Magical Tetris Challenge

Magical Tetris Challenge, v Japonsku známý jako Magical Tetris Challenge Featuring Mickey, je logická hra od Capcomu pro Nintendo 64, Game Boy Color a PlayStation (druhá verze byla vydána pouze v Japonsku a Evropě). Byla vydána 14. ledna 1999. Jedná se o verzi Tetrisu s postavičkami od Disneyho. Je to jeden z mála titulů N64, který je celý ve 2D. Hra byla také vydána v arkádách na Setově Alecku 64.

V Magical Tetris je hráč, buď jako Mickey Mouse, Minnie Mouse, Kačer Donald, Goofy nebo Pete (pouze ve verzi Game Boy Color), postaven proti soupeři, kterým je buď A.I. v Story nebo v Nekonečných režimech nebo jiný hráč v režimu Versus. Hráči ovládají standardních sedm kusů Tetris, závodí o vytvoření čar (a následné vyčištění čar, tzv. komba) a útočí na druhého hráče. Napadený hráč obdrží sadu „magických“ kusů, které se pohybují od pentominových kusů po čtvercové bloky a dokonce i velmi velké (až 5×5 bloků velké) kusy. Hráči mohou také čelit jeden druhému vytvořením více čar, kterými pošlou kusy zpět svému soupeři. Kvůli pentominovým kusům je možné, aby hráč vyčistil pět čar najednou (tzv. Pentris) pomocí 5 bloků rovných kusů.

Updown Tetris lze považovat za rozšíření Classic Tetris; Updown Tetris je k dispozici v módech Story a Versus, zatímco Classic Tetris přebírá režim Endless. Kouzelné kousky v tomto módu chybí a napadení druhého hráče pošle druhému hráči řadu řádků; řádky stoupají zdola jako vyplněné řádky s mezerou jednoho bloku v předem určeném sloupci a mohly by být použity jako další řádky k útoku na soupeře.

Během hry Magical and Updown Tetris se při vytváření čar a komb vyplní speciální metr vedle hrací plochy zvaný Magic Meter, přičemž plnicí čára je zpočátku nastavena na čtvrtou řadu; když je hráčův metr naplněn, všechny bloky vypadnou, čímž se vyplní všechny mezery, a jeden předem určený sloupec vypadne; všechny bloky nad metrem se vymažou, metr se resetuje a hra pokračuje. Úroveň naplnění metru se může, ale nemusí zvýšit v závislosti na obtížnosti. Pokud se zvýší, posune se o dvě čáry nahoru, což ztíží jeho naplnění a sníží jeho účinnost. Měřič lze snížit o dvě čáry (minimálně na dvě) tím, že se zaznamená „All Clear“, tedy úplné vyčištění hrací plochy od figurek. Tímto způsobem hráči zůstanou vyplněné sloupce a jeden prázdný sloupec, což umožňuje snadno vyrobit buď Tetris nebo Pentris pomocí přímého dílu.

Kusy se hromadí z horní jedné řady najednou; sloupec mřížky a „duch“ kus jsou k dispozici na pomoc hráčům v polohování a shazování kusů. Hra se zastaví, když kus vstupující do mřížky musí překrýt kus na desce. Hráči jsou bodování podle počtu komba a čítače, které dělají kromě všech dalších získaných bodů.

Mickey se v jedné ze scén setkává s Petem a jeho přisluhovači.

Hráči si mohou vybrat jednu ze čtyř postav (Mickey, Donald, Goofy nebo Minnie), které příběh rozehrají; každá postava má jiný děj, který se všechny spojuje dohromady, přičemž nejprve se odehrávají příběhy Goofyho a Donalda, o něco později se odehrává příběh Minnie a nakonec Mickeyho. V příběhu každé postavy hrají kolo Tetris proti každé z ostatních postav hráčů, než se pustí do Petea a jeho nohsledů, Lasičky vytvořené podle postav z Větru ve vrbách a Velkého zlého vlka.

Donaldův příběh začíná tím, že rybaří, když nakonec chytí záhadný svítící drahokam, do kterého jsou vytesány podivné symboly. Ukáže ho Goofymu, který mu navrhne, aby ho odnesl Mickeymu, aby zjistil, jestli o něm něco neví. Donald dá Goofymu úlomek z kamene a poté, co pomohl Minnie upéct sušenky, zamíří do Mickeyho továrny, ale jediné, co je Mickey schopen zjistit, je, že drahokam je z jiného světa. Donald se rozhodne udělat z kamene amulet, ale když dorazí domů, objeví se Weasel a velký zlý vlk a dožadují se, aby jim kámen předal. Donald odmítne a porazí Weasela ve hře Tetris, ale Wolf využije tohoto rozptýlení a ukradne drahokam. Donald je pronásleduje do Petova úkrytu a porazí Wolfa a Petea v Tetrisu. Po prohře Pete vrátí drahokam Donaldovi, ale ne dříve, než ukradne jeho záhadnou záři. Donald zamíří domů se svým kamenem, nikdo se nic nedozví.

Mezitím se Goofy rozhodne požádat Mickeyho, aby udělal emblém pro jeho traktor z čipu, který mu dal Donald. Udělá to, ale když jde Goofy ukázat svůj emblém Donaldovi, narazí na Weasela a Wolfa, kteří emblém ukradnou. Goofy je pronásleduje a stejně jako Donald před ním porazí padouchy v Tetrisu, ale Pete odstraní záři drahokamu, než vrátí emblém Goofymu.

Později Minnie zjistí, že Donald nechal kousek drahokamu u ní doma, když jí předtím pomáhal péct sušenky, a poté, co dostane jeho svolení si ho nechat, požádá Mickeyho, aby z něj udělal přívěsek. Poté, co ho dokončí, jdou ho ukázat Goofymu, když se náhle zachytí o jeho větrný mlýn. Přívěsek přistane na abnormálně velké dýni v Goofyho zahradě, kterou nechá Minnie, aby z ní udělala dýňové koláče. Když se však Minnie vrátí domů, Vlk a Lasička přijdou a ukradnou její přívěsek. Ona a Mickey je pronásledují až k Petově úkrytu a stejně jako předtím porazí padouchy v Tetrisu. Stejně jako předtím, Pete ukradne kouzelnou záři z drahokamu, než vrátí Minnie přívěsek.

O něco později Mickey pomáhá Minnie péct sušenky, když Pete náhle vtrhne dovnitř a požádá ji o ruku. Odmítne, a tak za použití síly, kterou ukradl z kousků drahokamu, Pete vymyje její mozek, aby přijala jeho nabídku a pak přepraví Mickeyho na Goofyho farmu. Poté, co bojuje s Goofym a Donaldem, se Mickey ptá toho druhého, jak našel kámen. Donald mu ukazuje místo, kde předtím rybařil, což Mickeymu řekne, že kámen byl pod vodou. Po bitvě s Weaselem se Mickey potopí k místu, kde Donald vylovil kámen a najde vesmírnou loď, což potvrzuje jeho dřívější tvrzení, že přiletěl z vesmíru. Také zjistí, že drahokam byl odlomený z tabulky, která říká, že každý může použít kámen, aby se mu splnila jeho přání, ale neměl by ho zneužívat ke zlým účelům. Mickey okamžitě vtrhne do Petova úkrytu a porazí Wolfa a Petea v Tetrisu, požaduje, aby Minnie pustil a přestal používat moc drahokamu ke zlu. Pete se odmítá vzdát a snaží se volat po větší moci z kamene, ale ta se mu vymstí a vtáhne ho do víru, zatímco Minnie je osvobozena.

V Signal Tetris, vymazání čáry způsobí, že bloky podlahy pod úroveň vymazání sedm kusů Tetris změní barvu. Cílem je získat bloky podlahy, aby odpovídaly barvám čáry bloků pod podlahou. V důsledku toho, hráč musí být opatrný při umístění Tetriminos při vymazání čáry. Snadné použití jen červená a modrá pro bloky podlahy, ale vyšší potíže přidat více barev.

Vyčnívající Tetris vás zahájí hromadou náhodných odpadkových bloků, které se během hry zvednou. Cílem je vyčistit odpadkové bloky rychleji, než mohou zvednout, dokud se nedostanete na dno hromady a vyčistíte blok klíčové dírky na spodní čáře. Kromě standardních kusů obsahuje tento režim také speciální 1*2 kus, který střílí nekonečnou zásobu 1*1 bloků, když stisknete A nebo B a pak zmizí, když se zamkne na místo.

V tomto puzzle režimu dostanete přednastavenou sekvenci Tetriminos, se kterou musíte vymazat všechny Cílové bloky (Zastoupené žaludy, blesky nebo plameny v závislosti na režimu) na obrazovce. Každá úroveň obtížnosti má vlastní sadu puzzle, s více než stovkou celkem puzzle.

Just Our Luck

Phineas a Ferb“Just Our Luck“

Scénář a storyboardy podle

Když Doofenshmirtz vymyslí Stinkelkrampen-Inator (alias Good Luck-Inator), aby zvýšil své šance vládnout oblasti tří států, nechtěně ji vystřelí na Phinease, Ferba a gang, kteří skončí se smůlou při přípravě na zápas Sky Tennis, a Candace, která dostane pořádnou dávku štěstí a myslí si, že má dost štěstí na to, aby zabásla své bratry.

Candace se probudí a vidí své bratry s Bufordem a Baljeetem už na dvorku. Stěžuje si, že není ranní ptáče. Pak se diví, kde je Perry.

Agent P jde do svého doupěte velmi unavený od chvíle, kdy celou noc zaskakoval za jiného agenta. Major Monogram mu řekne, že Doofenshmirtz byl viděn, jak experimentuje s energetickými poli. Perry unaveně přejde ke svému špionážnímu autu, ale on ho přepne na autopilota, aby mohl spát.

Isabella se spojí s partou a Phineas jí řekne, že dělají zip-line strukturu po celém Danville, aby si mohli zahrát hvězdný tenis. Zve ji, aby se k nim připojila na čtyřhru, s Bufordem jako čárovým rozhodčím.

V Doofenshmirtz Evil Incorporated přijíždí Perryho špionážní vůz a Norm, který se chová jako hlídací pes díky nějakému softwaru, který do něj Doofenshmirtz nainstaloval, upozorní svého „pána“. Doofenshmirtz se přiblíží k Perrymu, ale vidí, že je stále velmi ospalý, a tak se rozhodne svůj ďábelský plán podprahově sdělit. Vysvětlí mu, že studoval energetická pole, protože každý objekt má pro ně pozitivní a negativní energii a vytvořil inator měnící něčí štěstí zvaný Stinkelkrampen-inator („Stinkelkrampen“ je v Drusselsteinu slovo pro „štěstí“). Použije -inator na sebe a na Rogera, aby mohl převzít Rogerovo místo starosty a pak vládnout oblasti tří států.

Zpátky na dvorku se Fineáš chystá zatlouct poslední hřebík do stavby, když parta dostane ránu od Stinkelkrampen-inatora. Najednou se kladivo rozpadne. Pokusí se o to znovu náhradní, ale kladivo se rozpadne znovu a dopadne na Ferbovu nohu.

Mezitím se ukáže, že Doofenshmirtz jednoduše demonstruje svůj -inator tím, že střílí náhodné paprsky ze svého balkónu. Jen ukázal nastavení pro smůlu a pak demonstruje nastavení pro štěstí tím, že ho odpálí na náhodný cíl.

Tím náhodným terčem je náhodou Candace, která se ve své ložnici marnivosti chystá předvést svůj pětset tahů štětcem. Avšak po jediném tahu štětcem si nechá perfektně učesat vlasy, což ji překvapí. Sejde dolů a někdo jí zavolá, že vyhrála soutěž. Věří, že má šťastnou šňůru, ale rozhodne se ji vyzkoušet pádem dozadu. To se jí podaří a zničehonic se objeví dva polštáře, aby její pád zbrzdily. Jelikož má štěstí, usoudí, že dnešek bude dnem, kdy zatkne své bratry. Pak si vzpomene, že Linda je na soustředění na semináři o pěstování rostlin. Matka jí pak zavolá, že se brzy vrátí domů, protože to byl krátký seminář. („…zřejmě jsi jen hodila nějakou hlínu do květináče.“)

Zatímco Candace je na své šťastné sérii, Phineas a gang pruh nevypadá tak šťastný. Baljeet domýšlí, že proti vší logice, oni byli prokleti s nějakou smůlu. Vždy optimista, Phineas vymyslí plán, jak pracovat kolem všech nešťastné události a ještě mít dobrou hru.

Někde v centru Danville je Doofenhmirtz se svým stále ještě ospalým ptakopyskem, který je přivázaný k malému červenému vozíku, a chystá se odjet ve své dodávce. Pak se zastřelí vlastním inatorem na prostranství pro štěstí. Uvidí na zemi penny, ale bohužel je to orel nahoru. Obrátí ji, aby ji našel někdo jiný. Náhodný muž ji najde a dá Doofenshmirtzovi 1000 dolarů v hotovosti.

Fineáš a parta začínají svůj tenisový zápas, s nějakým komentářem identických dvojčat sportovních komentátorů Marka a Markuse (bratři Skláři). Zatím hra probíhá hladce, dokud Baljeet nespadne ze zipline. Naštěstí se mu z kalhot vysune airbag a on se odrazí zpět ke své čáře.

Mezitím Doofenshmirtz posadí svou stále ospalou nemesis do dodávky a když zapne zapalování, všechny semafory se rozsvítí zeleně. Rozhodne se zapnout rádio a hraje jeho oblíbená píseň, obecná veselá popová melodie.

Mezitím Candace pokračuje ve své šťastné sérii, když tančí na sluníčku a ani se o to nestará. Doofenshmirtz dostane od klauna v náklaďáku plechovky s mandlovou křehkostí zdarma. Candace je tak šťastná, že si skoro nevšimne, že se ji Malá Suzy Johnsonová chystá postříkat hadicí. Avšak hadice místo toho postříká Suzy, která se namočí.

Na radnici se Doofenshmirtz setká se svým bratrem a chystá se ho omráčit trochou smůly. Roger trvá na tom, že jeho štěstí je díky „tvrdé práci, silnému navazování kontaktů a promyšleným činům v obchodních i osobních záležitostech“.

Zpátky ve hře se Ferbova raketa odpojí, ale automaticky se restrukturalizuje. Linka, na kterou je Isabella napojena, se zachytí, ale ona se vrátí zpět na jinou část linky.

Zpátky v domě se Linda vrací domů s kytkou v květináči a pytlem mulče. Narazí do kabátu s kloboučkem a klobouček spadne na kytku v květináči. Závratně si všimne, že kytka v květináči vypadá jako tajný agent. Umístí kytku tajného agenta do výklenku. Výklenek se otevře a kytka v květináči spadne do doupěte agenta P. Major Monogram řekne rostlině v květináči, že jeho krytí bylo prozrazeno a bude se muset přemístit do jiné rodiny. Planty smutně zvadne.

Doofenshmirtz se chystá na radnici praštit svého bratra, když Roger vstane od stolu, aby se setkal s Perrym, který ještě spí. Šlápne na poněkud vrzající podlahu a Perry se konečně probudí a zaútočí na něj.

Phineas se s partou vrací na dvorek, když dorazí Candace s koláčem, který prý mají na „Bust Day“ (Phineas si myslí, že řekla „Bus Day“). Na radnici Perry zničí batoh na Doofenshmirtzových zádech obsahující energetická pole, která uvolní zpětný chod všeho štěstí. Candace vesele tančí se svým koláčem, když energetická pole zasáhnou dvorek a koláč jí spadne na obličej. Uvědomí si, že její šťastná série je možná u konce, ale přesto spěchá do domu pro svou matku. Najednou se země rozlomí a pohltí ziplinovou konstrukci, hned poté, co Candace řekla, že by se to raději nemělo stát. Candace se vrací s mámou na dvorek včas, aby viděla, že konstrukce je pryč.

Doofenshmitz je zpět na radnici, rozčilený, že jeho šťastná série je také u konce. Nicméně je stále spokojený, že má kufr plný plechovek mandlového křehkého. Ale když jednu otevře, ukáže se, že je to roubík s falešnými hady.

Ostatní: Afrika • Anglie • New York City • Big Ben • Mars • Tokio • Londýn • Čína • Indie • Kanada • Chile • Havaj

Tichý punč, smrtící punč

Randy Cunningham: 9. třída ninja“Tichý punč, smrtící punč“

„Tichý punč, smrtící punč“ je patnáctá epizoda první série Randy Cunningham: Ninja 9. třídy a sváteční speciál. Premiéru měl 3. prosince 2012.

Randymu dojdou Kouřové bomby. Když si jde vyzvednout další z posvátné Skunk-Pine, jeho úhlavní nepřítel McFist už bohužel ulovil strom pro svou sváteční oslavu.

Epizoda začíná Randym a Howardem, kteří si povídají o minutách, které zbývají do zimních prázdnin, Randy říká „zima“ a Howard říká „přestávka“. Randy říká „zima“, ale Howard se smutně se tvářícím obličejem neodpovídá. Randy to udělá znovu, ale stále žádná odpověď. Randy opakuje Howardovi, co mají na srdci, ale Howard je stále smutný, dokud mu Randy nepřipomene, co má na srdci. Howard se omlouvá a vysvětluje, že o něčem přemýšlel. Randy tvrdí, že jsou svátky, období, kdy se nepřemýšlí.

Ve stejné době je Bucky viděn, jak zpívá písničku Píšťalce, dokud mu nedá ránu. Tvrdí, že chtěla jako dárek melodie, ale ona mu vysvětluje, že místo toho chtěla McFist Tunes Card. Odchází a všichni se Buckymu smějí. Bucky se rozpláče a Čaroděj ho zasmradí. Randy se ptá, co by měli dělat, a Howard tvrdí, že je venku, což Randyho překvapí. Randy si všimne zasmrádlého Buckyho a odběhne si nasadit nindžovskou masku, ne předtím, než prohlásí, že „ještě neskončili s mluvením o tomhle“. Když zasmrádlý Bucky zahání Píšťalku do kouta o madlo a začne zpívat svou píseň v monstrózním jazyce, objeví se Randy (jako Norrisvillský ninja) s kouřovou bombou. Monster Bucky a nindža se začnou prát, dokud nindža Buckyho neuvězní a nezničí napsanou píseň, čímž Buckyho odrovná. Když se k němu Píšťalka přiblíží, Bucky se zeptá, jestli se jí píseň líbila, a nindža jí vrazí do cesty s tím, že má říct ano, což také udělá. Buckymu se uleví a nindža je šťastný. Nindža řekne „Šťastnou zimu všem a šťastnou novou Smoke Bomb!“, ale když se ji pokusí hodit, uvědomí si, že to nefunguje. Zkusí to znovu a další neúspěch. Všichni začnou divně přemýšlet, zatímco Randy (stále jako Nindža) jen uhýbá, někteří studenti se mu smějí a Stevens hraje melodii „Smutný pozoun“.

