Redwood Creek Challenge Trail

Redwood Creek Challenge Trail

V roce 2019 obdržel Halloween v podobě Villains Grove v rámci akce Oogie Boogie Bash.

Redwood Creek Challenge Trail byla otevřena spolu s parkem 8. února 2001. V říjnu 2003 se oblast dočkala překrytí Brother Bear, včetně výstavy „The Magic of Brother Bear“ v Alwahnee Camp Circle a přidání Kenai’s Spirit Cave v Hibernation Hollow. Kenai a Koda se oba objevili na setkání a pozdravy, jako součást výstavy a jako velká dřevěná socha u vchodu do oblasti.

V létě 2011 bude tématika Bratr Medvěd z větší části odstraněna, protože její místo zaujalo téma založené na průzkumnících divočiny z Up. Hosté byli nyní pozváni k dokončení aktivit, aby získali odznaky za zásluhy a získali status Senior průzkumníka divočiny a Russell a Dug se objevili na setkání a pozdravy a jako součást ceremoniálu v táborovém kruhu. Ačkoli Duchovní jeskyně by ztratila svůj znakový odkaz na Kenai, její interiér zůstal stejný s logem medvěda a otiskem ruky a animacemi totemu, i když původní název bude později obnoven.

30. dubna 2021 byl Disneyland Resort znovu otevřen poté, co byl dočasně uzavřen kvůli pandemii COVID-19; nicméně Disney California Adventure oznámil, že všechny atrakce a atrakce zůstávají uzavřeny.

Táborový kruh je malý amfiteátr, ve kterém se v průběhu let konala různá představení. Kolem amfiteátru jsou různé vyřezávané figurky zvířat odpovídající různým indiánským příběhům.

V prvních letech sloužila jako místo pro vyprávění příběhů původních Američanů, než se v roce 2003 stala domovem „Kouzla bratra medvěda“. Tlumočník převyprávěl příběh filmu mluvící dřevořezbou Rutta a Tukea, kteří se přidali, a také byl proveden totemový obřad. V roce 2011 měl být nahrazen obřadem průzkumníka divočiny, kde děti, které dokončily aktivity se Záslužným odznakem, obdrží hodnost Senior průzkumníka divočiny.

Původně byla známá jako Hibernation Hollow a obsahovala jen některé piktogramy původních Američanů a zvuky medvěda, v roce 2003 měla být dovybavena do Kenaiovy jeskyně duchů. Přitisknutí ruky na otisk medvěda/člověka na stěnách by způsobilo, že by se světla a dunivé zvuky přehrávaly stejně jako animace zobrazující vaše duchovní zvíře. Mezi zvířata duchů patří milující a silný Medvěd, moudrý a věrný Vlk, inteligentní a statečný Orel, spolehlivý a poctivý Losos, pracovitý a pracovitý Bobr, instinktivní losos se silnou vůlí a zvědavý a dobrodružný Skunk.

Jediné změny, kterých by se dočkala, by bylo odstranění Kenaie ze jména a přidání Kevina na ceduli, popsanou jako „miluje čokoládu“.

Sezónní: Haul-O-Ween • Mater’s Graveyard JamBOOree • Luigi’s Honkin‘ Haul-O-Ween • Mater’s Jingle Jamboree

Sezónní: Strážci Galaxie – Příšery po setmění

Sezónní: Disney’s Celebrate America • World of Color: Seasons of Light • World of Color: Villainous • Frightfully Fun Parade

Sezónní: World of Color: Winter Dreams • World of Color: Celebrate! – The Wonderful World of Walt Disney

Knihy: Little Golden Book • Disney’s Wonderful World of Reading • Disney Read-Along
Zrušené projekty: Brother Bear: The Series

Zábava: Hakuna Matata Time Dance Party • Rivers of Light: We Are One
Firework: Wonderful World of Animation

Toronto

Toronto je hlavní město kanadské provincie Ontario. S 2 794 356 obyvateli v roce 2021 je nejlidnatějším městem Kanady a čtvrtým nejlidnatějším městem Severní Ameriky. Město je kotvou Zlaté podkovy, městské aglomerace s 9 765 188 obyvateli (k roku 2021) obklopující západní konec Ontarijského jezera, zatímco vlastní Velká oblast Toronta měla v roce 2021 6 712 341 obyvatel. Toronto je mezinárodním centrem obchodu, financí, umění a kultury a je uznáváno jako jedno z nejvíce multikulturních a kosmopolitních měst na světě.

Torontem, ležícím na široké svažité náhorní plošině protkané řekami, hlubokými roklemi a městským lesem, již více než 10 000 let cestují a obývají domorodé národy. Po široce diskutovaném torontském nákupu, kdy Mississauga tuto oblast odevzdala britské koruně, založili Britové v roce 1793 město York a později ho označili za hlavní město Horní Kanady. Během války v roce 1812 bylo město dějištěm bitvy o York a utrpělo těžké škody americkými jednotkami. York byl přejmenován a začleněn v roce 1834 jako město Toronto. Za vlády Kanadské konfederace bylo v roce 1867 označeno za hlavní město provincie Ontario. Vlastní město se od té doby rozšířilo za své původní hranice anexí i sloučením na současnou plochu 630,2 km2 (243,3 mil čtverečních).

Rozmanitá populace Toronta odráží jeho současnou a historickou roli jako důležité destinace pro přistěhovalce do Kanady. Více než 50 procent obyvatel patří k viditelné menšinové skupině obyvatel a mezi jeho obyvateli je zastoupeno více než 200 odlišných etnických původů. Zatímco většina Torontoňanů hovoří angličtinou jako svým hlavním jazykem, ve městě se hovoří více než 160 jazyky. Starosta Toronta je volen přímým všelidovým hlasováním, aby zastával funkci nejvyššího představitele města. Torontontská městská rada je jednokomorový zákonodárný orgán, který se od komunálních voleb v roce 2018 skládá z 25 radních, kteří zastupují geografická oddělení po celém městě.

Toronto je prominentním centrem hudby, divadla, filmové produkce a televizní produkce a je sídlem hlavních kanadských celostátních vysílacích sítí a sdělovacích prostředků. Jeho rozmanité kulturní instituce, které zahrnují četná muzea a galerie, festivaly a veřejné akce, zábavní čtvrti, národní historické památky a sportovní aktivity, přilákají každý rok přes 43 milionů turistů. Toronto je známé svými mnoha mrakodrapy a výškovými budovami, zejména nejvyšší volně stojící stavbou na západní polokouli, CN Tower.

Město je domovem torontské burzy, sídla pěti největších kanadských bank a sídla mnoha velkých kanadských a nadnárodních korporací. Jeho ekonomika je vysoce diverzifikovaná se silnými stránkami v technologiích, designu, finančních službách, vědách o živé přírodě, vzdělávání, umění, módě, leteckém průmyslu, ekologických inovacích, stravovacích službách a cestovním ruchu.

National Geographic Partners

National Geographic Partners

National Geographic Partners je společný podnik The Walt Disney Company (která vlastní 73% akcií) a neziskové vědecké organizace National Geographic Society (která vlastní 27%). Společnost dohlíží na všechny komerční aktivity spojené se společností, včetně vydávání časopisů a televizních kanálů. Představenstvo společnosti je rovnoměrně rozděleno mezi společnost a Disney.

Podnik byl původně založen společností 21st Century Fox a National Geographic Society.

Po dokončení akvizice 21st Century Fox společností The Walt Disney Company 20. března 2019 Disney převzal 73% podíl 21CF ve společném podniku.

Seňor senior, junior

Seňor Senior, Junior je opakující se postava ze seriálu Kim Possible. Je to ješitný chlapec-dítě s pramalým až nulovým zájmem být padouchem. I když obecně souhlasí s ďábelskými plány svého otce a dokonce se sám pokusil o několik zaměstnání, obvykle je příliš zaneprázdněn udržováním svého opálení a stáváním se popovou hvězdou, než aby se zabýval plány na světovou nadvládu. Junior se poprvé objevil v epizodě „Nový Ron“.

Junior se většinou zajímá jen sám o sebe. Kdyby se do toho pustil, byl by pravděpodobně lepší padouch než jeho otec, protože upřednostňuje jednoduchá řešení před složitějšími „tradičními“ schématy, ale je také extrémně líný. Jeho snem je stát se popovou hvězdou, i když je v několika dílech ukázáno, že nemá hudební talent.

Navzdory všeobecnému nezájmu o darebáctví se mu však kdysi podařilo vymyslet plán, jak obelstít svět, aby mu předal obrovské množství peněz tím, že bude předstírat, že unese pět nejbohatších lidí světa, ačkoliv Šego zasáhl, aby zúžil cenu, aby lidé, které podváděli, měli snazší placení výkupného.

Juniorova jediná známá rodina je jeho otec, seňor senior senior. Zdá se, že jsou si dost blízcí, a i když Juniorovi vadí větší množství práce, kterou musí dělat (kvůli otcovým kriminálním aktivitám), je upřímně šťastný, kdykoliv senior řekne, že je na něj pyšný.

Junior a jeho táta žijí na dost zastrašujícím soukromém ostrově, někde u pobřeží Evropy. Kim se s nimi poprvé setkala, když Juniorova obří opalovací lampa způsobovala valící se výpadky proudu po celé západní Evropě. Když se na jejich ostrov vydala a uvědomila si, že Senior nechtěl nikomu ublížit, dala mu přednášku o šetření energií a nechala ho být.

Bohužel během téhož setkání Ron poznamenal, že několik rysů Seniorova ostrova se silně podobá ničemnému doupěti, a dal mu další návrhy, jak udělat svůj domov více hodný padouchů (točící se vrcholky zkázy, samočinné lasery, motorový člun pro rychlé úniky, atd.). Senior původně Ronovy návrhy odmítl s tím, že znějí příliš zlověstně, ale po zralé úvaze se rozhodne, že potřebuje nového koníčka, a do konce série táhne chudáka Juniora s sebou.

Zatímco Junior je v darebáctví kvůli svému otci, párkrát se spojil se Shegem, což mělo velký efekt. Poprvé se potkali, když byl Shego najat, aby Juniora doučoval v darebáctví, aby Junior a Senior mohli sdílet pouto. Místo toho se Shego a Junior stali přáteli a Junior schopnějším darebákem. Setkají se ještě jednou, když ji dostal z vězení, aby pomohl vymyslet dárek k narozeninám Seniora. Navzdory tomu, že obě setkání skončila špatně, zdá se, že si k sobě vytvořili respekt a Shego ho snáší víc než kterýkoliv jiný darebák.

Během Animologického šílenství se Junior do Kim zamiloval poté, co zjistil, že jejich Animologické profily jsou kompatibilní. Protože v knize stálo, že jsou spřízněné duše, Junior Kim zachránil život a zasypával ji květinami po neznámou dobu, která zřejmě netrvala příliš dlouho. Poté se vrátili k tomu, že byli nepřátelé.

Jr a jeho přítelkyně Bonnie Rockwaller

Junior bohužel není mužem mnoha talentů. Neumí zpívat a v boji se Ronovi vyrovná, i když působí neobyčejně svalnatým dojmem. Když ho však Shego doučoval, stal se větší výzvou, takže je možné, že jeho bojovým schopnostem chybí trénink nebo po něm vlastně ani netouží. Jeho hlavním talentem je pravděpodobně čistá hlava; když se do toho pustí, obvykle dokáže přijít s nejjednodušším řešením, ale téměř vždy je ignorován. Když už se do toho pustí sám, například unese počítačového génia, aby mu pomohl najít dokonalou přítelkyni, většinou to pro něj dopadne příznivě.

Darebáci: Dr. Drakken • Shego • Opičí pěst • Duff Killigan • Seňor Senior, Senior • Seňor Senior, Junior • DNAmy • Gil Moss • Camille Léon • Frugal Lucre • Bebe • Adrena Lynn • Gemini • Profesor Dementor • Fashionistas • Warmonga • Warhok • Motor Ed • Falsetto Jones • Nanny Maim • Hank Perkins • Jackie Šakal • Aviarius • Fukušima • Rytíři Rodeghanu • Malcolm Nevious • Electronique • Dr. Fen • Summer Gale • Commodore Puddles • Monkey Ninjas • Eric • Bartholomew Lipsky • Miss Go • Profesor Demens • Jack Hench • The Mathter • Yono

Druhá série: Nahý génius • Zápas nevraživosti • Dva na doučování • Faktor Ron • Potíže s autem • Rufus v show • Dobrodružství při sezení s Rufusem • Nefér práce • Zlatá léta • Virtu-Ron • Neohrožená fretka • Výměna • Rufus vs. Commodore Puddles • Den sněhuláků • Posezení v čase • Velmi možné Vánoce • Královna Bebe • Skrytý talent • Návrat do tábora Wannaweep • Go Team Go • Plná opice • Blush • Partneři • Oh Boyz • Nemocný den • Pravda bolí • Den matek • Motorový Ed • Ron Milionář • # Triple S • Přepis historie
Třetí série: Steal Wheels • Emotion Sickness • Bonding • Bad Boy • Showdown na křivém D • Dimension Twist • So the Drama • Overdue • Roachie • Rappin‘ Drakken • Team Impossible • Gorilí pěst • A Krtek bude CGI
Čtvrtá série: Ill Suited • The Big Job • Trading Faces • The Cupid Effect • Car Alarm • Mad Dogs and Aliens • Grande Size Me • Clothes Minded • Big Bother • Fashion Victim • Odds Man In • Stop Team Go • Cap’n Drakken • Mathter and Fervent • The Mentor of Our Discontent • Oh No! Yono! • Clean Slate • Homecoming Upset • Chasing Rufus • Nursery Crimes • Larry’s Birthday • Graduation

Marnie Piperová

Marnie je napůl lidská čarodějnice. Je dcerou Gwen Piperové a vnučkou Agathy Cromwellové. Navíc má bratra Dylana a sestru Sophii. Její matka Gwen se v dětství záměrně snažila skrýt své rozvíjející se schopnosti ve prospěch normálního lidského života. Proto o Halloweentownu a svých magických schopnostech po většinu svého života nevěděla.

Marnie je svéhlavý jedinec, zejména pokud jde o magii. Sama přiznává, že má sklony používat magii k řešení problémů, kterým se Gwen pokouší vládnout. Často se snaží najít způsob, jak pravidla obejít, ale důsledně pracuje pro dobré účely.

Jako potomek Cromwellovy linie čarodějnic má potenciálně mocné magické schopnosti. Prokázala schopnost čarovat a vytvářet lektvary. Má šestý smysl, který jí umožňuje vnímat události. Navíc může potenciálně ovládat Dar, schopnost ovládat tvory. Aktivní síly, telekineze, vytváření portálů, ovládání hvězd, cestování časem a sesílání kouzel a lektvarů.

O halloweenské noci přijede Gwenina matka Aggie, která děti povzbuzuje v halloweenských aktivitách tím, že jim čte knihu o Halloweentownu. Když si Marnie v knize všimne čarodějnice, která vypadá jako ona, Aggie se tuto myšlenku nepokouší potlačit.

Později v noci Marnie zaslechne hádku mezi její matkou a babičkou. Marnie se dozví, že obě ženy jsou čarodějky z Halloweentownu a že Marnie musí začít trénovat, jak používat své schopnosti, než je ztratí. Gwen to odmítá, upřednostňuje jejich normální lidský život. Marnie také zaslechne, že Gwen odmítá pomoci Aggie, když Aggie hlásí, že lidé v Halloweentownu se ztrácejí. Marnie vzrušeně řekne svým sourozencům, co slyšela.

Když Aggie odjíždí, aby se kouzelným autobusem vrátila do Halloweentownu, Marnie a její dva sourozenci se bez vědomí babičky ukryjí. Po vystoupení z autobusu se Marnie a její sourozenci setkají se starostou Kalabarem, který jim přivolá taxi, aby je odvezlo do Aggiina domu. Aggie je překvapená a zároveň šťastná, že je vidí. Proti svému nejlepšímu úsudku se Aggie rozhodne nevrátit tři děti domů; Aggie slibuje, že začne Marniin trénink poté, co vyřeší Halloweentownské problémy, které zahrnují zapálení kouzelného talismanu. Když Aggiin instantní čarodějný nápoj selže, Aggie vezme děti do města, aby nasbíraly ingredience na domácí recept.

Zatímco je Gwen ve městě, přijede do Halloweentownu a dohoní je tam, kde má v plánu přivést své děti domů k Marniiným námitkám. Gwen nemůže najít další autobus zpět do světa smrtelníků, když jí bylo řečeno, že žádný nepřijíždí. Když se Gwen snaží zjistit, jestli starosta může něco udělat, Marnie je šokována, že starosta Kalabar byl její starý přítel. Když Kalabar krátce odejde, aby vyřešil další problém, Gwen a její děti vidí Aggie, jak jde někam s Lukem. Když vycítí, že Aggie může mít potíže, následují Aggie a Luka do opuštěného kina.

V divadle vidí rodina Aggie, jak bojuje se stínovým démonem, který okamžitě omráčí Gwen i Aggie. Marnie a její sourozenci jsou donuceni utéct a ujmou se odpovědnosti za zapálení talismanu, aby se efekt zvrátil. Po shromáždění ingrediencí jsou Marnie a Sophie schopny kouzlo úspěšně odříkat. Tři sourozenci si ho pak vezmou s úmyslem nainstalovat ho do dýně-o‘-lucerny ve městě. Ve městě jsou tři šokováni, když si uvědomí, že démonem je ve skutečnosti Kalabar, který touží získat zpět lidskou říši. Marnie využívá rozptýlení a je schopna dostat se k dýně-o-lucerně blízko, ale je omráčena. Nicméně Marnie je schopna upustit talisman na místo a vyléčit Kalabarovy oběti.

V závěrečném souboji je Marnie schopna spojit své síly se silami své rodiny (včetně Dylana, jehož síly se náhle vynořily z frustrace). Společně je rodina schopna Kalabara porazit. Usmíří se se svou matkou a souhlasí, že dokončí svůj trénink s Gwen, se kterou bude Aggie žít v říši smrtelníků.

Halloweentown II: Kalabarova pomsta

Marnie a její rodina jsou nuceni bojovat s Kalabarovým synem Kalem, který touží pomstít svého otce a ovládnout Halloweentown i říši smrtelníků.

Marnie sází na svou rodinnou magii, aby přesvědčila Halloweentown Council, aby znovu spojila světy Halloweentown a Mortal World.

Marnie navštěvuje Čarodějnickou univerzitu v Halloweentownu a odhalí velké tajemství o své rodině. Na jednu noc se stane královnou Halloweentownu, ale využije šance zničit Dar s pomocí Gwen, Dylan a její džinské kamarádky Anessy, ale pouze ho předá Dylan, jediné osobě, které věří, že nezneužije její moc.

Ferb Fletcher/Vztahy

Vztahy Ferba Fletchera z Phineas a Ferb.

Phineas a Ferb sedí pod stromem.

Phineas není jen Ferbův nevlastní bratr, je také jeho nejlepší přítel. Fеrb vždy pomáhá Phineasovi s jeho každodenními aktivitami. Kdyby nebylo Phineasovy kreativity a Ferbova nadání pro vymýšlení věcí, jejich každodenní aktivity by se nikdy neuskutečnily.

Nezřídka běžící gag v seriálu je, že Phineas omylem způsobí Ferbovi tělesnou újmu v důsledku jeho nevšímavosti.

Ti dva se znají téměř celý život a tráví spolu každou vteřinu dne. Asi největším příkladem věčného přátelství dua je, když Fineáš prohlásí, že si nikdy nemohl přát lepšího bratra, než je on.

Vzhledem k tomu, že Ferb s Candace mluví jen zřídka, není o vztahu Ferba a Candace mnoho známo. Kromě toho, na rozdíl od Phinease, Ferb Candace téměř nikdy slovně nevyjadřuje svůj respekt a lásku. Ale dá se jasně říci, že miluje Candace jako bratr miluje sestru a je ochoten jí pomoci, když to potřebuje.

Stejně jako jeho nevlastní bratr Phineas, ani Ferb nedává najevo žádné podráždění navzdory Candacině nepodporujícímu postoji. Ve skutečnosti je interakce mezi dialogem a logikou i fyzická interakce mezi nimi na obrazovce mnohem menší než mezi Phineasem a Candace. Kdykoli Candace vyhrožuje, že řekne mámě o jejich vztahu, Ferb obvykle jen sedí nebo stojí vedle Phinease a zírá na ni bez dalších reakcí, navzdory tomu, že také trpí některými jejími obsesivními způsoby chování. Protože je to často Phineas, kdo se na Candace dívá přímo a odpovídá na jejich myšlenky „místo“ jeho.

I když Ferb většinou mlčí, ve skutečnosti není tak plachý, jak by si ostatní mysleli. Nebojí se říct své osobní myšlenky ke Candace, když to považuje za nutné. Také Ferbův ironický vtip je často odhalován v rozhovorech mezi ním a Candace.

Ferb si je vědom Candaceiny zamilovanosti do Jeremyho a jednou po odvetě derby na kolečkových bruslích byla Candace zatlačena dozadu do Jeremyho náruče, Ferb mu složil poklonu za to, že ji chytil. Bylo i jiné období, kdy se oblékal a pózoval jako Jeremy, aby upoutal pozornost romantické Candace, aby mohla slézt dolů a pak sloučili dvě Candace zpět do jedné.

Ferb se téměř dohodl s Phineasem na postoji ke Candace. Některé z jejich velkých nápadů jsou určeny speciálně pro Candace. On a Phineas také nabídnou Candace prominentní roli v jejich plánech (i když je to jen Phineas, kdo jí to nakonec řekne).

I přes jejich omezenou interakci na obrazovce je jasné, že Ferb Candace velmi miluje, což lze vyčíst z jeho chování. Candace pomohl nesčetněkrát a společně s Phineasem pomáhá Candace stavět spoustu věcí. Spolu s Phineasem je vždy ochotný Candace pomoci, kdykoliv to potřebuje. Když klouzali po sněhových roklích, Candace se odrazila od útesu a spadla přesně na Ferbovu hlavu. I když se zdálo, že je mu to nepříjemné, Ferb následující překážky překonal opatrně a Candace ho s křikem objala kolem hlavy. Kromě toho Ferb s Phineasem respektovali její příspěvky na oslavu narozenin jejich matky a nahráli ji, když nacvičovala svou píseň věnovanou Lindě; Ferb dokonce zvedl palec, aby pochválil Candace za její krásný hlas.

Ferb se také správně objeví a dodá atmosféru potěšení, když se Candace zapojí do jejich projektů. Jedním z příkladů je okamžik, kdy byla Candace korunována jako „královna Wahini of the Beach“, Ferb jí pomohl oslavovat zpěvem písně „Backyard Beach“.

Navíc, když se Candace snažila Normovi vrátit videozáznam z dopravních kamer, on a Phineas jí pomohli tím, že Norma honili na kolech. Nakonec dorazili k padacímu mostu a Norm uvízl uprostřed, když se most zvedal. Ferb seskočil a zamířil k robotovi, ale byl odmrštěn stranou. Naštěstí se nakonec objevil nezraněný. Ferb se také snažil Candace rozveselit tím, že jí vyprávěl malý vtip, který všechny lidi kromě Candace rozesmál při komediálním představení, které speciálně pro ni připravili.

Ferb také několikrát zachránil Candace. Většinou úkol splní s pomocí Phinease. Samotnou Candace zachránil dvakrát víc. Jednou z nich bylo, když zachránil Candace před pádem do kaňonu při dětské jízdě, jejíž čas jízdy vypršel prakem, a poslal do dětské jízdy čtvrťák, aby ji znovu aktivoval. Také jí pomohl dostat se z poškozené rakety a vesmírnou chůzí do bezpečí.

Ferb by podle Phinease mohl na Candace poněkud vzhlížet, Ferb byl ohromen Candačinou statečností, když nastartovala jejich raketu, které došlo palivo.

Ferb objímá Perryho na posteli.

Ferb má k Perrymu velmi blízko a zdá se, že se o něj stará stejně jako Phineas, i když to na něm není tak vidět. Perry si uprostřed noci vymění postele, aby to mezi nimi bylo fér. Perry může být důvodem, proč s Phineasem tak dobře vychází, jak ukazuje film „Phineas and Ferb:Across the 2nd Dimension“, když jde s rodinou do zverimexu.

„Steve“ je Chameleon Phineas a Ferb, kterého našli na jejich dvorku. Zdá se, že Steve dává přednost Ferbovi před Phineasem, který ho krmil spoustou hub. Ferb dokonce pronesl dlouhou řeč, aby inspiroval Phinease a Isabellu, aby po něm dál pátrali. Na konci epizody se bere, že si Steva nechají jako svého mazlíčka.

Lawrence je Ferbův biologický otec. Ferb Lawrencovi hodně pomáhá a má ho moc rád. Ferb byl slyšen, jak o Lawrencovi mluví jako o „otci“, ne jako o „tátovi“ nebo „tátovi“.

I když Linda není Ferbovou biologickou matkou, chová se k ní s velkým respektem a miluje ji, jako by byla jeho skutečnou matkou. Na rozdíl od Lawrence, Ferb Lindu jednou nazval „mámou“.

Isabella je s Ferbem dobrá kamarádka, možná proto, že je nevlastní bratr jejího zamilovaného Phinease. Isabella nevypadá, že by měla o Ferba takový romantický zájem jako o Phinease. Nicméně, když Candace Isabelle naznačuje, že by si místo toho mohla vzít Ferba, Ferb reaguje tím, že mrkne směrem k ní a naznačí, že k ní možná chová nějakou náklonnost, ale možná si ji jen dobírá. Nebo, možná se jen považuje za „dámského muže“. Ferb si je vědom toho, že Isabella je do Phinease zamilovaná. Když uvízli na ostrově, Ferb poslouchal Isabellu, která naříkala, že si jí Phineas nikdy nevšímá, a nabízel jí kapesník, když plakala. Několikrát, když jsou všichni tři spolu, Ferb prostě ustoupí, aby je nechal o samotě.

Ferb dostane od Vanessy polibek.

Když si Ferb vyzvedává plány pro svůj a Phineasův nejnovější vynález, poprvé se setká s Vanessou Doofenshmirtzovou. Vytvoří si k ní romantickou přitažlivost, což vede k záměně plánů, které vyzvedával, s těmi, které Vanessa vyzvedávala pro svého otce. Když se později Phineas zeptá, jak si ty plány popletl, Ferb odpoví: „Byl jsem slabý.“

Ferb se znovu setká s Vanessou při zkušební jízdě v Meapově kosmické lodi. Když vidí, že kolem ní prošel, couvá s kosmickou lodí a dívá se na ni, jako by s ní chtěl flirtovat. Ona mu odpovídá tím, že se na něj laskavě usmívá. Během „Vanessassary Roughness“ Ferb Vanesse opakovaně nabízí svou pomoc, i když je zpočátku odmítnut. Ona se dozví jeho jméno a zavolá ho, když má potíže. Na konci jejich dobrodružství ho dokonce políbí na tvář.

Když Phineas a Ferb odstartují ve své nové lodi, aby procestovali svět, Vanessa přistane v jejím kokpitu. Uvidí Ferba a na krátkou dobu se připojí ke skupině dětí. Během jejich pobytu v Paříži si Vanessa stěžuje, že je její táta zlý, a Ferb říká: „No, když někoho miluješ, musíš mu vyjít vstříc.“ Vidí růžový stojan, ale než se vrátí na své místo s růží, Vanessa už odjela se svým tátou, majorem Monogramem a Perrym ve vznášedle.

V epizodě „Jednej podle svého věku“ se dozvídáme, že Vanessa a Ferb opravdu skončí spolu a jejich věkový rozdíl zřejmě nehraje roli. Dozvíme se také, že na konci stejné epizody jdou jíst ukrajinské jídlo.

Ferb pomáhal Baljeetovi v některých Baljeetových projektech. Bylo také vidět, že dává Baljeetovi určité sympatie při hraní videohry, ve které by mohl Baljeeta snadno porazit díky jeho mezinárodně hodnoceným dovednostem ve videohře. Ferb nechal klovajícího ptáka ovládat jeho hru, zatímco on sám četl knihu, a proto nechal Baljeeta vyhrát, aby si zachránil své „křehké nerdské ego“. Nakonec to ale Baljeetovi odmítl přiznat.

Buford a Ferb spolu obecně dobře vycházejí, vezmeme-li v úvahu fakt, že Buford je samozvaný tyran. Buford má tendenci souhlasit s Phineasovými a Ferbovými Velkými nápady, ale příležitostně je pro své vlastní potěšení odvolává. Ferb jednou použil na Buforda vulkánský způsob štípnutí poté, co obvinil Ferba, že ho nazval žralokem.

V určitém okamžiku Buford přezdívá Ferbovi „Bean Pole McGee“.

O vztahu se toho moc neví, protože spolu moc nekomunikují, ale Irving si jednou nechal udělat pramen vlasů.

Dobrodružství v psaní s Timonem a Pumbou

Adventures in Typing with Timon & Pumbaa je počítačová hra od Disneyho z roku 1999, ve které hrají Timon a Pumbaa z Lvího krále. V této hře se Timon a Pumbaa objevují během interaktivních dobrodružství, individuálních lekcí a pěti aktivit, které postupně zpochybňují různé úrovně dovedností.

Zažijte dobrodružství psaní na klávesnici s Timonem a Pumbou! Jednoho dne se Timon a Pumbaa rozhodnou vydat na dobrodružství. Rafiki si jich všimne a nabídne jim kouzelnou klávesnici z džungle, aby jim na jejich cestě pomohla, ale Timon a Pumbaa ho odmítnou s tím, že mají příliš naspěch. Rafiki spekuluje, že na své cestě narazí na potíže, a předá klávesnici z džungle hráči, aby pomohl Timonovi a Pumbovi.

Ve hře je pět činností. Před každou činností musí hráč absolvovat sérii tréninkových lekcí, které připravil Rafiki a které představí dovednosti potřebné k dokončení nadcházející činnosti. Poté musí hráč zadat správnou sekvenci písmen, slov nebo vět, aby pomohl Timonovi a Pumbovi překonat překážku.

Pokaždé, když hráč dokončí nějakou činnost, obdrží certifikát s jeho skóre. Zpráva o průběhu zaznamenává všechny hráčovy skóre, stejně jako silné a slabé stránky. Hráčovy certifikáty a zprávu o průběhu mohou být také vytištěny.

Naučte se základy psaní na stroji pomocí zábavných aktivit, které budují základní dovednosti psaní na stroji v Disneyho Dobrodružstvích v psaní na stroji s Timonem & Pumbou. Tento výukový program psaní na stroji pro děti učí základní zvyky psaní na stroji a zároveň se baví. Naučte se to vše a ještě více, jak budete postupovat přes pět vzrušujících a náročných aktivit. Během psaní na stroji dobrodružství, získejte soukromé lekce od Rafikiho a spoustu smíchu od divokého a potrhlého Timona a Pumby. Zábavné aktivity budují základní dovednosti psaní na stroji!

Tento program na klávesnici je určen pro děti od šesti let a obsahuje výukové programy krok za krokem, které učí umístění rukou a stisky kláves. Děti jsou povzbuzovány, aby zlepšily svou rychlost a přesnost hraním pěti poutavých her. V jedné hře například děti píšou věty, aby pomohly Timonovi a Pumbovi zdolat bludiště tunelů, aby se vyhnuly hladovým hyenám. V jiné hře střílejí brouky tím, že napíší správná písmena. Podrobné záznamy o průběhu se uchovávají. Motiv Lvího krále je možná nejlepší pro mladší děti – ale i dospělí testeři shledali program užitečným při zvyšování rychlosti a přesnosti psaní. Program bude dobře fungovat v domácnostech i ve školách.

