The Loose Screw

Wander Over Yonder“The Loose Screw“

Wander a Sylvia uvízli mezi zastavením planetární invaze a pomocí starší dámě opravit její porouchanou loď.

Wander a Sylvia jsou viděni na vesmírné lodi Vengstar, kterou vlastní postarší dáma jménem Stella Starbella a Sylvia se snaží opravit svou loď, která se porouchala. Stella je představí svému pilotovi a zbrojnoši, kterým je její velká postarší šedá kočka jménem Mittens.

Wander a Sylvia si vymění nejisté pohledy, když Sylvia omylem aktivuje autodestrukční sekvenci, která k deaktivaci vyžaduje heslo. Sylvia se pokouší vyťukat nějaká hesla, ale nedaří se jí to, dokud nakonec nenapíše slovo „heslo“, což je paradoxně heslo, které zastaví systém.

Wander a Sylvie se rozhodnou, že chvíli zůstanou, aby se ujistili, že je Stella v pořádku, i když Stella říká, že jejich pomoc nepotřebuje. Stella jim dá svetry, které jsou pro Wandera příliš velké a pro Sylvii příliš malé, a ty její se utrhnou. Najednou je na obrazovce vidět naléhavé volání o pomoc od Krále z planety Sherblorg 7, který volá o pomoc kvůli invazi, dokud se obrazovka nevystřihne, což nechává Wandera a Sylvii debatovat, zda mají pomoci planetě, nebo zůstat se Stellou. Wander tedy požádá Stellu o super-sonický klíč a začnou ho hledat bez jakéhokoliv štěstí, když Sylvie ujišťuje Krále, že tam brzy budou, dokud mu neřekne, aby držel a pomohl Wanderovi najít klíč, ale také bez úspěchu.

Stella pak začne péct sušenky a uvaří čaj pro Wandera a Sylvii, kteří se cítí nesví z invaze na planetu a Stellu. Aby věci urychlila, Sylvia vyndá sušenky a v zásuvce najde ke svému zděšení super-sonický klíč a nakonec opraví loď. Sylvia pak řekne králi, že jsou nyní na cestě, ale on jí řekne, že byli zajati. Stella se pak rozhodne pomoci králi a jeho planetě a svlékne si bílý župan, aby odhalila, že má na sobě super-hrdinský oblek a je hrdinkou Starbellou. Stella řídí loď vysokou rychlostí na Sherblorg 7 a nechává Wandera a Sylvii v šoku, zatímco na ně padá hromada krabic.

Přistanou na planetě poblíž hradu a Stella se vplíží dovnitř, aby zachránila krále spoutaného v trůnním sále, jen aby zjistila, že za invazí stojí její úhlavní nepřítel Mandrake Malfeasant. Mezitím se Wander a Sylvie vrátí na Stellinu loď, aby našli Stellu, aby se ujistili, že neudělá nic praštěného a nenechají Mittense za sebou. Mandrake a Stella začnou bojovat jen o to, aby ji Wander a Sylvie zastavili v jejím hněvu, pak je přepadnou Mandrakeovi roboti a zvednou je zeleným paprskem do vesmírné lodi Mandrake. Wander, Sylvia, Stella a král jsou uvězněni ve vězení s přesýpacími hodinami. Mandrake prohlásí, že ukáže Lordu Nenávistníkovi a Císaři Úžasňákovi, co je to skutečné zlo, a aktivuje písek, který plní věznice s přesýpacími hodinami. Stella si však z vlasů vytáhne nadzvukový klíč a z vězení se dostane do boje s lakem na vlasy a falešnými zuby na Mandrakovy roboty k Wanderovi, Sylvii a královu šoku, dokud ji Mandrake nedrží v zajetí, dokud se do ní nevtrhne Mittens řídící její loď a neaktivuje autodestrukční sekvenci. Stella osvobodí Wandera, Sylvii a krále s tím, že přiznají, že opravdu nepotřebovala jejich pomoc, ale oni místo toho potřebovali její. Všichni se dostanou na Stellinu loď a Stella pozoruje Mandrakea, jak bojuje se svým heslem, neochotně popadne Mandrake a uteče, než loď exploduje.

Později na Stellině lodi Stella vypráví Wanderovi, Sylvii, Mandrakovi (ve vězeňské cele) a králi (na televizní obrazovce) o svých příbězích z dob, kdy byla Starbellou, k jejich úžasu, když všichni jedli její sušenky. Stella jim řekne, že by asi chtěli jít, ale Wander a Sylvia odmítnou, ale Mandrak chce odejít, ale Stella mu nacpe do úst sušenku a všichni se smějí. Pak se obrazovka přepne na Mittense, který řídí loď, zatímco on zpívá Starbellinu písničku na téma a odjede.

The Shorts: The First Take • The Smile • The Killjoy • The Theme Song • The Bathroom Break • The Planetary Conqueror • The Sharpshooter • The Glitch • The Caller • The Whatever • The Big Finish

Sezóna 2: Větší nenávist • Velký den • Snídaně • Fremergency Fronfract • The Boy Wander • The Wanders • The Axe • The Loose Screw • The It • The Cool Guy • The Catastrophe • The Rager • The Good Bad Guy • The Battle Royale • The Matchmaker • The New Toy • The Black Cube • The Eye on the Skullship • The Secret Planet • The Bad Hatter • The Hole…Lotta Nuttin‘ • The Show Stopper • The Cartoon • The Bot • The Family Reunion • The Rival • My Fair Hatey • The Legend • The Bad Neighbors • The Party Poopers • The Waste of Time • The Hot Shot • The Night Out • The Search for Captain Tim • The Heebie Jeebies • The Sick Day • The Sky Guy • The Robomechabotatron • The Flower • The End of the Galaxy
Shorts: The First Take • The Smile • The Killjoy • The Theme Song • The Bathroom Break • The Planetary Conqueror • The Sharpshooter • The Glitch • The Caller • The Whatever • The Big Finish

2. řada: This Guy’s the Real Deal • Hello Song • Gettin‘ Ready for the Big Day • Gelatinous Bob’s • Hater Makes It Better • Let the Pun Fit the Crime • Commander Who’s Made His Last Command • Starbella’s Theme • We’re Gonna Party Like It’s Your Last Night Alive • Ask Her a Question • That’s How We’ll Get Her • Let’s All Go Meet Dominator • You’re the Greatest • I’m the Bad Guy

Beowulf

Beowulf je voják v první ogří válce se dostane do vlastnictví legendárního meče Hrunting, meče ukovaného Modrou vílou a prý proto, aby jeho držitel byl považován za hrdinu. Povzbuzuje muže bojující po jeho boku, aby bojovali proti ogrům navzdory pravděpodobnosti jejich selhání, takže mohou být považováni za statečné hrdiny místo za zbabělce, ale všichni jsou v bitvě zabiti. Beowulf osamocen zaútočí na zbývajícího ogra, ale je sražen a Hruntinga pustí. Než může být zabit, objeví se Rampelník a použije temnou magii, aby ogra a všechny ostatní rozložil a ukončil válku. Za tento čin je Rampelník oslavován jako hrdina, ale zatrpklý Beowulf varuje vesničany, že Rampelník je zrůda a že jeho temná magie bude mít svou cenu. V naději, že bude viděn jako hrdina, Beowulf šíří zvěsti o bestii známé jako Grendel a předstírá, že odchází, aby ji zabil, ačkoliv se nikdy nevrátí. Ve skutečnosti je Grendelův řev pouze ogří roh a vesničané, kteří se pokoušejí bestii zabít, jsou ve skutečnosti Beowulfem zavražděni. Nakonec vesničané požádají Rampelníka, aby Grendela sundal. Když dorazí do jeskyně, objeví roh právě ve chvíli, kdy se Beowulf vynoří, aby ukradl Dýku Temného, která dokáže ovládat Rampelníka. Pomocí dýky nařídí Rampelníkovi, aby zůstal na místě, aby až se Beowulf vrátí s vesničany, uvěřili, že Rampelník je zodpovědný za smrt mužů, kteří se pokusili Grendela porazit. Rampelníkův syn Baelfire běží pro pomoc, ale místo toho se rozhodne ukrást dýku zpět a přivolá Rampelníka dřív, než si Beowulf bude moci vzít dýku zpět. Beowulf se jim vysmívá a tvrdí, že vesničané se Rampelníka bojí a nikdy jim neuvěří, než začne odcházet. Rozzuřený Beowulfovými hrozbami Baelfire podlehne temnotě a nařídí Rampelníkovi, aby zabil Beowulfa, proti prosbám svého otce. Temný kouzlem skočí k Beowulfovi a zlomí mu vaz, jeho tělo nechá v lese a vezme s sebou Hruntinga.

Protože Rampelník nechce, aby ho jeho syn následoval do temnoty, podstrčí Baelfirovi do čaje paměťový lektvar, čímž ho přiměje na incident zapomenout a uvěřit, že za Beowulfovu smrt je zodpovědný výhradně jeho otec.

Knihy: Once Upon a Time: Shadow of the Queen • Once Upon a Time: Out of the Past • Once Upon a Time: Red’s Untold Tale • Once Upon a Time: Regina Rising
Speciální bonus: Good Morning Storybrooke • Three Who Stayed • Tales From The Underworld: A Knight With Cruella

Once Upon a Time in Wonderland: „Down the Rabbit Hole“ • „Trust Me“ • „Forget Me Not“ • „The Serpent“ • „Heart of Stone“ • „Who’s Alice?“ • „Bad Blood“ • „Home“ • „Nothing to Fear“ • „Dirty Little Secrets“ • „Heart of the Matter“ • „To Catch a Thief“ • „And They Lived…“

Původní písně: „Powerful Magic“ • The Queen Sings • Love Doesn’t Stand a Chance • Revenge Is Gonna Be Mine • Wicked Always Wins • Charmings vs. Evil Queen • Emma’s Theme • A Happy Beginning

Stitch

Lilo & StitchLilo & Stitch 2: Stitch má chybuStitch! The MovieLeroy & StitchTreasure Planet (cameo)Brother Bear (outtakes)The Lion King 1½ (silueta cameo)Once Upon a HalloweenBig Hero 6 (cameo)Ralph Breaks the Internet (cameo)Lilo & Stitch (připravuje se)

Lilo & Stitch:Alex KupershmidtAndreas DejaTravis BlaiseRob CorleyMichael BenetLilo & Stitch 2:Noel Cleary (dohlížející animátor)

Experiment 626626Public Nuisance Number OneBoojibooLittle MonsterTrog/Abomination The Incredible IndestructoradoThe Stupendous StitchThe StrangerWenceslausKenny (převlek)Captain Stitch

Stitch, známý také jako Experiment 626, je jedním z titulních protagonistů série Lilo & Stitch. Je ilegálním genetickým experimentem vytvořeným Jumbou Jookibou, jehož primární funkcí je zničit vše, čeho se dotkne. Je navržen tak, aby byl abnormálně silný, prakticky nezničitelný, superinteligentní a velmi zlomyslný. Jeho jediné pravé místo je u Lilo a její ʻohany.

Originální kresba Stitche od Chrise Sanderse z roku 1985.

Chris Sanders poprvé vytvořil postavu Stitche v roce 1985 pro plánovanou dětskou knihu, která nikdy nevznikla.

O několik let později, v roce 1997, kdy právě končila produkce filmu Mulan, měl možnost navrhnout filmovou verzi svého plánovaného příběhu, čímž začal vývoj filmu.

V prvních draftech měl Stitch původně přistát v Kansasu, ale místo bylo změněno na Havaj, protože místo by poskytovalo větší míru izolace od velkých měst a ostrovy patřily mezi oblíbená místa Chrise Sanderse. Také postava sama začínala jako intergalaktický gangster a ne jako nedávno vytvořené genetické monstrum. V těchto prvních draftech by jeho gang (včetně bývalého člena gangu Jumby) byl tím, koho by si najala Galaktická federace, aby ho ulovila.

V průběhu celé série Lilo & Stitch je Stitch líčen jako postava, která je pro mnoho lidí neoblíbená, s výjimkou Lilo (ve vzácných případech se s ním dokonce i ona rozchází, především v Lilo & Stitch 2, kde prohlašuje, že je „špatný a vždycky bude špatný!“ poté, co dostane nekontrolovatelný záchvat poruchy) kvůli jeho destruktivnímu a temperamentnímu chování. Je zajímavé si všimnout, že lidé, kteří mají vůči Stitchovi averzi (jako Mertle Edmonds, Gantu a Dr. Hämsterviel), ho popisují jako „ošklivého a deformovaného“, zatímco ti, kteří ho milují (jako Lilo, Nani a Jumba), ho popisují jako „roztomilého a nadýchaného“. To odráží základní myšlenku Stitche (a jeho bratranců), která kontruje společenské standardy pro dobrý fyzický vzhled. Navzdory zvláštním rysům, jako jsou extra páry rukou, znetvořené hlavy nebo neobvyklé zbarvení, Stitch a jeho příbuzní dokazují, že nemusíte vypadat „normálně“, abyste zapadli.

Ať už je Stitch zobrazen ve své skutečné mimozemské podobě; doplněné o další sadu paží, tykadel a ostnů na zádech, nebo ve své „psí“ podobě (té, kterou je publikum zvyklé vídat), bez výše uvedených rysů, jeho celková „roztomilost“ popírá jeho extrémně agresivní a destruktivní osobnost. To je zvláště patrné během jeho útěku z Galaktické federace a bezprostředně po něm. Ukazuje se, že je to složitá postava, když se vyrovnává se svými vlastními „dobrými“ a „špatnými úrovněmi“ a snaží se najít své místo ve světě. Podle jeho tvůrce Jumby je Stitch „stroj“, který byl stvořen bez většího účelu než ničit. Skutečnost, že se stane uvězněným na ostrově Kauai, který nemá žádná velká města, mu dává více času na přemýšlení a přemýšlení o alternativních povoláních. Přestože se Stitch snaží ničit díky svému vrozenému programování, má svou vlastní osobnost (skutečnost, které skutečně rozumí pouze Lilo a Jumba) a ukazuje, že má vůli a schopnost rozhodnout se, že nebude následovat svůj původní návrh.

Ve srovnání se svou supersilou a počítačovou inteligencí je Stitch emocionálně křehký, chová se občas skoro jako dítě, které má záchvat vzteku. Lilo se k tomu vztahuje a věří, že pár hlavních důvodů jeho zlobení je kvůli nějakému traumatu z minulosti a nedostává se mu od druhých téměř žádného pochopení nebo sympatií. Samozřejmě, Stitch se po svém polepšení nakonec stává mnohem chápavějším, ale často není schopen kontrolovat všechny své impulzy k protispolečenským akcím. Naštěstí pro něj je tu vždy Lilo (a později i Reuben a Angel), aby ho podpořila, a on jí její podporu ochotně oplácí.

Diváci se často mylně domnívají, že Lilo je závislá na Stitchovi, pokud jde o ochranu a podporu; pokud něco, tak je to Stitch, kdo je více závislý na Lilo. Navzdory tomu, že má své vlastní problémy, se kterými se musí potýkat, Lilo dělá vše pro to, aby Stitchovi pomohla v životě a jak příběh pokračuje, stává se více sebevědomým a schopným dělat správná rozhodnutí. Na konci série má Stitch přátele, rodinu, blízké a cíl, ve který stojí za to věřit.

Stitch může být stále náchylný k záchvatům vzteku, když věci nejdou tak dobře, jak doufá. Také se snadno rozčílí kvůli neživým předmětům, zejména toustovači. Poté, co mu jednou vyklopil toast do obličeje, ho od té doby porazil a alespoň dvakrát vyšťavil. Navzdory těmto záchvatům vzteku může Stitch někdy projevit trochu zdravého rozumu a být dospělejší než Lilo. Občas vidí, když zajde příliš daleko v používání jiných experimentů pro svůj osobní prospěch, příklady z nich byly vidět v jejích plánech zahrnujících Sproutovou, Checkersovou, Morpholomewovou a PJ.