Když je z dohledu, Randy si sundá nindžovskou masku a Howard mu řekne, že to byl „nejokázalejší nindžovský odchod vůbec“ a Randy tvrdí, že mu došly Kouřové bomby a ptá se, jak je to možné. Najednou je vidět mnoho flashbacků. V prvním hrají Randy s Howardem golf a Randy omylem umístil Kouřovou bombu na místo golfového míčku a trefí ji. V druhém Randy s Howardem hodí v době oběda do hrnce kuchaře Kouřovou bombu. Ve třetím si Randy strčí do zadku Kouřovou bombu a pak si uprdne, což způsobí, že exploduje uprostřed chodby. Ve čtvrtém a posledním jsou Randy s Howardem viděni, jak cvičí pro svou kapelu a Randy vyplýtvá obrovské množství Kouřových bomb. Když se Randy konečně dostane z flashbacků, uvědomí si, že vyplýtval spoustu Kouřových bomb. Howard mu řekne, aby šel do „NinjaNomistore nebo tak nějak“. Randy se zeptá, jestli je to vůbec možné, na což Howard odpoví, že nemá tušení. Randy jde do koupelny a vstoupí do kabinky, aby si přečetl NinjaNomicon. Randy přistane na oblaku a NinjaNomicon řekne Randymu, že „Kouřová bomba je nástroj pro strategii, ne hračka pro show“, na což Randy odpoví, jestli Nomicon ví, „jak je s nimi bruce“. Mrak pak zmizí a Randy spadne do lesa. Pak je vidět ninja, jak sází ninja pytel a používá s ním Umění uzdravovat. Z pytle pak vyroste strom, ninja z něj kousek odřízne svým mečem a NinjaNomicon řekne „Jen s Posvátnou mízou ze Skunk Pine mohou ninjové vyrábět bomby z kouře“. Randy řekne, že je to bruce a ninja mu hodí do obličeje dýmovnici, která ho dostane z NinjaNomiconu. Randy jde za Howardem a řekne mu, že než jdou na filmový maraton, musí jít do lesa pro strom. Howard se snaží hádat, ale Randy řekne, že ví, že Howard nesnáší přírodu, ale Howard nakonec řekne, že už měl něco domluveného. Randy se zasměje, ale pak si uvědomí, že to Howard myslí vážně. Rozloučí se a řeknou, že se sejdou příští den.

Randy je pak v lese viděn jako ninža. Když se chystá získat mízu, připluje McFistova loď a utrhne z ní borovici. Randy použije svůj Ninjův řetězový srp, aby se napojil na loď, než odpluje. Loď (a k ní připojený ninža) míří do McFist Industries, kde se koná vánoční večírek. Nindža se spustí, když je loď nad střechou a loď se zastaví několik metrů od ní, popadne strom a vstoupí do něj ze dveří na střeše. Uvnitř strom ozdobí nějací elfové. Poté se objeví McFist a Marci McFistová, oba přestrojení za Santa Clause. Marci tvrdí, že jí Hannibal koupil největší strom v lese, a Hannibal odpovídá, že je to přesně tak, jak se ptala. Roboop oblečený do modrého smokingu s červeným motýlkem přistupuje k Marci s vypínačem, aby ho mohla stisknout. Když to udělá, ozdoba ze stromu se rozsvítí. Randy (jako ninža) se naštve, protože McFist zabil 800 let starý posvátný strom pro své sobecké účely a tvrdí, že to nečekal. Najde větrací otvor a tvrdí, že „není možné, aby McFist byl tak hloupý a nechal tam tyhle věci“, ale nemůže dokončit větu, protože kryt větracího otvoru náhle spadne a Nindža dokončí větu slovy „odemčeno!“ a tvrdí, že McFist potřebuje zabezpečit svůj dům proti Nindžovi, ale jakmile Nindža vstoupí do větracího otvoru, aktivuje se detekční laser u vchodu do větracího otvoru, což znamená, že byl odhalen. Kupodivu se nespustí žádný alarm a Randy spadne na stejného Roboopa jako předtím. Randy si všimne díry a přitáhne sebe a opici k ní. O několik vteřin později je Randy viděn ve stejném obleku, jaký měl opičák. Nasadí si vánoční klobouk, který opičák upustil. Rozhlédne se a všimne si, že ho nikdo neviděl. Vejde dovnitř, ale brzy uvidí přicházet Hannibala a Marci a schová se. Jakmile odejdou, Howard se střetne s převlečeným Randym a ten vykřikne „Howarde! Co to sakra?!“, což Howarda šokuje. Randy se zeptá Howarda, co dělá na večírku, a Howard vyplivne jídlo, které měl v puse. Howard se chová normálně a řekne Randymu, že „je šťastný, že ho vidí na tom… večírku, kterého… se také účastní“. Randy tvrdí, že Howard měl rodinný podnik, s čímž Howard souhlasí. Howard pak Randymu vysvětlí, že otcovu společnost koupil McFist, takže Howardova rodina je teď McFistova rodina. Randy je v šoku a zeptá se Howarda, proč to neřekl dřív, a Howard odpoví, že to bylo proto, že věděl, že Randy bude v šoku, a tvrdí, že o nic nejde, ale Randy tvrdí, že to, že mu lže jeho nejlepší kamarád, je největší problém.

Mezitím místokrál řekne McFistovi, že jeho bezpečnostní systém odhalil vetřelce. McFist to prohlásí mikrofonem a Howard řekne, že má určitě na mysli „toho chlápka“ a ukáže na chlápka, který krade občerstvení. Randy se schová a tvrdí, že McFist má na mysli jeho. McFist požádá všechny, aby ukázali své McFistovy kapely robo-elfům, aby mohli vetřelce odhalit a zlikvidovat, k čemuž ho Marci donutí dodat „hezky“. Randy řekne, že žádný nemá a Howard mu nabídne, že mu dá svou McFistovu kapelu, aby mu tu lež vynahradil, ale nemůže ji sundat. Mezitím se Randy schovává na mnoha místech. Když se podívá na strom, vzpomene si, co mu Nomicon řekl, a pomyslí na možnost, že show je strategie. Vyjde jako Nindža (stále s vánočním kloboukem) z komína a Bash Johnson je viděn, jak sedí na Santa Clausovi a tvrdí, že je falešný poté, co viděl Nindža vcházet komínem. Všichni jsou šťastní, že vidí Nindža. Randy (opět jako nindža) tvrdí, že strom je „tak nádherný strom“ a McFist (chová se, jako by byl šťastný, že vidí nindžu, ale ve skutečnosti není) souhlasí a říká, že je to opravdová krása. McFist se ptá nindžy, co tady dělá, na což nindža odpovídá, že právě prošel kolem, aby „viděl nejmilovanějšího gazillionáře Norrisvillu“. Zatímco je McFist rozptýlen, nindža použije svůj meč, aby uřízl jen kousek stromu, aby dostal mízu, na což McFist řekne, že si není jistý, co dělá, ale že to nedopustí. Nindža se ho zeptá, jestli to opravdu udělá před všemi hosty. McFist je celý rozhořčený a nindža všem přeje veselé Vánoce a odchází z nedalekých dveří. Dýchá s úlevou a myslí si, že nevěřil, že to funguje.

Když se otočí zpět, vidí, že je obklopen Robo-Elfy a Robo-Sněhulákem a tvrdí, že to „skoro vyšlo, skoro“ a ptá se robotů, jestli by nemohli v duchu Vánoc souboj vynechat. Robo-Sněhulák si sundá klobouk a náhle ho hodí po ninjovi, přičemž ten tvrdí, že „to je ne“. Souboj začíná. Vyhne se Robo-Elfům a Robo-Sněhulákovi a dostane se k saním a svým mečem blokuje střelbu Robo-Sněhuláka, dokud mu nedojdou náboje. Naneštěstí pro Randyho Robo-Sněhulák vytáhne Sněhovou lopatu a udeří ho s ní a odvede ho do společenské místnosti. Randy upustí sáček s mízou a Robo-Sněhulák ho rozbije, takže celé úsilí je k ničemu. Když Robo-Sněhulák řekne, že musí Nindžu zničit, McPěst je šťastný, a když se na něj všichni divně podívají, řekne, že se roboti vymkli kontrole a že se musí evakuovat. Nindža pak zablokuje Robo-Sněhulákův útok, ale zpod klobouku se vynoří Mini Robo-Sněhulák s kladivem. Randy řekne „A jéje“, je slyšet úder kladiva a je vidět, jak Ninja letí místností. Přistane na stole s jídlem a Howard se k němu přiblíží, nakonec kapelu vytáhne, na což Randy odpoví, že je trochu pozdě. Randy si přeje, aby měl Smoke Bomb, na což se Howard zeptá, jestli Randy nenašel Smoke Bomb Tree, a Randy odpoví, že večírkový strom JE Smoke Bomb Tree. Randy pak dostane díky Howardovi nápad a řekne mu, že je génius, ale že mu stále neodpustí. Howard je zklamaný a odchází. Randy pak nasedne na obří McFistovu kouli a otočí ji, aby se dostal ke stromu (a udeří s Robo-Elfy), pak se zhoupne na lano, vstoupí do Ninja Rage a vypustí Ninju Tengu Fireball do Skunk Pine, ale místo toho řekne „Smoke Bomb!“. Celý strom exploduje a vytvoří obrovský oblak kouře, který je totožný s kouřem Smoke Bomb. Zvenčí je vidět, jak se s kouřem formuje maska Ninjů.
Maska Ninjů vyrobená s Ultimate Smoke Bomb!

Když se kouř dostane do ulic, lidé odejdou a zanechají Randyho smutného, stěžujícího si na zničený strom Kouřové bomby. Howard se zeptá Randyho, jestli je nějaký dárek, který by mu mohl vynahradit lež, na což Randy odpoví, že žádný není. Ale Howard pak ukáže sáček s mízou a Randy řekne „kromě tohohle!“. Pak oba zamíří do lesa. Randy zasadí sáček s mízou pod sníh a použije s ním Umění léčit, přesně jak říkal NinjaNomicon. Randy Howardovi poděkuje a přizná se, že takhle nečekal, že rozjede zimní prázdniny. Howard pak řekne „Zimní prázdniny!“ a Randy řekne totéž.

Randy pak řekne Howardovi, že věděl, proč mu Howard neřekl o tom, že jeho otec pracuje pro McFista, ale že jsou nejlepší přátelé a on mu může říct cokoliv. Howard pak řekne Randymu, že si půjčuje Randyho spodky už několik měsíců. Randy se zeptá Howarda, proč mu to řekl. Pak je vidět malý oheň, který vychází z malého stromu, ale okamžitě zhasne.

Kouřová bomba Ninjas je nástroj pro strategii, ne hračka pro show.

Villains: The Sorcerer • The Sorcerer’s Rat • Willem Viceroy • Hannibal McFist • Catfish Booray • Jerry Driscoll • Mac Antfee • The Sorceress • Tengu • NomiRandy • Evil Julian • Krackenstein • Robo-Snake • Robo-Frog • Robo-Lizard • Slaying Mantis • Psycho-Bot • Disciplinář • Franz Nukid • Jack Hammer • Chessbot 5000 • Chainsaw Werewolves • Snowman Robot • Elf Robots • Rhinosaurus • Punk-Bots • Monk-Bots • Robo-Hooligans • Armor-Dillo • McFist Product Bot • Polar Bear Bot • Shark-Dermanator • Whoopee 2.0 • Amp-Bots • Berserkers • Laser Tag Robots • Cowboy Bots • Assassin Bot • Robo-Hound • Destructo-Bot • P. A. L. • Queen Gabnidine • Blob Monster •

Druhá série: „Flume-Igation“ • „On the Poolfront“ • „Welcome Back Catfish“ • „All the Juice That’s Fish to Swim“ • „Julian’s Birthday Surprise“ • „True Bromance“ • „Unstank My Hart“ • „Whoopee 2: The Wrath of Whoopee 2“ • „M-M-M-my Bologna“ • „Everybody Ninj-along“ • „Fudge Factory“ • „Best Buds“ • „Otto Know Better“ • „Brolateral Damage“ • „Let the Wonk One In“ • „The Curse of Mudfart“ • „Shoot First, Ask Questions Laser“ • „Ninjception“ • „Happy Hanukkah, Howard Weinerman!“ • „Snow-Klahoma!“ „Randy Cunningham’s Day Off“ • „Bro-ing Down the House“ • „Living in Shooblivion“ • „McNinja – Brought to You by McFist“ • „Mastermind of Disastermind“ • „The Brawn Also Rises“ • „Debbie Meddle“ • „Aplopalypse Now“ • „Rorg: Hero of a Past“ • „Mort-al Combat“ • „Wonkin‘ for the Weekend“ • „Ninjafan“ • „When Howie Met Randy“ • „Bro Money Bro Problems“ • „The Three Mascot-teers“ • „Escape from Scrap City“ • „Space Cow-Bros“ • „The Fresh Principal of Norrisville High“ • „The Prophecy of Hat Sword“ • „Fake Fight for Your Right to Party“ • „McCluckerbusters“ • „Let Them Eat Cake Fries“ • „Club Ninja-dise“ • „To Smell and Back“ • „Big Trouble in Little Norrisville“ • „Winner Takes Ball“ • „Ball’s Well That Friends Well“

Feel Like a Million

Yzma:

Škoda. Teď už asi nikdy nedostaneš ten velký dům na kopci, a ty velké velké palce nahoru od… Papi.

Kronk:

(lapání po dechu) P-Papi !

Yzma:

Bingo!

Yzma (Sung):

Chce přijít k tobě domů, dát si večeři…

Yzma (Mluví):

Na čem to budeš servírovat, Kronku? Plastový Tupper?

Yzma (Sung):

Vždyť ani nevlastníš ustalovač! Pomoz mi, abych ti pomohl!

Kronk (Mluví):

Pomoz mi, abych ti pomohl… komu?

Yzma (Mluví):

Potřebuju zlato, Kronku! (Všimne si své chyby, zasměje se) Chci říct, potřebuješ zlato.

Yzma (Sung):

Tak se podepiš na tento řádek.

Vyhni se katastrofě.

Kronk (Mluví):

„Dosáhneš opravdového a krásného spojení se svým otcem.“

Yzma (Mluví):

Jen rychleji.

Yzma (Sung):

Získej Papiho lásku, hromadou sádry.

Pomoz mi, abych ti pomohl, abys mu pomohl. A pak uslyšíš, jak říká:

„Hej, hej, hej,

Dojím Mléčnou dráhu, miluju tenhle krásný den a

cítím se jako milion!“ Wow-zee-wow, tenhle kocour je zpátky a jak!

Beru si svůj velký časový luk, když se cítím jako milion! Milion, milion, milion!

(Mluví) Rawr! Ano! Teď, prodej! Prodej! PRODÁVEJTE!

Přistupte blíže dámy a pánové, konečně to přišlo, lék na všechno, co vás trápí, ha ha, Yzma’s Young and Beautiful!

Kronk:

(Mluví) Uh, to je lektvar pro mládež.

Dav:

(Mluví) Woah.

Kronk:

(Mluví) Tady máš!

Stařík:

(Mluví) Hej, Kronku, opravdu to funguje?

Kronk:

(Směje se a pak zašeptá Yzmě) Hej, opravdu to funguje?

Yzma:

(Šeptá zpět) Samozřejmě, že ano, ty idiote!

Kronk:

(Mluví) Samozřejmě, že ano, ty idiote!

Dav:

(Mluví) Lapal po dechu!

Stařík:

(Mluví) To mi stačí!

Kronk:

(Mluví) Vypijte všechny… tekuté zlato.

Staří lidé:

(Mluví) Podívejte se na můj rozsah pohybu!

Můj loket neskřípe!

Rozpouštím ta kila!

Vlasy, mám vlasy!

Můj bože, tohle opravdu funguje!

Yzma:

(Zase zpívá) Hej, hej, hej, dojím Mléčnou dráhu,

Miluji tento krásný den.

A cítím se jako milion!

Rrrrow-zee-wow, tahle kočka je zpátky a jak!

A beru si svůj velký časový luk

Když se cítím jako milion,

Cítit se jako milion v milionu waaaayyyys !!!

(mluvení, k publiku) Pozor, stará Yzma se vrátila! Haaaahahahaha!

Yzma (Hlas-over, zpívá):

Ach, Kronku.

Podívejte se na jejich smutné malé životy.

Samé prášky a oční kapky.

Zdřímnutí a přikyvování mezi jejich MRI zastávkami.

Staré malé prstíky.

V korektivním nigh topu.

Pomozte mi pomoci vám pomoci jim.

(Hudba začíná být optimistická)

Pomozte mi pomoci vám pomoci jim!

Mám fontánu mládí.

Ha!

V tomto lektvaru.

Yzma (Hlas-over, mluvený):

SPF 609

Je to nápoj, a pleťová voda!

Yzma (Hlas-over, zpívá):

Pop a pop a wheelie and do the locomotion!

Pomozte mi pomoci vám pomoci jim.

Chci je slyšet říkat,

„Hej, hej, hej,

Dojím Mléčnou dráhu, miluji tento krásný den. A já

se cítím jako milion!“ Wow-zee-wow, tahle kočka je zpátky a jak!

Beru si svůj velký časový luk, když se cítím jako milion! Milion, milion, milion!

(mluvení) Rawr!

Kronk’s New Groove: Ms. Birdwell • Papi • Hildy • Tina a Marge
The Emperor’s New School: Malina • Guaca • Moxie • Mr. Flaco Moleguaco • Yatta • Kavo • Dirk Brock • Homework • Azma • Ozker • Ramon
Smazáno: Huaca • Supai • Mick, Bowie, and Lemmy • Mata • Nina • Owen • Snowball

Druhá série: „Císařův nový Tuber“ • „Prostor pro vylepšení“ • „Chladné léto“ • „Vězeň Kuzcobanu“ • „Ramon je dav“ • „Guakumentary“ • „Show Me the Monkey“ • „Demon Llama“ • „Picture This!“ • „TV or Not TV“ • „Kuz-Cop“ • „How Now Sea Cow?“ • „A Fair to Remember“ • „Working Girl“ • „Curse of the Moon Beast“ • „Aww, Nuts!“ • „The Emperor’s New School Spirit“ • „Card Wars“ • „Mudka’s Secret Recipe“ • „The Emperor’s New Home School“ • „The Emperor’s New School Musical“ • „A Giftmas Story“ • „No Man Is an Island“ • „Vincent Van Guaka“ • „Air Kuzco“ • „Kronkenitza“ • „Come Fly with Me“ • „Project Poncho“ • „Citizen Kronk“ • „The Pajama Llama Dilemma“ • „Yzma Be Gone“ • „Last Ditch Effort“ • „The Good, the Bad and the Kronk“ • „Mudka’s #13“ • „Auction Action“ • „The Astonishing Kuzco-Man“ • „Guaka Rules“ • „Malina’s Big Break“ • „Hotel Kuzco“ • „Father O‘ Mine“ • „Everyone Loves Kuzco“ • „Puff Piece“ • „Take My Advice“ • „Yzbot“ • „The Puma Whisperer“ • „Kronk the Magnificent“ • „Kamp Kuzco“ • „Groove Remover“ • „Overachiever’s Club“ • „The Emperor’s New Show“ • „Too Many Malinas“ • „Faking the Grade“ • „Eco Kuzco“ • „Kuzcokazooza“ • „Kuzco’s Little Secret“ • „Cornivale“ • „Graduation Groove“

Will Vandom

Will je divoška, ale je také citlivý k pocitům jiných lidí. Je o ní známo, že má ohnivou a nestabilní povahu, stejně jako její máma, ale má osobnost skvělého vůdce. Will má problémy s důvěřováním lidem, protože se bojí, že bude zklamána nebo odmítnuta jako se svými starými přáteli ve Fadden Hills. Jejím oblíbeným předmětem je věda, zejména biologie. Jejím koníčkem je plavání a je v soutěžním týmu Sheffieldského institutu. Obecně miluje zvířata, ale hlavně je blázen do žab. Sbírá všechno, co souvisí s žábami, kromě samotného obojživelníka. Je alergická na kopřivy. Will je zamilovaný do Matta Olsena, což ji na chvíli dovede k práci ve zverimexu jeho dědečka, a ten se později v seriálu stane jejím přítelem. Také ji povzbuzoval k adopci zverimexu, kterému ublížil Uriah.

