’d Cuisine it All“ • „Lemonade Stand Off“ • „Big Jungle Game“ • „Boo Hoo Bouquet“ • „So Sumo Me“ • „Now Museum, Now You Don’t“ • „Visiting Pig-nitaries“ • „The Truth About Kats and Hogs“ • „Escape from Newark“ • „Truth Be Told“ • „Circus Jerks“ • „Nest Best Thing“ • „Super Hog-O“ • „Don’t Have the Vegas Idea“ • „Hot Enough for Ya?“ • „Werehog of London“ •“ • „Bigfoot, Littlebrain“ • „Astro-Nots“ • „Robin Hoodwinked“ • „Seregenti Western“ • „All Pets are Off“ • „Two for the Zoo“ • „The Swine in the Stone“ • „You May Have Already Six Million Bakra“ • „My Meteor, My Friend“ • „Jungle Slickers“ • „Don’t Wake the Neighbear“ • „Recipe for Disaster“ • „Going Over-Boar’d“ • „Ivy Beleaguered“ • „Broadway Bound & Gagged“ • „Steel Hog“ • „Dealer’s Choice Cut“ • „Space Ham“ • „You Bet Your Tuhkus“ • „No-Good Samaritan“ • „Living in De Nile“ • „One Tough Bug“ • „Pirates of Pumbzance“ • „Miss • Perfect“ „Hakuna Matata U.“ • „Pig-Malion“ • „Why No Rhino“ • „War Hogs“ • „The Big No Sleep“ • „Common Scents“ • „Mister Twister“ • „Don’t Be Elfish“ • „Lights, Camera, Traction“ • „The Running of the Bullies“ • „Special Defects“ • „Wishy Washy“ • „Ice Escapades“ • „Guru-Some“ • „Jailhouse Shock“ • „Nearly Departed“ • „Early Bird Watchers“ • „The Spy’s the Limit“ • „Ready, Aim, Fire“ • „Timoncchio“ • „Ghost Boosters“ • „Stay Away from my Honey!“ • „Sitting Pretty Awful“ • „He’s a Bad, Bad, ¬ Bad Sport“ • „Dapper Duck Burgers“ • „It Runs Good“ • „Hot Air Buffoons“ • „Timon in Love“ • „Kahuna Potato“ • „Mook Island“ • „Cliphangers“

Lví stráž
První řada: „Nikdy nesuď hyenu podle jejích skvrn“ • „Vzestup Makuu“ • „“Bunga Moudrý“ • „Nemůžu se dočkat, až budu královnou“ • „Oko Beholder“ • „Oslava Kupatany“ • „Fuliho nová rodina“ • „Pátrání po Utamu“ • „Následuj toho Hrocha!“ • „Volání Dronga“ • „Obrazy a předpovědi“ • „Migrace Mbaliho polí“ • „Bunga a král“ • „Imaginární Okapi“ • „Příliš mnoho termitů“ • „Potíže s Galagy“ • „Janjova nová posádka“ • „Paviáni!“ • „Pozor na Zimwi“ • „Lvi Outlandů“ • „Už nikdy neřvi“ • „Ztracené gorily“ • „Cesta do Udugu“ • „Idol Ono“ • „Beshte a Hippovy uličky“ • „Ono Tickbird“
Druhá série: „Babysitter Bunga“ • „The Savannah Summit“ • „The Traveling Baboon Show“ • „Ono and the Egg“ • „The Rise of Scar“ • „Let Sleeping Crocs Lie“ • „Swept Away“ • „Rafiki’s New Neighbors“ • „Rescue in the Outlands“ • „The Ukumbusho Tradition“ • „The Bite of Kenge“ • „Timon and Pumbaa’s Christmas“ • „The Morning Report“ • „The Golden Zebra“ • „The Little Guy“ • „Divide and Conquer“ • „The Scorpion’s Sting“ • „The Wisdom of Kongwe“ • „The Kilio Valley Fire“ • „Undercover Kinyonga“ • „Cave of Secrets“ • „The Zebra Mastermind“ • „The Hyena Resistance“ • „The Underground Adventure“ • „Beshte and the Beast“ • „Pride Landers Unite!“ • „The Queen’s Visit“ • „The Fall of Mizimu Grove“ • „Fire from the Sky“
Season Three: „Battle for the Pride Lands“ • „The Harmattan“ • „The Accidental Avalanche“ • „Ghost of the Mountain“ • „Marsh of Mystery“ • „Dragon Island“ • „Journey of Memories“ • „The Race to Tuliza“ • „Mama Binturong“ • „Friends to the End“ • „The Tree of Life“ • „The River of Patience“ • „Little Old Ginterbong“ • „Poa the Destroyer“ • „Long Live the Queen“ • „The Lake of Reflection“ • „The Triumph of the Roar“ • „Journey to the Pride Lands“ • „Return to the Pride Lands“

Timon & Pumbaa: Zazu’s Tree • Madame Credenza’s Place • Savage Rock • Boss Beaver’s Log Land • The Tree of Truth • Dismal Swamp
The Lion Guard: Lair of the Lion Guard • Janja’s Den • Tree of Life

King of the Jungle

Titulní karta King of the Jungle. Původně měla být vydána v listopadu 1993.

Král džungle (nebo také Král šelem) byl pracovní název Lvího krále. V roce 2012 byly vydány dva scénáře: jeden napsal v lednu 1990 J.T. Allen a další v květnu 1990 Allen a Ron Bass. Oba rané scénáře jsou extrémně odlišné od toho, co je konečná verze dnes – násilné, sugestivní, uváděly do očí bijící incest a byly v podstatě nepřátelské k rodině. Nakonec byly sešrotovány a jen velmi málo stop příběhového materiálu zůstalo zakořeněno do konečného filmu.

Lednová verze 1990 (Lví král)

Uprostřed dne v Serengeti, zatímco supi stále létají nad jejich hlavami, si Simba hraje na boj se svou „sestřenicí“ Nalou o klacek, který našli na zemi. Tam si hravosti mláďat všímají dvě staré krysy (nebo medojedi), Rina a Rada. Rada volá Simbu a Nalu a Simba odpovídá otázkou, jak se mají. Simba však rychle utíká od krys a běží dohonit Nalu. Nakonec to udělá a Nala se ptá, jak se stane králem, dokud nezačne útočit na kobylku. Kobylka je vede k Daabi, mladé samici hrabáče s nezřetelným dialektem, která se později schová za termitiště. Simba jde za ní a vesele se honí od jednoho pahorku k druhému. Daabi se ptá Simby na to, jak je králem, dokud její matka nezpanikaří, když vidí svou dceru se lvem. Daabi se jí to snaží vysvětlit, ale je od Simby unesena svou matkou. Totéž se stane, když se Simba přiblíží k mláďatům pštrosů.

Banagi útočí na Simbu a Nalu.

Doma s pýchou Ndona Mufasa, Zazu, Simba a Nala sledují, jak Sarabi, Naanda a další lvice loví zebru. Spolu s Diku a Dwalou, Sarabiinými sestrami, lvice úspěšně přišpendlí zebru k zemi. Poté, co se pýcha dosytí, mladý sup Kobi a Banagi spolu s další hyenou Baasho se vrhnou na pozůstatky zesnulé zebry. Scéna přechází do nočního času, kdy pýcha začíná spát. Simba však osloví svého otce, proč zůstává celou noc vzhůru. Mufasa odpoví, že vše, co vidí, oznámí Velkému lvu. Simba jde spát se svou matkou, která mu zazpívá africkou ukolébavku ujišťující ho, že bude příštím králem.