Stitch, kterého navrhl jeho hlasový herec Chris Sanders, je modrý mimozemský genetický výtvor vysoký asi metr. Silně připomíná koalu nebo francouzského buldoka a je označován jako obojí v celé sérii, zejména proto, že lidé (s výjimkou Lila, Nani, Cobry a Davida) vůbec nevnímají skutečnost, že je mimozemšťan. Má ostré zuby uvnitř úst spolu s dlouhým růžovým jazykem. Ze zadu mu vyráží krátký, pahýlovitý ocas. Má omezenou schopnost měnit svůj fyzický vzhled, pouze je schopen zatáhnout své druhé paže, tykadla a tři páteře na zádech do svého těla.

Když byl Stitch poprvé představen Jumbou a během doby, kdy byl zločincem, oblékl si červený skafandr s obráceným trojúhelníkem, který se skládal z červeného okraje a žlutého středu na hrudi. Podobné skvrny zdobily lokty rukávů a čtvercové skvrny, které se skládaly z tmavě červeného okraje s oranžovým středem, který byl vidět na každé jeho noze. Měl také černý pásek s karmínovou hranatou přezkou a jeho manžety, kotníky a límec byly také černé. Skafandr přežil, když havaroval na Zemi, ale byl roztrhán na kusy, když ho přejel konvoj náklaďáků.

Když byl Stitch kapitánem B.R.B. 9000, oblékl si černý skafandr podobný tomu Gantovu, který se skládal z černé košile se silnými červenými okraji na ramenou. Na rozdíl od Gantovy tankové košile má tento oblek rukávy po zápěstí s červenými manžetami, spolu s odpovídající svislou podšívkou na obou stranách košile a kalhot. Měl také šedý pásek se světle šedým „V“ na přední straně, spolu s malou šedou značkou na levé horní části hrudníku, která připomíná slzičku s černou tečkou. Oblek byl zničen během jeho boje s Leroyem.

Při vysvětlování svého výtvoru Galaktické radě v raném díle Lilo & Stitch doktor Jumba podává následující přehled Stitchových schopností: „Je neprůstřelný, ohnivzdorný, odolný proti nárazu a dokáže myslet rychleji než superpočítač. Vidí ve tmě a dokáže pohybovat předměty 3000krát větší než on. Jeho jediný instinkt: zničit vše, čeho se dotkne!“

Oba dva východoasijské animované spin-offy přidávají Stitchovi další schopnosti, které se v původní západní kontinuitě neobjevují.

Jak vyšlo najevo v Lilo & Stitch, Stitche stvořil „ďábelský génius“ Dr. Jumba Jookiba, který ho překřtil na „Experiment 626“. Jumba i 626 byli postaveni před soud Spojenou galaktickou federací po Jumbově zatčení pro podezření z nelegálních genetických experimentů. Když se Velká radní pokouší požádat 626, aby jim ukázala něco uvnitř sebe, co je dobré, řekne: „Meega, nala kweesta!“ (což znamená „Chci ničit!“), což všechny vyděsí.

Jumba je uvězněn a 626 je odsouzen Velkou radní k vyhnanství na opuštěném asteroidu. Kapitán Gantu (který jím do nekonečna pohrdá) ho transportuje na své lodi, doprovázen flotilou policejních křižníků. Během cesty k 626 přechytračí plazmové zbraně, které jsou zaměřeny na jeho genetický podpis a podaří se mu dostat z cely předběžného zadržení. Unikne ochrance do ventilačního systému, dostane se k elektrické síti (vyřadí lodní energii) a ukradne červený policejní křižník. I přes poškození křižníku aktivuje hyperpohon a unikne flotile. Velká radní dohlíží na tým, který sleduje polohu 626 a ten předpokládá, že přistane na Zemi. V naději, že jeho loď ztroskotá ve vodě, konstatujíc, že jeho molekulární hustota je příliš velká, je Radní zděšena, když vidí, že konečný cíl 626 je na řetězci ostrovů; alias Havaj. Rozhodnutí o zplynování planety je odmítnuto agentem Pleakleyem, expertem na život na planetě Zemi. Aby diskrétně zachytil 626, přikáže Velká Radní Pleakleymu, aby doprovázel Jumbu na Zemi, přičemž dohoda zní, že pokud bude 626 zajat, Jumba bude osvobozena.

O několik hodin později, po jeho útěku, 626 havaruje na Zemi na ostrově Kauai. Téměř okamžitě je přejet třemi plantážními náklaďáky a omráčen. Když se probudí, 626 se ocitne v psí boudě bez svého obleku a plazmových děl. Z boudy uteče, ale jen nakrátko; Jumba a Pleakley už na něj čekají venku a střílejí po něm plasmovými náboji. Když Lilo vstoupí do boudy, 626 se rozhodne přestrojit za psa a použije Lilo jako štít před Jumbou a Pleakleym. Lilo pojmenovává 626 ‚Stitch‘. V průběhu dne Stitch pokračuje v úniku před Jumbou a Pleakleym, zatímco lovci odměn udržují bezpečnou, ale znatelnou vzdálenost, protože mají rozkaz zůstat diskrétní. Jak Stitchovo destruktivní programování nabývá účinku, začíná způsobovat problémy Lilo a její starší sestře Nani, která v současné době bojuje o udržení své sestry v opatrovnictví po smrti jejich rodičů. Stitchovo destruktivní a zlomyslné chování způsobuje napětí mezi Lilo a Nani, zvláště když to způsobí, že Nani přijde o práci. Jediné, co Stitche drží u nich, je Lilina vytrvalost.

Stitch s knihou Ošklivé káčátko.

Postupem času, když Stitch nemá nic podstatného, co by mohl zničit, zjišťuje, že pochybuje o svém smyslu života a dochází mu, že nemá nic, pokud nemůže způsobit pohromu a zničit, protože byl stvořen jen proto, aby byl monstrem. Poté, co projde Lilovu sbírku knih, Stitch objeví příběh Ošklivého káčátka a okamžitě je příběhem uchvácen. Když Lilo vysvětluje, že káčátko bylo smutné, protože se ztratilo, ale stalo se znovu šťastným poté, co našlo svou rodinu a místo, kam patřit, Stitch se poté snaží zapadnout do Lilovy rodiny. Nicméně jeho sklony k nešťastným náhodám a zasahování Jumby a Pleakleyho to mění v marnou snahu. Nakonec, a právě ve chvíli, kdy si myslí, že by se věci mohly dít k lepšímu, jeden poslední kousek chaosu (díky mimozemským lovcům odměn) vyústí v to, že Nani ztrácí Lilo v opatrovnictví. Zlomené srdce z toho, že zničil rodinu, o kterou se naučil starat, a uvědomí si, že všechno je jeho chyba, Stitch uteče do noci, věří, že má větší šanci na štěstí bez něj a snaží se najít vlastní rodinu. Vezme si s sebou knihu Ošklivého káčátka.

Následující ráno se Jumba střetne se Stitchem a pronásleduje ho zpět do domu. Stitch najde Lilo samotnou, protože Nani vyběhla dřív, aby se ucházela o práci. Jumba je tentokrát k Pleakleyho zděšení méně diskrétní a následná bitva vede k tomu, že je dům zcela zničen. Nani se vrací domů včas, aby viděla, jak je Lilo odváděna sociální pracovnicí. Když se Lilo dozví, že má být odvedena, uteče. Stitch ji krátce poté najde a odhalí, že je mimozemšťan, ale Lilo už má dost problémů, které způsobil, takže popírá Stitchovu omluvu a odstrkuje ho pryč. V tu chvíli dorazí Gantu a zajme Stitche i Lilo. I když Stitch uteče, Lilo je zajata na palubě Gantovy lodi. Aby ji Stitch zachránil, spojí se s Nanim, Jumbou a Pleakleym. Poté ukradne cisternový náklaďák a následuje letecká bitva mezi Gantovou a Jumbovou lodí, dokud není Stitch schopen nastoupit na Gantovu loď. Gantu se během konfrontace pokusí Stitche zničit, a i když se mu to málem podaří, Stitch získá převahu a podaří se mu zachránit Lilo i zničit Gantovu loď. Poté narazí na Davida, který je sveze zpátky na břeh.

Stitch a jeho nová rodina.

Přistanou kousek od břehu a všichni se vydají na pláž, kde na ně čeká Velká radní se svou lodí a doprovodem. Okamžitě zatkne Stitche, který požádá o svolení rozloučit se s Lilo a Nani, než odletí. Velká radní to přijme, překvapena Stitchovou náhlou něžnou a láskyplnou povahou k tomu, co nazývá svou rodinou. I když pak přizná, že nemůže změnit rozhodnutí rady o zadržení Stitche, protože rada učinila pevné rozhodnutí tak učinit a není v jejích silách takové rozhodnutí zvrátit. Nicméně Lilo pak odhalí své osvědčení o adopci z psího útulku, což znamená, že patří jí a jeho odvlečení by bylo nezákonné. Protože mimozemšťanům jde jen o pravidla, Velká radní šťastně souhlasí s tím, aby Stitch mohl zůstat na Zemi, odsouzen k „mírovému“ vyhnanství. Poté oznámí, že Lilina rodina bude pod ochranou Spojené mezigalaktické federace.

Během finále ukazuje, že Lilo a Nani dům byl přestavěn s pomocí Jumby a Pleakleyho, kteří zůstali na Zemi. Stitch je prokázáno, že se dobře přizpůsobil životu na Zemi, trávil většinu svých dnů trávil čas s Lilo, Nani, Davidem, Jumbou a Pleakleym, a nakonec našel své místo ve světě, jako člen jejich ʻohana.

Lilo & Stitch 2: Stitch má chybu

Stitch in Lilo & Stitch 2: Stitch Has a Glitch.

Ve filmu Lilo & Stitch 2: Stitch má chybu (děj se odehrává krátce po prvním filmu) teď Stitch žije spolu s Jumbou a Pleakleym v domě Lilo a Nani.

Přestože je stále horkokrevný a rozpustilý, je poměrně slušně vychovaný, ale pak začne neúmyslně selhávat. Protože jeho molekuly nebyly po jeho stvoření plně nabité, Stitch často zažívá periodické poruchy, které ho nutí vrátit se k původnímu destruktivnímu programování; v podstatě trpí záchvatovou poruchou a má noční můry, že zničí všechno a všechny, co mu stojí v cestě, včetně Lila. Když to Jumba vidí, snaží se vytvořit správnou fúzní komoru, ve které by Stitche dobil.

Stitch chce Lilo dokázat, že ještě může být dobrý, a tak chodí a dělá dobré skutky pro občany města, aby se osvědčil. Když je jeho tabulka dobrot hotová, jde ji ukázat Lilo, ale ta je příliš zaneprázdněná přípravami na soutěž. Ta Stitche ignoruje a říká mu, aby se ztratil, což ho hluboce zraňuje.

Než Lilo začne předvádět svůj tanec hula, Stitch ji nešťastnou náhodou poškrábe na obličeji a ublíží jí, přesně jako ve své noční můře. Stitch si myslí, že je příliš nebezpečný, a tak se pokouší opustit Zemi a odletět na vzdálenou planetu, zatímco Lilo, Jumba a ostatní se zoufale snaží, aby se vrátil, aby ho mohli dobít. Když Stitch nouzově přistane s lodí na hoře, Lilo se ho podaří dostat do fúzní komory, ale ona příliš pozdě zatáhne za vypínač. Když Stitch umírá, řekne svá poslední slova: „Stitch lituje.“ Jumba řekne, že už je příliš pozdě a Lilo nemůže nic dělat. Ale Stitch se zdá být oživen svými molekulami plně nabitými Lilinou láskou. Ta řekne Stitchovi, že ji potřebuje víc, než ona jeho, protože je Lilina ohana a ona ho bude vždy milovat, v souladu se svým přesvědčením, že láska je mocnější než smrt. S těmito slovy se ukáže, že Stitch byl přece jen umístěn do fúzní komory právě včas.

Stitch in Stitch! The Movie.

Na začátku filmu Stitch! Film ukazuje Stitche, jak se během plážové párty těžko spojuje s místními obyvateli ostrova a má pocit, že nezapadá a je příliš velký vyvrhel. I když se ho Lilo snaží utěšit, hledá Jumbu v naději, že se dozví o jiných, jako je on a zlý vědec. Nicméně Jumba vysvětluje, že v rozlehlém vesmíru jsou se Stitchem sami a chybí jim, jak Lilo nazývá, „bratranci“.

Později Stitch objeví prvních 625 genetických experimentů Jumby uzamčených v bedně, ve formě dehydrovaných lusků. Za účelem záchrany uneseného Jumby se zorganizuje výměna mezi Dr. Jacquesem von Hämstervielem a Jumbou za experimenty, která však místo toho vyústí ve svobodu experimentů a chycení Lilo a Stitche. Hämsterviel se pak pokusí naklonovat Stitche, ale ten byl zachráněn Experimentem 221 („Sparky“). Stitch pak zachránil Lilo a přistál s Hämstervielovou kosmickou lodí zpět na Kaua’i, kde Velká radní čekala, aby zlého hlodavce zatkla. Poté pověří Stitche a Lilo, aby chytili a zkrotili ostatní ilegální genetické experimenty roztroušené na ostrově.

Stitch in Lilo & Stitch: The Series.

V Lilo & Stitch: The Series musí Stitch a Lilo zachytit Jumbovy experimenty, proměnit je ze špatných v dobré a najít každému domov, než je Gantu, 625 a Hämsterviel zachytí a využijí ke zlu. Cestou se Stitch setká se svým soupeřem Experimentem 627 (který je tvrdší než on) a nakonec ho porazí.

Je také ovlivněn čtrnácti experimentálními schopnostmi: Amnesio mu vymaže paměť; Babyfier ho promění v dítě; Spike z něj udělá pitomce; Bugby ho promění v hmyz; Spooky se promění ve vodu a málem ho utopí; Lax z něj udělá lenocha; Dupe ho duplikuje na čtyři, čímž oslabuje jeho sílu; Frenchfry mu podává nevýživná jídla (spolu s Lilo a Pleakleym) a vykrmuje ho do obří bowlingové koule; Swapper přepíná Stitchovu a Lilinu mysl; Yaarp rozbíjí jeho hlasitý megafon a ohlušuje Stitche; Snooty vysává jeho hlen a vyřazuje ho z provozu; Swirly ho hypnotizuje; Drowsy (v epizodě „PJ“) ho uspává; a Houdini ho činí neviditelným. Potkává také Experiment 624 (Angel), který je představen jako zamilovaný zájem o Stitche.

V průběhu série spolu s Lilo zažili dobrodružství s Kim Possible, Jakem Longem, Penny Proud a Recessovým gangem.

Poté, co Stitch, Lilo, Jumba a Pleakley úspěšně ukořistili a vykoupili všechny zbývající experimenty (kromě 625), nabízí Velká Radní Stitchovi šanci stát se novým kapitánem Galaktické Armady a její nové vlajkové lodi BRB (Big Red Battleship) 9000. Nicméně to by vyžadovalo, aby byl Stitch oddělen od Lilo. Protože nechce, aby byl Lilo smutný, rozhodne se vrátit na Kaua’i. Nicméně, Lilo mu řekne, že by měl jít. Než odejde s Jumbou a Pleakleym, dá mu Lilo náhrdelník s tiki boha Ku Tiki, aby mu dodala sílu. Také dá Pleakleymu pozemský kámen a Jumbovi Elvisovu desku.

Stitch s Yuna v Stitch!.

V tomto anime spin-offu, který začíná roky po Leroy & Stitch, je Stitch pronásledován ve vesmírné lodi úřady a Jumbou, než nouzově přistane na Zemi na ostrově Izayoi, u pobřeží Okinawy. Brzy se k němu připojí Jumba a Pleakley, začnou nový život s mladou dívkou jménem Yuna a Stitch hledá mýtické síly Duchovního kamene, posvátného ostrovního objektu, který může splnit jakékoliv přání, což je v Stitchově případě touha po moci. Ale mocné přání funguje jen tak, že udělá a udělá 43 dobrých skutků a Stitch nyní čelí návratu Hämsterviel a opět zostuzeného kapitána Gantu spolu s různými experimentálními hrozbami, a to vše při žonglování, získávání a ztrátě (kvůli vlastní lumpárně) dobrých skutků. Poté, co strávil nějaký čas s Yunou, se Stitch konečně vzdal svého slibu, že bude nejmocnější ve vesmíru, aby s ní zůstal.