Willovo celé jméno se pohybuje mezi „Wilhelmina“ a „Wilma“. Její narozeniny se v komiksech uvádějí jako 19. leden, ale v animovaném seriálu se mění na podzim (možná někde v listopadu). V komiksech je jejím hvězdným znamením Kozoroh.

Je vůdkyní W.I.T.C.H. a drží Srdce Kandrakaru, růžovou zářící drahokamovou kouli, která přeměňuje pět elementů na čistou energii, což dívkám umožňuje transformovat a zvětšit jejich síly. Will má sílu Absolutní energie, také známou jako Quintessence (síla manipulace s životní silou), a lze ji vidět v podobě blesků. Její barva motivu je horká růžová a jejím symbolem je růžové, zakřivené rovnítko.

Will je třináctiletá dívka s krátkými zrzavými vlasy. Má hnědé a velké oči a je docela štíhlá. Will je tak trochu divoška. Většinou chodí oblečená do praktických šatů, jako široké, povislé kalhoty a mikiny s kapucí.

Willův strážný outfit tvoří fialový crop top s dlouhými rukávy ve tvaru zvonu, modrá mini sukně, tyrkysové a zelené punčocháče a fialové boty (flats) těsně pod koleny. V New Power Arc se její sukně mění v těsné šortky, které se spojují s jejím topem a tvoří kroužky v oblasti stehen. Rukávy se jí posunují od zápěstí do poloviny paže a má dlouhé černé rukavice bez prstů. Vlasy jí zůstávají v kštici, ale dva prameny vlasů jí vepředu narostly déle. Její symbol je zobrazen přes její hruď na jejím vršku.

Will je strážkyní talismanu známého jako Srdce Kandrakarovo a má moc Quintessence neboli Absolutní energie (v Číně a Japonsku známá jako Chi). Je nejsilnější z pěti Strážců a jednou z nejmocnějších postav série.

V komiksech mohla Will ovládat sílu Absolutní Energie už od doby, kdy se stala Strážcem Závoje. Tato síla a schopnost se projevovala žhavě růžovými energetickými výboji, které se Will později naučil používat jako bariéru nebo štít. Navíc jí její schopnosti umožňovaly mluvit s neživými předměty a elektrickými spotřebiči a dokonce jim dávat jména. Tak zjistila, že všichni mají svou vlastní osobnost.

Will také disponuje dalšími schopnostmi Strážců, jako je okouzlení, teleportování, vycítění magických jevů a empatie ke zvířatům. Will je také první, kdo se naučil, jak se stát neviditelnou a díky svému postavení Strážkyně Srdce Kandrakaru má zvláštní schopnosti, které její čtyři kolegové Strážci nemají. Například může kontaktovat minulé Strážce Srdce a přeměnit dívky mezi jejich Strážci a lidskou podobou. Během doby Závoje mohl Will otevřít portály. Když je v zoufalé situaci, Will někdy dovolí Srdci improvizovat a pomůže jí.

Willova empatie vůči zvířatům funguje takto: zvířata jsou empatická vůči Willovi a reagují na její náladu, například když je Will šťastný, jsou šťastná zvířata kolem ní. Zvířata také umí číst Willovy myšlenky, jak je vidět v jednom čísle.

Se Srdcem Kandrakaru může Will také vytvořit astrální kapky, které jsou přesnými fyzickými kopiemi dívek; ale mají háček: jsou naprosto bezduché.

Na počátku oblouku nové moci Matt na příkaz Věštce ukradne všechny původní síly a schopnosti Willa, stejně jako Srdce Kandrakarovo. To proto, aby ona a ostatní Strážci mohli obdržet nesmírnou sílu a schopnosti pěti živlů v jejich nejčistší podobě, což jim dá sílu porazit Temnou matku. Srdce Kandrakarovo se znovu objevilo na konci tohoto příběhového oblouku a bylo představeno Yan Lin, když se stala novou Věštkyní Kandrakarovou.

Ve speciálním čísle Jádro Kandrakaru se jí podařilo nakrátko vykouzlit oheň, což je Taranina síla: to otevírá možnost, že Will může použít i další čtyři elementární síly.

V první sérii se ukazuje, že Will nemá žádnou jinou moc než let, otevírání portálů a schopnost sjednotit se a transformovat sebe a své kolegy Strážce. Není známo, proč nemá žádnou elementární schopnost, i když lze diskutovat o tom, že buď nevěděla, že má nějakou moc (všimněte si, že Yan Lin nespecifikovala, že Will má moc Quintessence nebo Energie: „Jedna z pěti spoutává ostatní a se Srdcem Kandrakara je spojuje, vyvolává a zvětšuje jejich moc“.), nebo její moc není plně rozvinutá. Jak kdy, dokáže improvizovat vyvoláváním záblesků růžového světla ze Srdce Kandrakara, jak je ukázáno v epizodách „Rozděl a panuj“ a „Bitva na Meridianských pláních“.

Ve druhé sérii získá Will sílu Quintessence. Quintessence se projevuje bělavě modrým bleskem, který může použít k oživování neživých objektů, k odpalování útočných blesků a k vyvolání pulzu celého těla, rázové vlny nebo výboje elektrické energie a energie. Navíc jí její síla dává schopnost mluvit s elektrickými spotřebiči.

Také je možné, že se Will doslova spojí se svou elementární schopností (také se spojí s nymfou Xin Jing, původním vlastníkem Quintessence), stane se bělavě modrou bleskově modrou bytostí s čistou elektrickou energií, která výrazně zvýší a posílí všechny její síly a schopnosti až k absolutnímu zenitu. Nicméně je to riskantní a nebezpečné, protože to bude stát Willa její lidskost (jak její lidskou podobu, dědictví a paměť), kterou se jí s Mattovou pomocí podařilo doslova najít. To se stalo poprvé ve finále druhé série jako poslední možnost, když Strážci nenašli jiný způsob, jak porazit vylepšeného lorda Cedrika.

Jako Strážce Srdce Kandrakara (též Candracar), fyzického ztělesnění Kandrakara, alias Srdce Nekonečna, má Will moc usměrnit kouzlo Auramerek do Srdce a proto vstoupit do Strážců výrazně posílit a zesílit všechny jejich síly a schopnosti a přeměnit je do jejich Strážcovské podoby s barevnými modro-růžovými kostýmy, různými účesy a skřítkovskými křídly, která mohou všichni použít k létání. Will může využít sílu Srdce k uzavření a, jak série pokračuje, otevřít projekt v Závoji, vypustit oslepující růžové světlo ze Srdce, promítnout silové pole růžové energie, vytvořit četné falešné kopie, které by zmizely v záblesku světla, odhalit skutečnou podobu jiného, najít další Strážce pomocí jejich Auramerek a ukázat obrazy míst a lidí. Srdce Kandrakara, má telempatické spojení s Willem schopným instinktivně reagovat a jednat podle své vlastní vůle, když jsou Strážci v nebezpečí a mohou absorbovat, aktivovat a splynout s dalšími magickými předměty. Když byl Závoj sundán, Will se brzy naučil, jak otevřít záhyby v prostoru a čase, aby prošel různými dimenzemi. Na rozdíl od komiksů Will nemá srdce v sobě, ale ve svém batohu nebo kolem krku.

Will prokázal sílu nadlidské síly a houževnatosti na několika stupních, je schopen používat strom jako baseballovou pálku, chytit padající katapult, jako by to byl fotbalový míč, a má citlivost na magii a nadpřirozené písmo a jevy. Má empatické schopnosti se zvířaty, protože se zdá, že odrážejí její náladu a má přirozenou náklonnost k teledopravě, je první, kdo ovládá tuto univerzální Strážcovskou schopnost. Je dokonce dost silná na to, aby prorazila ocel nebo kámen jediným úderem a je polonezranitelná. Několik Takedových robotů sejmula sama během několika sekund.

Willovy pravomoci jako její status Strážce a Vůdce:

Než se stala opatrovnicí, byla Will normální holčička, která se narodila 19. ledna, tedy se znamením Kozoroh, a vyrostla v malém městečku Fadden Hills. Když byla ještě malá, otec ji i matku opustil. Když se dostala na nižší střední školu, zjistila, že je schopná číst lidem myšlenky. Čím víc četla myšlenky svých přátel, tím víc si uvědomovala skutečnost, že se jim její společnost nelíbí. Will se vrátil domů zdrcený tímto odmítnutím. Matka jí naznačila, že možná Fadden Hills v sobě skrývá příliš bolestných vzpomínek na minulost pro oba a že je načase najít nový život v novém městě. V tu chvíli se v rádiu objevilo oznámení o slunném městečku Heatherfield. Matka usoudila, že Heatherfield bude pro ně asi nejlepší místo, kam se přestěhovat.

Stejně tak, než se stala Strážcem, byla Will normální dívka s rozvedenými rodiči, která žila ve Fadden Hills se svou matkou. Na rozdíl od komiksu je však práce její matky přestěhovala do Heatherfieldu a její otec je neopustil, ale jednoduše se s její matkou rozvedl. Je ukázáno, že navštěvuje Willa, což svědčí o tom, že na rozdíl od svého komického protějšku se stará o Willa, ale on a jeho bývalá manželka se nemohou vystát. Její narozeniny v animovaném seriálu jsou někdy na podzim. O Willově životě před W.I.T.C.H. je známo jen málo. Přátelila se s Irmou Lair, Taranee Cook, Cornelií Hale a Hay Lin, když Hay Lin požádala Willa, aby přišel na čaj. Poté, co byl Will unesen a její noví přátelé ji zachránili, si uvědomila, že jsou to její skuteční přátelé a že ji nenechají na holičkách Formování W.I.T.C.H.

První den v nové škole v Heatherfieldu narazil Will na Taranee Cookovou, dívku, která se do Heatherfieldu před pár dny také přestěhovala. Rychle se spřátelily a později i nejlepší kamarádky a netrvalo dlouho a Taranee a Will se spřátelili s Irmou Lairovou, Cornelií Haleovou, Hay Linovou a Elyonem Brownem. Taranee je nyní Willovou nejlepší kamarádkou v seriálu. Štěstí tomu chtělo, že ten večer byl školní Halloweenský ples a čtyři dívky naléhaly na Willa a Taranee, aby šli s nimi. Souhlasily, Will trochu neochotně. Ten večer na plese nebezpečný žert Uriaha a jeho méně inteligentního gangu, zahrnující petardy, dostal dívky a všechny na večírku do nebezpečí, ale díky Taraninu rychlému myšlení (a krátkému využití jejích schopností) se jim podařilo uniknout bez škrábnutí.

Druhý den se dívky sešly v domě Hay Lin, aby si připomněly podivný sen, který se jim třem zdál. Právě tam jim Yan Lin, babička Hay Lin, vyprávěla legendu o Strážcích z Kandrakaru, skupině pěti bojovníků, kterými se měly dívky stát, a svěřila Willovi Srdce z Kandrakaru. Dívky přirozeně těmto takzvaným schopnostem nevěřily a rozhodly se žít dál. Až později v noci, když Willa, Irmu a Hay Lin přepadly dvě stínové postavy, dosáhly jejich síly vrcholu a byly schopny se přeměnit do svých Strážcovských forem, aby zlé duo odrazily. Od té chvíle se zrodila skupina známá jako W.I.T.C.H. a začal jejich úkol chránit a udržovat pořádek ve vesmíru.

Jen pár dní po Willově prvním dni ve škole pocítila Yan Lin (babička Hay Lin z otcovy strany) Srdce Kandrakarovo, které měla zamčené v čínské krabici ve skříni a snažila se ho osvobodit. Na příkaz Věštkyně použila Yan Lin své slabé schopnosti ovlivňovat mysl a přiměla Hay Lin, aby pozvala své tři nejlepší kamarádky Taranee, Cornelii a Irmu a novou dívku Willa na čaj a sušenky po škole. Při jídle Yan Lin vysvětluje o Závoji, Meridianu, Srdci Kandrakarově a o elementárních schopnostech a schopnostech vody, ohně, země a vzduchu, které každá dívka dostala, i když o Kandrakarovi není zmínka. Pak svěří Srdce Kandrakarovo Willovi. Nově nalezené spojení ostatních dívek s Willem je sblíží a rychle se s ní spřátelí.

V komiksových i animovaných seriálech je a vždy byl Willovou láskou Matt Olsen, chlapec z její školy, který hraje v kapele, ačkoliv jejich vztah nebyl jednoduchý. V komiksech, když ho Willova Astral Drop políbila jako chybu a o den později mu dala facku, zjišťuje, že je těžké Willa pochopit, dokonce mu tato situace přijde otravná. Nicméně se zmiňuje, že to z ní dělá „výjimečnou“. Kvůli Willově nejistotě může rychle začít žárlit, že vidí Matta s jinou dívkou a vždy má podezření, že spolu chodí. Dokonce si jednou myslela, že Matt flirtuje s Hay Lin, když si ve skutečnosti jen povídali a vtipkovali. Když Matt představí Willa jeho kamarádce Mandy, věří, že musí být jeho přítelkyně kvůli tomu, že je její Astral Drop viděla, jak se objímají. Začíná být krutá k Mandy, dokonce používá své schopnosti, aby ji donutila prohrát plaveckou soutěž. Také se chová krutě k Mattovi a říká, jak moc je zbabělec, že neříká pravdu. Když Mandy konečně zjistí důvod, proč je na ni Will hrubý, řekne jí, že s Mattem chodila, když byli ve školce, ale zůstali jen přátelé, když zestárli. Důvod, proč se objímali, byl ten, že Mandy ten večer slyšela, že se její rodiče budou rozvádět a Matt ji utěšoval.

Další situace, která způsobila, že se Will rozčílil, byla, když si myslela, že Matt má rád Orubeho. Will na něj křičel, aby jí řekl pravdu a to, jak jí nerozumí a šel tak daleko, že jí řekl, že věří, že je její přítel. To způsobilo, že Matt začal být trochu otrávený jejím dramatickým chováním. Nicméně, Matt také začal žárlit: Kvůli nedorozumění věřil, že Will chodí s Ericem (přítelem Hay Lin), a kvůli tomu ji ignoroval. To způsobilo, že Will byl velmi zmatený, protože měli před několika týdny romantické rande. Nicméně, ti dva spolu začali znovu chodit.

Během schůzky je napadl Cedric, který se snažil ukrást Srdce, které Will použil, aby zachránil Matta před smrtícím pádem. Než ho Cedric stačil ukrást, Matt zachránil Willa a zastavil Cedrica. Kvůli těmto událostem byl Will nucen Mattovi všechno říct. Oba se sblíží, ale Matt shledává zodpovědnost za to, že o Willovi vůbec ví, příliš nesnesitelnou a zůstává k ní odtažitý. Will se také stane odtažitým ke zbytku W.I.T.C.H., který věřil, že Will udělal obrovskou chybu a ona mu to nikdy neměla říct. Matt a Will se brzy poté znovu najdou a sblíží se.

V New Power Arc se Matt stále více zapojuje do jejich dobrodružství. Začíná se chovat dost vážně a je chladný k Willovi, který se jí ptá, jestli ji opravdu miluje. Přesto v Issue 83 konečně konfrontovala Matta s otázkou: „Miluješ mě… pořád?“ a s poněkud poetickou řečí Willa ujišťuje, že je do ní stále zamilovaný. Poté sdílejí romantickou noc v ústředí W.I.T.C.H.

V 50. díle byla ukázána možná budoucnost, ve které se Matt rozešel s Willem.

V čísle 128 se pohádali a Matt nakonec vztah ukončil.

Později se vrací k tomu, že jsou milenci.

V prvním románu W.I.T.C.H. se Will zamiluje do jejího nového souseda, roztomilého chlapce, který je talentovaný v tanci. (Jmenuje se Danny Nova) Nicméně se z něj vyklubal mimozemšťan a ukradne jí Srdce Kandrakarovo. Will, Matt a její přátelé se vydají na jeho planetu, aby ho získali zpět.

V animovaném seriálu začne Will chodit s Mattem, ale jakmile se Matt dozví o Willově „jiném životě“, jejich vztah se zkomplikuje. V epizodě 2. série „V je pro vítězství“ se Will setká s Mandy, Mattovou kamarádkou z letního tábora. Will ji vidí s Mattem mluvit poté, co prohrála závod s Mandy (Mandy je na prvním místě a Will na druhém). Will rychle začne žárlit. Použila své síly, aby Mandy porazila ve druhém závodě a okamžitě toho lituje.

Rozdíly v komiksu a televizním seriálu

V animovaném seriálu se Will rychle spřátelil s ostatními dívkami z týmu W.I.T.C.H. a je také velmi cílevědomá a uvolněná. V komiksech je však velmi nejistá, s Taranee se spřátelí jen zpočátku. I když je také statečná jako v televizním seriálu, občas má pocit, že je „neúspěšná“. Will je velmi citlivý a snadno se zraní. Will je také velmi nejistá ohledně svého přátelství s ostatními dívkami (to může být kvůli její minulosti s bývalými kamarádkami, které ji podrazily a mluvily o ní za jejími zády), často se cítí provinile, že je zklamala. Ukázal to také „falešný sen o budoucnosti“, že Willova největší obava je, že ji Matt odkopne a její kamarádky ji ignorují. Tohle nebyla skutečná budoucnost, ale falešná, kterou vyrobil Phobos, aby Willa psychicky zlomil, nicméně se mu to nedaří, protože Will ukázal, že se nevzdává, a velmi se mu ulevilo, když jí Vědma řekla, že je to noční můra, kterou vyrobil Phobos.

Sezóna 2: A je pro anonymy • B je pro zradu • C je pro změny • D je pro nebezpečné • E je pro nepřítele • F je pro fasády • G je pro odpadky • H je pro štvance • I je pro iluzi • J je pro šperk • K je pro poznání • L je pro poraženého • M je pro slitování • N je pro narcisistu • O je pro poslušnost • P je pro protektory • Q je pro kamenolom • R je pro neústupné • S je pro sebe • T je pro trauma • U je pro nerozdělené • V je pro vítězství • W je pro čarodějnici • X je pro Xanadu • Y je pro výnos • Z je pro Zenith

Silvermist

Je to vodní nadaná víla, kterou lze nejlépe popsat jako milou, hloupou a sympatickou. Její sympatickou osobnost lze vidět v mnoha situacích, například když se Terence zlobí na Zvonilku ve filmu Zvonilka a ztracený poklad. Vždy je ochotná přiložit ucho k vílímu příteli v nouzi a z nějakých důvodů mu dává dobré rady a ne v některých ohledech. Obvykle ale dává víc dobrých rad než těch ne. Je to opravdu dobrá víla, se kterou se dá kamarádit.

Silvermistka má rozkošně výstřední způsob, jak vidět všechno. Velmi svobodná duše, často naslouchá spíš svému srdci než své hlavě. Proto je z některých důvodů poněkud hloupá. Je to bezstarostná víla, která touží potěšit a snadno si najde přátele. Její smysl pro loajalitu je nesrovnatelný a často se přenese i na Tinku.

Silvermistovo provinilé potěšení spočívá v naslouchání pověstem a drbům ze Země Nezemě z Blábolícího potoka. V Silvermistovi a Prokletí berušky je zmíněno, že Sil je jediná víla v Hvězdné roklině, která nikdy nevěří na kletby a jiné pohádkové pověry.

Silvermistka má podle všeho asijský vzhled se štíhlým modelem a širokými boky. Má dlouhé rovné černé vlasy s lehce tmavě modrým odstínem a oči mandlového tvaru. Na sobě měla jednoramenné modré šaty, které vypadají jako z namalovaných listů, jak je vidět v Tinker Bell. V Tinker Bell and the Lost Treasure má na sobě bílé a modré gradientové šaty se stejnými botami.

Ve filmech Zvonilka a Velká víla záchrana nosí šaty z modrých okvětních lístků hrachu, které mají uprostřed vpravo velkou žlutou skvrnu.

Ve svém původním návrhu měla Silvermistová na sobě nebesky modré jednoramenné šaty.

Silvermista v Zvonilce.

Silvermist je poprvé spatřena při příjezdu Zvonilky do Hvězdné rokliny spolu s ostatními vílami z jejího talentu a dalšími. Když se Zvonilka posadí, omámená a zmatená, přichází Silvermist a utěšuje ji. Ona, Rosetta, Iridessa a Fawn se rychle spřátelí s Zvonilkou hned první den v Hvězdné roklině. V jednu chvíli filmu se Zvonilka rozhodne změnit svůj talent. Silvermist je první, kdo nabídne pomoc, i když stále věří, že by Zvonilka měla její talent přijmout. Silvermist bere Zvonilku do rybníků, aby ji naučila, jak dávat kapky vody na pavučiny. Nicméně, protože Zvonilka je předurčena být vílou Zvonilkou, to se nepodaří.

Po katastrofě s vodními talenty se Silvermistka dívá na vedlejší kolej, jak se Zvonilka pokouší naučit další talenty od Iridessy, Fawn a Rosetty. Když to všechno selže, Zvonilka narazí na hrací skříňku baletky. Silvermistka, Rosetta, Fawn a Iridessa mlčky sledují, jak Zvonilka upravuje hrací skříňku k restaurování, čímž dokazuje, že její talent je přesně to, v čem je dobrá. Při vyvrcholení filmu Zvonilka omylem zničí přípravy na jaro, čímž zabrání vílám a vrabčím mužům v cestě na pevninu a změní roční období.

Tinker Bell se však vykoupí a Silvermist nabídne pomoc tím, že využije Tinker Belliny inovace k nápravě všech škod. Nakonec se Silvermist a ostatní vydají na pevninu a Tinker Bell se připojí, aby vrátila hrací skříňku, kterou našla.

Zvonilka a ztracený poklad

Silvermista v Zvonilce a ztracený poklad.

Silvermist hraje menší roli a je viděna, jak pokračuje ve svých denních povinnostech pro sezóny na začátku filmu. Později Silvermist narazí na Terence, který právě odešel z hádky s Tinker Bell. Silvermist mu poradí, aby dal Tink nějaký čas na vychladnutí. Druhý den Tinker Bell požádá Silvermist o extra vílí prach, ale musí si nechat co nejvíce vílího prachu na cestu na pevninu. Než Tink odejde, Silvermist řekne Tinker Bell, aby se zkusila zeptat Terence, a doufá, že ti dva to vyřeší.

Poté je Silvermist viděn, jak trénuje pulce, aby vyfukoval bubliny jako nácvik na nadcházející oslavu modrého měsíce sklizně. Nakonec je Silvermist přítomen, když Zvonilka byla schopna použít roztříštěné kousky legendárního měsíčního kamene k vytvoření miliard a miliard modrého vílího prachu.

Zvonilka a velká víla záchrana

Stříbrná zvonkohra a velká záchrana víl.

Ve Zvonilce a Velké vílí záchraně Silvermist a mnoho dalších víl a vrabčáků cestovali na pevninu, aby se zúčastnili letního vílího tábora. První den, když sbírali kapky vody, Silvermist tvrdí, že voda je mrzutá, což předznamenává bouři. Té noci je Zvonilka zajata lidskou dívkou jménem Lizzie. Vidia se spojila se Silvermistem, Rosettou, Iridessou, Fawnem, Cinkem a Bublou, aby zachránila Zvonilku. Bohužel, Silvermistovy předpovědi o bouři byly správné a podle toho, jak to vypadá, déšť sílil.

Silvermista v Tajemství křídel.

Silvermist viděla bruslit na vodě a bavit se s přáteli v Pixie Hollow jako obvykle v obyčejný den. Později však Silvermist a její přátelé spěchají k lékaři poté, co se dozví, že Zvonilka překročila hranice do zakázaného Zimního lesa a nechala si zmrazit křídla. Léčivé víly je však uzdraví poměrně rychle a Zvonilka vypráví svým přátelům o zvláštní události, která se stala, když překročila hranice. Když překročila hranice, její křídla začala zářit. Silvermist příběhu nikdy úplně nevěří, stejně jako tomu nevěří ostatní její přátelé. Zvonilka se rozhodne vyhledat strážkyni vědomostí o vílách pro více informací. Protože strážkyně sídlí v Zimním lese, Zvonilka znovu přešla na druhou stranu a dozvěděla se, že její dvojče Periwinkle je nablízku, když její křídla září.

Zvonilka a Periwinkle se na pouhý den stanou blízkými přáteli. Když se Zvonilka vrátí do Hvězdné rokliny, okamžitě o příběhu řekne svým přátelům. Silvermistovi se příběh zdá dechberoucí a nabídne pomoc, když Zvonilka dostane nápad na vytvoření stroje na výrobu sněhu, který Periwinklovi umožní navštívit teplé oblasti Hvězdné rokliny. Druhý den Silvermist a ostatní provedou Peri po Hvězdné roklině. Silvermist také Peri ukáže její vodní schopnosti během jízdy v potoce. Nakonec začne být na Peri horko příliš a mrazová víla je nucena vrátit se domů a nikdy už Zvonilku nespatřit na příkaz královny Clarion a lorda Miloriho, vládce Zimních lesů.

Poté, co se Silvermist a ostatní vrátili do Hvězdné rokliny, začne sněžný stroj, který zůstal na hranicích, šílet. Silvermist a ostatní ho zničí, ale stroj už zmrazil části Hvězdné rokliny. Poškození způsobí, že rovnováha ročních období je narušena, čímž je ohrožen veškerý vílí život. Silvermist a její přátelé evakuují víly a zvířata do úkrytů po celé roklině. Silvermist a její přátelé zůstávají uvnitř Stromu vílího prachu, když jsou všichni ostatní v bezpečí, kterému hrozí zničení kvůli nesmírné zimě.

Zvonilka pak přemýšlí o nápadu na záchranu Stromu vílího prachu. Hvězdná roklina by byla zachráněna, pokud by Periwinkle a mrazové víly mohly použít své kouzlo k zachování stromu v ledové pokrývce. Zvonilka spěchá do Zimního lesa a vyzvedne Peri a ostatní. Po použití spousty energie je Strom vílího prachu zachráněn. Teplé klima Hvězdné rokliny je obnoveno během několika minut a vše je v pořádku. Královna Clarion a lord Milori pak zruší hraniční zákon, umožní teplým vílám přejít na druhou stranu, když jsou jejich křídla zachována, a umožní Zvonilce a Periwinkle zůstat sjednocené jako sestry.

Sivermista v Pirátské víle.

Silvermistka se poprvé objeví v pirátské víle s Rosettou a Iridessou, kde vysvětluje, že Zarině vždy dochází vílí prach, na což Rosetta odpovídá jako na „ironii“, později se objeví tam, kde je Sklad vílího prachu zničen Zarininým zahradním talentem vílím prachem, připojí se k ostatním vílám s lítostí, že Zarina odchází, o rok později je Sil viděn v zákulisí s dívkami, které pozoruje, když sledují představení zimních víl je také překvapená, když znovu vidí Zarinu, ale šokovaná když zjistí, že Zarina ukradla modrý vílí prach, později se honí za Zarinou, jen aby ji našla ve člunu pirátů naznačí, že možná jsou „Milí piráti“, později Zarině odpoví, že potřebují všechen modrý vílí prach, později po posypání vílím prachem naznačí, že Zarina jim vyměnila hlavu je šokovaná, když zjistí, že je rychlá létající víla, pak pospíchá ven z vodopádu, zatímco ostatní víly vyběhnou s padajícím listím, jak jejich skluzavka také vyletí a použije svou frázi: Ata, při které mluví tichým a sladkým hlasem.

Zvonilka a legenda o NeverBeast

Silvermist se objevuje v šestém filmu Zvonilka spolu s ostatními vílami.

Beck and the Great Berry Battle

V knihách se nakrátko objevila ve filmu Beck and the Great Berry Battle. Během Berry Battle prošla Silvermistová čtyřmi deštníky a dostávala nový od Rosetty.

V Tinku, severně od Země Nezemě, pomáhá Silvermist Terencovi, aby se po boji s Tinker Bell cítil lépe, tím, že ho učí chodit po vodě s kluzáky. Na konci si zase dělal starosti o Tink a byl šťastný, že ji vidí.

Silvermistka a kletba berušek

Umělecké dílo Silvermista v Silvermist a Lady Bug Curse.

Během vílího pikniku a hraní si s tečkami jí na hlavě přistála bílá beruška. Iris se kvůli tomu chová znepokojeně, protože je to považováno za neštěstí. Silvermistka tomu ale nikdy nevěří, ale při hraní na vílí babu se praští do hlavy, což způsobí, že si ostatní myslí, že je prokletá. Vidia se z ní několikrát snaží dostat vztek, zatímco aby si dokázala, že je, omylem srazila všechny džbány, které právě zaplnila. Opět způsobí, že víly uvěří, že je prokletá, a zmešká nejlepší zpěvný koncert, další znamení. Na soutěž vodních míčů se společně s Firou snaží společně zbavit kletby. Ona jde spát na pláž a Vidia ji na soutěž probudí. Na soutěži najde pětilístek a kletba je údajně zrušena, ale Silvermistka stále věří, že to vůbec nebyla smůla.

Ve Čtyřech stopách pro Rani Silvermistka omylem upustila Tallyin pásek v Havendišském potoce. Rani šla za ním a vzala si ho, pak šla s Tally k Domovskému stromu. Její partnerkou při Honu za vílím pokladem byla Zuzu.

Silvermistová se objevuje v televizním speciálu a je partnerem Mariny. V šortkách „Jak mám trénovat“ Silvermistová tvrdí, že se ukazuje bez jakéhokoliv slitování v tréninku na hry, ale je ukázáno, že je připravená zastavit kvůli bezpečí zvířete, což nepřekvapí. I když je v soutěži, fandí Rosettě, která se pokouší získat první vítězství pro zahradní víly, o kterých je známo, že nikdy nevyhrály soutěž v Pixie Hollow Games.

Byl jednou jeden čas v říši divů

Silvermista ve filmu Byl jednou jeden svět v říši divů.

Silvermista je ztvárněn Jordanou Largy v epizodě Věř mi. Když se Alice a Will rozhodnou jít do Mimsy Meadows vyzvednout Cyrusovu láhev, zjistí, že uvízli, když narazí na velké jezero mezi nimi a jejich cílem. V zoufalé snaze dostat se rychle přes jezero Alice požádá Silvermista o pomoc, protože je víla, která pomáhá převést lidi přes jezero. Letí směrem k duu a pak se představí Alici, ale jakmile si Willa všimne a pozná ho, dvakrát mu nafackuje. Řekne Willovi, že je odvážný, že se vrátil do Říše divů, a uvede, že ho hledá spousta lidí. Will řekne Alici, že se možná budou muset projít kolem jezera, ale Silvermist se šťastně nabídne, že je vezme oba, a uvede, že je profesionálka a nedovolí starým osobním pocitům, aby jí stály v cestě v práci. Poté použije své kouzlo, aby s duem přeletěla jezero. Když je vede přes jezero, Will poznamená, že vždy rád létal se Silvermistem… mimo jiné. Znechuceně Willa pustí do vody a odmítne ho zachránit, donutí Alici, aby skočila za ním. Jakmile se dostanou na břeh poté, co se svezou na želvě, Silvermist se vrátí k Willovi poté, co se doslechne o odměně, kterou na něj vypsala Housenka. Pokusí se omluvit, říká, že se cítí špatně, ale Silver tvrdí, že pokud měl srdce, Anastasia ho použila celý. Will pak prosí vílu, aby ho neudala, protože by to také potrestalo Alici, která hledá svou pravou lásku. Silvermist souhlasí, že ho neudá, a pak odletí pryč.

Kinect: Disneyland Adventures

Silvermist se krátce objeví během minihry Pixie Hollow, kde Fawn vypráví příběh.

Silvermist v jednom z Disney parků.

V Disneylandu se Silvermist setkala a pozdravila vystoupení v sekci Pixie Hollow. Na jaře roku 2010 se Silvermist spolu se svými přáteli představila ve hře Fairies Primavera v Tokijském DisneySea.

Kvůli zrušení série Disney Fairies je vzácnou postavou.

Knihy: Once Upon a Time: Shadow of the Queen • Once Upon a Time: Out of the Past • Once Upon a Time: Red’s Untold Tale • Once Upon a Time: Regina Rising
Speciální bonus: Good Morning Storybrooke • Three Who Stayed • Tales From The Underworld: A Knight With Cruella

Once Upon a Time in Wonderland: „Down the Rabbit Hole“ • „Trust Me“ • „Forget Me Not“ • „The Serpent“ • „Heart of Stone“ • „Who’s Alice?“ • „Bad Blood“ • „Home“ • „Nothing to Fear“ • „Dirty Little Secrets“ • „Heart of the Matter“ • „To Catch a Thief“ • „And They Lived…“

Původní písně: „Powerful Magic“ • The Queen Sings • Love Doesn’t Stand a Chance • Revenge Is Gonna Be Mine • Wicked Always Wins • Charmings vs. Evil Queen • Emma’s Theme • A Happy Beginning

Big Thunder Mountain Railroad

Big Thunder Mountain Railroad

Big Thunder Mountain Railroad

Big Thunder Mountainビッグサンダー・マウンテン

Big Thunder Mountain Railroad je horská dráha s důlním vláčkem, která se nachází v pohraničí v několika Disneylandových parcích po celém světě. Jízda existuje v Disneylandu a Kouzelném království ve Walt Disney World Resort jako Big Thunder Mountain Railroad a v Tokyo Disneylandu a Disneyland Parku (Paříž) jako Big Thunder Mountain (bez přípony ‚Railroad‘). Big Thunder Mountain Railroad je také název fiktivní železniční trati, kterou horská dráha zobrazuje.

I když se detaily zákulisí liší park od parku, všechny sledují stejné dějové oblouky. Někdy na konci 19. století bylo na hoře Big Thunder Mountain na americkém jihozápadě objeveno zlato. Přes noc se z malého hornického městečka stalo prosperující hornické město (název městečka se liší jízda od jízdy. V původní kalifornské jízdě je městečko známé jako Rainbow Ridge. Ve floridské verzi je městečko známé jako Tumbleweed a v Paříži je městečko známé jako Thunder Mesa). Těžba prosperovala a byla zřízena rozsáhlá trať důlních vlaků, které přepravovaly rudu. Hora, o které osadníci nevěděli, byla pro místní domorodé Američany posvátným místem a byla prokleta.

Zanedlouho způsobilo znesvěcení hory osadníky velkou tragédii, která je v závislosti na parku obvykle líčena jako zemětřesení (v pařížské a kalifornské verzi jízdy), tsunami (v tokijské verzi jízdy), blesková povodeň (ve floridské verzi jízdy), která postihla doly a město, a město bylo opuštěno. O něco později se zjistilo, že lokomotivy jezdí kolem hory samy, bez strojvůdců a posádky. Ve starém důlním táboře byla založena Horská železnice Big Thunder, aby se turisté mohli svézt posedlými vlaky.

V souladu s tématem jsou nádražní budovy ve všech čtyřech verzích jízdy navrženy tak, aby vypadaly jako opuštěné kanceláře důlní společnosti z poloviny až konce 19. století. Samotné hory jsou tematicky spojeny s rudými skalními útvary amerického Jihozápadu. Skalní konstrukce v kalifornské verzi jsou založeny na hoodoos z Národního parku Bryce Canyon v Utahu. Ve floridské, tokijské a pařížské verzi jízdy jsou skalní konstrukce založeny na stoupajících pahorcích, které se nacházejí v Utahu a v arizonském Monument Valley. Speciální péči věnovali Imagineeři tomu, aby to vypadalo, že tam skály původně byly, a trať byla postavena kolem skal, na rozdíl od řady dřívějších důlních jízd, které byly postaveny obráceně (sochami skal kolem tratí). Děj jízdy se odehrává kompletně ve zplihlých, hnijících tunelech hory. Na rozdíl od většiny ocelových horských drah, kde vzrušení pochází z vnímání létání pod širým nebem, vzrušení na horské železnici Big Thunder má pocházet z vnímané nestability dolu a jeho hrozeb zřícení. Zvukové efekty typického lokomotivního provozu jsou rozváděny do okolní krajiny, aby dodaly realismus hostům sledujícím jízdu z vyhlídkových plošin, včetně zvuku parní píšťaly, i když na lokomotivách není zobrazena píšťala.