Záhy se scéna změní v dospívajícího Simbu, který vidí Nalu se lvicemi. Zatímco jde za ní, dostává od Riny a Rady komplimenty za to, jak moc vyrostl. Simba se pak vrhne na Nalu, zatímco ona loví, ale Sarabi svého syna odmítne a řekne mu, že on a Nala mají v chloubě jiné role, když jsou teď starší. Simba se na to ptá a Sarabi řekne svému synovi, aby se na to zeptal jeho otce. Simba probudí svého ospalého otce a Mufasa mu odpoví prohlášením, že lví samci musí chránit chloubu před vetřelci. Nespokojeni s jednoduchostí role, Mufasa a Zazu doprovázejí Simbu k termitištím, kde se Simba snaží ulovit Daabiho, a pak dospělé pštrosy. Kwashi se přiblíží k Mufasovi a řekne mu, že Simba se nikdy nenaučí lovit, když loví své přátele. Zazu řekne mladému mláděti, že pokud všechno selže, ať následuje supy pro jídlo a vodu. Mufasa hubuje svého syna, aby při lovu neprojevoval protekci, ale Simba se bouří proti otcovým instrukcím a tvrdí, že „příroda je špatná“.

Brzy se Naanda a Dwili přiblíží k Mufasovi kvůli vetřelci, který napadl Sarabiho. Zjistí se, že vetřelcem je Scar, který je dvakrát větší než Mufasa; on a Mufasa vstoupí do krátké bitvy s poraženým Scarem. Zazu doprovodí Scara k hranicím a odejde a tam Banagi, který sledoval boj, pochválí Scara za boj a přesvědčí ho k dalšímu „králi šelem“.

Zpátky v doupěti si Nala rychle promluví se Simbou, ale Scar se vrací do smečky hyen. Mufasa se na ně vrhne, ale Scar a hyeny ho přemohou, zatímco pýcha bezmocně přihlíží. Sarabi řekne svému synovi, aby utekl, a hyena se žene za Simbou. I přes pomoc Kwashiho a Herr Rhina, hyeny stále horlivě pronásledují Simbu, ale Simba vyleze na uschlou větev stromu, která se zlomí a spadne na zem. Vyčerpaného Simbu probudí polechtavý pták, který mu řekne, že je na území patřícím k sametské pýše. Tři lvi vedle něj ho vyplaší a Simba se ztratí v písečné bouři. Mezitím, zpět v Serengeti, Zazu dostává pomoc od Riny a Rady, kteří mu opravují zraněné křídlo. Lvice jsou shromážděny na skalní plošině, unavené a bledé kvůli nedostatku potravy. Rozhněvaná Sarabi svádí rychlý souboj u Baasho, ale ten je zastaven Scarem. Naanda se snaží uklidnit svou sestru a Nala se ptá své matky, proč prostě nemohou utéct. Naanda odpovídá, že toto území jim patří od jejich potomků.

Simba se probouzí z písečné bouře se dvěma supy nad hlavou.

Simba se probudí z písečné bouře a uvidí dva supy. Simba si pak vzpomene, jak mu předtím Zazu říkal, že „vždycky můžeš následovat supa k jídlu a vodě“, což ho vede k tomu, aby sledoval ptáky, když zjistí, že gepardi žerou gazelu Thompsonovu. Zpátky v Pride Rock Banagai obtěžuje lvice, aby ulovili další potravu, zatímco Kwashi mluví se Zazuem o tom, že by našel lva, který by byl šampionem Scara. Mezitím se Nala snaží k Scarovi přistupovat romanticky, protože Scar už nějakou dobu hledá partnera. Zpátky k Simbovi, žádá Lva v Měsíci, aby mu sdělil status chlouby. Brzy je osloven Timonem, který mu řekne, že mladší surikaty se snaží spát. Simba se dozví o Timonově a Tesmavě druhu a Simba mu odpoví, že je lev.

Zpátky v Serengeti Nalu unavuje, jak mu Scar říká, že si přeje vrátit se k lovu. Scar to odmítne a dá Nale facku, aby od něj utekla dál; pak Nala řekne Scarovi, že pýcha nikdy nebude sama s hyenami a že ho ovládá Banagai. Scar proti tomu rozzlobeně protestuje a zaútočí na nedaleké Baasho. Zpátky u meerkatích mohyl je Simba s Timonem a jeho ženou Tesma, která je na stráži. Tam Timon spolu s Kombli Rangers hledají potravu. Timon se chytí dvoumetrové žluté kobry, která se pokouší zaútočit na kolonii. Kombli Rangers nakonec kobru pohřbí zaživa tím, že pod ni vyhrabou hlínu.

Zatímco Kwashi a Zazu pokračují v hledání nového lva, který by se zmocnil smečky, Timon přijímá Simbu jako Kombliho Rangera a vítá ho kdykoliv poté, co ho zachránil před orlem maršálem. Simba od nich brzy odchází a učí se, že velikost se ne vždy rovná síle. Brzy Kwashi a Zazu probudí Simbu, který jim řekne, že se má vrátit domů, aby se přiblížil Banagai a hyenám. Než se vrátí domů, Simba pozve Herr Rhina, aby je doprovázel v boji. Když se Simba vrátí domů, je šokován prázdnotou své domoviny a organizuje strategický plán. Uvnitř smečky je Scarovi sděleno Bangaiem a Baashem, že Nala je zodpovědná za vzpouru proti Scarovi. Lvice se rozzuří a chrání Nalu, a když Scar prorazí jejich odpor, Nala uteče do bažinaté pohraničí, kde najde Simbu. Simba se zeptá Naly na Scarovy slabiny a ona odpoví, že Scar se bojí blesků. Spolu s Nalou a nosorožcem se Daabi a její sestřenice aardvarks a Kwashi a paviáni stanou Simbovými spojenci. Simba přikáže hrabáčům a ratelům, aby vykopali tunel, do kterého Scar spadne, zatímco paviáni sbírají kameny nad hlavou.

Simba dává svým spojencům nějaké rozkazy proti Scarovi a hyenám.

Obloha začíná bleskově svítit a během toho Nala přiměje Scara, aby ho následoval do tunelu, ve kterém se to Scarovi podaří. Nala spadne do tunelu a kvůli strachu z blesků Scar spadne do tunelu. Tam Nala vyskočí z díry a zasype díru, která Scara zakrývá. Paviáni házejí kameny na prchající hyeny a s pomocí lvic Simba rozežene smečku hyen. Blesk však zasáhne část země a způsobí, že Scar vyskočí z lávy a Simba a Scar se pustí do boje. Neschopen porazit Scara, Simba se zastaví u mrtvého stromu a tam na Scara spadne uschlá větev a rozdrtí jeho tělo. Po boji Simba vyžene hyeny do pouště a stane se právoplatným králem. Země se nakonec vzpamatuje a Simba vyroste v plnohodnotného dospělého lva s rozcuchanou hřívou. Přidá se ke svému mláděti, své družce Nale a smečce, kde jsou další mláďata, která si hrají u jejich nohou.

Květnová verze 1990 (King of the Beasts)

Když měsíc zapadá vysoko na noční obloze, oheň pustoší travnaté pláně. Simba, mladé lvíče, ve strachu pozoruje oheň mezi svou matkou Sarabi. Také Dwala, Diku, Naanda a Nala pozorují oheň. Simba se ptá své matky, proč zvířata neběhají, a Sarabi odpovídá, protože ještě nedostala rozkazy jeho otce. Mufasa a tři další samci dospívajících lvů se vynořují z ohně. Jeden ze lvů přistupuje k Mufasovi a žádá bezpečný průchod přes jeho území, s čímž Mufasa souhlasí. Když oheň zuří dál, starobylý akátový strom na vzdálené straně rokle se převrhne a zřítí se na plošinu podobnou aréně uprostřed rokle. Mufasa roste v obavách, že jiskry z hořícího stromu by mohly přeskočit z plošiny na bližší stranu rokle. Brzy dá Mufasa své družce signál k běhu a Ndonská smečka, zvířata, Mufasa a Zazu prchají.

Druhý den ráno si Simba hraje se svými přáteli, zebřím hříbětem Lemutou a hrabáčem Daabim, který běží dolů ze svahu se svými přáteli, kteří ho pronásledují. Simba vklouzne do jezírka s vodou a jeho přátelé se mu smějí, protože vědí, že nemá rád vodu. Brzy tři přátelé vidí lvice, jak pronásledují Lemutavo stádo a gazely. Lemuta si oddechne, že jeho matka vyvázla bez zranění a odchází, aby se připojila k jeho stádu, ale Simba a Daabi pokračují ve hře. Daabi shodí Simbu do kopečku, a když se přátelé oprašují, objeví se Nala. Simba ji vyzve, aby si zahrála, ale Nala, která nemá ráda Daabiho, se rozhodne, že si zahraje jindy. Daabi se cítí uražený a odchází „slyšet“ svou matku, jak na něj volá.

Simba se rozhodne dostihnout Nalu a požádá ji, aby si zahrála na „Krále šelem“. Simba jí řekne, že musí spát a Nala musí lovit něco k jídlu. Nala získá něco k jídlu a mláďata spolu hravě zápasí a skutálejí se do temné díry. Tam mláďata vběhnou do rozzuřeného prasete bradavičnatého, které se na ně vrhne, a Simba vběhne na strom. Neschopen se k mláděti dostat, prase bradavičnaté narazí do stromu, zlomí ho a rozbije Simbu, aby udržel rovnováhu. Mezitím Banagi, princ hyen, Baasho, jeho pobočník a tři další hyeny diskutují o tom, zda mají do svého „bratrstva“ pustit čtvrtou hyenu, nebo ne. Jejich setkání je náhle přerušeno, když slyší Simbu prchat před prasetem bradavičnatým. Banagi se rychle rozhodne, pohledy na Baasha a „přikývne mu k činu“. Banagi zachrání běžící mládě před prasetem bradavičnatým, které řekne otci, aby mu popřál vše nejlepší. V pravý čas, Sarabi a Nala přijdou na pomoc ohromeni tím. Ulevilo se mláděti řekne matce vše, co se stalo, a Sarabi není potěšena, že její manžel je u hyen zadlužen.

Vzápětí se na vrcholku baobabu shromáždí několik supů a pod nimi přichází smečka šakalů a hyen. Krátce poté přicházejí lvice z Ndonské smečky a Mufasa se ptá po Banagim. Banagi předstupuje a Mufasa mu nabízí úlovek jako splátku dluhu. Hyeny zlovolně požírají jídlo, zatímco Simba vidí zběhlého lva jménem Scar, který je o polovinu menší než Mufasa. Sarabi drží svého syna zpátky a Zazu říká lvovi, aby opustil území. Scar varování ignoruje a pustí se do boje s Mufasou. Zbojník ustupuje a nechává jím zaujatého Banagiho.

Doma mají Simba a Nala na noc poslední hru, a když si jde Simba lehnout ke své matce, ptá se, kde je jeho otec. Vypráví, že se šel podívat na zlotřilého lva, a poté mu zpívá ukolébavku, ve které mu slibuje, že bude králem. O několik let později je Simba, nyní dospívající lev, probuzen, když mu do ucha přiletí moucha. Uvidí svého přítele Daabiho, plně dospělého, a požádá Simbu, aby si přišel hrát. Simba, který je velmi ospalý, nabídku odmítne a otřese se, když mu hrabáč řekne, že ho jeho matka hledá. Simba si prohlíží obzor a vidí Nalu, také dospělou, jak loví se lvicemi. Vrhne se na ni a Sarabi mu řekne, že na něj jeho otec čekal u stromu hungodo u břehu řeky. Simba běží dolů k břehu řeky a když dorazí, Zazu mu vynadá za jeho nezodpovědnost. Zazu doprovodí mladého lva ke svému otci, zatímco Simba se omluví za své zpoždění, hrdý král nařídí Zazu, aby dokončil sčítání blízkých stád. Mezitím Mufasa vezme svého syna na travnaté pláně, kde Simba vidí svého přítele Lemuta, který vyrostl. Mufasa řekne svému synovi, že Lemuta už nemůže být jeho přítelem. Simba se na to ptá a Mufasa odpovídá, že je to způsob, jakým „Lev v Měsíci“ navrhl přírodu, aby lvi mohli jíst a zebry se nepřelidňovaly.

Oba lvi se později jdou napít a za soumraku Mufasa učí Simbu, jak bojovat uprostřed háje stromů s horečkou. Simba se na svého otce opakovaně vrhá, ale vždy skončí na jeho zádech. Mufasa zdůrazňuje, jak je důležité vědět, jak bojovat s jiným lvem, a informuje Simbu o speciálním, málo známém manévru, který porazí protivníka tím, že ho kousne zezadu do krku. Mufasa demonstruje pohyb tím, že stojí v úhlu 45 stupňů před Simbou a říká Simbovi, aby ho napadl. Když to Simba dělá, Mufasa se překulí na Simbova svěřence, vyskočí na nohy, když se Simba otočí, aby se k němu dostal, pak vyskočí na Simbova záda a strčí ho na zem, připraven zabořit zuby do synova krku. Řekne Simbovi, aby zkusil pohyb, ale podle očekávání Simba neuspěje. Pokusí se neúspěšně ještě dvakrát, ale Mufasa mu řekne, že se mu zatím daří dobře. Tou dobou už je noc a rozhodnou se zůstat tam, kde jsou, a spát na směny.

Druhý den u mohyly surikat osloví Mufasu Timon Vandmeer, náčelník surikaty, a ohromí ho noví členové v Dobyvatelích. Timon představí králi Desmu, Džamilu, Mandisu, Ozinu, Lambidu a meerovo mládě jménem Nute. Během hostiny se surikatami je Mufasa informován, že Mbalská smečka nedávno dosáhla hřebenu Ngoro podél řeky Ndona. Lvi opouštějí surikatovou kolonii a přibližují se k okraji řeky. Po krátkém rozhovoru se lvi ponoří do řeky Limpopo (vyvedené přímo z Kiplingových Just-So Stories) a po krátkém setkání s krokodýly úspěšně překročí řeku. U řeky Ngoro si tři Mbalští lvi se třemi tickbirds rychle všimnou Mufasy a Simby. Tři tickbirds se přiblíží k Mufasovi a starší lev Mbalské smečky je na Mufasovu žádost propustí. Mufasa a starší lev se dohodnou, že se oba hrdí mohou o řeku pokojně podělit a přenechat nově vytvořený hřeben jeho smečce. Když Mufasa a Simba odcházejí, starší lev řekne Mufasovi, že mají zlotřilce Scara. Mufasa mu za oznámení děkuje.

Zpátky v Pride Rock se Simba pochlubí Nale, jak „zachránil“ svého otce před krokodýly, zatímco lvice se vyptávají Mufasy na to, že je tak dlouho pryč od smečky. Mufasa odpoví, že musí, aby ochránil smečku před Scarem. Mezitím se v hyenině doupěti přiblíží Banagi k Scarovi a přesvědčí ho, že s pomocí své „půltuctové“ smečky hyen může Mufasu svrhnout. Scar to odmítne, dokud neuvidí, že Banagiho smečka obsahuje nespočet hyen, a potěšeně se zašklebí. Druhý den ráno se Banagi přiblíží k Mufasovi a řekne mu, že Scar zajal Baasha, a vyzve ho na souboj u mostu s ohnivým stromem. Simba navrhne svému otci, že by mohli Scara přepadnout, ale Mufasa s touto strategií nesouhlasí a plánuje, že v pravé poledne toho darebáka vyzve. V poledne dorazí Ndona Pride k mostu tvořenému obrovským akáciem, který na začátku příběhu spadl přes rokli a vytvořil zčernalý, dutý most ze strany Ndona Pride do obrovské náhorní plošiny uprostřed, ohraničené kameny a keři. Během boje Mufasa, který ví, že nemůže boj vyhrát, použije 45 stupňový úhel k Scarovi, aby se připravil na pohyb, který naučil Simbu, ale hyeny zasáhnou do boje, ve kterém Scar křičí, aby zůstal venku. Dva lvi pokračují v boji a když je Mufasa vyčerpaný, Scar skočí na Mufasu a zlomí mu kosti. Sarabi řekne svému synovi, aby utekl, ale Simba zírá, že se chce utkat s hyenami. Zazu a Nala přesvědčí Simbu, aby utekl, a Banagi nařídí hyenám, aby ho pronásledovaly a nevracely se bez Simbova ocasu. Po téměř dni běhu jsou hyeny unavené a Simba se Zazuem pokračují v útěku.

Scar se střetne s Mufasou v boji.

Baasho spolu s některými hyenami však Simbu dostihnou a po krátkém boji mladý princ pokračuje v útěku. Po cestě Simba a hyeny spadnou na okraj útesu, až na Baasha. Okolní supi se snaží hodovat na téměř mrtvém princi, ale Zazu se ho snaží chránit před supy. Jeden ze supů se chytí Zazu, ale probuzený Simba řve a supy vyplaší. Simba si pak stěžuje Zazuovi, že má hlad, v čemž Zazu prohlašuje, že na míle daleko není žádné jídlo. Poté, co uvidí geparda lovit gazelu, až ho vyplaší sup, Simba se vrhne do akce a supa vyplaší. Krátce poté mladý lev kořist zkonzumuje, kde mu Zazu nařídí, aby vždy „následoval ptáka k vodě“.

Zpátky v Pride Rock si Nala stěžuje, že hyeny chtějí lovit, když pro ně není dostatek důkazů k jídlu. Brzy k ní přistoupí Scar a požádá ji, aby se posadila a promluvila si o situaci. Najednou Baasho podá zprávu Banagimu a Scar potvrdí, že Simba a Zazu jsou mrtví a dávají jim Simbovy chlupy z ocasu. Lvice pláčou nad smutnou zprávou o „smrti“ mladého prince, dokud se Sarabi nepokusí zaútočit na Baasha. Scar zabrání Sarabi v útoku a Naanda uklidní svou sestru a lvice žijí. Na dně Pride Rock si Nala stěžuje, proč lvice tolerují Scara a hyeny, a ptá se, proč neutečou. Naanda odpovídá, protože není kam jít, protože všechna okolní území jsou obsazena darebáky a jinými pýchavci.

Když se den přehoupne do noci, Simba, sklíčený a stýskající si po domově, zírá na měsíc a stěžuje si na Lva v Měsíci, že dopustil, aby se minulé události staly. Zazu se snaží Simbu utěšit tím, že mu řekne, aby šel spát, ale Simba se rozhodne, že později půjde. Zazu pak požádá Simbu, aby se připojil k místní smečce, ale kvůli Zazuovu elegantnímu jazyku si ho Simba splete s tím, že po něm chce, aby převzal smečku. Zazu je tím ohromen, ale Simba nese dialog, ve kterém říká, jak hrozně jeho smečku řídí Jizva a hyeny a že Lev v Měsíci má plán pro jeho život, i když neví, jaký. Dojatý tím Zazu řekne mladému lvovi, aby šel spát, a Simba to krátce poté udělá. Aniž by si toho oba všimli, vrhne se na Zazu orel maršál, ale oba orla odrazí. Simba si pak vzpomene na slova svého otce, že spí se strážemi, „ty spíš jedním okem“.

Druhý den ráno, v Pýchových zemích, když Scar dojí, přistoupí ke lvicím a děkuje jim za jídlo. Pak se Scar zeptá Naly, jestli chce část jeho jídla, ale Nala odmítne a odejde. Ostatní lvice následují její vedení, jen si soukromě stěžují na svou situaci a nemají moc co dělat, aby ji vyřešily. Nala však žádá o útěk, aby si našla spojence, ale Diku, Dwala, Naanda a Sarabi nápad zavrhnou.

Na neznámém termitišti se Banagi a Baasho spiknou za Scarovými zády, aby se zbavili Naly v obavě, že se dostává mezi jejich vztah se Scarem. Daabi zaslechne jejich rozhovor a další noc to řekne Nale. Nala děkuje hrabáči za záchranu života a uteče.

Bangai, Baasho a další hyeny plánují zbavit se Naly.

Poté, co použije Zazu jako kompas, se Simba rozhodne zamířit na východ a vrátit se domů. Zazu žádá Simbovo rozhodnutí s vědomím, že ho Scar snadno porazí, ale Simba se rozhodne, že ho zvládne, pokud porazí Banagaie. Nakonec pozná Simbovu odvahu a Zazu se rozhodne doprovodit prince celou cestu zpět domů. Když se oba vydají na cestu domů, rozhodnou se ulehnout ke spánku na strmé skále, dokud se k nim nepřiblíží Timon. Timon si okamžitě myslí, že Zazu a Simba hledají Nalu, a řekne jim, že je v lese horečnatých stromů. Zazu a Simba rychle běží, aby ji našli, a u horečnatých stromů ji hledají také Banagi a hyeny. Simba najde Nalu, jak se snaží zamaskovat za keřem, a vezme ji na jejich „tajné místo pro děti“. Oba se začnou bavit o tom, jak moc dospěli, a Simba řekne Nale svůj plán.

Druhý den ráno, když Scar pije vodní pramen, Nala se k němu přiblíží. Scar si myslí, že ji Banagi a hyeny našly, ale Nala řekne zlému králi, že ji našel jiný lev. Vystrašená představou toho všeho, Nala řekne Scarovi, že nový lev ho chce vyzvat v zápase (bez hyen) u mostu s ohnivým stromem, až přijde noc. Náhle Banagi dorazí, najde oba lvy a Scar mu řekne o výzvě. Poté, co mu bylo řečeno, že od hyen nechce žádné vměšování, Scar nařídí Banagimu, aby doprovodil Nalu zpět do Pride Rock. V Pride Rock se Nala snaží zablokovat hyeny tím, že začne boj se lvicemi. Pak dorazí Zazu, aby vedl hyeny do boje a hyeny ho rychle následují.

U mostu s ohnivým stromem čeká Scar, aby mohl vyzvat lva. Simba dorazí a sdělí Scarovi, že tato země patří jeho chloubě, a boj rychle následuje. Zazu a hyeny dorazí, aby sledovali boj, který rozzlobil Scara. Boj pokračuje, Scar a Simba si navzájem uštědřují kruté rány. Scar srazí Simbu na zem a vrhne se na Simbu, ale Simba ho přišpendlí k zemi a dusí ho až do posledního dechu. Po porážce Scara požádá Simba Bangaie, aby ho vyzval, a Bangai svolá hyeny, aby ho porazily. S neuvěřitelnou silou Simba hyeny porazí a požádá Baasha, aby ho vyzval. Třesoucí se strachem se Baasho a ostatní hyeny ukloní před Simbou. Lvice dorazí také a vítají svého nového krále.

Simba, nyní plně vyzrálý v dospělého lva, řekne Zazuovi, aby dokončil sčítání stád, zatímco vezme svého novorozeného syna, aby dohlížel na Pride Lands podobně, jako to dělal jeho otec, když byl mládě.

Mel Shaw, ze všech vypracovaných konceptů, kreslil nejvíce soustředěný kolem této verze

První řada: „Boara Boara“ • „Saskatchewan Catch“ • „Kenya Be My Friend?“ • „Good Mousekeeping“ • „Brazil Nuts“ • „South Sea Sick/The Lion Sleeps Tonight“ • „Never Everglades“ • „Cooked Goose“ • „Yukon Con“ • „Doubt of Africa“ • „How to Beat the High Costa Rica“ • „Swiss Missed“ • „Russia Hour“ • „You Ghana Join the Club“ • „Uganda Be an Elephant“ • „To Kilimanjaro Bird“ • „Rocky Mountain Lie“ • „Amazon Quiver“ • „French Fried“ • „Big Top Breakfast“ • „Madagascar About You“ • „Truth or Zaire“ • „Mojave Desserted“ • „Beauty and the Wildebeest“ • „Don’t Break the China“ • „Can’t Take a Yolk“ • „The Pain in Spain“ • „Frantic Atlantic“ • „Unlucky in Lesotho“ • „Rafiki’s Apprentice“ • „Tanzania Zany“ • „Guatemala Malarkey“ • „Mombasa-In-Law“ • „TV Dinner“ • „Back Out in the Outback“ • „Gabon with the Wind“ • „Timon’s Time Togo“ • „The Law of the Jungle“ • „Manhattan Mishap“ • „Paraguay Parable“ • „Be More Pacific“ • „Going Uruguay“ • „Let’s Serengeti Out of Here“ • „Congo on Like This“ • „Okay Bayou?“ • „Shake Your Djibouti“ • „Yosemite Remedy“ • „The Sky is Calling“ • „Mozam-Beaked“ • „Ocean Commotion“
Season Two: „Palm Beached“ • „Jamaica Mistake?“ • „Oregon Astray“ • „New Guinea Pig“ • „Isle of Manhood“ • „Puttin‘ on the Brits“ • „Klondike Con“ • „Isle Find Out“ • „Beetle Romania“ • „Rumble in the Jungle“ • „Wide Awake in Wonderland“ • „Zazu’s Off-by-One Day“ • „Animal Barn“ • „Roach Hotel“ • „Africa-Dabra!“ • „I Don’t Bolivia“ • „Shopping Mauled“ • „Library Brouhaha“ • „Catch Me if You Kenya“ • „Scent of the South“ • „Monster Massachusetts“ • „Handle with Caribbean“ • „Forbidden Pumbaa“ • „Washington Applesauce“ • „Alcatraz Mataz“ • „Oahu Wahoo“ • „I Think I Canada“ • „Zazu’s Off Day Off“ • „Beast of Eden“ • „Sense & Senegambia“ • „Timon on the Range“ • „The Man from J.U.N.G.L.E.“ • „Maine-Iacs“ • „Fiji-Fi-Fo-Fum“ • „Rome Alone“ • „Amusement Bark“ • „Once Upon a Timon“ • „Home is Where the Hog Is“ • „Beethoven’s Whiff“ • „Bumble in the Jungle“ • „Mind Over Matterhorn“
Season Three: „Whiff“ • „To Be Bee or Not to Be Bee“ • „Luck Be a Meerkat“ • „Just When You thought You’d Cuisine it All“ • „Lemonade Stand Off“ • „Big Jungle Game“ • „Boo Hoo Bouquet“ • „So Sumo Me“ • „Now Museum, Now You Don’t“ • „Visiting Pig-nitaries“ • „The Truth About Kats and Hogs“ • „Escape from Newark“ • „Truth Be Told“ • „Circus Jerks“ • „Nest Best Thing“ • „Super Hog-O“ • „Don’t Have the Vegas Idea“ • „Hot Enough for Ya?“ • „Werehog of London“ •“ • „Bigfoot, Littlebrain“ • „Astro-Nots“ • „Robin Hoodwinked“ • „Seregenti Western“ • „All Pets are Off“ • „Two for the Zoo“ • „The Swine in the Stone“ • „You May Have Already Six Million Bakra“ • „My Meteor, My Friend“ • „Jungle Slickers“ • „Don’t Wake the Neighbear“ • „Recipe for Disaster“ • „Going Over-Boar’d“ • „Ivy Beleaguered“ • „Broadway Bound & Gagged“ • „Steel Hog“ • „Dealer’s Choice Cut“ • „Space Ham“ • „You Bet Your Tuhkus“ • „No-Good Samaritan“ • „Living in De Nile“ • „One Tough Bug“ • „Pirates of Pumbzance“ • „Miss • Perfect“ „Hakuna Matata U.“ • „Pig-Malion“ • „Why No Rhino“ • „War Hogs“ • „The Big No Sleep“ • „Common Scents“ • „Mister Twister“ • „Don’t Be Elfish“ • „Lights, Camera, Traction“ • „The Running of the Bullies“ • „Special Defects“ • „Wishy Washy“ • „Ice Escapades“ • „Guru-Some“ • „Jailhouse Shock“ • „Nearly Departed“ • „Early Bird Watchers“ • „The Spy’s the Limit“ • „Ready, Aim, Fire“ • „Timoncchio“ • „Ghost Boosters“ • „Stay Away from my Honey!“ • „Sitting Pretty Awful“ • „He’s a Bad, Bad, ¬ Bad Sport“ • „Dapper Duck Burgers“ • „It Runs Good“ • „Hot Air Buffoons“ • „Timon in Love“ • „Kahuna Potato“ • „Mook Island“ • „Cliphangers“

Lví stráž
První řada: „Nikdy nesuď hyenu podle jejích skvrn“ • „Vzestup Makuu“ • „“Bunga Moudrý“ • „Nemůžu se dočkat, až budu královnou“ • „Oko Beholder“ • „Oslava Kupatany“ • „Fuliho nová rodina“ • „Pátrání po Utamu“ • „Následuj toho Hrocha!“ • „Volání Dronga“ • „Obrazy a předpovědi“ • „Migrace Mbaliho polí“ • „Bunga a král“ • „Imaginární Okapi“ • „Příliš mnoho termitů“ • „Potíže s Galagy“ • „Janjova nová posádka“ • „Paviáni!“ • „Pozor na Zimwi“ • „Lvi Outlandů“ • „Už nikdy neřvi“ • „Ztracené gorily“ • „Cesta do Udugu“ • „Idol Ono“ • „Beshte a Hippovy uličky“ • „Ono Tickbird“
Druhá série: „Babysitter Bunga“ • „The Savannah Summit“ • „The Traveling Baboon Show“ • „Ono and the Egg“ • „The Rise of Scar“ • „Let Sleeping Crocs Lie“ • „Swept Away“ • „Rafiki’s New Neighbors“ • „Rescue in the Outlands“ • „The Ukumbusho Tradition“ • „The Bite of Kenge“ • „Timon and Pumbaa’s Christmas“ • „The Morning Report“ • „The Golden Zebra“ • „The Little Guy“ • „Divide and Conquer“ • „The Scorpion’s Sting“ • „The Wisdom of Kongwe“ • „The Kilio Valley Fire“ • „Undercover Kinyonga“ • „Cave of Secrets“ • „The Zebra Mastermind“ • „The Hyena Resistance“ • „The Underground Adventure“ • „Beshte and the Beast“ • „Pride Landers Unite!“ • „The Queen’s Visit“ • „The Fall of Mizimu Grove“ • „Fire from the Sky“
Season Three: „Battle for the Pride Lands“ • „The Harmattan“ • „The Accidental Avalanche“ • „Ghost of the Mountain“ • „Marsh of Mystery“ • „Dragon Island“ • „Journey of Memories“ • „The Race to Tuliza“ • „Mama Binturong“ • „Friends to the End“ • „The Tree of Life“ • „The River of Patience“ • „Little Old Ginterbong“ • „Poa the Destroyer“ • „Long Live the Queen“ • „The Lake of Reflection“ • „The Triumph of the Roar“ • „Journey to the Pride Lands“ • „Return to the Pride Lands“

Timon & Pumbaa: Zazu’s Tree • Madame Credenza’s Place • Savage Rock • Boss Beaver’s Log Land • The Tree of Truth • Dismal Swamp
The Lion Guard: Lair of the Lion Guard • Janja’s Den • Tree of Life

Emoční nemoc

Kim Possible“Emotion Sickness“

Zatímco se Ron připravuje na akci Middleton Days, která se bude konat o nadcházejícím víkendu, Ron – převlečený za maskota okurek „Košer Dilli“, konverzuje s Kim. Zatímco se baví, vidí, jak je Kim zamilovaná, Josh Mankey jde ruku v ruce s Tarou. Ron se snaží odvést pozornost Kim od páru, protože věří, že je stále zamilovaná do Mankeyho. Zdálo se, že to funguje, dokud nepřijde Bonnie a nevysmívá se Kimovi, že Mankeyho nová přítelkyně není Kim. Ale k jejímu a Ronovu překvapení Kim odmítá Mankeyho vztah bez emocí a říká, že ona a Mankey se rozešli. Jakmile Bonnie odejde, Kim poznamená, že je překvapená, že Ron není ten skleslý. Zmatený Ron brzy zjistí, že Tara byla do něj dlouhodobě zamilovaná, což on vůbec nevnímal. Ron je frustrovaný, že se mu o tom nikdo neobtěžoval zmínit. Pak se ozve Wade a ptá se, jestli je Ron se vztahem spokojený – ověřuje si, jak široce jsou známy Tařiny city. Poté pokračuje v informování Kim a Rona, že Drakken je v pohybu. Ron se snaží stáhnout svůj okurkový obleček, ale Kim ho rychle odtáhne pryč, než si ho stihne sundat.

Dr. Cyrus Bortel v současné době testuje svůj nejnovější vynález: Moodulátory, malá zařízení, která se přilepí na člověka a mohou být použita k ovládání jeho emočního stavu prostřednictvím ovladače Moodulatoru. Dr. Bortel zařízení testuje na sobě a projde řadou emocionálních stavů, než Moodulator odstraní. Vzrušeně komentuje svůj úspěšný vynález a svá očekávání, která vláda by mohla být nejvyšší nabídkou na získání nové technologie, než odejde ze své laboratoře, aby sledoval maraton Nebojácných fretek. Jakmile je pryč, Shego a Drakken se vloupají dovnitř s úmyslem ukrást urychlovač elektronového magnetu (EMA). Shego komentuje Drakkenovu tendenci krást cizí vynálezy místo toho, aby si vyrobil vlastní, přestože je „génius“.

Kim a Ron dorazí a pronesou Drakkenovi stejnou poznámku jako Shego. Kim a Shego se perou, a když narazí do knihovny, pokusný Moodulator se připevní ke Kimovu krku a o pár vteřin později se k Shegovi připojí další. Krátce po boji Drakken a Shego utečou s EMA, takže Kim a Ron také opouštějí laboratoř, i když s poněkud zakrnělou hrdostí. Když doktor Cyrus Bortel nakonec znovu vstoupí do své laboratoře, je šokován tím, co se stalo, a pak zjistí, že ovladač Moodulator chybí, to bylo, když Ron omylem zvedl ovladač Moodulator místo Kimmunicatoru, který Kim upustil během boje. Chaos se později blíží, když se Kim a Ron dostanou ke Kimovi domů, protože Kim nyní zjistila, že Ron skutečně zvedl ovladač Moodulator a ne Kimmunicator. Kim informuje Rona o jeho chybě a pak mu hodí moodulator. Ron si myslí, že ovladač Moodulator je videohra, a okamžitě si s ním začne hrát. Tím aktivuje čip Moodulator na Kimově krku a ona je naprosto smutná a zničená, protože ztratili Kimmunicator, Ron se naopak stává velmi zmatený kvůli Kimově náhlé změně nálady.

Ve stejnou dobu v Drakkenově doupěti je Shego viděn, jak pláče kvůli zlomenému nehtu, ale Drakken nedokáže pochopit, proč by Shego plakala kvůli něčemu tak malichernému, jako je zlomený nehet, zvlášť když se jim podařilo utéct s EMA. Zpátky u Kimina domu se ji Ron a Rufus snaží rozveselit, ale bezvýsledně, Ron pak navrhne, aby si Kim zahrála hru na Moodulátoru, aby se cítila lépe, ale podaří se mu zmáčknout tlačítko na ovladači Moodulátoru a změnit jeho nastavení na hněv. To přiměje Kim, aby se okamžitě velmi rozzlobila a začala táhnout Rona za košili do školy, aby přes počítač ve své skříňce informovala Wade, že Ron ztratil Kimmunicator.

U Drakkenova doupěte prožívá Shego stejnou změnu nálady jako Kim a tak se okamžitě bezdůvodně rozzlobí na Drakkena a popadne ho za límec košile a přišpendlí ho k nosnému trámu v doupěti. Když se pak Drakken zmíní, že Shego reagovala přehnaně, rozzuří se ještě víc a hodí Drakkena přes doupě a zaútočí na něj svými energetickými výboji. Moodulátor, který po sobě zanechali Kim a Ron, když táhla Rona do školy, nyní najdou Jim a Tim. Po nalezení zařízení začnou přemýšlet o tom, jaký typ zařízení mohli najít. Nedělají žádné závěry, ale místo toho začnou o zařízení bojovat a ve zmatku jeho tlačítek mnohokrát způsobí, že symbol nálady na zařízení projede mnoha různými emocemi.

Mezitím se Drakken snaží ukrýt před Shego ve svém doupěti, aby unikl jejímu hněvu, ale je rychle nalezen. Nicméně, když je Drakken nalezena Shego, kvůli akcím Jima a Tima, začne náhle rychle měnit emoce, to Drakkena zmate a vyděsí ještě víc a když si lehne do fetální pozice, zeptá se Shego, jestli se chová divně, protože Drakken zapomněl na její narozeniny.

Když Ron a Kim přijíždějí do Middletonu, Kim také začíná procházet různými emocemi, což Ron považuje za velmi náhodné, ale když vidí Joshe Mankeyho a Taru projít, dojde k závěru, že Kimino náhodné chování musí být způsobeno tím, že se snaží vyrovnat s tím, že Josh teď chodí s Tarou. I když se Ron snaží vysvětlit Kim, že rozumí jejímu chování, neobratně řekne, že to byla Kim, kdo ztratil Kimmunicator a to se stane právě ve chvíli, kdy se Kim znovu rozzlobí. Kim proto pokračuje v tažení protestujícího Rona za límec do její skříňky. Tam naléhá na Rona, aby řekl Wadeovi, jak ztratil Kimmunicator, ale jak to Ron vysvětluje Wadeovi Kimova matka přeruší Jimovu a Timovu hádku u domu Možného a vezme jim moodulátor a zároveň ho omylem nastaví na mód lásky. To způsobí, že se Kim bláznivě zamiluje do Rona a tak přeruší Ronovo přiznání Wadeovi a řekne, že ztráta Kimmunicatoru byla pouze nehoda. Wade souhlasí s Kim a začne pracovat na nalezení Kimmunicatoru, zatímco Kim se k Ronově nelibosti přiblíží k Ronovi a hraje si s jeho košilí. Krátce poté Kim zavře dveře své skříňky a řekne Ronovi, že už musí jít a jemně ho zatáhne za ruku, aby ho přiměla jít s ní na další hodinu. Než se však posadí, Kim dá Ronovi vzdušný polibek a řekne mu, že se po hodině uvidí, ale Ron tam jen stojí a vypadá vystrašeně a zmateně kvůli Kiminovu podivnému chování. Bonnie sedí vzadu ve třídě a vidí neordinovanou interakci mezi Ronem a Kim a jednoduše prohlásí, že některé věci jsou prostě příliš divné, než aby se nad nimi přemýšlelo.

Zpátky v Drakkenově laboratoři je zaměstnán prací na EMA, když si náhle všimne usmívající se Shego, která leží na jeho pracovním stole na jejím břiše. I když se na něj usmívá, Drakken se jí stále ptá, jestli je na něj naštvaná, na což Shego odpovídá ne a říká mu, že pouze obdivuje jeho EMA a přitom jemně dloube Drakkenovi do nosu. Najednou si Drakken všimne, že se na něj Shego velmi láskyplně dívá a ptá se, proč se na něj tak dívá, Shego odpovídá, že si nikdy předtím nevšimla, jak je Drakken modrý a rozkošně zlý. Drakken, který je poněkud polichocen a není si jistý, jak se vypořádat se současnými emocemi Shego, se jí ptá, jestli nemá nic lepšího na práci. Shego souhlasí a pak začne používat své energetické výboje, aby vyřezala do zdi srdce s ní a Drakkenovými iniciálami. Pak se začne chovat jako kočka a drápy s prsty ve vzduchu směrem k Drakkenovi, ale on si nechce hrát a místo toho se odstěhuje, aby vyzkoušel svou EMA na termostatu. S klimatizací přeplňovanou EMA se Drakkenovi podaří zaplnit celou místnost sněhem a na pár vteřin zmrznout. Tento výsledek Drakkena velmi potěší a on vykřikne, že to fungovalo lépe, než si představoval. Shego se pak náhle objeví, popadl zimní bundu a pár hrnků s latté a nabídne Drakkenovi mazlení a latté. Drakken by chtěl latté, ale nemá zájem o mazlení, když se Shego zeptá proč, Drakken řekne, že ho děsí, ale Shego pak rychle změní Drakkenův názor tím, že ho masíruje, než ho odtáhne pryč, aby si dal nějaké „breakey poo“.

Zpátky na střední škole v Middletonu Ronův zmatek a úžas pokračuje, zatímco Kim mu ještě více projevuje svou náklonnost tím, že mu během vyučování pošle srdcem naplněný vzkaz s jeho jménem. Mezitím Drakken a Shego navštíví park, kde mu Shego ukradne nějaké sladkosti a později si udělají nějaké fotky ve fotobudce. Poté, po vyučování je vyděšený Ron pronásledován po škole Kim, která se s ním snaží flirtovat a políbit ho, ale bez úspěchu. Později, když Monique čistí jeden z vozů ve školní tělocvičně, je oslovena záludným Ronem v jeho kostýmu Kosher Dilly a řekne jí o Kim a že se do něj zamilovala, což ho děsí. Monique shledává Ronovu situaci pouze humornou a zanedlouho Kim Rona znovu najde a snaží se ho požádat o laskavost, ale Ron rychle uteče. Kim rychle pokračuje ve své honičce, tentokrát jde o krok dál, použije svou kotvicí pistoli a schová se ve stropě a nakonec se jí podaří Rona chytit vedle její skříňky. Zde Kim požádá Rona o laskavost, a to, že chce, aby byl její doprovod na festival Middleton days, Ron mu nedá přímou odpověď, ale Kim si to vyloží jako ano a políbí Rona právě ve chvíli, kdy se Wade objeví na obrazovce počítače v Kimině skříňce. Wade je vážně šokovaný a zmatený, ale nedostává žádnou odpověď od zamilovaných teenagerů, než zavřou dveře skříňky a zamíří domů, aby se připravili na festival. Později je Ron v obývacím pokoji a přemýšlí, co dělat, protože i když si polibek užil a myslí si, že by mohlo být vzrušující randit s Kim, bojí se, že by jejich přátelství mohlo být zničeno, pokud by randění nevyšlo. Proto se rozhodne, že se rozejde s Kim, aby zachránil jejich přátelství a poděkuje panu Barkinovi, který sedí na druhé straně místnosti za radu, ale Barkina jen rozčiluje skutečnost, že Ron vstoupil do jeho obývacího pokoje a domu bez pozvání.

Mezitím se doktor Bortel obává o svou aukci, která brzy skončí, protože nemá své Moodulátory, které se chystal prodat, ale pak si všimne Kimmunicátora, který začne odlétat z jeho laboratoře. Doktor Bortel nicméně rychle začne Kimmunicátora pronásledovat a doufá, že najde své Moodulátory. Zpátky v Drakkenově úkrytu si se Shegem užívají mléčný koktejl, když Shego navrhne, že by měli udělat něco zlého. Drakken šťastně souhlasí a říká, že by měli jít na festival Middletonských dnů a použít EMA k přeplňování laseru na vesmírném plavidle a použít ho jako paprsek zkázy. Shego je však více nadšená, že jde na festival jako Drakkenův doprovod a svou vůli prosadí tím, že mu bude vyhrožovat.

O něco později stojí Ron před Kiminým domem a snaží se přijít na to, jak se s ní rozejde. Když však zaklepe na dveře, rychle ho přivítají Kiminy rodiče, kteří jsou nadšení, že Ron a Kim jdou na rande. I když se s Ronem začnou vážně bavit o Kimovi a o něm jako o páru, což končí tím, že Kimin táta vyhrožuje Ronovi, že ho pošle do černé díry, pokud zraní Kiminy city. Ron pak popadne ovladač Moodulator, o kterém si stále myslí, že je to hra, aby se zabavil při čekání na Kim, ale najednou Kim přivítá Rona od dveří na druhé straně místnosti v nádherných černých šatech, z čehož Ronovi spadne čelist. Kim za chvíli popadne Rona a jsou na festivalu, ale ne dřív, než se Kiminu tátovi podaří Ronovi říct, že Kim má být doma nejpozději v deset.

Na pouti na festivalu hrají Kim a Ron na jednom z tribun hru, než Ron řekne Kim, že si potřebují promluvit. Ron se snaží s Kim domluvit, proč by se měli rozejít, ale ovladač Moodulator má v zadní kapse a jak si sedat, Kiminy pocity se rychle mění, než skončí smutkem právě ve chvíli, kdy jí Ron řekne, že by se měli rozejít, a proto k Ronovu zoufalství s pláčem utíká pryč. Než však Ron stihne svůj problém s rozchodem ještě promyslet, vletí mu do hlavy Kimmunicator následovaný krátce rozzlobenou doktorkou Bortelovou, která si myslí, že Ron je špion. Krátký rozhovor mezi Ronem a doktorkou Bortelovou však nedorozumění objasní a také začne Rona informovat o Moodulatorech.

V jiné části festivalu Drakken bojuje s plačícím Shegem, jehož nálada se také změnila, když si Ron sedl na ovládání moodulátoru. Přestože se jím Shego cítí zrazena, Drakken se přesto rozhodne ji opustit, když křičí, že má jít a přeplňovat laser na vznášedle. Na cestě k vznášedlu si všimne, že k němu běží plačící Kim Možný, a proto se rychle schová v křoví, aby se jí vyhnul. Její neobvyklý pláč přesto Drakkena zaráží, ale odpověď dorazí stejně rychle jako otázka, když doktor Bortel a Ron projdou kolem jeho úkrytu a mluví o tom, jak fungují Moodulátory. V mžiku Drakken opustí křoví a přemůže Rona a doktora Bortela, aby převzali ovládání Moodulátoru a přeplňovali ho, aby mohl ovládat Kim Možný. Místo toho jeho plán ztroskotá, když usmaží ovládání Moodulátoru a Kim a Shego se dostanou do nezvratného záchvatu zuřivosti. Pak Kim v mžiku Rona najde a začne ho zuřivě pronásledovat. To Drakkena rozesměje, ale když Bortel přemýšlí, kde je druhý moodulátor, Drakkenova tvář se změní z radosti ve strach, když si uvědomí, že je přilepený na Shegovi. Právě v té chvíli ho Shego najde a začne ho pronásledovat se zuřivostí, která se vyrovná Kimově. Ron se snaží Kim uklidnit, zatímco ho pronásleduje, ale marně. Krátce poté, co proběhne kolem Drakkena a Shego, se Ron rozhodne schovat se v naložené zelenině a uvnitř zjistí, že Drakken měl stejný nápad. Nicméně se nikomu z nich nepodaří schovat se dlouho, než je najde Kim.

Ron znovu uteče, ale tentokrát ho Kim dostihne a začne s ním vztekle házet a on je nakonec vhozen do Shega. To způsobí, že Shego svůj hněv na chvíli namíří na Rona. Ron se bojí Shegova hněvu a volá na Kim o pomoc těsně předtím, než si sundá kalhoty, zatímco se vyhýbá jednomu z Shegových úderů napuštěných plazmou. Kim, když vidí, že je její nejlepší kamarádka v nebezpečí (a bez kalhot), vyvolá své skutečné, silnější pocity, a ona se jí podaří na sebe přetížit moodulátor, usmažit ho a tím ji osvobodit od jeho kontroly. Ron se cítí trapně bez kalhot, běží k nedalekému panu Barkinovi a vezme si oblek, který má na sobě, aby se zahalil. Shego je však Ronovi v patách, ale než se k němu dostane, Kim ji odstrčí. Kim se nyní přiblíží k Ronovi a dá mu najevo, že už není naštvaná a oproštěná od moodulátoru. Drakken se nyní přiblíží ke Kim a Ronovi a vyjádří hořkost, že Kim je opět normální. Kim a Ron ukazují na Drakkena, že by měl být opatrný, protože Shego má stále u sebe Moodulátor. Drakkenova hořkost se rychle změní ve strach, když ho Shego znovu najde, stále zasaženého moodulátorem. Zatímco Drakken utíká pryč pronásledován Shegem Ron se nervózně ptá Kim, jestli její zamilovanost do něj byla způsobena pouze moodulátorem, Kim s úsměvem na tváři dvojsmyslně odpoví, že je stále ohňostroj, než ukáže na nebe, kde je vidět ohňostroj. Epizoda končí tím, že Shego zuřivě pronásleduje Drakkena přes celé město a Drakken se ji marně snaží uklidnit.

Darebáci: Dr. Drakken • Shego • Opičí pěst • Duff Killigan • Seňor Senior, Senior • Seňor Senior, Junior • DNAmy • Gil Moss • Camille Léon • Frugal Lucre • Bebe • Adrena Lynn • Gemini • Profesor Dementor • Fashionistas • Warmonga • Warhok • Motor Ed • Falsetto Jones • Nanny Maim • Hank Perkins • Jackie Šakal • Aviarius • Fukušima • Rytíři Rodeghanu • Malcolm Nevious • Electronique • Dr. Fen • Summer Gale • Commodore Puddles • Monkey Ninjas • Eric • Bartholomew Lipsky • Miss Go • Profesor Demens • Jack Hench • The Mathter • Yono

Druhá série: Nahý génius • Zápas nevraživosti • Dva na doučování • Faktor Ron • Potíže s autem • Rufus v show • Dobrodružství při sezení s Rufusem • Nefér práce • Zlatá léta • Virtu-Ron • Neohrožená fretka • Výměna • Rufus vs. Commodore Puddles • Den sněhuláků • Posezení v čase • Velmi možné Vánoce • Královna Bebe • Skrytý talent • Návrat do tábora Wannaweep • Go Team Go • Plná opice • Blush • Partneři • Oh Boyz • Nemocný den • Pravda bolí • Den matek • Motorový Ed • Ron Milionář • # Triple S • Přepis historie
Třetí série: Steal Wheels • Emotion Sickness • Bonding • Bad Boy • Showdown na křivém D • Dimension Twist • So the Drama • Overdue • Roachie • Rappin‘ Drakken • Team Impossible • Gorilí pěst • A Krtek bude CGI
Čtvrtá série: Ill Suited • The Big Job • Trading Faces • The Cupid Effect • Car Alarm • Mad Dogs and Aliens • Grande Size Me • Clothes Minded • Big Bother • Fashion Victim • Odds Man In • Stop Team Go • Cap’n Drakken • Mathter and Fervent • The Mentor of Our Discontent • Oh No! Yono! • Clean Slate • Homecoming Upset • Chasing Rufus • Nursery Crimes • Larry’s Birthday • Graduation

Jason

Jason se poprvé objevil se svou matkou na dálnici, kde poprvé zahlédl obří gorilu Mighty Joe Younga, aniž by věděl, kdo je.

Později, poté, co Jill Youngová a Joe porazili Andreje Strassera, se Jason znovu objevil na ruském kole, ale byl na vrcholu sám (kvůli tomu, že lidé před Joem utíkali, také kvůli tomu, že byl obří gorila). Takže Joe byl jediný, kdo ho zachránil. Když přišel dolů, Jason byl naživu a Joe byl považován za mrtvého, ale později se probudil a bylo odhaleno, že je naživu. Všichni ostatní nabídli Joeovi pomoc a byl otevřen národní park divoké zvěře, kde byl Joe v bezpečí navždy.

Going Nowhere Fast

Darkwing Duck“Going Nowhere Fast“

NegaKačer zapne Darkwinga částicovým urychlovačem a nevědomky mu dá super rychlost. DW náhodou objeví jeho nově nalezené schopnosti, když Gosalyn spadne ze stromu a Darkwing proběhne celým okolím, aby ji zachránil ve stejném čase, který měl trvat, než se pohne jen pár kroků.

Bohužel, jeho nově nalezené schopnosti mají kritickou vadu: zrychlené stárnutí. Jak Negaduck řádí ve městě, Darkwing rychle degeneruje do stáří jako vedlejší efekt předvádění.

Nakonec zchátralý Darkwingův stav donutí Gosalyn, Honkera a Launchpada, aby místo něj bojovali s Negaduckem, což vede jen k jejich zajetí a donutí DW odejít z houpacího křesla, aby je zachránil. Díky Honkerovi zjistí, že běh pozpátku dočasně zvrátí účinky urychlovače, čímž získá zpět své mládí tím, že zruší vše, co udělal. Dokud ho Negaduck znovu nezastaví urychlovačem a zdánlivě nezničí Darkwinga.

Darkwing se pak znovu objeví s vysvětlením, že když byl znovu zrychlen, jeho myšlení bylo také „zrychleno“ a že si během několika vteřin vysloužil doktorát z molekulární biologie a chemického inženýrství s doktorem Allenem a Barrym (se dvěma doktory, kteří podezřele vypadají jako Bushrootova nemesis, doktorovým Larsonem a Garym), než doručil referát do Švýcarska, připravil si vlastní zdánlivou destrukci s nesprávným zaměřením a vypil protilátku a vyléčil se ze zrychlení jednou provždy.

DW pak také napálí Negaducka, aby vypil „lektvar Slow Motion“ také namíchaný superrychlostí, který záporného padoucha zmrazí v jeho stopách (nebo ho alespoň zpomalí do té míry, že se zdá zmrzlý). Na konci epizody najde Negaduck sochu v parku.

Padouši: Negaduck/Negatron • Bushroot • Megavolt • Likvidátor • Quackerjack • Steelbeak • Taurus Bulba • Hammerhead Hannigan • Hoof and Mouth • Tantalus • Clovis • Tuskernini • Dr. Fossil • Phineas Sharp • Profesor Moliarty • Ammonia Pine • Ample Grime • Paddywhack • Lilliput • Jambalaya Jake • Gumbo • Bug Master • High Command • Major Synapse • Hotshot and Flygirl • Dr. Slug • Splatter Phoenix • Camille Chameleon • Anna Matronic • Isis Vanderchill • Johnny T. Rex • Fluffy • Dark Warrior Duck • Nodoff • Brainteasers

Druhá série: „That Sinking Feeling“ • „Film Flam“ • „Negaduck“ • „Fungus Amongus“ • „Slaves to Fashion“ • „Something Fishy“ • „Tiff of the Titans“ • „Calm a Chameleon“ • „Battle of the Brainteasers“ • „Bad Tidings“ • „Going Nowhere Fast“ • „A Brush with Oblivion“ • „The Merchant of Menace“
Třetí série: „Monsters R Us“ • „Inherit the Wimp“ • „The Revenge of the Return of the Brainteasers, too!“ • „Star Crossed Circuits“ • „Steerminator“ • „The Frequency Fiends“ • „Paint Misbehavin’“ • „Hot Spells“ • „Fraudcast News“ • „Clash Reunion“ • „Mutantcy on the Bouncy“ • „Malice’s Restaurant“ • „Extinct Possibility“

The Big Woo

Je to maturitní týden na Freshwater High a se skončením školy a emoce běží přebujelý, Bea a Oscar přátelství je testován, když se potýkají s myšlenkou konečně přiznat své city k sobě.