Lilo se původně nikdy neobjevila ani nebyla zmíněna v anime, ale mnozí by stále zpochybňovali její nepřítomnost. V anglickém dabingu to úplně změnilo příběh tím, že naznačilo, že Stitch utekl ze žárlivosti na to, že Lilo má přítele, jak zmínila Jumba: „Jen proto, že malá holčička, má teď nového přítele a je celá vyřízená do roku 626, není důvod chovat se špatně.“ Což nás nechává věřit, že se to odehrává roky po událostech z Leroy & Stitch. Navzdory tomu, když Yuna jednou Stitche konfrontovala a řekla mu, že jeho předchozí rodina na něj zapomněla. Uražený Stitch rychle prohlásí: „Lilo nezapomněla!“, což naznačuje, že mu na ní stále hluboce záleží a je si jistý, že Lilo k němu stále cítí to samé. Až ve 23. epizodě pokračování série Stitch! ~Zutto Saiko no Tomodachi~ se Lilo poprvé objevila.

Nyní již dospělá navštíví Okinawu Nové Město se svou dcerou (kterou Stitch zpočátku považoval za Lilo). Oba přátelé se opět shledají a dozvídáme se, že nikdy žádný přítel neexistoval. Lilo odešla na vysokou školu a plánovali, že se sejdou na pláži, až se vrátí, ale když ten den přišel, Nani rodila a způsobila, že se Lilo trochu opozdila. Stitch z neznámých důvodů nikdy nevěděl o Nanině stavu (i když anglický dub uvádí, že Stitch byl na misi), a protože Lilo nedorazila v době, kterou plánovali, myslel si, že na něj Lilo zapomněla. Než odletí na své lodi, nechá svůj náhrdelník tiki na pláži, a než Lilo přiletí, už byl pryč a pláče, když najde jeho náhrdelník. Nakonec, než Lilo a její dcera stihly nastoupit do letadla, Stitch přiletí včas, aby ji znovu viděl. Oba se šťastně shledají, obejme ho, slíbí mu, že ho znovu navštíví, a požádá Stitche, aby se o svou novou rodinu dobře postaral. Stitchovi před odchodem vrátí jeho náhrdelník s tiki.

Tento čínský spin-off seriál je zasazen chronologicky po událostech z Leroy & Stitch, ale před událostmi anime, i když byl vytvořen bez ohledu na to druhé. V tomto seriálu je odhaleno, že Stitch má další programování, které způsobí, že po aktivaci podlehne metamorfóze. To ho přemění ve velké monstrum schopné zničit nejen města, ale také hvězdné systémy. Informace o Stitchově programování jsou hacknuty a šíří se po celé galaxii. To způsobí, že Stitch je unesen Jaboodies, kteří selhali ve svých vlastních pokusech o znovuvytvoření Jumbova experimentu 626 a chtějí využít Stitche k ukončení jejich vesmírné války proti Woolagongům. Když jejich loď přepadnou Woolagongové, Stitch využije zmatku k útěku a padá zpět na Zemi. Po přežití návratu skončí na přistání v pohoří Huangshan v Číně a spřátelí se s mladou dívkou jménem Wang Ai Ling. Aby pomohl zadržet Stitche a zastavit Jaboodie a Woolagongy, Galaktická federace pošle Jumbu a Pleakleyho, aby Stitche monitorovali v Číně.

V Treasure Planet si Stitch jako dítě udělal krátkou kamej jako plyšovou hračku na polici v ložnici Jima Hawkinse.

Stitch se objevuje ve hře Virtual Magic Carpet Ride zahrnuté na disku 2 DVD Aladdin Platinum Edition z roku 2004, ve své vesmírné lodi, zatímco kolem Aladdina a Carpeta letmo třikrát proletěl.

Ve filmu Lví král 1½ je na konci filmu vidět Stitchova silueta, jak se plazí po stěně uvnitř temného kina. Odrazí se od Goofyho, Králíka, Šíleného kloboučníka a Donalda, když míří ke svému místu. Donald je slyšet, jak vztekle kváká, když se mu Stitch směje.

V Bratr medvěd, Stitch dělá překvapení cameo v výstupech.

Ve hře Big Hero 6 je Stitch uveden dvakrát: poprvé jako kostým, který měl na sobě Mochi na obraze, a podruhé jako jeden z polštářů na Fredově posteli.

Stitch se po boku Anděla a Skrblíka objevuje ve čtvrtém příběhu UniBEARsity OhanaBEARsity. V něm si Stitch přečte pohádkovou knihu UniBEARsity a přijde s nápadem vyrobit si vlastní plyšové medvídky. Jeho plyšový medvídek jménem Modrý vychází z jeho podoby.

Stitch se objevuje jako jeden z obyvatel Oh My Disney ve filmu Ralph Breaks the Internet.

Stitch se objevuje ve třetí a páté knize ságy. Ve hře Kingdom Keepers III: Disney in Shadow je Overtakerem a spolu s několika piráty z Pirátů z Karibiku pronásleduje Finna a Maybecka přes ostrov Toma Sawyera. Ve hře Kingdom Keepers V: Shell Game se zdá, že se zbavil Overtakerů, protože zachrání Finna před záchranářskými figurínami na tajfunové laguně. Finn tak dospěje k závěru, že Stitch byl pod vlivem kouzla Zlé královny.

V této mangě Stitch unikne Spojené galaktické federaci v ukradené policejní křižníkové vesmírné lodi, když pomocí hyperpohonu provede skok naslepo, který skončí na Zemi. Nicméně místo cestování jen prostorem cestuje také časem; ztroskotá v Japonsku během období Sengoku, ve kterém se setká s bojem unaveným samurajským vojevůdcem Meisonem Yamatem. Po krátkém boji je Yamato nejen ohromen Stitchovou silou, ale pohled na malého modrého „tanukiho“ ho přiměje k myšlence, kterou nikdy předtím neměl: „roztomilý“. Vojevůdce se tedy vetřelce ujme a nejen že se Stitch stane součástí jeho armády, ale také si vytvoří nepravděpodobné pouto.

Stitch je vedlejší a později hlavní postava v sérii Kingdom Hearts. Poprvé se objeví v Kingdom Hearts II a je jedním ze dvou vyvolání během hry, které mění dějovou linii (kromě Genieho). Poprvé se objevil, když byl spatřen, jak se plazí nad Sorou, Donaldem a Goofym bez jejich povšimnutí, zatímco trojice byla na chodbách Ansemovy pracovny. Později si ho všiml Goofy a seskočil na klávesnici Ansemova počítače před překvapenou trojicí. Zuřivý Donald vyskočí na klávesnici, aby ho chytil, ale Stitch vyskočí a odrazí se od něj a posměšně se zasměje. Když se Donald otočil, rozmačká klávesy, což způsobí, že je upozorněn Master Control Program. Později Stitch pomáhá bojovat v Bitvě o 1000 Heartless ve Velké Maw pomocí svých blasterů.

V Kingdom Hearts χ/Kingdom Hearts Union χ slouží Stitch jako inspirace pro odemykatelný kostým pro herní avatary a jako bojové medaile.

Stitch se vrací v Kingdom Hearts III jako Link, aby pomohl Sorovi v boji. Pomocí blasterů vytváří elektrická pole, která mohou zničit nepřátele, když se přiblíží.

Kinect: Disneyland Adventures

Stitch se objeví jako postava pro setkání a pozdrav před Pizza portem Red Rocketta v Tomorrowlandu. Dává hráči několik úkolů, včetně donášení hamburgerů k jídlu, rozveselení oblečením kostýmu hula a tancem s ním, zatímco ho má na sobě, nalezení květinových věnců a pořízení několika fotografií po celém parku, aby je mohl ukázat Jumbovi.

V první hře se Stitch objevuje pouze jako součást surfovací pomůcky a laserového Power Discu. Během ankety, kterou Disney zveřejnil po vydání první hry, se Stitch stal nejžádanější postavou pro pokračování.

Ve hře Disney Infinity: 2.0 se Stitch objevuje jako hratelná postava, lze ho však hrát pouze v Toy Boxu.

Stitch se ve hře objevuje jako jeden z padlých hrdinů představených do hry. Je odemykatelný s osmdesáti žetony a jeho útočné schopnosti jsou stejné jako v sérii. Jeho vítězná póza je jeho typický tanec. Jeho přátelé z mise jsou Maui, Šílený kloboučník, Hector Barbossa, Angel, Jumba Jookiba, Timon & Pumbaa.

Stitch slouží jako protagonista Stitch Jam, kde cestuje po různých místech na misi zachránit Angela z Hämsterviel a Gantu.

Zatímco Stitch sám se v Disney Universe neobjevuje, jeho kostým (v jeho „domácí podobě“) ano.

Stitch se objevil v Just Dance: Disney Party, kde je viděn, jak tančí hulu s Lilo během „Hawaiian Roller Coaster Ride“.

Stitch pózuje pro fotografii ve své bývalé oblasti, Tomorrowland at the Magic Kingdom.

Stitch se díky své popularitě rychle stal základní postavou Disneyho zábavních parků. Obvykle bývá viděn s Lilo nebo sám se sebou. Ve franšízách Disneyho parků někdy doprovází Mickeyho, Minnie, Donalda, Goofyho a Pluta a občas nahradí Daisy.

Stitch je také pokorná postava v PCH Grill, který se nachází v hotelu Paradise Pier. Objevuje se pouze během snídaně postav Mickey and Friends s Lilo a spoustou dalších postav.

Vždy je k vidění v Tomorrowlandu v Kouzelném království světa Walta Disneneyho, Tokijském Disneylandu, Šanghajském Disneylandu, Arabském pobřeží v Tokijském DisneySea a někdy je k vidění v Disneylandu, Disneyho Kalifornském dobrodružství, Disneyho Hollywoodských studiích, Disneylandu v Paříži a Walt Disney Studios Parku.

V Mickey and the Magical Map je Stitch vidět ke konci, kdy Mickey nahání inkoustovou skvrnu do havajské malby. Stitch je vidět na obrazovce, než se sehne a přijde na jeviště z boku obrazovky. Tančí se skupinou herců na píseň „Hawaiian Roller Coaster Ride“.

Ve hře World of Color at Disney California Adventure lze Stitche vidět během „Transformační“ sekvence na konci seriálu. Ve hře World of Color: Season of Light Stitch a jeho rodina oslavují svátky ve svém vlastním segmentu.

V knize It’s a Small World lze Stitche vidět s Lilo na surfovém prkně v havajské oblasti.

Stitch byl hlavní postavou Stitchova Velkého útěku!, kde měl možnost komunikovat s živým publikem. Tato atrakce se později stala místem setkávání a pozdravů, kde se s ním hosté mohou fotit, dokud nebude cedule zrušena. V současné době není známo, kde se v Tomorrowlandu setká.

Také se objevil během ‚Ohana snídaní s Lilo, Mickey a Pluto v Disney’s Polynesian Village Resort až do roku 2020, kdy bylo uzavřeno, aby bylo Moana-themed pro léto 2021. Takže není známo, jestli se vrátí na charakterní stolování vystoupení.

Stitch je jednou z postav, která se objevuje na říční lodi ve finále WDW verze Fantasmic! začínající v polovině roku 2002. Dříve byl ve verzi Disneylandu, ale od té doby byl vynechán.

Ve Star Tours: The Adventures Continue Stitch také vyrobil kamej uvnitř zavazadla v kontrolní části jízdy, Star Tours: The Adventures Continue. G2-9T, když si všiml Stitche uvnitř, zavazadlo odstranil a dal do karantény, kvůli zvířatům, která na lety nesměla. Nakonec byl nahrazen Figmentem.

Ve filmu A Totally Tomorrowland Christmas je Stitch jednou ze speciálních „hostujících postav“ po boku Buzze Rakeťáka a Mika Wazowského. Na rozdíl od ostatních (až do konce) se Stitch neobjevuje na pódiu. Vysílá sám sebe z televizní obrazovky. Moderátor se s ním znovu spojí mezi hudebními čísly, vzhledem k důležitému úkolu vystopovat Santu, aby se ujistil, že přijde na velké finále. Když se Stitch dozvídá od hostů o Santovi více, Stitch si splete Santu se „špehujícím práskačem, který se vloupá do domu“ a téměř použije své lodní lasery, aby sestřelil Santu a jeho saně. Naštěstí se včas zastavil a nyní se dozvídá skutečný význam Vánoc. Nicméně Stitch poté ztrácí Santovu stopu a rozhodne se, že se na velké finále objeví na pódiu oblečený jako Santa.

V březnu 2016 jsou on a džin nahrazeni Judy Hoppsovou a Nickem Wildem ze Zootopie v průvodu Magic Kingdom, Move It! Shake It! Dance and Play It! Street Party. Objevil se také na Town Square poblíž stožáru, kde nahradil Marii pro další setkání a uvítání, ale byl přesunut zpět do Tomorrowlandu, když se Stitchův Velký útěk nepoužíval. Tam se v současnosti potkává na Tomorrowlandském pódiu spolu s Buzzem.

Stitch ve své inkarnaci The Enchanted Tiki Room.

V Stitch Presents Aloha e Komo Mai! byl od roku 2008 do atrakce přidán animovaný Stitch. Během představení objeví Rajští ptáci písničku, o které se věří, že ji napsal „Big Kahuna“, který je považován za tiki boha a každý, kdo by ho rozzlobil, by dostal Tiki Room do potíží. Během hudebního čísla „Hawaiian War Chant“ Stitch přeruší píseň tím, že vyskočí ze záhonů, kde zpívají orchideje (ačkoliv jeho celé tělo není fyzicky vidět až do konce představení). Během vystoupení Showgirl Birds objeví Rajští ptáci Showgirl, kteří mají uši od Stitche, ve kterých vysvětlují, že jim podivné stvoření (odkazující na Stitche) nasadilo modré uši, protože plánují nedokončit píseň, dokud Stitch neodejde. Waha Nui, jeden z Rajských ptáků, se rozčílí, aby řekl vtipálkovi, který kazí představení, aby se ukázal, ale Stitch se urazí, když slyší, že ho Waha Nui nazývá vtipálkem. Když Stitch vstane z fontány, Birds of Paradise si myslí, že je Big Kahuna, ale Stitch sám prohlašuje, že není. Birds of Paradise pak Stitche vyplísní za narušení show, ve které Stitch vysvětluje, že chce vystupovat v Tiki Room.

The Birds of Paradise nechali Stitche vystupovat v show pod podmínkou, že už nebude zasahovat do show. Stitch souhlasí, ptá se Birds of Paradise a diváků, jestli se chtějí připojit k jeho ohaně. Stitch and the Birds of Paradise pak uzavřou show reprízou „Aloha, E Komo Mai“. Stitch prohlásí: „Všichni…ʻohana!“ a show končí tím, že plive z fontány.

V zaniklé verzi filmu Fantasmic! od Tokyo DisneySea si Stitch zahrál ve svém vlastním segmentu, vodil vodu a světla k instrumentální rockové verzi „Hawaiian Roller Coaster Ride“, zatímco Angel jezdí v motorovém člunu s plazmovou pistolí.

V restauraci Polynesian Terrace běžela v letech 2005 až 2020 Lilo’s Luau & Fun. V ní na pódium přišli Lilo & Stitch, stejně jako Mickey, Minnie, Chip & Dale a tančili s několika tanečníky huly a hráčem na ukulele na hudbu od Lilo & Stitch.

Objevil se také v dnes již zaniklé atrakci Mickey Mouse Revue v roce 2007 během segmentu Bibbidi-Bobbidi-Boo, kde držel plechovku se žlutou barvou a štětcem a byl s Popelkou, pak když víla kmotřička použila své kouzlo pro Popelčiny šaty, zmizel a jeho zbyla plechovka se žlutou barvou.

V hongkongském Disneylandu se Stitch objevoval na setkáních v Tomorrowland a Fantasy Gardens a občas se objevil v Disneyho Hollywood Hotelu. Objevil se také v It’s a Small World with Lilo and the Flights of Fantasy Parade a objevil se v zaniklé verzi The Golden Mickeys.

V poslední době zdraví hosty nejčastěji (zejména po boku Lila) na tržišti Karibuni v Adventurelandu.

Stitch se potkali v Tomorrowlandu a až do roku 2020 se objevoval v kabince v Mickeyho Pohádkovém expresu. Objevuje se také ve druhém dílu Letního výbuchu před Začarovaným pohádkovým hradem.

Stitch také vítá hosty na lodích Disney Cruise Line. Na palubě Disney Fantasy Stitch komunikuje s hosty nastupujícími na loď v CGI přes obrazovku podobně jako jeho atrakce Stitch Live! (nebo Stitch Encounter).

Je také přítomen na výletní lodi Disney Fantasy s Lilo v seriálu Disneyho přání.

Nachází se v parku Walt Disney Studios (známý jako Stitch Live!), a Tomorrowland v Tokyo Disneyland a Shanghai Disneyland, hosté jsou usazeni v místnosti, která je něco jako divadlo, a Stitch komunikuje s publikem. Hosté by také museli pomoci Stitch dostat do svého vesmírného křižníku, než ho kapitán Gantu zajme.

V hongkongském Disneylandu běžel od července 2006 do 2. května 2016.

Stitch se také 9. června 2011 objevil ve Stitchově Hawaiian Paradise Party v Disneylandu v Paříži a v roce 2017 v Merry Stitchmas.

Stitch and Scrump slaví Stitch Day od Deana DeBloise.

Druhá série: „Spike“ • „Frenchfry“ • „Swapper“ • „Shoe“ • „Slick“ • „Skip“ • „Checkers“ • „PJ“ • „Ploot“ • „Snooty“ • „Retro“ • „Belle“ • „Morpholomew“ • „Spats“ • „Heckler“ • „Wishy-Washy“ • „Phoon“ • „Bugby“ • „Rufus“ • „Shush“ • „Lax“ • „Remmy“ • „Mrs. Hasagawa’s Cats/Ace“ • „Glitch/Woops“ • „Snafu“ • „Link“

Disney postavy: Mickey Mouse • Minnie Mouse • Pluto • Ariel • Violet Parr • Mulan • King Triton • Megara • Stitch • Remy • Django • Rajah • Prince Phillip • Elsa • Rapunzel • Timon • Pumbaa • Chip and Dale • Goofy • Tigger • Lilo • Winnie the Pooh • Prasátko
Overtakers: Maleficent • Chernabog • The Evil Queen • Cruella De Vil • Claude Frollo • Ursula • Jafar • Shan Yu • Jack Sparrow • Tia Dalma • Gaston • Prince John • Horned King • Big Bad Wolf • J. Worthington Foulfellow • Gideon • Shenzi, Banzai, and Ed • Diablo • Magic Brooms • Green Army Men • Blackbeard • Shere Khan • Si and Am • Hopper • Flotsam a Jetsam • Judge Doom • Madame Leota • Sabor • The Headless Horseman • Stormtroopers • Scar • Zira

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Disney Infinity: 2.0 Edition: Iron Man • Captain America • Hulk • Black Widow • Thor Odinson • Hawkeye • Nick Fury • Loki Laufeyson • Maleficent • Merida • Spider-Man • Venom • Iron Fist • Nova • Green Goblin • Rocket Raccoon • Groot • Star-Lord • Gamora • Drax the Destroyer • Stitch • Tinker Bell • Aladdin • Jasmine • Kačer Donald • Baymax • Hiro Hamada • Falcon • Yondu • Sam Flynn • Quorra
Disney Infinity: 3.0 Edition: Yoda • Ultron • Luke Skywalker • Fa Mulan • Anakin Skywalker • Leia Organa • Han Solo • Ahsoka Tano • Darth Vader • Darth Maul • Obi-Wan Kenobi • Finn • Rey • Poe Dameron • Kylo Ren • Joy • Sadness • Anger • Fear • Disgust • Minnie Mouse • Olaf • Chewbacca • Hulkbuster Iron Man • Ezra Bridger • Kanan Jarrus • Garazeb Orrelios • Sabine Wren • Boba Fett • Spot • Judy Hopps • Nick Wilde • Peter Pan • Baloo • Captain America – The First Avenger • Black Panther • Vision • Ant-Man • Alice • Mad Hatter • Time • Dory • Nemo

Disney Infinity: 2.0 Edition: Wasp • Captain Marvel • Ant-Man (Hank Pym) • Sif • MODOK • Frost Giants • Iron Patriot • Winter Soldier • Mysterio • Doctor Octopus • Black Cat • White Tiger • Power Man • J. Jonah Jameson • Cosmo the Spacedog • The Collector • The Witch • Pleakley • Golden Harp
Disney Infinity: 3.0 Edition: R2-D2 • C-3PO • Jabba the Hutt • Jar Jar Binks • Mace Windu • Padmé Amidala • King Candy • Marshmallow • Yokai • Battle Droids • Marlin • Bruce • Anglerfish • Seagulls • Hank • Destiny • Bailey • Jellyfish

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Potomci: Mal
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Mary Sanderson • Sarah Sanderson • Binx • Billy Butcherson
Mary Poppins: Mary Poppins • Bert • Jolly Holiday Mary Poppins
Enchanted: Giselle • Wedding Giselle
Jungle Cruise: Frank • Lily Houghton

Ohňostroj: Nezapomeňte… Dreams Come True • World of Color: Celebrate!
Restaurants: Trader Sam’s • The Tropical Hideaway

Jungle Cruise: Frank Wolff

Dr. William Weir

Pokud je vám 18 let nebo více nebo vám grafický materiál vyhovuje, můžete si tuto stránku zobrazit. V opačném případě byste měli tuto stránku zavřít a zobrazit jinou stránku.

Zločinec

Normální
a)
a)

Scarred
a)
a)

Celé jméno
William Weir

Alias
Dr. Weir (také Dr. Weir)

Původ
Horizont událostí

Povolání
ScientistResearcherDesigner a stavitel Event Horizon

Pravomoci / dovednosti
Vysoká inteligenceNadpřirozené schopnosti získané z lodi Event Horizon.

Hobby
Stavba lodí.Vysvětlení vědy.

Cíle
Zachraňte Event Horizon a najděte jeho posádku (dříve).Vezměte záchrannou posádku zpět tam, kam Event Horizon šel (poté, co ho zlo zkazilo; vše selhalo).

Zločiny
MurderMutilationAssaultPsychologické zneužití Pokus o únos

Typ padoucha
Brainwashed Fallen Hero

ResearcherDesigner a stavitel Event Horizon

Nadpřirozené schopnosti získané z lodi Event Horizon.

Vezměte záchrannou posádku zpět tam, kam šel Event Horizon (poté, co ho zlo zkazilo; vše selhalo).

MutilationAssaultPsychologické zneužití Pokus o únos

Ztvárnil ho Sam Neill, který si také zahrál Damiena Thorna ve filmu Omen, Charlese Bromleyho ve filmu Daybreakers a pana McGregora ve filmu Králík Peter.

Někdy v polovině 21. století byla loď nazvaná Event Horizon navržena a postavena Dr. Williamem Weirem. Byla to loď, která byla schopna cestovat rychleji než světlo pomocí umělé černé díry, aby otevřela portál z jedné části vesmíru do druhé. Na své první plavbě byla loď považována za ztracenou. Ale ve skutečnosti použila svůj rychlejší než lehký motor k cestě za hranice naší dimenze do jiné dimenze; do dimenze čistého chaosu a zla. Někteří ji nazývají Peklem samotným. Posádka byla zabita na lodi, velmi děsivými způsoby.

V roce 2047 se vrátila do naší galaxie, nyní si vědomá sama sebe, živá a zlovolná loď. Posádka dostala rozkaz jít s doktorkou Weirovou na Event Horizon a zjistit, co se stalo, najít posádku a přivést loď zpět na Zemi. Místo toho se stalo to, že loď použila své telepatické schopnosti, aby proti nim použila strach posádky a zabila je při tom. Použila podobu mrtvé manželky doktora Weira, aby ho svedla k tomu, aby jí pomáhal.

Po boji s kapitánem záchranné posádky byl Event Horizon částečně zničen a pohonná část lodi byla spolu s doktorkou Weirovou a kapitánem vrácena zpět do dimenze Pekla.

Není známo, zda byli Weir a Miller zabiti při detonaci výbušnin nebo zda přežili a místo toho byli vtaženi černou dírou do pekelné dimenze.

Před událostí filmu byl doktor William Weir inteligentní a brilantní lékař, i když byl na ty, kteří nejsou obeznámeni s fyzikou, příliš technický. Měl krásnou manželku, ale ta za záhadných okolností spáchala sebevraždu a v jeho snech se ukazuje, že se kvůli tomu cítí vinen, což mu dává tragickou stránku. Bohužel, Event Horizon toho využil a trápen halucinacemi, Weir překročil Event Horizon tím, že zablokoval cestu vojákům, kteří chtěli opustit loď.

Dr. Weir po svém probuzení jedná zcela pod psychickou kontrolou Event Horizon a stává se sadistickým monstrem ochotným poslat celou svou posádku do pekla.

Hawkana

Evil-doer

Celé jméno
Hawkana

Alias
none

Původ
Fighting Fantasy: Talisman of Death

Povolání
Velekněžka Fella KyrinlaMarshall z Městské hlídky

Síly / dovednosti
Může využít síly své Bohyně Nejvyšší šermířské dovednostiResurrection RingAuthority nad jejím kultem a bojovníkyOneiromancie (může strašit ve snech svého vraha)

Hobby
none

Cíle
Udržujte pořádek Talisman of DeathKeep v Greyguilds-on-the-Moor

Zločiny
Uctívání EvilDereliction of DutyZneužívání síly TheftAssaultAttempted MurderPost-mortem stalking

Typ padoucha
Vůdce kultu

Hawkana je ústřední padouch a jeden ze dvou nejmocnějších nepřátel Fighting Fantasy gamebooku Talisman of Death, pilot gamebookové série Way of the Tiger. Je nejvyšší kněžkou zlé Válečnické bohyně Fell Kyrinla, která ukradla titulní Talisman of Death hratelné postavě, která má za úkol vzít ji světu Orb a boha Smrti, který ji potřebuje ke zničení veškerého života.

Marshall z Městské hlídky

Supreme sword-bojové dovednostiResurrection RingAuthority přes její kult a bojovníkyOneiromancy (může strašit její vrah sny)

Udržujte pořádek v Greyguilds-on-the-Moor

Dereliction of DutyZneužití powerTheftAssaultPokus o vražduPost-mortem stalking

Zatímco Hawkana je v rozporu s frakcí Smrti a celkově jedním z nejméně zlých protivníků série, Hawkana je nejblíže tomu, co má kniha k hlavnímu padouchovi.

Uctívači Fella Kyrinly

Hawkana je všeobecně uznávaná a obávaná velekněžka bohyně bojovnice Fell Kyrinla, mečířka nebes, jedno ze zlých božstev světa Orb, zapřísáhlý nepřítel Rochevala Dobrého, Boha Paladinů.

V tomto světě fantazie odlišném od světa Titanu, kde se odehrává většina série, božstva dobra a zla spolu žijí v Hradě bohů a snaží se prostřednictvím svých následovníků v jakési studené válce postavit proti sobě. Nicméně se zdá, že jen málo zlých božstev se snaží převrátit vesmírný řád vzhůru nohama a žádné božstvo nemůže jednat v chrámu jiného.

Hawkana je popisována jako velmi vysoká a impozantní, ale krásná a vznešeně vypadající, úplně jako pták, po kterém je pojmenována. Často bývá přirovnávána k tygřici, je rychlá a smrtící. Má velmi dlouhé, černé kudrnaté vlasy a nosí dlouhé, tmavé splývavé roucho a pláštěnky s pancéřovými ramenními vycpávkami nebo černé bojové róby z kroužkové zbroje a velmi málo šperků.

Hawkana je zdvořilá a zdvořilá, zejména při výkonu služby, i když je sebevědomá, povýšená a dokáže se projevit přímo opovržlivě. Jako když nejprve naslouchá hrdinově těžké situaci, zdánlivě ochotná vyřešit jejich případ, ale chladně je nařídí vyhodit na ulici s pohrdavými urážkami, podruhé její bojovnice najdou a ukradnou Talisman smrti.

I když bere svou odpovědnost za ochranu města velmi vážně a bez výjimky dodržuje zákon, věnovala se své bohyni natolik, že zanedbávala své povinnosti nebo překrucovala zákon, aby jí sloužila. Je nemilosrdná a násilnická, pobouřená, když je vyrušena ve svých modlitbách, a zabíjí každého vetřelce. Přesto projevuje neochotný respekt vůči ctihodným válečníkům.

Nakonec v ní roste nenávist k hrdinovi, dost na to, aby její duch zůstal i po smrti, i když smíšený s respektem k jejich schopnostem.

Hawkana u oltáře, volá svou bohyni.

Hawkana nemá žádnou kouzelnou moc, ale jako kněžka může mluvit k Fell Kyrinla u svého oltáře a vyvolávat svou moc, směrovat svůj hněv na nepřátele. Ještě podivnější je, že její duch se projevuje po jejím skonu, pronásleduje sny živých.

Důležitější je, že je zdaleka nejmocnější šermířkou v sérii, stejně mocná jako Červený drak sloužící jako poslední nepřítel. Také nosí kouzelné šperky, které fungují jen v jejím chrámu.

Hrdina se ocitne v Riftu, temné propasti, kterou přeletělo zlo, a setká se s posledními čtyřmi přeživšími ze skupiny křižáků, kterým se podařilo ukrást Talisman. Dají jim prokletý artefakt a teleportují je ven, právě když se přiřítí armády monster, aby je všechny pozabíjely.

Smrt a Král bez těla se nikdy osobně neobjeví, ale jejich příšerní služebníci hrdinu obtěžují, zatímco jiné frakce prahnou po Talismanu. Pokud hrdina zemře, božstva, která je naverbovala, je pošlou zpět v čase, nejprve z Riftu, pak z města Greyguilds-on-the-Moor. Pokud jejich duše není ztracena.

Bojovnice uctívající Fell Kyrinla.

Na cestě k nim hrdinu najdou ženy bojovnice, které by je mohly zachránit před Vyslanci smrti a vzít je do Greyguilds. Ukradnou Talisman, pokud ho uvidí, a vezmou ho do chrámu Fella Kyrinly. Pokud ne, doprovodí hrdinu k Hawkanovi, který Talisman ukradne a donutí je najít způsob, jak ho získat zpět.

Hrdina, ponechaný svému osudu v Greyguilds, se může setkat s učencem Apothecusem, který mu poskytuje neocenitelné informace. Navrhne jim, aby se spojili s Cechem zlodějů, ale varuje, že se jim nedá věřit, a dá jim prsten na posílení moci. Mohou si koupit užitečné věci, nebo je získat, například poté, co zachrání klenotníka před zloději nebo pomohou šíleným vědcům v jejich výzkumu. Mohou získat kouzelnou kroužkovou zbroj a vzácné označení od Lillanthy, kněžky Všech Matek.

Hrdina musí najít Cech zlodějů v hostinci U červeného draka, ale ti mu dají cestu do svého doupěte obsahujícího past. Tam se setkají a bojují s Tyutchevem a jeho milenkou Kasandrou, dvěma velmi nebezpečnými válečníky a zloději.

Pokus o vstup do chrámu Fella Kyrinly sám vede jen k tomu, že hrdina je spatřen a proměněn v popel božským ohněm, který vykouzlil Hawkana. Při setkání s Vagrantem, mistrem cechu, jim hrdina musí povědět o Talismanu smrti, aby si získal jejich pomoc, ale bude zastřelen kuší, pokud zloději usoudí, že jsou k ničemu. Zloději pomáhají hrdinovi nepozorovaně se vplížit do chrámu Fella Kyrinly, až k Hawkanovu oltáři, ale magická obrana je drží dál.

Hawkanův duch straší hrdinu ve snech.

Hrdina začíná svou poslední cestu směrem k Mount Star-Reach, nejvyššímu vrcholu země, kde je dimenzionální brána může vzít zpět na Zemi.

Cestou riskují, že ve snu uvidí Hawkanu, oděného v pohřebním rouchu a s krvácejícími ranami, který jim ukáže Údolí mrtvých a pokyne jim, aby ho následovali, což stojí 2 ve výdrži.

Pokud se jim to podaří, příští týden s nimi ve snu bojuje zesnulá nejvyšší kněžka, která jich má 10 v dovednostech a 12 ve výdrži. Pokud vyhraje, vezme hrdinu s sebou dolů údolím mrtvých směrem ke konci hry. Pokud prohraje, všechny rány, které způsobila, se zahojí a bude nadobro pryč.

Později může hrdina bojovat s mumií v její hrobce a vzít její kopí, ve skutečnosti mocné Dračí kopí, a spřátelit se s kmenem prasečích mužů. Dozvědí se, že Bránu, kterou prohledávají, hlídá mocný a mazaný Rudý drak. Musí se odvážit do Dračí jeskyně, když spí, aby si vzali nějaké šupiny a vytvořili z nich štít, který odolá jeho hořícímu dechu.

Rudý drak odmítá nechat hrdinu projít Branou, ať se děje, co se děje, snaha o odvolání je marná. Snaží se je okouzlit svým hypnotickým hlasem a je třeba s ním bojovat. Je to velmi mocný nepřítel s 12 schopnostmi a 20 výdrží, ale Dračí kopí ho stálo 5 výdrží za jednu způsobenou ránu. Poté, co jeho výdrž klesne pod 5, změní se ve starého muže a předstírá, že byl proklet, aby hrdinu zabil nepřipraveného a musí být sražen k zemi.

Po zabití Draka se hrdina může konečně vrátit domů do svého světa a na poslední chvíli žasnout nad krásou světa, který právě zachránili. Objeví se dvě božstva, která je sem přivedla, aby jim pogratulovala a poděkovala a oni odcházejí se zadostiučiněním z vykonané služby.

Erikson (Risen)

Zločinec

Celé jméno
Erikson

Alias
Mlátička žen

Původ
Povstal

Zaměstnání
Pirát kapitána Romanova

Síly / dovednosti
Boj zblízka

Hobby
Ženský voyeurismus

Cíle
Ženy v nevěstinci vždy zastrašovat.Porazit bezejmenného hrdinu (obojí selhalo).

Zločiny
Zneužívání ženPokus o vražduZastrašováníKrádeže

Typ padoucha
Arogantní násilník

Porazit bezejmenného hrdinu (oba selhali).

Pokus o vražduIntimidationStalkingTheft

Erikson je menší padouch v Risenu 1. Byl to arogantní, opilý násilník a jeden z pirátů kapitána Romanova.

Erikson dorazil do města s kapitánem Romanovem a jeho posádkou. Kapitán měl dobré vztahy s donem Estebánem a chtěl mu propašovat jídlo, ale byl zajat inkvizicí. Z jeho posádky zůstali Erikson a Vasilij ve městě. Vasilij popíjel v Pattyině hostinci a Erikson byl v nevěstinci. Zaplatil Madam Sonye, aby ho Gwen zabavila, ale nelíbila se mu a tak dívku zbil. Pak tam neustále seděl v nevěstinci a někdy dívky voyeurizoval. Bojovníci Řádu se nezajímali o situaci žen, takže nebyly v bezpečí. Jednoho dne dorazil do Přístavního města bezejmenný hrdina, který také vešel do nevěstince. Erikson byl trochu opilý, ale choval se velmi hrubě. Hrdina vyslýchal Madam Sonyu a Gwen. Gwen řekla, že Erikson ji speciálně udeřil do obličeje a Sony řekla, že se ženy bály. Hrdina se rozhodl chytit opilého násilníka a potrestat ho. Šel za Eriksonem, který byl trochu překvapen, co hrdina chce. Zaútočil na hrdinu, ale brutálně ho zbil. Po zaslouženém trestu se Erikson nezměnil, ale hrdina ho varoval, aby opustil dům. Muž to udělal a odešel. Hrdina však také Eriksonovi sebral klíč. Tím se otevřely dveře Steelbeardovy chaty. Protože Gwen původně měla tento klíč, ale Erikson jí ho ukradl. Později, když kapitán Romanov utekl z vězení, se k němu Erikson a Vasili připojili. Kapitán mu nařídil, aby sledoval bezejmenného hrdinu, který spolu s Patty hledal na ostrově Steelbeardův poklad. Hrdina také potkal Eriksona během pátrání, který mu dokonce řekl, co chce, bu het jen sledoval bezejmenného hrdinu. Poté, co hrdina získal poklad, se pirát vrátil ke svému kapitánovi. Kapitán a piráti čekali na hrdinu na západním pobřeží, poblíž nějakých ruin, kde ho Eronga doprovázel. Kapitán ho vydíral, aby získal Steelbeardův poklad, jinak už nikdy neuvidí Patty. Hrdina souhlasil a získal poklad. Kapitán a piráti pak chtěli opustit ostrov a utábořili se poblíž přístavního města. Hrdina a Patty se však za nimi vydali a postavili se pirátům. Erikson samozřejmě chtěl nejdříve ženu, ale musel se vypořádat s hrdinou, který ho znovu porazil a tentokrát zabil. Ostatní piráti a kapitán Romanov také zemřeli.

Erikson je jedna z nejvíce povýšených a nepřátelských postav, která není na ničí straně. Byl neuctivý, arogantní a velmi zlomyslný. Byl více hrubý a nechutný vůči ženám. Poté, co ho hrdina potrestal, se nezměnil, nicméně, bylo prokázáno, že byl statečný jen proti ženám, jakmile byl zbit silným mužem opustil bordel.

Queen Beast

Queen Beast je hlavním protivníkem Lego Hero Factory: Invasion from Below. Byla také vládcem Beasts, tajemných tvorů, kteří napadli Antropolis City, když projekt tunelování narušil jejich podzemní hnízdo chrámu.

O minulosti královny šelmy není mnoho známo, ale bylo odhaleno, že byla vládcem šelem, protože byla zodpovědná za zajištění přežití své kolonie. Za tímto účelem se ona a zbytek její kolonie vystěhovali z města Antropolis City a vybudovali podzemní hnízdo uvnitř srdce starověkého chrámu, kde zůstali více než 100 let.

Později, poměrně často, dorazí skupina horníků a průzkumníků do chrámu a začnou s tunelováním za účelem hledání nerostů. Později se dozvěděli, že tunelovací vrták prorazil druhou stranu oblasti, která se ukázala být hnízdištěm Bestií. Rozzlobená z takového rozruchu, královna Bestie nařídila Bestiím a jejich armádě jumperů, aby horníky a průzkumníky zajaly a zahájily invazi na Antropolis City.Zatímco její armáda vtrhla do města, měla plné ruce práce se sběrem zajatců uvnitř kokonů, kde měli podstoupit přeměnu na jumpery.

Poté, co Evo a Alpha-1 Team porazili Splitter Beast, byl Stormer zajat Flyer Beast a byl přiveden do chrámu, kde je Queen Beast.

Někdy později, když Alfa-1 tým dorazil do chrámu v naději, že zachrání Stormera, královna bestie, když vycítila jejich příchod, povolala bestie, aby je zastavila, ačkoliv byli hrdiny poraženi.

Když byli Rocka a Surge a Bulk uvězněni v magnetické komoře, byl Bulk zajat Tunelářským netvorem, který ho pak přivedl před královnu bestii, která pak umístila Bulka do kokonu.

Když Furno, Evo a Breez vstoupili do její komnaty, byli šokováni, když věděli, že královna bestie držela Stormera i Bulka jako rukojmí. Evo pak použil svůj bojový stroj ke střelbě na okraj útesu, což královnu bestie rozzuřilo. Poté na tři z nich zaútočila, když málem porazila Evo tím, že s ním zatlačila jeho bojový stroj dovnitř směrem k jezeru s kyselinou. Byla však napadena příchodem Surge a Rocky, kteří shodou okolností unikli z magnetické komory, když našli cestu tunelem do komory. Zatímco Surge bojoval s královnou bestií ve svém bojovém stroji, Rocka použila tryskáč od Surge a pomohla Furnovi dostat ho k útesu a shromáždit oba zámotky, které držely Stormera i Bulka. Přestože Surge odkládal boj, královna bestie nakonec zničila jeho bojový stroj, ale Surgeovi se podařilo uniknout. Nicméně byl obklíčen spolu s Evem a Breezem, když královna bestie zaútočila na Furna, Rocku, Stormera a Bulka. Protože neměl jinou možnost, Breez šel za královnou bestií a promluvil si s ní o uzavření míru s bestiemi. S tím královna bestie okamžitě svolala celou invazi, zatímco zbytek armády se vydal zpět do chrámu a ona propustila Stormera i Bulka. Nicméně jeden z jumperů nešťastnou náhodou šlápl na zbraň, která vystřelila směrem k pavučině, která podpírala útes, čímž způsobila, že královna bestie se opět rozzuřila. Poté zaútočila na hrdiny, než se jí Furno zmocnil. Zapojili se do krátkého boje, když Stormer aktivoval zesilovač kapsle, když kapsle srazila královnu bestii k útesu, když oba spadli do kyselého jezera a královna bestie spadla k němu, čímž ukončila svůj život.

Ron Stoppable

„Buffoon“Middleton Mad DogFearless Ferret (2.0)Dr. Van Foker Dumple…*AhemAhem*…stein“Unstoppable“ StoppableMonkey MasterZorpox the ConquerorStoppable-sanKnaveThe boy who always loses his pantsLoserSidekDofus BoyGranny’s BoyDude BoyMy Boyfriend, My B.F (by Kim)Cucumber Boy (by Steve Barkin)Ronnie (by Bonnie and Kim)Man, Dude (by Felix)OutsiderAgent Ron

Ronald „Ron“ Stoppable je deuteragonista animovaného seriálu Kim Possible. Je celoživotním nejlepším přítelem, věrným pomocníkem a nakonec i přítelem titulní protagonistky seriálu Kim Possible. Během seriálu, který pokrývá tři roky střední školy dvojice, je Ron vyobrazen jako excentrický student, který slouží jako drmolící pomocník, který poskytuje velkou část komické úlevy seriálu, ale také důležitou slabinu Kiminy soutěživé a image vědomé osobnosti. V současné době chodí s Kim Possible.

Ron je střední výšky a vytáhlý; jeho kulatý obličej má široká ústa, špičatý nos, pihy na tvářích, hnědé oči a rozcuchané blond vlasy. Ron uvádí v 2. sérii epizody „Ron Factor“, že jeho znamení zvěrokruhu je Panna.

Z hlediska osobnosti je Ron naprostým opakem Kima. Stejně jako Shego projevuje nedostatek ambicí a sklon k sarkasmu vůči padouchům, jako je Drakken. Téměř v každé situaci reaguje jinak než Kim, vyniká ve věcech, s nimiž má ona potíže, a naopak, a vidí svět jinak. Je pravděpodobně také nejrozmanitější postavou ve franšíze a je postavou, která v celé franšíze vykazuje nejvíce rozporů/kontrastů, pokud jde o osobnost a schopnosti. Také má sklon k přehnaným reakcím na změny, i když jsou drobné.

Jako typ B je Ron především veselý a optimistický, je vysoce odolný vůči většině forem tlaku vrstevníků a většinou se nezajímá o vzhled a výstřelky, které považuje za povrchní a přechodné. Kvůli tomu Ron často slouží jako protiváha k Kimině osobnosti typu A, často ji povzbuzuje, aby udělala krok zpět v epizodách, kdy její soutěživá povaha jede na plné obrátky a pomáhá jí dostat věci do perspektivy, když se trápí nad „teenagerovskými problémy“, jako je „potravní řetězec“ a co si o ní ostatní myslí. Sama Kim často plní podobnou funkci pro Rona tím, že ho motivuje, povzbuzuje ho, aby se účastnil některých oblastí, a pokouší se utlumit jeho nadšení v jiných.

Ronova osobnost je definována egem, ale ne tak samozřejmým způsobem jako Kim typu A. Má tendenci fixovat se na myšlenky, objekty a koncepty, které nelze vypudit z jeho mysli, a to i poté, co se ukázaly jako chybné. Během prvních epizod to obvykle mělo podobu Ronova nesouhlasu s Kimem ohledně záměrů padoucha: například přesvědčení, že Drakken chtěl „ukrást Vánoce“, nebo že Seňor senior senior starší starší měl v úmyslu vytvořit celosvětový nedostatek miniaturních corn dogů a primárně sloužil jako dialog během scén „skrytého vstupu“. Nicméně, jak se Ronova osobnost vyvíjela s franšízou, tato tendence se stala výraznější. Nejvíce se to projevilo v pozdějších epizodách jako „Mad Dogs and Aliens“ a „Grande Size Me“. V první z nich je Ron posedlý tím, že ho Jim a Tim nahradili jako týmového maskota. Nemyslí si, že by mohli dostát jeho odkazu a bere si to příliš osobně, až se snaží stát se jejich trenérem. V té druhé Ron odmítá uvěřit, že konzumace nezdravého jídla může způsobit zdravotní a kondiční problémy. Snaží se to vyvrátit tím, že nejí nic jiného než jídla Bueno Nacho (hra na skutečný svět dokumentárního filmu Super Size Me). Výsledkem je, že když mu začne být těsné oblečení, přisuzuje to smršťování v prádle a dušnost nedostatku čistého vzduchu. Nicméně, když roste do výšky, říká, že je to dietou, kterou drží, aniž by si uvědomil, že důvodem byl jeho pád do kádě Titan od HenchCo.

Ron příležitostně vyjadřoval svou obvykle skrytou aroganci, která obvykle vyplývá ze záchvatu sebevědomí v kombinaci s jeho tendencí jít s věcmi přes palubu. Kim jednou poznamenala, že Ron je „náchylný k velké opojnosti“. Prohlášení přišlo jako výsledek náhlého posílení Ronova ega, které se mu dostalo, když se dozvěděl, že Global Justice si ho přeje studovat přes Kima, protože věří, že on je důvodem úspěchu týmu Possible.

Ron také projevil značné záchvaty žárlivosti během celé show, zvláště když má pocit, že nemá Kiminu plnou pozornost. Nicméně veškerá Ronova žárlivost soustředěná na Kima je zcela omezena na případ, kdy Kim věnuje pozornost jiným lidem místo něj. Nikdy nevyjádřil závist nad jejími schopnostmi a místo toho jí nabízí povzbuzení v terénu, ukazuje se jako věrný přítel a později přítel.

Dalším efektem tohoto osobnostního typu je, že Ron má tendenci o sobě pochybovat častěji než pochybovat, čímž se stává podřízeným Kim. Je vysoce pravděpodobné, že jeho chování bylo ovlivněno Kimovými často panovačnými a hyperkonkurenčními sklony typu A, které ho nutí ustoupit jako vycvičená reakce, protože ví, že Kim nerada prohrává. Protože si Kim cení víc než cokoliv jiného, je Ron ochoten pro ni obětovat cokoliv, včetně vlastního potenciálu pro velikost.

Všechna tato omezení, která si sám uložil, jsou však ztracena, když se Ron stane jeho alter egem, Zorpoxem. Protože je zlý, Zorpox se nestará o to, aby zranil Kimovy city, a proto nemá problém uvolnit svůj plný potenciál. Kupodivu se zdá být chytřejší, když je zlý, když si z předmětů z jídelny vyrobil odpalovač bramborové kaše, který bramboru rozházel po celé místnosti. Když se Zorpox proměnil poprvé, dokázal přeměnit svou tříkolku na plazmový katapult a také vytvořit ne jedno, ale dvě zařízení posledního soudu během pouhých několika hodin. V „Stop Team Go“ předvedl, že Ron je mnohem schopnější bojovník, než se obvykle zdá, a zneškodnil roj asi třiceti Wegů za méně než deset sekund.

Jako „brblající pomocník“ je Ron obvykle líčen jako extrémně loajální, ale také neohrabaný a postrádající statečnost. Ve většině epizod má tendenci „zakopávat o vlastní nohy“, často komickými nebo společensky trapnými způsoby, a během misí je běžné, že komicky nezvládne něco, co Kim udělal bezchybně – například může sjet na lyžích pozpátku z hory a srazit se se stromem těsně poté, co Kim úspěšně projede svah. Na misích také často ztrácí kalhoty. Pravidelným běžeckým gagem v seriálu je, že Ron zřídkakdy obdrží nějaké uznání za své činy, když pomáhá Kimovi, a další postavy mají problém si zapamatovat jeho jméno, i když se s ním setkaly vícekrát; Dr. Drakken o něm mluvil jako o „tom chlapíkovi“, „chlapci, který vždy ztratí kalhoty“ a především „kašparovi“. Jediný padouch, který si neustále pamatuje Ronovo jméno, je jeho úhlavní nepřítel, Opičí pěst. To si vlastně vysloužilo Ronův respekt, jak říká Opičí pěsti v epizodě „Opozdilost“.

Ronova neobratnost byla v prvních dílech velmi výrazná, což často vedlo k tomu, že ohrozil sebe nebo misi a donutil Kim, aby přestala s tím, co právě dělala, aby ho zachránila. Nicméně, jak seriál pokročil, jeho dovednosti se staly zdatnějšími a záchranu vyžadoval mnohem méně často. V pozdějších dílech velká část jeho neobratnosti slouží především jako komická úleva a je zobrazována spíše jako neobratnost než neschopnost; často je zobrazován, jak po boku Kima předvádí výkony fyzické zručnosti a obratnosti, i když v neobratném a mírně panickém stylu v kontrastu s Kimovým obvykle ladným a rozvážným výkonem. Tvůrci seriálu uvedli, že Ronův výkon během akčních sekvencí měl být původně založen na Jackiem Chanovi, který předvádí fyzické výkony nejistým a improvizovaným, ale nakonec efektivním způsobem.

Ačkoli Ronova neohrabanost způsobila problémy, například umožnila padouchům utéct, také často působí v jeho prospěch a umožňuje mu dosáhnout věcí neohrabaností, které ani on, ani Kim nebyli schopni dosáhnout čistou zručností (viz Faktor Ron). Podle Wadea to může být kvantifikovatelná schopnost, kterou Ron disponuje, ačkoliv in-universe mezinárodní špionážní organizace Global Justice tuto možnost prozkoumala a označila ji za nepravdivou.

Dalším Ronovým dlouholetým rysem je jeho rozsáhlý seznam fóbií. Často je zmiňován jeho strach z opic a bylo také prokázáno, že se patologicky bojí hmyzu; mechanických koní, vyvolaných nehodou s koňskou jízdou na mincích, při níž přišel o dva dětské zuby; zahradních gnómů, následkem nehody na tříkolce související s gnómy; a mnoha dalších věcí. Často se stává, že epizody ukazují, jak panikaří na misích, když je konfrontován s čímkoli výhružným nebo nebezpečným. Měl také sklon být v některých případech paranoidní, což byl konečný důsledek jeho dětských fóbií a špatných zkušeností.

I přes své obavy se Ronovi většinou nakonec podaří vše zvládnout a na konci série se s nimi Ron alespoň jednou vypořádá a opět je překoná, především svůj strach z opic. Kimův bratranec Joss poznamenává, že Ronovy činy, kdy věrně následuje Kima do nebezpečí, přestože se bojí prakticky všeho, jsou známkou skutečné statečnosti.

Ron ztrácí kalhoty – běžecký gag.

Je to jeden z nejznámějších běžeckých gagů seriálu, kdy Ron přijde o kalhoty nebo se dokonce nechá nějakým komickým způsobem nevědomky svléknout do trenýrek. Ve 2. sérii uvádí, že se to stalo tak často, že už se za to nestydí. Nicméně ve 4. sérii přiznává, že je stále rozrušený tím, že se to stále děje, i když je na střední škole v posledním ročníku. Později ve stejné sérii v epizodě „Čistá břidlice“ dává Kim Ronovi titanem vynucený pásek jako dárek k „polovičnímu výročí“, jak to bylo šest měsíců od doby, kdy spolu začali chodit, aby pomohl s „tou věcí s kalhotami“, jak se začalo říkat; Ron popírá, že by měl problém, dokud kolem něj neprojede vozík s jídlem a nestrhne mu kalhoty. Pak svůj problém přizná. Později v této epizodě si Ron sundal pásek a omylem mu zase spadly kalhoty, což v Kimovi vyvolalo vzpomínku prakticky na všechny případy, kdy Ron přišel o kalhoty, což poněkud ironicky ukončilo hojení amnézie, kterou Kim měl po většinu epizody. Po ztrátě kalhot má Ron někdy tendenci k sarkastickým poznámkám o tom, jako že se to děje „i v Japonsku“, když byl ve škole ninjů Yamanouchi.

Vedle své obecné neohrabanosti Ron ve škole nijak nevyniká a často se zdá, že má potíže s pochopením jednoduchých faktů nebo pojmů, i když jsou mu vysvětleny. To je připisováno tomu, že má omezené chápání tématu nebo způsobu, jakým je diskutováno, nebo tomu, že obvykle nedává pozor. Vzhledem k povaze Ronovy role v seriálu není vždy jasné, kdy je to součást jeho permanentní osobnosti a kdy je to myšleno čistě jako komická úleva. Ronovy problémy jsou zvýrazněny jeho celkovým nedostatkem soustředění a sklonem k lenosti, který ve své nejextrémnější podobě zahrnoval očekávání, že jeho laboratorní partner odvede veškerou práci s odůvodněním, že jejich přirozená motivace k úspěchu by je donutila k tomu, aby mu sebrali volnost.

Paradoxně, i když je pro Rona běžné, že nerozumí každodenním slovům nebo eufemismům, jako je fráze „bratrská dvojčata“, Ron předvádí trochu pokročilejší slovní zásobu než jiné postavy ve franšíze, často používá delší slova, než by jinak mohl použít člověk jeho věku, a udržuje kontrolovanější styl řeči v celém seriálu, stejně jako odráží složité a neobvyklé myšlenkové směry, které uklouznou pozornosti jiných postav, včetně komentářů k Kimovým vlastním výrokům a chování. Nicméně taková pozorování Rona slouží pouze k tomu, aby další postavy získaly dojem, že je zvláštní a divný. Tyto charakteristiky byly obzvláště patrné, když byl Ron mladší; v pozdějších epizodách jsou méně rozšířené, ale stále poměrně časté.

Ron má také tendenci lpět na dětských zvycích a zvycích, často tvrdohlavě odmítá změnu navzdory negativním reakcím ostatních. Například chodí koledovat v době, kdy by většina lidí v jeho věku už dávno přestala. V epizodě 4. série „Grande Size Me“ neoceňuje, že jíst nic jiného než jídlo Bueno Nacho by způsobilo pokles jeho zdraví a postavy. Když mu v „The Big Job“ Monique naznačí, že by si měl najít práci, nechápe to ani tehdy, když mu Monique řekne, že by měl „šílené peníze“. Jak je u fiktivního smolaře běžné, Ron má tendenci mít nízká očekávání od svého výkonu a stanovovat si nízké standardy, jak akademicky, tak společensky. Chybí mu soustředění a často se zdá, že si vede špatně buď kvůli nedostatku úsilí a nedostatku víry ve své vlastní schopnosti nebo kvůli tomu, že se příliš snaží a vystupuje jako klaun.

Jeho snaze zapadnout často brání skutečnost, že je mírně hyperaktivní a má tendenci jednat s výraznou mírou nezralosti, což mu vyneslo pověst ztroskotance mezi jeho vrstevníky. Nicméně většinou Ronova osobnost typu B znamená, že si toho buď nevšimne, a tak má tendenci uvádět do rozpaků lidi kolem sebe víc než sebe, nebo že své výstřelky vydává za součást svého niterného „Ronness“ a ignoruje to, co si myslí ostatní. Nejvíce se to projevilo, když byl poprvé představen v pilotní epizodě „Crush“, když deklaroval své motto „Never be normal!“.

I když se zdá, že si Ron zvykl na myšlenku, že ho ostatní považují za nevkusného, a obvykle to odbude pokrčením ramen, je známo, že při několika příležitostech usiluje o přijetí u vrstevníků obvykle ve snaze, aby si ho všimly dívky s různou mírou úspěšnosti. Dvěma významnými příležitostmi byly, když se pokusil o znovuobjevení během výletu o jarních prázdninách na Floridu a když si vyzkoušel roli školního maskota jako „Middletonský šílený pes“. V případě prvního Ron označil poraženého do jednoho dne po příjezdu. V případě druhého Ron získal přijetí davu, ale podařilo se mu naštvat celé roztleskávačské družstvo. Při příležitostech, kdy Ron dosáhl úrovně přijetí u svých vrstevníků, si v tom obvykle libuje a někdy si to nechá stoupnout do hlavy.

Ačkoli nikdy nebyl přímo stereotypně označován jako ňouma/geek, byl tak několikrát označován a má mnoho typických ňoumovských/geekovských rysů. O čemž svědčí jeho láska ke „kultovním“ počítačovým hrám, jeho občasná fascinace žánry science fiction a fantasy a jeho schopnost vycházet s Kimovým geekovským bratrancem Larrym.

Ronovy osobnostní rysy byly nejzřetelněji prokázány, když jeho školu zasáhla smyšlená móda průvodce osobností známá jako animologie, podle níž je klasifikován jako růžový lenochod: společensky neobratný vyděděnec a následovník, který voní přezrálým ovocem. To, kromě jeho značně triviálních znalostí, v kombinaci se špatnými sociálními dovednostmi, neschopností porozumět eufemismům, odmítáním přijmout změnu a tendencí fixovat se na věci, vedlo některé fanoušky k domněnce, že má Aspergerův syndrom. Během školního veletrhu kariéry byl Ron přitahován k jídelnímu servisu.

I když to nemusel být nutně rys osobnosti, Ronova schopnost dostat se do situací, kdy se fyzicky proměňoval, se zdála být nekonečná. Dokonce se jí vysmívali v epizodě „Grande Size Me“, kde Ron divákům líčí nepříjemnosti toho, že se fyzicky proměňoval.

Přestože je Ronova postava obvykle vykreslována jako neobratná, dětinská, roztržitá a nedospělá, ukázalo se, že má skryté hloubky a schopnosti, které franšíza příležitostně zkoumala jako zápletková zařízení nebo MacGuffinovi.

Mezi Ronovy skryté talenty patří prokazatelné tvůrčí a intelektuální sklony. Napsal píseň, kterou Kim zpíval na školní talentové soutěži a „Naked Mole Rap“, je talentovaný kuchař a těší se úspěchu v mnoha řemeslných činnostech, včetně sestrojení vlastní zakázkové hlavy Mad Doga a dokonce polapení Gilla sítí, kterou vyrobil z lanyardů, se slovy „Umění a řemesla jsou můj živel“. Často také provádí hluboké postřehy o životě, společnosti a všech druzích logiky, které popírají jeho normální vykreslení jako toho, že má „nekomplikovanou mysl“, a během své velmi krátké kariéry v Middleton Bueno Nacho předvedl všechny vlastnosti potřebné k rychlému povýšení na vedoucí pozici. Má také spoustu dalších talentů, jako je břichomluvectví nebo tanec, jak je vidět v talentové soutěži. I když by se to nemuselo počítat jako dovednost, vynalezl Naco, křížence nacho-taco.

Další příklad těchto schopností se objevuje v „Neohrožené fretce“. Pokud jde o sebe jako superhrdinu, Ron zmaří zápletku White Stripe poté, co padouch zneškodní Kim. V epizodě parodující původní Batmanův televizní seriál ze 60. let se Ron stane učedníkem Timothyho Northa (namluvil ho Adam West), který věří, že je postavou, kterou hrál. To byla pocta scénáři animovaného seriálu Batman za hranicemi; Will Friedle namluvil Terryho McGinnise v Batmanovi za hranicemi i Rona.

Snad nejvýraznější ze změn/kontrastů, které Ron předvedl, byl ve filmu „Bad Boy“, kdy do něj byly náhodně přeneseny stereotypní „šílené vědecké“ prvky Drakkenovy osobnosti, což způsobilo, že se dočasně stal superpadouchem v kostýmu „šílený vědec/zlý génius“ jménem Zorpox Dobyvatel. Jako Zorpox Ron vytvořil řadu stále sofistikovanějších zbraní, od mechanického zařízení přes házení bramborové kaše až po terénní plazmový katapult a generátor počasí schopný okamžitě ovládat počasí v globálním měřítku.

Přestože se tyto změny a tato hloubka objevují pravidelně v celé sérii, neobjevují se v každé epizodě a nejsou vždy konzistentní mezi jednotlivými epizodami; nicméně některé znovuobjevení se skutečně odehrály, například jeho zlé alter-ego „Zorpox“.

Neodsuzování: Ron má na středoškoláka nezvyklou schopnost pohybovat se mezi různými klikami a společenskými skupinami, aniž by dával najevo jakékoli nepatřičné předsudky vůči jejich různým aktivitám. Ron se stýká jak s nejpopulárnějšími dívkami ve škole (Kim, Bonnie), tak i s těmi nejvíce vyděděnými šprty v Middletonu (Larry, Ned). Přijímá a přijímají ho tak různorodí lidé jako Monique (Kimina přítelkyně zaměřená na módu), Wade (super-geniální uzavřená dívka), Zita (hispánská dívka), Felix (génius využívající invalidní vozík) a samozřejmě Kim. Pravidelně se stýká s fotbalisty, herními šprty, roztleskávačkami, génii, flákači a vším mezi tím a nikdy se nezdá, že by je nebo jejich aktivity hodnotil jako více či méně hodnotné. Nenechá se zastrašit superpadouchy, kteří jsou teoreticky chytřejší a/nebo mocnější než on sám (i když někdy samozřejmě vystrašení). Je zmaten Kim, která trvá na tom, že jí koupí oblečení v klubu Banana, i když ve Smarty-Martu sežene přesně stejné oblečení za zlomek ceny (a Smarty-Mart a klub Banana vlastní stejná společnost). Stručně řečeno, Ron se snadno pohybuje mezi všemi různými skupinami a jejich občasný výsměch z něj (obvykle) padá. Tato schopnost poskytuje Kimovi v určitých situacích užitečný kontakt s realitou.

V ironickém zvratu osudu se Ron na začátku a konci 4. sezóny stal novou hvězdou fotbalového týmu, když si uvědomil, že je skutečným mystickým opičím mistrem kung-fu a byl čestně zvolen králem plesu (což naznačuje, že jeho vrstevníci k němu mají více vyvinutého respektu a obdivu, než si myslel).

Kulinářská odbornost: Ron je talentovaný kuchař. Je to jedna z jeho schopností, která téměř vždy zůstává na trvale vysoké úrovni. Zatímco druhák na střední škole Ron vytvořil divoce úspěšné a populární Naco pro Bueno Nacho. Naco bylo tak dobře přijato, že během krátké doby, řádově týden nebo méně, dostal z jeho prodeje dost peněz na to, aby koupil Kimovi bundu, která by stála dvoutýdenní běžnou mzdu. Pak během prvního ročníku střední školy Ron obdržel odměnu 99 milionů dolarů z dalších prodejů Naca do té doby. Ronův kulinářský talent mu dokonce vynesl roli domácího učitele ekonomie během druhého ročníku střední školy. Kterou použil na přeměnu místnosti domácí ekonomie na „světovou restauraci“, podle Stevena Barkina. Jeho jídlo bylo tak dobré, že pan Barkin pověřil Rona vedením stravovacích služeb pro střední školu v Middletonu. Jeho funkční období bylo ale zkráceno, když hygienik viděl, jak Rufus, živý hlodavec, servíruje jídlo.

Ronův faktor je nehmotný talent/prvek, o kterém se předpokládalo, že jím Ron disponuje. Údajně mu umožnil dosáhnout výsledků prostřednictvím řady zdánlivě náhodných nehod, které by jinak vyžadovaly velkou zručnost nebo nemožné množství zručnosti. Podle Wadea může být Ronův faktor produktem nelineárních matematických pojmů (známých také jako teorie chaosu).

Zpočátku Global Justice věřila, že Ron Factor je tajemstvím úspěchu Kim Possible a po krátkou dobu jej intenzivně zkoumali a doufali, že jej budou schopni sami využít. Jelikož jej však nebyli schopni izolovat, GJ nakonec došel k závěru, že neexistuje.

Nezávisle na závěru z GJ byl Ron Factor později revidován jako dějový prvek během Kimova možného filmu A Sitch in Time. Shego si uvědomila, že Kim byla nejefektivnější jako protivník, když pracovala bok po boku s Ronem. Pak vymyslela plán, jak je oddělit, a tak vážně narušila Kimovu schopnost zmařit protivníky. Toto oddělení oslabilo Kim a Rona natolik, že Shego mohla ovládnout svět.

Během epizody 1. série „Opičí pěst útočí“, byl Ron vystaven starověké magické energii ze čtyř nefritových soch opic, které mu dodaly „Mystické opičí síly“, včetně instinktivní znalosti bojového umění „Tai Sheng Pek Kwar“ (大圣劈挂, v překladu „Velký svatý rozděluje visí“) a také nadlidské rychlosti a síly.

Původně se předpokládalo, že Ron o tyto schopnosti přišel, když byly sochy nefritových opic zničeny a v první sérii už nehrály žádnou další roli (ani během dalších epizod spojených s Opičí pěstí). V polovině druhé série se však znovu objevily, a to během epizody Výměna, kdy byl Ron dočasně přeložen do japonské školy nindžů Yamanouchi.

Během pobytu v Yamanouchi byl Ron vycvičen jako ninja a v závěrečné konfrontaci prokázal velkou zručnost v Tai Sheng Pek Kwar, když téměř instinktivně porazil opičí nindžy. V průběhu epizody předvedl několik „výbuchů“ opičí síly, ale většinu času je nebyl schopen ovládat. Byl také představen Lotosovému meči; meči měnícímu podobu, který používal Tošimiru, zakladatel nindžovské školy Yamanouchi, který byl také mistrem Tai Sheng Pek Kwar (trochu chyba ze strany spisovatelů, když ho umístili do Japonska; Tai Sheng Pek Kwar je čínské bojové umění, ne japonské).

I když se ukázalo, že Ron umí ovládat čepel, jeho obvyklá neohrabanost se stejně projevila, stejně jako několik komických momentů, jako ztráta oblečení, když si čepel úspěšně přivolal. Ron navíc porazil zrádného studenta z Yamanouchi Fukušimu tím, že kopl nohou do země, čímž způsobil malé zemětřesení, při kterém padaly rampouchy a uvěznily jeho nepřítele. Vzhledem k tomu, že na něm bylo vidět všechno modré, Ronovy vlasy a gi se vlnily, modré stíny pod Ronovýma očima a kameny, které v té době levitovaly kolem něj, Ron to s největší pravděpodobností dokázal se svými Mystickými opičími schopnostmi. Při samostatném incidentu bylo Ronovi prorokováno, že se stane „Největším opičím mistrem“.

Ve hře A Sitch in Time sám porazil supersilného Drakkena a zničil Časovou opici tím, že způsobil, že se řada pilířů převrátila jako domino. Vzhledem k tomu, že Kim nedokázal porazit geneticky vylepšeného Drakkena sám, jeho velký hněv v té době (z toho, že se dozvěděl, že právě kvůli Shegovi byl oddělen od Kima tím, že se přestěhoval do Norska a proto jedl masové koláče) pravděpodobně způsobil, že se napojil na své Mystické opičí síly a použil svou supersílu z toho, aby porazil Drakkena a Shega.

Po „Výměně“ se Ronovy opičí schopnosti nějakou dobu znovu explicitně neprojevovaly. Seriál o tom dokonce sám sebe komentoval; během rvačky je Ronův protivník překvapen jeho příšerným výkonem, protože věří, že Ron má mít nějakou mystickou superschopnost. Ron rozpačitě odpovídá, že „to přijde a to odejde, víš“.

Ronovy opičí síly jsou pravidelnější a spolehlivější v herních adaptacích franšíz, včetně Team Possible, kde Ron získává přístup k opičí síle po porážce Monkey Fist.

Příběh Mystical Monkey Power znovu nabral na obrátkách v epizodě „Oh No! Yono!“ s odhalením zpětného příběhu Hany Stoppable a závěrečným setkáním Rona a Opičí pěsti.

Během závěrečné dvoudílné epizody „Maturita“ se z Ronových Mystických opičích sil stala velmi mocná bytost, když se sám postavil, bojoval a porazil devět stop vysoké mimozemské duo Warmonga a Warhok, bez pomoci Kim nebo Rufuse. Poté, co Warhok udělal velmi vážnou chybu a ohrozil Kimův život v Ronově přítomnosti, Sensei se objevil, aby ho povzbudil k vyvolání jeho Mystických opičích sil. Prozradil, že Ron je Ultimate Monkey Master (ironie pro někoho, kdo měl kdysi tak extrémní strach z opic) a že toto (pravděpodobně Ultimate Monkey Master) je jeho osud, na který je nyní připraven.

Když byla Kim v bezvědomí, její život byl ohrožen a Ron neměl žádnou šanci, že by situaci zachránil někdo jiný, vědomě se napojil na své Mystické opičí síly, což byla další známka toho, že Ronovy neúspěchy a neohrabanost pramení spíše z jeho nejistoty a pochybností o sobě samém než z nedostatku schopností, a že by se ukázal mnohem schopnějším, kdyby se přes ně dokázal přenést.

Po jejím zhmotnění byla Ronova síla nadlidská. Bylo vidět, jak popadl oba mimozemšťany za zápěstí a vypustil je daleko přes půl míle do vzduchu, než se srazili se svou vesmírnou lodí a pravděpodobně je zničili. Netřeba dodávat, že to překvapilo lidi kolem sebe, včetně Kima, Shega a Rufuse. Tento čin způsobil, že Kim poprvé v sérii (a naposledy, vzhledem k tomu, že šlo o poslední epizodu) ztratil řeč. Dokonce i Shego byl naprosto ohromen, když prohlásil, že to vypadá, jako by Ron „vystoupal po opičím způsobu“. Bylo to poprvé v sérii, kdy měl Ron úplnou kontrolu nad svými schopnostmi a nyní k nim může mít pravděpodobně přístup, kdykoliv se mu zachce.

V epizodě 3. série, „Bad Boy“, Kim a Ron infiltrují Supervillain Trade Show oblečeni v kostýmech poskytnutých Wadem jeho oblíbených komiksových padouchů. Ronova identita je Zorpox dobyvatel, jméno, které nikdy nepoužil, aby se proměnilo ve zlo. Během boje s Drakkenem a Shegem je rozbité a porouchané zařízení na změnu mysli známé jako „Attitudinator“, které přenáší všechno Drakkenovo zlo do Ronovy mysli.

Zpočátku si Ron nebyl vědom toho, co se stalo. Ale jak další den postupoval, Ronova osobnost se stávala stále více „zlá“, počínaje rozpoutáním bitky o jídlo ve školní jídelně a konče přestavbou své staré tříkolky na super zbraň, aby mohl zaútočit na svého bratty bratrance Shawna na rodinné svatbě. Během tohoto posledního aktu si znovu oblékne kostým Zorpoxe, přizpůsobí svůj typický výkřik „boo-yah“ do ďábelského smíchu a považuje Kima spíše za svého nepřítele než za svého přítele. Další známkou jeho ďábelské osobnosti je, že jeho kůže zmodrá jako Drakkenova.

K úžasu všech se ukáže, že Ron je v superpadoušství přirozený talent, vytváří několik špičkových superzbraní a také využívá většinu technologií v Drakkenově doupěti efektivněji, než kdy Drakken měl. Shego je tak ohromená – „kdo by tušil, že ten kašpar je přirozený talent?“ – že Drakkena opustí a stane se Ronovým novým pomocníkem. Když Ron prozradí, že v Drakkenových věcech našel štít, který ho chrání před Sheginými schopnostmi, kdyby se rozzlobila, a vyhrožuje, že ji hodí k žralokům, Shego ve skutečnosti ustoupí. Což s Drakkenem dělala jen zřídka.

Když byla transformace dokončena, Ron začal hrát dvojí hru o světovou nadvládu. Použil jeden podlý plán jako návnadu, aby zabránil Kimovi zasahovat do jeho skutečného plánu, a pokusil se narušit světové počasí ve snaze donutit globální společenství, aby se vzdalo svých zásob „nacos“.

Zlého Rona nakonec zastavil Drakken, v té době zbavený své temné stránky, který na Ronovu hlavu umístil nově opravený „Attitudinator“ a oba tak opět vrátili své původní já. Něco, co si dobrý Drakken uvědomil, že musí udělat, protože „je lepší, když jsem špatný já, než když je špatný on“.

Ronovo ničemné alter ego se během třetí řady opět neobjevilo. Nicméně, osobnost „Zorpoxe“ se krátce znovu objeví v „Stop Team Go“, opět pod vlivem Attitudinator, kde se pustil do boje s podobně dočasně zlým Team Go, ukázal úžasné schopnosti bojových umění, zatímco porazil malou armádu Wegů, a pomohl porazit Electronique. Je možné, že zatímco je Ron zlý, má přístup k více ze svých potlačených schopností a může být schopen vědomě používat Mystické opičí síly kvůli své přehnané sebedůvěře, zatímco je zlý.

Zlý Ron je jedním z několika náznaků vypuštěných během seriálu, že jeho neustálé žvanění a neúspěchy nepramení ani tak ze skutečné neschopnosti a neohrabanosti, jako spíše z nedostatku soustředění a, což je důležitější, z nedostatku sebedůvěry. Jelikož se zdálo, že si Drakken udržel své šílené vynálezecké a inženýrské schopnosti, když bylo jeho zlo přeneseno na Rona, Ron může mít nevyužitý potenciál jako inženýr a vynálezce sám. Příkladem toho je v epizodě „Nahý génius“, kdy je Ron unesen a donucen vyrobit funkční vynález zkázy z každodenního vybavení, nicméně skutečnost, že Ron žasne, že zařízení skutečně funguje, naznačuje, že ho Ron vědomě nenavrhl nebo nepostavil tak, aby to tak bylo, což naznačuje, že to může být prostě „šťastná náhoda“, nebo jiné vyjádření faktoru „Ron Factor“.

Povědomí o čtvrté zdi

Jako Žid je Ron jedinou postavou Kima Možného, jejíž náboženský původ je v seriálu výslovně zmíněn. Ten je zpracován podobně jako fiktivní Žid Willow Rosenberg – tvoří součást jeho charakteru a manýr, ale není to záležitost, kterou by se seriál přímo zabýval.

Jako takový se Ron otevřeně neúčastní náboženských aktivit ani o svém náboženství nemluví na obrazovce. Místo toho je jeho původ obvykle zmiňován prostřednictvím stereotypů a kulturních odkazů spojených s judaismem v moderních Spojených státech – například požadováním košer jídel ve školní jídelně, přestože v jiných aspektech své stravy košer nedrží. V epizodě Big Bother, během snídaně, požádal o slaninu, přestože vepřové není košer maso. Stejně tak v Homecoming Upset je viděn, jak jí plátek pizzy s feferonkami.

Ke konci třetí řady se o jeho původu přímo hovořilo pouze v průběhu první řady, kdy si učitel Steve Barkin všiml, že Ronův rabín, rabín Katz, mu dal certifikát Bar Mitzvah, ale zapomněl ho podepsat. Poté je viděn, jak se radí s rabínem a několikrát se zmiňuje o různých aspektech židovské kultury. Odkaz však primárně slouží jako MacGuffin navržený tak, aby vedl k podzápletce, která zkoumala tradiční teenagerovské nejistoty. Po Barkinově objevu je Ron poslán do spirály pochybností o sobě samém a uchyluje se k používání technologie od dodavatele superpadouchů Jacka Henche, aby si dal obrovské svaly, než zjistí, že mužnost pochází zevnitř, ne z toho, jak vypadáte navenek nebo z kusu papíru (který rabín Katz nakonec podepíše). Tato zkušenost naznačuje, že Ron není nijak zvlášť oddaný nebo znalý judaismu, protože chlapec má Bar Mitzvah a stane se mužem na své třinácté narozeniny, ať už podepsaný certifikát nebo ne. Certifikát a obřad jsou jen formality.

I přes svou výchovu je Ron aktivním účastníkem světských aspektů Vánoc, které obvykle tráví s možnou rodinou. Ronovo židovské dědictví se ve 4. sérii neobjevilo v žádné dějové linii.

Ron je jediné přirozené dítě z všímavé židovské rodiny (viz náboženství). S Kim se seznámil během prvního dne ve školce a od té doby jsou pevnými přáteli. Ronův otec nakonec rodinu přestěhuje do Norska a pak na Měsíc.

V televizním filmu Stitch in Time je Ron líčen jako výřečné, všímavé dítě schopné pochopit pojmy, které jsou pro průměrné dítě jeho věku příliš složité, jako dítě s imaginárním přítelem jménem „Rufus“ a jako dítě se silným sociálním cítěním, ale také nedostatečně vyvinutými sociálními schopnostmi, které ho odlišují od ostatních dětí. Jako teenager má za mazlíčka nahého krtka jménem Rufus a od čtyř let spí s nočním světlem.

Mnoho aspektů Ronovy současné osobnosti lze vysledovat zpět k různým traumatickým událostem z jeho dětství, které byly ukázány v různých flashbackech v průběhu 1.-3. série. Událostí, která je v seriálu zmiňována nejčastěji, bylo léto, které strávil ve zříceném letním táboře pojmenovaném Camp Wannaweep, během kterého tolikrát volal domů a žádal o opuštění tábora, že jeho matka nakonec jeho hovory odmítla přijmout. Během pobytu ve Wannaweep byl Ron šikanován ostatními táborníky a nucen sdílet hmyzem zamořenou chatu s táborovým hyperaktivním šimpanzím maskotem „Bobem“. To ho vedlo k rozvoji patologického strachu z opic a opic, který byl v seriálu často zmiňován, stejně jako méně zmiňovaný strach z hmyzu a pavouků. Ron ve filmu So The Drama zmínil, že ze všech špatných věcí, kterými si v táboře prošel, bylo nejhorší strávit celé léto bez Kim.

Také během tohoto léta ve Wannaweepu se Ron poprvé setkal s kolegou z kempu Gilem Mossem, se kterým vyměnil své místo v rozpisu plavání za druhé místo v umění a řemeslech. Gil se později vrátil jako Gill, padouch, který se chtěl pomstít Ronovi, kterého vinil z toho, že způsobil jeho mutaci v důsledku toho, že strávil celý den plaváním ve znečištěné vodě jezera.

Během druhé řady bylo odhaleno, že Ron byl poprvé uveden do podnikání hrdinů na volné noze, když samotářský hornoranský milionář pan Paisley uvízl ve svém vlastním trezoru. Jeho společník, pan McHenry, se pokusil kontaktovat „Team Impossible“, skupinu nájemných hrdinů, ale omylem místo toho kontaktoval Kim Possible. Na základě doby, kdy Kim nosil rovnátka, se tato událost odehrála asi 2 roky před událostmi seriálu.

Ronovy city ke Kim byly během 1.-3. série několikrát řešeny, především když se Kim dostala pod vliv zařízení na změnu nálady, které způsobilo, že o něj začala romanticky usilovat, a nakonec byly vyřešeny během posledního dílu finále 3. série, původně zamýšleného jako závěrečná epizoda série. Od 4. série jsou s Kim oficiálně pár. V posledním ročníku se Ron také přidá k fotbalovému týmu na střední škole jako jeho hvězdný running back, využívající běžecké a kličkovací schopnosti, které zdokonaloval jako Kimin pomocník. Z epizody „Velký bratr“ se spekuluje, že Ronovi je 18 let, ale to není potvrzeno.

Ronův status jedináčka skončil během 4. série, kdy jeho rodiče adoptovali holčičku z Japonska jménem Hana. Zpočátku změna Rona rozzlobila a nazval Hanu „vetřelcem“ a zlem. Nakonec začne Hanu milovat a naučí se být velkým bratrem.

V „Graduation“, dvoudílném finále série, se Ron opravdu vzchopil a stal se hrdinou, když sám zachránil Kima, stejně jako celý svět. Poté, co Kim a Shego byli sraženi hrozivým mimozemšťanem Warhokem, zůstal Ron jediný, kdo mohl bojovat a nebyl si jistý, co dělat. Sensei vypadal, že povzbuzuje Rona, aby povolal své Mystické Opičí Síly, a řekl mu, že on je Opičí Mistr a že tohle je jeho osud. S Kimovým vlastním životem v sázce, Ron konečně dostal motivaci, kterou potřeboval, aby se vzchopil, a v neuvěřitelné ukázce statečnosti a čiré síly se sám postavil jak Warhokovi, tak jeho bojovému kolegovi Warmongovi a zřejmě je zničil.

