Stitch Jam

Na rozdíl od minulých adaptací Lilo & Stitch je Disney Stitch Jam rytmická hra. Hráči mohou převzít kontrolu nad Stitchem a přáteli v různých misích odehrávajících se ve vesmíru, na moři a v různých oblastech dotykem poznámek a vykřičníků. Příběh se stal, když byl Angel unesen Gantu a Hämsterviel. Stitch ji musí zachránit cestováním do deseti světů. Stitch je hlavní hratelná postava, zatímco Angel, Reuben a Felix jsou po dokončení hlavního příběhu odemčeni.

Druhá série: „Spike“ • „Frenchfry“ • „Swapper“ • „Shoe“ • „Slick“ • „Skip“ • „Checkers“ • „PJ“ • „Ploot“ • „Snooty“ • „Retro“ • „Belle“ • „Morpholomew“ • „Spats“ • „Heckler“ • „Wishy-Washy“ • „Phoon“ • „Bugby“ • „Rufus“ • „Shush“ • „Lax“ • „Remmy“ • „Mrs. Hasagawa’s Cats/Ace“ • „Glitch/Woops“ • „Snafu“ • „Link“

Acer

Acer je jedním z hlavních antagonistů animovaného filmu Disney•Pixar Cars 2 z roku 2011.

Acer si v automobilovém světě vždycky připadal jako vyvrhel. Pomlácený zelený AMC Pacer spojil síly se svými kolegy „citrónovými“ auty jako přisluhovači nevyzpytatelného profesora Z, jehož tajnou misí je způsobit pohromu na dobře viditelné světové Grand Prix. Acer musí dopadnout americké a britské tajné agenty, kteří ukradli zásadní informace o podvodném spiknutí profesora Z. Jeho hlavním cílem je shodou okolností Mater, kterého si spletli se špionem. Acer se velmi snaží být drsňákem, ale ve srovnání se svým ne-nesmyslným parťákem Gremem je až příliš dychtivý.

Acer je AMC Pacer z roku 1975, jak uvádí jeho kapota a jeho jméno pochází od něj. Jeho maximální rychlost je 99 mph, s 0-60 16 sekund. Jeho typ motoru je 232 c.i straight 6 s dvoubarelovým karburátorem, s koňskou silou 120.

Acer je natřen světle zelenou barvou, s trochou rzi na podvozku. Na jeho poznávací značce je napsáno FSHBWL, což je odkaz na „rybí mísu“, přezdívku, kterou dostal AMC Pacers. Mezi jinými nápisy na pneumatikách Aceru je napsáno „Road Hug – Rack And Minion“.

Acer je ďábelsky smýšlející auto, které je poháněno hněvem a nízkou sebedůvěrou, výsledkem jeho značky a modelu. Je ochoten přistoupit k extrémním opatřením, aby dosáhl svých tužeb, včetně pokusu ublížit a dokonce zabít ostatní. Acerovým cílem, stejně jako ostatních Lemonů, je odvrátit svět od směru alternativního paliva a upřednostnit konvenční palivo, ze kterého by se Lemoni stali bohatí a mocní. Acer je velmi odhodlaný dosáhnout cílů Lemonů, kde by podstoupil takové úsilí, aby dosáhl těchto cílů, jako je vražda.

Acer je prokazatelně málo inteligentní a dokáže vidět veselé věci, něco, co ho odlišuje od jeho partnera Grema. Navzdory tomu je Acer dost chytrý na to, aby nalákal Finna McMissilea do pasti a obelstil Matera, aby šel zachránit Bleska McQueena tím, že mu lhal o bombě nastražené do McQueenových jam, když byla bomba opravdu nastražena na odtahový vůz. Acer je také prokazatelně velmi sadistický, když se účastní mučení Roda Redlina, zabití agenta Lelanda Turba, když objevil Lemonsovy tajné ropné plošiny, a radostně nechá Matera sledovat jeho a Grema, jak zabíjejí Bleska McQueena. Acer má dokonce potěšení z posmívání se svým nepřátelům, kde si dělal legraci z McMissilea poté, co ho zajal a vysmíval se Materovi kvůli McQueenově skonu a nemožnosti zachránit svého nejlepšího přítele.

Acer a Grem na ropných plošinách Lemons.

Acer je poprvé spatřen na ropných plošinách Lemonsových, kde nařizuje některým vozům vyložit nějaký náklad, který byl doručen bojovými loděmi. Poté společně s Gremem předají zhutněné ostatky zástupci Lemonsových, profesoru Zündappovi, než zjistí, že je britský agent Finn McMissile špehoval. Když Acer a Grem vidí McMissilea, jak se pokouší uprchnout poté, co druhý skočil do oceánu, pronásledují Finna v bojových lodích, kde se ho Acer pokusil zničit pomocí děl Tonyho Trihulla, dokud Trihull nevypustí torpédo, které zřejmě zasáhne britského agenta. Nicméně, aniž by o tom věděli, se McMissileovi podaří uprchnout a předstírá svou smrt vypuštěním náhradních pneumatik z kufru, které vystoupají na hladinu moře, což naznačuje jeho skon.

Acer a Grem konfrontují amerického agenta Roda Redlina během slavnostního zahájení světové Grand Prix v Japonsku.

Na uvítacím večírku světové Grand Prix v japonském Tokiu se Acer setkává s Gremem, profesorem Zündappem a Gremlinem, když slyší Milese Axleroda, jak představuje závodníky světové Grand Prix novinářům. Z Gremlinova vozu se však vyklube americký agent Rod Redline, který později dorazí na toaletu, aby se setkal s Finnem, aby mu předal tajné informace o vůdci Lemonů. Acer a Grem bohužel odhalili Redlinovu infiltraci, kde se střetnou s americkým agentem na toaletě a začnou na něj útočit. Jejich rvačka je přerušena, když se z jednoho stání vynoří odtahový vůz jménem Mater a dává Redlinovi příležitost připojit zařízení obsahující informace o vůdci Lemonů a jeho sledovacím majáku k podvozku Materu. Když si Mater všimne zraněného Redlina, Acer a Grem nařídí odtahovému vozu, aby odjel, aby mohli dokončit jednání s Redlinem, aniž by věděli, že Redline předal informace Materovi, který o situaci neví. Poté, co Mater odjede, Acer a Grem Redlina zajmou a odvezou ho do Lemonsova úkrytu v přístavišti lodí v Tokiu.

Když se Acer a Grem chystají Redlina mučit, profesor Zündapp dorazí a nechá Grema aktivovat televizní kameru, kde odhalí, že se ve skutečnosti jedná o zařízení, které vyvolává elektromagnetický puls, který v kombinaci s alternativním palivem Allinol vyvolá výbušnou reakci. Acer se zapnutou kamerou a namířenou na Redlina vyslýchá amerického špiona a požaduje, aby odhalil, komu předal informace o Lemonsově vůdci tím, že mu ukáže záběry aut, se kterými Redline během večírku komunikoval. Když se ukáže Materův snímek, Redline reaguje nervózně a odhalí, kdo od něj informaci obdržel. Poté, co Zündapp informuje svého šéfa o Redlinově činu, Acer obdrží od Zündappa rozkaz najít a zabít Matera, než profesor nastaví elektromagnetické pulzní zařízení na plný výkon, což způsobí Redlinův výbuch motoru, který ho zabije.

Acer se snaží konfrontovat Matera během prvního závodu, jen aby se utkal s Finnem McMissilem.

Během prvního závodu světové Grand Prix v Tokiu, Acer a Grem ovládají kameru a používají ji k poškození motorů některých závodníků, kteří používají palivo Allinol. Když je Mater na závodě identifikován, Acer a mnoho dalších Lemonů se ho snaží konfrontovat a zavraždit, ale při příjezdu do boxů, je Acer konfrontován McMissilem, který se odhalí, a šokuje Acera předtím, než britský agent použije hasicí přístroj, aby oslepil Acera a Lemona. Jako britská kancelářská agentka, Holley Shiftwellová vede Matera do bezpečí, Acer se pustí do boje s Finnem a když ho několik Lemonů zkrotí, Acer se pokusí zabít Finna letlampou, ale britský agent se úspěšně dostane pryč uskočí z cesty, kde Lemon narazí do Acera a způsobí explozi, která pošle Acera přistát na ceduli sushi restaurace.

Druhý den po závodě následují Acer a Grem Matera na letiště, ale Finn je dostihne a společně s Materem ujíždějí po rozjetém letišti, přičemž Acer a Grem je pronásledují. Acer se snaží Materovi a Finnovi zablokovat cestu pomocí zavazadlových vozíků, ale zabrání mu v tom přílet Finnova letadla, Siddeley. Než Mater a Finn stihnou nastoupit na Siddeley, Acer vystřelí ze svého kulometu, aby jim zabránil v útěku, ale když Finn vystřelí z vlastního kulometu, kulka zasáhne jednu z pneumatik Acera, což způsobí, že jede nekontrolovatelně a přistane do nádrže plné oleje, což umožní Materovi a Finnovi nastoupit na Siddeley a utéct.

Acer a Grem používají EMP emitor během druhého závodu Grand Prix světa.

Při druhém závodě v italském Porto Corsa Acer a Grem opět ovládají kameru, kde způsobí explozi motorů několika závodních vozů. Když je McMissile a Shiftwell zpozorují, jak během závodu používají kameru, Finn jim zabrání, aby zranili závodní vozy a způsobili jim vážné škody. Acer a Grem však předpověděli, že se Finn pokusí narušit jejich plány, když budou mít vrtulník s magnetem zachyceným Finnem, než se bude moci střetnout s oběma Lemony. Jakmile je Finn chycen, Acer se mu posmívá, než s Gremem budou pokračovat v ovládání kamery, kde způsobí během závodu velkou havárii, když jim elektromagnetický pulzní zářič exploduje jeden z motorů závodních vozů. Na konci závodu Miles Axlerod zakáže použití Allinolu v posledním závodě, kde Holley a Mater skončí chyceni Lemony.

Před třetím a posledním závodem v Londýně, Anglii, Acer a Grem přijíždějí do Big Bentley a vítají chyceného Matera, zatímco se připravují použít kameru k vraždě jednoho ze závodníků Grand Prix světa, Bleska McQueena, který se rozhodl použít Allinola v posledním závodě jen proto, aby dokázal bezpečnost alternativního paliva. Acer a Grem vědí, že se Mater zajímá o McQueena kvůli tomu, že se ho snaží varovat před plány Lemonových na jeho zavraždění, než bude chycen, Acer a Grem sadisticky nutí Matera sledovat, jak zabíjejí jeho nejlepšího přítele, zatímco Acer krutě říká odtahovému vozu, že McQueen už nebude dlouho naživu. Když závod začne, Acer a Grem se pokusí použít kameru na McQueena, ale McQueen vyvázne nezraněn (kvůli tomu, že jeho přítel Sarge tajně vyměnil McQueenův Allinol za Fillmorovo organické palivo). Acer si není jistý, proč nedošlo k explozi, a obviňuje Grema z poškození kamery, protože ten obdrží přenos od profesora Zündappa, který je informuje, že musí přejít na záložní plán. Když Mater slyší zmínku o záložním plánu, Acer a Grem ho informují, že záložním plánem je nechat vybuchnout bombu uvnitř McQueenovy jámy právě ve chvíli, kdy udělá zastávku v boxech. Acer a Grem pokračují, aby se Materovi vysmáli s McQueenovým nadcházejícím skonem, což rozzlobí odtahový vůz, kde se pokouší použít své zbraně na oba Lemony bez úspěchu. Poté, co Acer a Grem odejdou, je Mater schopen se osvobodit a spěchat do boxů varovat své přátele, ale jakmile Finn a Holley utečou, objeví Materův odhozený vzduchový filtr a uvědomí si, že bomba je ve skutečnosti na Materu, protože Lemonovi věděli, že Mater udělá cokoliv, aby zachránil McQueena. Agenti spravují rádio Mater a varují ho, kde bomba ve skutečnosti je, když Mater dorazí na závodní dráhu právě ve chvíli, kdy se McQueen blíží k boxům, zatímco profesor Z připravuje odpálení bomby. Nicméně, Mater se snaží zachránit svého nejlepšího přítele tím, že odjede, ale McQueen ho následuje na závodní dráhu. Když se McQueen chytí Matera, odtahový vůz omylem aktivuje jeho rakety, což ho donutí jet vysokou rychlostí a pošle ho i McQueena mimo dráhu, zatímco profesor Z nedokáže bombu odpálit, aby je zabil.

