Monique

Žádného člena rodiny Monique ve skutečnosti v pořadu neviděla. Zmínila ale svého staršího bratra, který ji zřejmě zaujal profesionálním wrestlingem (konkrétně GWA), při svém prvním vystoupení a Král bolesti je její oblíbený profi-wrestler. Její otec zřejmě rád hraje golf, založený na dialogu ve filmu Sitch in Time.

O životě Monique před tím, než se přestěhovala do Middletonu a přestoupila na střední školu v Middletonu, není nic známo. Kim se s ní setkala v klubu Banana v Middleton Mall, což je jejich oblíbený obchod, a Monique povýšili na asistentku manažera ve filmu Oběť módy. Bohužel její příjmení nebylo nikdy odhaleno.

Kim je její nejlepší kamarádka a nyní spolupracovnice v klubu Banana. Mezi Kiminými kamarádkami je jedinečná, protože právě s ní Kim obvykle probírala své osobní a sociální problémy, jako je zvládání zamilovanosti do chlapce, vypořádávání se s posledními urážkami od Bonnie nebo překonávání žárlivosti, když si Ron našel nového kamaráda. Díky tomu byla Monique často v pozici, kdy Kim pomáhala v jejích nejzranitelnějších a nejistých chvílích, s nimiž Ron buď nebyl k dispozici, nebo se nehodil k pomoci. Když Kim začne reagovat přehnaně nebo špatně odhadne situaci, Monique neváhá Kim konfrontovat a napravit její chování.

Přátelí se také s Ronem Stoppablem, se kterým sdílí zájem o profesionální wrestling. I když pravidelně nacházel způsoby, nezáměrné nebo jiné, jak Monique naštvat nebo znechutit. Sdíleli společný zájem o profesionální wrestling. Nicméně, zatímco Monique si pochutnává na jídle Bueno Nacho, nejedla tam zdaleka tak často jako Ron.

Zdá se, že Monique nemá ráda Bonnie Rockwallerovou, Kimovu úhlavní rivalku, kvůli jejímu snobskému postoji. Nicméně je třeba poznamenat, že mezi nimi zřejmě nebyla žádná skutečně osobní zášť. Nezdálo se, že by Bonnie neměla Monique výslovně ráda, přestože byla Kimovou blízkou přítelkyní, a v mnoha případech Monique radila Kimovi, jak se s Bonnie vypořádat, prostě ignorovat její posměšky.

Romanticky má za sebou spoustu prvních rande. Popisuje se jako neschopná udržet si vztah a zdánlivě hledá stabilní vztah s mladým mužem, který není úplný čurák. Byla viděna, jak se na konci juniorského plesu přátelí s Brickem Flaggem, ale nic z toho nebylo, protože maturoval později v tom roce. Nedávno musela zavrhnout návrhy zamilovaného Wadea, který byl odmítnut kvůli svému věku a rozhodnutí použít na ni manipulaci s emocemi.Ned vypadá, že má zájem, ale bohužel nemá.

Mluví v iniciálách.

V několika epizodách se ukázalo, že hlavním talentem Monique byla její značná schopnost navrhovat módu, která se ukázala být na stejné úrovni jako v The Fashionistas. V kombinaci s její láskou k nakupování se jí podařilo získat práci v klubu Banana v Middleton Mall, najala také Kim, aby tam pracovala, a nakonec byla povýšena na asistentku manažera.

Ve svém prvním katastrofálním pokusu zastoupit Rona v Team Possible Monique dokázala, že v té době byla do značné míry nevhodná pro práci na misi: byla stejně špatná, nebo horší než Ron v zacházení s obvyklými cestovními metodami Kim a zdálo se, že nemá vůbec žádné bojové schopnosti. Monique to vše předem uznala, ale přidala se jen na Kimovo naléhání, že potřebuje partnera, když Ron zůstal trčet v Norsku. Monique tvrdí, že potřebuje asi 20 let tréninku, aby byla na misi k něčemu dobrá. V Kim Possible: A Stitch in Time dělá přesně to, a dokazuje, že je zručná a schopná; zdá se, že dává přednost slovním soubojům před fyzickými. Ve zmíněném filmu se Monique přidala k rebelii, protože nedokázala Shegovi udělat vzhled, a Shego vzala pryč nákupy, takže potřebovala nového koníčka.

Darebáci: Dr. Drakken • Shego • Opičí pěst • Duff Killigan • Seňor Senior, Senior • Seňor Senior, Junior • DNAmy • Gil Moss • Camille Léon • Frugal Lucre • Bebe • Adrena Lynn • Gemini • Profesor Dementor • Fashionistas • Warmonga • Warhok • Motor Ed • Falsetto Jones • Nanny Maim • Hank Perkins • Jackie Šakal • Aviarius • Fukušima • Rytíři Rodeghanu • Malcolm Nevious • Electronique • Dr. Fen • Summer Gale • Commodore Puddles • Monkey Ninjas • Eric • Bartholomew Lipsky • Miss Go • Profesor Demens • Jack Hench • The Mathter • Yono

Druhá série: Nahý génius • Zápas nevraživosti • Dva na doučování • Faktor Ron • Potíže s autem • Rufus v show • Dobrodružství při sezení s Rufusem • Nefér práce • Zlatá léta • Virtu-Ron • Neohrožená fretka • Výměna • Rufus vs. Commodore Puddles • Den sněhuláků • Posezení v čase • Velmi možné Vánoce • Královna Bebe • Skrytý talent • Návrat do tábora Wannaweep • Go Team Go • Plná opice • Blush • Partneři • Oh Boyz • Nemocný den • Pravda bolí • Den matek • Motorový Ed • Ron Milionář • # Triple S • Přepis historie
Třetí série: Steal Wheels • Emotion Sickness • Bonding • Bad Boy • Showdown na křivém D • Dimension Twist • So the Drama • Overdue • Roachie • Rappin‘ Drakken • Team Impossible • Gorilí pěst • A Krtek bude CGI
Čtvrtá série: Ill Suited • The Big Job • Trading Faces • The Cupid Effect • Car Alarm • Mad Dogs and Aliens • Grande Size Me • Clothes Minded • Big Bother • Fashion Victim • Odds Man In • Stop Team Go • Cap’n Drakken • Mathter and Fervent • The Mentor of Our Discontent • Oh No! Yono! • Clean Slate • Homecoming Upset • Chasing Rufus • Nursery Crimes • Larry’s Birthday • Graduation

Shipwreck Beach

Shipwreck Beach je krátce k vidění v epizodě Yo Ho, Food to Go! Jake a posádka se snaží získat zpět své občerstvení, než je kapitán Hook všechny sní.

Shipwreck Beach hraje větší roli v epizodě The Never Land Games Jake,Izzy a Cubby vyzvou kapitána Hooka sérií překážkových drah, aby vyhrál Never Land Games Teamwork Trophy na Shipwreck Beach.

V epizodě „Free Wheeling Fun“ se kapitán Hook a pan Smee procházejí džunglí Never Land při hledání pokladu a Hook začíná být unavený a chce se vrátit zpět na Jolly Roger, ale Smee informuje Hooka, že by museli jít pěšky celou cestu zpět na pláž Shipwreck, kdyby byl Jolly Roger zakotven. Když vidí Jakea a jeho pirátské přátele, jak jedou na kole postaveném pro tři, tak Hook dostane nápad kolo ukrást.

V „Bucky dělá šplouchání“ kapitán Hook nastavuje kurz hledat potopený poklad, když Jolly Roger uvízne na skále poblíž pláže Shipwreck Beach.Causing Hook ukrást Bucky pokračovat v hledání pokladu.

Kapitán Hook a jeho kurdějí posádka byli viděni na Shipwreck Beach v epizodě „The Never Bloom!“ byli slyšet Jake a jeho maličký pirátský tým na lovu na Never Bloom okouzlující květinu, která kvete jednou za sto let.

V „Pirátském štěněti!“ Záplata Pirátské štěně se potopilo na palubě Jolly Rogeru a ukradlo kapitánu Hookovi botu a prchá do Never Land Lodní vrak Beach bylo první místo, kde se Patch snažil skrýt před Hookem a jeho posádkou.

Pláž vraků lodí je opět navštívena v epizodě Jakeovy narozeniny Bash!Jake a jeho posádka si užívají poskakování na plachtách starých vraků s Hookem a posádkou jako druhé místo na Never Land, kam piráti zavítají na Jakeovy narozeniny.

V epizodě „Poklad odplutí“. Jake a jeho posádka plují poblíž pláže Shipwreck, když narazí na malý vrak lodi s ptačí figurkou na přední straně. Mladí piráti si mysleli, že by to bylo pro Skullyho perfektní.Jake a posádka se rozhodli opravit starou loď a dát jí nový nátěr.Skully nazval svou novou loď Děravý zobák. Když posádka spustila plachtu, objevili na ní mapu pokladu. Mapa dovedla mladý pirátský tým k pokladu na hoře Never Ever Peak, kde objevili malou truhlu, ale nebyli schopni ji otevřít, a tak se vznesli na ostrov Skybird, aby se dozvěděli, co se skrývá v truhle.