Revidovaná jízda po Evropě má podobu velkého ostrova uprostřed Řek Dálného západu, ke kterému se ze stanice u řeky dostanete tunely pod vodou. Atrakce v Disneylandu Paříž je jedinou horou Big Thunder Mountain, která byla v jeho parku atrakcí na zahajovací den. Hongkongský Disneyland nemá atrakci Big Thunder Mountain Railroad (a vlastně ani západní Frontierland). Nicméně Grizzly Gulch má podobné téma jako Frontierland. Hlavní atrakce, Big Grizzly Mountain Runaway Mine Cars, nese podobné téma jako Big Thunder Mountain Railroad.

V Disneylandu byla postavena horská železnice Big Thunder Mountain Railroad na pozemku, který dříve zabíral důlní vlak skrz divy přírody. Několik poct bývalé atrakci je přítomno i ve verzi pro Disneyland. Zvětšené západní městečko se rozkládá v sousedství frontových řad a kolejí poblíž nádraží. Mezi budovami se objevuje západní saloon, hotel, kancelář assayera a mercantile. To je vesnice Rainbow Ridge, která dříve shlížela na nakládací plošinu poklidného důlního vlaku skrz divy přírody. Mnoho zvířecích animaronik v celé atrakci jsou animaronická zvířata z předchozí atrakce. Další narážky na důlní vlak skrz divy přírody zahrnují Duhové jeskyně (zářící jezírka vody u prvního sjezdového kopce) a nejistě vyvážené skály ve třetím tunelu na sjezdový kopec. Také kostra T-Rexe, kterou vlak projíždí během vyvrcholení, bývala jednou z mnoha památek, které byly v Živé poušti k vidění.

Samotný název jízdy, „Velký hrom“, byl původně název velkého vodopádu, který starý důlní vlak míjel na své cestě. „Malý hrom“ se nacházel nedaleko.

V Kouzelném království a v Disneylandu je jízda známá pod celým názvem „Big Thunder Mountain Railroad“. V tokijské a pařížské verzi by slovo „Railroad“ padlo ve prospěch názvu „Big Thunder Mountain“. Tokijský Disneyland Big Thunder, který je téměř totožný s Kouzelným královstvím, byl otevřen v roce 1987, pět let po otevření parku. V Kouzelném království a Disneylandu je název jízdy někdy zkrácen na „Big Thunder Mountain“, „Thunder Mountain Railroad“, nebo dokonce jen „Thunder Mountain“.

Při vstupu do atrakce se fronta vine úzkou skalní stěnou a prochází kolem kolejí. Okolní stěny byly původně vytvořeny ze 100 tun zlaté rudy z Rosamondu.

Vlaky vyjíždějí z venkovního nádraží, vjíždějí do tunelu plného netopýrů, odbočují doprava, pak doleva, než vystoupají na první zvedací kopec, který vede vlaky jeskyní plnou krápníků. Vlak vyjíždí z zvedacího kopce, sjíždí doprava, pak vyrovnává a odbočuje doleva. Trať pak přejíždí pod druhým sjezdem z zvedacího kopce, než odbočí doprava. Je slyšet vytí kojotů na vlak, který se potápí do podzemní jeskyně. Na konci tunelu vlak narazí na brzdu, vyjíždí z tunelu a stoupá na druhý zvedací kopec. Na vrcholu výtahu animovaná koza bečí na projíždějící hosty, zatímco vlak sjíždí doprava, přejíždí pod zvedacím kopcem a stoupá vzhůru do spirály ve směru hodinových ručiček. Vlak vyjíždí ze šroubovice, projíždí malým kaňonem, pak sjíždí do hornického tábora, kde narazí na další brzdu. Vlak pak udělá levotočivou zatáčku, vjede do dalšího tunelu a stoupá do třetího kopce výtahu. Když vlak stoupá do výtahu, tunel je dynamizován a do obličejů hostů se valí umělý kouř, jak vlak vyjíždí z výtahu a vystupuje z tunelu. Vlak pak klesá doprava, směrem k řece, pak udělá pravotočivou zatáčku a projíždí krátkým tunelem. Po přejezdu přes sráz vlaky udělají levotočivou zatáčku, když projíždějí hrudním košem kostry T-rexu, narazí na brzdu obložení a pak pravotočivou zatáčku do konečné brzdy. Vlak pak projíždí kolem budov Duhového hřbetu, když se vrací do stanice.

Kalifornská verze jízdy je jedinou verzí jízdy, která má venkovní stanici. Všechny ostatní verze mají vnitřní stanici.

Dne 7. ledna 2013 byla jízda uzavřena kvůli rozsáhlé rekonstrukci, která zahrnovala novou trať, vlaky, scenérii a nové efekty na třetím lanovém kopci. Atrakce byla znovu otevřena 17. března 2014. Novou trať vyrobila společnost Dynamic Structures, která předtím znovu zprovoznila dráhu dráhy ve Space Mountain.

V roce 2013 prošla fronta na verzi atrakce Kouzelného království generální opravou, která zavedla rozsáhlejší tematické prvky a také interaktivní aktivity. Těžební společnost Big Thunder je zde stále velmi aktivní, pod vedením Barnabase T. Bulliona, s pozemkovými granty a dalšími dokumenty, které dokládají datum 23. září 1848 pro začátek těžby Bullionu na hoře Big Thunder. Jak čas plynul do 80. let 19. století a nadpřirozené incidenty začaly být stále častější, dopis od kolegy ze Společnosti badatelů a dobrodruhů Jasona Chandlera posloužil jako nevyslyšené varování od Madame Zarkov z Muzea záhad, aby opustil těžbu na hoře Big Thunder a zkusil to jinde. Další korespondence nalezená v kancelářích zahrnuje dokumenty, které ukazují, že předák BTMC George Willikers si od dělníků bral víc než zasloužený podíl, stejně jako varování od šerifa o brumlavých zločincích Theodorovi a Amosovi z bandy jablečných knedlíků, kteří dělají potíže v sousedním městě.

Mezi interaktivní prvky v rámci této nové fronty patří řada vynálezů, se kterými mohou hosté komunikovat, jako je například Subterraskop, který umožňuje prohlížet pracovníky v dole v kanceláři předáka, Auto-Canary stroj v místnosti řízení větrání, který umožňuje lidem na povrchu sledovat stav vzduchu hluboko pod ním, a mnoho příležitostí pro hosty odpálit TNT výbuchy na samotné hoře v místnosti s výbušninami a dalších oblastech s výhledem na horskou krajinu.

Jezdci nastupují do vlaků v uzavřené nakládací stanici na úbočí kopce. Vlaky vyjíždějí ze stanice, levou rukou zatáčejí do tunelu plného netopýrů, mírně zatáčejí doprava a stoupají na první zvedací kopec. Na vrcholu zvedacího kopce projíždějí vlaky pod vodopádem a klesají doleva. Následuje pravotočivá zatáčka, po které trať protíná pod druhým zvedacím kopcem a klesá. Po přejezdu pod druhým zvedacím kopcem prochází trať 270stupňovou spirálou ve směru hodinových ručiček a prochází krátkým tunelem. Vlaky vyjíždějí z tunelu a projíždějí zatopeným městem Tumbleweed. Vlak projíždí přes rozpadající se podstavec (kde je trať mírně nakloněna ze strany na stranu), než vjede do dolu Davea V. Jonese, kde narazí na ozubenou brzdu. Vlaky pak odbočují doleva a stoupají na druhý zvedací kopec.

Na vrcholu druhého zvedacího kopce vlaky klesají doleva a přejíždějí pod zvedacím kopcem, než stoupnou do 540 stupňů z kopce proti směru hodinových ručiček a přejedou přes rozbitý podstavec. Vlaky opouštějí šroubovici a vystřelují vzhůru přes malý kopec, udělají mírnou pravotočivou zatáčku, pak se propadnou dalším tunelem a narazí na přistávací brzdu. Vlaky pak pravotočivě zatáčejí do tunelu a stoupají do třetího zvedacího kopce. Když vlak stoupá do výtahu, udeří zemětřesení a vlakové vozy se zhoupnou ze strany na stranu (efekt dosažený mírným nakloněním koleje). Vlaky opouštějí výtah, vyjíždějí z tunelu, vyjíždějí do malého stoupání a klesají doleva směrem k Řekám Ameriky. Po jízdě po krátkém úseku rovné koleje pak jízda udělá levotočivou zatáčku krátkým tunelem a přejede krátký most. Vlak se pak pravotočivě stáčí a projíždí hrudním košem kostry T-Rexe, když narazí na konečnou brzdu, levotočivě projede kolem několika gejzírů a horkých pramenů a stoupá do konečné brzdy. Vlak se pak kodrcá zpět do stanice.

Floridské verzi bylo přiděleno více místa v parku, a tak stavba inspirovaná Monument Valley předpokládá 2,5 akrů, o 25 procent větší než Disneyland verze.

Floridská verze byla uzavřena kvůli rekonstrukci od srpna do 18. listopadu 2016.

Objevil se ve filmu The Muppets at Walt Disney World, kde Beauregard donutil slečnu Piggy, aby s ním jela na projížďku.

V lednu 2020 byla do verze Tokyo Disneylandu přidána fronta Single Rider.

Zatímco pařížská verze je primárně založena na floridské verzi, pařížská verze je unikátní tím, že se nachází na ostrově uprostřed řek Dálného západu, kde by za normálních okolností seděl ostrov Toma Sawyera. Je také jedinou verzí jízdy, která je atrakcí zahajovacího dne. Pařížská verze prošla třináctiměsíční rekonstrukcí od listopadu 2015 do prosince 2016; aktualizace zahrnovaly výměnu trati a scenérie, dále instalaci mapovacích efektů na třetí sjezdový kopec (podobně jako kalifornská verze) a instalaci interaktivních her ve frontě.

Hosté nastupují do vlaků ve stanici na pevnině. Okamžitě po odjezdu ze stanice se vlaky ponoří do tunelu, který je dopravuje pod Řekami Dálného západu na ostrov, kde se jízda nachází. Vlak odbočuje doprava a rychle strmě stoupá, než vyjede na první zvedací kopec. Jak vlaky vystupují z temnoty podmořského tunelu, vedle trati jsou vidět rostoucí stalaktity a stalagmity. Je také slyšet zvuky netopýrů, kteří se střemhlav snášejí nahoru. Nahoře je vodopád, který se rozděluje kolem kolejí, což naznačuje, že se tunel zaplavuje. Vlaky vyskakují z tunelu, vyjíždějí z zvedacího kopce a klesají kolem levotočivé zatáčky, projíždějí malou jeskyní a pak se střemhlav stáčí doprava. Pokud jsou vlaky vypravovány včas, až vlak projede touto zatáčkou, bude se zdát, že se s vlakem v 540stupňové šroubovici téměř minul.

Po této zatáčce projíždějí vlaky pod druhým sjezdovým kopcem a jeho klesáním, mírně poskakují, než zahnou doleva na kozlík. Vlak jede podél Řek dalekého západu, přes vodu z Phantom Manor, pak mírně zahne doprava a náhle propadne vyplaveným úsekem kozlíku. Sjezd na kozlíku obsahuje také kameru při jízdě. Po klesání na vodní hladinu (s vodními tryskami po stranách trati simulujícími šplouchnutí) projíždějí vlaky levotočivou zatáčkou na nestabilní části kozlíku vjíždějí do hornického tábora a začínají stoupat na druhý sjezdový kopec.

Když se vlaky rozjíždějí do kopce výtahu, jsou na pravé straně trati vidět dva přivázaní osli, kteří hýkají na projíždějící vlaky a před nimi stojí prázdný kbelík na zalévání. Když vlaky projíždějí kolem zaparkovaného parního válce a důlního výtahu a projíždějí pod vodárenskou věží, je vidět koza, jak si natahuje pracovní košili zavěšenou na prádelní šňůře vlevo.

Vlaky vyjíždějí ze šroubovice, projíždějí krátkou jeskyní a přejíždějí přes rychlý vzdušný kopec, zatímco se řítí dolů kaňonem. Když vlaky projíždějí tunelem a projíždějí přes ozdobnou brzdu, je slyšet hlasitý poryv větru. Vlaky pak odbočují vpravo na další nosník, který jako by pod tíhou vlaku vrzal, když vjíždějí do tunelu se značkami varujícími před výbuchem přes portál a stoupají na třetí zvedací kopec.

Jak se vlak rozjíždí do kopce, tunel je dynamitován a do obličejů hostů se valí umělý kouř, jak vlak vyjíždí z výtahu a vystupuje z tunelu (podobně jako v Kalifornii byl třetí výtahový kopec původně simulovaným zemětřesením před rekonstrukcí). Vlak vyjíždí na malý kopec, pak klesá doleva na rovinku podél řeky a zrychluje, když vjíždí do návratového tunelu. Vlak se v tunelu střetne s rojem netopýrů, když udělá další ostrý obrat proti směru hodinových ručiček a sjíždí z prudkého srázu, aby přejel pod vodou. Vlaky pokračují v akceleraci tmou, dokud nevyrazí z výstupního portálu na pevninu. Vlak pak projíždí kolem stanice, přes nakládací rampu, a pak se otočí, aby znovu vjel do stanice.

Postavy ze Spinoffů: Abigail Bullion • Onawa • Dolfo • Marybeth Bullion

Sezónní: Je to malý světový svátek

Sezónní: Hyperprostorová hora

Sezónní: Haunted Mansion Holiday

Sezónní: Vánoční Fantasy Parade • Disney’s Celebrate America • Halloween Screams • Believe… In Holiday Magic • Fantasy in the Sky: New Year’s Eve Special • Villains Dance Party

Sezónní: Rockin‘ Space Mountain • Country Bear Vacation Hoedown • Country Bear Christmas Special • Walt Disney’s Parade of Dreams • Pixar Play Parade • Mickey’s Soundsational Parade • Frightfully Fun Parade • The Hunchback of Notre Dame Topsy Turvy Cavalcade • Parade of the Stars • Mickey’s Costume Party Cavalcade • Believe… There’s Magic in the Stars • Fantasy in the Sky • Imagine… A Fantasy in the Sky • Magical: Disney’s New Nighttime Spectacular of Magical Celebrations • Remember… Dreams Come True • Together Forever: A Pixar Nighttime Spectacular • Jingle Cruise • Space Mountain: Ghost Galaxy

Sezónní: Disney’s Celebrate America • Mickey’s Boo To You Halloween Parade • A Totally Tomorrowland Christmas • Mickey’s Once Upon a Christmastime Parade • Hocus Pocus Villain Spelltacular • Disney’s Not So Spooky Spectacular • Minnie’s Wonderful Christmastime Fireworks • Villain Cursed Caravan • Mickey and Minnie’s Very Merry Memories

Sezónní: Disney’s Magical Moments Parade • Dream Along with Mickey • Celebrate the Magic • Happy Hallowishes • Holiday Wishes • Celebrate the Holidays • Country Bear Vacation Hoedown • Country Bear Christmas Special • Villains Mix and Mingle A Frozen Holiday Wish • Mickey’s Most Merriest Celebration

Sezónní: Haunted Mansion Holiday Nightmare • Je to malý světový svátek

Sezónní: Strašidelné „Bú!“ Přehlídka • Disney vánoční příběhy]] • Usatama na útěku!

Sezónní: Disney’s Halloween Parade „Scream & Shout“ • Disney’s Halloween Parade „Re-Villains!“ a „Banzai! Villains!“ (Dříve „Let’s Go, Villains!“) • Halloween Pop’n LIVE • Celebrate! Tokyo Disneyland • Mickey’s Gift of Dreams

Sezónní: Veselé stesky • Je dobré být zlý s Disneyho padouchy • Mickey et le Big Band de Noël • Mickeyho halloweenská oslava • Mickeyho oslnivá vánoční přehlídka

Sezónní: Chantons La Reine des Neiges • Disney’s Maleficious Halloween Party • Disney’s Showtime Spectacular • Dr. Facilier’s Carnival-Loween • Following the Leader with Peter Pan • Goofy’s Skeletoons Street Party • Frozen Summer Fun! • The Forest of Enchantment: A Disney Musical Adventure • Le Voeu de Noël de la Princesse Aurore • Mickey’s Magical Celebration • Mickey’s Winter Wonderland • Mickey and his Magic Halloween Night • Mickey’s Halloween Celebration • La Parade d’Aladdin • Wishes • Disney Christmas Parade

Disney postavy: Mickey Mouse • Minnie Mouse • Pluto • Ariel • Violet Parr • Mulan • King Triton • Megara • Stitch • Remy • Django • Rajah • Prince Phillip • Elsa • Rapunzel • Timon • Pumbaa • Chip and Dale • Goofy • Tigger • Lilo • Winnie the Pooh • Prasátko
Overtakers: Maleficent • Chernabog • The Evil Queen • Cruella De Vil • Claude Frollo • Ursula • Jafar • Shan Yu • Jack Sparrow • Tia Dalma • Gaston • Prince John • Horned King • Big Bad Wolf • J. Worthington Foulfellow • Gideon • Shenzi, Banzai, and Ed • Diablo • Magic Brooms • Green Army Men • Blackbeard • Shere Khan • Si and Am • Hopper • Flotsam a Jetsam • Judge Doom • Madame Leota • Sabor • The Headless Horseman • Stormtroopers • Scar • Zira

Bambi

BambiBambi IIPerri (cameo)The Rescuers (cameo)Who Framed Roger Rabbit (cameo)Mickey’s Magical Christmas: Snowed in at the House of MouseA Goofy Movie (cameo)The Reluctant Dragon (cameo)Zootopia (cameo)Ralph Breaks the Internet (cameo)Bambi (live-action film) (připravuje se)

Bambi vznikl jako hlavní postava ve filmu Felixe Saltena Bambi, život v lese. Udělal kameje v několika disneyovských kreslených filmech. V disneyovských filmech byl jeho druh změněn z jelena srnčí na jelena běloocasého, kterého by americké publikum znalo lépe. Jeho obraz je Disneyho ikonou srovnatelnou v rozpoznávacích faktorech s Mickey Mousem, a dokonce je zobrazen na akciových certifikátech Disney.

Bambi – stejně jako většina jeho přátel – je podobný jakémukoli jelenovi v jakémkoli lese. V raném mládí má Bambi plnou míru šarmu, kterou mnozí mladí savci projevují, s jeho širokýma očima, vytáhlýma nohama, zvědavou povahou a dobrým roztomilým hlasem. Jak roste, stává se postupně dospělejším, ale i v mladé dospělosti působí vždy jako velmi mladý jelen, s půvabnou postavou a poměrně naivní, plachou povahou. Byl milejší než jeho zlý soupeř Ronno, který na Bambiho žárlil. Když měl dva kolouchy, Gena a Gurriho, byl bezstarostným otcem, šťastným a milým ke svým dětem.

Jako kolouch měl Bambi kožich z bezpečnostních oranžových a pšeničných skvrn a podbřišku s hnědým pruhem, který mu sahal od hlavy dolů k ocasu. Měl také šedý pruh na každé straně pod horní řadou svých skvrn. Měl černé pantofle a široké červené oči s drobnými řasami. Měl velkou hlavu s chlupy na ní a velké uši s černými špičkami.
Bambi zůstává stejný až na to, že skončil jako Malý Joe, který má tronsky modrou, zelenomodrou a sytě nebesky modrou vestu. Šedé pruhy se nyní zastavily na každé straně pod horní řadou jeho skvrn. V Baladě o Malém Joeovi je mnohem osobnější než kdokoliv jiný.

Když je teenager, Bambi zůstává stejný, jen už nemá skvrny nebo šedé pruhy, jeho srst je trochu tmavší a má rašící parohy.

Jako dospělý má Bambi tmavší hnědou srst, lehce svalnatou postavu a černé parohy se dvěma špičkami. Pšeničný pruh na krku a podbřišku se mu nyní zastavuje pod hlavou a pokračuje nad hrudníkem.

Bambi v původním filmu.

V prvním filmu je předvedena chronologie Bambiho života od narození až po mladou dospělost. Při jeho narození se všichni obyvatelé lesa shromáždí, aby přivítali nového prince s otevřenou náručí. Jsou mezi nimi přítel Sova (který působí jako poradce Bambiho otce, Velkého prince lesa) a Dupík.

Jak měsíce plynou, Bambi vytváří pouta s Thumperem a stydlivým skunkem jménem Flower a tvoří silné trio. Vybuduje si také slabé přátelství s Faline, kolouchem, do kterého se zamiloval, přestože je jí na první pohled znechucen kvůli její příliš bublavé osobnosti. Kromě přátelství a romantiky je Bambiho hlavní starostí jeho matka, kterou hluboce miluje a často se učí životní lekce, které se drží mladého prince. Jedna z těchto lekcí zahrnuje uvědomění si „Člověka“, nejobávanějšího nepřítele lesa. Člověk je známý tím, že je nelítostný lovec, zabíjí zvířata kvůli sportu, nebere ohled na nic jiného, dokonce ani na životy zvířat nebo na to, jestli mají rodinu. Jednoho dne, když je venku během první zimy, je Bambiho matka zabita Člověkem; i když se mladému kolouškovi podaří utéct, než se stane obětí. Bez matky, která by se o něj starala, přijede Velký princ lesa a rozhodne se Bambiho vychovat sám, tragicky se přizná ke ztrátě své matky a odvede ho ze svého starého domova.

Po letech Bambi vyroste v silného mladého samce, temperamentního, ale stále stejně plachého a poněkud neohrabaného jako vždy. Zachová si přátelství s Thumperem a Flower a, jak se předpovídá, zamiluje se do Faline; nebo jak to s oblibou říká přítel Sova; stane se „Twitterpatem“. Bambi nyní poprvé prožívá pravou lásku a začal svůj život s Faline jako svou družkou, společně prozkoumávali les, hlásali svou lásku a bojovali se zlomyslným Ronnem o její náklonnost, až nakonec vyšli vítězně. To také značí dominanci a dospělost z Bambiho strany, která se využívá, protože má převzít roli Velkého prince lesa, který jde ve stopách svého otce.

Život se zdá být mírumilovný jako vždy, Člověk se vrací do lesa s dalšími muži a smečkou krvežíznivých psů. Několik obyvatel lesa je zabito invazí a Faline je napaden, ale byl zachráněn Bambi dříve, než bylo příliš pozdě. I přesto, zpět v táboře Člověka, vypukne náhodně požár, který zapálí les. Bambi a jeho otec spěchají lesem, aby unikli zkáze, zatímco ostatní tvorové dělají totéž, najdou malý ostrůvek u pobřeží lesa, kde jsou chráněni, dokud se situace neuklidní. A i když stěží přežijí, Bambi a Velký princ se podaří katastrofě také uniknout.

Někdy po obnově lesa Bambi a jeho otec ve světle slunce sledují, jak Faline rodí dva mladé koloušky, což vyvolá oslavu připomínající Bambiho narození a předznamenávající novou kapitolu. Velký princ pak hrdě odstoupí a dovolí Bambimu, aby jako nový princ lesa přitáhl otěže.

V Bambim II je Bambi mnohem osobitější. V tomto filmu, který vyplňuje mezeru mezi smrtí jeho matky a tím, kdy byl příště uveden jako mladý dospělý, se Bambi ocitá tváří v tvář řadě výzev. Za prvé je to smrt jeho matky a následný přesun k životu s jeho otcem, Velkým princem lesa. S tím souvisí skutečnost, že jeho otec nemá žádné znalosti o výchově dětí a zdráhá se a pomalu se učí. Kromě toho si Bambi začíná vytvářet romantické city k Falinovi a dostává se do konfliktu se svým současným a budoucím rivalem Ronnem.

Během toho všeho ukazuje mnohem větší osobnost než v prvním filmu. Zatímco předtím v podstatě sledoval život tam, kam ho vedl, nyní chytá život za rohy v jednom pokusu za druhým, aby se sblížil se svým otcem a zapůsobil na něj. V prvním filmu mělo Bambiho postavení mladého prince jen malý vliv na tok příběhu. Nyní se však jeho postavení stává klíčovou součástí situace, když se vydává dokázat sobě i ostatním, především svému otci, že si zaslouží být princem a může dostát jménu svého otce.

Ke konci filmu Bambi ztrácí své skvrny a začíná mu růst parohy. Poté se nechá opíchat dikobrazem a políbí Falina. Poté odejde s Velkým princem, který ho vezme na louku, kde se jako děti poprvé setkal s Bambiho matkou.

Bambi se v animovaném seriálu často objevuje s Thumperem a Flower.

V epizodě „Dining Goofy“ je ukázáno, že není nadšen tím, že seděl s Big Bad Wolfem.

V „Jiminy Cricket“ byly Bambi, Thumper, Flower, Miss Bunny a Chipmunk použity jako příklady míst k životu podle Jiminiho citátu „Žij jednou v lese, ale odejdi, než z tebe udělá měkotu“.

V epizodě Ask Von Drake se Bambi objevila po boku Thumpera a Flower při sčítání všech hostů z Disney.

Jeho jedinou mluvící rolí v seriálu byla epizoda „Mickey vs. Shelby“, kde pro Thumper komentuje, jak Baby Shelby vypadal jako „jelen ve světlech reflektorů“ na pódiu předtím, než Benny the Cab před ním bliká světly svého auta.

V „Peteově domě darebáků“ se Bambi a Thumper na Petea viditelně rozzlobí, když si stěžuje, že na klubu smrdí všechno, hlavně Flower, což způsobuje, že se jeho city zraňují.

Ve filmu Mickeyho Kouzelné Vánoce byl Bambi viděn v davu postav, které se chystaly opustit Dům myší, než si uvědomily, že jsou zasněžené během bouře a později zpívaly během závěrečné písně. V Mickeyho Domě darebáků byl Bambi viděn, jak jde vedle Prasátka, s Disneyho darebáky pouze v úvodu.

Ve filmu Neochotný drak Doris představuje dokončenou celu titulní postavy v oddělení inkoustu a barev během Technicolor-showcasing montáže procesu malování.

Bambi se svou matkou v No Hunting.

Bambi a jeho matka natočí krátký cameo ve filmu Kačer Donald No Hunting.

V hraném filmu True-Life Fantasy Perri, adaptaci knih jiného Felixe Saltena, je vypravěčem identifikován živý jelen jako Bambi.

V písni „Someone’s Waiting For You“ je Bambi viděn, jak se svou matkou pojídá trávu v Devil’s Bayou.

Ve hře Who Framed Roger Rabbit Bambi má cameo vystoupení během závěrečné scény s ostatními Disneyho a ne-Disneyho postavami. Dokonce zpívá závěrečnou píseň Smile Darn Ya Smile.

V Zootopii je na výstavě v jámě při vyvrcholení filmu k vidění socha koloucha připomínající Bambiho.

Bambi se objeví v epizodě Mickey Mouse „Duck the Halls: A Mickey Mouse Christmas Special“, kde je spolu s Thumperem viděn na kluzišti.

V Ralph Breaks the Internet je v ložnici mladého fanouška Disneyho k vidění plakát Bambi s Thumperem, Flower a Bambi.

Bambi a jeho otec se objevili na portrétu v epizodě Amfibia „Boj v muzeu“.

Bambi se objevuje ve filmech Královská srdce, Královská srdce: Řetěz vzpomínek a poslední z nich je remake jako předvolání.

V této sérii byl Bambiho nepojmenovaný (zatím) svět zničen Bezsrdečným. Nicméně silný smysl pro odvahu, nevinnost a čistotu v srdci mladého koloucha mu umožnil, aby byl zachován v podobě klenotu Naturespark. Ten nějak skončil v vytržené stránce ve 100 akrovém lese.

Poté, co Sora najde tento předmět ve Stokorcovém lese a odnese ho k víle kmotřičce, obnoví Bambiho ducha a Sora získá schopnost povolat ho do boje.

Poté, co Sora zapečetí Královská srdce, Bambiho domovský svět je obnoven a Bambi se na něj sám vrací. Předpokládá se, že si uchovává vzpomínky na dobu strávenou se Sorou, protože Mushu a Simba také poznávají Soru z doby, kdy se účastnili jeho dobrodružství.

Úlohou Bambiho v bitvě je poskakovat po okolí a shazovat obrovské množství MP koulí poskakováním po okolí. Každý nepřítel poražený, zatímco Bambi vyvolal, shazuje více koulí než obvykle. Také, čím více nepřátel Sora porazí, zatímco Bambi je vyvolán, tím více koulí Bambi shazuje. Pokud je určité množství nepřátel poraženo, zatímco je Bambi ve hře, Bambi udělá velký skok a shodí speciální předmět, obvykle mega-lektvary a elixíry, ale také syntetické předměty, které Sora může použít zpět v Traverse Town kdyby měl potíže je získat z jejich Heartless.

Přestože byl Bambi varován před lidmi ještě předtím, než byl jeho svět zničen, stává se již Soriným přítelem, jak vyjadřuje jeho veselý výraz a reakce na přivolání nositele Keyblade. Bambi tančí kolem Sory, pak se k němu přiblíží a dovolí chlapci, aby ho pohladil po hlavě, než bude pokračovat v pomoci Sorovi v bitvě.

Bambi a květina ve světě barev.

V Disney California Adventure’s World of Color byl Bambi krátce viděn během „So Close“ segmentu s Flower a Faline. Objevuje se také v segmentu zimního ztvárnění Winter Dreams, se svým přítelem Thumperem.

Během Epcot Flower and Garden Festival má Bambi vlastní expozici a topiary.

Bambi během bublinové sekvence natočí poněkud pozoruhodné cameo v Disneyho verzi Fantasmic! od Hollywood Studios.

V parkové verzi hry It’s a Small World byl Bambi viděn po boku Thumpera jako loutka.

Smazáno: Raindrops • Twitterpated • Thumpity-Thump (Thumper song) • Sing the Day

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Potomci: Mal
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Mary Sanderson • Sarah Sanderson • Binx • Billy Butcherson
Mary Poppins: Mary Poppins • Bert • Jolly Holiday Mary Poppins
Enchanted: Giselle • Wedding Giselle
Jungle Cruise: Frank • Lily Houghton

Druhá série: „Daisyina debut“ • „Goofy for a Day“ • „Clarabellino velké tajemství“ • „Myš, která přišla na večeři“ • „Maxovo nové auto“ • „Ne tak Goofy“ • „Všichni mají rádi Mickeyho“ • „Maxovo trapné rande“ • „Kde je Minnie?“ • „Super Goof“ • „King Larry Swings In“ • „Dámská noc“ • „Kačer Dennis“
Třetí série: „Suddenly Hades“ • „Peteova One-Man Show“ • „Dům zločinu“ • „Mickeyho a Minnieina velká dovolená“ • „Donald a Aracuanský pták“ • „Goofyho kouzelná nabídka“ • „Hudební den“ • „Dům Scrooge“ • „Donald chce létat“ • „Dining Goofy“ • „Chip ‚n‘ Dale“ • „Humphrey in the House“ • „Ask Von Drake“ • „Salute to Sports“ • „Pluto vs. Figaro“ • „Dům kouzel“ • „Mickey vs. Shelby“ • „Dům Turecka“ • „Peteova vánoční nálada“ • „Clarabellin vánoční seznam“ • „Sněhový den“ • „Peteův dům • „Darebáků“ • „Halloween s Hády“ • „Dům duchů“ • „Dům géniů“ • „Mickey and the Culture Clash“

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Ohňostroj: Báječný svět animace

Sezóna 1: „No Service“ • „Yodelberg“ • „Croissant de Triomphe“ • „New York Weenie“ • „Tokyo Go“ • „Stayin‘ Cool“ • „Gasp!“ • „Panda-monium“ • „Bad Ear Day“ • „Ghoul Friend“ • „Dog Show“ • „O Sole Minnie“ • „Potatoland“ • „Sleepwalkin’“ • „Flipperbootosis“ • „Tapped Out“ • „Third Wheel“ • „The Adorable Couple„Season 2: „Cable Car Chaos“ • „Fire Escape“ • „Eau de Minnie“ • „O Futebol Clássico“ • „Down the Hatch“ • „Goofyho babička“ • „Kapitán Donald“ • „Mumbaiské šílenství“ • „The Boiler Room“ • „Space Walkies“ • „Mickey Monkey“ • „Clogged“ • „Goofy’s First Love“ • „Doggone Biscuits“ • „Workin‘ Stiff“ • „Al Rojo Vivo“ • „Bottle Shocked“ • „A Flower for Minnie“ • „Bronco Busted„Season 3: „Coned!“ • „One Man Band“ • „Wish Upon a Coin“ • „Movie Time“ • „Shifting Gears“ • „Black and White“ • „­ Feliz Cumpleaños!“ • „Wonders of the Deep“ • „Road Hogs“ • „No“ • „Roughin‘ It“ • „Dancevidaniya“ • „Couple Sweaters“ • „Turkish Delights“ • „Sock Burglar“ • „Ku’u Lei Melody“ • „Entombed“ • „No Reservations“ • „Split Decision“ • „Good Sports„Season 4: „Swimmin‘ Hole“ • „Canned“ • „Touchdown and Out“ • „Locked in Love“ • „Bee Inspired“ • „Shipped Out“ • „Three-Legged Race“ • „Nature’s Wonderland“ • „The Birthday Song“ • „The Perfect Dream“ • „Feed the Birds“ • „Carnaval“ • „Year of the Dog“ • „The Fancy Gentleman“ • „New Shoes“ • „Springtime“ • „Dumb Luck“ • „Flushed!“ • „Roll ‚em„Season 5: „Amore Motore“ • „A Pete Scorned“ • „House Painters“ • „Surprise!“ • „Hats Enough“ • „Safari, ¬ So Good“ „For Whom the Booth Tolls“ • „Outta Time“ • „My Little Garden“ • „You, Me and Fifi“ • „Outback at Ya!“ • „Our Homespun Melody“ • „Over the Moon“ • „Easy Street“ • „Two Can’t Play“ • „Our Floating Dreams“ • „Gone to Pieces“ • „Carried Away„Specials: „Duck the Halls: A Mickey Mouse Christmas Special“ • „The Scariest Story Ever: A Mickey Mouse Halloween Spookular“
The Wonderful World of Mickey Mouse
Season 1: „Cheese Wranglers“ • „House of Tomorrow“ • „Hard to Swallow“ • „School of Fish“ • „Keep on Rollin'“ • „The Big Good Wolf“ • „The Brave Little Squire“ • „An Ordinary Date“ • „Supermarket Scramble“ • „Just the Four of Us“ • „The Enchanting Hut“ • „Duet for Two“ • „Birdwatching“ • „Bellboys“ • „I Heart Mickey“ • „Untold Treasures“ • „Disappearing Act“ • „Once Upon an Apple“ • „Game Night“Season 2: „The Wonderful Winter of Mickey Mouse“ • „The Wonderful Spring of Mickey • Mouse“ • „The Wonderful Summer of Mickey Mouse“

Místa ve světě: Paříž, Francie • New York, New York • Tokio, Japonsko • Peking, Čína • Benátky, Itálie • Idaho • San Francisco, Kalifornie • Brazílie • Indie • Pamplona, Španělsko • Monako • Londýn, Anglie • Mexiko • Moskva, Rusko • Turecko • Havaj • Egypt • Korea
Allusions to Disneyland: Matterhorn Bobsleds • It’s a Small World • Main Street Electrical Parade • King Arthur Carrousel • The Haunted Mansion • Great Moments with Mr. Lincoln • Space Mountain • Rocket to the Moon • Mine Train Through Nature’s Wonderland

Slepá čarodějnice

Slepá čarodějnice je padouch, který se objevuje v seriálu stanice ABC Bylo, nebylo. Poprvé se objevuje v epizodě „Pravý sever“. Ztvárňuje ji Emma Caulfieldová a vychází z příběhu Čarodějnice z Jeníčka a Mařenky.

Když Mary Margaret dorazí na tento svět a hledá Hooka, vstoupí do jídelny, aby přilákala pozornost Slepé čarodějnice. Pomocí svého bystrého čichu v ní čarodějnice pozná Sněhurku a poznamená, že je pro ni čest se s ní setkat. Čarodějnice se zeptá, jestli by si dala perník nebo děti, ale pak se tomu návrhu vysměje jako vtipu. Mary Margaret jí Hooka popisuje ve snaze zjistit, jestli kolem ní nedávno neprošel, a zatímco čarodějnice správně uhodne, že hledá kapitána Hooka, ona přiznává, že se s ním ještě nesetkala. Když se Regina zeptá, kde přesně Herkules je, Slepá čarodějnice si rozhořčeně vzpomene, jak ji Regina zabila tím, že ji upálila zaživa. Regina se na oplátku rozčiluje, že se taková reakce dá očekávat, zvlášť když uvážíme, že jí čarodějnice ukradla jablko. Slepá čarodějnice toto téma úplně vypustí a rozhodne se, že vše bude fér, a řekne Regině a jejím spojencům, že Herkules se obvykle staví v jídelně o polední pauze. Žvaní o svých marných pokusech vykrmit ho, ale jeho svaly jsou vždy naběhlé. Mary Margaret jí zabrání, aby odbočila od tématu tím, že se zeptá, kde přesně lze Herkula najít, a čarodějnice jí nakonec řekne, že je v docích.

V bistru naservíruje Slepá čarodějnice Davidovi talíř opečeného chleba a Sněhurce misku ovesných vloček. Sněhurka je překvapená, že ví, co rádi jedí, i když čarodějnice podotýká, že zná oblíbence všech štamgastů v bistru. Čarodějnice pak odejde od pultu, aby přinesla Sněhurce šálek kakaa, a když se vrátí, zaslechne, jak Sněhurka mluví s Davidem o tom, že najde způsob, jak si promluvit s jejich synem Nealem, který je stále ve Storybrooku. Říká, že existuje telefonní budka, která slouží k „strašení“ někoho v zemi živých, ale výměnou za to, že jim řekne, kde je, chce něco na oplátku. Čarodějnice vytáhne zkumavku a požádá Davida, aby do ní dýchl, a uvádí, že dech živé duše se na černém trhu Podsvětí prodává za hodně. Poté, co David vyhoví, nasměruje je do budky ve městě.

Poté, co se Regině nepodaří ohnivou koulí otevřít dveře knihovny, se čarodějnice raduje z toho, že Regině konečně dopřála odplatu za to, že ji zabila. Cruella řekne čarodějnici, že si nakonec v Podsvětí užijí hezkou věčnost, a pak oba spokojeně odejdou. Krátce nato si Regina uvědomí, že v knihovně je neláká magie Slepé čarodějnice, ale Hádova magie. Po útěku hrdinů zpět do Storybrooku Slepá čarodějnice pokračuje v provozování bistra. Do podsvětí přichází nedávný přírůstek, král Artuš, naprosto zmatený, kde se nachází. Když se snaží požádat mladého chlapce o informace, čarodějnice Artušovi oznámí, že chlapec přestal mluvit před staletími. Nabídne Artušovi kávu, ale ten rozzlobeně odmítne a chce vědět, co je to za místo. Hook poskytne správnou odpověď, na kterou si zděšený Artuš uvědomí, že je mrtvý. Poté, co Artuš odhalí, že ho Hádes zabil, má Hook v plánu předat Emmě zprávu o Hádovi.

Čarodějnice prohodí, že to není možné, protože Hádes svou slabost nikdy neprozradí. Hook na ni připraví zlostnou odpověď, ale pak si uvědomí, že má pravdu a že najít Hádovu slabost je nyní možné, protože už není v Podsvětí. Později se Hook a Arthur vrátí, poté co najdou Hádovy pohádkové stránky, ale ne samotnou knihu. Čarodějnice je přivítá zpět a ona žertuje o tom, že vyčenichala jejich „bratrství“, které se mezi nimi odehrává. Navrhne jim, aby si pořídili stánek, kde by mohli sedět, ale Hook to odmítá, protože on a Arthur jsou zde, aby se Cruelly zeptali na umístění knihy.

V zemi Oz vlastní čarodějnice perníkovou chaloupku a získává pověst pojídačky dětí. V určitém okamžiku je naverbována do gothelského sabatu spolu s pěti dalšími čarodějnicemi. Společně jim jejich spojená moc umožňuje provádět magické kousky, kterých není schopná žádná jedinečná čarodějnice.

Jednoho dne unese Jeníčka a Mařenku s nadějí, že je sní, ale obě děti jí utečou. Čarodějnice také zkříží cestu se Zlou čarodějnicí ze Západu, která nedávno ovládla celou zemi Oz a odebere jí zrak a stane se slepou čarodějnicí.

O několik let později Slepá čarodějnice spolu s ostatními členy klanu přichází do Tianina paláce, aby osvobodila Drizellu z jejího zkamenělého kamenného stavu, do kterého byla umístěna před osmi lety, než zmizela, s plány na seslání Temné kletby. Klan později zajme Henryho, který se pokoušel uniknout kletbě se svou dcerou, a nechá ho otrávit, aby donutil Reginu použít její krev. Jako poslední přísada Slepá čarodějnice a klan úspěšně provedou kletbu a celý klan je poslán na Hyperionské výšiny s novými prokletými personami.

V Hyperion Heights Slepá čarodějnice nyní pracuje jako pekařka jménem Hilda Braeburnová, pracovnice „The Bakery @ Hyperion Heights“. Během svého působení v pekárně ji Andrea Sage příležitostně navštěvuje, aby si koupila nějaké dobroty pro sebe. Po Sagině smrti navštíví Hildu detektiv Rogers a detektiv Weaver. Hilda tvrdí, že o Sagině smrti slyšela, ale nikdy nic neviděla, protože byla slepá. Jakmile detektivové odejdou, je napadena a ponechána napospas smrti. Její stále dýchající tělo později najdou Rogers a Weaver, když se ti dva vloupali do její pekárny, aby našli nějaké důkazy, které by ji spojovaly s Saginou vraždou.

Hilda je později převezena do nemocnice na Hyperion Heights, aby se zotavila, ale Nick, prokletý protějšek Jeníčka a Jacka, ji probodne a zabije.

Knihy: Once Upon a Time: Shadow of the Queen • Once Upon a Time: Out of the Past • Once Upon a Time: Red’s Untold Tale • Once Upon a Time: Regina Rising
Speciální bonus: Good Morning Storybrooke • Three Who Stayed • Tales From The Underworld: A Knight With Cruella

Once Upon a Time in Wonderland: „Down the Rabbit Hole“ • „Trust Me“ • „Forget Me Not“ • „The Serpent“ • „Heart of Stone“ • „Who’s Alice?“ • „Bad Blood“ • „Home“ • „Nothing to Fear“ • „Dirty Little Secrets“ • „Heart of the Matter“ • „To Catch a Thief“ • „And They Lived…“

Původní písně: „Powerful Magic“ • The Queen Sings • Love Doesn’t Stand a Chance • Revenge Is Gonna Be Mine • Wicked Always Wins • Charmings vs. Evil Queen • Emma’s Theme • A Happy Beginning

Claude Frollo

Kathy ZielinskiSergio PablosDominique MonferyChris WahlTravis BlaiseJune FujimotoLee DunkmanBrett NewtonJamie Kezlarian BolioDavid RecinosKenneth M. KinoshitaMary MeasuresCheryl PolakowJim Snider

Soudce Claude Frollo je hlavním protivníkem Disneyho celovečerního animovaného filmu Hrbáč z Notre Dame z roku 1996. Je mocným pařížským ministrem spravedlnosti, který se po řadě citlivých okolností stává neochotným správcem deformovaného Quasimoda.

Kromě své politické autority je Frollo náboženský fanatik s nesnášenlivostí vůči hříšníkům. Věří, že Romové (nebo „cikáni“, jak je označuje) jsou nejohavnější ze všech zločinců, a proto jejich vymýcení věnuje dvacet let svého života. Frollovo poslání, které si sám uložil, ho dohání k nelidským násilným činům a celou dobu využívá svou věrnost Bohu jako ospravedlnění.

Vzhledem k tomu, že většina těžkých tematických prvků filmu je přímo spjata s Frollovým příběhovým obloukem – jako náboženství, chtíč a genocida – je všeobecně považován za jednoho z nejsložitějších a nejtemnějších Disneyho padouchů všech dob.

Claude Frollo je dosti složitá osoba. Náboženský extrémista a dogmatik Frollo je přesvědčen, že všechny jeho činy jsou oprávněné, protože jsou Boží vůlí, ačkoliv je to krutý a zkorumpovaný vládní úředník, který využívá svého místa u moci ke splnění svých vlastních extrémních cílů, dokonce zaměstnává obyčejné hrdlořezy, aby prosadil svůj výklad Boží vůle, zatímco se vydává za „vojáky“.

To z něj dělá obávaného a proklínaného po celém městě. Frollo je rasista a je odhodlaný zlikvidovat cikány roztroušené po celé Paříži, protože jejich záliba v „čarodějnictví a čarodějnictví“ je pro lidi kolem nich nakažlivá, podle něj ukazuje své hloupé genocidní instinkty. Frollo také ukazuje strašidelný a monstrózní sadistický instinkt, když se krátce usmívá, zatímco strážný mučil jeho bývalého kapitána stráží a ukázal strašidelný a maniakální usměvavý obličej, když málem zabil Esmeraldu poté, co mu plivla do tváře během jeho trestu smrti.

Překvapivě je o Frollovi známo, že je poněkud shovívavý člověk. Svědčí o tom, jak odpustil Quasimodovi, že se ho pokusil oklamat, aby se mohl zúčastnit Slavností bláznů, a jak přirovnal písmeno „F“ k „odpuštění“, když učil Quasimoda abecedu. Dalším příkladem je, jak chrliče zřejmě vnímaly Frollovu milosrdnou stránku, když naznačovaly, že Frollo spíš odpustí Quasimodovi jeho vzdor, než aby mu dovolil zúčastnit se Slavností bláznů. Nakonec také odpustil Quasimodovi, že pomohl Esmeraldě utéct z Notre Dame, protože věřil, že hrbáč je pod vlivem Esmeraldina kouzla.

Zajímavé je, že zatímco většina disneyovských darebáků ví, že to, co dělají, je špatné (a buď je to nezajímá, nebo jsou na to pyšní), Frollo skutečně věří, že je dobrý člověk, nebo přinejmenším věří, že jeho činy jsou pro vyšší dobro, což z něj dělá i velmi trojrozměrnou postavu. Opakovaně odmítá najít chybu v sobě a je zcela farizejský, prohlašuje se za mnohem čistšího než „obyčejný vulgární, slabý, prostopášný dav“ a za povzneseného nad biblickou doktrínu, že všichni lidé jsou stejně hříšní, což ho potvrzuje jako narcistu. Věří, že všechno, co dělá, je ve jménu Boha, i když útočí na katedrálu Notre Dame kvůli chycení, zatčení a popravě jedné cikánky. Nicméně na konci „Pekelného ohně“ prosí Boha o milost k Esmeraldě za to, co s ní plánuje udělat, a o milost k němu za jeho plány, a část jeho ušetření Quasimoda byla jako pokání za zabití jeho matky, takže je schopen nějaké formy viny svým vlastním zvráceným způsobem. V podobném duchu „mea culpa“ sbor Pekelného ohně naznačuje, že si do jisté míry uvědomuje, že byl vinen, a implikuje do své povahy více sebenenávistný aspekt.

Zdá se, že Frollo býval v celibátu. Nicméně přichází k touze po krásné Esmeraldě, ale po chvilce nerozhodnosti to skončí tak, že svou vlastní touhu po ní raději svede na čarodějnictví a ďábla, než aby přijal, že on sám je náchylný k hříchu jako všichni ostatní. Jeho touha ho dohání k vražednému šílenství, což se nakonec ukáže jako jeho pád, když zatlačí Quasimoda příliš daleko tím, že Esmeraldu téměř zabije. Když věří, že jeho touha po Esmeraldě ho obrací k hříchu, má částečně pravdu, protože je to to, co ho činí vražedným a nespravedlivým vůči ostatním lidem, zatkne dvě rodiny a pokusí se zabít jednu jen proto, že mu nechtěli dát Esmeraldu.

Frollo je také ke Quasimodovi velmi krutý a manipulativní. Odmítá hrbáčovi dovolit zakusit svobodu, nutí mladého muže, aby ho nazýval „pánem“, a nechává ho ponižovat na veřejnosti, aniž by se obtěžoval mu pomoci, jako trest za neuposlechnutí. Navíc, během Frollových výbuchů, se Quasimodo snaží od něj uhnout, naznačujíc, že Frollo v minulosti Quasimoda fyzicky týral. Navzdory tomu všemu má Frollo ve vztahu s Quasimodem stopy lidskosti, protože tráví svůj volný čas obědy a večeřemi se svým adoptivním synem, stejně jako svou ochotu ho vzdělávat, zaměstnat ho jako zvoníka Notre Dame, zaopatřit ho, a dokonce mu dát prostředky, aby mohl trávit čas svými koníčky, stejně tak to všechno může být Frollův manipulativní trik. Také se zdá být poněkud přízemní, věří, že kámen nemůže mluvit a pokouší se přimět Quasimoda, aby uvěřil i tomuto:

Frollo se navíc zdá být spíše stoickým mužem, vždy působí chladně a rozvážně a strach projevuje pouze tehdy, když ho Quasimodo přemůže poté, co se ho chystá zabít, a když se chystá padnout vstříc smrti; také projevuje viditelný strach, když na něj hledí mnoho očí Notre Dame za vraždu nevinné ženy na schodech katedrály. Málokdy projevuje nějaký humor, a kdykoli to dělá, je to suché a černé.

Navzdory své cílevědomosti je Frollovou pravou slabostí to, že nedokáže cítit nebo chápat lásku k jinému člověku, i když se o to opravdu snaží. Právě tato krutost a urážlivost dohnala Quasimoda k tomu, aby byl velmi málo loajální ke svému pánovi a chránil první dva lidi, kteří kdy prokázali hrbáčovi pravou laskavost, jmenovitě Esmeraldu a Phoeba. Frollo se nicméně upřímně snaží být Quasimodovi dobrým otcem, když ho vychovává, ale nakonec se ukáže, že je příliš plný nenávisti a arogance na to, aby byl starostlivým rodičem.

Frollo se také jeví jako misantrop s malým až žádným smyslem pro personalizaci, přestože Quasimodo je jediná osoba, na kterou odkazuje jménem, protože své vojáky označuje jako „Vy muži!“, když se chystají zaútočit na katedrálu, a Esmeraldu obvykle označuje jako „cikánskou dívku“ nebo „dívku“.

Frollo je stárnoucí muž, který se vyznačuje vrásčitým, starostlivě ošoupaným obličejem a řídnoucími bílými vlasy. Jako ministr spravedlnosti a vysoce postavený veřejný činitel je Frollo nejčastěji oblečen do černofialové róby, fialové kombinézy, purpurového a černě pruhovaného třírohého klobouku s červeným střapcem připevněným ke spodní části a černých ramenních vycpávek s červenými pruhy. Vnitřek jeho ramenních vycpávek je fialový. Na prstech má také prsteny, dva vpravo a jeden vlevo, s drahokamy zbarvenými modře, červeně a zeleně.

• Autorita a vliv: Jako ministr spravedlnosti v Paříži byl Frollo poměrně respektovanou, vlivnou a obávanou postavou mezi většinou pařížského obyvatelstva, s dostatečnou ekonomickou silou, která mu zaručovala dávat rozkazy pařížské armádě a obyvatelstvu celkově a být považován za hlavu samotné Paříže. Jako ministr spravedlnosti může obvinit, poslat do vězení a dokonce odsoudit k smrti zločince nebo normálního člověka, který si vymýšlí falešná obvinění. Nicméně uvnitř církve se zdá, že není schopen dávat rozkazy a vládnout nad arciděkanem, navzdory tomu, že mimo něj jsou rozkazy a vliv diákona téměř podrážděné. V důsledku jeho pozice ministra byl Frollo silně naznačován jako autoritativní a vlivná postava nad celou Francií.

• Vylepšená síla: Frollovým nejvíce devicing atributem byla jeho fisical síla, která téměř soupeřila s Quasimodovou. Během finále Frollo málem porazil Quasimoda, když se ho snažil bodnout, přestože hrbáč byl schopen rychle odhodit soudce. Byl také schopen rozsekat některé chrliči podobné sloupy mečem.

Hrbáč z Notre Dame

Frollo ve filmu Hrbáč z Notre Dame.

Zkorumpovaný soudce Claude Frollo na začátku filmu přepadne skupinu cikánů, kteří ilegálně provětrávají Paříž, a když vidí jednoho z nich s něčím, co považoval za balík ukrývající kradené zboží, pronásleduje zpanikařenou druhou k Notre Dame, kde ji kopne ze schodů katedrály a rozbije jí hlavu. Zjistí však, že její „kradené zboží“ bylo ve skutečnosti jejím znetvořeným synem. Frollo věří, že dítě je bezbožný démon, a chystá se ho shodit do nedaleké studny, ale zastaví se na intervenci arcivévody, který Frolla kárá za zabití nevinné ženy. Frollo se snaží ospravedlnit své činy, ale arcivévoda jeho vysvětlení odmítá a poznamenává, že jeho ohavný čin byl spáchán na svaté půdě, dokud soudce konečně nepřizná jeho hřích. Arcivévoda mu řekne, že jediný způsob, jak odčinit jeho hřích, je vychovat chlapce jako vlastního syna, s čímž neochotně souhlasí poté, co viděl kamenné sochy svatých zdobící Notre Dame, jak na něj zjevně obracejí oči. Nicméně souhlasí pouze s tím, že zachrání to, co zbylo z jeho duše, a protože dítě by se jednou mohlo hodit. Frollo ho pojmenuje „Quasimodo“ (doslova „napůl zformovaný“) a vychová ho v katedrále, ukryje ho před okolním světem a neustále mu připomíná, že svět ho nikdy nepřijme pro jeho znetvoření, a proto musí pro jeho vlastní bezpečí zůstat ve zvonici.

O dvacet let později Frollo, nyní ministr spravedlnosti, povolá galantního vojáka Phoeba z války, aby se stal jeho novým kapitánem gardy, protože ten poslední byl pro něj „trochu zklamáním“ a je mučen k smrti v Justičním paláci. Doufá, že s Phoebovou pomocí vyklidí cikány z Paříže a dostane se do nebe, až zemře. Při účasti na každoročním Festivalu bláznů Frollo objeví cikánskou tanečnici jménem Esmeralda, která ho přitahuje svou krásou. Krátce poté se dozví, že Quasimodo proti jeho rozkazům opustil zvonici, vstoupil na Festival a byl korunován Králem bláznů. Frollo odmítá pomoci Quasimodovi, když je tento veřejně napadán davem, aby mu dal lekci, i když ho hrbáč prosí o pomoc; odkládá Phoebusovu žádost, aby to zastavil. Rozzuří se, když se mu Esmeralda otevřeně vzepře za jeho krutost a osvobodí Quasimoda, a v odvetě nařídí, aby byla zatčena. Poté, co je svědkem toho, jak cikánka mizí v oblaku, narychlo usoudí, že je čarodějnice, a okamžitě nařídí Phoebovi, aby ji přivedl živou. S pomocí davu uteče do katedrály, kde ji Frollo najde, jak mluví s Phoebem, a nařídí jim, aby ji donutili odejít z katedrály, ale je odmítnut arciděkanem, který jim všem nařídí odejít. Frollo předstírá, že odchází, než Esmeraldu překvapí a položí na ni ruce; to odhaluje, že k ní choval chlípné city. Poté ji konfrontuje a řekl jí, že ji zatkne, pokud se odváží odejít. Nicméně se odváží ke zvonici a setká se s Quasimodem, který jí pomůže utéct.

Toho večera v Justičním paláci je Frollo vyrušen svou přitažlivostí k Esmeraldě, která ho podle něj obrací k hříchu, a prosí Pannu Marii, aby ho ochránila před jejím „kouzlem“ a nechala Esmeraldu ochutnat ohně pekelný, pokud by nechtěla být jeho. Poté, co se dozví od Brutské gardy, že utekla z katedrály, je rozzuřen a se svými strážemi druhý den zahájí nelítostný hon za ní, vypaluje domy každého, kdo je podezřelý z ukrývání cikánů a vyslýchání cikánů, kteří jsou zajati. Později se pokusí popravit nevinnou rodinu, kterou podezírá z interakce s cikány, vypálením jejich domu, když jsou stále uvnitř, ale zděšený Phoebus se proti němu nakonec vzbouří a rodinu zachrání. Frollo prohlásí Phoeba za zrádce a pokusí se ho zabít, ale převlečená Esmeralda hodí kámen na jeho koně, shodí ho a získá Phoebovi čas na útěk. Stráže vystřelí na Phoeba šípy, což vede k tomu, že je zraněn a spadne do řeky, a pokračují v palbě, dokud je Frollo nezastaví. Pokračují přes most, aby dokončili hon. Jakmile odejdou, zraněný Phoebus je rychle zachráněn Esmeraldou poté, co byl ponechán napospas smrti.