Neplánované akce způsobí, že Acer a Grem pronásledují Matera a McQueenovou ulicemi Londýna. Než Acer a Grem stihnou zavraždit Matera a McQueenovou svými zbraněmi, zasáhne Holley a použije své špionážní křídlo, aby dvojici Lemonsových vytlačila z kurzu, a oni prorazí dveře hospody s názvem „Ye Left Turn Inn“, kde jsou zmláceni zákazníky hospody za to, že způsobili vylití všech jejich nápojů. Není známo, co se s nimi poté stalo.

Ve hře Cars 2: The Video Game se Acer objevuje jako odemykatelná hratelná postava, která je k dispozici po získání erbu „Road Trip“. Jeho další verzi, Gunner Acer, lze odemknout získáním odznaku „Road Rage“. Obě verze jsou lehké váhy a zaměřují se více na rychlost než na výkon.

Cars 2: You Might Think • Polyrhythm • Mon Cœur Fait Vroum (My Heart Goes Vroom) • Collision of Worlds • Nobody’s Fool
Cars 3: Run That Race • Kings Highway • Glory Days • Ride
Ostatní: Free Ride • Welcome to Radiator Springs • Radiator Rock • Mambo Italiano • Stop in the Name of Love • Riding in My Car (Car Car Song) • Low Rider (Espanol Fantasma Mix) • Junkyard Jamboree • Big Bulldozer • Tow Mater (The One You Want to Call) • Mater’s Square Dance • Let’s Go Driving

Tomber

Tomber si odpykával dvacetiletý až doživotní trest na marockém odtahovém parkovišti, kde ho zachránil britský tajný agent Finn McMissile. Mezi oběma vzniklo blízké přátelství, kdy se Tomber stal Finnovým tajným informátorem, když začal pracovat jako prodejce autodílů v Paříži ve Francii.

Zpočátku se Tomber jeví jako pochybný podvodník, který se snaží podplatit své zákazníky, aby mu zaplatili svými penězi. Nicméně při jeho interakcích s Finnem McMissilem je Tomber ve skutečnosti milý a ochotný jedinec, který je ochoten poskytnout špionům informace, aby jim pomohl s jejich misí. Tomberova ochota pomáhat špionům vychází z vděčnosti Finnu McMissileovi za záchranu jeho života při službě na odtahovém parkovišti. Tomber se také může stát dobrým přítelem každého, kdo sdílí znalosti o autosoučástkách, jak ukazuje Mater, kde byli oba ohromeni znalostmi toho druhého o automobilových součástkách.

Tomber se do značné míry podobá anglickému tříkolovému vozu Reliant Regal, ale také se podobá francouzskému Citroënu AMI, především v jeho konstrukci dvojitých světlometů. Citroën DS byl také zřejmě inspirací, hlavně pro umístění jeho zadních směrových světel, které jsou umístěny v horních rozích jeho zadního okna.

John Lasseter o Tomberově designu řekl: „Vyrobili jsme vlastní tříkolku. Miluju francouzský automobilový design Citroënů, Renaultů a Peugeotů z počátku 50., 60., 70. let. Jsou tak jedinečné. Tak jsme trochu vytáhli ze spousty našich oblíbených starších francouzských aut a spojili je dohromady do tohoto auta.“

Tomberova poznávací značka je PCS NO1R, což je zkratka pro francouzské „pièces noires“, což je odkaz na části černého trhu, se kterými obchoduje.

Tomber je odvezen do opuštěného skladiště, kde rozzlobeně konfrontuje Finna za to, že na něj Holley míří taserem, ale je mu sděleno, že Holley je v terénní agentuře nová a neví, že Tomber je Finnův informátor, což Holleyho překvapí. Tomber odmítne Holleyho za to, že je nováčkem v terénu a šťastně se s Finnem podělí o nějaké vzpomínky, když mu líčí dobu, kdy Tombera zachránil před marockým odtažením. Holley pak ukazuje fotku motoru Rover V8, kterou s Finnem dostali od Matera (který nevědomky dostal od Roda Redlina předtím, než byl zajat a zabit), kde je Tomber znechucen při pohledu na motor s tím, že je to nejhorší motor, jaký byl kdy vyroben. Tomber si však všimne několika krabic se vzácnými součástkami na fotografii vedle motoru a agentům prozradí, že součástky prodal autu, ale neuvádí identitu auta, protože s Tomberem vždy obchodoval po telefonu. Tomber se přiznává, že se vždy divil, proč auto potřebuje tolik součástek, ale říká, že teď už ví proč, protože auto potřebuje součástky pro svůj motor, což je motor Rover V8, který je na fotografii agentů.

Díky tomu Mater odhalí, že majitelem motoru je citrón a vysvětlí povahu citrónů. Jako citróny pak identifikuje Gremliny, Pacerse, Hugose a Trunkovy, díky čemuž si Holley uvědomí, že každý v zápletce je citrónové auto. Finn to odtud převezme a vydedukuje, že citrónové rodiny přijímají rozkazy od auta za motorem. Při zvuku toho Tomber prozradí, že citróny pořádají tajnou schůzku v italském Porto Corsa, kde se také bude konat druhý závod, a citrónový boss tam bude s největší pravděpodobností také. Tomber jim řekne, že jejich šance najít citrónového bosse jsou více než dobré, protože právě poslal citrónovému vůdci nové díly do Porto Corsa. Zatímco se Holley a Finn připravují na cestu do Porto Corsa, Tomber a Mater se navzájem srdečně uznávají, protože Tomber byl očividně ohromen znalostmi odtahového vozu v oblasti autodílů, stejně jako byl Mater ohromen Tomberem.

Tomber je odemknutelná hratelná postava ve hře Cars 2: The Video Game, odemčená po udělení přístupu do Clearance Level 6. Je to lehké vozidlo, se spoustou rychlosti a malým výkonem.

Cars 2: You Might Think • Polyrhythm • Mon Cœur Fait Vroum (My Heart Goes Vroom) • Collision of Worlds • Nobody’s Fool
Cars 3: Run That Race • Kings Highway • Glory Days • Ride
Ostatní: Free Ride • Welcome to Radiator Springs • Radiator Rock • Mambo Italiano • Stop in the Name of Love • Riding in My Car (Car Car Song) • Low Rider (Espanol Fantasma Mix) • Junkyard Jamboree • Big Bulldozer • Tow Mater (The One You Want to Call) • Mater’s Square Dance • Let’s Go Driving

Jack Skellington

Jack Skellington je „Dýňový král“ z Halloween Townu a protagonista stop-motion Walt Disney Pictures a Touchstone filmu Noční můra před Vánoci od Tima Burtona.

Jack Skellington je patron duch Halloweenu, líčený jako srovnatelný se Santa Clausem a velikonočním zajíčkem v rámci jeho vlastního svátku. Jako živý kostlivec je nesmrtelný a dokáže bez újmy odstranit části svého těla, jak je často demonstrováno pro komickou úlevu. Je nejdůležitějším z mnoha halloweenských duchů, s dovětkem, že jejich úkolem je strašit lidi v reálném světě o halloweenské noci, i když vše v nevinné zábavě.

Jack je velmi nemrtvý gentleman, půvabný a trpělivý ve stejných mírách a obvykle se na něj dá spolehnout, že udělá to, co je v nejlepším zájmu všech.

I když jeho logika je zvuk, jeho úvahy mohou být zpochybňovány v době – byl docela důkladný v jeho vánoční výzkum, ale rozhodl se jít s tím, co on a jeho přátelé věděli, když se rozhodl dát Santa Claus rok volno a převzít za něj.

Po většinu příběhu také nevnímal Sallyiny city k němu, což ukazuje, že zatímco mezi inteligentnějšími občany Halloween Townu je velmi nevšímavý při čtení lidských pocitů. To je podpořeno faktem, že sotva rozpoznal Santovu tíseň, když se poprvé setkali.

Zdá se, že Jack mohl být občas trochu naivní, jak se ukázalo, věřil Lockovi, Shockovi a Barrelovi natolik, že věřil, že k němu prostě přivedou Santa Clause, aniž by mu způsobili potíže, přestože jsou ve spolku s Oogie Boogiem, stejně jako si neuvědomili všechen ten chaos, který způsoboval na Štědrý den, než bylo příliš pozdě.

Jack téměř nikdy neztrácí nervy a téměř nikdy nezvedne hlas, ale Jack nedokázal potlačit pohrdání Oogiem Boogiem a neváhal svého starého nepřítele tvrdě potrestat za to, že své přátele ohrozil ponurou oddaností. Nejblíže k tomu, aby ztratil nervy, byl, když Lock, Shock a Barrel omylem unesli velikonočního zajíčka a pak se okamžitě začali mezi sebou prát poté, co Jack poukázal na to, že Santovy dveře vypadají jako strom, což ho nutilo dělat děsivé obličeje a řvát na ně, aby je zastrašil zpět k poslušnosti svými původními rozkazy.

Je také prokázáno, že Jack má rád věci, které jsou pro něj nové. Rychle se stal nadšený z Vánoc a byl stále více nadšený, jak se Vánoce předělávaly v Halloween Town přesně tak, jak si představoval, dokonce se závratně smál, když rozdával dárky na Štědrý den.

Je také velmi optimistický, protože si je velmi jistý, že všechno půjde perfektně… tedy dokud si neuvědomí, jak se „všechno pokazilo“. I když je po pokažených Vánocích v zoufalství, je schopen se rozveselit tím, že si uvědomí, že nechtěl udělat to, co udělal, a že „to nikdo doopravdy nepochopil“ (jestli má na mysli Halloween Town, který nerozumí Vánocům, nebo lidi, kteří nerozumí jeho záměrům, není jasné, i když by mohl mít na mysli obojí). Je také natolik pokorný, aby přiznal, že selhal, a je ochoten vrátit otěže Santa Clausovi, aby vše napravil.

Jack je vysoký a extrémně štíhlý bílý kostlivec s lebkou, která má ústa s křížkovým stehem a kostnaté prsty. Má na sobě černobílý, proužkovaný formální smoking s motýlkem s netopýřím motivem. Když dočasně přebíral Ježíškovu funkci s doručováním dárků, měl na sobě oblek Santa Claus šitý Sally s dlouhým falešným vousem, ale půjčil si Santovu čepici, aby ji mohl nosit sám. Oblek zůstal silně ohořelý, ohořelý a potrhaný poté, co byl Jack sestřelen dělostřeleckými děly armády, a Jack strhl to, co zbylo, aby odhalil svůj normální, nepoškozený oděv pod ním, když se znovu prohlašoval za Dýňového krále.

Být nemrtvým tvorem dává Jackovi jednu velkou výhodu, kterou většina ostatních disneyovských protagonistů nemá: téměř neporazitelnost. Rozčtvrcené části těla lze snadno znovu připevnit a také vzdáleně ovládat jeho myslí. Hlavně kvůli této výhodě si často dělá koníčka, když si uřízne vlastní hlavu, aby „recitoval shakespearovské citáty“. I když to neznamená, že nemůže být zabit, jako ve filmu Jack uvádí, že pro něj by smrt byla rozdrcením jeho kostí na prach, podporuje to skutečnost, že poté, co jsou jeho saně sestřeleny, všichni předpokládají, že je mrtvý. Starosta dokonce do mikrofonu prohlašuje, že „Jack Skellington není nic než hromada prachu“, zatímco všichni kromě Oogieho naříkají nad údajnou ztrátou Jacka.

Je také zobrazen jako velmi hbitý a lehký na nohou. Protože není nic jiného než kostra, nemá žádné svaly nebo organické tkáně, které by ho zatěžovaly, takže může bez námahy provádět velké skoky a skoky vzduchem, a přestože nemá žádné svaly, zdá se, že je docela silný, jeden by si myslel, že bez svalů by nebyl schopen hýbat nebo dokonce zvedat věci. Přesto nemá žádné problémy se zvedáním skleněných nádob, dárků, nebo dokonce obtloustlého dítěte rodiny mrtvol, jak je vidět na konci filmu.

V jeho vystoupeních ve videohrách se ukazuje, že je také velmi schopný bojovník. Série Kingdom Hearts ukazuje, že je velmi silný mág, schopný používat oheň, led, elektřinu a gravitační magii. Také se ukazuje, že je schopen používat taneční pohyby, jako je točení kolem a údery nohama nebo předvádění skluzavek kolen, jako efektivní fyzické útoky, a také se ukazuje, že používá své kostnaté prsty jako drápy, aby sekal po nepřátelích.

V Oogieho Pomstě je mu dána gelová zbraň zvaná Loupežník duší, která funguje jako víceúčelová zbraň měnící tvar, nejčastěji používaná jako bič, stejně jako hák. V Dýňovém králi je také prokázáno, že má přístup k dalším zbraním, jako je Žabí puška, Bat Boomerang a Dýňové bomby.

Noční můra před Vánocemi

Jack Skellington ve filmu Noční můra před Vánoci.

Film začíná velkým finále halloweenských oslav Halloweenu ve městě Halloween, které jsou Jackem oslavovány jako „zatím nejstrašnější“. Během konce filmu This is Halloween Jack, převlečený za strašáka s lucernou, vjede na náměstí a pokračuje, aby způsobil podívanou tím, že požije zapálenou pochodeň, při tanci ho znehybní a pak se vrhne do fontány, než se vynoří jako obvykle. Nicméně, když se Jack odplíží od zbožňujících občanů, je odhaleno, že je unavený ze stejného starého Halloweenu. Vyjadřuje čirý pocit prázdnoty a odchází do lesa se svým přízračným psem Zerem.

Při procházce po Hinterlands Jack narazí v lese na místo, kde nikdy předtím nebyl, a objeví hájek stromů, které mají dveře vedoucí do různých prázdninových měst. Jack je přitahován ke dveřím ve tvaru vánočního stromku a otevře je, takže skončí ve Vánočním městě. Během písně What’s This?prozkoumáváměsto, miluje, jak funguje, a brzy poté se do svátku zamiluje. Po obsesivním zkoumání se rozhodne, že letos budou obyvatelé Halloween Townu Vánoce zvládat v naději, že je „vylepší“. Sally, animovaná hadrová panenka, která je tajně zamilovaná do Jacka, má předtuchu, že jeho plány na Vánoce budou katastrofou, a snaží se ho varovat, ale on její strach zdvořile odbude. Sallyina předtucha se později ukáže jako správná.

Protože obyvatelé Halloween Townu opravdu nechápou „ducha“ Vánoc, vytvářejí spíše oslavu hrůzostrašnosti než „období veselí“; Jack, oblečený jako Santa Claus, neúmyslně přináší dětem z celého světa spíše strach než radost. Jack chtěl, aby Santa Claus odpočíval, a tak nařídil místním koledníkům Lockovi, Shockovi a Barrelovi, aby přivedli Santu do Halloween Townu, ale pod přísným příkazem, aby z toho Oogieho Boogieho vynechali. Nicméně se málem rozčílil poté, co mu tři koledníci omylem přinesli velikonočního zajíčka, což způsobilo, že začal řvát a udělal děsivý obličej, aby je zastrašil zpět do řady, než se za chybu omluví zajíčkovi a nařídí jim, aby znovu našli Santu a také vrátili zajíčka do jeho světa, než obnoví pátrání. Nicméně poté, co byl Santa poprvé přiveden k Jackovi a on ho přivítal, tři děti ho odvedly k Oogiemu Boogiemu, který si ze Santy utahoval a nakonec ho plánoval zabít. Sally se pokouší zachránit Santa Clause poté, co zjistí, že vojenské síly plánují zničit Jacka, ale i ona je zajata.

Oficiální filmové soundtrackové CD obsahuje epilog, který ve filmu není, a uvádí, že „o mnoho let později“ se Santa vrátil do Halloween Townu, aby navštívil Jacka, kde zjistil, že Jack má po ruce „čtyři nebo pět kostlivců“, kteří spolu hrají v xylofonové kapele. Protože není zmínka o tom, kdo je jejich matka, zůstává to neznámé nebo záleží na interpretaci, i když je nejpravděpodobnější, že matkou je Sally.

Jack Skellington jednou natočil cameo jako pirát v roce 1996 v animovaném filmu James and the Giant Peach (Jakub a obří broskev). Byl kapitánem potopené lodi, na kterou se pan Stonožka nalodil při hledání kompasu. Snad na důkaz jeho shakespearovské pocty mu během filmu upadne hlava.

Silueta Jacka je zobrazena v Princezně a žábě jako jeden ze stínů, které doktor Facilier povolává.

Krátce si zahrál v epizodě Phineas and Ferb „The Monster of Phineas-n-Ferbenstein“ jako člen davu v soutěži o nejlepší monstrum ve svém dýňovém kostýmu.

Emotikonová verze Jacka se objevila v epizodě As Told by Emoji založené na The Nightmare Before Christmas.

Ve filmu Ralph Breaks the Internet je Jackova podobizna k vidění poblíž stánku inspirovaného filmem The Nightmare Before Christmas v Oh My Disney.

Noční můra před Vánocemi: dýňový král

Jack Skellington se odehrává před událostmi filmu a je prokázáno, že měl rivalitu s Oogie Boogiem. Oogie plánuje proměnit Halloween Town v Nový den brouků.

Poté, co se Jack dozví o únosu dcery doktora Finklesteina, vezme na sebe, že zachrání Sally (poprvé) a obnoví Halloween Town. Jack konfrontuje Oogieho, zmaří jeho plány na ovládnutí města a vykáže ho do jeho podzemního doupěte. Nakonec zachrání Sally, což vede k tomu, že se do něj zamiluje. Málokdo z Townsfolku skutečně viděl Oogieho samotného a tak o něm předpokládá děsivé představy.

Po odstranění hrozby město prohlásí Jacka Dýňovým králem a králem Halloweenu a všeho děsivého.

Noční můra před Vánoci: Oogieho pomsta

Jack Skellington, unavený používáním stále stejných starých motivů na Halloween, jde za doktorem Finkelsteinem, který mu dá Loupežníka duší, vynález, který mění tvary.

Jack se rozhodne opustit Halloween Town, aby dostal nové nápady na halloweenské hrůzy. Když se Jack vrátí do města, zjistí, že Oogie Boogie byl vzkříšen. Nyní musí Jack vše opět napravit.

Jack v této hře tančí, bojuje a zpívá, když útočí na Oogieho a jeho přisluhovače. Jack je v této hře také vykreslen jako do jisté míry neobratný.

Je třeba poznamenat, že Chris Sarandon dělal jak mluvící a zpívající hlas Jack v této hře.

Jack Skellington se objevuje ve čtyřech dílech videoherní série Kingdom Hearts. Obývá svět Halloween Town, kde zlí Heartless ohrožují své obyvatele. Hlavní protagonisté her, Sora, Kačer Donald a Goofy, se spřátelí s Jackem a společně bojují proti Heartless a také Oogie Boogie. V boji Jack používá některé ze svých děsivých schopností s ukázkami nějaké magie, což z něj dělá impozantního čaroděje.

V Kingdom Hearts se Jack snaží vytvořit nejděsivější Halloween s podporou Heartless, kteří se nedávno objevili v Halloween Townu. Požádá doktora Finkelsteina, aby vyrobil srdce, aby mohli Heartless tančit, ale experiment s vytvořením umělého vede k tomu, že Heartless způsobí chaos, což je, když se do toho vloží Sora a skupina a postarají se o ně. Jack se přidá na večírek a kvarteto nakonec musí bojovat s Oogie Boogiem, který vzbudil další neplechu, takže Halloween musel být ten rok zrušen.

V 358/2 Days je Roxas svědkem toho, jak se Jack stále snaží s pomocí doktora Finkelsteina vytvořit nejrůznější děsivá překvapení Halloweenského města. Některé z jeho nápadů jsou balónky, které vypouštějí překvapení a vybuchující mrazové dýně. Jack nakonec vytvoří nápad založený na tom, že se krátce stal svědkem části bitvy Roxasu s LeachGravem, Bezsrdečným, který se živil na svém vlastním druhu. Jack vytvoří strašáka Roxasu, který podle Roxasu nevypadá jako on. Jack je také mnohem více vidět se svým psem Zerem než v předchozích hrách.

V Disney Universe se Jack Skellington objevuje ve stahovatelném datadisku Nightmare Before Christmas, který zahrnuje jeho, Sally, Oogie-Boogieho, Dr. Finkelsteina a Mayora jako ve hře hratelné kostýmy.

Obsah ke stažení lze koupit v obchodech s konzolemi (např. PlayStation Store). Balíček obsahoval kostýmy, z nichž některé bylo možné najít ve stažené úrovni. Na rozdíl od světů původně ve hře, které měly všechny 3 kapitoly, měl svět Nightmare Before Christmas pouze 1 kapitolu s názvem ‚Halloween Graveyard‘.

Jack je hratelná postava v seriálu, poprvé se objevil v prvním díle. Jeho postava se dočkala širokého vydání 28. října 2013.

Jeho primární útok je známý jako „Scare“, kde děsí své protivníky, aby jim způsobil škodu. Přichází také se zbraní, známou jako „Halloweenské městečko Jack-O-Lanterns“. Jak název napovídá, je to dýně, kterou lze házet k provedení útoků na velkou vzdálenost; v tomto případě ohnivá exploze na vzdáleného nepřítele.