Věkový rozsah: 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 Copyright © 2000 Children’s Software Revue — From Children’s Software Revue® — „Subscribe Now!“

První řada: „Boara Boara“ • „Saskatchewan Catch“ • „Kenya Be My Friend?“ • „Good Mousekeeping“ • „Brazil Nuts“ • „South Sea Sick/The Lion Sleeps Tonight“ • „Never Everglades“ • „Cooked Goose“ • „Yukon Con“ • „Doubt of Africa“ • „How to Beat the High Costa Rica“ • „Swiss Missed“ • „Russia Hour“ • „You Ghana Join the Club“ • „Uganda Be an Elephant“ • „To Kilimanjaro Bird“ • „Rocky Mountain Lie“ • „Amazon Quiver“ • „French Fried“ • „Big Top Breakfast“ • „Madagascar About You“ • „Truth or Zaire“ • „Mojave Desserted“ • „Beauty and the Wildebeest“ • „Don’t Break the China“ • „Can’t Take a Yolk“ • „The Pain in Spain“ • „Frantic Atlantic“ • „Unlucky in Lesotho“ • „Rafiki’s Apprentice“ • „Tanzania Zany“ • „Guatemala Malarkey“ • „Mombasa-In-Law“ • „TV Dinner“ • „Back Out in the Outback“ • „Gabon with the Wind“ • „Timon’s Time Togo“ • „The Law of the Jungle“ • „Manhattan Mishap“ • „Paraguay Parable“ • „Be More Pacific“ • „Going Uruguay“ • „Let’s Serengeti Out of Here“ • „Congo on Like This“ • „Okay Bayou?“ • „Shake Your Djibouti“ • „Yosemite Remedy“ • „The Sky is Calling“ • „Mozam-Beaked“ • „Ocean Commotion“
Season Two: „Palm Beached“ • „Jamaica Mistake?“ • „Oregon Astray“ • „New Guinea Pig“ • „Isle of Manhood“ • „Puttin‘ on the Brits“ • „Klondike Con“ • „Isle Find Out“ • „Beetle Romania“ • „Rumble in the Jungle“ • „Wide Awake in Wonderland“ • „Zazu’s Off-by-One Day“ • „Animal Barn“ • „Roach Hotel“ • „Africa-Dabra!“ • „I Don’t Bolivia“ • „Shopping Mauled“ • „Library Brouhaha“ • „Catch Me if You Kenya“ • „Scent of the South“ • „Monster Massachusetts“ • „Handle with Caribbean“ • „Forbidden Pumbaa“ • „Washington Applesauce“ • „Alcatraz Mataz“ • „Oahu Wahoo“ • „I Think I Canada“ • „Zazu’s Off Day Off“ • „Beast of Eden“ • „Sense & Senegambia“ • „Timon on the Range“ • „The Man from J.U.N.G.L.E.“ • „Maine-Iacs“ • „Fiji-Fi-Fo-Fum“ • „Rome Alone“ • „Amusement Bark“ • „Once Upon a Timon“ • „Home is Where the Hog Is“ • „Beethoven’s Whiff“ • „Bumble in the Jungle“ • „Mind Over Matterhorn“
Season Three: „Whiff“ • „To Be Bee or Not to Be Bee“ • „Luck Be a Meerkat“ • „Just When You thought You’d Cuisine it All“ • „Lemonade Stand Off“ • „Big Jungle Game“ • „Boo Hoo Bouquet“ • „So Sumo Me“ • „Now Museum, Now You Don’t“ • „Visiting Pig-nitaries“ • „The Truth About Kats and Hogs“ • „Escape from Newark“ • „Truth Be Told“ • „Circus Jerks“ • „Nest Best Thing“ • „Super Hog-O“ • „Don’t Have the Vegas Idea“ • „Hot Enough for Ya?“ • „Werehog of London“ •“ • „Bigfoot, Littlebrain“ • „Astro-Nots“ • „Robin Hoodwinked“ • „Seregenti Western“ • „All Pets are Off“ • „Two for the Zoo“ • „The Swine in the Stone“ • „You May Have Already Six Million Bakra“ • „My Meteor, My Friend“ • „Jungle Slickers“ • „Don’t Wake the Neighbear“ • „Recipe for Disaster“ • „Going Over-Boar’d“ • „Ivy Beleaguered“ • „Broadway Bound & Gagged“ • „Steel Hog“ • „Dealer’s Choice Cut“ • „Space Ham“ • „You Bet Your Tuhkus“ • „No-Good Samaritan“ • „Living in De Nile“ • „One Tough Bug“ • „Pirates of Pumbzance“ • „Miss • Perfect“ „Hakuna Matata U.“ • „Pig-Malion“ • „Why No Rhino“ • „War Hogs“ • „The Big No Sleep“ • „Common Scents“ • „Mister Twister“ • „Don’t Be Elfish“ • „Lights, Camera, Traction“ • „The Running of the Bullies“ • „Special Defects“ • „Wishy Washy“ • „Ice Escapades“ • „Guru-Some“ • „Jailhouse Shock“ • „Nearly Departed“ • „Early Bird Watchers“ • „The Spy’s the Limit“ • „Ready, Aim, Fire“ • „Timoncchio“ • „Ghost Boosters“ • „Stay Away from my Honey!“ • „Sitting Pretty Awful“ • „He’s a Bad, Bad, ¬ Bad Sport“ • „Dapper Duck Burgers“ • „It Runs Good“ • „Hot Air Buffoons“ • „Timon in Love“ • „Kahuna Potato“ • „Mook Island“ • „Cliphangers“

Lví stráž
První řada: „Nikdy nesuď hyenu podle jejích skvrn“ • „Vzestup Makuu“ • „“Bunga Moudrý“ • „Nemůžu se dočkat, až budu královnou“ • „Oko Beholder“ • „Oslava Kupatany“ • „Fuliho nová rodina“ • „Pátrání po Utamu“ • „Následuj toho Hrocha!“ • „Volání Dronga“ • „Obrazy a předpovědi“ • „Migrace Mbaliho polí“ • „Bunga a král“ • „Imaginární Okapi“ • „Příliš mnoho termitů“ • „Potíže s Galagy“ • „Janjova nová posádka“ • „Paviáni!“ • „Pozor na Zimwi“ • „Lvi Outlandů“ • „Už nikdy neřvi“ • „Ztracené gorily“ • „Cesta do Udugu“ • „Idol Ono“ • „Beshte a Hippovy uličky“ • „Ono Tickbird“
Druhá série: „Babysitter Bunga“ • „The Savannah Summit“ • „The Traveling Baboon Show“ • „Ono and the Egg“ • „The Rise of Scar“ • „Let Sleeping Crocs Lie“ • „Swept Away“ • „Rafiki’s New Neighbors“ • „Rescue in the Outlands“ • „The Ukumbusho Tradition“ • „The Bite of Kenge“ • „Timon and Pumbaa’s Christmas“ • „The Morning Report“ • „The Golden Zebra“ • „The Little Guy“ • „Divide and Conquer“ • „The Scorpion’s Sting“ • „The Wisdom of Kongwe“ • „The Kilio Valley Fire“ • „Undercover Kinyonga“ • „Cave of Secrets“ • „The Zebra Mastermind“ • „The Hyena Resistance“ • „The Underground Adventure“ • „Beshte and the Beast“ • „Pride Landers Unite!“ • „The Queen’s Visit“ • „The Fall of Mizimu Grove“ • „Fire from the Sky“
Season Three: „Battle for the Pride Lands“ • „The Harmattan“ • „The Accidental Avalanche“ • „Ghost of the Mountain“ • „Marsh of Mystery“ • „Dragon Island“ • „Journey of Memories“ • „The Race to Tuliza“ • „Mama Binturong“ • „Friends to the End“ • „The Tree of Life“ • „The River of Patience“ • „Little Old Ginterbong“ • „Poa the Destroyer“ • „Long Live the Queen“ • „The Lake of Reflection“ • „The Triumph of the Roar“ • „Journey to the Pride Lands“ • „Return to the Pride Lands“

Timon & Pumbaa: Zazu’s Tree • Madame Credenza’s Place • Savage Rock • Boss Beaver’s Log Land • The Tree of Truth • Dismal Swamp
The Lion Guard: Lair of the Lion Guard • Janja’s Den • Tree of Life

Připraveni na matematiku s Pú

Připraveni na matematiku s Pú je Disneyho interaktivní CD-ROM, který pomáhá mládeži od tří do šesti let učit se matematiku. Ve hře je sedm aktivit. Když mládež úspěšně dokončí aktivitu, dostane ubrousek.

Gameplay video z této hry.

Vítejte v Koutku Pú: Králík Robert
Nová dobrodružství Medvídka Pú: Paní Robin • Birdzilla • Mama Heffalump • Junior Heffalump • Papa Heffalump • Crows • Kessie • Pygmy Prasátka • Crud • Smudge • Stan a Heff • Wooster • Bruno • Ted, Pinky & Vacuum Head • Pack Rats • Nasty Jack • Nasty Jack’s Gang • Bugs • Jagular • Rabbit’s relatives • Long John Cottontail • Dexter • Skippy
Pooh’s Grand Adventure: The Search for Christopher Robin: Skullasaurus • Tyrannosaurus Rex
Winnie the Pooh: A Valentine for You: Winifred
Pooh’s Heffalump Movie: Lumpy • Mama Heffalump
My Friends Tigger & Pooh: Darby • Buster • Beaver • Woodpecker • Opossum Twins
Pooh’s Super Sleuth Christmas Movie: Santa Claus • Holly
Winnie the Pooh: Balloon • The Backson • Rabbit’s Friends and Relations
Christopher Robin: Evelyn Robin • Madeline Robin • Giles Winslow Jr.
Winnie the Pooh for President: Rodney the Rotten Wolf

Medvídek Pú a medovník: „Medvídek Pú“ • „Nahoru, dolů, dotknout se země“ • „Rumbly in My Tumbly“ • „Little Black Rain Cloud“ • „Mind Over Matter“
Medvídek Pú a bouřlivý den: „Poněkud bouřlivý den“ • „Podivuhodná věc o tygrech“ • „Sloniska a vřískot“ • „Déšť, déšť, déšť padal, padal, padal, padal“ • „Hip-Hip-Hooray!“
Boo to You Too! Medvídek Pú: „Já se nebojím“ • „Chci se vyděsit“
Pú velké dobrodružství: Hledání Kryštofa Robina: „Navždy a navždy“ • „Dobrodružství je úžasná věc“ • „Když se to tak říká“ • „Ať jsi kdekoliv“ • „Všechno je v pořádku“
Medvídek Pú díkůvzdání: „Hurá, hurá!“ • „Berrily We Roll Along“ • „Náš Den díkůvzdání“ •
Medvídek Pú: Období darování: „Období darování“
Mnoho písní Medvídka Pú: „Opravdu to byl Woozle, ano to byl“
Zpívej píseň s medvídkem Pú: „Kanga Roo Hop“ • „Sklizeň toho, co pěstuješ“ • „Má píseň“
Medvídek Pú: A Valentine for You: „Girls are Like Boys“ • „When the Love Bug Bites“ • „Places in the Heart“
Medvídek Pú: A Very Merry Pooh Year: „Jingle Bells“ • „Snow Snow Snows“ • „Happy Pooh Year“ • „Hunny, No Not For Me“ • „Auld Lang Syne“
The Tigger Movie: „Someone Like Me“ • „Whoop-de-Dooper Bounce“ • „Lull-a-Bee“ • „Round My Family Tree“ • „How to Be a Tigger“ • „Your Heart Will Lead You Home“
Piglet’s Big Movie: „If I Wasn’t So Small“ • „A Mother’s Intuition“ • „With a Few Good Friends“ • „Sing-Ho (For the Life of a Bear)“ • „The More It Snows (Tiddely-Pom)“ • „The More I Look Inside“ • „Comforting to Know“
Springtime With Roo: „We’re Huntin‘ Eggs Today“ • „Sniffley Sniff“ • „Easter Day With You“ • „The Way It Must Be Done“
Pooh’s Heffalump Movie: „Little Mr. Roo“ • „The Straribly Hazardous Heffalumps“ • „The Name Game“ • „Shoulder to Shoulder“ • „In the Name of the Hundred Acre Wood/What Do You Do?“
Pú’s Heffalump Halloween Movie: „Trick ‚R Treating with Our Friends“ • „Brave Together“
Medvídek Pú: „The Tummy Song“ • „A Very Important Thing to Do“ • „The Winner Song“ • „The Backson Song“ • „It’s Gonna Be Great“ • „Everything is Honey“ • „Pooh’s Finale“
Kryštof Robin: „Goodbye, Farewell“ • „Busy Doing Nothing“ • „Kryštof Robin“

Harry Potter: záhada Bradavic

Harry Potter: záhada Bradavic

V této hře si hráč vytváří vlastní postavu a přebírá roli studenta Bradavic. Postava prožívá sedm let a účastní se vyučování i dalších aktivit, jako je například Duelling Club. Hra je stále ve vývoji, protože některé kapitoly ze 7. ročníku a 4. sezóny famfrpálu stále nejsou vydány.

Několik herců namluvilo postavy, které hráli ve filmech o Harrym Potterovi, včetně Warwicka Davise, Michaela Gambona, Maggie Smithové, Gemmy Jonesové, Zoë Wanamakerové a Sally Mortemorové.

Hráč vytvoří postavu a sleduje příběh studenta bradavické školy čar a kouzel a v průběhu hry bude muset učinit určitá rozhodnutí, která určí cestu, na kterou bude jejich postava umístěna, včetně druhu vztahů, které si vytvoří s ostatními postavami. Spolu s příběhem vyprávěným v každé kapitole mají možnost dosáhnout odměn učením kouzel a lektvarů.

Příběh sleduje postavu pro jejich sedmileté studium v Bradavicích v letech 1984 až 1991. V té době se ve hře objeví postavy známé z knih během jejich studentských let, včetně Billa Weasleyho, Charlieho Weasleyho a Nymphadory Tonksové. Ve hře se také objeví učitelé, kteří v té době v Bradavicích pracovali, včetně postav Rubeuse Hagrida, Severuse Snapea, Minervy McGonagallové, Albuse Brumbála, Filia Kratiknota a Rolandy Hoochové. Během té doby byl kojenec Harry Potter jen těsně ušetřen svého života. Cedric Diggory byl zmiňován svým otcem, že nastoupí do Bradavic jako student prvního ročníku, než hráč dosáhne 6. roku.

Hráč dostane na výběr v průběhu hry. Odpovědi, které dají maximálně ze tří možných odpovědí, mohou určit, kterou hůlku dostanou, jak silné bude jejich přátelství s jinou postavou nebo jak se vypořádat se situací, která by na ně mohla mít dopad později v příběhu. Mají na výběr odměny, které přispějí k úrovni Odvahy, empatie a znalostí hráče. Odměny mohou být získány ve třídách nebo vyplněním částí příběhu. Určité volby mohou být k dispozici pouze v případě, že hráčova úroveň Odvahy, empatie nebo znalostí je dostatečně vysoká.

Při vyrovnání se obnoví veškerá energie. Klepnutím na obličej postavy vlevo nahoře se pod jménem postavy zobrazí aktuální ukazatel průběhu úrovně a úrovně. Když je ukazatel plný, hráč se vyrovná.

Hráč dokončí každou kapitolu jak pro třídy, tak pro příběh pomocí energie na dokončení úkolů. Počáteční plný limit energie hráče je 24, i když může být rozšířen v průběhu hry. Když hráč použije jednu energii, bude trvat čtyři minuty, než se energie přidá zpět do hry. Počet energie, kterou jeden obecný úkol spotřebuje, se pohybuje mezi 1 a 5, ve zvláštních případech, kdy je obrys červený místo modrého, to může trvat až 13.

Hráč nemůže překročit energetický limit s výjimkou několika případů (nákup energie za diamanty, vyrovnání přátelství, soubojový klub, získávání energie od domácích mazlíčků). Poklepání na výše uvedená místa plnou energetickou tyčinkou tak hráči nepomůže získat více energie.

Někdy, když hráči dojde energie uprostřed úkolu, zobrazí se možnost sledovat 30 sekund dlouhou reklamu, aby získal 3 výboje energie. Aby se tato možnost zobrazila, musí člověk mačkat až do zobrazení zprávy „Došla energie“.

Hra nabízí odměnu nebo nákup mincí a diamantů, které mohou být použity na nákup v aplikaci včetně více energie nebo dokonce oblečení, účesů a doplňků pro postavu. Mince také musí být použity k dokončení určité části kapitoly včetně 100 mincí vybudovat vztah s jinou postavou nebo se naučit souboj.

House Cup v Harry Potter bradavické tajemství

Hráč v průběhu hry získá nebo ztratí body House, což může záviset na jeho výběru. Jejich pořadí bude umístěno na žebříčku Leaderboard podle toho, kolik bodů celkově pro House získali. Budou umístěni na seznam náhodně vybraných studentů a jejich výběr by mohl mít vliv na umístění House v žebříčku celkově. Vítěz House Cupu na konci roku bude odměněn 50 drahokamy.

Příběh, třídy, vedlejší úkoly a úspěchy

Hra se odehrává ve dvou částech: příběh a třída aspekt, s přidáním vedlejších questů. Hráč nebude potřebovat v každé kapitole dokončit třídu nebo vedlejší quest a pak přejít na příběh. Mohou dokončit v pořadí a tempo, které rozhodnou. Nicméně, hra nedovolí hráči přejít na další kapitolu nebo část kapitoly, pokud hráč dokončí jak příběh, tak třídu.

Pro dokončení třídy hráč získává hvězdy v časovém limitu buď 1hod, 3hod nebo 8hod, které ovlivňují počet hvězd, které může získat, a tedy i odměny. Pokud hráč dosáhne maximální hvězdy před uplynutím hodiny, může opustit třídu dříve. V každé třídě bude muset sledovat kouzla nebo otáčet lektvary podobným způsobem jako ve staré hře Pottermore. Hráči může být během hodiny položena otázka na dané téma a pokud hráč dostane správnou odpověď, odmění ho svou volbou energie, bodů, mincí nebo diamantů. Každý dostane stejné otázky, ale pořadí, v jakém je kladen v každé kapitole, bude náhodné. Například jeden hráč může odpovědět na stejnou otázku dříve ve hře než jiný hráč, který dostane jinou otázku místo v tomto bodě.

Příležitostné akce Duelling Clubu mohou udělovat různé ceny za každou výhru; Duelling Room se nachází v Dungeons; po otevření dostane hráč 3 vstupenky za každých několik hodin. Za každý vyhraný duel by hráč někdy získal +4 energie nebo byl odměněn mincemi.

Některá kouzla, lektvary a další lekce se nelze naučit navštěvováním kurzů a musí být vyučovány prostřednictvím vedlejších úkolů nebo dosažením určitého počtu výher v Duelling Clubu. Například: Leek jinx je nadaný ‚lstivý‘ Duelling tah tím, že porazí 20 duelistů za den, zatímco klub byl ještě exkluzivní klub.

V aktualizaci aplikace vydané 30. května 2018 jsou nyní hráči schopni budovat přátelství mimo hlavní dějový oblouk. Tato nová funkce vypnula starou funkci „Explore“, kterou tyto tři lokace mívaly, do které mohl hráč vstoupit, ale jen se rozhlédnout, protože neexistovalo interaktivní nastavení. Funkce „Explore“ byla znovu zpřístupněna s aktualizací v polovině roku 2020.

Množství získaných zkušeností vzájemné interakce se zvyšuje pokaždé, když hráč začíná nový rok. Požadovaný počet bodů je však vyšší i pro přátele, kteří jsou odemčeni v pozdějších bodech hry.

Některé postavy jsou v určitých činnostech nedostupné. Fred Weasley a George Weasley, stejně jako Cedric Diggory a Beatrice Haywoodová nemohou být ve Třech košťatech ve vzájemném kontaktu kvůli tomu, že jsou příliš mladí na to, aby šli do Prasinek. Murphy McNully nemůže hrát Gobstones. Po dokončení 5. ročníku není Bill Weasley vůbec k dispozici pro přátelské interakce (kvůli ukončení studia), ale později je opět k dispozici pro Máslový ležák. Rowan Khanna již není k dispozici po jejich smrti v 6. ročníku. Dobby je k dispozici pouze na jídlo ve Velké síni. Rubeus Hagrid není pro tyto interakce vůbec k dispozici a přátelství s ním se buduje splněním vedlejších úkolů zahrnujících magická stvoření.

Někdy události způsobí, že někteří přátelé jsou dočasně nedostupní, například Tulip Karasu na začátku roku 4, protože je nejprve pohřešována a poté poslána do nemocničního křídla.

Klepnutím na ikony postav přátel v pravém dolním rohu obrazovky se zobrazí úrovně přátelství. Po určité úrovni je odměnou za vyrovnání přátelství energie. Čím vyšší je další úroveň přátelství, tím vyšší je odměna energie (+5, +10, +15 atd.) až do dosažení maximální úrovně přátelství. Dosažení maximální úrovně přátelství (10) dává zvláštní odměnu.

Romantika ve hře je naznačena v detailech hlavní zápletky a také v několika úspěších ve výpravách. Ve výpravách dostane hráč šanci doprovodit jednoho z přátel své postavy na školní akci jako rande. Všechna potenciální data jsou k dispozici postavám hráčů obou pohlaví, což umožňuje heterosexuální i homosexuální vztahy.

Mezi úspěchy patří Nebeský ples, První rande, Valentýn, Festivalová zábava, Valentýnský ples a Zakletý polibek.

Plně implementovaný systém romantiky byl následně přidán v aktualizaci vydané 16. února 2021 a je podobný předchozímu systému přátelství. V systému romantiky jde postava hráče na rande s vybranou postavou, během kterého se účastní miniher vztahujících se k této osobě (např. trhání květin na rande s třídící minihrou). Úspěšné dokončení her a správné odpovědi na otázky týkající se data zvýší jak metr přátelství této postavy, tak nový metr romantiky.

Jakmile je romantika metr je plný, to zvýší úroveň romantiky s touto postavou, odemykání nových míst, a hry, pro jejich data.

V roce 2022 byl představen quest, který může být přístupný, když hráč dosáhne úrovně romantiky 7, ve které datum požádá Jacobova sourozence, aby se stal exkluzivním s tím, že se oficiálně stane jeho přítelem nebo přítelkyní. Pokud hráč přijme, může od tohoto okamžiku datovat pouze tuto postavu, pokud se nerozejde s datem. Portrét data se objeví v ložnici a denní dar šesti energetických bodů tam dorazí sovou. Pokud hráč odmítne nabídku stát se exkluzivním, úroveň romantiky s datem se sníží zpět na úroveň 6 a pokud se rozejdou s datem, po tom, co se stanou exkluzivními, úroveň romantiky se sníží zpět na úroveň 1.

V aktualizaci vydané 26. června 2018 mají nyní hráči možnost zakoupit si domácí mazlíčky. Hráči si mohou zakoupit různé druhy domácích mazlíčků, jak je uvedeno níže. Po zakoupení základní kůže si může hráč zakoupit další kůže pro domácí mazlíčky za mince, drahokamy nebo hnědé notebooky. Hráč si s nimi může po celou dobu ponechat domácího mazlíčka, přičemž další domácí mazlíčci jsou drženi v hráčově ložnici. Klepání a probuzení spících domácích mazlíčků může hráčům dodat energii. V aktualizaci z 28. září 2018 bylo možné zakoupit magické domácí mazlíčky, crup a streeler. Oba tyto jsou k dispozici k zakoupení s notebooky, což je nová měna dostupná prostřednictvím absolvování kurzů a akcí. Od té doby přibyly další magické domácí mazlíčky spolu se dvěma mazlíčky na Halloween, které byly původně exkluzivní, ale nyní jsou k dispozici pro notebooky.

Krmte a poutejte se s tvorem, abyste zvýšili úroveň magizoologů. Zvyšte úroveň magizoologů, abyste odemkli nové a vzrušující tvory.

Ikona úrovně magizoologa

První rok hry obsahuje 10 kapitol (11 pro začínající hráče). Hráč si může vybrat své bradavické domy (Nebelvír, Mrzimor, Havraspár nebo Zmijozel) a zúčastnit se lekcí kouzel, lektvarů a létání, přičemž se setká s přáteli (Rowan Khanna, Ben Copper a Penny Haywood) a úhlavním nepřítelem (Merula Snyde) a zažije hraní Gobstones a souboje.

Zatímco se hráč snaží zjistit, co se stalo s jejich starším bratrem Jakubem, existence Prokletých sklepení je odhalena a Ledoví rytíři a Zmizelé schody se rozhodli prozkoumat. Na konci školního roku Bradavický ředitel Albus Brumbál slibuje, že Prokleté sklepení a Jakuba probere jindy.

Druhý ročník hry obsahuje 11 kapitol. Kromě tří předchozích tříd se hráč navíc zúčastní Proměnění. Ben Copper zmizel na začátku školního roku, později byl nalezen uvězněný v prokletém ledu a zachráněni profesory Minervou McGonagallovou a Severusem Snapem. Hráč mezitím s pomocí Rowana Khanny pokračuje v hledání stop o Zmizelých schodech a prokletých trezorech a vkrádá se do společenské místnosti z jiného Domu. Úspěšně najdou Ledový trezor, ale výsledkem je zranění Rowana; hráč je následně představen Billu Weasleymu pro další pomoc.

Po tréninku se hráč a dva přátelé vydají do Ledového trezoru, kde najdou zápisník a zlomenou hůlku a hlas řekne hráči, aby nikdy nenechal „ji“ najít ty ostatní. Na konci pololetí Brumbál řekne hráči, že si mají na konci příštího roku o čem promluvit.

Třetí ročník hry obsahuje 11 kapitol. Kromě čtyř předchozích tříd se hráč kromě toho zúčastní také bylinkářství. Hráč zažije víkendové výlety do Prasinek, během nichž prvního je oficiálně představen spolužákovi Andremu Egwuovi. Hráč se také sblíží s Nymphadorou Tonksovou, Tulip Karasu a nakonec Barnabym Lee; posledně jmenovaní dva byli dříve blízkými přáteli Meruly Snydeové.

Škola čar a kouzel v Bradavicích trpí nedlouho po začátku pololetí několika útoky Boggarta, o nichž se usuzuje, že je způsobil jiný Prokletý trezor. Hráč s pomocí přátel vyhledá a vydá se do trezoru strachu. S použitím Jakubovy hůlky nalezené v posledním trezoru najdou mapu Zakázaného lesa a šipku.

Na konci pololetí Brumbál řekne hráčce, že hledal nejlepší hráčku na světě Prokletí Patricii Rakepickovou a že ji pozval, aby se k nim přidala příští školní rok. Také hráčku varuje, aby už neporušovala žádná pravidla.

Čtvrtý ročník hry obsahuje 17 kapitol. Kromě pěti předchozích tříd se hráč navíc zúčastní Péče o kouzelné tvory, kde dohánějí a tráví více času s Charliem Weasleym.

Na začátku semestru profesor Albus Brumbál seznámí studenty s Prokletou Patricií Rakepickovou, která studentům řekne, aby Prokleté klenby nehledali. Bradavičtí studenti jsou do značné míry ovlivněni Prokletím náměsíčnosti, většina studentů míří do Zapovězeného lesa, který je považován za pravděpodobné místo pro další klenbu. Zlomený šíp nalezený v předchozím trezoru pravděpodobně patřil Kentaurům; při studiu a vyptávání se hráč spřátelil s Centaurem Torvusem, který dříve vlastnil šíp.

Když se hráč snaží najít trezor, Rakepick jí občas půjčí Nifflera, Sicklewortha, aby mu pomohla. Lesní trezor je nalezen, hráč slyší tajemný hlas (pravděpodobně Jacobův), který říká hráči, že jsou „skoro tam“, ale že všechny trezory kromě posledního jsou falešné, mají být rozptýlením a pastmi. Hlas prozradí, že jsou uvězněni uvnitř dalšího trezoru, a že pouze hráč je může osvobodit, a že pak mohou najít poslední trezor společně, protože „jim“ nemůže být dovoleno najít ho jako první. Pomocí Torvusova šípu je odhalen portrét draka a malý svetr.

Vzhledem k historii porušování pravidel je hráč nastaven, aby sloužil po škole pod vedením domácího skřítka Pittse v kuchyních, počínaje prvním dnem jejich pátého ročníku, dokud se hráč „nepoučí“. Hráč se také dozví, že Rakepick se vzdá role konzultanta, který prolamuje kletby, a nastoupí jako profesor obrany proti černé magii pro příští školní rok.

Pětiletá hra obsahuje 34 kapitol. Kromě šesti předchozích tříd se hráč kromě toho zúčastní i předmětů Obrana proti černé magii a Dějiny magie.

Šestý ročník hry obsahuje 46 kapitol. Kromě osmi předchozích tříd se hráč může navíc účastnit věštění a astronomie.

Famfrpálové úkoly byly přidány 4. září 2019. Po roce 2 Kapitola 6, hráči mohou vyzkoušet pro jejich dům famfrpálový tým začít další cestu k vítězství ve famfrpálovém poháru. Seznamte se s novými spoluhráči a přáteli z famfrpálu Skye, Orion a Murphy, a odemkněte nový famfrpálový herní režim!

Kromě toho byla následující kouzla „naučena“ jako odměny v soubojových událostech po dokončení a všechna byla uvedena v 1. roce, který se stal jediným dokončeným rokem, který měl neustále aktualizace s kouzly, aby se učil pouze pro souboje a bez jakéhokoli příběhového oblouku připojeného k těmto řečeným dodatečným kouzlům.

Obrana proti černé magii

Kromě těchto studentů je Rubeus Hagrid (zaměstnanec) také na seznamu hráčových přátel, ale nemůže s ním být v kontaktu ve třech místech přátelství. Přátelství s ním je navázáno a budováno s vedlejšími questy zahrnujícími rezervaci Magical Creatures (více informací viz sekce „Hagrid“ v „Vedlejší questy“). Dobby je také v seznamu přátel, je odemčen po dokončení vedlejšího questu „Meet the Malfoys“. Přátelství s ním může být zvýšeno pouze interakcí s jídlem a odměnou úrovně 10 s ním je nesourodé oblečení.

*vedle kapitoly znamená, že přátelství bylo do této kapitoly přidáno zpětně. George byl původně odemčen dokončením 6. ročníku, kapitoly 14.

Následující postavy se objevují na kartách Čokoládové žáby. To nezahrnuje postavy, které se také objevují osobně nebo na portrétech.

Následující postavy se ve hře nikdy neobjevují a nejsou studenty ani zaměstnanci Bradavic během událostí ve hře. Byly zmíněny v triviální nápovědě, byly volitelnou volbou v triviální odpovědi nebo zmiňovány jinými postavami.

Holidayland

Holidayland bylo 9 akrů travnaté piknikové hřiště, které se nacházelo podél západního okraje Disneylandu, poblíž oblasti, která je dnes New Orleans Square. Často je označováno jako „ztracená“ země Disneylandu. Holidayland byl otevřen 16. června 1957 a měl vlastní vstupní bránu do Disneylandu a mohl pojmout až 7000 hostů pro velké akce. Měl také hřiště, podkovy, baseballové hřiště, volejbal, „největší cirkusový stan na světě s cukrovými pruhy“ (dříve používaný krátkou dobu Mickey Mouse Club Circus a Keller’s Jungle Killers atrakce) a další aktivity. Jídlo a koncese byly k dispozici ke koupi včetně piva, které se neprodávalo v sousedních prostorách Disneylandu.

Holidayland byl uzavřen v září 1961 kvůli nedostatku stínu, nočnímu osvětlení nebo toaletám a údajné absenci Disneyho „chuti“. Podle Disneyho legendy Milta Albrighta, manažera Holidaylandu, „to nebyla jedna věc, co zabilo Holidayland. Byl to jen kombinovaný efekt celé řady věcí.“

Dnes se v bývalé lokalitě Holidayland nachází podpůrná zařízení pro Disneyland, včetně výstavních budov pro Haunted Mansion a Piráty z Karibiku.

Původním konceptem Holidaylandu byl městský park z přelomu století s názvem „Recreationland“ v raných dokumentech o hřišti, s piknikovými plochami, podkovovitými jamkami, baseballovým diamantem a snad i otevřeným polem, kam by mohl přijet vystupovat cirkus. Tato původní verze by se nacházela tam, kde dnes sídlí Matterhorn. Samotný název pochází z jiného raného konceptu pozemku, který by byl prostorem pro sezónní aktivity umístěným zhruba na stejném místě, kde pozemek končil. Když se Disneyland v roce 1954 spojil, začalo být zřejmé, že v parku není dostatek prostoru, aby se Holidayland stal realitou, a pozemek se stal piknikovou a rekreační oblastí s drobnou sezónní prázdninovou výzdobou.

V listopadu 1955 přišel cirkus Mickey Mouse Club do Disneylandu, v části parku Fantasyland. Tato událost trvala jen do ledna 1956 a byla tematicky zaměřena na oslavu Vánoc, propagační materiály o cirkusu mluvily jako o „Sváteční zemi“, včetně článku z Los Angeles Times z 25. listopadu 1955, který prohlašoval „Sváteční země byla bouřlivým úspěchem. Děti konzumovaly velké množství popcornu a [Walt] Disney se bavil stejně jako kdokoli jiný.