Ron v Disneyho hollywoodských studiích.

Ron se spolu s Kim objevil v parku Disney’s Hollywood Studios jako chodící postavy v seriálu Streets of America. Zahrál si také ve hře Kim Possible World Showcase Adventure v Epcotu, kde provázel hosty na jejich misích přes Kimmunicators, zatímco cestovali po laguně, než byla v roce 2012 uzavřena.

Darebáci: Dr. Drakken • Shego • Opičí pěst • Duff Killigan • Seňor Senior, Senior • Seňor Senior, Junior • DNAmy • Gil Moss • Camille Léon • Frugal Lucre • Bebe • Adrena Lynn • Gemini • Profesor Dementor • Fashionistas • Warmonga • Warhok • Motor Ed • Falsetto Jones • Nanny Maim • Hank Perkins • Jackie Šakal • Aviarius • Fukušima • Rytíři Rodeghanu • Malcolm Nevious • Electronique • Dr. Fen • Summer Gale • Commodore Puddles • Monkey Ninjas • Eric • Bartholomew Lipsky • Miss Go • Profesor Demens • Jack Hench • The Mathter • Yono

Druhá série: Nahý génius • Zápas nevraživosti • Dva na doučování • Faktor Ron • Potíže s autem • Rufus v show • Dobrodružství při sezení s Rufusem • Nefér práce • Zlatá léta • Virtu-Ron • Neohrožená fretka • Výměna • Rufus vs. Commodore Puddles • Den sněhuláků • Posezení v čase • Velmi možné Vánoce • Královna Bebe • Skrytý talent • Návrat do tábora Wannaweep • Go Team Go • Plná opice • Blush • Partneři • Oh Boyz • Nemocný den • Pravda bolí • Den matek • Motorový Ed • Ron Milionář • # Triple S • Přepis historie
Třetí série: Steal Wheels • Emotion Sickness • Bonding • Bad Boy • Showdown na křivém D • Dimension Twist • So the Drama • Overdue • Roachie • Rappin‘ Drakken • Team Impossible • Gorilí pěst • A Krtek bude CGI
Čtvrtá série: Ill Suited • The Big Job • Trading Faces • The Cupid Effect • Car Alarm • Mad Dogs and Aliens • Grande Size Me • Clothes Minded • Big Bother • Fashion Victim • Odds Man In • Stop Team Go • Cap’n Drakken • Mathter and Fervent • The Mentor of Our Discontent • Oh No! Yono! • Clean Slate • Homecoming Upset • Chasing Rufus • Nursery Crimes • Larry’s Birthday • Graduation

Druhá série: „Spike“ • „Frenchfry“ • „Swapper“ • „Shoe“ • „Slick“ • „Skip“ • „Checkers“ • „PJ“ • „Ploot“ • „Snooty“ • „Retro“ • „Belle“ • „Morpholomew“ • „Spats“ • „Heckler“ • „Wishy-Washy“ • „Phoon“ • „Bugby“ • „Rufus“ • „Shush“ • „Lax“ • „Remmy“ • „Mrs. Hasagawa’s Cats/Ace“ • „Glitch/Woops“ • „Snafu“ • „Link“

The Rocketeer: Cliff Secord
Tron: Kevin Flynn • Quorra • Tron
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Sarah Sanderson • Mary Sanderson • Thackery Binx • Billy Butcherson

Černé spermie

Pokud je vám 18 let nebo více nebo vám grafický materiál vyhovuje, můžete si tuto stránku zobrazit. V opačném případě byste měli tuto stránku zavřít a zobrazit jinou stránku.

Zločinec

Celé jméno
Černé spermie

Alias
Žádné

Původ
Jeden úderník

Povolání
Člen Monster Associaton (dříve)“Pet“ ze Saitamy.

Síly / dovednosti
Super rychlost a reflexySuper síla Super trvanlivostPřetvářeníRegenerace a replikace Hand to hand combatant

Hobby
Být domácím mazlíčkem pro Saitamu.

Cíle
Zabít každého, kdo se mu postaví do cesty (nepovedlo se).Zničit Hero Association (nepovedlo se).

Zločiny
Pokus o vraždu

Typ padoucha
Přetvářená bytost

Super silná Super trvanlivostMěnící se tvarRegenerace a replikace Hand to hand combatant

Destroy the Hero Association (failed).

Black Sperm (黒い精子, Kuroi Sēshi) je hlavní antagonista anime/mangy One Punch Man. Je záhadnou bytostí a jedním z mála dračích monster v Monster Association. Black Sperm se poprvé objevil během nájezdu hrdinů třídy S na Monster Association.

Černý spermie má humanoidní vzhled, kde je jeho tělo úplně černé. Jeho tvář je jediná věc, která vyniká, protože je bílá. Na hlavě má také anténu ve tvaru spermie.

Black Sperm se velmi chlubí svými schopnostmi, ale snadno se rozčílí, kdykoli se na něj podívá shora. Zdá se, že mu na lidskosti příliš nezáleží, protože byl připraven bez váhání zabít dítě. Pokaždé, když se jeho buňky spojí, ukáže se, že je arogantnější, pokud jde o jeho moc. Kromě toho mu na ostatních kopiích velmi málo záleží, protože chce, aby se s ním jednoduše spojily.

Black Sperm byl přítomen na setkání Asociace netvorů, kde Gyoro Gyoro přednesl projev. Black Sperm tvrdí, že tu není nikdo, kdo by Orochimu sloužil a že tu jsou prostě z vlastních pohnutek. Gyoro Gyoro pak prohlašuje, že pokud někdo věří, že Orochi je nezpůsobilý vůdce, může se sám ujmout vedení tím, že ho vyzve, v čemž Black Sperm poznamenává.

Black Sperm pronásleduje Busaiku.

Black Sperm se později pokusí zabít Busaiku, která se snažila utéct z úkrytu Asociace monster. Byl konfrontován s atomovými samuraji, které nakonec poměrně snadno porazil. Black Sperm později bojoval s Tatsumakim, který byl Psykosem značně oslaben, což mu poskytlo výhodu. Společně s Gumsem pokračovali v redukci Genos je těžce poškozený stát. Jakmile byl Bang knokautován císařem bez domova, Black Sperm pokračoval v likvidaci Bomby.

Černá spermie pokračovala v bití Genose, dokud se King nerozhodl postavit se mu na vlastní pěst. Monstra pouze pozorují Kinga a plánují další postup, což dává Tacumaci dostatek času na zotavení. Černá spermie se vzpamatovává a používá své buňky k vytvoření své Multi-buněčné formy, jen aby ji Tacumaci bez námahy zničila.

Zlaté spermie porazí Tacumaciho.

Black Sperm si pak vezme Busaiku jako rukojmí a zformuje jeho buňky ještě jednou do podoby Golden Sperm, která později během necelé sekundy zlikviduje Tatsumakiho.

Zlaté spermie má hrdiny na nohou, dokud na scénu nepřijde Garou, který zmutoval v mocné monstrum. Zlaté spermie se ho pokouší zabít, ale je přemožen a snadno vyřízen Garou. Zbývá jedna buňka a Černý spermie se rozhodne uprchnout.

Po porážce Monster Association se Black Sperm brzy setkal s Overgrown Roverem, který byl také oslaben, protože se jeho velikost drasticky zmenšovala. Ti dva se setkají se Saitamou a vystupují jako jeho následovníci, dokud je později nevezme Hero Association, kde jsou drženi v péči.

Black Sperm’s shapeshiftifting abilities.

Navzdory svému hloupému vzhledu je Black Sperm jedním z nejmocnějších členů Monster Association. Protože je Dragon Level Threat, je skutečnou silou, se kterou je třeba počítat, protože má arzenál sil a schopností.

Vícebuněčná forma: Vícebuněčná je forma, kterou má Černé spermie, když se spojí méně než 10 bilionů buněk. Skutečná síla této formy není známa, ale lze předpokládat, že jeho síly a schopnosti byly rozšířeny ve velké míře, i když méně než jeho Zlatá forma.

Zlatý tvar: Zlaté spermie je forma, kterou Černé spermie nabývá, když se spojí dohromady 10 bilionů buněk. V této formě se jeho síla, rychlost a dovednost šíleně zvyšuje do té míry, že oslabená Tacumaci ani nemohla reagovat na jeho pohyby, ačkoliv podle autora JEDNA, pokud by byla Tacumaci v plné síle, mohla Zlaté spermie skutečně porazit, protože byla poražena jen v oslabeném stavu.

V mangě je Zlaté spermie fúzí 43 bilionů buněk, i když se předpokládá, že jeho původní počet je 55 bilionů od doby, kdy mu byla uříznuta pravá paže s 12 biliony. Podobně jsou jeho fyzické schopnosti značně zesíleny, jsou schopny vyřadit Superalloy Darkshine jediným úderem, bez námahy blitzovat a porazit Zvraceného Fuhrera Ošklivce a blokovat útok atomových samurajů pomocí Sluneční čepele.

Platinová forma: Platinové spermie je konečná a trvalá forma, kterou Černé spermie přijímají v mangě, kdy bylo spojeno 53 bilionů 999 miliard 999 milionů 999 tisíc 900 buněk a zkombinována jejich síla. V této formě se jeho síla ještě zvyšuje, zejména jeho rychlost, přičemž Flashy Flash si povšiml, že byl jednou ze čtyř bytostí, které potkal a které překonaly jeho rychlost, přestože byl nejrychlejším hrdinou třídy S. Platinové spermie se také dokázaly utkat s Monsterem Garou, vyměnily tisíce úderů za 1,3 milisekundy, dokud se Garou nevyvinul a nestal se dostatečně silným na to, aby fúzi jednou provždy porazil.

Paradise Group
Významní členové
Hammerhead

Undead Dragon (Gothic)

Zločinec

Celé jméno
Žádné

Alias
Mistr Nemrtvý drak Avatar zla

Původ
Gotika

Zaměstnání
Vůdce sil zla v KhorinisVůdce hledačů a ještěrčí mužiVládce draků, kterého si Beliar vybral

Síly / dovednosti
CunningFiery breathFlightVelká síla Imunita proti temné magii NekromacyRegenerace

Hobby
Žádné

Cíle
Zabít bezejmenného hrdinu a zničit svět a lidstvo (vše selhalo).

Zločiny
Pokus o zničení světa Pokus o genociduSpiknutíInvasionMaleficPossession

Typ padoucha
Nemrtvý temný mesiáš

Nemrtvý drak Avatar zla

Vůdce hledačů a ještěrčímMistr drakůBeliar je vyvolený

Fiery breathFlightGreat strengthImmunity against dark magicNecromancyRegeneration

Pokus o genocideConspiracyInvasionMaleficPossession

Nemrtvý drak je hlavním protivníkem v Gothic 2 a s Havranem v Gothic 2: Noc Havrana. Byl vůdcem draků Khorinis, hledačů, ještěrkářů orků a sil zla v Gothic 2.

O minulosti nemrtvého draka není známo téměř nic. Jisté je, že nařídil drakům, aby zaútočili na paladinův hrad v Údolí dolů a že orkové to místo dobudou v obležení. Nicméně, když hrdina vejde do Údolí dolů a draci na hrad zaútočí, nemrtvý drak se dozví plán a okamžitě pošle hledače, aby bezejmenného hrdinu našli a zabili ho a zničili Oko. Hledači úspěšně zničili Oko Innosu, ale nemohou hrdinu zabít a mnoho z nich zemře v Khorinis. Oko je úspěšně opraveno klenotníkem Bennetem a tři mocní mágové Vatras, Pyrokar a Xardas dobijí Oko magickou silou. Poté se hrdina vrací zpět do Údolí dolů, aby draky zabil. Také k nim mluví jeden po druhém a pomalu, ale dozvídá se, že draci nejsou nejdůležitějšími vůdci zla, mají také mistra, který na hrdinu čeká v Síních Irdorathu. Draci také říkají, že jejich mistr je tak silný, že pokud ho chce hrdina opravdu porazit, musí se na bitvu připravit co nejvážněji. Pyrokar říká hrdinovi v klášteře, že tam, kde tento konkrétní mistr žije, je jeden z nejtemnějších a nejhorších chrámů Beliar, který prý zničili paladinové. Ve skutečnosti byli paladinové proměněni v nemrtvé a spolu se svým vůdcem Archolem chrám střežili. Hrdina potřeboval loď, aby se dostal na ostrov. Vzal si paladinovu loď z přístavu Khorinis a plavil se na ostrov. Hrdina porazil spoustu monster a hledače a našel zde podivné věci. Spoustu zásob, Beliarův chrám, lidské kosterní pozůstatky, síň s mnoha hledači, alchymistickou laboratoř a mučírny. Na samém konci Síní Irdorathu byla obrovská brána střežená černým kouzelníkem. Poté, co ho hrdina porazil, otevřel bránu, která byla zamčena kouzelným zámkem. Za bránou byla velká jeskyně a tam už na hrdinu čekal nemrtvý drak. Nemrtvý drak vlastně přiznává, že to všechno bylo součástí jeho plánu, aby ho hrdina našel. Poslal proti hrdinovi Hledače, nařídil ještěrčím mužům, aby všude rozházeli dračí vejce a nařídil drakům a orkům, aby zaútočili na hrad v Dolním údolí. Byl jen překvapen, že hrdina porazil i Havrana v Adanosově chrámu v Jarkhendaru. Hrdina velmi zajímalo, že nemrtvý drak má jméno nebo kdo je. Drak mu neřekl, kdo přesně je, ale bezejmenný hrdina velmi překvapil a nechce věřit, proti komu stojí. Chce se zmínit o Xardasovi, ale drak bude nervózní, až uslyší jeho jméno a oznámí, že Xardas je slabý.

Porážka nemrtvého draka krátce před jeho skonem.

Poté na sebe zaútočili a hrdina nakonec nemrtvé monstrum porazil. Nemrtvé monstrum ještě nezničil, jen když mu hrdina probodl lebku svým mečem Drakovy předpovědi se nenaplnily, ale objevil se Xardas a absorboval drakovu sílu. Poté se teleportoval pryč a hrdina se vrátil na svou loď. Setkali se znovu na lodi a Xardas řekl, že hrdina byl poražen avatar zla a Xardas absorboval veškerou jeho sílu.

Osobnost nemrtvého draka byla vychloubačná a zároveň upřímná. Přeceňoval svou moc, mluvil opovržlivě, pohrdavě a samolibě o světě a lidech. Byl velmi nakloněn mluvit ve zjeveních a proroctvích o osudu světa a lidí, jejich zničení a jeho poslání. Zároveň si bezejmenného hrdiny vážil a považoval ho za důstojného protivníka. Nicméně má také sklon mluvit o hrdinovi ve zjeveních a proroctvích. Vzhlédl k bezejmennému hrdinovi, považoval ho za silnou a důstojnou osobu, za někoho, kdo je mnohem víc než normální člověk. Nicméně, když hrdina mluví o jeho porážce, směje se a mluví posměšně, pohrdavě na hrdinu.

Nemrtvý drak byl jedním z Beliarových velmi mocných služebníků. Byl také mnohem silnější než ostatní draci. Stejně jako ostatní byl schopen létat, dýchat oheň, ale jeho tělo bylo neobyčejně odolné a silné proti zbraním, ale dokonce i proti magii. Byl to jediný velmi vzácný nemrtvý tvor, který nemohl být zničen ničivým nemrtvým kouzlem. Drak byl schopen mnoha kouzel. Nekromantie, posedlost myslí ostatních, úplná imunita proti kouzlům temné magie. Drak byl schopen přivolat mnoho druhů tvorů s nekromancií, zejména kostry, zombie, ale dokonce přivolával kostry stínových šelem a nemrtvé orky.

Mezi hráči a fanoušky existují dvě teorie o tom, kdo by nemrtvý drak vlastně mohl být.

Nejpopulárnější teorií je, že nemrtvý drak byl Spáč. Síla Spáče opustila tělo arcdemona a projevila se v kostře draka. Argumenty na podporu teorie Spáč jsou:

Podle této teorie je nemrtvý drak ztělesněním bezejmenného hrdiny na straně zla. Argumenty na podporu bezejmenné teorie jsou: