Smell of Victory

That’s So Raven“Smell of Victory“

Raven byla spárována s Benem „Smraďochem“ Sturkeym pro vědecký projekt. Nicméně jeho nesnesitelný tělesný odér představuje velké potíže, když dojde na dokončení jejich modelu DNA. Mezitím se Eddie snaží okouzlit dívku ve své škole, což se ukáže jako těžké, když se probudí s masivním uhrem na bradě.

Raven jde na hodinu vědy, kde paní Depaulová spáruje studenty, aby mohli pracovat na svých vědeckých projektech. Raven se snaží získat jiného partnera, ale nakonec se spáruje s Benem. Ben je přešťastný, a jak Raven předpovídala, dá jí ruku kolem ramen. Později, při obědě, se Raven snaží uplácet ostatní spolužáky sušenkami, aby si s ní vyměnili partnery, ale všichni to odmítají. Eddie poukazuje na to, že jedna osoba by mohla vydržet Benův zápach: „Studená hlava“ Kenny, který je chronicky nemocný. Raven si s ním jde promluvit. Kenny souhlasí, že bude Benovým partnerem, a Raven je vděčná. Eddie zahlédne Crystal a snaží se sebrat odvahu, aby si s ní promluvil, ale uklouzne na nějakém vyhozeném pudinku a spadne do tyrana. Tyran hodí Eddieho přes stůl a on přistane před Crystal. Nervózně ji pozve na karneval a ona to přijme.

Eddie šťastně kráčí ke své skříňce a raduje se kolemjdoucím ze svého úspěchu. Setká se s Raven, ale ta má vidění: Crystal ukazuje Eddiemu na obličej něco nechutného. Raven mu řekne, co viděla, a on si začne dělat starosti. V tu chvíli vyvádí Kennyho ze školy jeho matka. Horečka se mu zhoršila a bude muset po zbytek týdne vynechat školu. Raven se rozhodne Bena přímo konfrontovat a říct mu, že nechce být jeho partnerkou. Najde ho, jak jde po chodbě, a snaží se s ním mluvit. Ben jí řekne, že je nadšený, že mu bude dělat parťačku nejhezčí dívka ve třídě. Raven to zalichotí a začne se cítit provinile. Když Ben odejde, přichází pan Lawler a ptá se Raven, jestli má nějaký problém (a při řeči ji pokryje slinami). Ona řekne, že to souvisí s vědou, a Lawler jí radí, aby si promluvila s paní Depaulovou.

Raven vejde do pokoje paní Depaulové a po několika špičkách kolem tématu Raven rovnou řekne, že s Benem nemůže pracovat kvůli jeho zápachu. Depaulová začne nabízet alternativní řešení pro známkování Ravenina projektu, ale Raven má jinou vizi. Ona a Ben představí projekt a Ben šťastně řekne, že dostali jedničku. Zvedne dokončený projekt nad hlavu a srazí přední řadu studentů svým zápachem v podpaží. Raven, šťastná, že dostane jedničku, se vykašle na svůj plán a řekne paní Depaulové, že bude pokračovat v práci s Benem.

O několik dní později je Ben v Havranově domě a pracuje na jejich projektu, modelu DNA. Havran pokradmu stříká na Bena osvěžovač vzduchu, když se nedívá. Zbytek Baxterových se snaží zadržet dech a nenápadně si zacpat nos, když procházejí obývacím pokojem. Eddie zazvoní na zvonek, a když Havran odpoví, řekne jí, že ví, co znechutilo Crystal v Havranově vidění. Oba rychle vstoupí do kuchyně a Eddie ukáže Havranovi obvaz na jeho bradě, který zakrývá velký beďar. Havran zkouší různé prostředky, jak se zbavit beďaru, včetně obřího pórového vakua a bahenní masky. Později Havran vstoupí do kuchyně a oznámí rodičům, že s Benem skončili se svým modelem, ale potřebují spálit gauč poté, co si na něj Ben sedne. Cory vstoupí s foukačkou na listí a řekne, že odfoukne smrad z domu. Zapne ji a Havran má vidění: Model DNA spadne na zem a roztříští se na kusy. Raven zastaví foukačku na listí a snaží se utéct do obývacího pokoje, aby ochránila model. Když ale otevře dveře, trefí Bena, který nesl model směrem do kuchyně. Model se roztříští a Ben vejde do kuchyně, aby dal Raven vědět. Nabídne jí, že se po karnevalu vrátí do domu Baxterových a je ochotný zůstat přes noc, aby model opravil. Baxterovi nejsou z tohoto vývoje příliš nadšení.

Následující den je čas na školní karneval, kde studenti a učitelé provozují stánky a hry. Havran a Ben pracují na nádrži na smeč, Havran štěká a Ben je napůl nedobrovolnou obětí. Když se Ben nedívá, Havran vysype do nádrže hromadu práškového mýdla. Snaží se povzbudit zákazníky, aby zmáčkli tlačítko pro uvolnění nádrže, ale všichni se netrefí, včetně Victora. Mezitím se Eddie schovává před Crystal, protože jeho beďar nezmizel. Je připraven to vzdát a odejít, když Havran navrhne ještě jeden nápad. Nanese na Eddieho bradu make-up, který beďar hladce zakryje. Eddie se jde poflakovat s Crystal. Baví se, když Eddie dostane na bradu trochu hořčice. Crystal ji setře a s ní i make-up. Jak Havran předpověděla, Crystal ukáže a vysloví své znechucení.

Raven to zaslechne a konfrontuje Crystal. Ta řekne Crystal, že Eddieho pupínek by neměl být rozhodujícím faktorem v tom, jestli spolu tráví čas nebo ne. Raven poukazuje na to, že několik lidí kolem nich je vadných, ale mají mnoho spásných vlastností, jako plivající pan Lawler a drzá hvězda dráhy. Raven poukazuje na Bena a říká, že i když smrdí, je inteligentní a milý…a zaslouží si lepší zacházení. Raven odchází mluvit s Benem. Crystal Eddiemu vysvětluje, že jí pupínek nevadí; byla vyděšená z toho, že má na sobě make-up. Eddie a Crystal se dohodnou, že začnou znovu s čistým štítem a bez skrývání chyb.

Havran se vrátí k nádrži a Ben mu odpoví, že ještě nebyl namočený. Havran ho požádá, aby vylezl z nádrže. Než mu ale vysvětlí proč, opře se o tlačítko na uvolnění nádrže a Ben spadne do vody. Havran se omluví a Ben se zeptá, proč je ve vodě mýdlo. Havran odpoví: „Protože jsem blbec.“ Ben to vyvrátí a řekne, že je kamarádka. Havran se rozhodne, že když je kamarádka, musí být upřímná. Ona mu na rovinu řekne, že smrdí. Ben si to zřejmě neuvědomil a řekl, že jediná osoba, která kdy komentovala jeho zápach, byla jeho matka. Navzdory tomu se neurazí a řekne, že se bude sprchovat častěji. Havran je rád, ale říká, že nemusí, když nechce. Ben v tom případě řekne, že se nebude sprchovat. Havran Bena stejně vydrhne v mýdlové vodě.

Později zaujme Benovo místo v nádrži na smeč pan Lawler. Lawler Bena poučuje o tom, jak k sobě musí být lidé upřímní, aby získali nadhled, a jak by Ben vydržel používat nějaký antiperspirant. Ben, unavený všemi těmi slinami ze slov na „P“, stiskne páčku na nádrži a Lawler spadne dovnitř. Lawler toto chování nazývá „patetickým“.

Raven’s Home: Nia Baxter-Carter • Booker Baxter-Carter • Levi Grayson • Tess O’Malley • Garrett Grayson • Principal Wentworth • Mr. Jablonski • Myrna Jablonski • Paisley • Shannon Reynolds • Coach Spitz • Brenda • Wally • Mitch • Dreamweaver Kema • Jimmy • Ivy Chen • Neil • Alice Baxter • Cami Rivera

Crossover postavy: Zack Martin • Cody Martin • Mr. Moseby

První řada: „Nejdražší matka“ • „Party Animal“ • „Test přátelství“ • „Wake Up Victor“ • „A Fish Called Raven“ • „Smell of Victory“ • „Campaign in the Neck“ • „Saving Psychic Raven“ • „The Parties“ • „Ye Olde Dating Game“ • „Dissin‘ Cousins“ • „Teach Your Children Well“ • „Driven to Insanity“ • „A Dog by Any Other Name“ • „Saturday Afternoon Fever“ • „A Fight at the Opera“ • „Psychics Wanted“ • „If I Only Had a Job“ • „Escape Claus“ • „Separation Anxiety“ • „See or Not to See“
Druhá řada: „Out of Control“ • „Don’t Have a Cow“ • „Run, Raven, Run“ • „Clothes Minded“ • „Four’s a Crowd“ • „Hearts and Minds“ • „Close Encounters of the Nerd Kind“ • „That’s So NOT Raven“ • „Blue in the Face“ • „Spa Day Afternoon“ • „Leave it to Diva“ • „There Goes the Bride“ • „Radio Heads“ • „A Goat’s Tale“ • „He’s Got the Power“ • „Skunk’d“ • „The Dating Shame“ • „The Road to Audition“ • „The Lying Game“ • „The Lying Game“ • „Numb and Number“ • „My Big Fat Pizza Party“ • „Shake, Rattle, and Rae“
Season Three: „Psychic Eye for the Sloppy Guy“ • „Stark Raven Mad“ • „Opportunity Shocks“ • „Taken to the Cleaners“ • „Five Finger Discount“ • „Sweeps“ • „Double Vision“ • „Bend it Like Baxter“ • „The Big Buzz“ • „True Colors“ • „Dog Day Aftergroom“ • „Royal Treatment“ • „Art Breaker“ • „Boyz ‚N Commotion“ • „Gettin Outta Dodge“ • „On Top of Old Oakey“ • „They Work Hard for His Honey“ • „Mind Your Business“ • „Hizzouse Party“ • „Mismatch Maker“ • „Chef-Man and Raven“ • „When in Dome“ • „Too Much Pressure“ • „Extreme Cory“ • „The Grill Next Door“ • „Point of No Return“ • „Country Cousins“ • „Food for Thought“ • „Mr. Perfect“ • „Goin‘ Hollywood“ • „Save the Last Dance“ • „Cake Fear“ • „Vision Impossible“ • „The Four Aces“
Season Four: „Raven, Sydney and the Man“ • „Pin Pals“ • „Dues and Don’ts“ • „Unhappy Medium“ • „Adventures in Boss Sitting“ • „Hook Up My Space“ • „Driving Miss Lazy“ • „Be Prepared“ • „Juicer Consequences“ • „Sister Act“ • „Checkin‘ Out“ • „Fur Better or worse“ • „Mad Hot Cotillion“ • „When 6021 Met 4267“ • „Soup to Nuts“ • „Members Only“ • „The Ice Girl Cometh“ • „Rae of Sunshine“ • „The Dress is Always Greener“ • „Teacher’s Pet“ • „The Way We Were“ • „Where There’s Smoke“

Havranův domov
První řada: „Baxterova záda“ • „Velké potíže v malém bytě“ • „Baxterovi se nechají odrazit“ • „Nositel novinek o tátovi“ • „Dostaneš to“ • „Dobrodružství při hlídání maminky“ • „Tančící Tween“ • „Prodávání pravidel“ • „Ve vidění soukromí“ • „Strach z klauna“ • „Baxtercismus Leviho Graysona“ • „Snové maminky“ • „Vest in Show“
Druhá řada: „Sokol a Havran“ • „Protože“ • „Polda k tomu“ • „Divnější věci“ • „Missteps“ • „Vše sešito“ • „Ó otče, kde jsi?“ • „Potíže s Levim“ • „Hlava nad koly“ • „Nejzajímavější maminka na světě“ • „Sleevemore Part One: Frozen“ • „Sleevemore Part Two: Found“ • „Sleevemore Part Three: Future“ • „Havranův domov: Remix“ • „Switch-or-Treat“ • „Říkej mi Vic“ • „Nový pes, starý trik“ • „Je to tvá strana a budu špehovat, když budu chtít“ • „Vítězové a poražení“ • „Keepin‘ It Real“
Season Three: „Friend-Ship“ • „Lost at Chel-Sea“ • „Smoky Flow“ • „Twister, Sister“ • „Dress to Express“ • „Diss Track“ • „Disorder in the Note“ • „School House Trap“ • „Cali Dreams“ • „Creepin‘ It Real“ • „Girls Just Wanna Have Phones“ • „Friday Night Tights“ • „It’s Not Easy Being Green“ • „Crewed Up“ • „Sorry to Father You“ • „Bah Humbugged“ • „The Foreign Identity“ • „What About Your Friends?“ • „Adolessons“ • „Close Shave“ • „Hoop Streams“ • „Slammed“ • „On Edge“ • „The Story So-Fa“ • „In-Shoe-encer“ • „Level Up“
Season Four: „Raven About Bunk’d“ • „Don’t Trust the G in Apt 4B“ • „Baking Bad“ • „Big Little Surprise“ • „Sharp Job-jects“ • „How I Met Your Mentor“ • „Mad About Yuletide“ • „Wheel of Misfortune“ • „Diff’rent Strikes“ • „Fresh Off the Note“ • „10 Things Debate About You“ • „Plays of Our Lives“ • „The Slumber Years“ • „Bless This Tess“ • „American Torah Story“ • „Say Yes to the Protest“ • „Saved by the Belle“ • „So You Think You Can Drive“
Season Five: „The Wrong Victor“ • „The Big Sammich“ • „Escape From Pal-Catraz“ • „A Streetcar Named Conspire“ • „Clique Bait“ • „21 Lunch Street“ • „Retreat Yourself“ • „New Kid on the Chopping Block“ • „Mr. Petracelli’s Revenge“ • „Date Expectations“ • „The Great Chill Grill Giveaway“ • „Truth or Hair“ • „Munch Ado About Lunching“ • „To Halve & Halve Not“ • „The Fierce Awakens“ • „The Grand Booker-Pest Hotel“

Disney Friends

Ve hře se objevují postavy Stitch z Lilo & Stitch, Dory z Hledá se Nemo, Pú z Medvídka Pú a Simba z Lvího krále. Disney Friends používá hlas a dotek k ovládání akcí a emocionálního chování postav ve hře. Disney Friends také obsahuje prvky dobrodružství, které hráčům nabízejí možnost se s postavami sblížit a zároveň prozkoumat nezapomenutelná filmová prostředí a momenty. Hra také zahrnuje sbírání Disneyho špendlíků, pokud hráč provádí určité úkoly, jako je zvyšování úrovně přátelství. Například ve speciálních dnech, jako jsou narozeniny uživatele, pro ně mohou postavy udělat něco speciálního, jako nosit klobouk a říkat „Všechno nejlepší!“.

Hra se odehrává v Popelčině hradu. Pro odemčení Stitche musí hráč absolvovat Guardian Training s Alienem z Toy Story. Když uživatel Stitche odemkne, musí následovat další Guardian Training. Stitch dá uživateli fotoaparát, který vyústí v každodenní možnost fotografování se Stitchem.

Je tu několik postaviček od Disneyho, o které je třeba se starat. Každá má tři speciální místa k návštěvě a speciální hru, stejně jako kreslící nástroj a hudební nástroj a další hračky.

Zvonilka je váš průvodce, který vás přivítá ve vašem Guardian Lounge.

Poté, co jste se plně spřátelili se všemi svými přáteli, začne kouzlo, které vám umožňuje přístup do všech jejich světů, selhávat a vy musíte získat pytel vílího prachu ze světa každé postavy, abyste obnovili rovnováhu.