Shipwreck Beach je opět navštívena v epizodě „Captain Hook’s New Hobby“, Mama Hook malovala na pláži, když přišla s nápadem, že její syn by měl objevit své vlastní hobby.Jake později navrhl, že Captain Hook by měl zkusit konstruovat plachty vozy.Ale Hook jde trochu přes palubu konstruuje masivní montáž, že kapitán jeho kalibru, ale brzy poryv větru zasáhne jeho vůz se stane příliš pro něj ovládat nakonec havárie v hromadě Mama Hook je barva.Hook bál horší od své matky, ale k jeho velkému překvapení Mama Hook byl potěšen umělecké dílo Hook vytvořil v chaosu věří, že je to umělecké dílo a Hook hobby.

Show Your Stuff

Bear in the Big Blue House“Show Your Stuff“

„Show Your Stuff“ je stošestá epizoda seriálu Medvěd ve velkém modrém domě. Vysílala se 27. října 2003.

Jeden víkend se Medvěd rozhodne, že začne s koníčkem: „vyřezávání“. Dostane špalek dřeva a učebnici, ale zjistí, že jeho rané snahy nevypadají moc jako kachna v knize. Rozhodne se však, že to bude zkoušet dál. Mezitím děti ve Velkém Modrém domě zkoumají své vlastní talenty. Ojo pokračuje v práci na svém ježdění na kole, zatímco Pip a Pop vyvinuli sestavu synchronizovaného plavání. Treelo hledá svůj talent všude možně. Tutter však zažívá nedostatek sebedůvěry, když se dozví, jak skvělá je Rita v kopání do míče ve fotbale. Řekne Medvědovi, že odchází z týmu.

Soundtracky: Songs from Jim Henson’s Bear in the Big Blue House • More Songs from Jim Henson’s Bear in the Big Blue House

Druhá série: „Ooh Baby, Baby“ • „Raiders of the Lost Cheese“ • „The Big Sleep“ • „Clear as a Bell“ • „Good Times“ • „You Learn Something New Every Day“ • „Back to Nature“ • „The Ojolympics“ • „The Great Pretender“ • „It’s All in Your Head“ • „Oops, My Mistake“ • „Bear’s Birthday Bash“ • „Picture This“ • „The Big Blue Housecall“ • „Change is in the Air“ • „Look What I Made“ • „If At First You Don’t Succeed…“ • „All Weather Bear“ • „I Built That!“ • „Tutter’s Tiny Trip“ • „Dance Fever!“ • „Afraid Not“ • „I Gotta Be Me!“ • „Buggin’“ • „Love is All You Need“ • „It’s a Mystery to Me“ • „As Different as Day and Night“ • „Grandparents Just Want to Have Fun“ • „The Way I Feel Today“ • „You Go, Ojo!“ • „Scientific Bear“ • „Boys Will Be Boys“ • „I Was Just Thinking“ • „Wish You Were Here“ • „And to All a Good Night“ • „Call it a Day“ • „We Did it Our Way“ • „What’s the Story?“ • „When You’ve Got to Go!“
Třetí řada: „Friends At Play“ • „Nothing to Fear“ • „Lost and Found“ • „The Senseless Detectives“ • „Halloween Bear“ • „You Never Know“ • „It’s All About You“ • „Woodland House Wonderful“ • „I’ve Got Your Number“ • „What’s Mine is Yours“ • „Bear’s Secret Cave“ • „Smellorama“ • „I For-Got Rhythm?!“ • „Wait for Me“ • „Morning Glory“ • „That Healing Feeling“ • „The Tutter Family Reunion“ • „Bats are People Too“ • „Words, Words, Words“ • „Let’s Get Interactive“ • „The Yard Sale“ •“ • „The Best Thanksgiving Ever“ • „Read My Book“ • „Go to Sleep“ • „A Berry Bear Christmas“
Season Four: „Welcome to Woodland Valley“ • „Step by Step“ • „First Day at Mouse School“ • „Rockin‘ Rocko“ • „When Harry Met Hallie“ • „Show and Tell“ • „Tutter Gathers Some Moss“ • „History, Herstory, Bearstory“ • „At the Old Bear Game“ • „The Amazing Skippy“ • „Let’s Hit the Road“ • „Great Ball of Firefighters“ • „Appreciation Day“ • „Show Your Stuff“ • „Grandma Flutter’s 100 th Birthday“ • „The View from You“ • „To Clean or Not to Clean“ • „The Great Bandini“ • „Volunteers of Woodland Valley“ • „Big Blue Home of the Brave“ • „A Trip to the General Store“ • „Tutter’s First Big Sleepover Bash“ • „A Strange Bird“ • „Let it Go“ • „This is Your Life, Bear“