Ve druhém díle série, Disney Infinity: 2.0 Edition, dostal Jack napájecí disk pro změnu spotřeby, známý jako „Sandy Claws‘ Surprise“, který měl postavu oblečenou do kostýmu Santa Clause. Při používání se úroveň škod způsobených Jackovými útoky výrazně zvýší.

Jack je hratelná postava ve hře a působí jako jeden z padlých a odemknutelných hrdinů hry, může házet požární dýně, i když se v žádném okamžiku ve filmu neobjevují a může také omráčit nepřátele jen tím, že je vyděsí.

Jack Skellington pózuje pro fotografii v Disneylandu v Paříži.

V Disneyho zábavních parcích po celém světě se Jack a postavy z filmu staly extrémně populárními, objevují se v desítkách merchandisingů a několika atrakcích, většinou v době kolem Halloweenu a Vánoc. Jack je velmi unikátní postava v tom smyslu, že je hercem v obličeji a zároveň atmosférickým maskotem.

V Disneylandu si Jack zahraje ve filmu Haunted Mansion Holiday, sezónním překryvu klasického Haunted Mansion, atrakce, která se koná od září do ledna každého roku. Jack se v něm opět ujme role „Sandy Claws“ a do tradičně strašidelného sídla přenese svou zvrácenou vizi Vánoc.

Slouží také jako emcee pro Disneyland Halloween ohňostroj, Halloween Screams.

Jack se také objevil v seriálu The Nightmare Before Christmas in Disneyland’s Frightfully Fun Parade.

V Magic Kingdom’s Haunted Mansion je Jack jen nejasně viděn skrytý na čele portrétu „chátrajícího muže“, objevuje se na knize v knihovně a znovu na knize v Podkroví spolu s panenkou Sally.

V roce 2013, během vánoční sezóny, Jack pod maskou „Sandy Claws“ debutoval v zábavních parcích. Vrátil se v roce 2014 jako součást Mickeyho Velmi veselé vánoční párty ve Walt Disney World.

Jack se také objevil v prázdninové projekční show Jingle Bell, Jingle BAM! v Disney Hollywood Studios.

Jack se také objevil v japonské verzi Haunted Mansion Holiday v Tokyo Disneylandu.

V pařížském Disneylandu se Jack o prázdninách setkává a zdraví před sídlem Phantom Manor.

Jack se také objevil v bývalé show Mickey and his Magic Halloween Night.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Disney Infinity: 2.0 Edition: Iron Man • Captain America • Hulk • Black Widow • Thor Odinson • Hawkeye • Nick Fury • Loki Laufeyson • Maleficent • Merida • Spider-Man • Venom • Iron Fist • Nova • Green Goblin • Rocket Raccoon • Groot • Star-Lord • Gamora • Drax the Destroyer • Stitch • Tinker Bell • Aladdin • Jasmine • Kačer Donald • Baymax • Hiro Hamada • Falcon • Yondu • Sam Flynn • Quorra
Disney Infinity: 3.0 Edition: Yoda • Ultron • Luke Skywalker • Fa Mulan • Anakin Skywalker • Leia Organa • Han Solo • Ahsoka Tano • Darth Vader • Darth Maul • Obi-Wan Kenobi • Finn • Rey • Poe Dameron • Kylo Ren • Joy • Sadness • Anger • Fear • Disgust • Minnie Mouse • Olaf • Chewbacca • Hulkbuster Iron Man • Ezra Bridger • Kanan Jarrus • Garazeb Orrelios • Sabine Wren • Boba Fett • Spot • Judy Hopps • Nick Wilde • Peter Pan • Baloo • Captain America – The First Avenger • Black Panther • Vision • Ant-Man • Alice • Mad Hatter • Time • Dory • Nemo

Disney Infinity: 2.0 Edition: Wasp • Captain Marvel • Ant-Man (Hank Pym) • Sif • MODOK • Frost Giants • Iron Patriot • Winter Soldier • Mysterio • Doctor Octopus • Black Cat • White Tiger • Power Man • J. Jonah Jameson • Cosmo the Spacedog • The Collector • The Witch • Pleakley • Golden Harp
Disney Infinity: 3.0 Edition: R2-D2 • C-3PO • Jabba the Hutt • Jar Jar Binks • Mace Windu • Padmé Amidala • King Candy • Marshmallow • Yokai • Battle Droids • Marlin • Bruce • Anglerfish • Seagulls • Hank • Destiny • Bailey • Jellyfish

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Potomci: Mal
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Mary Sanderson • Sarah Sanderson • Binx • Billy Butcherson
Mary Poppins: Mary Poppins • Bert • Jolly Holiday Mary Poppins
Enchanted: Giselle • Wedding Giselle
Jungle Cruise: Frank • Lily Houghton

Phantom Manor: Melanie Ravenswood • Henry Ravenswood • Martha Ravenswood
Mystic Manor: Henry Mystic • Albert • Captain Mary Oceaneer • Maestro D’Elfman • Carnivorous Plant • Lava Idol • Tribal Totem Poles • Drummer Idol • The Monkey King Statue
Haunted Mansion Holiday: Jack Skellington • Oogie Boogie • Lock, Shock and Barrel • Sally • Zero • The Vampire Teddy-Bear • Zero • The Giant Snake • The Man-Eating Wreath • The One Hiding Under Your Bed • Skeleton Reindeer
The Museum of the Weird: The Mistress of Evil • The Candleman • Madame Zarkov • The Grandfather Coffin Clock
Postavy ze Spinoffů: Elizabeth Henshaw • Ramsley • Emma • Ezra • Jim Evers • Sara Evers • Megan Evers • Michael Evers • Zombies • Zeke Holloway • Friendly Ghosts • Atticus Thorn • Amicus Arcane • Danny Crowe • Maxwell Keep • Melody Keep • Roland Keep • The Fiery Dragon

Wigglers

Nepřátelské druhy

Celé jméno
Wigglers

Alias
Flower WormsFidgetsCaterpillarsHanac-han

Původ
Super Mario World

Domovský svět
Houbový svět

Schopnosti
Síla skrze rageVytrvalost na wrathImunní skákat útokyInvulnerable to cape spinStompingSize alteration (Green Giant Wiggler)Charge attackDeceptive facade

Members
Green Giant WigglerKyodai Hana-chanMechawigglerSwigglerWigglyVariants:Big WigglerFluttersFuzzlersFuzzy WigglersSquigglerTropical WigglersWigglers

Hobby
Starat se o své, dokud je někdo nerozzuří

Goals
Defeat Mario and Luigi (if they anger them).Help out Mario and Luigi (if they please them).

Crimes
Attempted murder

Type of Hostile Species
Anthropormorpic Minions

FidgetsCaterpillarsHanac-han

Persistence upon wrathImmune to jump attacksInvulnerable to cape spinStompingSize alteration (Green Giant Wiggler)Charge attackDeceptive facade

Kyodai Hana-chanMechawigglerSwigglerWigglyVariants:Big WigglerFluttersFuzzlersFuzzy WigglersSquigglerTropical WigglersWigglers

Pomozte Mario a Luigi (pokud je potěší).

Wigglers jsou nepřátelský druh, který se často objevuje jako Bowserův podřízený v sérii Super Mario. Jedná se o housenku s kulovitými segmenty.

Všechny Wigglers namluvila Dolores Rogers.

Vrtičky se poprvé objevují v první úrovni Lesa iluzí. Nelze na ně skočit, protože by je to jen rozzlobilo a pohybovali by se rychleji. Lze je porazit použitím Super Star, vržením předmětu na ně nebo tím, že je sežere Yoshi.

Wiggler byl nižší šéf na úrovni Malého-Obrovského ostrova. Aby se Mario dostal do Wigglerovy komnaty, musel se zvětšit, pak vybourat vrcholek ostrova, rozbít malou díru a vypustit do komory proud vody. Pak by se Mario musel zmenšit, aby se dostal do komory. Když to udělá, najde Wigglera, který se zlobí na Maria, že mu zaplavil dům, a tvrdí, že se všechno pokazilo od té doby, co mu Bowser dal Power Star, a že se kvůli té hvězdě cítí divně. Mario musel Wigglera porazit tím, že na něj třikrát dupl. Potom Wiggler přiznal porážku, dal Mariovi hvězdu a tvrdil, že se cítí lépe.

Zelený obr Wiggler ze Super Mario Sunshine.

Wiggler se objevil jako šéf ve třetím patře Gelato Beach. Rozzuřený, že ho shodili z věže Písečného ptáka, se rozzuří a náhodně zaútočí.

V této hře, Wiggler byl neuvěřitelně těžký a mohl poslat Mario létání budováním hybnosti, a pak, vrazil do něj. To by mohlo být poražen pouze tehdy, když Mario zaléval duny bud písečné hrady, aby rostly, a mít Wiggler výlet nad nimi, poslal ho létání na záda. Mario by pak mohl uzemnění-bušit část jeho břicha.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3

Wigglers se objevují pouze v japonské exkluzivní e-Reader úrovni „Rich with Ropes“.

Wigglers se objevují ve světě 4-4 a světě 7-3.

Vrtičky se vyskytují v Honeyhive Galaxy, Beach Bowl Galaxy, Gusty Garden Galaxy a Gold Leaf Galaxy. Když naskočí, zčervenají a dočasně se honí za Mariem. Mohou být poraženi tím, že je otočí a pak na něj naskočí.

Wigglers se objevují pouze ve světě 5-2. Větší Wigglers označované jako Big Wigglers se objevují později v úrovni a mají schopnost plavat jedovatou vodou, kterou Mario může přeskočit na jejich zádech a bezpečně ji překročit.

Vrtičky se chovají stejně jako první Super Mario Galaxy, i když některé začnou červeně a zůstanou agresivní. Najdeme je v Galaxii Puzzle Plank, Galaxii Tall Trunk a Throwback Galaxy. Masivní neporazitelné Velké Vrtičky se objevují jako překážky v Supermassive Galaxy.

Wigglers se vyskytují pouze ve světě 3-Warp Cannon a ve světě 3-4.

Nový Super Mario Bros. U/Nový Super Luigi U

Wigglers a Big Wigglers se objevují v Soda Jungle, Seesaw Bridge a Wiggler Stampede. Na rozdíl od ostatních her vystrkují záda do rytmu hudby.

A Tropical Wiggler from Super Mario Odyssey.

Představuje se různý typ Wigglera zvaný Tropický Wiggler, původem ze Ztraceného království a Měsíčního království. Když ho zachytí Cappy, Mario se může natáhnout a dosáhnout na malé plošiny.

V závodních kolejích Mario Kart: Double Dash!!. Dva velké Wigglery se objevují jako nebezpečí na trati Maple Treeway v Mario Kart Wii, Mario Kart 7 a Mario Kart Tour. V Mario Kart DS slouží Wiggler jako šéf sedmé misijní sady, kde Mario závodí na Mushroom Bridge. Každé kolo bude naštvanější a bude rychlejší.

Wiggler má svůj jediný hratelný debut v Mario Kart 7, odemknutelný umístěním na prvním místě v 150cc Leaf Cupu. Je to závodník typu Cruiser, se zvýšeným nadšením pro rychlost, váhu a off-road statistiky.

Wigglers mohou být zplozeni jako nepřátelé v Super Mario Maker a Super Mario Maker 2. Mohou být pravidelně rozmístěni nebo protřepáni, aby začali agresivně. Pokud dostanou křídla, skáčou ve vysokých obloucích. V nočních motivech v pokračování Wigglers plují místo chůze.

Wiggler se objevuje pouze v Mario Power Tennis, a může být odemknut tím, že vyhraje všechny Gimmick Masters poháry. Jeho útočná síla výstřel je Anger Management, kde se otočí naštvaný a točí před zasažením míče. Jeho obranná síla výstřel je Flutter Return, kde se změní na Flutter létat na míč.

V první jamce hřiště Wiggler Park ve hře Mario Golf: World Tour se objeví jediný Wiggler. Když ho míček trefí, naštve se.

A Wiggler se objevuje v Mario Super Sluggers jako hratelná postava. V Challenge Mode slouží Wiggler jako horská dráha Yoshi Parku, ale rychle běží přes trať. Mario musí změnit směr kolejí, aby Wigglera vyvedl z trati, což ho zklidní a připojí se k týmu. Má dobrou chemii s Blooperem, King Boo, Petey Piranha a žluté tričko Mii.

Nepoužívaná grafika Wiggler v Super Paper Mario.

Přestože zůstává nepoužitý, grafika pro Wiggler existuje v kódu pro Super Paper Mario, což ukazuje, že v jednu chvíli se Wigglers měli ve hře objevit.

Přátelský Wiggler slouží jako hlavní postava ve 3. světě. Zablokuje vstup do světa tím, že spí uprostřed cesty, ale probudí se, až když Mario použije trumpetu. Když mu vysvětlí, že les byl polutován jedem, je zajat Poison Bloopers a Kamekem rozdělen na kusy. Mario musí zachytit čtyři chybějící segmenty po celém světě a přinést je zpět Wigglerovi. Jakmile jsou všechny čtyři segmenty znovu připojeny, Wiggler pomůže Mariovi dostat se na ostrov, kde Gooper Blooper otrávil vodu svým inkoustem.

Mnohem později ve hře se Wigglers vyvine do Flutteru a poletí s Mariem do Bowserova nebeského hradu.

Mario & Luigi: Superstar Saga/Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions

Opět se jako šéf objeví Vrták, tentokrát v lese Chucklehuck. Mario a Luigi jsou nuceni na Vrtáka dupnout, aby ho obešli. Vrták se naštve a zablokuje parťákům cestu a musí být poražen.

Mario & Luigi: Partneři v čase

Wiggler se objevil jako zmutovaný tvor zvaný Swiggler. Swiggler byl podivný tvor používaný k napájení kosmických lodí Shroobs tím, že pije vim a pak pohání lodě připevněné na dlouhé šňůře na zádi.

Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story/Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey

Super Mario RPG: Legenda sedmi hvězd

Wigglers se objevují pouze v Mortonově hotelu Wood Door Hysteria. Na rozdíl od jiných her, aby je Mario porazil, musí skočit na hlavu, což způsobí, že se Wiggler smrskne na další segment, dokud nezůstanou žádné další segmenty.

Obří Wiggler slouží jako šéf sopky Fury. Běhá sem a tam přes lineární plošinu, což způsobuje, že kameny padají dolů. Aby ho Peach porazila, musí použít vlnu Zuřivosti, aby zatlačila na sloup, čímž ho donutí vyskočit a převrátit Wigglera, aby odhalil jeho slabé břicho. Když se Wiggler poškodí, chrlí kouř z květiny, kterou může Peach odfouknout s vlnou Radosti.

Wigglers mají svůj debut v sérii Super Smash Bros. v Super Smash Bros. Brawl, kde se objevují jako trofej i nálepka, přičemž ta druhá zvyšuje odpor při startu každého hráče.

Ačkoli chybí v Super Smash Bros. pro Wii U, existují dvě trofeje pro Wigglers v Super Smash Bros. pro 3DS, jedna z jejich výchozí formy a jedna pro jejich vzhled v Paper Mario: Sticker Star.

Super Smash Bros. Ultimate

Ve hře Super Smash Bros. Ultimate se Wiggler objevuje jako duch na úrovni Novice, který dává uživateli Lipovu hůl hned na začátku bitvy, když je použit. Ve své bitvě duchů musí hráč porazit Yoshiho na verzi Super Smash Bros. Melee Yoshiho ostrova, přičemž nepřítel začíná boj Lipovou holí a sami získávají silnější útoky, když získají dostatečné škody.

A Wiggler se objevuje jako první soupeř, se kterým Luigi bojoval v boxerské minihře.

Ve verzích Wii U a Nintendo Switch Lego City Undercover je Wiggler vidět, jak kráčí po vrcholu železničního tunelu.

Vrtičky se objevují v kresleném seriálu Super Mario World označovaném jako „Housenky“. Jsou zobrazovány jako agresivní vzhledem k jejich červeným koloristickým a ostrým tesákům.

Vrtičky jsou obvykle velmi tiché hledí si svého bez náznaku zlomyslnosti velmi bezstarostné, ale rozzuří se a rozzuří se, když se dostanou do nálady berserkera, když si někdo pohraje s květinou na jejich hlavě. Navzdory tomu, že se drží v ústraní a jsou bezstarostné nebo ne nepřátelské, dokud nikdo nepoškodí jejich květinu, je také zmíněno, že jsou snadno otravné.

Lilith (Darkstalkers)

Evil-doer

Celé jméno
Lilith Aensland

Alias
LilithLost Child of DesireA Lost SoulMorrilith (jméno dali fanoušci v Marvel VS Capcom)

Původ
Darkstalkers 3 (1997)

Povolání
Služebnice Jedah (i když neví)Třetina duše a moci Morrigan

Síly / dovednosti
Obrovská magická silaShapeshiftingFlight

Hobby
Fighting.Staying in Morrigan’s body.

Goals
To find and protect her true body.

Crimes
Destruction

Type of Villain
Démonický antipadouch

Morrilith (jméno dali fanoušci v Marvel VS Capcom)

Třetina Morriganiny duše a moci

Zůstat v těle Morriganové.

Lilith Aensland je antipadouch z herní série Darkstalkers. Je to miniaturní sukuba, která byla vytvořena z energie čerpané z sukuby Morrigan. Tato nebezpečná přebytečná energie byla oddělena od Morrigan při narození jejím otcem Belialem, který ji zapečetil. Oddělená energie si vytvořila vlastní mysl a pojmenovala se Lilith.

Namluvila ji Hiroko Konishi v seriálu Darkstalkers a Miyuki Sawashiro v Onimusha Soul, zatímco v Cross Edge ji namluvila v japonštině bývalá hlasová herečka Yuka Imai, která předtím namluvila postavu v Namco X Capcom a namluvila ji Stephanie Sheh v angličtině.

Belial, vládce celého Makai a Morriganin adoptivní otec, předvídal, že Makai bude brzy vystaven krizi zániku. K udržení nevyváženého světa Makai bude zapotřebí někdo s velkou mocí. Pomocí své téměř všemohoucí prozíravosti předpověděl, že taková moc se v rodině Aenslandu narodí až za dalších 1200 let. S tímto vědomím si osobně vybral Morrigan jako svého přímého dědice.

Morrigan byla velmi zvláštní sukuba; narodila se jako šlechtična třídy S. Ale v té době už mezi šlechtickými rody začal boj o moc. Na různých místech se odehrály četné bitvy. Bylo nepřijatelné, aby dítě sukuby dostalo taková práva k moci. Aby se situace ještě více zkomplikovala, neměla Morrigan žádnou možnost, jak ovládat obrovské síly, které v sobě měla. Pokud by zůstala neřízená, zničila by sebe i zemi kolem sebe. Proto se Belial rozhodl rozdělit své síly a izolovat je, aby ji ochránil. Morriganina duše byla rozdělena na tři, jedna z částí byla izolována v negativním prostoru, který Belial speciálně vytvořil.

Belial měl v úmyslu vrátit zapečetěnou část Morrigan, až bude schopna ovládat své síly, ale zemře dřív než on. Zapečetěná moc začala mít svou vlastní vůli, stala se Lilith. Začala se poznávat zhruba deset let po procesu zapečetění. Jak se Lilith dozvěděla o Makaiovi, její pocity rostly. Tyto pocity se lišily od normálních emocí, jako je obdiv a žárlivost, blížily se primitivnímu instinktu vrátit se domů.

V Darkstalkers 3 démon Jedah Dohma propustí Lilith a dá jí tělo – tělo menšího, veselejšího sukuba. Na oplátku k sobě Lilith měla přilákat Morrigan a ostatní Darkstalkery. Lilith si zřejmě užívá svého života, dokud si neuvědomí, že není „originál“ – je pouze součástí jiné osoby. Zjistí, že se často stává průhlednou a uvědomí si, že má omezený čas na nalezení své „spřízněné duše“, aby mohla pokračovat ve své existenci. Morrigan také cítí, že je Lilith její součástí, ale necítí, že potřebuje Lilith tak nutně, jako Lilith potřebuje ji. Jedah si to uvědomí a zmanipuluje Lilith, aby se setkala s Morrigan, aby je mohl využít k rozšíření své moci. Nicméně Lilith ví, že jí Jedah lže. Lilith je pohlcena pouze Morrigan v Morriganině konci, kdy Morrigan, stejně jako Lilith, opouští veselejší osobnost, nový pohled na svět a větší moc. V Lilithině konci se zdá, že se nedostane včas k Morriganinu bezvědomému tělu a zdá se, že mizí z existence několik sekund předtím, než se Morrigan probudí, ačkoliv Morrigan opět cítí, že se v ní něco změnilo, což znamená, že se Lilith skutečně podařilo vrátit.

Lilith se neustále objevuje po boku Morrigan v sérii Versus. Ve hře Marvel VS Capcom: Clash of Super Heroes se objevuje v intro-póze Morrigan, kde znovu vstupuje do svého těla a v jedné ze svých vítězných póz a ve své posměšné póze se objevuje také v hyperkombu Silhouette Blade. Je také tajnou hratelnou postavou v této hře, kde si vyměňuje myšlenky s Morrigan. Jelikož je v této hře Palette-swap, hráči jí neustále říkají Morrilith nebo Liligan.

Ve hře Tatsunoko VS Capcom: Ultimate All-Stars se objevila v hyperkombu Morrigan’s Darkness Illusion.

Ve hře Marvel VS Capcom 3: Fate of Two Worlds a Ultimate Marvel VS Capcom 3 se v hyperkombu Morrigan’s Shadow Servant objeví stínová postava Lilith, která je v podstatě stejná jako Silhouette Blade. V některých koncích se také objevuje v cameo.

V Namco X Capcom je Lilith přisouzena hlavní role, protože také hledá své pravé tělo, ale je zmanipulováno lordem Raptorem a jeho spojenci, aby bojovala s hráčovou stranou. Později se stává hratelnou.

V Cross Edge se objevuje jako šéfka po boku Demitri, ale později se stává hratelnou.

V Capcom Fighting Evolution se objevuje ve Feliciině konci.

Originální generace
Ultron Sigma

Skartovač (TMNT 1987)

Tento padouch byl Headlined v červenci 2011.

Technické znalosti Síla

Porazit želvy Ninja.Převzít World.Kill želvy, a zničit 2012 vesmír (vše selhalo).

SpiknutíOrganizovaný zločin Pokus o vraždu KrádežPokus o světovláduPsychologické zneužití Nepravdivé obviněníIlegální použití přístrojů a zbraní VýhrůžkyNapadení

Oroku Saki, známý spíše jako Trhač, je hlavním antagonistou kreslené série Teenage Mutant Ninja Turtles z roku 1987 a jedním ze dvou hlavních antagonistů (vedle Kranga) páté a poslední série série Teenage Mutant Ninja Turtles z roku 2012. Je vůdcem klanu Foot a partnerem Kranga, který s ním spolupracuje na dobytí světa a zničení Teenage Mutant Ninja Turtles. Je také úhlavním nepřítelem Třísky a Želv a tím, kdo je zodpovědný za jejich mutace.

Oroku Saki byl prvním řadovým ninjou klanu Foot, japonské dynastie ninjů vedené ctihodným Hamatem Yoshim, jehož vzdálený předek klan před staletími založil. Saki, toužící po moci a ctižádostivý muž, Yoshiho vedení nesnášel a snažil se ho uzurpovat a převzít vládu nad klanem pro sebe. Za tímto účelem Saki přišpendlil záda Yoshiho dogiho ke zdi nožem, aby se nemohl poklonit před hostujícím mistrem senseiem, což bylo považováno za urážku. Když Yoshi nůž odstranil, sensei byl opět uražen, protože se domníval, že tasí čepel ve snaze ho zabít. Yoshi byl následně vykázán z klanu Foot, což umožnilo Sakimu převzít vládu a přeměnit ji v armádu zločinu. Později následoval Yoshiho do New Yorku, s úmyslem skoncovat s ním jednou provždy. Někdy v této době (pravděpodobně) se setkal s Krangem, válečníkem z Dimenze X, který byl zbaven těla (zredukován do podoby mozku) a vykázán na Zemi.

Byla uzavřena dohoda a Saki získá přístup k širokému spektru pokročilých technologií (včetně Technodromu a masivní robotizované armády pěších vojáků) výměnou za to, že Krangovi postaví nové tělo, což nakonec udělá na konci první série. Oblékl si kovový samurajský oblek s čepelí a přijal nový pseudonym: „Trhač“. Saki nakonec našel Yoshiho v kanalizačním systému New Yorku a vylil chemický mutagen do odtoku v naději, že ho otráví. Místo toho zmutoval Yoshiho, který byl naposledy vystaven krysám, v obří, humanoidní krysu. Kromě toho zmutoval také Yoshiho želvy, které byly naposledy vystaveny Yoshimu, v humanoidní, mluvící želvy.

První bitvy s želvami Ninja

Trhač zahájil vlnu zločinnosti po celém New Yorku a nechal své pěšáky a další najaté hrdlořezy, aby pro něj kradli pokročilé technologie. Ze svých pěšáků také vytvořil falešný tým bezpečnostní služby, který pak vykradl budovy, které měli hlídat. Poté, co reportérka April O’Neilová začala tuto vlnu zločinnosti vyšetřovat, Trhač poslal některé ze svých hrdlořezů, aby ji umlčeli. Byla však zachráněna Želvami Ninja a později odhalil Trhačův bezpečnostní podvod. Trhač v reakci na to poslal své pěšáky, aby unesli April, ale Želvy ji zachránily. Později se pokusil zaplavit budovu, ve které byla April a Želvy, ale podařilo se jim utéct. Trhač se pak obrátil na Kranga s žádostí o pomoc, ale ten odmítl, protože Trhač ještě nedodržel svou část dohody: postavit Krangovi nové tělo. Trhač se rozhodl ignorovat Krangovo rýpání a přišel s plánem, jak zmutovat některé ze svých vlastních nohsledů, za použití mocnějších zvířat, než jsou Želvy a Tříska.

Za tímto účelem poslal Trhač dva roboty Roadkill Rodneyho, aby ukradli nosorožce a prase bradavičnaté z místní zoo a pomocí svého mutagenu přeměnili Bebopa a Rocksteadyho (který předtím bojoval s Želvami a chtěl se pomstít) v humanoidního prasete bradavičnaté a nosorožce. Poté nechal jednoho ze svých robotů chytit Třísku a použil ho jako návnadu v naději, že to vyláká Želvy k Technodromu, kde se utkají se Trhačem samotným. Obešli všechny pasti Technodromu a nakonec našli Trhače, který jim řekl, že je zodpovědný za jejich stvoření a pak je požádal, aby se k němu připojili. Želvy mu řekli, aby si „šel cucat citron“, což přimělo Trhače, aby za nimi poslal Bebopa a Rocksteadyho. Nicméně, přes jejich nadřazenou sílu a výdrž, byli Bebop a Rocksteady zadrženi svou nejapnou hloupostí, což umožnilo Želvám snadno je přelstít a utéct s Třískou.

Další Skartderův plán zahrnoval rekrutování zahořklého vynálezce jménem Baxter Stockman, aby vytvořil armádu robotů zvaných Mousers, zařízení na chytání krys, které měl Stockman původně v úmyslu prodat firmě na hubení škůdců, než jeho vynález odmítli (s odůvodněním, že je příliš účinný a že by je nakonec vyřadil z provozu) a vyhodili ho z budovy. Úspěšně zajal Michelangela a zahnal do kouta zbytek Želv s Mousers. Nicméně, když Krang viděl, že Skartderův plán funguje, osvobodil Michelangela, protože Skartder by neměl potřebu udělat z Kranga nové tělo, pokud by uspěl. Michelangelo záhy zničil Master Control Mousers a překazil tak Skartderův plán.

Trhač, stále odhodlaný vyhnout se tomu, aby musel Krangovi dát tělo, použil dimenzionální portál Techondromu, aby se pokusil získat další zbraně z Dimenze X. Ale místo toho, aby získal zbraně, dostal Neutrina, skupinu bratty teenagerů z Dimenze X, spolu s několika Krangovými skalními vojáky, kteří je pronásledovali. Trhač poslal Skalní vojáky za Želvami, kteří se spřátelili s Neutriny, než nalákali Skalní vojáky zpět do Dimenze X, a přesvědčil Neutrina, aby se také vrátili. Nakonec se Trhač rozhodl postavit tělo pro Kranga, stejně jako paprskomet, který by mohl zvrátit účinky Mutagenu, a hodlal ho použít k tomu, aby zrušil mutaci Želv, přeměnil je zpět na obyčejné želvy ze zverimexu a okradl je o všechny jejich humanoidní schopnosti.

Konflikty s želvami Ninja

Krang posléze poslal Trhače zpět na Zemi, ale odmítl mu poskytnout další pomoc, dokud se nebude moci osvědčit. V jednom ze svých plánů převzal dojo a vytvořil Crooked Ninja Turtle Gang, který použil, aby falešně obvinil Želvy Ninja, i když byly poraženy. Trhač také naverboval Baxtera Stockmana (který byl poslán do blázince poté, co byly jeho Mousers poraženy), aby mu pomohl bojovat se Želvami, ale nakonec ho jeho neustálé neúspěchy přestaly bavit. Nakonec Krang poslal Bebopa a Rocksteadyho zpět na Zemi, aby pomohli Trhači výměnou za Baxtera, kterého Krang omylem proměnil v mutantí mouchu.

V jednu chvíli Skartovač odposlouchával Želvy a zjistil o třech cizích objektech, které havarovaly a přistály na Zemi, nazvaných Tři úlomky oka Sarnothu, které mohly svému majiteli poskytnout velkou moc, když se tři kusy spojily. Našel jeden úlomek a zjistil, že dokáže zmenšit lidi, použít ho ke zmenšení Želv, zajmout je a téměř je dorazit, než Tříska zasáhne a vrátí jim jejich normální velikost. Skartovač se pustil do závodu se Želvami, aby úlomky získal a nakonec je všechny posbíral a připevnil si je na přilbu, aby mohl použít svou sílu. Nicméně Stockman se k němu nakonec dostal a protože měl Skartovačových nadávek po krk, podrazil ho. Skartovačovi se podařilo získat zpět přilbu i Zarvometr, který Želvy používaly ke sledování úlomků.

Nicméně, Zarvometr byl navržen tak, aby zničil Oko, když se dostanou do kontaktu. Želvy varovaly Trhače před nebezpečím a on hodil přilbu do řeky Hudson, kde vybuchla. Po nějaké době se Trhači podařilo získat energii potřebnou k přivedení Technodromu zpět na Zemi. Během následného konfliktu se střetl s Třískou v boji, ale prohrál. Nicméně Donatellův zásah způsobil, že Technodrom klesl k jádru Země bez energie, aby se vůbec pohnul. Trhač pokračoval ve střetu s Želvami pomocí transportních modulů, které získal od Kranga k opuštění Technodromu. Jeho plány se soustředily buď na to, jak se zbavit Želv, nebo získat energii k opětovnému napájení Technodromu.

Trhač nakonec uspěl v tom druhém a plánoval otevřít portál, který by poslal Zemi do Dimenze X, kde by na ni stříleli Krangovi Skalní vojáci. Trhač znovu bojoval proti Třískovi, ale byl znovu poražen. Nakonec Želvy poslaly Technodrom spolu se Trhačem a jeho spojenci do portálu, kde na něj stříleli Skalní vojáci, kteří si ho spletli se Zemí. Výsledkem bylo, že byl Technodrom zcela zničen a padouši byli uvězněni v Dimenzi X, což vedlo Trhače k žertu, že „mohlo být hůř, mohli jsme skončit v Dimenzi Z“, což Kranga rozzlobilo. Nicméně Trhači a jeho spojencům se podařilo s Technodromem uskutečnit ještě jeden návrat, i když pevnost by neustále uvázla na místech, jako je severní pól a dno oceánu.

Nakonec byl Technodrom poslán Želvami zpět do Dimenze X, ale bez Trhače, Kranga, Bebopa nebo Rocksteadyho. Tím zůstali uvězněni na Zemi bez energie a zbraní a byli nuceni utíkat z úkrytu do úkrytu, neustále pronásledováni Želvami. Později byl Krang zajat Drakusem, starým Krangovým partnerem, kterého nakonec zradil, i když o tom Trhač neví a věří, že ho Želvy mají. V reakci na to Trhač pohrozil, že vyhodí do povětří budovu zpravodajství Kanálu 6, pokud se Krang do určité doby nevrátí. Zachránili Kranga z Drakusu a převezli ho do Trhače. I když měli minutové zpoždění, budova byla stále neporušená a Želvy z toho vyvodily, že Trhač blafuje. Nicméně Trhač odpověděl, že nikdy neblafoval a budovu vyhodil do povětří, což by způsobilo, že by se April stala reportérkou na volné noze a hanebný Burne Thompson by to svedl na Želvy, což také vyvolalo celosvětové pobouření proti Burnu Thompsonovi požadujícímu odvolání jeho vendety na želvách, dokud nakonec nepřizná, že to byl Trhač, kdo vyhodil do povětří budovu Kanálu 6. Zloduchům se podařilo vytvořit nový portál do Dimenze X a znovu získat Technodrom a připravit se, že ho znovu dopraví na Zemi. Želvy se utkaly se Trhačem a Krangem na planetě Balaraphon a vyhodily do povětří hlavní motory Technodromu, než unikly portálem zpět na Zemi. O chvíli později vetřelecká rostlina ovinula svá chapadla kolem Technodromu a stáhla ho do hluboké jámy, čímž pevnost zničila nadobro.

Drtič a Krang neochotně souhlasí se spoluprací s Dreggem, a tak se jim podaří Želvy přemoci a Dregg je tak může umístit do stroje, který by vysál jejich životní sílu i s jejich nindžovskými schopnostmi. Drtič a Krang však Dregga zradí a donutí ho sednout si na jeden z operačních stolů a Munga přitom zajmout jako rukojmí. Mung vypustí své mikroboty, aby dvojici zadrželi a osvobodili Dregga, což mu umožní udělat to, co měl celou dobu v úmyslu: vysát Drtiči a Krangovi jejich životní sílu, inteligenci a bojové schopnosti, aby se stal neporazitelným.

Trhač se osvobodil dřív, než mu Dregg stačil cokoliv vzít a utekl s Krangem. Později Trhač věnoval část své životní energie na oživení Kranga a společně se rozhodli sejmout Dregga i Želvy. V jednom posledním konfliktu jsou Trhač a Krang transportováni zpět do Dimenze X. Ačkoli nejsou po zbytek série znovu spatřeni (což trvalo jen tři další epizody po jejich finálním vystoupení), předpokládá se, že jsou stále naživu a že by se nakonec vrátili na Zemi.

V jednu chvíli se Trhač pokoušel ukrást nějaké ampulky s mutagenem a Želvy se ho pokoušely zastavit, ale dimenzionální portál Technodromu explodoval. Skončili v alternativním vesmíru, v kresleném filmu Želvy Ninja z roku 2003. Trhač byl rozzuřen, když zjistil, že je v alternativní dimenzi a byl nalezen Želvami z roku 1987 a jejich protějšky z roku 2003. Trhač proti nim poslal Bebopa a Rocksteadyho spolu se svými pěšáky, ale byli poraženi. Nicméně Trhač si uvědomil, že pokud v této nové dimenzi existují verze Želv, měla by existovat jeho verze. Poté, co se jeho pěšáci jako rozptýlení sami zničili, se Trhač s Technodromem stáhl, aby našel své druhé já. Podařilo se mu dostat Trhač Utrom na Technodrom, ale byl šokován, když uviděl skutečnou podobu malého Utromského mimozemšťana Ch’rella. Trhač z roku 1987 ho oživil, ale to se mu vymstilo poté, co Utrom Trhač v podstatě svrhl jeho i Kranga a převzal kontrolu nad Technodromem.

1987 Trhač byl nucen přihlížet, jak Trhač Utrom kombinuje technologie Technodromu s technologií Utromu a připravuje nový plán. On a Krang později sledovali, jak Trhač Utromu napadl New York s Technodromem a jeho armádou kybernetických ninjů a mutantů. Když Želvy dorazily, Trhač 1987 a Krang naléhali na Trhače Utromu, aby je zničil, ale on je srazil a nařídil Bebopovi a Rocksteadymu, aby je zadrželi. Když Trhač Utromu začal ničit multivesmír, Karai osvobodil Trhače a Kranga, kteří se postavili na stranu Želv a postavili se jeho protějšku. Společně porazili Trhač Utromu a Trhač 1987 a Krang uzavřeli dočasné příměří s Želvami 1987, aby se dostali domů. Nicméně slíbili, že až se vrátí, budou opět nepřátelé.

V epizodách „Projekt Manhattan“ a „Transdimenzionální želvy“ z roku 1987 Želvy odkazují na Trhače, když Kraathatrogonský červ skončí v New Yorku, a uvádějí, že za tím musí být on a Krang.

V „Wanted: Bebop & Rocksteady“ se Shredder a Krang transportují do dimenze série z roku 2012, i když při tom omylem opustí Bebopa a Rocksteady. Při inzerátu v novinách na zmutovaného nosorožce a prase bradavičnaté se Shredder a Krang setkají s verzemi Bebopa a Rocksteady z roku 2012, které si najmou ihned poté, co porazí Shreddera v boji. Shredder a Krang je vezmou na Technodrome, dají jim dvě obrovské částky peněz a poté je postaví proti Želvám z roku 87, jakmile dorazí do dimenze z roku 2012.

Zanedlouho Bebop a Rocksteady porazí Želvy z roku 87 a přivedou je zpět na Technodrom, kde si Trhač a Krang vychutnávají svou porážku. Poté, co Želvy z roku 2012 dorazí a jsou poraženy a uvězněny uvnitř protoplazmické látky, Trhač nedovolí Bebopovi a Rocksteadymu je zabít, prohlašuje, že si zaslouží pomalou smrt, následně je uráží a směje se jim s Krangem, což způsobí, že Bebop prohlásí, že jsou ještě hloupější než on a Rocksteady. Poté, co Želvy utečou, Trhač uráží a obviňuje Bebopa a Rocksteadyho, což je nutí ptát se, proč cítí potřebu tak neustále činit. Když Krang prohlásí, že se musí soustředit na své plány a zbavit se Želv, Trhač navrhne, aby je vylákal pizzou, jak „pizza obvykle funguje“.

Později, když Krang řekne Bebopovi a Rocksteadymu, že potřebují ukrást mikročip z Ochranných sil Země, aby mohli povolat jeho armádu z Dimenze X, Shredder prohlásí, že to definitivně zkazí, což je rozzuří. Shredder pak pomůže Bebopovi a Rocksteadymu v boji s Želvami tím, že povolá armádu Foot-Botů a je snadno poražen Karaiem, který věří, že on je skutečný Shredder. I přes nejlepší snahu Želv se Shredderovi, Bebopovi a Rocksteadymu podaří uniknout s mikročipem.

Poté Trhač a Krang vrtají Technodrom pod zem a připravují léčku pro Želvy, když se na ně vrhnou. Zatímco Želvy bojují se svými Foot-Boty, Trhač a Krang nutí Bebopa a Rocksteadyho, aby voskovali podlahy, zatímco oni líně přihlížejí, a také jim nařizují, aby ukradli Kraangské krystaly TCRI poté, co skončí. Než Leatherhead a Slash mohou zastavit Bebopa a Rocksteadyho před útěkem s krystaly, Trhač je zasáhne svou nádrží, popadne Bebopa a Rocksteadyho a opět uteče. Po návratu s krystaly Trhač zuří na Kranga za použití jeho šamponu „Chrome Dome“.

Se vším, co potřebují, Trhač a Krang rozpoutají Technodrom na New York a řádí ve městě. Chvíli před otevřením portálu do Dimenze X, Krang a Trhač povýší Bebopa a Rocksteadyho na rovnocenné osoby za jejich úsilí a Trhač se přizná, že on a Krang na ně byli tvrdí kvůli tomu, jak jsou jejich Bebop a Rocksteady využité. Zatímco se Bebop a Rocksteady radují, že konečně získali respekt, po kterém toužili, Trhač a Krang oznamují své záměry zničit Zemi vesmíru 2012, což zneklidňuje Bebopa i Rocksteadyho. Po otevření portálu do Dimenze X a vypuštění jeho armády, Krang roste frustrovaný z toho, jak je Želvy začaly zahánět, i když Trhač (který je silně naznačován, že je momentálně pod vlivem alkoholu) prohlašuje, že s Bebopem a Rocksteadym po boku nemají žádnou možnost prohrát. Krang a Trhač pak Krangovým vojákům pomáhají a začínají Želvy porážet, ale Bebop a Rocksteady se proti nim obrátí a portál naruší a vtáhnou všechny Krangovy vojáky zpět do Dimenze X. Trhač se poté oboří na Bebopa a Rocksteadyho za to, že jim zničili plány, i když je rychle knokautován Leatherheadem, zadržen a odveden zpět do své dimenze Želvami z roku 87.

Skartovačka v Nickelodeon All-Star Brawl.

Nickelodeon All-Star Brawl

The Shredder se objevuje jako hratelná DLC postava ve hře Nickelodeon All-Star Brawl, která byla odhalena 3. února 2022 jako jedna ze čtyř v současnosti hratelných Teenage Mutant Ninja Turtles reps ve hře.

Trhač byl líčen jako mazaný a smrtící protivník. Ale jak šel čas, stal se z něj padouch, který, ač byl zlý, byl neschopný a někdy i nedůtklivý. Trhač se neustále hádá s Krangem, který je pravděpodobně víc zlý než on, protože nesnáší, když musí hrát druhé housle, když býval ve vedení. Užívají si, když se navzájem sledují, jak selhávají, dokonce se navzájem sabotují. Tříska byl vždy Trhačovým nepřítelem a vždy vyjadřoval touhu krysu dorazit vlastní rukou. Navzdory jeho touze převzít vládu, došlo k jedné epizodě, kdy Želvy přešly do alternativní dimenze, kterou Trhač převzal, protože Želvy nikdy neexistovaly. Nicméně utrpěl nervové zhroucení kvůli stresu z nutnosti vládnout.

Trhač, i v pozdějších obdobích, vynahrazuje svou špatnou pověst svým sadisimem. I když může být občas sympatický, má potěšení z toho, že jeho oběti trpí bez ohledu na to, kdo je momentálně jeho cílem. To se týká i jeho spojenců, protože je ke Krangovi stejně hrubý jako Krang k němu. Navzdory tomu má pro něj jistou slabost, protože ho vyléčil poté, co Dregg sebral část jeho energie.

Trhač je značně zručný bojový umělec, který občas překonává Želvy. Je stejně zručný jako jejich pán Tříska, ale často běhá, když je v přesile. Trhač je mimořádně inteligentní, zejména díky technologii, protože vytvořil Krangovo tělo, spolu s mnoha dalšími zařízeními a mutagenním vzorcem. S Technodromem a jeho armádou pěších vojáků může být Trhač impozantním protivníkem, ale jeho osobnost tomu obvykle brání. Má také ve zvyku být příliš sebevědomý a nechat svou touhu, aby jeho Želvy trpěly, ovlivnit jeho plány.

Botej

Zločinec

Celé jméno
Botei Bill

Alias
Bo Emperor BillEmperor BoteiEmperor Bodybuilder

Původ
Cho Aniki

Zaměstnání
Intergalaktický kulturista.Vládce říše stavitelů.

Síly / dovednosti
Bojová zdatnostBeamingSize manipulationFlight

Hobby
Kulturistika Dobývání planet a jejich proměna v továrny na bílkoviny.

Cíle
Stát se nejmasovějším a nejmocnějším mužem v celém vesmíru

Zločiny
Žádné informace

Typ padoucha
Žádné informace

Císař BoteiCísař kulturista

Vládce říše stavitelů.

BeamingSize manipulationFlight

Dobývání planet a jejich proměna v továrny na bílkoviny.

Botei (ボ帝ビル, „Botei Biru“) je hlavní padouch videoherní série Cho Aniki.

Známý také jako „Bo Emperor Bill“, „Emperor Botei“ a „Emperor Bodybuilder“, Botei je svalnatý muž, který si klade za cíl zabránit komukoliv jinému, aby se stal šampionem soutěže Great Galaxy Bodybuilding, kterou vyhrál desetkrát za sebou. Téměř při každém vystoupení nosí helmu s rohy, a to už od prvního zápasu Cho Aniki v roce 1992.

V Cho Aniki je protivníkem hry Botei. Když mu docházely zásoby bílkovin, Bill se rozhodne vybudovat armádu a napadnout sousední galaxie, aby na nich mohl zřídit továrny na bílkoviny a doplnit si tak zásoby.

Nebesa mají pocit, že je taková parodie ohrožuje, a tak posílají své šampiony, Idatena a Bentena, aby Boteiho zastavili. Duo propustí Adona a Samsona, dva kulturisty, které uvěznil, a ti se k nim okamžitě připojí na jejich výpravu. Botei je nakonec poražen a zabit.

Botei se znovu objevil jako hlavní padouch v následných střílečkách, ale je jednou z osmi hratelných postav v bojové hře Cho Aniki: Bakaretsu Rantou Hen. Hratelný je také dvakrát v Cho Aniki: Kyukyoku Muteki Ginga Saikyo Otoko, ale je opět posledním bossem v tomto živém akčním vzhledu, s několika dalšími schopnostmi, které nejsou k vidění v jiných hrách.

Zyra

Zločinec

Hlavní
a)
a)

Thorn Spitter
a)
a)

Vine Lasher
a)
a)

Celé jméno
Zyra

Alias
Rise of the ThornsNight-Blooming ZychidThe Stranglethorns

Původ
League of Legends

Povolání
Monster in the Ixtal Jungles

Pravomoci / dovednosti
Psychické silySmrtící vůněNesmrtelnostThornsVinesSeeds

Hobby
Leeching život z lidí.Škrcení lidí s vinnou révou.Growing.Turning do vinné révy.Preying na lidech.

Cíle
Jezte každého, koho potká.Pokryjte svět rostlinami.

Zločiny
Sériové vraždy Pohlcování lidí

Typ padoucha
Predátor požírající lidi

Night-Blooming ZychidThe Stranglethorns

Smrtící vůněNesmrtelnostThornsVinesSeeds

Škrcení lidí vinnou révou.Pěstování.Přeměňování na vinnou révu.Kořistění na lidech.

Pokryjte svět rostlinami.

Zyra, známý také jako Rise of the Thorns, je ničemná hratelná postava v multiplayerové on-line bojové aréně League of Legends, která slouží jako hlavní protivník povídky „With the Flowers“. Masožravá rostlina zrozená z magické katastrofy Runových válek, Zyra bloudí světem a hledá kořist a potravu.

101. šampion přidán do hry, Zyra byl propuštěn 24. července 2012, a je nejčastěji hrál jako podpora.

Je namluvena Karen Strassman, která také namluví Cassiopeia ve stejné hře, stejně jako ARIA v Killer Instinct, Mileena v Mortal Kombat, Poison v Street Fighter, Rouge the Bat v Sonic the Hedgehog, Suigintou v Rozen Maiden a Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri v Fate/Zero.

Kdysi dávno, hluboko v Zahradách Zyru, se masožravá rostlinná rasa známá jako Nočně kvetoucí Zychidé prokousala džunglemi Ixtalu. Škrtiči se nestarali o tvory, kteří tam žili, ani o smrtelníky bojující v jejich válkách; věděli jen, že musí všechno zkonzumovat.

Zatímco zuřily runové války, malá skupinka vojáků vedená čarodějnicí putovala džunglí v naději, že nalezne mocný artefakt, ačkoliv podrobnosti o této kořisti byly dávno zapomenuty. Této družiny si všiml dravec, který se vydal vysát život z každého vojáka pomocí úponků popínavých rostlin a trnů. Čarodějnice se snažila své vojáky zachránit, ale magický výbuch zničil vše v dohledu, včetně čarodějnice, jejích druhů, popínavých rostlin a samotných Zahrad Zyru.

O staletí později energie zychidů znovu pulzovala v hlubinách pod neživou slupkou země. Z kouzla čarodějky na sebe trny vzaly podobu nepřirozeného humanoidního tvora. Trny si lámaly hlavu se svou novou podobou, protichůdnými vzpomínkami a také s tím, jaký byl jejich nový účel. Tvor věděl jen dvě věci: jmenoval se Zyra a ona ho chtěla konzumovat, aby ukojila staletý hlad.

Zyra se vydala ze svého rodiště, nevěnovala příliš pozornosti jiným bytostem, považovala je za nepříjemné být nablízku. Zyra se rozzlobila nad lhostejností, kterou smrtelníci dávali svému přirozenému prostředí, a automaticky vypěstovala nový jedovatý rostlinný život, kamkoli vkročila. Zyra měla ze zlých úponků radost a živila je po celém podivném světě, živila se zemědělskou půdou, osadami a všemi oběťmi, které byly tak hloupé, že se jí připletly do cesty. Zatímco se její rostliny šíří přes řeky Shurimy, Zyra doufá, že pokryjí celý svět na západě, k velkému zděšení lidských obyvatel.

Ve hře je Zyra šampionkou chytačského typu, obrannou čarodějkou, která svými popínavými rostlinami a věžičkami rostlin uzavírá oblasti a protivníky. Zyrina pasivní Zahrada trnů z ní dělá semena, která se kolem Zyry po určitou dobu automaticky množí a která mohou být později s jejími dalšími schopnostmi vypěstována do rostlin. Smrtící trny vytvářejí trnité popínavé rostliny, které vybuchují a ze semen přivolávají Thorn Spitters, které střílejí na nepřátele z velké vzdálenosti. Podobně Grasping Roots přivolává popínavou rostlinu, která chytá nepřátele a přivolává Vine Lasher, který z krátké vzdálenosti zhoršuje rychlost pohybu. Zyra může také použít Rampant Growth k ručnímu sázení semen. Zyrova ultimátní, Stranglethorns, pěstuje pod nepřáteli pokroucené houští, které je sráží vzhůru a působí škody, stejně jako rozzuřené rostliny uvnitř uškrcených trnů.

Jako masožravá rostlina se Zyra o lidskou interakci příliš nezajímá, smrtelníky vnímá jako nepříjemné a destruktivní pro okolní prostředí. Tvor tak žije osamělou existenci putování a pojídání kohokoliv, na koho narazí. Zyra je cílevědomá ve své honbě za konzumací veškeré úrodné půdy a lidí napříč Ixtalem a řekami Shuriman. Protože nemá ráda lidi, nemá Zyra problémy se zesměšňováním své kořisti, lákáním do svých šlahounů, než z nich vymlátí život. Zyra je také prokazatelně velmi teritoriální, když si nárokuje oblasti jako svou zahradu tím, že v těchto oblastech vysazuje své šlahouny.

Vrána (Nefarious)

Zločinec

Celé jméno
Vrána

Alias
Košťálová tužka ManCrowleyCrow BeansPurple PipsqueakPurple Friend

Původ
Nefarious

Povolání
Superpadouch

Schopnosti / dovednosti
IntelektuVynalézavý géniusPilotní expertizMechanický oblekNadlidská síla (z mechanického obleku)Nadlidská trvanlivost (z mechanického obleku)ExplosivesMarksmanshipTurning his hand into a drill (from mechanical suit)

Hobby
Snaží se ovládnout svět.

Cíle
Převzít svět (nepodařilo se v dobrém konci).

Zločiny
Únos Pokus o vražduHegemonie

Typ padoucha
Superpadouch Protagonista

Tužka ManCrowleyCrow BeansPurple PipsqueakPurple Friend

Vynalézavý geniusPilotní expertizMechanický oblekNadlidská pevnost (z mechanického obleku)Nadlidská trvanlivost (z mechanického obleku)VýbušnostMarksmanshipProměna ruky ve vrtačku (z mechanického obleku)

Crow je protagonistický padouch indie hry Nefarious. Je to superpadouch a mechanický génius, který touží ovládnout svět.

Namluvil ho Joshua Tomar a jeho pěvecký hlas obstarává Xander Mobus.

Příběh začíná v Makro City, kde Vrána unese princeznu Mayapple. Poté, co zamíří přes celé město, potká svého úhlavního nepřítele Macka, který se do boje nezapojí a rozejde se s Mayapple. Zpátky na své vzducholodi, Vladařce, řekne své asistentce Becky Rocklerové o svém plánu unést pět princezen. Poté, co zajme princeznu Apoidea, Becky prozradí svou touhu využít princezny k pohánění Howitzeru zkázy, aby ovládl svět. V Winterdownu se setká se svou sokyní Dr. Mechano a porazí ji a zajme princeznu Ariellu. Přesune se do Sukochi, projde Železnou rukavicí člověka a porazí osmibitové hrdiny, ale je donucen chytit prince Malachita místo princezny Tephry, kvůli její moci. Po krátkém problému s penězi shromáždí potřebné prostředky prostřednictvím pokladu a vyrazí zajmout princeznu Farrah Day, která věří, že je ve skutečnosti hrdina. Tváří v tvář Mackovi v boji, před koncem si udělá objížďku a objeví se v pořadu „Chodila bys se superpadouchem?“, s myšlenkou, že si vylepší image. Po krátké krizi, kdy bojuje proti zlobrům poté, co se Malachit dopustí zrady za to, že se přiznal k lásce s Vránou, zamíří pěšky k Howitzeru zkázy (Tephra chtěla zbraň pro sebe a rozstřílela panovníka na kusy.), dostane se na svou základnu, bojuje proti některým hrdinům, se kterými bojoval, a dostane se k Howitzeru zkázy.

Ve špatném konci hry Crow svádí poslední souboj s naprogramovaným Mackem a odpálí zařízení, čímž vážně oslabí národy světa, aby Crow mohl převzít kontrolu, což také udělá. Nicméně maják naděje zůstává, když Mayapple uteče a slíbí, že ho zastaví. V dobrém konci Crow zařízení neaktivuje kvůli rostoucímu poutu se svými zajatci, což Becky rozčiluje natolik, že ho zradí a pokusí se převzít vládu nad světem sama. Když je Crow zraněný, Mayapple převezme velení a porazí Becky sama. Když je den zachráněn, Crow a Becky vyrazí do svahu, Crow odpustí své asistentce (ale stále jí sníží plat) a tvrdí, že po dovolené přijde s bláznivým plánem, který ani přátelství nemůže zastavit.

Crow se objevuje jak jako trofej, tak jako poslední šéf režimu Arcade v Indie Pogo. Bojoval na scéně Sovereign Deck, Crow je mnohem silnější než normální hratelná postava, jeho pogo napáchalo 5 škod místo obvyklých 3. Může také použít přízemní útok, zaútočit dopředu s vrtačkou vícekrát ve vzduchu a odpalovat granáty a střely. Navzdory tomu zůstává nehratelný, s hlavním vývojářem hry, Trevorem Lowem, prohlašuje, že pokud by se Crow stal hratelným, musel by ho nahradit jiný šéf.

Crow se objevuje jako hratelná postava v demoverzi pro hru Indie Game Battle. Objeví se i v plné hře, nebýt zrušení hry.

Crow se má stát hratelnou postavou v připravovaném Indie Assaultu.

Vrána má černé oči a světlé vlasy a nosí fialové mechanické brnění s červenými odlesky. Brnění se skládá z fialové helmy se dvěma světlomety, hlavní části těla a gigantické rukavice, kterou používá k odpalování granátů. Jeho pravá ruka je téměř celá vyrobena ze strojních dílů. Má také sbírku kostýmů a převleků, které může nosit v případě potřeby.

Jako klasický padouch si Crow užívá, že je špatný člověk a bojuje o svou pověst. Crow touží ovládnout svět a je dost ješitný. Nicméně Crow je na své přisluhovače a zajatce docela hodný, i když se k tomu nepřiznává. Crow se možná nepovažuje za zlého také, protože jeho odpovědi v pořadu „Chodila bys se superpadouchem?“ se tomuto faktu všechny snaží vysmívat.