Malý zelený mužík se používá pro váš výcvik strážců. Nemá žádné speciální lokace ani hry.

Stitch se také používá pro váš trénink a je první hlavní postavou, o kterou se musíte starat. Jeho občerstvením jsou arašídové máslo a želé sendviče, Space Chicken a lahve od kávy. Jeho speciálními věcmi jsou:

Postavit město pro Stitch zničit.

Nápověda Pleakley zachránit komáry tím, že staví táborák. Ve čtvrtek, Nápověda Pudge ovládat počasí tím, že ho krmí Stitch.

Sbírat všechny Lilo prádlo a hrát brankáře se Stitch.

Tancuj se Stitchem, hraj na pouti a získej jídlo z Jumby.

Dory je druhá postava a je odemčená v Rookie ranku. Její svačinou jsou řasové křupky. Její speciální věci jsou:

Pamatujte si, kde položka je pomoci Dory paměti.

Pamatujte si Squirt cestu, jinak Dory zraní.

Záchrana Bruceových zubů z minového pole. V sobotu se zúčastněte setkání Fish Are Friends.

Najděte Nemovu perlu a vyfoťte Dory na jejích oblíbených místech.

Pú je třetí postava a je odemčen v hodnosti Asistent. Jeho svačinou jsou Medové koláčky. Pú má v úterý (Twosday) dvojnásobek bodů přátelství a nasbíraných zlatých/včelích úlů. Jeho zvláštní věci jsou:

Krmivo Pú tolik hrnce medu, jak můžete v daném čase.

Sbírejte úly pro hru medu Pú a pozdravujte Iáčka, když už tam budete.

Aby Prasátko dům se zdá být v bezpečí.

Zachránit Pú před odrazil na Tygr.

Simba je poslední postava a je odemčen na pozici Novice. Jeho svačinou jsou Bug Crunchies. Jeho speciální věci jsou:

Nápověda Simba cvičit jeho skákání.

Porazit Timona v tom, že sní nejvíce brouků v daném čase. Simbovy body se v pátek (den hnoje) zdvojnásobí.

Utečte z bludiště a pokuste se najít Pumbu, Timona a Simbu po cestě.

Nápověda Pumbaa dostat Flamingo balet na show včas.

V průběhu hry je k dispozici mnoho sběratelských předmětů:

Použijte jej k nákupu potravin, oblečení a hraček pro své přátele.

V každém světě jsou skryté Mickey Heads, které můžete sbírat. Jakmile je posbíráte všechny ve světě jedné postavy, odemknou vám Mickey Hat, který si můžete koupit. Pokud je posbíráte všechny ve hře, získáte špendlík a trofej.

Odznaky se udělují za plnění úkolů ve hře. Lze si je prohlédnout v Trophy Room a obchodovat s ostatními hráči prostřednictvím Wi-Fi.

Dárky se udělují za to, že se s každým kamarádem dostanete do žebříčku Best Friends. Jsou to hračky s jedinečnými funkcemi. Můžete se k nim dostat v Trophy Room.

Po vyplnění úrovně strážného bodu pro postavu vám dají kus své knihy výstřižků. Celkem je tam devět kusů. Každá postava může dát jen jeden kus denně. Obrázky si můžete prohlédnout v knize výstřižků v Místnosti Zvonilky.

Návrat do Země Nezemě: Edward • Jane • Danny • Nana II • Octopus

Return to Never Land: I’ll Try • Here We Go Another Plan• So to Be One of Us
Deleted: The Pirate Song • The Boatswain Song • I’ll Give You One Guess

Lidé: Andy Davis • Molly Davis • Mrs. Davis • Sid Phillips • Hannah Phillips • Al McWhiggin • Geri • Emily • Bonnie Anderson • Mr. Anderson • Mrs. Anderson • Daisy • Ronald Tompkins • Mason • Harmony • Margaret the Store Owner • Carol • Miss Wendy • Axel the Carnie • Rosie • Rejean • Billy
Animals: Scud • Buster • Mr. Jones • Dragon the Cat
Smazané postavy: Shakes • Señorita Cactus • Bizz Leapyear, Buzztron, and Blip Laserfist

Smazáno: Blázen • Plastový kosmonaut • Můj nečekaný přítel

Druhá série: „Spike“ • „Frenchfry“ • „Swapper“ • „Shoe“ • „Slick“ • „Skip“ • „Checkers“ • „PJ“ • „Ploot“ • „Snooty“ • „Retro“ • „Belle“ • „Morpholomew“ • „Spats“ • „Heckler“ • „Wishy-Washy“ • „Phoon“ • „Bugby“ • „Rufus“ • „Shush“ • „Lax“ • „Remmy“ • „Mrs. Hasagawa’s Cats/Ace“ • „Glitch/Woops“ • „Snafu“ • „Link“

Hledání Dory:
Jenny • Charlie • Bailey • Destiny • Hank • Fluke a kormidlo • Gerald • Becky • Vydry • Obří oliheň • Stan • Bill • Stingrays
Ostatní:
SeaRider

Finding Dory: Hlavní název • O, We’re Going Home • What a Wonderful World • Unforgettable • Solsbury Hill
Musical/Theme Parks: In The Big Blue World • Dory’s Ditty • Fish Are Friends, Not Food • Where’s My Dad? • We Swim Together • Go With the Flow

Vítejte v Koutku Pú: Králík Robert
Nová dobrodružství Medvídka Pú: Paní Robin • Birdzilla • Mama Heffalump • Junior Heffalump • Papa Heffalump • Crows • Kessie • Pygmy Prasátka • Crud • Smudge • Stan a Heff • Wooster • Bruno • Ted, Pinky & Vacuum Head • Pack Rats • Nasty Jack • Nasty Jack’s Gang • Bugs • Jagular • Rabbit’s relatives • Long John Cottontail • Dexter • Skippy
Pooh’s Grand Adventure: The Search for Christopher Robin: Skullasaurus • Tyrannosaurus Rex
Winnie the Pooh: A Valentine for You: Winifred
Pooh’s Heffalump Movie: Lumpy • Mama Heffalump
My Friends Tigger & Pooh: Darby • Buster • Beaver • Woodpecker • Opossum Twins
Pooh’s Super Sleuth Christmas Movie: Santa Claus • Holly
Winnie the Pooh: Balloon • The Backson • Rabbit’s Friends and Relations
Christopher Robin: Evelyn Robin • Madeline Robin • Giles Winslow Jr.
Winnie the Pooh for President: Rodney the Rotten Wolf

Medvídek Pú a medovník: „Medvídek Pú“ • „Nahoru, dolů, dotknout se země“ • „Rumbly in My Tumbly“ • „Little Black Rain Cloud“ • „Mind Over Matter“
Medvídek Pú a bouřlivý den: „Poněkud bouřlivý den“ • „Podivuhodná věc o tygrech“ • „Sloniska a vřískot“ • „Déšť, déšť, déšť padal, padal, padal, padal“ • „Hip-Hip-Hooray!“
Boo to You Too! Medvídek Pú: „Já se nebojím“ • „Chci se vyděsit“
Pú velké dobrodružství: Hledání Kryštofa Robina: „Navždy a navždy“ • „Dobrodružství je úžasná věc“ • „Když se to tak říká“ • „Ať jsi kdekoliv“ • „Všechno je v pořádku“
Medvídek Pú díkůvzdání: „Hurá, hurá!“ • „Berrily We Roll Along“ • „Náš Den díkůvzdání“ •
Medvídek Pú: Období darování: „Období darování“
Mnoho písní Medvídka Pú: „Opravdu to byl Woozle, ano to byl“
Zpívej píseň s medvídkem Pú: „Kanga Roo Hop“ • „Sklizeň toho, co pěstuješ“ • „Má píseň“
Medvídek Pú: A Valentine for You: „Girls are Like Boys“ • „When the Love Bug Bites“ • „Places in the Heart“
Medvídek Pú: A Very Merry Pooh Year: „Jingle Bells“ • „Snow Snow Snows“ • „Happy Pooh Year“ • „Hunny, No Not For Me“ • „Auld Lang Syne“
The Tigger Movie: „Someone Like Me“ • „Whoop-de-Dooper Bounce“ • „Lull-a-Bee“ • „Round My Family Tree“ • „How to Be a Tigger“ • „Your Heart Will Lead You Home“
Piglet’s Big Movie: „If I Wasn’t So Small“ • „A Mother’s Intuition“ • „With a Few Good Friends“ • „Sing-Ho (For the Life of a Bear)“ • „The More It Snows (Tiddely-Pom)“ • „The More I Look Inside“ • „Comforting to Know“
Springtime With Roo: „We’re Huntin‘ Eggs Today“ • „Sniffley Sniff“ • „Easter Day With You“ • „The Way It Must Be Done“
Pooh’s Heffalump Movie: „Little Mr. Roo“ • „The Straribly Hazardous Heffalumps“ • „The Name Game“ • „Shoulder to Shoulder“ • „In the Name of the Hundred Acre Wood/What Do You Do?“
Pú’s Heffalump Halloween Movie: „Trick ‚R Treating with Our Friends“ • „Brave Together“
Medvídek Pú: „The Tummy Song“ • „A Very Important Thing to Do“ • „The Winner Song“ • „The Backson Song“ • „It’s Gonna Be Great“ • „Everything is Honey“ • „Pooh’s Finale“
Kryštof Robin: „Goodbye, Farewell“ • „Busy Doing Nothing“ • „Kryštof Robin“

První řada: „Boara Boara“ • „Saskatchewan Catch“ • „Kenya Be My Friend?“ • „Good Mousekeeping“ • „Brazil Nuts“ • „South Sea Sick/The Lion Sleeps Tonight“ • „Never Everglades“ • „Cooked Goose“ • „Yukon Con“ • „Doubt of Africa“ • „How to Beat the High Costa Rica“ • „Swiss Missed“ • „Russia Hour“ • „You Ghana Join the Club“ • „Uganda Be an Elephant“ • „To Kilimanjaro Bird“ • „Rocky Mountain Lie“ • „Amazon Quiver“ • „French Fried“ • „Big Top Breakfast“ • „Madagascar About You“ • „Truth or Zaire“ • „Mojave Desserted“ • „Beauty and the Wildebeest“ • „Don’t Break the China“ • „Can’t Take a Yolk“ • „The Pain in Spain“ • „Frantic Atlantic“ • „Unlucky in Lesotho“ • „Rafiki’s Apprentice“ • „Tanzania Zany“ • „Guatemala Malarkey“ • „Mombasa-In-Law“ • „TV Dinner“ • „Back Out in the Outback“ • „Gabon with the Wind“ • „Timon’s Time Togo“ • „The Law of the Jungle“ • „Manhattan Mishap“ • „Paraguay Parable“ • „Be More Pacific“ • „Going Uruguay“ • „Let’s Serengeti Out of Here“ • „Congo on Like This“ • „Okay Bayou?“ • „Shake Your Djibouti“ • „Yosemite Remedy“ • „The Sky is Calling“ • „Mozam-Beaked“ • „Ocean Commotion“
Season Two: „Palm Beached“ • „Jamaica Mistake?“ • „Oregon Astray“ • „New Guinea Pig“ • „Isle of Manhood“ • „Puttin‘ on the Brits“ • „Klondike Con“ • „Isle Find Out“ • „Beetle Romania“ • „Rumble in the Jungle“ • „Wide Awake in Wonderland“ • „Zazu’s Off-by-One Day“ • „Animal Barn“ • „Roach Hotel“ • „Africa-Dabra!“ • „I Don’t Bolivia“ • „Shopping Mauled“ • „Library Brouhaha“ • „Catch Me if You Kenya“ • „Scent of the South“ • „Monster Massachusetts“ • „Handle with Caribbean“ • „Forbidden Pumbaa“ • „Washington Applesauce“ • „Alcatraz Mataz“ • „Oahu Wahoo“ • „I Think I Canada“ • „Zazu’s Off Day Off“ • „Beast of Eden“ • „Sense & Senegambia“ • „Timon on the Range“ • „The Man from J.U.N.G.L.E.“ • „Maine-Iacs“ • „Fiji-Fi-Fo-Fum“ • „Rome Alone“ • „Amusement Bark“ • „Once Upon a Timon“ • „Home is Where the Hog Is“ • „Beethoven’s Whiff“ • „Bumble in the Jungle“ • „Mind Over Matterhorn“
Season Three: „Whiff“ • „To Be Bee or Not to Be Bee“ • „Luck Be a Meerkat“ • „Just When You thought You’d Cuisine it All“ • „Lemonade Stand Off“ • „Big Jungle Game“ • „Boo Hoo Bouquet“ • „So Sumo Me“ • „Now Museum, Now You Don’t“ • „Visiting Pig-nitaries“ • „The Truth About Kats and Hogs“ • „Escape from Newark“ • „Truth Be Told“ • „Circus Jerks“ • „Nest Best Thing“ • „Super Hog-O“ • „Don’t Have the Vegas Idea“ • „Hot Enough for Ya?“ • „Werehog of London“ •“ • „Bigfoot, Littlebrain“ • „Astro-Nots“ • „Robin Hoodwinked“ • „Seregenti Western“ • „All Pets are Off“ • „Two for the Zoo“ • „The Swine in the Stone“ • „You May Have Already Six Million Bakra“ • „My Meteor, My Friend“ • „Jungle Slickers“ • „Don’t Wake the Neighbear“ • „Recipe for Disaster“ • „Going Over-Boar’d“ • „Ivy Beleaguered“ • „Broadway Bound & Gagged“ • „Steel Hog“ • „Dealer’s Choice Cut“ • „Space Ham“ • „You Bet Your Tuhkus“ • „No-Good Samaritan“ • „Living in De Nile“ • „One Tough Bug“ • „Pirates of Pumbzance“ • „Miss • Perfect“ „Hakuna Matata U.“ • „Pig-Malion“ • „Why No Rhino“ • „War Hogs“ • „The Big No Sleep“ • „Common Scents“ • „Mister Twister“ • „Don’t Be Elfish“ • „Lights, Camera, Traction“ • „The Running of the Bullies“ • „Special Defects“ • „Wishy Washy“ • „Ice Escapades“ • „Guru-Some“ • „Jailhouse Shock“ • „Nearly Departed“ • „Early Bird Watchers“ • „The Spy’s the Limit“ • „Ready, Aim, Fire“ • „Timoncchio“ • „Ghost Boosters“ • „Stay Away from my Honey!“ • „Sitting Pretty Awful“ • „He’s a Bad, Bad, ¬ Bad Sport“ • „Dapper Duck Burgers“ • „It Runs Good“ • „Hot Air Buffoons“ • „Timon in Love“ • „Kahuna Potato“ • „Mook Island“ • „Cliphangers“

Lví stráž
První řada: „Nikdy nesuď hyenu podle jejích skvrn“ • „Vzestup Makuu“ • „“Bunga Moudrý“ • „Nemůžu se dočkat, až budu královnou“ • „Oko Beholder“ • „Oslava Kupatany“ • „Fuliho nová rodina“ • „Pátrání po Utamu“ • „Následuj toho Hrocha!“ • „Volání Dronga“ • „Obrazy a předpovědi“ • „Migrace Mbaliho polí“ • „Bunga a král“ • „Imaginární Okapi“ • „Příliš mnoho termitů“ • „Potíže s Galagy“ • „Janjova nová posádka“ • „Paviáni!“ • „Pozor na Zimwi“ • „Lvi Outlandů“ • „Už nikdy neřvi“ • „Ztracené gorily“ • „Cesta do Udugu“ • „Idol Ono“ • „Beshte a Hippovy uličky“ • „Ono Tickbird“
Druhá série: „Babysitter Bunga“ • „The Savannah Summit“ • „The Traveling Baboon Show“ • „Ono and the Egg“ • „The Rise of Scar“ • „Let Sleeping Crocs Lie“ • „Swept Away“ • „Rafiki’s New Neighbors“ • „Rescue in the Outlands“ • „The Ukumbusho Tradition“ • „The Bite of Kenge“ • „Timon and Pumbaa’s Christmas“ • „The Morning Report“ • „The Golden Zebra“ • „The Little Guy“ • „Divide and Conquer“ • „The Scorpion’s Sting“ • „The Wisdom of Kongwe“ • „The Kilio Valley Fire“ • „Undercover Kinyonga“ • „Cave of Secrets“ • „The Zebra Mastermind“ • „The Hyena Resistance“ • „The Underground Adventure“ • „Beshte and the Beast“ • „Pride Landers Unite!“ • „The Queen’s Visit“ • „The Fall of Mizimu Grove“ • „Fire from the Sky“
Season Three: „Battle for the Pride Lands“ • „The Harmattan“ • „The Accidental Avalanche“ • „Ghost of the Mountain“ • „Marsh of Mystery“ • „Dragon Island“ • „Journey of Memories“ • „The Race to Tuliza“ • „Mama Binturong“ • „Friends to the End“ • „The Tree of Life“ • „The River of Patience“ • „Little Old Ginterbong“ • „Poa the Destroyer“ • „Long Live the Queen“ • „The Lake of Reflection“ • „The Triumph of the Roar“ • „Journey to the Pride Lands“ • „Return to the Pride Lands“

Timon & Pumbaa: Zazu’s Tree • Madame Credenza’s Place • Savage Rock • Boss Beaver’s Log Land • The Tree of Truth • Dismal Swamp
The Lion Guard: Lair of the Lion Guard • Janja’s Den • Tree of Life

Mickeyho psací dobrodružství

Mickey’s Typing Adventure je počítačová hra od Disneyho z roku 2012, ve které hraje Mickey Mouse a jeho přátelé. V této hře se Mickey a jeho přátelé vydávají na Typelandii, aby uživatele naučili, jak používat své psací schopnosti.

Od výrobce
Psací dobrodružství Disneyho Mickeyho

V hlavní roli Mickey Mouse a přátelé

Děti se učí psát na klávesnici s Mickey Mousem a přáteli na vzrušujícím dobrodružství v Typelandii. Po absolvování věkově přiměřeného kurzu psaní na klávesnici se učí všechny základy klávesnice. Lekce, výzvy, hry a vzrušující příběh o kouzlení Mickey Mouse motivují děti k tomu, aby si dál psaly na klávesnici v Typelandii a osvobodily tak Mickeyho kamarády od podivného kouzla a dostaly se do paláce a staly se hrdinou!

Animace s oblíbenými Disney postavami!

Typelandia je plná vzrušujících animací Mickey Mouse a spol. Děti potěší Huey, Dewey, Louie a Daisy in the Garden, Donald at the Cottage, Minnie at the Wishing Well, Pluto at the Big Tree, Goofy at the Mine a další!

Motivace okouzlení Téma-Pomozte Mickeyho přátelům a staňte se hrdinou

V Typelandii se dějí podivné věci. Tajemné magické kouzlo způsobuje všechny možné problémy. Daisy byla v Zahradě a Minnie byla u Studny přání, když se něco pokazilo. Mickeyho přátelé mají potíže a potřebují vaši pomoc! Pomocí klávesnice se v Typelandii vyznejte. Jak se naučíte psát, kouzlo klávesnice osvobodí Mickeyho přátele od podivného kouzla. Vy jste hrdina – Mickeyho přátelé spoléhají, že jim pomůžete!

Typelandia je vzrušující místo, kde se naučit psát

Typelandia je vzrušující místo, kde se naučit psát na stroji. Děti začínají své dobrodružství ve Village, kde mohou navštívit Ye Old Magic Shoppe, Arkádu, knihovnu a Akademii.

Mickeyho dobrodružství psaní na stroji má osvědčený vzdělávací design*, který děti naučí všechna písmena na klávesnici při psaní na každé vzrušující destinaci v Typelandii. Budou se učit správnému držení těla při psaní na stroji a umístění prstu po jednom z 10 kurzů psaní na stroji pro jejich věk a úroveň dovedností. Když projdou lekcemi a výzvami v každé destinaci v Typelandii v proficientní rychlosti a přesnosti stanou se dotykovými písaři.

Okamžité výsledky dávají dětem podnět ke zlepšení dovedností při klávesnici

Děti dostanou okamžitou zpětnou vazbu na výsledky psaní na klávesnici. Hned vidí, jak se jim dařilo při lekci, výzvě nebo hře. Obdrží informace o každém z následujících. Všechny výsledky jsou tisknutelné.

Kreativní lekce a cvičení pomáhají dětem naučit se psát

Návod na psaní krok za krokem je poskytován včetně správného držení těla, polohy prstu a ergonomických rysů. Vizuální vodítka ukazují umístění prstu/klávesy.

Cvičení, procvičování, procvičování
Typelandia je zábavné místo pro procvičování psaní na klávesnici. Děti posilují dovednosti s pamětí z prstu na klávesu tím, že hrají hry na psaní v Arkádě jen s klávesami, které se naučily. Když se naučí celou klávesnici, mohou procvičovat psaní pasáží ze svých oblíbených Disney Stories.

Procvičte si psaní pasáží z 10 Disney příběhů

Vlastnosti Disney: Mickey je psaní dobrodružství

Kurzy psaní na míru

Vyberte si z více než 10 přizpůsobených kurzů psaní pro konkrétní věkové kategorie a úrovně dovedností

Existují stovky výzev, které měří rychlost a přesnost. Výsledky jsou poskytovány pro upravená slova za minutu, a to jak na základě přesnosti psaní, tak na základě rychlosti.

Aktivity motivační praxe

Hry poskytují zábavu způsoby pro děti procvičit psaní

Mickey’s Typing Adventure má vzrušující Typing Games. Děti mohou hrát hry různými způsoby výběrem možností z rozbalovacího menu, včetně slov za minutu (WPM) a úrovně obtížnosti. Některé hry obsahují více úrovní hry. Děti získávají body za všechny herní aktivity, což je motivuje k dosažení vysokého skóre ve hře.

Certifikáty za zásluhy

Děti si mohou vytisknout certifikát o úspěchu, aby prokázaly, že se úspěšně dostaly do paláce a osvobodily Mickeyho přátele od kouzla – a stanou se hrdinou Typelandie!

Detailní výsledky ukazují dětem klíče, které dobře znají, a klíče, které potřebují více cvičit.

Omalovánky Disneyho postav

Děti si mohou vytisknout omalovánku svých oblíbených postav, včetně Mickey Mouse a přátel, nebo postav z Disney Stories.

Pomocí tohoto softwaru jste souhlasili s Osobní licencí. Software můžete nainstalovat a používat na jednom počítači a na druhém alternativním počítači. Máte také nárok na to, aby používání v rodině na tomto jediném počítači nepřekročilo pět členů rodiny. Jste-li organizace nebo škola, zakoupte si desktopovou, síťovou nebo webovou verzi pro více uživatelů. Pro licenci pro více uživatelů volejte 925-734-6767.

Záruka spokojenosti zákazníka:

Individuální software zaručuje, že tento produkt splňuje naše nejvyšší standardy kvality. Také naše bezplatná technická podpora je ukázkou našeho závazku ke spokojenosti zákazníků. Pokud z jakéhokoli důvodu do 30 dnů od nákupu nemůžeme zajistit, že software bude na vašem systému fungovat, rádi software vyměníme, vyměníme za jiný produkt nebo vám vrátíme peníze.

ZDARMA Technická podpora: Sídlíme v Pleasantonu, Kalifornie, USA. Pro úvodní podporu navštivte stránku www.individualsoftware.com/support, odešlete požadavek na podporu a získejte identifikační číslo služby. Znalost vašeho produktu a problému nás připravuje na to, abychom vám efektivně a efektivně pomáhali, protože máme více než 100 produktů. Odborný pracovník technické podpory pro váš produkt odpoví e-mailem a telefonicky, aby s vámi pracoval, dokud nebude váš problém vyřešen. Naším cílem je vyřešit váš technický problém během 24 až 48 hodin.

Vyřešte záhadné kouzlo v Typelandii! Pomozte Mickeyho přátelům dostat se do paláce na senzační oslavu na pouti. Zvětšit pohled.
Ale ne! Něco není úplně v pořádku. Donald potřebuje vaši pomoc! Můžete mu pomoci? Zvětšit pohled.
Děti začínají své dobrodružství ve vesnici v Typelandii. Zvětšit pohled.
Navštivte Ye Old Magic Shoppe ve vesnici. Obchodník se k vám připojí v křišťálové kouli na vaší cestě přes Typelandii a provede vás krok za krokem. Zvětšit pohled.
Lekce zahrnují instrukce krok za krokem s rukama vizuálního průvodce. Zvětšit pohled.
Děti získají okamžitou zpětnou vazbu ke všem psacím aktivitám. Hodnocení výkonu je poskytováno klávesou, prstem, rukou a řádkem. Zvětšit pohled.
Vyberte si pasáž z některého z 10 Disney Stories, jako třeba Tangled. Zvětšit pohled.
Zahrajte si 7 vzrušujících psacích her v Typelandii!

Mickey Mouse a pyramida nebezpečí
Naučte se rychlost a přesnost při psaní slov rychle a správně přeměnit pyramidu na novou barvu.

Gopher Mania
Sestavte si paměť na klíč hrající Gopher Mania. Sbírejte květiny, než je dostanou syslové a získávejte body.

Run Pluto Run
Sáhněte po klíčích za domovskou řadou a závoděte s Von Drakem po dráze v Run Pluto Run.

Quack Cottage
Ovládejte chaos v chalupě, naučte se domovskou řádku klávesnice a postavte rychlost psaní v dopisové výzvě Quack Cottage. Napište slova, než myši přeběhnou po podlaze chalupy a zachrání koláč před ptáky!

Chytání mincí
Zlepšete své dovednosti s písmeny a čísly pomocí této rychle se pohybující hry. Procvičte si svou rychlost a napište slova přesně, než mince zmizí. Chytejte mince a získejte body!

Spelunking
Mistr vyzývající klíče a uniknout nebezpečí hraní v hluboké jeskyni Von Drakeova dolu ve Spelunkingu. Rychle napište slova, abyste zneškodnili ptáky, netopýry a tvory, než zaútočí na vaše důlní auto. Čím hlouběji v dole půjdete, tím těžší je uniknout. Pozor!

Zadání cíle
Vybudujte rytmus psaní a osvojte si dovednosti v oblasti klíčového ovládání psaním cílů v galerii. Čím více cílů zasáhnete, tím více bodů získáte. Tato náročná hra vám pomůže rozvinout rychlost a přesnost psaní a získat body!

Popis produktu
Děti se stanou hrdiny a zachrání myšáka Mickeyho a jeho přátele před tajemným kouzlem v Typelandii. Naučí se všechny klávesy na klávesnici při psaní na Typelandii a osvobodí postavy od kouzla na cestě do Paláce. Jakmile se dostanou do Paláce, užijí si více aktivit a psaní her.

Gang Draca Malfoye

Gang Draca Malfoye byla skupina Zmijozelských, kteří byli často dětmi Smrtijedů a/nebo sympatizantů Voldemorta. Většina z nich se motala kolem Draca Malfoye, syna známého Smrtijeda a bohatého čistokrevníka Lucia Malfoye, odtud jejich jméno.

Většina členů nebyly jen děti Smrtijedů, ale také čistokrevní lidé, kteří využívají svého postavení k tomu, aby si upevnili svou nadvládu jako čarodějové. Alespoň Crabbeho a Gregoryho otcové byli také známí Smrtijedi. To je možná důvod, proč se tak dobře znali, protože se s nimi Draco spřátelil krátce poté, co se potkali v prvním ročníku v Bradavicích.

Gang Draca Malfoye zleva doprava: Gregory Goyle, Draco Malfoy, Vincent Crabbe, Pansy Parkinson

Draco Malfoy se objevil v Bradavickém expresu v září 1991 s Vincentem Crabbem a Gregorym Goylem v závěsu. Délka jejich známosti před touto dobou není známa, ale to byl začátek Dracova gangu, když byl v Bradavicích. Od začátku si Draco znepřátelil Harryho Pottera, ať už se svým gangem nebo bez něj. To se zhoršilo, když byl Harry viděn ve společnosti Ronalda Weasleyho (o kterém Dracovi jeho otec řekl, že jeho rodina jsou „krevní zrádci“), a později byl viděn s Hermionou Grangerovou (která byla mudlovského původu).

Další případ, kdy gang Harryho a Rona šikanoval, byl, když Harryho vyzval Draco na souboj, na který Harry šel; Draco upozornil Arguse Filche, že zaslechl lidi, kteří se plánovali sejít na místě, kde souboj připravil, a Filch málem Harryho a Rona chytil (a Nevilla Longbottoma a Hermionu, kteří se přidali). Budoucí členové gangu – konkrétně Pansy Parkinsonová a Blaise Zabini – byli také roztříděni do Zmijozelského domu po boku Draca.

V roce 1992 se Draco Malfoy připojil ke zmijozelskému famfrpálovému týmu jako chytač (tím, že si koupil vstup), což vedlo k další šikaně Harryho Pottera a jeho přátel jeho gangem, protože Harry byl v nebelvírském famfrpálovém týmu a často měl zápasy proti zmijozelskému týmu. Později v roce Harry Potter a Ron Weasley použili Polyjuice Potion k zosobnění dvou členů gangu, Vincenta Crabbeho a Gregoryho Goyla, aby zjistili, zda je Draco Malfoy dědicem Zmijozelu.

Goyle, Draco, Crabbe a Pansy zesměšňují Harryho v předstírání, že jsou mozkomoři

V roce 1993, během Nebelvírského famfrpálového zápasu proti Havraspáru, se členové Dracova gangu pokusili sabotovat Harryho Pottera tím, že předstírali, že za ním stojí Dementor. Když byl Malfoy zraněn Hippogriffem, Pansy Parkinsonová na hodinách Péče o kouzelné tvory kritizovala Rubeuse Hagrida, který třídu učil.

Později ve školním roce dostal Draco od Hermiony tvrdou facku za to, že se krutě vysmál utrápenému Hagridovi, což šokovalo Malfoye a jeho partu, takže Crabbe a Goyle byli naprosto ohromeni.

Výsledek krátkého souboje Harryho a Malfoye

Před začátkem školního roku si Draco, Crabbe a Goyle znepřátelili Harryho a Rona v Bradavickém expresu. Později, když byl Harry vybrán jako čtvrtý turnaj tří kouzelnických škol, Malfoyova parta a zbytek Zmijozelů se mu začali posmívat tím, že nosili odznaky „POTTER STINKS“.

V kobkách před začátkem lektvarů si Malfoy a jeho přátelé opět znepřátelili Harryho, což vyústilo v krátký souboj mezi Harrym a Malfoyem, ale jejich kouzla minula jejich cíle; Malfoyovo Densaugeo hex zasáhlo Hermionu a Harryho Pimple Jinx zasáhlo Goyla.

Dolores Umbridgová přijímá několik studentů (včetně Draca Malfoye a jeho bandy) do inkvizičního komanda

V roce 1995, na začátku školního roku, se Pansy Parkinsonová a Draco Malfoy stali zmijozelskými prefekty. Vincent Crabbe a Gregory Goyle se připojili ke zmijozelskému famfrpálovému týmu jako Beateři. Později, pod kontrolou Dolores Umbridgové nad Bradavicemi, byli mnozí členové gangu jmenováni členy inkvizičního komanda a dostali pravomoc dokupovat body nad rámec prefektů. Malfoyův gang byl velmi loajální k Umbridgové. Letos byl Malfoy viděn také ve společnosti Theodora Notta, malého, plešatého chlapce, který byl také synem Smrtijeda.

V roce 1996 Harry Potter špehoval Malfoyův gang v bradavickém expresu pomocí jeho neviditelného pláště, aby zjistil, jestli Malfoy nebyl Smrtijed, jak tušil. Je také odhaleno, že Pansy Parkinsonová k Malfoyovi něco cítí, protože jeho hlavu měla na klíně a ona ho hladila po vlasech. I když není známo, jestli jí to oplácí, je to pravděpodobně kvůli tomu, že se neodtáhl, když ho hladila po hlavě. Gang nevědomky pomohl Malfoyovi zabít Brumbála (vědí, že mu pomáhali, ale ne to, čeho se snažil dosáhnout).

Crabbe a Goyle za pomoci mnoholičného lektvaru také drželi hlídku před Potřebnou místností, zatímco se Draco pokoušel opravit mizející skříň uvnitř. Ačkoli byl Nott opět viděn v Dracově společnosti, tentokrát v hodině lektvarů Horáce Slughorna, zůstal mimo gang, pravděpodobně z vlastní vůle. Přestože parta stále pomáhala Dracovi v plné síle, sám Draco se od nich začal distancovat a nic jim neřekl.

Draco Malfoy, Gregory Goyle a Blaise Zabini v sedmém ročníku

Po většinu školního roku 1997-1998 byl Draco Malfoy oddělen od svého gangu, po událostech na vrcholu Astronomické věže na konci předchozího roku. On a jeho rodina byli v nemilosti lorda Voldemorta, byl Pánem zla zneužit, donucen mučit jiné, kteří si vysloužili Voldemortovu nemilost prostřednictvím kletby Cruciatus. Mezitím členové jeho gangu navštěvovali Bradavice a dostávali přednostní zacházení jak za to, že jsou čistokrevní, tak za členy Zmijozelského domu. Někteří členové gangu byli Carrowovými jmenováni, aby používali kletbu Cruciatus k trestání zlobivých studentů.

Těsně před bitvou o Bradavice držela Pansy Parkinsonovou téměř celá Nebelvírská, Mrzimorovská a Havraspárská hůlka, když navrhla předat Harryho Voldemortovi. Během bitvy o Bradavice se Draco Malfoy vrátil do Bradavic jako součást útočící skupiny a znovu se sešel s Vincentem Crabbem a Gregorym Goylem. Skupina se pokusila přepadnout Harryho Pottera v Potřebné místnosti.

Crabbe zemřel, když nedokázal ovládat Fiendfyre, který vyčaroval, zatímco Draco vytáhl bezvědomého Goyla do bezpečí vysoko na hromadu stolů, aby se vyhnul plamenům. Oba byli zachráněni Harrym, Ronem a Hermionou pomocí košťat. Po válce Draco unikl trestu ministerstva kouzel částečně díky Harryho svědectví o jeho nevině ve smrti Albuse Brumbála a kvůli jeho matce, Narcisse Malfoyové, která Temnému pánovi lhala o Potterově smrti.

Devatenáct let po skončení války se Draco Malfoy oženil s Astorií Greengrassovou a byl viděn, jak doprovází svého syna Scorpia Malfoye do Bradavického expresu, když chlapec odjížděl do prvního ročníku do školy. V té době už Draco a Harry odložili vzájemnou nevraživost stranou. Není známo, zda Draco a/nebo Astoria ještě mluvili se zbytkem gangu. Je však nepravděpodobné, že by mluvili, jelikož se Draco zcela obrátil proti Smrtijedům.

Draco Harrymu a Ginny Potterovým přiznal, že Harrymu přátelství s Ronem a Hermionou vždycky záviděl, zatímco Draco sám měl s Vincentem a Gregorym jen málo společného, kromě jejich předsudků, ze kterých vyrostl jen Draco. Jejich násilnické a neinteligentní chování je činilo přinejlepším velmi nespolehlivými. Ve spojení s Crabbeho vyšinutým útokem, který stál jeho vlastní život a málem jim vzal zbytek jejich, Malfoy ztratil veškerou úctu, kterou k němu mohl mít, a zároveň ukončil svůj vztah s Goylem, který se ukázal být stejně krutý a sadistický jako Crabbe během roku, kdy Voldemort převzal vládu. Draco také ukončil svůj vztah s Pansy Parkinsonovou, která byla jeho přítelkyní během jejich let ve škole, a místo toho se oženil s Astorií.

Postoj k Harrymu Potterovi

Harry Potter byl ve stejném ročníku jako většina členů gangu Draca Malfoye. Harrym, který byl Nebelvírem, banda ze Zmijozelu opovrhovala a stal se terčem mnoha jejich posměšků a šikany. Gang Draca Malfoye Harryho Pottera často šikanoval poblíž nadcházejících famfrpálových zápasů, aby ho znervóznil. Jak však léta plynula, Harry si na to škádlení zvykl a často se mu vracely zábavné reakce.

Zdálo se, že se to kolem jejich šestého roku změnilo, protože Dracova mise ho více vystresovala a on se přestal soustředit na svou obvyklou šikanu a zneužívání moci. Do příštího roku Draco konečně dospěl k lepšímu vztahu s Harrym, i když zdaleka ne k opravdovému přátelství. Crabbe se naopak změnil z tyrana v otevřeného vraha, když se pokusil Harryho a jeho přátele zavraždit černou magií.

Volně přidružení členové

Kapitán Riley

Skipper je šedé letadlo, které žije v Propwash Junction, celém městě plném letadel. Se svým asistentem Sparkym vede Skipperovu leteckou školu a učí Matera létat v Air Materu. Skipper se dozví, že opravdu může naučit létat kohokoliv, to je jisté. Sleduje, jak Mater létá na obloze. Později se se Sparkym účastní letecké show, ve které byl Mater naverbován jako Falcon Hawk. Sparky ukázal Skippera jako Materova mentora Mie a Tie a zapůsobil na ně.

Skipper se zdá být v Planes trochu soudný, protože zpočátku váhal s tím, jak naučit Dustyho létat dobře. Poté, co Dusty prošel kvalifikací, si ale Skipper uvědomil, že byl trochu tvrdý a souhlasil, že Dustymu a jeho přátelům pomůže.

Skipper později vzal Dustyho na skleničku do místního baru Honkers a ujistil ho, že Dottie by neřekla to, co řekla, kdyby si nebyla jistá. Pak najednou přijeli Chug a Sparky a oznámili, že kontaktují dodavatele součástek, aby našli jeho náhradní převodovku. Bohužel se Leadbottom do rozhovoru zapojil a řekl, že je ochoten nabídnout Dustymu jeho starou práškovací práci. Skipper se snažil Leadbottom zdvořile přemluvit, ale dvojplošník ho neposlouchal.

Následně se Dusty vydal na vzdorný let, aby vyzkoušel své limity, jenže havaroval při přistání na letišti Propwash Junction a způsobil požár. Mayday se pokusil oheň uhasit, jenže z jeho hadice vytékaly trhliny. Kapitán, který neměl jinou možnost, pomohl svým přátelům strhnout vodárenskou věž, aby oheň udusili.

Druhý den vládní inspektor Ryker uzavře letiště pro nedostatečný hasičský personál. To uvrhne město do paniky, protože ví, že letadla nemohou mít svůj Kukuřičný festival s uzavřeným letištěm. Skipper se pokusil uklidnit dav, než se podřídil Dottie, která oznámila svůj plán na rekonstrukci Mayday, aby vyhověla Rykerovým předpisům, než dodala, že jejich jediným problémem je najmout druhého hasiče, což podle Leadbottom bude obtížné, protože je období požárů.

Druhý den Skipper vyprovodil Dustyho, když letěl do národního parku Piston Peak, aby získal osvědčení hasiče. Stejně jako při rally Křídla kolem světa, Skipper a jeho přátelé udržovali s Dustym kontakt přes rádio. Nakonec byli nuceni přiznat, že žádný dodavatel nemá jeho převodovku.

Na konci filmu získal Dusty certifikaci a také zbrusu novou, na zakázku vyrobenou převodovku od Maru. Jak film končí, Skipper sleduje Dustyho a jeho kolegy s Piston Peak Air Attack, jak předvádějí leteckou show pro celý Propwash.

Vitaminamulč: vzduch spektakulární

Když se Dusty postaví svému starému rozprašovači na leteckou show, která propaguje značkové hnojivo Propwash, Vitaminamulch, Skipper ho pochválí za jeho dobré létání. Najednou se Chug vyhrne do výstředního fanboyovského úboru, na který Skipper upozorňuje, že ho všichni vidí. Nicméně Dusty a Chug byli více nadšeni svými nadcházejícími speciálními hosty, Air Devil Jonesem a Vandemoniem, kteří se chystali udělat smyčku při přistání na jedoucí dodávku, které se Skipper vysmíval jako bláznivé. Nicméně Leadbottom a Sparky smutně oznamují, že Air Devil Jones a Vandemonium byli zadrženi ve Flagstaffu. Brzy Leadbottom dostane nápad vydávat Dustyho a Chuga za Air Devil Jonese a Vandemonium, i když mizerně.

Cars 2: You Might Think • Polyrhythm • Mon Cœur Fait Vroum (My Heart Goes Vroom) • Collision of Worlds • Nobody’s Fool
Cars 3: Run That Race • Kings Highway • Glory Days • Ride
Ostatní: Free Ride • Welcome to Radiator Springs • Radiator Rock • Mambo Italiano • Stop in the Name of Love • Riding in My Car (Car Car Song) • Low Rider (Espanol Fantasma Mix) • Junkyard Jamboree • Big Bulldozer • Tow Mater (The One You Want to Call) • Mater’s Square Dance • Let’s Go Driving

Skoro Amor!

Kráska a zvíře“Almost Amour!“

Bude láska kvést na Slavném dožínkovém Gala festivalu mezi Belle a Bestií? Ne, pokud je k účasti nedonutí Cogsworth, Lumiere a paní Pottsová. Gaston mezitím předvádí své staré triky a plánuje získat Belleino srdce.

V pokračování událostí, kde skončilo poslední číslo (Chůze splněných přání), starší zaměstnanci zámecké domácnosti (Cogsworth, Lumiere a paní Pottsová) sledují, jak si jejich pán Zvíře a Belle stále užívá čas venku. Zatímco paní Pottsová prosazuje trpělivost a radí nespěchat, Cogsworth i Lumiere touží věci urychlit, Lumiere navrhuje, že by měli uspořádat „velkolepou, hvězdnou, třpytivou, kouzelnou skvostnou večeři“, popisující romantický večer pro pána a Belle „malé divadlo, které podnítí vášeň“.

V zámecké pracovně Cogsworth a Lumiere načapají CrowQuill & InkBottle, jak si hrají. Cogsworth je vyzve, aby se zabývali nedostatkem profesionality, a nařídí jim, že mají napsat elegantní pozvánky pro mistra Bestii & Belle a že mají být hotovi během následujících dvou hodin, a nechá Lumiera, aby jim nadiktoval pozvánky.

Mezitím, dole ve vesnici, je Gaston oblečen do svých nejlepších šatů, zatímco ukazuje svou sílu publiku složenému z LeFoua a Bimbettských trojčat. Vysvětluje svůj další plán: vydá se do místních zalesněných hor a bude lovit největšího medvěda, kterého najde, v domnění, že je to právě ten výkon, který přivede Belle na jeho stranu. Když Gaston míří ven, doprovází ho LeFou a Bimbettská trojčata (bez jeho vědomí/bez jeho vědomí). Ve svém obvyklém oděvu se Gaston proti LeFouově radě vydává na horu a odmítá poslouchat. Zatímco LeFou se zpočátku rozhodne zůstat na úpatí hory a zdřímnout si, Bimbettská trojčata se snaží následovat Gastona nahoru, aby překazila jakýkoli výkon, o kterém si myslí, že by zapůsobil na Belle, kdyby se o něm doslechla, ale Gaston nechtěně způsobí, že je postihne malá lavina a spící LeFou.

Zpátky na hoře Gaston odpočívá, než pokračuje. LeFou ukazuje na spícího medvěda v jeskyni, o němž tvrdí, že je to největší medvěd, jakého kdy viděl; s tím Gaston nesouhlasí a tvrdí, že by s ním mohl snadno bojovat s jednou rukou svázanou za zády. LeFou také poukazuje na to, že medvědi přes zimu spí; a Gaston, když vidí, že jeho hrdinský čin v boji s medvědem nebude tak hrdinský, změní plány a rozhodne se medvěda zajmout živého, protože věří, že Belle by mu ráda zazpívala, než si z něj místo toho udělá nový medvědí koberec. Když to slyší, Bimbettská trojčata spřádají plány, jak Gastonův plán překazit.

V zámeckých kuchyních se mezitím starší personál dohaduje o vývoji událostí; pokud se jejich pán večeře nezúčastní, bude tam Belle sama, aby popřela smysl večeře; a paní Pottsová podotýká, že se obávala, že by se něco takového mohlo stát. Chip zahlédne Belle dole v zahradách, jak si čte, a doufá, že by s tímto dilematem mohla něco udělat, a otevře okno. Belle uslyší konec hádky Cogswortha a Lumiera – a jen s některými podrobnostmi si myslí, že Bestie pozvánku spálila úmyslně – rozhodne se jít se s ním utkat sama.

V pracovně se Belle ptá Šelmy, proč nechce jít na večeři, kterou služebnictvo připravuje (a pamatuje si celý název); když Šelma neví, o čem mluví, Belle se ptá, jestli si pozvánku vůbec přečetl. Šelma tvrdí, že je příliš zaneprázdněná na „takovou lehkomyslnost“. Belle podotýká, že to není lehkomyslné vůči domácnosti (neboť se domnívá, že se jen usilovně snaží zjasnit atmosféru „tohoto jinak ponurého hradu“) a že prostě nechtěl jít, stačilo jen říct, že je to jen běžná zdvořilost vůči domácnosti, a nemusel pozvánku spálit. Šelma na ni náhle vyštěkne, že služebnictvo v domácnosti je jeho služebnictvo a že je tu od toho, aby mu sloužilo; a náhlý výbuch Šelmy zanechá v Belle pocit, že její pozorování jeho sladké, laskavější stránky bylo možná předčasné, a když odchází z místnosti, hlasitě říká, že „[vidí], že [ho] špatně odhadla“. Šelma je ponechána v domnění, že ji nikdy nedonutí, aby viděla za jeho zevnějšek, (ne tak docela, že by pochopila, že jeho chování a jeho temperament je to, co proti němu působí).

Zpátky v zimní medvědí jeskyni si Gaston a LeFou dávají dalšího šlofíka, během kterého se Bimbettská trojčata snaží, aby to vypadalo, že přišlo jaro, aby medvěda probudilo a překazilo tak Gastonovi plány s medvědem – což se mu podaří – jenže medvěd zaútočí. Zatímco všichni ostatní utíkají, Gastona zase uchvátí, jak velký medvěd ve skutečnosti je, ale pořád si myslí, že se s ním dokáže utkat – dokud ho nepošle ven ze své jeskyně. Teprve teď Gaston vidí, že je v tom s medvědem až po uši, a rychle se rozhodne, že Belle prostě dá menšího medvěda, s čímž LeFou souhlasí. Když míří zpátky do vesnice, Bimbettská trojčata je pozorovala.

Zpátky na hradě Bestie dumá nad empatií, v níž je s Belle, když paní Pottsová a její nejmladší syn Chip dorazí s čajem; paní Pottsová se mu snaží pomoci s jeho problémy – trvá na tom, že Belle nikdy neprohlédne přes jeho zvířecí zevnějšek, na čemž paní Pottsová trvá, že ji prostě musí nechat přes to všechno nahlédnout a vidět ho kvůli něčemu jinému než kvůli tomu; on pak trvá na tom, že Belle si právem myslí, že je hrubý. Přiznává, že chce jít na večeři (ale nepamatuje si celý titul) a že by řekl ano, jen kdyby… ale pak se tam zastaví a snaží se celou situaci odbýt jako příliš ponižující. Paní Pottsová naopak trvá na tom, že pokud chce jít na večeři, tak by si měl s Belle jen promluvit a pročistit vzduch, než to bude ještě víc matoucí.

Netvor poté zastihne Belle v knihovně, jak hledá novou knihu, kterou by si mohla přečíst; netvor vyjádří znepokojení nad tím, že je tak vysoko na žebříku, a Belle trvá na tom, že žebřík je v pořádku. Netvor pak nadhodí téma večeře a přizná, že opravdu chce jít, že by pozvání přijal – až na to, že nevěděl, že je to pozvání – a neochotně přizná, že už dost dlouho neumí číst. Belle podotkne, že jí to mohl říct rovnou, a netvor také přizná, že se stydí to někomu říct; a Belle mu nabídne, že mu pomůže znovu se naučit číst, a netvor souhlasí.

Té noci se koná „velkolepá, hvězdná, třpytivá, okouzlující skvostná večeře“ a Bestie zve také Belle ven, aby pozorovala hvězdy z balkónu. Pohled na Bestii a Belle společně na balkóně vzbuzuje v personálu optimistický pocit, že se do sebe oba zamilují.

Kouzelné Vánoce: Angelique • Forte • Fife
Bellein kouzelný svět: Webster • Crane • Le Plume • Witherspoon • Chandeleria • Tubaloo • Tres • Chaude
Smazané postavy: Clarice • Charley • Marguerite • Belleiny sestry • Belleini nápadníci • Belleina matka
Zazpívej mi příběh s Belle: Harmony • Velká kniha • Lewis a Carol
Knižní postavy: Hraběnka de la Perle • Hrom • Láska • Smrt
Remake: Cadenza • Jean Potts • Monsieur Toilette • Král • Královna

Broadway: No Matter What • Me • Home • How Long Must This Go On? • If I Can’t Love Her • Maison Des Lunes • A Change in Me • End Duet
Enchanted Christmas: Stories • As Long As There’s Christmas • Don’t Fall in Love • A Cut Above the Rest
Belle’s Magical World: A Little Thought • Listen With Our Hearts
Live-Action Film: Aria • How Does a Moment Last Forever • Days in the Sun • Evermore

Famfrpálový zápas Nebelvír vs. Havraspár (1996)

Famfrpálový zápas Nebelvír vs. Havraspár (1996)

Inter-House Famfrpálový pohár byl v tomto roce velmi chmurný. Každému týmu se nepodařilo vyhrát své zápasy dostatečně velkým rozdílem, který by jim pravděpodobně vyhrál ligu, což znamenalo, že poslední zápas bude rozhodující pro dva nejlepší.

Nebelvír dokázal vyhrát zápas se Zmijozelem jen o 90 bodů, když Harry Potter vyhrál Zlatonku. Jejich nový brankář Ron Weasley neměl sebedůvěru a Harry neměl jinou možnost než zasáhnout a nechal tým vyhrát jen se 150 body bez gólů, když Ron pustil příliš mnoho gólů. Tři nejlepší hráči týmu pak dostali zákaz hrát za boj se Zmijozelem a Angelina si našla tři náhradníky.

Náhradní odrážeči nebyli moc dobří, a i když jejich nová chytačka Ginny Weasleyová byla dobrá, nebyla lepší než Harry. Měli velké štěstí, že když hráli s Mrzimorem, prohráli jen o deset bodů. Mrzimor pak jen těsně porazil Zmijozel a zůstali v čele ligy jen s malým bodovým náskokem. Jestliže Havraspár porazil Zmijozel a Mrzimor, vyhráli jen s tak malým náskokem, aby Nebelvír byl dost dobrý na to, aby měl šanci vyhrát ligu.

Roger Davies okamžitě vyhrál gól, na který diváci ze Zmijozelu začali zpívat, že Weasley je jejich král, což si vynahradili tím, že se Ronovi vysmívali, že pouští každý gól. Ron však poté dokázal situaci otočit a každý gól zachránil do té míry, že diváci převzali ze Zmijozelu texty a část z nich změnili a zazpívali pro něj příznivější melodii. Podařilo se jim získat tolik bodů, že byli odměněni famfrpálovým pohárem.

Ron byl pak na vrcholu z výhry, vzpomínal si, jak se z ničeho nic rozhodl, když nechal Daviesovou vyhrát gól, že to zvládne lépe, a vrhl se doleva, aby zabránil Bradleymu udělat to samé, když vymyslel, co udělá, a později se mu podařilo to samé, když to zkusil Chambers. Ginny později získala Zlatonku Cho Changové přímo pod nosem, což ji donutilo odhodit koště.

Phineas a Ferb Save Summer

Phineas a Ferb“Phineas a Ferb Save Summer“

Scénář a storyboardy podle

„Phineas a Ferb zachraňují léto“ je stodvacátá sedmá epizoda seriálu Phineas a Ferb.

Gang vystupuje (holograficky) v Londýně.

Phineas a jeho parta pořádají rockový koncert v Danville Parku na oslavu Summer All Over the World. Zároveň ale hrají i v místech jako Londýn, Paříž, Švýcarské Alpy, Tokio, Millennium Park v Chicagu a Antarktida. Vysvětlují, že zavádějí technologii Ferbographic, aby promítali své obrazy po celém světě a vlastně dělají virtuální koncert na svém vlastním dvorku. Právě když Phineas představuje Perryho, zmizí.

Carl veze Perryho a majora Monograma na promoční akci O.W.C.A. Monogram obdrží zprávu od svého nadřízeného, plukovníka Kontrakce, který je trochu překvapen, že tato událost bude sdílena s jinou událostí ve stejném tanečním sále, ale že si také domluvil skryté jméno („Kapulet Bar Mitzvah“). Když prohlašuje, že přinese dort, Kontrakce varuje Monograma, že jeho pozice je v sázce, pokud se něco pokazí.

Doofenshmirtz je zklamaný, že Norm zaregistroval L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. Disservice Awards ve sdíleném tanečním sále, ale šťastný, že ho zaregistroval pod skrytým jménem („Hatfieldská svatební recepce“). Brzy se ukáže, že O.W.C.A i L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. sdílejí stejný taneční sál. Agenti O.W.C.A příliš hlasitě fandí Doofenshmirtzovi, aby ceny uvedl, a rozzlobený Doofenshmirtz hlasitě křičí, aby je umlčel. Monogram se rozhodne jít do druhého prostoru a dát jim kus své mysli, dokud nezjistí, že sdílejí prostor s L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. Když to bylo oběma organizacím jasné, vypukla obrovská pouliční bitka ve stylu country-westernu mezi zvířecími agenty a padouchy (navzdory tomu, že se Monogram snaží obě organizace uklidnit).

Mezitím Linda dává Candace její krabici se starými věcmi z půdy. Linda trvá na své dceři, že mohla dostat krabici sama, ale Candace se vymlouvá, že to neudělala. Linda se domýšlí, že její dcera má stále arachnofobii, což se Candace pokouší popřít, ale je nervózní, když se jí zdá, že v krabici vidí pavouka. Linda jí ukazuje, že je to jen spona na vlasy ve tvaru motýla. Linda pak informuje Candace, že se s Lawrencem chystají na speleologii v jeskyni, protože její otec našel Groupon na speleologickou „cestu za poznáním sebe sama“. Jako vždy řekne Candace, že je ve vedení.

Plukovník Kontrakce konečně dorazí do tanečního sálu s dortem, ale je zděšen, když vidí výsledky zápasu: celý taneční sál je v obrovském nepořádku, všichni zvířecí agenti jsou zcela vyčerpaní svou energií a všichni opotřebovaní darebáci sotva vyvázli se životem. Od té doby, co Monogram přišel o bezpečnostní zálohu na taneční sál, Kontrakce vztekle vyhodí Monograma za to, že to dopustil, a vezme mu z uniformy i z kníru první „M“. Kontrakce přidělí Carla jako dočasného prozatimního neplaceného majora v záloze a předá majoru v záloze starému kníru Carla Monograma. Zatímco agenti O.W.C.A. salutují a broukají si Bitevní hymnu republiky, ponížený Monogram opouští rytíře z Danville Hall se vztyčenou hlavou a zlomeným srdcem.

Zpátky ve své ložnici, Candace prochází svou krabici a najde spoustu Ducky Momo a princeznovskou nostalgii. Najednou narazí na videokazetu s nápisem „For: Future Candace!“, kterou si zřejmě nepamatuje. Jde na dvorek a neúmyslně se připojí k virtuálnímu globálnímu koncertu, zatímco se ptá Phinease, jak se má dívat na video. Phineas řekne své sestře, že jejich otec má v garáži univerzální videopřehrávač. Ona mu poděkuje a řekne mu, aby pokračoval v jejich „non-bustable activity“.

V Tri-State Park Donkey Caverns, Linda a Lawrence zjistí od nebbish spelunking turistického průvodce, že ve skutečnosti není žádné sebeobjevování na prohlídce. Brožura říká „Vnitřní Spelunking s Duší“, ale mělo by tam být „Vnitřní Spelunking se Saulem“, protože průvodce se jmenuje Saul.

Candace najde univerzální videopřehrávač a vloží do něj video. Zjistí, že je to video, které se Stacy natočily, když jí bylo pět let. Pětiletá Candace řekne Budoucí Candace, že měla skvělé léto, ale nebyla schopná udělat vše, co chtěla, a sepíše seznam věcí, které musí Budoucí Candace udělat, včetně vynalezení nové zmrzlinové příchuti, vítězství v první třídě v hláskovací soutěži a jízdy na jednorožci. Mladá Stacy pak řekne Mladé Candace, aby nezapomněla zahrnout překonání svého strachu z pavouků. Budoucí Candace si náhle seznamem není jistá.

V Doofenshmirtz Evil Incorporated agent P dorazí včas, aby byl uvězněn v pěně. Doofenshmirtz Perrymu sdělí, že se dnes nepokouší převzít oblast tří států. Jeho plán se týká jeho kůže. Náhodou si koupil ve výprodeji bednu opalovacího krému SPF 110, ale chtěl si koupit SPF 120. Než by se vydal na povinnou cestu zpět do obchodu a vrátil ji, vyrobil si inator, který využívá hmotu Jupiteru k tomu, aby se Země vzdálila od Slunce a on tak mohl použít opalovací krém SPF 110. Perry unikne ze své pasti a bojuje s Doofenshmirtzem. Doofenshmirtz však použije svůj mop a přejede Perrym po místnosti, kde Perry omylem aktivuje -inator a Země se začne vzdalovat od Slunce, přesně jak Doofenshmirtz plánoval. Navzdory tomu, že Doofenshmirtze mopem zmlátí, Perrymu se nepodaří zabránit -inatoru, aby se Země vzdálila.

Candace a Stacy cítí, jak se Země hýbe. Candace se ptá svého bratra, co se děje, a Phineas si není jistý. On a jeho parta za ně zaskočí Irvinga, zatímco oni zjišťují, co se stalo. Irving zpívá jedinou píseň, kterou zná – píseň u táboráku o nebezpečích přírody, kterou ho naučila jeho matka. Phineas zjišťuje, že barometrický tlak dramaticky klesl. Ví, že něco dalšího se děje, když si všimne kachen, které už letí na jih. Baljeet navrhuje provést další testy s počasím pomocí svého meteorologického balónu.

Mezitím Candace ukazuje Stacy seznam, který sepsala. Stacy věří, že Candace bude nejtěžší překonat svou arachnofobii. Candace se opět pokouší ukázat, že se nebojí pavouků a opět se bojí sponky na vlasy, která vypadá jako motýl.

V jeskyních je Saul stejně snadno vystrašen mlokem, když Lawrence poukazuje na to, že jeho žábry jsou na vnější straně jeho těla.

Když se nepodařilo Doofenshmirtzovi zabránit v pohybu Země, nešťastný Perry se s hanbou vrací zpět do ústředí O.W.C.A. Tam zjistí, že se všichni agenti zbláznili a chovají se k jeho velkému zděšení jako zvířata, kterými jsou. Velící major Carl se skrývá před chaosem v boudě. Monty vstoupí do ústředí a dozví se od Carla, že jeho otec byl vyhozen a Carl byl povýšen. Carl obdrží zprávu od agenta Squaba, francouzského sledovacího holuba, že bylo něco divného v počasí a že L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. se shromažďuje na tajnou schůzku, aby prodiskutovali dnešní události. Monty Carla povzbudí a řekne mu, aby se choval jako skutečný vůdce a zeptal se sám sebe „Co by udělal major Monogram?“. Carl nařídí všem agentům, aby šli do terénu a Perry, aby šel na radnici. Monty se dobrovolně přihlásí ke službě agenta, aby věděl, co L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. chystá, což Carl neochotně přijímá.

Bývalý major Monogram bez kníru teď pracuje u pana Slushy Dawga za přepážkou. Věří, že se ho Jeremy chystá vyhodit a rezignuje dřív, než to stihne. Ale ukázalo se, že se Jeremy chystal požádat Monograma, aby uklidil koupelnu.

Candace už dokončila první tři věci ze svého seznamu. Vynalezla zmrzlinu s příchutí grilovaného sýra, vyhrála v první třídě hláskovací soutěž a jela na jednorožci (vlastně oslu s rohem přivázaným na hlavě, kterému dala jméno „Duha“.) Nicméně stále odmítá překonat strach z pavouků.

Starosta Roger Doofenshmirtz pořádá na radnici v Danville tiskovou konferenci k rozzlobeným občanům ohledně náhlé změny počasí. Roger navrhl, aby občané nosili jen teplejší oblečení, ale nikdo z nich není tímto návrhem nadšen, přičemž jeden z nich říká, že její svetry jsou ošklivé a s vánoční tématikou a druhý, že by vypadal směšně, kdyby měl ponožky a žabky pohromadě. Když už mají Rogerových návrhů dost, rozzlobení občané vtrhnou do budovy, aby si vzali Rogerův svetr, který má na sobě, k jeho velkému rozrušení. Agent P dorazí Rogerovi na pomoc a zvedne ho do bezpečí na střeše. Roger však neví, jak se dostat dolů ze střechy a nechá ho tam trčet.

V Baljeetově domě parta, která má na sobě vánoční oděv, zjistí prostřednictvím Baljeetova meteorologického balónu, že se Země nějak vzdálila od Slunce. Phineas se rozhodne, že by měli provést další testy, aby tuto hypotézu potvrdili.

V průvanu opuštěném skladišti Monty špehuje tajné setkání L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. Rodney naznačuje, že O.W.C.A. i radnice jsou ve chvíli paniky od chvíle, kdy se Země vzdálila od Slunce, a navrhuje, aby unesli všechny agenty O.W.C.A. a zamkli je ve skladišti, aby se mohli odhalit světu. Doofenshmirtz se také přiznává svým spolupadouchům, že byl zodpovědný za přesun Země od Slunce, a dokonce ukazuje plány svého -inatoru, aby to dokázal. Padouši jsou velmi potěšeni, když vidí, že Doofenshmirtz konečně pro jednou uspěl ve velkém ďábelském plánu a Rodney (protože je ohromen tímto obratem událostí) navrhuje, aby využili příležitosti a uskutečnili svůj konečný cíl ovládnout svět. Monty málem prozradí své krytí, když nad tím ostře zalapá po dechu, ale doktor Diminutive věří, že ten zvuk je usazování budovy (i když Rodney se nezdá, že by tomu věřil). Monty odchází varovat Carla před tím.

Candace a Stacy jsou v Pavilonu pavouků Danvillského hmyzího impéria. Candace tam nechce jít. Aby se pokusila dokázat, že pavouci jsou neškodní, strčí Stacy prst do pavoučí klece, ale okamžitě ji kousnou a znehybní. Záhy ji odveze sanitka do nemocnice. Candace je Stacy líto, že její arachnofobie pokousala její nejlepší kamarádku, ale ulevilo se jí, že byla zachráněna.

V domě Flynn-Fletcherových provede Isabella ještě jeden test s tenisovým míčkem a dospěje ke stejným výsledkům. To potvrzuje, že se Země odklonila od Slunce na začátek podzimu. Buford je zpočátku přesvědčen, že se může těšit na příští léto, ale Phineas mu řekne, že pokud nic neudělají, žádné další léto nebude.

Ve West Side Story-esque hudební číslo, všichni darebáci L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. chytit agenty O.W.C.A. kolem ulic Danville s lehkostí.

Na dvorku Buford ukazuje simulaci toho, co by se stalo, kdyby pod zemským jádrem vyrostly magnety. Baljeet ukazuje další simulaci toho, co by se stalo, kdyby zemské jádro proměnili v gyroskop, nicméně oba skončí se stejnými výsledky zničení Země.

V jeskyních se Lawrencova a Lindina speleologická výprava nevyvíjí dobře, protože Saul se ukazuje být stále více a více neobratný, protože se téměř dostane do pasti v malé díře.

V opuštěném skladišti jsou všichni agenti zavření v klecích. Doofenshmirtz však upozorňuje, že Perry je stále na svobodě. Rodney to nebere v potaz a rozhodne se, že je nejvyšší čas držet světové výkupné a padouši vyrazí uspořádat tiskovou konferenci před radnicí.

Ve své ložnici se Candace pokouší překonat strach z pavouků, ale marně. Ujišťuje se, že léto ještě neskončilo, ale když se podívá ven, všechny stromy ztratily listí. Oblékne si vánoční oděv, zamíří na dvorek a okamžitě obviňuje bratry, že s létem něco dělají.

Na tiskové konferenci před radnicí Doofenshmirtz vysvětluje veřejnosti skutečné okolnosti, které stály za změnou počasí. Poté předkládá seznam všech požadavků padouchů, které je třeba splnit, aby se Země vrátila zpět na své místo. Rodney kritizuje způsob, jakým Doofenshmirtz dává požadavky a rozhodne se převzít vládu. Prozrazuje, že vyrobil -inizor desetkrát větší a silnější než Doofenshmirtzův -inator, který odsoudí Zemi do nové doby ledové, pokud požadavky L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. nebudou splněny. Po vyslechnutí tohoto je tímto odhalením každý šokován; dokonce i Doofenshmirtz začíná mít pocit, že se to vymyká kontrole.

Phineas vysvětluje Candace, že není zodpovědný za pohyb Země a že se ji snaží zachránit. Řekne jí, že on a jeho parta postavili raketu, aby ji mohli umístit na vrchol Mount Danville. Candace mu řekne, že jen jedna raketa nevrátí Zemi zpět na oběžnou dráhu. Phineas jí řekne, že na pomoc získal pomoc dalších dětí po celém světě: Florie a Abdula na hoře Kilimandžáro, Ganesha a Kábul na Mount Everestu, Vsevoloda a Vanka na hoře Elbrus a Luperta a Eporwolda na hoře Haggenhuge. Dále jí řekne, že všechny rakety musí být synchronizovány přes ovládací panel a požádá Candace, aby obsluhovala ovládací panel. Candace se pak zeptá, proč to místo ní nemohl udělat Irving a Phineas odpoví, že jeho píseň je momentálně na internetu populární.

Monty se vrací do ústředí O.W.C.A., aby varoval Carla, že darebáci z L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. zajali všechny agenty a nyní drží svět kvůli výkupnému. Monty navrhuje záchrannou operaci. Carl váhá, uvádí, že jsou v přesile darebáků, ale Monty poukazuje na to, že s jejich nejlepším agentem (Perrym) a momentem překvapení není možné, aby selhali. V tu chvíli Monty, Carl a Perry vyrazí zachránit agenty a zastavit darebáky.

Candace informuje gang, že raketa Mount Kilimandžáro je na místě. Uzavře kapsli, ale stále se obává možnosti pavouků v místnosti. Isabella kontroluje komunikaci s ostatními. Všichni jsou online kromě Mount Haggenhuge. Koza Eporwold dá raketě hlavičku, aby fungovala a všechny rakety jsou na místě. Candace zapálí rakety a Země se nakrátko přesune zpět na svou oběžnou dráhu.

Poté, co Rodney dostal od Candace kornouty zmrzliny s příchutí grilovaného sýra (k velké nelibosti Doofenshmirtze), zkontroluje, zda byly splněny všechny požadavky L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. Prezident Obama (který je jedním ze světových vůdců) ho však informuje, že všechny požadavky byly splněny, kromě preclíků, které má na svědomí viceprezident Biden, který opustil vanu na střeše auta. S tímto vědomím Rodney okamžitě zapálí -inizor a Země se vzdálí od slunce do věčné zimy.

Candace informuje Fineáše, že se Země pohybuje špatným směrem, a zatlačí páčky do červené. Fineáš na ni křičí, aby to nedělala, protože by to riskovalo rozdělení Země na polovinu. Najednou v Candačině kabině vypadne proud. Fineáš jí řekne, že je tam náhradní elektromagnetická pojistka, ale ta je ve Ferbově skříňce na půdě. Candace velmi hlasitě vykřikne, protože v podkroví jsou všichni pavouci. Zloduchové ten výkřik slyší, ale doktor Diminutive opět uhodne, že se budova usazuje.

V tu chvíli už je celý svět ve věčné zimě a padouši z L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. jsou potěšeni, že konečně dosáhli celosvětové nadvlády, zatímco Rodney si spokojeně vychutnává skutečnost, že jeho plán spěje k úspěchu. Doofenshmirtz však z toho chce ven, protože převzít vládu nad světem není to, co měl na mysli. Rozhodne se jít ven na čerstvý vzduch, na což Rodney odpovídá, že potřebuje i chiropraktika, aby se mohl hrbit, k Doofovu hněvu a pobavení ostatních padouchů.

Monogram, nyní bezdomovec, se v uličce baví s pouliční krysou a vyrobí mu z novin malý klobouček. Při rozhovoru na procházce najde Doofenshmirtz Monograma a částečně ho viní z počasí (i když se přiznává, že on sám je za počasí zodpovědný), přičemž poukazuje na to, že kdyby Monogram nebyl v uličce a nemračil se nad ztrátou zaměstnání a nezastavil L.O.V.E.M.U.F.F.I.N., nebyla by věčná zima. Dává Monogramovi ze soucitu dva centy, než odejde.

Monty, Carl a agent P se vplíží do skladiště padouchů, ale narazí na pět zabijáků (jednoho z nich Monty popisuje jako jeskynního trolla, protože svou velikostí překonává ostatní). Montyho pronásledují čtyři zabijáci, zatímco Perryho pronásleduje jeskynní troll. Carl zachrání Montyho tím, že čtyři zabijáky uvězní uvnitř uzamčeného prostoru a Perry dá jeskynnímu trollovi do zadku uspávací šipky, které ho uspí.

V domě Flynn-Fletcherových začne Candace chodit nahoru do podkroví, ale pak se nervózně vrací dolů. Volá Stacy o nějakou podporu, ale Stacy je stále v nemocnici, protože její hlava a pravá ruka jsou nyní oteklé od pavoučího kousnutí. Bez Stacy se Candace rozhodne, že je na to sama.

Mezitím krysa, kterou Monogram naverboval, osvobodí všechny zajaté agenty. Mezitím se Doofenshmirtz vrátí do skladiště a prohlásí, že už toho má dost a chce vrátit Zemi zpět na její správnou oběžnou dráhu. Pokusí se naprogramovat -inizor, aby proces zvrátil, ale Rodney se s ním pustí do boje o řízení. Plošina, na které -inizor spočívá, se začne zvedat, když mu Rodney vysvětluje, že Zemi přesune ještě dál od Slunce.

Zpátky v podkroví se stále vyděšená Candace snaží vyšplhat nahoru. Phineas se objeví v podkroví jako hologram, aby viděla, co jí tak dlouho trvá. Candace jí vysvětlí, že stále ještě nepřekonala svou arachnofobii. Phineas ji povzbudí tím, že jí připomene její minulé snahy. Candace jde do podkroví sebevědoměji a zapomíná na to, čeho se bála, dokud jí to Phineas neúmyslně nepřipomene, což ji opět vyděsí.

Monty, Carl a Perry jsou svědky toho, jak Doofenshmirtz a Rodney vylezou na střechu. Právě když se je chystají zastavit (netuší, že Doofenshmirtz chce jen vrátit Zemi), zastaví je doktor Diminutive, který na ně míří pistolí. Monty se ho pokouší udeřit zezadu, ale nakonec se mu to nepodaří, protože Diminutive je tak malý. Naštěstí dorazí Monogram s uprchlými agenty. Mezi O.W.C.A. a L.O.V.E.M.U.F.F.I.N. vypukne pouliční rvačka ve stylu country-westernu, která se příliš neliší od rvačky v sále Rytířů z Danville, které si doktor Diminutive všimne a upozorní na ně všechny. Když se zloduši rozhodli, že to nestojí za to, rozhodli se z místa utéct a agenti se rozhodli je nechat jít.

Candace se rozhodne konečně čelit svému strachu a jít do podkroví. K velkému Phineasovu překvapení je v podkroví opravdu hodně pavouků. Candace najde Ferbovu skříňku, ale když ji otevře, vidí pod ní obřího pavouka. Phineas ji povzbuzuje, aby se natáhla pro rozbušku kolem pavouka, což se jí úspěšně podaří. Phineas informuje Isabellu o Candacině úspěchu, ale Isabella mu řekne, že se na raketě uvolnil jeden z hlavních uzávěrů a raketa je nyní převrácená. Phineas jim pak řekne, aby to opravili, než Candace uzamkne rozbušku.

Na střeše skladiště to krátce vypadá, jako by Rodney nabízel Doofenshmirtzovi týmovou spolupráci, ale místo toho odvede Doofenshmirtze tím, že ho odstrčí a převezme kontrolu nad -inizorem a aktivuje ho, aby posunul Zemi do nové doby ledové.

Candace má nějaké potíže s uzamčením pojistky. Buford a Baljeet se pokoušejí raketu přivázat lanem, ale marně. Phineas se pokouší kontaktovat Candace, ale signál je zablokován.

Aby se ujistil, že -inizor nebude zastaven, Rodney vypne jak zpětný spínač, tak sebedestrukční tlačítko. To však vyprovokuje zuřivého Doofenshmirtze, aby Rodneyho v odvetě udeřil mopem. Doof pak strčí mop pod -inizor, aby se ho pokusil naklonit ze střechy a zároveň použil bezvědomého Rodneyho jako opěrný bod.

Když Fineáš s partou konečně uvolní šroub na raketě, Candace konečně zapne pojistku a rakety zase zapne. Nicméně -inizor stále brání Zemi, aby se pohybovala správným směrem, takže v tomto bodě Fineáš vybízí Candace, aby nastavila trysky do červené. Fineáš říká, že je jen malá šance, že roztrhnou zemskou kůru, ale měly by být v pořádku, pokud je budou pomalu a vytrvale otáčet nahoru. Candace zatlačí rakety do červené a rakety hoří na maximální výkon.

Zpátky na střeše Monogram, Monty, Carl a Perry přijíždějí, aby si všimli Doofenshmirtze, který se pokouší naklonit -inizor ze střechy, aby ho zničil, a tak mu pomáhají tím, že svou vahou tlačí na mop. Výsledkem je, že se paprsek vypne a -inizor se nakloní přes střechu, což pomáhá raketám posunout Zemi zpět na její oběžnou dráhu. To způsobí, že všichni na Zemi přepadnou dopředu a Monogram málem spadne z budovy, ale Carl ho chytí.

Když si Phineas všimne, že se Země pohybuje příliš blízko Slunce, řekne Candace, aby vypnula rakety, ale Země se pohybuje příliš rychle, než aby se k nim dostala. Ale Země se nakonec nějak zastaví a je zpátky ve své původní poloze. Phineas řekne Candace, že to udělala, a Candace zjistila, že nějakým způsobem odpojila ovládací panel. Šťastně vyjde ven, aby viděla, jak taje všechen sníh a vrací se léto. Najednou se inizor zahákne za ovládací panel, když se odrazí pryč, což Candace nijak nepřekvapilo.

Když je Země opět v bezpečí, Rodney je zatčen za své zločiny proti lidskosti a Monty ho bere do vazby. Monogram děkuje Doofenshmirtzovi za záchranu světa, i když Doofenshmirtz prohlašuje, že je stále zlý, když odtáhne ruku od Monogramova stisku, než se smíchem odejde. Plukovník Contraction přiletí vrtulníkem, aby poblahopřál Monogramu k záchraně agentů a záchraně světa. Nicméně mu řekne, že překročili rozpočet díky ztrátě bezpečnostní zálohy na pronájem haly a oznámí uzavření O.W.C.A. Carl navrhne Monogramu, aby si založil vlastní agenturu a zjistí, že jméno „O.W.C.A.“ se právě stalo dostupným, stejně jako jejich stará budova. Monogram se rozhodne nazvat svou „novou“ organizaci Organizace bez cool akronymu a přestěhuje se do budovy. Kvůli škrtům v rozpočtu vyhodí plukovníka Contractiona, který poté odejde. Carl vrátí Monogramu knírek, ale Monogram si okamžitě nechá narůst nový.

Linda a Lawrence vyvádějí stále velmi vystrašeného Saula z jeskyní. Saul po svém odchodu dramaticky políbí zem a Linda a Lawrence ho tam nechají.

Když je práce hotová, Phineas s partou se vrátí na dvorek a pogratulují Candace k záchraně světa. S letním návratem na Bufordův návrh pokračují v globálním virtuálním koncertu, tentokrát se k nim připojí jejich přátelé, kteří jim pomáhali s raketami. Pak náhle vybuchne Země; ukáže se, že je to další z Bufordových simulací a všichni na Buforda kvůli tomu křičí, ale on nervózně trvá na tom, že je v programu chyba.

Ostatní: Afrika • Anglie • New York City • Big Ben • Mars • Tokio • Londýn • Čína • Indie • Kanada • Chile • Havaj

Sion

Xion je postava pocházející ze hry Kingdom Hearts 358/2 Days a slouží jako tritagonistka hry. V rámci původní Organizace XIII je zařazena jako XIV, i když je pouze nominálním členem. Spíše než Nicotou je nedokonalou replikou Sory vytvořenou z jeho vzpomínek jako pojistka pro případ, že by Sora i Roxas byly pro plány Organizace k ničemu. Její fyzický vzhled se podobá vzhledu Kairi, protože nejdůležitější vzpomínky Sory jsou s ní spojeny v době Xionova stvoření.

Jméno Xion zavedl Tomoco Kanemaki, jeden ze scénáristů Kingdom Hearts 358/2 Days a spisovatel románů Kingdom Hearts. Tecuja Nomura si ho oblíbil a poznamenává, že má mnoho významů. Jméno Xion obsahuje japonská slova pro „příliv“ (潮, shio?), která zapadají do oceánského názvosloví Kairi a Naminé, a Aster tataricus (紫苑, shion?), což podle japonské floriografie znamená „Nezapomenu na tebe“ nebo „vzpomínka“.

V rámci Tajných zpráv je také odhaleno, že její „původní jméno“ bylo „No.i“, její ID bylo experimentem programu Replika. Zde použité „i“ je ve skutečnosti imaginárním číslem.

Xion, která poprvé dorazila do organizace XIII, je plachý, uzavřený jedinec. Když jde Xion na misi s Roxasem, začíná se mu otevírat, a později i Axelovi. Zdá se, že vzhledem ke své povaze existence vyjadřuje emoce a je vždy šťastná, že je se svými přáteli. Nicméně je poněkud emocionálně křehká, začíná být hluboce rozzuřená správnou provokací. Poté, co zjistí původ své existence, také se stane hluboce zmatenou a ztracenou. Má silný smysl pro spravedlnost a velkorysost, viděno v tom, jak se dobrovolně vzdala, aby se připojila k Sorovi. Podobá se Kairi a Naminé v tom, jak bojuje, aby ochránila ty, o které se začala starat.

Zdá se, že Xion se zajímá o mušle. Zatímco Roxas byla v kómatu, když byla Sora uspána, Xion si každý den, kdy spal, dával na noční stolek mušle. Ve své noční můře na Osudových ostrovech je Roxas ve snu a při šeptání svého jména vezme do ruky mušli. Poté, co Xion zemřela a vrátila se na Soru, z ní zbyla jen jediná mušle. To je pravděpodobně odkaz na to, jak Kairi měla také zálibu v mušlích.

Vzhledem k tomu, že Soriny vzpomínky jsou základem jejího bytí, Xion se zpočátku podobá Kairi, která byla Sorinou nejsilnější vzpomínkou v době jejího stvoření, i když její vlasy jsou černé a její ofina částečně na levé straně, jako Kairin delší účes v Královských srdcích II. Je o něco menší než Roxas. Její fyzický vzhled se nakonec mění v závislosti na tom, kdo se na ni dívá a s kým má styky. Pokud se někomu změní vztah s Xion, změní se i to, jak ji vidí; například Axel přestal vidět Xion jako panenku s kapucí poté, co ji přijal jako kamarádku. Roxas, Axel a Riku ji vidí jako Xion (a později jako Soru), Xigbar ji vidí jako Ventuse, Xemnas ji vidí jako Soru, zatímco Saïx ji vidí jako její panenku.

Kabát Xion’s Organization je podobný tomu, který nosí Roxas, s mírně zašpičatělými rameny a přiléhavými rukávy. Nosí také více ženské boty na podpatku, které nosí Larxene a základní černé rukavice.

Jakmile události Keyblade války na Keyblade Graveyard v Kingdom Hearts III skončí, Xion vymění svůj Organizační kabát za černé, trenčkotu podobné šaty bez rukávů, které symbolizují její nový život jako samostatné individuum s vlastním životem a vzpomínkami místo toho, aby byla jen skořápkou nebo pěšákem velkolepého plánu mistra Xehanorta.

Jako nepřímá replika Sory je Xionův bojový styl jako hratelné postavy velmi podobný jeho. Po vstřebání mnoha Soriných vzpomínek pomocí zařízení Organization XIII je Xion schopna replikovat Sorovy Limity z Kingdom Hearts. Nicméně Xionův pohyb je docela podobný tomu Limit Form, uskakuje zpět a postupuje vpřed mezi útoky a prosekává nepřítele v finišeru. Stejně jako Roxas, bodá jednou rukou a její finišer se podobá schopnosti Vortexu. Než Xion získá Keyblade sama, je omezena na prosté střílení magie z ruky.

Xion může ovládat Keyblade díky tomu, že je to replika Roxas. Xion prokáže, že je zběhlá v zacházení s Keyblade, je schopna s ním bojovat pomocí své pravé nebo levé ruky. Její boss bitva líčí, jak používá mnoho mocných melee útoků, které, jak se zdálo, zdědila po Sorovi. Také používá světlo mnohem častěji během svého boss boje, jako je vytváření spirálovitých kruhů světla, které nasávají hráče, a nechávají je tak zranitelné vůči jednomu z výše zmíněných Xion fyzických útoků. Může také použít světelné kouzlo podobné Ragnaroku a může zahalit svou zbraň do světla, aby její ostatní útoky byly ještě silnější.

Xion’s Limit Break, Event Horizon (イベントホライズン, Ibento Horaizun?), zahrnuje zakrytí jejího Keyblade v auře světla a provedení zničující kombinace. Xion umí také přivolat elegantně tvarované světelné sloupy k útoku na blízké i vzdálené nepřátele.

Týden poté, co Roxas vstoupí do organizace XIII, Xemnas představí Xion ostatním členům. Poté, co se podívá na ostatní členy, usměje se na Roxas a nechápe ho. Když Roxas odjíždí na svou první cvičnou misi, zahlédne Xion, jak ho ostýchavě pozoruje poblíž, a Saïx ji formálně představí Axelovi a Roxas.

Xion, Axel a Roxas jedí zmrzlinu na hodinové věži.

Když je Axel poslán na hrad Oblivion, Xemnas pověří Roxas úkolem postarat se o Xiona, který se s ním rychle sblíží. Po několika společných misích si Xion sundá kapuci, čímž Roxas překvapí svým pohlavím. Prozradí mu svou schopnost ovládat Keyblade a postará se o něj, když upadne na několik týdnů do kómatu ve spojení s tím, že Sora je uspána, aby se mu vrátily vzpomínky. Poté, co zjistí, že Sora a Riku zabily všechny členy Organizace (kromě Axela), kteří byli v té době na hradě Oblivion, Roxas, Axel a Xion spolu začnou trávit více času podle Roxasova návrhu a stanou se rychlými přáteli, jako je například společné vychutnávání zmrzliny s mořskou solí. Poté, co Xion požádá Axela, aby byl jejím přítelem, a on to přijme, přestane ji vidět jako postavu s kapucí a začne ji vidět jako černovlasou dívku, kterou Roxas vidí.

Nicméně, série událostí začne trojici rozdělovat: Zatímco DiZ a Naminé dohlížejí na obnovu vzpomínek spící Sory (přemisťují ho z hradu Oblivion do Města soumraku), Roxas začíná prožívat tento proces na vlastní kůži a začíná přemýšlet nad tím, jak je schopen ovládat Keyblade a pochybovat o motivech Organizace; Axel je pokárán jejich nadřízenými za to, že upřednostnil své přátelství s Roxas a Xionem před cíli Organizace; a Xion je uvržen do zmatku po konfrontaci s Riku, která se ptá, kdo je a proč vládne Keyblade; později ji najde v bezvědomí na Osudových ostrovech a vysvětlí jí, že jeho přítelkyně Sora potřebuje Xiona, aby mu vrátila jeho vzpomínky, pokud se má někdy probudit. Nechápe, proč má především vzpomínky Sory, což způsobuje, že se rozplývá mezi tím, zda zůstat se svými přáteli v Organizaci nebo odejít splynout se Sorou, jak Riku navrhuje.

Axel, Roxas a Xion společně na Osudových ostrovech.

Xion cestuje s Riku několik dní, než je zajat Axelem a přiveden zpět do Organizace. Nicméně pokusy Naminé obnovit vzpomínky Sory jsou brzy zastaveny, když je Xion začne absorbovat rychleji, což způsobí, že Roxas zeslábne, zatímco ona se stane silnější, jak zamýšlel Xemnas, aby se jeho plán uskutečnil. Nakonec, poté, co byl oklamán Saïxem, aby bojoval s Roxasem, se Xion rozhodne dát na radu Riku a opustí Organizaci.

Po jejím odchodu se Xion dostane do kontaktu s Naminé ve Starém sídle Twilight Townu a zpochybňuje její vlastní existenci a osud, který brzy potká Roxas. Zjistí, že je Nikdo, ale loutka, nebo replika Roxasu, jako součást pokračování programu Replika, na kterém Marluxia pracovala ještě na hradě Oblivion. Naminé také Xion řekne, že díky její existenci založené na vzpomínkách na ni všichni zapomenou, až zemře, a že osudu se nedá zabránit. Navíc pokusy Naminé obnovit Soriny vzpomínky neovlivňují jen Roxas, ale i Xion a uvádějí, proč mají oba během hry stále recidivy paměti. Xion přijímá fakta a rozhodne se vrátit do Sory. Než to ale udělá, DiZ vpadne dovnitř se zprávou, že ji člen Organizace sledoval, v níž Xion říká, že se o to přes Naminé protesty postará a míří ven ze sídla.

Je to Axel, kdo dorazil, když konečně Xion vystopoval. Nejen, že je Axel zvědavý na Xioniny motivy, ale také dostává konkrétní rozkazy, aby ji znovu zajal, což by možná přesvědčilo Roxas, aby se vrátila do Organizace. Xion to odmítá a nenechává Axelovi jinou možnost, než splnit svůj úkol plnou silou, což vede k vyhrocené bitvě. Poté, co porazil Xion, ji Axel přivede zpět do světa, který nikdy nebyl, ale brzy omdlí z únavy. Xemnas pak vystoupí ze stínů a odnese bezvládného Xiona pryč, aby ji přeprogramoval tak, aby používala zařízení, která rozmístil po celých světech.

Brzy poté Roxas najde Xion na vlakovém nádraží v Twilight Town a poté, co odhalí svou tvář, která se nyní podobá Sorině, vysvětlí jí, že má v sobě Soriny vzpomínky a nakonec se promění v kopii Sory pro Organizaci: A aby toho dosáhla, musí Roxas porazit a také vstřebat vzpomínky v něm. V jejích Tajných zprávách je vysvětleno, že je to tak trochu lest – pokud bude dál existovat, Roxas zmizí a Sora se nikdy neprobudí, protože obsahuje vzpomínky, které potřebuje. Poté se pomocí Xemnasových zařízení promění v monstrózní verze Sory a zaútočí.

Xion tráví poslední chvíle v Roxasině náručí.

Během bitvy jsou Roxas a Xion přeneseni do Říše divů, Halloweenského města a Agrabahu, než se vrátí do Města soumraku. V každém světě Xion absorbuje energii ze „zařízení“, která tam byla umístěna a která obsahují vzpomínky na Soriny bitvy v každém světě. Po dlouhé a vyčerpávající bitvě se Roxas podaří ji porazit, zatímco ona získá zpět svůj původní vzhled v jeho pohledu. Jeho vzpomínky na ni začínají blednout, když zapomene její jméno, ale Xion ho ujišťuje, že mu bude lépe. Xion, kolébaný v Roxasině náručí, odhaluje důvod své oběti a odmítnutí pomoci Xemnasovi v jeho plánech. Její tělo začíná krystalizovat a prosí Roxas, aby osvobodila Královská srdce, což už nemůže. Rozloučí se a připomene Roxas, že on a Axel budou vždy její přátelé a že na to nesmí zapomenout. Její ruka brzy ochabne, což naznačuje její smrt. Navzdory Roxasiným prosbám zbytek Xionova těla krystalizuje a mizí ve světle, zanechávajíc za sebou jen jedinou Thalassovu skořápku, což Roxas rozpláče.

I když Naminé prohlašuje, že vzpomínky všech na Xiona zmizí stejně jako ona, Roxas, Riku, Xemnas a Saïx si na ni dokážou uchovat nějaké vzpomínky do dalšího dne. Roxas se mezitím vrátila do světa, který nikdy nebyl, aby osvobodila Královská srdce, která ho, jak doufá, opět spojí s Xionem. Nicméně je pronásledován rojem Neostínu Bezsrdečného, stejně jako odhodlaným Riku, který dorazil, aby zajal Roxas, aby dokončil Sorovu obnovu paměti na příkaz DiZ. Riku shlíží na Nikoho, než Roxas začne svou cestu vzhůru po mrakodrapu. Skrze něj je Xion schopen hodit Klíč zapomnění Riku, aby mu řekl, aby zastavil Roxas, než se dostane ke Xemnas, protože věří, že Roxas ještě není dost silná, aby se mu postavila. Dotyk Zapomnění zase způsobí, že si Riku vzpomene na vzpomínky na dobu, kterou strávil společně se Xionem, a na chvíli ho tak dostane do šoku. Flashbacky se pak znovu objeví, když se dostane na zem, aby čelil Neoshadows, ale tentokrát jsou rozmazané a zrnitější, jak pokračují, dokud nezůstane jen filmová statická elektřina, což nejspíše znamená jejich úplné stažení z Rikuových vzpomínek.

Když Roxas a Riku dokončí vymýcení Bezsrdečných, obrátí se proti sobě v bitvě. Tou dobou už Roxas bojuje o to, aby si vůbec vzpomněla na Xionovo jméno, ale on ji chce zpět. Zatímco Roxas je schopna Riku srazit k zemi jako první, Xion pak promítne svá slova Riku, nějak telepaticky, aby Roxas zastavila za každou cenu, a tak to udělá, jakmile si sundá pásku z očí a promění se v Riku-Ansem a podmaní si Roxas. Roxas je v bezvědomí a slyší, jak k němu Xion mluví jeho myslí, říká mu, aby nebyl smutný, protože je teď se Sorou jedna ruka, a Roxas bude také. Také prohlašuje, že bude zapomenuta, ale vzpomínky, uvnitř Sory navždy, nikdy nezmizí a budou tam navždy. Když ho Riku srazí k zemi, Roxasiny poslední vzpomínky na Xiona mizí.

Data-Naminé v zapomnění datového hradu odhaluje Data-Sorovi a králi Mickeymu, že Xion je jedním z lidí, kteří jsou sice pryč, ale jsou stále spojeni se Sorovým srdcem.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Xion je jedním z mnoha jedinců stojících za Sorovou silou.

Poté, co Sora dostihne Naminé v jeho snu ve Světě, který nikdy nebyl, její vzhled se náhle změní v Xionův. I když ji Sora nepoznává, on náhle uroní slzu, ke svému vlastnímu překvapení a zmatku. Xion zvedne kapuci a uteče.

Po setkání s Xigbarem Sora komentuje, jak Axel, Roxas, Naminé a „ta druhá dívka“ museli mít srdce, a říká: „Potřebuješ srdce k pláči.“ Když Sora Xigbarovi znovu potvrdí, že jeho síla pochází od jeho přátel, Xigbar vidí obraz mnoha jedinců spojených se Sorou, kteří stojí za ním, včetně Xiona. Znervózněný Xigbar zanechá Soru Xemnasovi a odchází.

Poté, co se Riku ponoří do Sorina srdce a porazí obrněnou Ventusovu noční můru, objeví se na vzpomínce na Osudové ostrovy. Poté, co se Riku setká s Roxasem a Ventusem, kteří mu každý položí otázku, najde Xion sedět na stromě Paopu. Zeptá se ho, co si přeje, a jakmile odpoví, zmizí. Sora se pak probudí ve skutečném světě.

Xion se vrací ve hře Kingdom Hearts III, opět jako člen Organizace, ale tentokrát pod vedením mistra Xehanorta True Organization XIII.

V cutscéně exkluzivně pro Re:Mind DLC, během setkání na Keyblade Graveyard s Mistrem Xehanortem, Saixem a Xigbarem, byl Xion vybrán, aby sloužil na Sorině místě jako poslední člen Pravé organizace XIII kvůli potřebě posledního člena, aby měl nějaké spojení se Sorou a Saix odhalil, že navzdory tomu, že se vytratila ze vzpomínek všech, byla ona, jako součást Replica programu, stále zapsána ve Vexenových záznamech a byla by vhodná pro tuto roli kvůli jejímu spojení se Sorinými vzpomínkami. Výsledkem je, že její minulá verze z doby těsně poté, co se poprvé připojila k původní organizaci je přenesena do současnosti, implantována do repliky nádoby a vytvořena nádoba Xehanortova srdce, nyní plně pod kontrolou Xehanort a nemá žádnou svobodnou vůli jako původně.

Během poslední bitvy na hřbitově Keyblade se Xion postaví Lea a Kairi po boku Saixe. Jakmile je Lea přemožena Xemnasem a Sorou a Kairi zneškodněna Saixem v jeho berserkerském režimu, Xemnas se připravuje sejmout Lea, než Xion zasáhne a Xemnas jí dává možnost sejmout Lea. Nicméně, když míří Keybladem na Lea, Sora klidně zasáhne a donutí ji, aby na něj zaútočila, dokud nevysloví její jméno. Když si v bolestech svírá hlavu, její srdce ze současnosti se přesune ze Sory do repliky nádoby a pošle své minulé já zpět do minulosti. Xemnas je nucen vzít věci do svých rukou, odkopne ji a Soru, což způsobí, že její kápě spadne a odhalí její tvář. Lea si brzy vzpomene na samotného Xiona a snaží se Xemnase zastavit, ale on ho odkopne a připravuje se Xiona dorazit, ale než se mu to podaří, je přinucen se vrátit, když se znovu objeví Roxas, který znovu získal své vlastní tělo. Poté, co Roxas vysvětlí, jak se mu podařilo získat zpět fyzickou podobu díky pomoci v Sore, Ansemu Moudrému a Ienzovi s programem Replika, Xemnas se o nic nestará, protože se mu podaří chytit a unést Kairi a zanechá stále ještě zběsilého Saixe, aby se vypořádal s nosiči Keyblade. Xion se spojí s Roxasem a Sorou, aby dostali Saixe, který je schopen sdílet poslední chvíli s Leou ohledně toho, proč se spojil s Xemnasem a mistrem Xehanortem, pokud to mělo být jen znovu s Xionem, než se vytratí, pravděpodobně aby se znovu narodil jako Isa. Poté, co Sora odejde zachránit Kairi, má Lea chvíli na to, aby se znovu setkala s Roxasem a Xionem.

Později dorazí s Terrou, Ventusem a Avou, aby zjistili, že díky mistru Xehanortovi, který chladnokrevně zavraždil Kairi a vyprovokoval Soru, Riku a Mickeyho, aby se s ním utkali, úspěšně zreformoval X-čepel a použil ji k otevření Královských srdcí. Ty působí jako morální podpora pro Soru, která se připravuje jednat s mistrem Xehanortem jednou provždy. Než Sora odejde čelit Xehanortovi, Xion ho ujistí, že Kairi bude v pořádku, protože cítí, že Kairi je v pořádku a mistr Xehanort ji ve skutečnosti nezabil. Společně s Roxasem, Leou, Terou, Ventusem, Avou, Riku a králem Mickeym jsou schopni paralyzovat mistra Xehanorta předtím, než ho Sora, Donald a Goofy vezmou do Královských srdcí k jejich poslední bitvě ve světě uvnitř: Xehanortův starý domov Scala ad Caelum.

Po bitvě proti Xehanortovi se Xion vydá s Roxasem a Leou do Stmívacího města a setká se s oživenou Isou. Poflakují se s Haynerem, Pencem a Olettem na věži hlavního nádraží, než je Riku vyzvedne na oslavu na Ostrovech osudu. Xion bude sbírat mušle s Naminem, než se podívá, jak Sora mizí poté, co přivedl Kairi zpět, protože zneužil svou schopnost probudit se jednou příliš často a porušil proroctví Mistra mistrů v souvislosti s válkou o Klíčové čepele.

V Re:Mind DLC vyšlo najevo, že Riku o rok později Leonovi, Yuffie, Aerith a Cidovi prozradila, že Xion je spolu s Roxasem v péči Haynera, Pence a Oletta, kteří zkoumají své vzpomínky při hledání stop k pobytu Sory v Twilight Town.

Poté, co si Aqua promluví s Ansem Moudrým o Sore, je Xion viděn, jak sedí na věži s hodinami v Twilight Town a pojídá s Roxasem a Axelem zmrzlinu s mořskou solí. Pak Xion a Roxas říkají Sorovo jméno, zatímco společně sledují západ slunce.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Lady Olivia

Lady Olivia je akvamarínový mlok s námořnicky modrými vlasy. Má na sobě bílé a fialové šaty s šupinovitými vzory vyšitými do vzoru na vrchní straně a vlnitým vzorem na spodní polovinu. Její oděv také zahrnuje zlatou brož, vlasovou pásku z mušlí, dlouhé bílé rukavice a světle fialový průhledný šál.

Lady Olivia je potomkem dlouhého rodu mloků, kteří složili posvátný slib pečovat o Newtopii. Žila na hradě se svou matkou, která byla královskou rádkyní krále Andriase. Olivia nakonec tuto roli zdědila po své matce a nadále ctila rodinnou přísahu chránit zemi.

Později potkala lidskou dívku jménem Marcy Wu někdy poté, co byla se svými přáteli teleportována do Amfibie a vzala ji na hrad, kde může zůstat. Když Olivia dorazila na hrad, měla co dělat, aby Marcy dohnala, dokud nedorazili do trůnního sálu, kde Marcy překvapilo, že vidí krále Andriase. Olivia představila Andriase Marcy, ale pak sledovala, jak přiběhla k Andriasovi a byla svědkem toho, jak mu skočila do kapsy jeho roucha. Sledovala, jak Marcy dává Andriasovi dárek a zpočátku byla nervózní, dokud se Andrias nezasmál a neoblíbil si ji. Andrias pak udělal z Marcy svého hosta, Olivia ji pak odvedla do komnat a vyšla z trůnního sálu.

Olivia ukázala Marcy balkónový pohled na okolní přírodu Amfibie, kde ji matka jednou ukázala a vysvětlila mladé dívce slib své rodiny. Marcy byla vděčná za její laskavost a slíbila, že se o Amfibii také postará. Což vedlo k tomu, že Marcy využila své nadměrné znalosti k tomu, aby pomohla občanům Newtopie zlepšit jejich město a stala se vrchní strážkyní Newtopianské rytířské stráže.

V „Marcy at the Gates“ ji Marcy představí rodině Planterových po jejich příjezdu do Newtopie. Rodině řekne, aby se nedotýkala ničeho, co vypadá důležitě, těsně předtím, než Sprig náhodně rozbije sochu. To způsobí, že jí škubne oko a ona opustí místo, odkud ji vyvedou vojáci.

V písni „The Plantars Check In“ představí rodinu Plantarů po boku Anny králi Newtopie, králi Andriasovi.

V „The Sleepover to End All Sleepovers“ ukázala, že mluví o Marcy jako o „pánovi“, když uznává příchod Spriga, Anny a Polly, což skutečně ukazuje, jaký vliv měla Marcy na Newtopii během čtyř měsíců od jejího příjezdu do Amphibie. Její královská rodina je ignorována, protože Anna a Marcy ruší její soukromí tím, že si malují knírky, zatímco ona padá, jako když čte knihu a naráží do ní atd. Druhý den ráno řekne Marcy, Anně, Sprigovi a Polly, aby se připravili na setkání s králem Andriasem. Její hlavní rolí je varovat teenagery, aby nezamířili do sklepa.

Přestože nechtěla být součástí Andriasových plánů na převzetí Multivesmíru, ona a generál Yunan neměli jinou možnost, než mu ze strachu zůstat věrní. Pak jí a Yunan řekl, aby si vzali Marcy v komatu a omladili Tanka, aby jí zachránili život. Aniž by tušili, že král Andrias má s Marcy skutečně plány, jakmile se uzdraví.

Olivia má dost Andriasovy tyranie a Yunan souhlasí s tím, že jejich král byl úplně vyšinutý, a oni se musí bránit. Olivia se rozhodne zachránit Marcy, aby jim pomohla, Yunan se zdráhá, protože vidí lidi jako „intrikující podrazáky“, ale přijde k sobě, když Olivia ukazuje Marcy byla jediná, kdo porazil krále u Flipwartu, takže je možná jediná, kdo ho může přelstít.

Poté, co se vydají do dolních komnat, narazí na spoutaného Moss Mana a nějaké Stínovce, kteří se potulují po chodbách; Olivia si domyslí, že právě tady drželi předkové čolků své nadpozemské vězně. Dostanou se na dno sklepa, kde drží Marcy, a probudí ji ze stáze. I když je Marcy slabá a dezorientovaná, tak jí Yunan a Olivia pomáhají doprovodit do bezpečí. Ale trojice je brzy polapena VR projekcí jejich nejhorších obav. Olivia vidí, jak je její matka zklamaná, že nedokázala ochránit prostředí Amfibie, Grubhogové pro Yunan, protože ji jeden kousl do ruky jako dítě, a Anne a Sasha odmítají Marcy za to, že je podvedla.

Když Anne, Plantarové, Sasha a Grime vstoupili na hrad, aby zachránili Marcy a získali Kalamitní schránku, byli s nimi konfrontováni a bojovali s nimi. Anne a Sasha použili nějaký taneční pohyb, aby pomohli porazit a osvobodit ty dva. Poté, co byli osvobozeni, se je ona a Yunan pokusili varovat, že Marcy je nyní pod kontrolou Jádra, ale vešli do pasti Jádra. Darcy oznámí jejich vítězství a chystala se zabít Anne, protože stále měla své schopnosti, ale Anne varuje Darcy, že pokud ji teď zabijí, zbývající energie schránky přestane existovat spolu s ní. Olivia byla později uvržena do žaláře spolu s Yunanem, Frobem, Plantary, Grimem, Sashou a Anne, když Jádro a Andrias zahájili svou invazi na Zemi.

Později uniknou díky jednomu z Frobových nových vylepšení, které Polly nainstalovala. Při přistání v bazénu na jedné z budov byla Olivia překvapená, že je na Zemi a zjistila, že je spíše „geometrická“. Zatímco bojovali s několika Froboty, byli zachráněni Anninými rodiči a panem X a šli do Anniny školy pracovat na plánu, jak zastavit Invazi. Olivia dostala blaster, když ona, Sasha, Yunan a Grime nastoupili do pevnosti, aby vypnuli silové pole a osvobodili Marcy z kontroly Jádra. Nicméně byli přepadeni třemi Plášťoboty, Yunan a Olivia zůstali vzadu, aby je zadrželi, zatímco Grime a Sasha šli vypnout silové pole. Po porážce Plášťobotů se Olivii i Yunanovi ulevilo, když viděli Marcy živou a osvobozenou z kontroly Jádra a nakonec se připojili ke skupinovému objetí.

Po zmaření invaze a zajetí Andriase se Olivia vrátila do Amfibie spolu s Annou, Yunanem, Plantarem, Grimem, Sašou. Marcy a Frobo a oznámili odboji své vítězství. Nicméně k jejich šoku se rudý měsíc Amfibie blížil k Amfibii.

Zdá se, že Olivia a Marcy spolu dobře vycházejí, protože Olivia projevuje Marcy respekt a chválí ji za její úspěchy. I tak se stává podrážděnou Marcyinými dětinskými šaškárnami, jak je vidět v „The Sleepover to End All Sleepovers“, ale nemá jí to za zlé, protože si je vědoma, že Marcy je stále dítě a potřebuje se bavit. Dokonce se zdá, že se stala vůči Marcy poněkud mateřskou postavou, když se jí ujala, když poprvé přijela do Amfibie. Olivii také potěšilo, když Marcy slíbila, že se postará o Amfibii díky laskavosti, kterou jí Lady Olivia prokázala.

Anne je druhá lidská Lady Olivia se setkal a je velmi srdečný s ní většinu času a i když je nevšímavě otrávený tím, ona nemá žádné pohrdání proti Anne pro její dětinskost a svobodný duch. Ona byla dokonce strach o Anne a Plantars když byli přepraveni na Zemi.

Z větší části se zdá, že lady Olivia je k Plantarům lhostejná. Navzdory tomu si o ně dělala starosti, když je spolu s Annou odváželi na Zemi.

Olivia a Yunan spolu sdíleli srdečný vztah, když oba sloužili králi Andriasovi. Nicméně po odhalení Andriasovy pravé povahy se rozhodli spolupracovat na záchraně Marcy, ale neuspěli, když je Andrias chytil a dovolil Marcy, aby byla posedlá Jádrem. Po propuštění pokračovali v těsném přátelství. Na konci „Nejtěžší věci“ se jejich přátelství přemění v nefalšovaný romantický vztah. Měsíce poté, co se Anne, Marcy a Sasha, Olivia a Yunan vzali
, a začali uvažovat o tom, že by se usadili ve Wartwoodu a měli děti.

Druhá série: „Handy Anne/Fort in the Road“ • „Balada o Hopediah Plantar/Anne Hunter“ • „Truck Stop Polly/A Caravan Named Desire“ • „Quarreler’s Pass/Toadcatcher“ • „Swamp and Sensibility/Wax Museum“ • „Marcy at the Gates“ • „Scavenger Hunt/The Plantars Check In“ • „Lost in Newtopia/Sprig Gets Schooled“ • „Little Frogtown/Hopping Mall“ • „The Sleepover to End All Sleepovers/A Day at the Aquarium“ • „The Shut-In!“ • „Night Drivers/Return to Wartwood“ • „Ivy on the Run/After the Rain“ • „The First Temple“ • „New Wartwood/Friend or Frobo?“ • „Toad to Redemption/Maddie & Marcy“ • „The Second Temple/Barrel’s Warhammer“ • „Bessie & MicroAngelo/The Third Temple“ • „The Dinner/Battle of the Bands“ • „True Colors“
Season Three: „The New Normal“ • „Hop ‚Til You Drop/Turning Point“ • „Thai Feud/Adventures in Catsitting“ • „Fight at the Museum/Temple Frogs“ • „Fixing Frobo/Anne-sterminator“ • „Mr. X/Sprig’s Birthday“ • „Spider-Sprig/Olivia & Yunan“ • „Hollywood Hop Pop/If You Give a Frog a Cookie“ • „Froggy Little Christmas“ • „Escape to Amphibia“ • „Commander Anne/Sprivy“ • „Sasha’s Angels/Olm Town Road“ • „Mother of Olms/Grime’s Pupil“ • „The Root of Evil/The Core & The King“ • „Newts in Tights/Fight or Flight“ • „The Three Armies/The Beginning of the End“ • „All In“ • „The Hardest Thing“