Joseph Price

Zločinec

Celé jméno
Joseph Price

Alias
Price

Původ
Saints Row

Povolání
Leader of the Westside Rollerz

Síly / dovednosti
Dovednosti řidičůStřelba

Hobby
Účast na závodech

Cíle
Zničit Saints (neúspěšně)

Zločiny
Nelegální pouliční závody Pokus o vraždu

Typ padoucha
Vůdce gangu

Joseph Price je hlavním protivníkem příběhového oblouku Westside Rollerz v Saints Row. i když se zprvu zdá, že jeho strýc je protivníkem, dokud ho Protagonista nezabije uprostřed příběhového oblouku. Je zkušeným řidičem a vzbuzuje respekt všech členů svého gangu.

Price je chytrý se svým strýcem, Williamem Sharpem jako tím, kdo financoval Westside Rollerz. Jedinými lidmi, ke kterým Price projevuje úctu, jsou jeho strýc William Sharp a Donnie, hlavní mechanik Rollerzu.

Po Sharpově smrti Price svolá Rollerz, aby zaútočil na Saints Row, ale je zastaven Protagonistou a Juliem. Krátce poté, co Protagonista pronikne do Priceova sídla, aby ho zabil, nicméně Price není nikde k nalezení a protagonista použije Priceovo auto k útěku. Poté Price zavolá protagonistovi, aby se s ním sešli v místním obchodě, když protagonista dorazí, jsou téměř sraženi Pricem, který řídí náklaďák naložený auty. Protagonista odrazí zbytky Rollerzu, zatímco střílí auta na Priceově přívěsu, což způsobí, že se nakonec vše oddělí, než kabina náklaďáku vzplane a narazí do cisternového vozu, čímž Price zemře.

Takeda Kanrjú (2012)

Zločinec

Celé jméno
Takeda Kanrjú

Alias
???

Původ
Rurúni Kenšin

Zaměstnání
Obchodník

Pravomoci / dovednosti
Střílečka

Hobby
Kouření

Cíle
Založit říši Kanrjú

Zločiny
Pašeráctví únosců

Typ padoucha
Zkorumpovaný obchodník

Takeda Kanrjú je hlavním protivníkem filmu Rurúni Kenšin z roku 2012.

Takeda Kanrjú je představen ve svém sídle na okraji města a mluví o tom, jak jsou lidé slabí a stávají se z nich monstra a on z toho vyhledává zisk a potěšení.

Když ho Megumi pozdraví, Takeda jí pogratuluje k její práci a udělí jí nový špendlík, než ji pošle pryč.

Když katana pronikne zdí a jeden z Takedových sluhů je zabit, vstane ze židle a vysvětluje, jak může využít lidi a jeden mu bude stačit. Poté, co se k němu Megumi přiblíží a z okna vyskočí muž, řekne jednomu ze svých, aby ho zabil.

Později toho dne se Takeda ovívá před svým sídlem, kde se dozvídá o hostovi. Uvědomí si, že člověk, který zavolal policii, nebyl ve vazbě. Když nabídne meloun, dozví se, že včera v noci byl zabit policista v utajení.

Vrahem byl údajně Battousai, údajný fantomový samuraj z předchozí dekády. Na otázku, zda byl vrahem on, je místo toho dotázán, co skladuje ve skladišti Šinbaši.

Takeda je ujištěn, že by si s tím nedělal starosti a nic v tom by nemělo být nezákonné a je vyžadován zatykač. Když ho důstojník požádá, aby se zastavil tam, kde je. Takeda mu řekne, že samuraj je už dlouho pryč a věci se změnily.

Takeda také uvádí, že samurajové nemají jinou možnost než se nekonečně toulat v době Meidži, ve které jsou, protože je to pro ně špatné období a prakticky si prací nic nevydělají.

Takeda také uvedl, že psi dostanou najíst, když mají hlad. Když se Takeda zeptá důstojníka, zda je samuraj, odpoví, že jím stále je. Takeda mu řekne, že pro mulu od vlády není místo, kam by se vešel.

Muž řekne Kanrjúovi, že možná nepotřebuje důkaz a důkazy, ale policie by je mohla potřebovat. Když Kanrjú zjistí, že Megumi utekla ze sídla, dozví se o penězích, které se vydělávají výměnou za informace od policie.

Kanrjú se kvůli této zradě rozzuří a uvědomí si, že by mohl mít potíže. Takeda pak nařídí, aby mu Megumi přivedli zpět. Právě v té chvíli se Jin’ei nabídne, že ji najde, protože ji Kanrjú potřeboval pro její „očistné metody“, a pak si s Battousaiem udělá, co chce.

Poté, co se Megumi podařilo utéct, byla Tekada velmi frustrovaná. Když Kenšin a Kaoru zamíří k restrauntu, narazí na Takedu Kanrjú, který právě přicházel. Kaoru spěchá ke kuchyni, zatímco Takeda volá Kenšina o pozornost a ptá se, jestli to byl on, kdo porazil deset hrdlořezů v Kaoru dojo.

Kenšinovi nabídnou balíky peněz výměnou za to, že bude Takedův bodyguard. Když odmítne byť jen měšec peněz, ukáže se, že Kenšin je „samuraj, který nejedl, a přesto se šťourá v zubech“.

Takeda tvrdí, že být bohatý je v době Meidži vším. Takeda však prohlašuje, že takové bohatství nebere příliš na lehkou váhu a může to trvat jednu procházku čtvrtí červených luceren.

Takeda také uvedl, že něčí žena nebo dokonce jejich dcery mohou být ztraceny. Takeda také tvrdí, že se snaží osvobodit svět samurajů a uvrhnout všechny bandity do vězení.

Když Kenšin stále odmítá, Takeda zuří, že vyhazuje své peníze, když dorazí Sagara Sanosuke z Rváčů a ujme se práce. Kenšin pak požádá Sanosukeho, aby bojoval venku.

Když se Kenšin zeptá, zda byl Sanosuke ochoten pracovat pro člověka, jako je Takeda Kanrjú, Takeda je šokován a ptá se, co se děje. Když Takeda požaduje, aby ho Sanosuke zabil, ten mu odpoví, že má držet hubu.

Sanosuke pak odvolá boj, kde Takeda zjistí, kdo byl skutečný obchod a Battousai se nedá koupit.

Zpátky ve svém sídle Takeda Kanrjú odhaluje kladívkovou zbraň, když plánuje pašovat tento druh zbraně po celém světě a nejen po Japonsku, a hodlá založit vlastní vládnoucí říši.

Také má v úmyslu nechat utrpět dojo Kaoru. Když se Megumi vrátí do svého sídla, přivítá Takedu v jeho kanceláři. Tentokrát ji nechce nechat odejít, protože chce více Opia.

Místo toho se ho pokusí zabít, ale v tom jí někdo zabrání a on ji omráčí, když se dozví, že dorazili Kenšin a Sanosuke a bojují přes stráže.

Takeda je tím šokován a prozrazuje, že je ochoten zaplatit za to, že lidé zabijí ty, kteří vpadnou na jeho pozemek, a ptá se, co je s nimi v nepořádku.

Jak boj pokračuje, odtáhne Megumi a hodí ji na podlahu své kanceláře a nevěří, že proti němu bojuje Battousai.

V zoufalství nařídí, aby Megumi byla odvedena, zatímco prohlásí, že má být zabita nebo zabita. Avšak ve chvíli, kdy se k němu Kenšin dostane, muž táhnoucí Megumi nikdy neuspěje ve svém rozkazu.

Když se Sanosuke znovu zapojí do pátrání, Takeda Kanrjú se uchýlí k ostřelovací pistoli namířené proti němu a Kenšinovi, s policejní radou a policií, která přijde brzy, duo předstírá kapitulaci a Kenšin odloží svou katanu, aby měl šanci dostat Takedu.

Duo pokračuje, aby se vyhnulo jeho střelbě, zatímco důstojník rozseká lustr, aby získal převahu nad Takedou tím, že ho posadí na hrot meče, zatímco Kenšin mu mečem rozbije brýle. Brzy je Takeda Kanrjú vzat do vazby, protože přísahá pomstu za svou porážku navzdory svým penězům.

Prison Boss

Pokud je vám 18 let nebo více nebo vám grafický materiál vyhovuje, můžete si tuto stránku zobrazit. V opačném případě byste měli tuto stránku zavřít a zobrazit jinou stránku.

Zločinec

Celé jméno
Neznámý

Alias
Prison Boss

Původ
Horká linka Miami 2: Špatné číslo

Povolání
Možných 50 požehnání Operativní (dříve)vězeň ve federálním nápravném zařízení v Miami

Pravomoci / dovednosti
Hrubá síla Rychlost

Hobby
Předvádí své svaly.

Cíle
Zabít Richtera během vězeňské vzpoury (nepovedlo se).

Zločiny
Pokus o vraždu Spiknutí (předpokládané)Zločiny z nenávisti (předpokládané)

Typ padoucha
Jingoistický vězeň

Vězeň ve federálním nápravném zařízení v Miami

Spiknutí (implied)Zločiny z nenávisti (implied)

Prison Boss je menší protivník ve shora sestřílené videohře Hotline Miami 2: Wrong Number. Je to svalnatý a zastrašující vězeň, který se snaží zabít Richtera Berga během začátku vězeňské vzpoury a slouží jako šéf úrovně „Release“.

O šéfovi věznice obecně se toho ví velmi málo. Na základě tetování 50 Blessings, které má, možná pracoval pro organizaci 50 Blessings jako maskovaný agent před uvězněním, nebo přinejmenším podporoval jejich věc a byl uvězněn z jiných důvodů. Zatímco uvězněný agent 50 Blessings známý jako Richter čeká u návštěvní budky na soud ohledně jeho zločinů spáchaných proti Jacketovi a ruské mafii, záhadně ho navštíví údržbáři. Poděkují Richterovi za to, že jim sloužil a rozloučí se s ním, k jeho velkému zmatku před odchodem.

Při pokusu zamířit zpět do jídelny na oběd je Richterovi odmítnut vstup třemi členy ochranky a odvede ho na basketbalové hřiště, kde je konfrontován s vězeňským šéfem. Velká skupina vězňů, kteří sledují dění před soudem, fandí vězeňskému šéfovi a Richterovi a mění hřiště v provizorní bojovou arénu. Vězeňský šéf řekne Richterovi, aby se pomodlil, a pokusí se na Richtera zaútočit. Jak se dalo čekat, vězeňský šéf se ukáže jako nebezpečný nepřítel, protože je schopen Richtera zabít, jakmile s ním naváže fyzický kontakt tím, že ho popadne a udeří do hlavy, zatímco Richter zůstane bezbranný. Richter je nucen uhnout útokům vězeňského šéfa, který se na něj několikrát zmateně vrhne ve snaze ho popadnout. Poté, co se vyhne několika útokům vězeňského šéfa, Richter poté popadne velkou trubku, kterou do hřiště hodil přihlížející vězeň, a použije ji k umlácení vězeňského šéfa k smrti, než opustí basketbalové hřiště.

Vzhledem k podivnému načasování vězeňské vzpoury, kdy dozorci nutili Richtera vstoupit na basketbalové hřiště a vězeňský šéf se ho snažil zabít krátce po příjezdu uklízečů, se předpokládá, že uklízeči se spikli, aby zabili Richtera tím, že zorganizovali vzpouru a využili vězeňského šéfa jako svého agenta k provedení zásahu.

Norman Deek

Pokud je vám 18 let nebo více nebo vám grafický materiál vyhovuje, můžete si tuto stránku zobrazit. V opačném případě byste měli tuto stránku zavřít a zobrazit jinou stránku.

Zločinec

Celé jméno
Norman Deek

Alias
Glorified Errand Boy (od Marshalla Johnsona)NormBessie (od Jonaha)

Původ
Red Dead Redemption

Zaměstnání
Zástupce Billa Williamsona

Pravomoci / dovednosti
Střelba

Hobby
Pomoc Billu Williamsonovi v jeho plánech.Lákání policistů do smrtících pastí.

Cíle
Zabít Johna Marstona a zástupce Marshalla Leigha Johnsona (neúspěšně).

Zločiny
Pokus o masovou vražduZnásilněníVandalismÚnos GamblingMučení

Typ padoucha
Thuggish Outlaw

Lákání policistů do smrtících pastí.

MutilationRapeVandalismKidnappingGamblingMučení

Norman Deek je menším protivníkem ve filmu Red Dead Redemption. Je zástupcem Billa Williamsona mezi bandou psanců ve Fort Mercer.

Namluvil ho James Carroll.

Norman je poprvé spatřen během mise „Spare the Rod, Spoil the Bandit“, kde je spatřen, jak stojí na útesu vedle Billa Williamsona. Po přestřelce jeden ze zástupců Marshalla Johnsonse, Jonah, najde Normana a Johna Marstona spolu s muži zákona, kteří ho zatkli. On je další a poslední spatřen během „Hanging Bonnie Macfarlane“, kde psanec přijde do Marshallovy kanceláře a požaduje, aby mu vrátil Deeka a pokud to neudělá, budou mučit a znásilní Bonnie. Psanec se snaží uzavřít dohodu, že pokud vydají Deeka, než bude Bonnie propuštěna na svobodu, ale Leigh Johnson tento nápad odmítá. Marston a muži zákona posadí Deeka na koně a jedou do skrýše psanců v Tumbleweedu. Skupina se zastaví na okraji města a Marston postrčí Normana dolů po silnici se zbraní, přitahován k výměně názorů se třemi psanci čekajícími na druhé straně silnice. Nicméně, když se John a Norman přiblíží, psanci začnou střílet na Johna a zabijí Normana Deeka kvůli tomu, že je před Johnem. Následuje přestřelka, když Normanovo mrtvé tělo leží na ulici.

Přečtěte si Dead Redemption: Undead Nightmare
Undead

Psychocop

Pokud je vám 18 let nebo více nebo vám grafický materiál vyhovuje, můžete si tuto stránku zobrazit. V opačném případě byste měli tuto stránku zavřít a zobrazit jinou stránku.

Zločinec

Celé jméno
Neznámý

Alias
Psychocop

Původ
Režim Hatred Survival

Zaměstnání
Policista

Pravomoci / dovednosti
Odbornost v oblasti zbraní a zabíjení Vůdcovství

Hobby
Zabíjení lidí

Cíle
Zabít co nejvíce lidí, než bude sám zabit (částečně se to podařilo, i když do jaké míry je odstrašení hráče)

Zločiny
Hromadná vražda

Typ padoucha
Deranged Fallen Hero

Psychocop je jedním z hráčem ovládaných padouchů z režimu Hatred DLC Survival.

Psychocop byl policejní důstojník, který byl těžce zraněn Křižákem během jeho běsnění, byl postřelen a upálen. Důstojník přežil svá zranění, a tak nějak skončil mimo New York v době, kdy Křižák způsobil jadernou havárii, a tak přežil výbuch. Důstojník však byl svým zraněním znetvořen a dohnán k šílenství. Začal vidět lidi, které chránil, jako špínu. Psychocop se připojil k vyvrženému Vdovodovi a odmítnutému bývalému zločinci Recidivistovi, a vedl skupinu k uctění Křižáka tím, že provedl své vlastní (mnohem menší) běsnění, a zabil co nejvíce lidí, než byl sám zabit.

Původně byl dobrý důstojník, ale jeho zranění ho dohnala k šílenství a stal se z něj psychotický misantrop posedlý snahou ukončit co nejvíce života. Vzhledem k tomu, že se zdál být vůdcem trojice, předpokládá se, že měl větší vůdcovské schopnosti než ostatní dva.

Různé
Křižák

Techno Wu

Zločinec

Celé jméno
Wu

Alias
Sensei WuTechno WuMaster WuUncleBrotherSonThe Dragon Master

Původ
LEGO Ninjago: Masters of Spinjitzu

Povolání
Sensei of the NinjaSlužebník Vládce (dříve)

Síly / dovednosti
SpinjitsuAkrobatika

Hobby
Sloužit Vládci (dříve).

Cíle
Zajmout Lloyda a vysát z něj jeho Zlatou moc (úspěšně)

Zločiny
Únos Napomáhání a účastenstvíPokus o masovou vraždu Pokus o bratrovraždu

Typ padoucha
Vymytý mozek Protagonista

Techno WuMaster WuUncleBrotherSonThe Dragon Master

Sluha pána (dříve)

Napomáhání pokusu o masovou vraždu Pokus o bratrovraždu

Sensei Wu je zastřešujícím protagonistou hry LEGO Ninjago: Masters of Spinjitzu, ale ve třetí sérii: Rebooted mu Overlord vymyl mozek do podoby Techno Wu, i když jen dočasně. Je to starý, moudrý muž, který působí jako mentor Kaie, Jaye, Zanea, Colea a později Lloyda (s pomocí ostatních čtyř), dokud není asimilován Digitálním Overlordem. Je také mladším bratrem Senseie Garmadona původně známého jako Lord Garmadon a strýcem Lloyda Garmadona.

Namluvili ho Paul Dobson (který také namluvil Acidicuse, Bezokého Petea a Generála Kozu ve stejném seriálu), Kelly Metzger, když byl dočasně dítě v jedné epizodě 8. série: Synové Garmadona, Caleb Skeris (také jeho dětské já v dalších epizodách 8. série: Synové Garmadona) a Madyx Whiteway, když byl dítě v 9. sérii: Lovení a další.

Wu je odveden zpět do Borgské věže, kde Vládce zkoumá jeho paměť, aby zjistil, kde se ninjové ukrývají. Nakonec se promění v Techno Wua, jednoho z Vládcových nejmladších přisluhovačů. Jeho vzpomínky se zkazí a on se vydá na Edovo a Ednino vrakoviště, kde použije Pythorovy elektrocobrais, aby oživil Nindroidy, které tam byly, a porazí ninju. Nakonec se promění zpět do svého normálního já.

Gang mechanika
Leader: The Mechanic
Členové: Cece

Kryptarium Escapees
Ronin

Ztracení generálové
Vůdce: Generál Olivia
Členové: Generál Omar

Erikson (Risen)

Zločinec

Celé jméno
Erikson

Alias
Mlátička žen

Původ
Povstal

Zaměstnání
Pirát kapitána Romanova

Síly / dovednosti
Boj zblízka

Hobby
Ženský voyeurismus

Cíle
Ženy v nevěstinci vždy zastrašovat.Porazit bezejmenného hrdinu (obojí selhalo).

Zločiny
Zneužívání ženPokus o vražduZastrašováníKrádeže

Typ padoucha
Arogantní násilník

Porazit bezejmenného hrdinu (oba selhali).

Pokus o vražduIntimidationStalkingTheft

Erikson je menší padouch v Risenu 1. Byl to arogantní, opilý násilník a jeden z pirátů kapitána Romanova.

Erikson dorazil do města s kapitánem Romanovem a jeho posádkou. Kapitán měl dobré vztahy s donem Estebánem a chtěl mu propašovat jídlo, ale byl zajat inkvizicí. Z jeho posádky zůstali Erikson a Vasilij ve městě. Vasilij popíjel v Pattyině hostinci a Erikson byl v nevěstinci. Zaplatil Madam Sonye, aby ho Gwen zabavila, ale nelíbila se mu a tak dívku zbil. Pak tam neustále seděl v nevěstinci a někdy dívky voyeurizoval. Bojovníci Řádu se nezajímali o situaci žen, takže nebyly v bezpečí. Jednoho dne dorazil do Přístavního města bezejmenný hrdina, který také vešel do nevěstince. Erikson byl trochu opilý, ale choval se velmi hrubě. Hrdina vyslýchal Madam Sonyu a Gwen. Gwen řekla, že Erikson ji speciálně udeřil do obličeje a Sony řekla, že se ženy bály. Hrdina se rozhodl chytit opilého násilníka a potrestat ho. Šel za Eriksonem, který byl trochu překvapen, co hrdina chce. Zaútočil na hrdinu, ale brutálně ho zbil. Po zaslouženém trestu se Erikson nezměnil, ale hrdina ho varoval, aby opustil dům. Muž to udělal a odešel. Hrdina však také Eriksonovi sebral klíč. Tím se otevřely dveře Steelbeardovy chaty. Protože Gwen původně měla tento klíč, ale Erikson jí ho ukradl. Později, když kapitán Romanov utekl z vězení, se k němu Erikson a Vasili připojili. Kapitán mu nařídil, aby sledoval bezejmenného hrdinu, který spolu s Patty hledal na ostrově Steelbeardův poklad. Hrdina také potkal Eriksona během pátrání, který mu dokonce řekl, co chce, bu het jen sledoval bezejmenného hrdinu. Poté, co hrdina získal poklad, se pirát vrátil ke svému kapitánovi. Kapitán a piráti čekali na hrdinu na západním pobřeží, poblíž nějakých ruin, kde ho Eronga doprovázel. Kapitán ho vydíral, aby získal Steelbeardův poklad, jinak už nikdy neuvidí Patty. Hrdina souhlasil a získal poklad. Kapitán a piráti pak chtěli opustit ostrov a utábořili se poblíž přístavního města. Hrdina a Patty se však za nimi vydali a postavili se pirátům. Erikson samozřejmě chtěl nejdříve ženu, ale musel se vypořádat s hrdinou, který ho znovu porazil a tentokrát zabil. Ostatní piráti a kapitán Romanov také zemřeli.

Erikson je jedna z nejvíce povýšených a nepřátelských postav, která není na ničí straně. Byl neuctivý, arogantní a velmi zlomyslný. Byl více hrubý a nechutný vůči ženám. Poté, co ho hrdina potrestal, se nezměnil, nicméně, bylo prokázáno, že byl statečný jen proti ženám, jakmile byl zbit silným mužem opustil bordel.