Frollo podniká poslední pokus mít Esmeraldu pro sebe.

Frollo se vrací do doutnajícího města a dozví se, že Esmeralda je stále na svobodě. Zamíří ke zvonici v domnění, že Quasimodo mohl být zodpovědný za pomoc Esmeraldě. Když Frollo usoudí, že je to pravda, vztekle se na něj oboří a je na pokraji fyzického týrání, když si uvědomí, že plýtvá dechem a uklidní se. Podezírá Quasimoda, že má stále konexe na Esmeraldu, Frollo mu lže, že našel Dvůr zázraků a je připraven zaútočit za úsvitu. Zmýlený Quasimodo doprovází Phoeba ke Dvoru a Frollo a jeho přisluhovači je následují a zatýkají cikány. Frollo chválí Quasimoda za to, že ho k nim přivedl a přiznává, že by ho bez jeho pomoci nikdy nenašel. Pak si všimne, že Phoebus přežil a poznamenal, že to má v úmyslu „napravit“. Když to Quasimodo vidí, prosí ho, aby odvolal stráže. Frollo to odmítá a říká jim, aby hrbáče odvedli ke zvonici a ujistili se, že tam zůstane. Na náměstí Frollo odsuzuje Esmeraldu k smrti, ale nabídl jí, že ji zachrání před upálením, pokud si ho vybere. Odmítá se stát Frollovým otrokem chtíče, pohrdavě mu plive do tváře a vybízí ho, aby ji upálil na hranici. Sleduje a sadisticky se usmívá, zatímco ona omdlívá z kouře. Ale Quasimodo ji zachrání poté, co omdlí, a vrací ji do katedrály, k Frollově hněvu. Krátce poté Quasimodo upustí velký trám, který zničil jeho kočár a téměř ho rozdrtí, stejný trám, který Frollo nařizuje svým vojákům zvednout a použít k proražení dveří Notre Dame. Rozzuření nad tímto znesvěcením a útokem na milovanou katedrálu, stejně jako otrávení Frollovou tyranií a shromáždění Phoebusem, se občané Paříže vyzbrojí, osvobodí cikány a vzbouří se proti Frollovým strážím. I když se starobylým dveřím Notre Dame podaří chvíli vydržet, nakonec se prolomí. Frollo získá vstup do katedrály, přímo se vzepře arcivévodovi, když tvrdí, že by netoleroval násilí v kostele. Frollo si ho nevšímá a shodí ho ze schodů, pak ho zamkne ve zvonici, aby ho nenásledoval a nezasahoval.

Poté se střetne s Quasimodem ve zvonici, falešně ho utěší před Esmeraldinou zjevnou „smrtí“ a pokusí se ho zabít dýkou, což vyústí v krátký, ale přesto násilný zápas, ve kterém Quasimodo Frolla přemůže, vytrhne mu dýku ze sevření a shodí ho na zem. Quasimodo se pak vznáší nad Frollem, který na chvíli opustí svou pýchu a prosí Quasimoda, aby ho vyslechl. Quasimodo to však odmítá a rozzlobeně křičí, že mu celý život Frollo říká, že svět je temné, kruté místo, ale nyní vidí, že lidé, kteří jsou stejní jako Frollo, jsou jediným důvodem, proč tomu tak je. Právě v tu chvíli se Esmeralda probudí, živá a zdravá, a Quasimodo k ní spěchá, nadšený, že je v pořádku a spěchá ji do bezpečí. Rozzuřený Frollo tasí meč a pronásleduje je na balkóně nad městem, seká po nich svým mečem s Quasimodem, který se nemůže bránit kvůli ochraně Esmeraldy.

Frollo spadne do roztavené mědi s chrličem a tvrdým způsobem si uvědomí, že on je ten zlý.

Frollo s Bručounem a Grimsbym v Domě myší.

Frollo natočí v seriálu několik kamejí. V seriálu Všichni mají rádi Mickeyho byl viděn, jak sedí s Bručounem a Grimsbym, přičemž všichni tři mají své typické suché výrazy v reakci na komedii Mortimer Mouse.

V epizodě „Dining Goofy“ se ukázalo, že ho fakt, že seděl s Mad Hatterem, nijak nenadchl a nazval ho Frumpy v době, kdy Goofy dává Daisy vědět, že změnil zasedací pořádek, aby si publikum mohlo najít nové přátele, což nevyšlo.

Objevuje se také v Mickeyho Domě darebáků, ale ne jako jeden z darebáků, kteří přebírají vládu. Místo toho se jen objeví, jak sedí vedle Ratigana v davu zastřeleném mezi kreslenými kraťasy, který se odehrává před převzetím. Během Jafarovy vlády jako hostitele však Frolla není nikde vidět, což naznačuje, že možná opustil klub dřív, než začal Jafarův plán.

Umělecké dílo Frolla ve filmu Královští strážci.

Frollo se objevuje ve čtvrté knize, Power Play. Je viděn v Disneyho hollywoodských studiích, kde se pokouší utopit Willu, když velí Green Army Men. Jeho stráže také pronásledují Willu po celém Epcotu.

V páté knize je viděn, jak nastupuje do Disneyho snu spolu s dalšími padouchy. V sedmé knize byl také zmíněn, ale nebyl viděn.

V komiksu Disney Adventures založeném na filmu zůstává Frollova osobnost většinou stejná. Během scény, kde je Esmeralda odsouzena k smrti, jí řekne „přišel tvůj čas“, ale hned poté řekne, že i když byl její osud zpečetěn, „stále není pozdě“ změnit názor a stát se jeho milenkou. Stejně jako ve filmu ale spadne do roztavené mědi a zemře.

Potomci: Ostrov ztracených

Frollo je jedním z padouchů, kteří byli přivedeni ze smrti, aby byli uvězněni na ostrově Ztracených. Má dceru Claudine Frollovou, která pracuje jako zvoník v Dračí síni.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Frollo se objeví ve hře Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance jako padouch uvězněný ve svém spícím světě La Cité des Cloches.

Když Sora poprvé dorazil do La Cité des Cloches, setkal se tváří v tvář s Frollem v městečku u Notre Dame. Soudce Soru vyšetřoval, protože ho považoval za cikána kvůli jeho „nechutnému oděvu“, ale jeho výslech mladého držitele Keyblade přerušil kapitán Phoebus. Phoebus řekl Frollovi, že se na náměstí objevily „zrůdy“, a spěchal za Sorou, který je šel porazit.

Brzy nato dorazil Frollo s Phoebem na náměstí, kde zuří, když vidí Soru stát před Quasimodem, který jede na Zolephantovi. Závažnost Frollova hněvu se jen zvyšuje, když byl svědkem toho, jak Quasimodo prchá do katedrály Notre Dame s pomocí „cikánské čarodějnice“, Esmeraldy.

Když Riku poprvé dorazil, zkřížil cestu s Esmeraldou, kterou pronásledovali Phoebus a Frollo. Phoebus se zeptal Riku, zda „viděl cikánskou ženu“, ale majitel Keyblade ji kryl a řekl, že ne, Phoebus to nahlásil Frollovi, načež soudce zpochybnil jeho schopnosti. Později, po útěku z Wargoyla, který ho napadl na mostě, Riku našel Phoeba, jak neuposlechl a zradil Frolla, který pak povolal ohnivého Wargoyla, o němž tvrdil, že je „spravedlivým soudem“. Soudce zamýšlel použít sílu temnoty k „potrestání cikánů teď a navždy“, a tak zamířil do katedrály Notre Dame spolu s Wargoylem s Riku v patách.

O něco později přicestovali Sora, Phoebus a Quasimodo k Dvoru zázraků, aby Esmeraldu varovali, že Frollo je na cestě a hodlá ji zajmout. Když Phoebus přikázal Esmeraldě, aby si s sebou vzala, co se dá, a odešla, objevil se soudce a obklíčil skupinu armádou Nočních můr. Frollo vzal Esmeraldu na náměstí na „táborák“ i přes Quasimodovy prosby a Soru uvedl do bezvědomí.

Díky společnému úsilí Sory a Quasimoda byla Esmeralda zachráněna před popravou. Rozzuřený Frollo je pronásledoval směrem k Notre Dame. Když se ho Sora pokusí zastavit, zastaví ho Wargoyle, který spadl z nebe nad ním. Frollo zahnal Quasimoda a Esmeraldu do kouta a odhalil pravdu o tom, jak Quasimodova matka zemřela při pokusu o jeho záchranu před dvaceti lety. Frollo se ho pokusil zabít svým mečem, ale po sérii rvaček ztratí rovnováhu a popadne chrliče za krk, čímž se zachrání, ale tvor ožije a zařve na něj. V tu chvíli se chrlič odpoutá od Notre Dame a vyděšený Frollo se řítí do vlastní záhuby v plamenech pod katedrálou, což byl pohled pouze na Sorinu stranu příběhu. V Rikuově příběhu byla jeho reakce na výše uvedené trochu jiná, šíleně se smál, když padal vstříc smrti, přičemž se naznačovalo, že spáchal sebevraždu. Je namluven Coreym Burtonem, protože Tony Jay zemřel před vydáním hry.

Norbert Lamla jako Frollo v divadelním muzikálu.

Frollo se objevuje v německých i severoamerických hudebních adaptacích filmu. V německém muzikálu je odhaleno, že Frollo byl v mládí knězem (odkazuje na jeho roli arcivévody v původním románu) a rozhodl se, že Paříž potřebuje být v bezpečí, takže se stal soudcem. Nenáviděl Cikány a věřil, že oni jsou jediným problémem Paříže. Postaral se o Quasimoda jako o akt kajícnosti za zabití Quasimodovy matky. Doufal, že Quasimodo bude myslet jako on a jeho citové týrání bylo něco, co si neuvědomoval. Frolla pohltila touha po Esmeraldě, která ho doháněla k šílenství. Myslel si, že lékem je buď ji posednout, nebo ji zničit.

Jeho osud se mění mezi verzemi hry, které se mění. V německé verzi hry je Quasimodem shozen z katedrály na smrt, místo aby spadl z rozpadajícího se chrliče. V anglické verzi hry, když se Esmeralda probudí, Frollo tasí meč a chystá se je oba zabít, ale pak se zastaví, upustí meč a odejde. To bylo s největší pravděpodobností zahrnuto do této verze hry, aby dal Frollovi šanci na vykoupení, i když není známo, zda tuto šanci využil.

V severoamerickém muzikálu, který mnohem blíže navazuje na původní román, byli Frollo a jeho mladší bratr Jehan vychováváni v Notre Dame poté, co osiřeli. Zatímco Frollo studoval na kněze, Jehan se neustále dostávala do problémů a nakonec byla vyloučena z církve. O několik let později, poté, co se stal arcivévodou, se Frollo dozvěděl od umírající Jehan, že ta zplodila deformované dítě a potřebovala péči, dítě bylo Quasimodo. Jako pokání za hříchy svého bratra a vidění to jako zkoušku víry, Frollo přísahá, že dítě vychová tak, aby bylo zbožné jako on. O několik let později Frollo vidí Esmeraldu tančit na Slavnosti bláznů a jak obhajuje své činy při pomoci Quasimodovi. Nabídne jí, aby zůstala v Notre Dame a učila se od něj způsobům církve, a naznačuje svou přitažlivost k ní, která se jí hnusí. Je posedlý Esmeraldou a dostává od krále povolení použít vojenskou sílu k jejímu nalezení a přijetí za svou.

Stejně jako ve filmu jí Frollo nabízí své ultimátum na hranici, než ji zachrání Quasimodo. Esmeralda však později zemře na vdechnutí kouře a Quasimodo je přemožen zármutkem a viní Frolla z její smrti. Ve svém hněvu nad činem svého bývalého pána, Quasimodo hodí Frolla přes okraj katedrály, aby zemřel.

Frollův Disney parkuje portrét v rámci akce Villains Unleashed.

Frollo se občas objevuje jako pokorná postava, ale není příliš běžný a extrémně vzácný. Ironií je, že v dnešní době je nejčastější postavou z Hrbáče z Notre Dame, kterou lze v parcích najít jako postavu na procházku. Kupodivu, ze všech parků na světě se nejčastěji vyskytuje v Disneylandu v Paříži.

Ve World of Color Frollo vytváří malé cameo v úvodu segmentu „Colors of Fear“, který ukazuje temnotu Disneyho prostřednictvím Disneyho padouchů.

V Disneyho Hollywood Studios verzi Fantasmic! je Frollo jedním z hlavních padouchů, který pomáhá Zlé královně v jejím plánu skoncovat s Mickeym. Ten je nakonec zabit spolu se zbytkem padouchů.

Frollo se také zúčastnil akcí Disney Villains Mix a Mingle a Unleash the Villains.

V tokijském Disneylandu se Frollo objevuje v darebácké části show One Man’s Dream II: The Magic Lives On!, po boku Maleficent a The Evil Queen. Doprovázejí ho tajemní muži v červených kápích, kteří byli spatřeni během „Hellfire“.

Ve Starlight Dreams se Frollo spolu s legií Disney Villains spikne proti Mickey Mousovi a jeho přátelům ve schématu nadvlády. Nakonec jsou však zmařeni.

Frollo se poprvé setkal s Quasimodem jako miminko, poté, co zabil svou matku. Kvůli vraždě musel vzít Quasimoda a vychovat ho jako vlastního. Frollo se nefalšovaně vydává za zastrašující, ale podivně vlivnou, otcovskou postavu, na dalších dvacet let. Nicméně, když je Quasimodovi dvacet let, Frollo ho nechá mučit poté, co se pokusí vyplížit ze zvonice, kvůli které má zakázáno odejít. Je také rozzuřený, když Quasimodo pomůže Esmeraldě utéct a proplíží se dolů do Dvora zázraků, kde se ukrývají cikáni. Frollo mu tleská, že se mu nakonec ukázal užitečným, než ho donutil vrátit se zpět do zvonice. V tomto bodě Quasimodo začal Frolla nenávidět a pomůže každému, kdo mu pomůže, jako je Esmeralda. Poté, co Quasimodo jde proti němu v bitvě, Frollova nenávist k němu dosáhne svých mezí a Frollo se ho pokusí zabít tak, jak to „měl udělat“ před dvaceti lety. Nicméně to nakonec vede k Frollově vlastnímu zániku.

Frollo je Esmeraldiným úhlavním nepřítelem a představoval vážnou hrozbu pro její život. Navzdory jeho moci a autoritě se ho nebála a bouřila se proti jeho pravidlům. Nejenže byla dokonce dost statečná na to, aby ho na Slavnostech bláznů veřejně ponížila a urazila (a také ho trochu zaujala), dokonce měla odvahu plivnout mu do tváře, než se ji pokusil popravit. Všimněte si, že když se Esmeralda a Frollo poprvé setkají, hravě přiblíží jeho tvář k její a políbí ho na špičku nosu, než mu stáhne klobouk, stejně jako předvede svůdný tanec. To však vede k tomu, že Frollo se jí stává nezdravě posedlý a stává se prvním článkem řetězu, který vede ke zničení Paříže a Frollově definitivnímu skonu. Zatímco Frollo nenáviděl Esmeraldu za to, že je cikánka a ponižuje ho a vyhýbá se mu, měl po ní silný pocit touhy, tak silný, že ji zoufale chtěl najít a mít ji pro sebe, i kdyby to znamenalo vypálit Paříž do základů.

Přestože Frollo a arcivévoda pracovali v kostele společně, jejich vzájemná nenávist byla zřejmá. Byl to arcivévoda, kdo trval na tom, aby Frollo vychoval Quasimoda, aby odčinil vraždu jeho matky. O dvacet let později mu arcivévoda také zabránil v zajetí Esmeraldy. Nakonec Frolla přestalo bavit arcivévodovo vměšování a shodil ho ze schodů, když se pokusil nařídit Frollovi, aby odvolal útok na Notre Dame.

Pokračování: Madellaine • Zephyr • Sarousch

Pokračování: Le Jour D’Amour • An Ordinary Miracle • I’d Stick With You • Fa la la la Fallen In Love • I’m Gonna Love You
Muzikál: Balancing Act • Rest and Recreation • Rhythm of the Tambourine • Into Notre Dame • Top of the World • Thai Mol Piyas • Esmeralda • City Under Siege • Flight Into Egypt • Out of Love (Reprise) • Dance of the Gypsies • Made of Stone • Finale Ultimo
Smazané písně: In a Place of Miracles • As Long As There’s a Moon • Someday

Druhá série: „Daisyina debut“ • „Goofy for a Day“ • „Clarabellino velké tajemství“ • „Myš, která přišla na večeři“ • „Maxovo nové auto“ • „Ne tak Goofy“ • „Všichni mají rádi Mickeyho“ • „Maxovo trapné rande“ • „Kde je Minnie?“ • „Super Goof“ • „King Larry Swings In“ • „Dámská noc“ • „Kačer Dennis“
Třetí série: „Suddenly Hades“ • „Peteova One-Man Show“ • „Dům zločinu“ • „Mickeyho a Minnieina velká dovolená“ • „Donald a Aracuanský pták“ • „Goofyho kouzelná nabídka“ • „Hudební den“ • „Dům Scrooge“ • „Donald chce létat“ • „Dining Goofy“ • „Chip ‚n‘ Dale“ • „Humphrey in the House“ • „Ask Von Drake“ • „Salute to Sports“ • „Pluto vs. Figaro“ • „Dům kouzel“ • „Mickey vs. Shelby“ • „Dům Turecka“ • „Peteova vánoční nálada“ • „Clarabellin vánoční seznam“ • „Sněhový den“ • „Peteův dům • „Darebáků“ • „Halloween s Hády“ • „Dům duchů“ • „Dům géniů“ • „Mickey and the Culture Clash“

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Disney postavy: Mickey Mouse • Minnie Mouse • Pluto • Ariel • Violet Parr • Mulan • King Triton • Megara • Stitch • Remy • Django • Rajah • Prince Phillip • Elsa • Rapunzel • Timon • Pumbaa • Chip and Dale • Goofy • Tigger • Lilo • Winnie the Pooh • Prasátko
Overtakers: Maleficent • Chernabog • The Evil Queen • Cruella De Vil • Claude Frollo • Ursula • Jafar • Shan Yu • Jack Sparrow • Tia Dalma • Gaston • Prince John • Horned King • Big Bad Wolf • J. Worthington Foulfellow • Gideon • Shenzi, Banzai, and Ed • Diablo • Magic Brooms • Green Army Men • Blackbeard • Shere Khan • Si and Am • Hopper • Flotsam a Jetsam • Judge Doom • Madame Leota • Sabor • The Headless Horseman • Stormtroopers • Scar • Zira

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos