Tarzan

Tarzanovy skály!Tarzanův stromový domeZlatý MickeySvět barevné fantazie!Přehlídka hvězd La Forêt de l’Enchantement: Une aventure musicale DisneyTarzan: Call of the JungleHappily Ever After

Jako dospělý:Glen KeaneMichael ShowGeorges AbolinMarco AllardDavid BerthierBolhem BouchibaPatrick DelageEric DelbecqMarc Eoche-DuvalThierry GoulardStéphane Sainte-FoiJako dítě a dítě:John RipaYoshimichi TamuraMargie DanielsJamie Kezlarian BolioNatasha SelfridgeRick Kohlschmidt

Jako dítě:Alex D. LinzBrianne Siddall (zvuky snahy)Shaun Fleming (televizní seriál)Harrison Chad (Tarzan II)Jako dospělý:Tony GoldwynScott Record (křičí)Michael T. Weiss (televizní seriál, Tarzan & Jane)

Tarzan je titulním hrdinou stejnojmenného animovaného Disneyho celovečerního filmu z roku 1999. Tarzana, běžně známého jako Opího muže, zachránila a vychovala opičí kolonie poté, co jeho rodiče zabil krvežíznivý leopard jménem Sabor. S pomocí svých přátel z dětství Terka a Tantora vyrostl Tarzan v chrabrého ochránce opic a džungle vůbec – a přitom nikdy nepoznal okolní svět.

Tarzan je nesmírně statečný, loajální a čestný charakter. Hluboce se stará o svou rodinu a přátele a byl ochoten riskovat svůj život, aby je zachránil. Je také známo, že je ochoten zachránit své nepřátele; příkladem toho bylo, když se Clayton chystal padnout a zemřít, a Tarzan zvolal „Claytone! Claytone, ne!“ a natáhl se, aby ho zachránil, i když Clayton smrtelně zranil Kerchaka a pokusil se ho zabít a unést celou jeho gorilí rodinu. To také ukazuje, že se stará o své nepřátele a nepřeje jim smrt.

V mládí byl Tarzan hravý a zábavný, ale také si připadal jako vyvrhel, protože byl člověk. Až do příchodu Jane Porterové, jejího otce a Claytona, nikdy předtím neviděl jiného člověka, a proto si neuvědomoval, jakého druhu je. A jako dospělý dospěl do vážnější povahy, ale stále projevoval hravou a přátelskou stránku, když byl poblíž své rodiny a přátel. Tarzan byl také velmi zvědavý a když uslyšel výstřel, šel to prozkoumat, zatímco zbytek jeho rodiny se stěhoval hlouběji do džungle. Právě kvůli své zvláštní povaze se setkal s Jane, profesorem Porterem a Claytonem.

V sérii The Legend of Tarzan ukázal, že přebírá roli vůdce, a i když si z filmu zachovává většinu své osobnosti, jsou zde prozkoumány a rozšířeny některé další aspekty. Například projevuje nenávist k leopardům (což je pochopitelné, protože v minulosti zabili jeho rodiče a napadli jeho a jeho rodinu) a odmítl přijmout mládě, které Jane našla. Také projevil velmi podobné rysy jako Kerchak, když odmítl přijmout mládě, protože bylo jiné a bylo hrozbou pro něj a jeho rodinu (což je velmi podobné Kerchakově reakci na to, že Tarzan vyrůstal a Jane bránila mládě jako Kala bránící Tarzana). To by mohlo naznačovat, že Kerchak Tarzana ovlivnil. Také nenávidí lovce a velmi chrání les, často lovce vyhazuje a ničí jejich zbraně. Dalším aspektem je jeho vedení, kdy ho jiná gorila vyzvala k vedení a vyhrála, protože ho Tarzan zachránil. Nicméně gorila omylem vede smečku jinou cestou než Tarzan, který se ukázal být jámou z dehtu, v níž přebývá zuřivý gigantický had. Tarzan nejen zachránil svou smečku, ale důmyslně ukryl sebe a své přátele v blátě, aby je had neviděl. Dalším aspektem je, když má jeho osobní život s Jane, jejím otcem a lidmi obecně tendenci zasahovat do jeho povinností jako vůdce oddílu. Jakmile byly gorily vyhozeny z domova a on si musel vybrat mezi pobytem s rodinou nebo s Jane, protože Jane a její otec (Jako lidé) s nimi nemohli žít. Gorila, která Tarzana vyzvala, také uvedla, že nechal svůj osobní život, aby se pletl do jeho povinností a když ji přišli navštívit přátelé Jane a on ji před nimi neúmyslně ztrapnil, snažil se chovat civilizovaně, aby na ně zapůsobil.

Ukázal také, že je překvapivě romantický, jak dokazují jeho interakce s Jane, často jí skládá komplimenty, že ji chrání, a dává jí květiny, zatímco ji prohlašuje za nejlepší ženu na světě. Romantiku bere vážně, jak ukazuje, když byl donucen hrát ve filmu o něm v „Stříbrném plátně“ a bylo mu řečeno, aby políbil ženu, kterou nemiluje, říkal, jak je hraní matoucí a také odmítal návrhy královny La vůči němu. Je také dobrý v rozpoznání, když lidé říkají lži, i když může být podveden. Je také známý tím, že je poměrně inteligentní, protože si často vymýšlí cestu ze situací vzhledem k faktu, že mnoho jeho protivníků jsou druhy, které jsou silnější než on, a vyrobil zbraně samoukem. V „Šílenství v džungli“ byl schopen přijít na to, co způsobilo, že zvířata zešílela, a v „Ztraceném pokladu“ byl schopen přelstít některé lovce pokladů, kteří vyhrožovali, že zabijí Jane, pokud neudělá, co říkají. Je také známý tím, že je poměrně civilizovaný, přestože nikdy neopustil svou „divokou“ osobnost, přičemž Jane si všimla, že je civilizovanější a laskavější než většina ostatních a v celém seriálu se ukazuje, že má vysokou morálku. V „One Punch Mulligan“ odmítá bojovat s Mulliganem, protože nechce ustoupit jeho požadavkům a nevěří, že boj za sport je správný a v jiném, kde zachrání svého smrtelného nepřítele Tublata před tím, aby se stal zvířetem v kleci, přestože ho nenávidí, protože je to správná věc. Je překvapivě velmi dobře čtený a je viděn, jak příležitostně čte knihy, aby se dozvěděl více, což ukazuje, že má kulturu.

Tarzanovy hnědé vlasy jsou střiženy do dlouhých dredů. Oblečení nenosí téměř žádné; jediný kus oblečení, který nosí, je potrhaná hnědá bederní rouška kolem pasu a je také bosý. Oblečení svého otce nosí jednou, když se rozhodne odjet s Jane a Claytonem do Anglie. Oči má modrozelené a svalnaté tělo opálené od toho, jak celý život žil v džungli.

Díky tomu, že Tarzan žije celý život v džungli, naučil se mluvit různými zvířecími jazyky včetně gorily, kolibříka, nosorožce a podle Tarzana umí dokonce mluvit orlicí, přestože je rezavá.

Malý Tarzan, kterého objevila Kala.

V původním filmu Tarzan začíná jako mládě, které se svými biologickými rodiči uteče z hořící lodi a žije v domě na stromě, který postavili jako šťastná rodina. Na novou rodinu však dopadá tragédie, protože jeho rodiče později zabije leopard Sabor (Dva světy). Naštěstí mládě zachrání gorilí samice jménem Kala, která kvůli Saborovi přišla o svého gorilího syna. Po útěku ze Saboru Kala přivede mládě zpět ke své gorilí rodině a řekne svému druhu Kerchakovi, vůdci, že chce dítě adoptovat, protože jeho rodiče byli zabiti Saborem a v Džungli už nejsou žádní lidé, s čímž Kerchak souhlasí, ale říká, že dítě nebude jeho syn. Kala dá mláděti jméno Tarzan a zpívá mu ukolébavku o tom, že je navždy v jejím srdci.

O několik let později Tarzan vyroste v chlapce a rád se přidá ke svému nejlepšímu příteli Terkovi a několika dalším gorilám. Jednoho dne, když se přidá, Terk žertem řekne Tarzanovi, aby sundal sloní chlup ze sloního ocasu, zatímco Terk je zaneprázdněn dalšími gorilami a doufá, že ho od nich udrží dál, což Tarzan bere vážně a bohužel skočí do vody, připlave ke slonovi a popadne ho za ocas, což způsobí, že sloni zdivočí a rozběhnou se přes území goril. Když to Kerchak uvidí, zamračí se na Tarzana, který přežil úprk, potkal a spřátelil se s mladým slonem jménem Tantor a skutečně dostal sloní chlup, a řekne mu, že nikdy nebude jedním z nich. Zklamaný a zraněný tím pádem běží Tarzan dolů k okraji vody a celý se blátem potře a pak se v noci objeví Kala. Tarzan je povzbuzen Kalou, že „není až tak jiný“.

Tarzan jako dospělý o několik let později.

Během dospívání vyrůstal s neustálým zápolením, aby zapadl mezi gorily; prováděl různé opičí akce a jiné zvířecí akce jako trhání ovoce, učení se jiným zvířecím jazykům a plašení ptáků. Nicméně, jak vyrůstal a stával se mladým dospělým, začal předvádět působivé dovednosti jako svazování větví, aby usnul v suchu, boj s hadem, pojídání termitů, a dokonce se mu podařilo dostat se dopředu, když držel krok s ostatními gorilami. V době, kdy dosáhl dospělosti, se Tarzanovi podařilo osvědčit a byl plně přijat svou gorilí rodinou, ale stále ještě musel získat souhlas a přijetí Kerchaka. Jednoho dne, když si hraje s Terkem a Tantorem, zaslechne v křoví hluk. Když se přiblíží, ukáže se, že je to Sabor. Kerchak bojuje, ale je zraněn leopardem. Tarzan bojuje s leopardem a přitom ho poškrábou na hrudi, ale žije. Tarzan zakročí a leoparda zabije s Kalou, Kerchakem (jistým způsobem), Tantorem, Terkem a celým gorilím oddílem jásajícím nad jeho vítězstvím. Poté předvede mrtvolu Kerchaka Sabora, čímž si vyslouží jeho neochotný respekt. Téměř vzápětí zaslechnou v lese hlasitý hluk. Zatímco ostatní gorily (a Tantor) utíkají pryč, Tarzan, poháněn svou zvědavostí, se rozhodne prozkoumat hluk, který se ukáže jako výstřel Claytona – bodyguarda profesora Archimeda Q. Portera a jeho dcery Jane Porterové. Fascinován jimi, vzhledem k tomu, že nikdy předtím neviděl jinou lidskou bytost, začne je Tarzan tajně pozorovat, aniž by si ho někdo všiml.

Tarzan se setká a spojí se s Jane.

Později Jane kreslí obrázek mláděte paviána, paviánovi se to líbí a vezme si ho od ní. Když ho obelstí, aby jí obrázek vrátil, jeho pláč rozzlobí obrovskou smečku paviánů. Naštěstí jim Tarzan přijde na pomoc. Po řadě událostí, když jsou v bezpečí na stromě, Tarzan urovná honičku tím, že vrátí obrázek mláděti paviána. Když se Jane snaží odejít, prší a oni jsou nuceni jít do stínu velkého stromu. Na stromě společně Tarzan projevuje extrémní zvědavost, provádí různé podivné akce, jako je poslouchání tlukotu jejího srdce, lechtá ji, dotýká se její ruky a rozvíjí k ní romantické city. Nakonec má schopnost mluvit lidsky, když vyslovil své jméno „Tarzan“. Poté, co přestane pršet, odnese Jane zpět do jejího tábora. Když Terk, mladší gorily a Tantor ničí tábor, zatímco dělají hudbu, Tarzan zakročí a vyřeší problém. Bohužel se objeví Kerchak a řekne všem, aby se vrátili. Později Kerchak všechny a Tarzana varuje před nebezpečím lidí. Tarzan však neposlechne a stále se vrací do tábora.

Rozkvetlá romance Tarzana a Jane.

Druhý den ráno se Tarzan vrací do kempu a skáče mezi hádku Jane a Claytona. Clayton, Jane a její otec si uvědomují, že je perfektní člověk, který jim pomůže s jejich výzkumem, protože vidí, že je může dovést k poloze goril. Postupem času ho začnou učit lidskému chování, angličtině a také věcem, které nikdy předtím neviděl (město, astronomie, věda atd.), ale své agenty před rodinou tají a brzy ráno se vytratí, což způsobí, že Kala a Terk začnou mít obavy z jeho časté nepřítomnosti a začnou cítit život venku. Během této doby Tarzanovy romantické city k Jane sílí a on se do ní brzy zamiluje, ale odmítá dovést průzkumníky do gorilího hnízda, protože se obává o jejich bezpečí Kerchakem. Bohužel, když se průzkumníci připravují na návrat do Anglie, Tarzan ukazuje bolest, a v jednu chvíli se dokonce snaží přesvědčit Jane, aby s ním zůstala. Clayton však využije této situace jako výhody pro své plány a oklame Tarzana, aby si myslel, že Jane by zůstala, kdyby jim ukázal gorily. Tarzan souhlasí a vede skupinu do domova gorilí smečky, zatímco Terk a Tantor odlákají Kerchaka pryč, aby ho nenechali zaútočit na lidi. Jane a její otec jsou nadšeni, že se mohou vmísit mezi gorily. Avšak Kerchak se vrací a snaží se na ně zaútočit. Tarzan ho zastaví, aby nenechal průzkumníky utéct.

Tarzan prozkoumává domek na stromě postavený jeho zesnulými biologickými rodiči pod vedením Kaly.

Kerchak konfrontuje Tarzanův čin a říká mu, že zradil svou rodinu. Zatímco Tarzan sedí na stromě, Kala se k němu přiblíží a on vyjádří svůj zmatek. Kala ho vede ke starému stromovému domku a řekne mu, že mu o tom měla říct už dávno a že není jeho biologickou matkou. Uvědomí si, že byl celou dobu člověk a poté, co Kala řekla, že bude šťastná, ať už ho udělá šťastným cokoliv, oblékne se do otcova obleku a následuje průzkumníky do Anglie. Před odchodem řekne Kale: „Ať půjdu kamkoliv, vždycky budeš moje matka.“

Když je na lodi, je překvapen, když zjistí, že Claytonovi muži zajali posádku a že dělali to samé s Archimedem a Jane. Hrdlořezové se ho snaží zajmout, ale díky své hbitosti se jim dokáže vyhnout tím, že skáče po klecích a šplhá na lodní stěžeň. Nicméně nebyli zrovna pomalí, protože jednomu z nich se podaří ho chytit za kotník a nechat ho viset na stěžni. Poté, co ho setřásl a viděl, jak se k němu blíží ostatní hrdlořezové, provede obrovský skok z vrcholu stěžně směrem ke konci trychtýře a podaří se mu ho udržet. Tady se jeho síla a opičí akrobacie ukázaly jako zbytečné, protože mu při pokusu vyšplhat nahoru uklouzávaly boty, zatímco ruce mu pomalu klouzaly kvůli únavě. To mělo za následek, že spadl z velké výšky přímo do hromady krabic. Jakmile vylezl ze zbytků, dva z násilníků ho popadli a praštili s ním o stěnu nástavby; pak požádal Claytona o pomoc, ale Clayton mu prozradil, že zaútočí na gorilí hnízdo. Tarzan je zamčený v lodi, zoufale se snaží dostat ven, v jednu chvíli dokonce projevuje agresi vůči Jane, když se ho snaží uklidnit a uvědomí si, že Kerchak měl pravdu, když zradil svou rodinu. Nakonec ho zachrání Terk a Tantor poté, co uslyší Tarzanův výkřik.

Tarzan se utká s Claytonem.

Poté, co je zachráněn, se vrací ve svém obvyklém oblečení, zachraňuje gorilí oddíl a poráží Claytonovy muže, s pomocí několika dalších zvířat, která povolal, aby mu pomohla při záchraně; včetně Terk a Tantora a Jane a jejího otce. Po záchraně Clayton střelí Tarzana do jeho paže. Když to Kerchak vidí, snaží se zasáhnout, ale je bohužel zastřelen Claytonem. V záchvatu vzteku na něj Tarzan agresivně zaútočí, ale je zatlačen zpět Claytonovými střelami. Protože nemá nad Claytonem výhodu, přesune se ke stromům, které lákají Claytona, aby ho následoval.

Na větvích stromů se Tarzan a Clayton pustí do boje, v němž jsou oba vyrovnaní. Podaří se mu Claytona odkopnout a jde po jeho zbrani. Míří s ní na Claytona, který se mu posmívá, aby byl mužem, a zastřelí ho. Když si Tarzan uvědomí, že by ho to změnilo v takové zvíře, jakým Clayton je, oklame ho imitací výstřelu a pak rozbije zbraň na kusy o větev stromu, čímž prohlásí, že není – a nikdy nebude – mužem, jako je on. Rozzuřený Clayton vytáhne mačetu a zuřivě se ho snaží zabít. Tarzanovi se s pomocí blízkých popínavých rostlin podaří uniknout, ale rychle se dostane do slepé uličky. Claytonovi se podaří ho dohnat a pokračuje v sekání a sekání po Tarzanovi, ale marně.

Tarzan do nich pomocí popínavých rostlin polapí Claytona a zdánlivě zastaví boj. Odmítaje prohrát s opičím mužem, Clayton agresivně trhá popínavé rostliny svými zuby a mačetou, aniž by tušil, že mu jedna z nich proklouzla kolem krku jako smyčka. Tarzan si to uvědomí a snaží se ho varovat, ale Clayton, oslepený vzteky, pokračuje v řezání popínavých rostlin, dokud omylem nepořeže tu, na které visí, což způsobí, že on i Tarzan upadnou. Clayton se bohužel dočká svého konce, když mu popínavé rostliny kolem zlomí vaz, když se napnou, zatímco Tarzan bezpečně přistane na zemi, zatímco blesk ozáří džungli a umožní mu být svědkem mrtvoly svého nepřítele.

Tarzan se přibližuje ke Kerchakovi, který mu řekl, že nyní povede oddíl. Kerchak mu také řekne, že se v něm mýlil a že Tarzan byl celou dobu členem oddílu. Kerchak, který nakonec Tarzana přijal jako svého syna, pak zemře ve scéně silného deště a smutku Jane, jejího otce, Tarzana a goril. Tarzan se bije do prsou, aby gorilám naznačil svou novou vedoucí pozici.

Tarzan a Jane začínají svůj společný život.

Druhý den, když má ruku ošetřenou a obvázanou po téměř smrtelném výstřelu, stojí Tarzan na pláži a smutně sleduje, jak ho Jane s otcem opouštějí. Jedna z jejích rukavic letí směrem k němu, což ho ještě více deprimuje. Poté, co si Jane uvědomí, že ho miluje, vyskočí z lodi a běží k němu, k jeho velkému překvapení a nakonec se oba políbí. Později se ke své dceři připojí Janin otec a říká kapitánovi, aby všem v Anglii řekl, že je nikdy nenašel; „Koneckonců, lidé se v džungli ztrácejí každý den,“ říká. Nakonec je Tarzan viděn, jak se houpe se svou ženou Jane ke stromu se svou velkou rodinou (včetně Janina otce Kaly a Terka s Tantorem jako malou pomocí) jako král džungle.

V midquelovém filmu se Tarzanovo dětství a původ jeho jedinečné identity dostávají do popředí. Tarzan byl nešikovný kluk, který se snažil zapadnout do své opičí rodiny. Když Tarzan vyrůstal, měl v dětství strach ze Zugorů, mýtického monstra, které prý žije na Temné hoře. Jeho druhou obavou bylo, že jeho matka Kala kvůli němu přijde k úrazu. Přestože chodí jako opice, není nikde tak rychlý jako on, což vyústí v nehodu, která vede jeho rodinu k domněnce, že je mrtvý. Když zaslechne, jak jeho matka říká Kerchakovi, že by za něj položila život, a tři opičí samice, které říkají, že Kalovi a rodině je lépe bez něj, se rozhodne utéct. Po svém putování asi dva až tři dny je pronásledován Saborem do údolí. Po útěku z rodiny tří opic, které jsou tam uvězněny, následuje Tarzan starou gorilu do stromu, který opice nazývá domovem. Když Tarzan zjistí, že starý opičák je ve skutečnosti Zugor, vydírá ho, aby mu poradil, jak se stát tím nejlepším opičákem, jakým může být, a když si uvědomí, že není opičákem, donutí Zugora, aby mu pomohl zjistit, co je zač. Později ve filmu konečně zjistí, že je tam, kam patří, a říká si „Tarzan“. To je jeho jméno a jediná věc, o které v té době věděl, že je (kromě opice).

Tarzan ve filmu Legenda o Tarzanovi.

Tarzan se objevuje jako titulní protagonista animovaného seriálu. Od konce filmu se Tarzan ujal role vůdce Goril. Oženil se s Jane a žijí šťastně v džungli, kde bydlí ve starém domku na stromě, který Tarzanovi rodiče postavili před svou smrtí. I když Tarzan nežije se svou matkou a ostatními gorilami, Tarzan se přesto vrhne do akce, aby je ochránil v jakékoliv délce, a často se vrací, aby vyhledal Kaliny rady při řešení situací, jako jsou pochybnosti ostatních goril, a Jane chtěla, aby byl více „civilizovaný“. Zatímco pomáhá Jane překonat její romantičtější představy o životě v džungli, působí jako jeho průvodkyně dvojakostí v lidské povaze – a trvá na tom, aby jedl jídlo z talíře. Je to nikdy nekončící růstový proces pro oba, s několika překvapivými poznatky o tom, co znamená „civilizovaný“, a s několika bouřlivými překážkami na cestě.

Mnoho epizod se točí kolem jeho románku s Jane, interakce s lidským světem, stejně jako setkání a setkání s různými návštěvníky džungle z Anglie, přičemž deštný prales se stává místem obchodu a přístavu, který založila opakující se postava, Renard Dumont.

Po Claytonově a Saborově smrti se pro Tarzana vynořuje nová řada nepřátel, především královna La, která se do Tarzana zamilovala a začala ho pronásledovat, aby zlikvidovala Jane a měla ho za družku. Dalším by mohl být Samuel T. Philander, Archimedův soupeř, který se mu často snaží ukrást jeho výzkum. A pak tu byl Tublat, zběhlá gorila a Kerchakův bývalý soupeř, který si přeje nad gorilami vládnout.

Tarzan se objevil jako člen strany v první hře Kingdom Hearts.

Když Sora po hádce na lodi Gummi s Kačerem Donaldem narazí do Tarzanova bývalého stromového domu a loď ztroskotá v Hluboké džungli, je napaden Saborem, aby ho Tarzan vzápětí zachránil. Odhání leoparda a vede Soru do tábora Jane a jejího bodyguarda Claytona, poté, co byl požádán, aby pomohl najít jeho přátele Riku a Kairi. Stejně jako ve filmu si Jane přeje vidět gorily a studovat je, ačkoliv Clayton by je raději zavřel do klece, vrátil je do Anglie a vydělal na tom. Nicméně Tarzan odpírá lidem přístup do hnízdiště goril, kvůli Kerchakovým rozkazům a tvrdohlavosti. I tak se Clayton brzy nakrmí temnotou a ztratí své srdce a spojí se s hrozivým Bezsrdcem. Nicméně díky úsilí Sory a Tarzana je Clayton poražen a zabit, když je rozdrcen svým Bezsrdečným koněm, skrytým znakem Bezsrdečné, a džungle je zachráněna. Kerchak vede hrdiny ke klíčové dírce světa, která má být zapečetěna Sorou a spol. Jakmile je to hotovo, rozloučí se a cesta pokračuje.

Tarzan, pózující pro fotografii v Disney’s Animal Kingdom.

Tarzan se objevil v Parade of the Stars na zlatém Tantoru.

V Kalifornii se Tarzanova podobizna objevuje v turistické atrakci Tarzan’s Treehouse v Disneyland parku.

V Disney California Adventure se Tarzan objevil v původní verzi World of Color, která běžela v roce 2010. Jeho scéna s Jane během sekvence „So Close“ byla později nahrazena vystoupením z Flynn Rider a Rapunzel.

V bývalé show Celebrate the Magic v Kouzelném království se Tarzan krátce objeví, aby převedl část Lvího krále na Knihu džunglí.

Tarzan se příležitostně setkává a zdraví v Disney’s Animal Kingdom, poblíž vchodu a Discovery Island. Ve stejném parku byl Tarzan také vedoucím bývalého divadelního představení Tarzan Rocks!, které probíhalo v letech 1999 až 2006.

Tarzan a Jane se objevili ve Velké filmové jízdě v Disneyho hollywoodských studiích, i když na základě jejich vystoupení z filmů o Tarzanovi z 30. let spíše než z Disneyho filmu z 90. let.

V tokijském DisneySea se Tarzan objevuje ve Fantasmic!, kde se houpe na liánách s Jane v promítaných záběrech během sekvence v džungli.

Ve Francii se Tarzan objevuje v segmentu muzikálu La Forêt de l’Enchantement: Une aventure, který je hudební oslavou přírody v animovaných filmech od Disneyho. Tarzanův segment tvoří představení „Son of a Man“.

Tarzan hraje hlavní roli v kaskadérské show Tarzan: Call of the Jungle, která je převyprávěním Tarzanova původu a událostí, které se ve filmu odehrály.

Druhá série: „Britská invaze“ • „Sopečný diamantový důl“ • „Létající eso“

Musical: Who Better than Me • No Other Way • I Need to Know • Sure as Sun Turns to Moon • Waiting for this Moment • Different • Like No Man I’ve Ever Seen • For the First Time • Everything that I Am

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Filmové postavy: Frank Wolff • Lily Houghton • McGregor Houghton • Proxima • Prince Joachim • Lope de Aguirre • Nilo Nemolato
Crossover postavy: Indiana Jones • Captain Mary Oceaneer • Lord Henry Mystic • Rosita • Pamelia Perkins • Emil Bleehall • Tarzan • Merlin Jones • Doctor Terminus

Land of Departure

Země odletu (také známá jako hrad Oblivion) je svět ze série Kingdom Hearts. Poprvé se objevila jako hrad ve hře Kingdom Hearts: Chain of Memories, dokud nebyla formálně představena ve hře Kingdom Hearts Birth by Sleep. Je to původní „hub“ svět hry Kingdom Hearts Birth by Sleep a domov Terra, Aqua, Ventus a jejich pána Eraquse. Právě v tomto světě se učedníci Keyblade kvalifikují pro svůj Mark of Mastery. Když byl přeměněn na hrad Oblivion, byl krátce nahrazen Marluxií a organizací XIII. Vzhledem ke složité a záhadné povaze hradní infrastruktury se nikdo kromě Aqua nedokáže snadno orientovat uvnitř.

Hrad by se vrátil do své podoby země odjezdu v Království Srdcí III.

Kingdom Hearts: Zrození spánkem

Země odjezdu se poprvé objevuje v prequelu, kde je odhalen její původ jako hrad Oblivion. Na začátku hry Eraqus připravuje dva ze svých tří učedníků – Terra a Aqua – na nadcházející zkoušku Keyblade Master, i když Ventus to neudělá, protože není připraven. Aqua ví, že se během velkého dobrodružství rozdělí, a rozdává svým kolegům Keyblade učedníkům žetony s tím, že jejich prostřednictvím budou vždy spolu. Po dokončení zkoušky Aqua promuje na Keyblade Master, zatímco Terra kvůli temnotě v jeho srdci neuspěje.

Někdy poté, co se Ventus vrátí do Země odletu, se ocitne v souboji se samotným Eraqusem, který se snaží zabránit Xehanortovi ve využití Ventuse. Terra dorazí a bojuje s Eraqusem, aby mu zabránil v popravě Vena; poté, co prohrál s Terrou, Eraqus si vyčítá, že udeřil své vlastní studenty, než ho Xehanort zezadu zavraždí. Bez Eraquse se Země odletu zahalí do tmy a zničí většinu hradu. Poté, co Ventus ztratí své srdce a upadne do komatózního stavu, se Aqua vrátí do zničeného hradu s Ventusem a ponese ho na zádech. Umístí Vena na prostřední trůn a pomocí Eraqusova klíčního nože aktivuje zařízení, které přemění Zemi odletu na hrad Oblivion, aby zabránilo temnotě ovládnout svět. Nový hrad a dispozice budou také navrženy tak, aby do něj nežádoucím návštěvníkům zabránily získat plný přístup, což zajistí, že Ventus bude bezpečně ukryt. Odtud opustí Aqua Ven v komnatě, nyní známé jako Komnata probuzení, a odejde.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Hrad Oblivion nalezne Xemnas z organizace XIII, který se ho rozhodne přeměnit na druhé ústředí Organizace. Marluxia je pověřena kontrolou nad ním, ale tajně plánovala svržení vůdce Organizace. Po porážce Ansem, Hledače Temnoty, a obnovení zničených světů, Sora, Kačer Donald a Goofy následují cestu, která vede do hradu Oblivion, který je pak nutí probojovat se skrz hrad, aby získali zpět své vzpomínky. V zákulisí jsou Soriny vzpomínky zmanipulovány dívkou jménem Naminé, aby Marluxia mohla použít Soru jako loutku proti Xemnas. Mezitím se Riku probudí v suterénu hradu Oblivion a stojí proti členům Organizace Vexen, Lexaeus a Zexion, aby čelili Marluxiinu použití Sory, ale všichni jsou eliminováni Riku.

Plán na ovládnutí Sory nakonec ztroskotá díky vměšování Axela, který Naminé osvobodí, a Marluxia a Larxene jsou zničeny Sorovou rukou. Sora pak použije jeden z Xemnasových paměťových modulů, aby Naminé mohl obnovit své vzpomínky, a je nakonec přemístěn do Twilight Town. Riku se dokáže dostat na vrchol hradu a objeví stav svého přítele, kde se rozhodne odejít z hradu, aby pomohl, zatímco Sora spí.

Srdce království: 358/2 dny

Protože se hra odehrává během Řetězu vzpomínek, události, které se odehrály uvnitř hradu Oblivion, byly nahlášeny Organizaci, protože Roxas se od Demyxe a Xigbara dozvídá, že členové přidělení k hradu Oblivion byli zničeni. Xion se později vydává do hradu Oblivion hledat odpovědi o své existenci.

Hrad Oblivion se naposledy objevuje ve třetím díle. Poté, co je zachráněna z Říše temnoty, se Aqua připojí k Sorovi, Donaldovi a Goofymu na výpravě zpět na Hrad, aby znovu spojila Ventusovo srdce (v současnosti sídlící uvnitř Sory) s jeho komatózním tělem. Se svou mocí mistryně Keyblade je Aqua schopna obnovit hrad Oblivion v zemi Odchodu a nechá je najít Ventuse v hradním trůnním sále. To bohužel ponechává zemi přístupnou Vanitasovi, který proniká do hradu, aby získal zpět Ventuse. Aqua bojuje s Vanitasem, aby ochránila své přátele, dokud nepřevezme sílu ohnivého kouzla určeného pro Ventuse a není uvedena do bezvědomí. Sora a potažmo Ventus sledují Vanitase, jak se ji chystá dorazit svým Keybladem; intenzivní okamžik způsobí, že Sora osvobodí Ventusovo srdce a vrátí ho do Ventusova těla. Probuzený Ventus nakonec vyrazí vpřed, aby zablokoval Vanitasovo Keyblade svým vlastním, což donutí Vanitase ustoupit.

V epilogu hry se Aqua, Ventus a nyní oživená Terra vracejí do Země odletu, kde postavili památník padlým Eraqusům ozdobený jejich Strážci Cest.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Dearly Beloved

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Razoul

Razoul bere svou práci kapitána Agrabahovy gardy nesmírně vážně. Neprojevuje žádné sympatie k porušovatelům zákona, ať už mladým, starým, mužským nebo ženským. Zdá se, že má potěšení z autority, které velí, a vykonává násilné činy a je docela šťastný, když může vykonávat popravy. Nicméně postrádá stejně šílenou touhu po moci, jakou předvádějí postavy jako Jafar a poslouchají jeho rozkazy. Razoul je extrémně loajální k sultánovi a Jasmíně a hodně se o ně stará i mimo jejich královské postavení, jak je vidět v několika epizodách televizního seriálu. V epizodě „Osud v plamenech“ byl Razoul pozoruhodně deprimovaný poté, co sultána zajal ničemný Azíz, a byl neúprosný ve svém poslání zachránit jak jeho, tak Jasmínu. Když sultána převzal duch brnění Kileem v „Obrněném a nebezpečném“, nakonec nařídil Jasmíninu popravu, které jí měl váhavý Razoul setnout hlavu. Když Razoul poznal, že se sultán zbláznil, místo toho řekl Jasmíně, aby utekla, a zůstala vzadu jako rozptýlení, aby na něj posedlý sultán mohl zaútočit (i když věděl, že by mohl být snadno zabit), aby Jasmína měla více času na útěk.

Razoul nevěří, že Aladdin Jasmínu skutečně miluje, a několikrát vyslovuje svůj názor, že Aladdin je jen mocichtivá pouliční krysa, i když se mnohokrát ukáže, že se mýlí. Razoul se bojí, že Aladdin Jasmíně ublíží, a často se snaží najít záminku, aby Aladdina poslal zpátky do vězení. Razoul je však schopen pracovat po boku Aladdina, kdykoli to situace vyžaduje, navzdory tomu, že z něj Aladdin v minulosti udělal hlupáka.

Ve filmu Aladdin je Razoul jedním z Aladdinových nepřátel, začíná být posedlý chycením pouliční krysy, která mu neustále uniká. Dobrým příkladem může být začátek, kdy palácová stráž pronásleduje Aladdina za krádež bochníku chleba, pouliční krysa a jeho opička Abu utečou na koberci, zatímco vyskakují z okna budovy. Razoul a někteří jeho muži také vyskočí, jen aby spadli do velké smradlavé hromady hnoje.

Později chytí Aladina a hodí Jasmínu na zem (nepozná v ní princeznu), ale když jim rozzlobeně řekne, aby Aladina pustili „na příkaz princezny“ (a přitom odhalí její identitu), je šokován a okamžitě se omluví. Když se jí zeptá, co dělá mimo palác (a s Aladinem), řekne mu, že to „není (jeho) starost“, ale ať udělají, co přikáže, a propustí Aladina. Razoul odpoví, že by to udělal, ale Aladinovo zatčení bylo konkrétně na Jafarův příkaz a že s ním musí mluvit. Jasmína mu pak řekne „Věř mi, že budu“.

Později ve filmu Jafar přikáže Razoulovi, aby Aladdina (převlečeného za prince Aliho) hodil do moře, aby se utopil. Razoula pak už nikdo neuvidí.

Razoul má větší roli v Návratu Jafara. Sultán mu nejprve přikáže, aby Jafara popravil, což velmi rád provedl. Když se sultán slitoval, řekl Aladinovi, že pokud Jaago udělá jediný chybný krok, půjde po Aladinovi. Když byl sultán „zavražděn“ (ve skutečnosti stále naživu a zajat Jafarem), zatkl Aladina za vraždu na rozkaz Jasmíny, aniž by tušil, že princezna je Jafar v přestrojení (navzdory tomu, že důkazy proti Aladinovi jsou přinejlepším nejisté), a byl velmi potěšen, že ho vidí v cele a také s rozkazem ho popravit, dokud ho Džin nezachrání.

Razoul si zahrál v televizním seriálu Aladin.

Během televizního seriálu, i když už nejsou nepřátelé a Aladin je zasnoubený s Jasmínou, zůstává Razoulův názor na Aladina stejný, udržuje mezi nimi silnou nevraživost, která často vede ke konfliktům. Razoulova role se také stává o něco větší a má několik důležitých vystoupení. Ve filmu Zapomeň na mě, Lotsi, když Jasmína ztratila paměť z Růže zapomnění, Razoul s radostí vyhodil Aladina, Iaga a Abú z paláce do ulic v domnění, že princezna Aladina nakonec odmítla. Razoul také přiznal svůj názor, že Aladin byl v Osudu v plamenech po moci dychtící pouliční krysa, když byli s Aladinem nuceni spolupracovat, i když také přiznal, že by dal nápad nazvat Aladina „Vaše Výsosti“, pokud by se zbavil Iaga.

I přes vzájemnou nechuť k sobě Razoul k Aladinovi chová určitý respekt, což se ukázalo v Mudderově dni, kdy je Aladin pohřben pod sesuvem kamení a Razoul je první (a jediný), kdo mu přispěchá na pomoc. Přiznává, že Aladin byl tou správnou osobou, která mu měla velet, díky jeho statečnosti a vynalézavosti při záchraně i stráží. Během událostí Návratu Malcha, i když Razoul zpočátku zpochybňoval Aladinovy vůdčí schopnosti jako zastupujícího sultána Agrabahu a také manipuloval s Aladinovými váhavými rozhodnutími, on a ostatní stráže Aladinovi přišli na pomoc, když pracoval na ochraně Iaga před Malchem. Jakmile se Aladin rozhodl přestat poslouchat jeho i Iagovy nesmyslné rady, Razoul a ostatní stráže pak pomohli Aladinovi s jeho plánem, který jim umožnil Malcha polapit.

Razoul ukázal hrdinštější stránku v „Obrněném a nebezpečném“. Razoul zatkl Jasmínu na příkaz sultána, který byl posedlý duchem svého tyranského předka Kileema. Když však Kileem nařídil Jasmíninu popravu, Razoul jako popravčí nejprve hrál s ním, ale nakonec pomohl Jasmíně utéct (čímž si vysloužil Kileemův hněv).

Aladin a král zlodějů

Razoul v Aladinovi a Král zlodějů.

V závěrečné kapitole se Razoul a jeho strážci snaží zastavit Čtyřicet zlodějů, když přepadnou svatbu Aladina a Jasmíny, ale jsou snadno překonáni. Později Sa’Luk, kterého Aladin porazil o místo mezi Čtyřiceti zloději, prozradil Razoulovi místo, kde se zloději skrývají, výměnou za imunitu před trestním stíháním. Když Razoul zatkl 31 zlodějů, Sa’Luk zjistil, že Cassim a Aladin mezi nimi nejsou. Když se Sa’Luk dozvěděl, že Aladin je v Agrabahu, předpokládal, že Cassim je také a prozradil, že Cassim, Aladinův nedávno příchozí otec, byl Králem zlodějů.

Razoul zatkl Cassima a Jaga za pokus o krádež Věštce, ale Aladdin osvobodil Cassima. Rozptýlený Razoul se pokusil znovu zatknout Aladdina, ale byl omráčen Cassimem. I když se snažil Aladdina obvinit z tohoto zločinu, Razoulova žádost byla sultánem zamítnuta, protože sultán viděl, že Aladdin osvobodil Cassima z vězení z lásky, protože Aladdin přiznal, že pozval svého otce na svatbu a že Aladdin se také vrátil, aby čelil trestu za své činy…a protože Genie, vydávající se za západního právníka, poskytl Razoulovi policejní uniformu a kufr z 20. století a poslal ho do nebeských výšin, nazval ho „třetí postavou v [jeho] velké soudní scéně“. Sultán odpustí Aladdinovi jeho činy, k Razoulově zděšení.

Nakonec Razoul chytí kytici na svatbě Aladina a Jasmíny, což naznačuje, že se konečně učí přijmout bývalou Pouliční krysu.

Známý jako Hakim v této verzi je hlavou palácové stráže a je věrný sultánovi s poněkud větší rolí a zákulisím jako syn palácového sluhy. Je ztvárněn Numanem Acarem.

Numan Acar jako Hakim v remaku Aladdina z roku 2019

Poprvé se objeví, když si princ Anders přijde pro ruku princezny Jasmíny. Později, když Jafar přistihne Aladina, jak se vloupává do paláce, aby vrátil Jasmínin náramek, přikáže Hakimovi a dvěma palácovým strážím, aby ho zatkli.

Později ve filmu sleduje průvod prince Alího a pokouší se získat Jasmínu. Když začne mít Jafar podezření na Aladinovu totožnost, přikáže Jaagovi a Hakimovi, aby ho sledovali. Ráno poté Jafar informuje Hakima, aby Aladina zajal, což udělá znovu stejným způsobem. Nicméně poté, co Aladin přežije a odhalí Jafara za manipulaci se sultánem, ho zatkne a vynadá mu za jeho „zradu“ kvůli zákonu.

Když Jafar uteče a vrátí se do paláce s lampou, Hakim se ho zpočátku snaží zatknout, dokud si Jafar nepřeje být sultánem. Kvůli tomu a Jafarově připomenutí, že jeho povinnosti jsou vůči sultánovi, je mu nařízeno zatknout Jasmínu, skutečného sultána a Daliu. Nicméně, když Jasmína pronese inspirující řeč nad Hakimovým smyslem pro čest a Jafarovou neúctou k Agrabahovu lidu, Hakim se omluví, než nařídí strážím, aby znovu zatkli vezíra. Zklamaný Jafar vysloví své druhé přání stát se nejmocnějším čarodějem na světě, než Hakima a stráže teleportuje do kobek.

Po Jafarově porážce je všechna jeho magie zničena a jako takový je Hakim osvobozen. Na svatbě Aladina a sultána Jasmíny je viděn, jak vesele tančí se strážemi.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Joshamee Gibbs

Joshamee Gibbs, často nazývaný pan Gibbs nebo jen jeho příjmením, je hlavní postavou série Piráti z Karibiku, poprvé se objevil v Piráti z Karibiku: Prokletí Černé perly. Je dlouholetým přítelem a častým prvním důstojníkem kapitána Jacka Sparrowa. Je jednou ze tří postav, které se objevily ve všech pěti filmech Piráti z Karibiku (spolu s Jackem Sparrowem a Hectorem Barbossou).

Gibbs je obecně znalý člověk a pravá ruka (kapitána) Jacka Sparrowa, často poskytuje hercům i divákům základní informace. Je hluboce pověrčivý a často se zmiňuje o různých příčinách „smůly“ (např. mít na lodi ženy nebo probudit spícího muže). Má také velmi rád svůj rum, který pije z kožené lahve. Chvíli mlčí ke každému, kdo zůstane pozadu (zejména Jack), ale rychle se přes to přenese. Gibbs je pravděpodobně jediná postava, která zná historii Jacka Sparrowa a má s ním velké přátelství, je jedním z mála lidí, kteří přiznali, že šel zachránit Jacka z Lockeru Davyho Jonese, protože ho postrádal, a je první, kdo s tím souhlasí. S Jackem si také podávají ruce a v prvním a třetím filmu by řekli „Vezmi si, co můžeš – nevracej nic!“ Scenárista Terry Rossio řekl, že ve skutečnosti považuje Gibbse za nejctnostnější postavu v seriálu.

Prokletí Černé perly

V prvním filmu je Gibbs poprvé viděn jako nadrotmistr Královského námořnictva (pravděpodobně loďmistr) na palubě lodi vezoucí guvernéra Weatherbyho Swanna a jeho mladou dceru Elizabeth Swannovou z Anglie do Port Royal v Karibiku. Gibbs je velmi pověrčivý a bojí se pouhé zmínky o pirátech. Když narazí na ztroskotané plavidlo (ze kterého je mladý Will Turner zachráněn), Gibbs jako první naznačuje, že bylo napadeno piráty. Pravděpodobně měl pravdu, protože Elizabeth byla svědkem toho, jak Černá perla opustila místo činu.

Někdy během následujících osmi let Gibbs buď opustí Královské námořnictvo, nebo je z něj vyloučen. Navzdory počáteční hrůze z pirátů se s jedním z nich spřátelil: s bývalým kapitánem Černé perly Jackem Sparrowem. Jackovu historii Gibbs dobře zná, včetně jeho snahy získat Perlu zpět a pomstít se svému vzbouřenému prvnímu důstojníkovi Hectoru Barbossovi. Je také obeznámen s kletbou, která postihla posádku Černé perly, a jak ji zlomit. Nezůstal však o nic méně pověrčivý a neustále blábolí o tom, co přináší smůlu, jako například přivedení žen na palubu lodí, stejně jako probuzení muže, když spí.

Jack najde Gibbse, jak spí mezi prasaty v Tortuze poté, co s Willem utečou z Port Royal. Sestaví posádku, která obsadí ukradenou námořní loď Interceptor. Poté, co Jack zůstane pozadu během střetu s piráty u Isa de Muerta, převezme velení Gibbs, což naznačuje, že je nyní Jackovým (důvěryhodnějším) prvním důstojníkem.

Bohužel Perla Interceptor rychle dostihla a po námořní bitvě byl Interceptor zničen. Gibbs a zbytek posádky (spolu s Willem a Elizabeth) byli zajati.

Zpět na Isla de Muerta, Elizabeth osvobodila Gibbse a posádku z Pearlovy brigy a převzali kontrolu nad lodí. Ačkoli se Elizabeth snažila přesvědčit Gibbse a ostatní, aby zachránili Jacka a Willa, kteří bojovali s Barbossou na ostrově, vypluli s Perlou a řekli Elizabeth, že Jack jim dluží loď. Nicméně později zachránili Jacka poté, co utekl z katovy oprátky (s Willovou pomocí) v Port Royal. S Jackem zpět ve velení Černé Perly, Gibbs zůstává jako druhý ve velení.

Ve druhém filmu Gibbs stále slouží pod Jackem na palubě Černé perly. Na začátku zpívá Truhlu mrtvého muže, dokud se Jack nevrátí s kresbou klíče k Truhle mrtvého muže. Jack se zprvu chová, jako by chtěl, aby mu posádka pomohla najít klíč a truhlu, ale když se pan Gibbs zeptá, zda truhla a klíč jsou to, co hledají, Jack vždy odpoví něco jako „Ne“ nebo „Nedává to vůbec žádný smysl“. Poté jsou Gibbs, Jack a posádka zajati kanibalistickým domorodým kmenem poté, co se vylodí s Černou perlou na tajemném ostrově Pelegosto. Později se Jack stane náčelníkem Pelegostů, které Gibbs popisuje Jackovo počínání náčelníka je ve skutečnosti zůstat naživu, aby ho nesežrali kanibalové, kteří si myslí, že je bůh. Ale o něco později těsně uniknou, sledujíce příchod Willa Turnera, zatímco hledají Jacka. Stále vypadá pověrčivě od přírody, jak se ukazuje, když Jack odhalí Černou skvrnu Tie Dalmě. Když Gibbs spatří to místo, v šoku zalapá po dechu a v panice provede pověrčivý rituál, kdy si odplivne, třikrát ho poplácá po hrudi a točí se v kruhu. Pintel a Ragetti ho kopírují. Nicméně Gibbs vypadá méně pověrčivě než předtím. Na začátku filmu zpívá Gibbs chatrč, Truhlu mrtvého muže na palubě Černé perly, než Jack dorazí v plovoucí rakvi. Píseň by mohla být předehrou k filmu.

Gibbs doprovází Jacka na jeho výpravě za nalezením Truhly mrtvého muže, obsahující srdce Davyho Jonese, poté, co se Jack dozví, že Jones má v úmyslu získat krevní dluh, který mu Jack dluží. Když Jack vystoupí na břeh na Isla Cruces, opustí Gibbse, Martyho, Cottona a zbytek posádky na Perle, což je podle autorů tak, aby byli ušetřeni, pokud by Kraken nebo Davy Jones zaútočili. Místo toho vezme nejvíce postradatelné členy posádky (Jamese Norringtona, Pintela, Ragettiho a Elizabeth Swannovou).

Gibbs je také jedním z mála přeživších poté, co je Perla zničena obludnou bestií Davyho Jonese, Krakenem, při útoku, při kterém je Jack obětován Elizabeth, aby Kraken nepronásledoval ostatní, pokud by se pokusil uprchnout s nimi; tak je Jack a Černá perla posláni do Lockeru Davyho Jonese. Will, Elizabeth, Pintel, Ragetti, Marty a Cotton (se svým papouškem) jsou jediní přeživší. Když se vrátí k Tie Dalmě pro pomoc, zeptá se, zda by byli ochotni udělat něco pro záchranu Jacka a Perly. Gibbs je první, kdo výzvu přijme.

Gibbs, společně s Cottonem, Martym, Pintelem a Ragettim, pomáhají kapitánu Barbossovi, když se vydávají na cestu na Konec světa zachránit Jacka Sparrowa. Když chtěl Jack původně nechat některé lidi v říši Davyho Jonese, Gibbs byl jedním z mála lidí, které chtěl Jack vzít zpět do světa živých. Je jedním z mála námořníků, kteří zvednou ruku, když se Jack zeptá, jestli ho někdo přišel zachránit jen proto, že ho postrádali, což naznačuje silné přátelství mezi ním a Jackem. Jack také nechá Gibbse, aby mu hodil klobouk – pokud ho dostane zpět.

V závěrečné scéně filmu dostane Gibbs facku od Jacka Sparrowa poté, co Jack dostane facku od Scarlett i Giselle. Je to proto, že Gibbs omdlel opilý a nechal Barbossu ukrást Černou perlu. Evidentně spí s plyšovým medvídkem vyrobeným z pytloviny. Navzdory tomu, že usne a způsobí, že je Perla ukradena, sdílejí s Jackem úsměv a přípitek z prvního filmu a rozejdou se jako přátelé. Poté zůstává v Tortuze se Scarlett a Giselle a vypráví jim příběh o Jacku Sparrowovi, který řekl Willu Turnerovi v Curse of the Black Pearl, zatímco Jack se snaží najít Fontánu mládí.

V rámci běžícího gagu ve filmu si Pintel během scény na Bratrském dvoře všimne, že Devět kousků z osmi je ve skutečnosti „jen kusy harampádí“. Gibbs pak vysvětluje, že když se původní soud rozhodl uvěznit Calypso, byli všichni na mizině. Když pak Pintel navrhne změnu jména, Gibbs sarkasticky odsekne „Co? Na devět kousků čehokoliv, co zrovna máme v kapse“ a řekne, že to znělo skutečně „pirátsky“, odkazuje na nedostatek pirátské kreativity nebo skutečného bohatství.

Skončí v Londýně, Gibbs je zatčen a je neprávem obviněn jako Jack Sparrow. Skutečný Jack Sparrow, vydávající se za soudce, přichází svému příteli na pomoc a dává mu doživotí místo očekávaného trestu smrti, aby získal odpovědi o podvodníkovi vydávajícím se za Jacka, aby shromáždil posádku. Poté, co byl zatčen královskou stráží, se Gibbsovi podařilo ukrást Jackovu mapu a zapamatovat si ji, možná z fotografické paměti nebo tak něco, předtím, než ji spálil, aby Barbossa neměl jinou možnost, než ho vzít s sebou, aby pátral po Fontáně mládí. Nakonec se Gibbs znovu setká s Jackem, a během vrcholící bitvy použije kapitánův kompas, aby našel pomstu královny Anny a získal láhev Černé perly, a přitom ukradl zbytek Černovousových válečných trofejí a pokladů.

Gibbs zůstává součástí posádky Jacka Sparrowa na palubě mnohem menší lodi Dying Gull. Nicméně s dlouhým obdobím smůly v pirátských loupežích a Jackovým chováním, které se stává mnohem nesnesitelnějším, jak se stále dožaduje většího podílu z toho mála, co mohou unést, Gibbs a posádka nakonec Jacka opustí, i když se zdálo, že Gibbs byl nejméně tvrdý v odchodu, když se Jackovi přizpůsobil a poplácal ho po rameni poté, co oznámil, že „Dosáhli jsme konce našeho horizontu.“ před odletem. Nicméně Henry Turner najme posádku, aby Jacka zachránila před popravou gilotinou, aby mohli vyhledat Poseidonův Trojzubec a porazit kapitána Salazara.

Gibbs má svůj debut v Královských srdcích v Královských srdcích III po boku Tiy Dalmy v jejich domovském světě Karibiku, s událostmi po tom, co se stalo v Na konci světa. Gibbs je s Willem, Elizabeth, Tiou Dalmou, Barbossou a jejich posádkou, když se vydávají do Lockeru Davyho Jonese najít Jacka a Černou perlu, kde brzy narazí na Soru, Donalda a Goofyho, kteří poznají Willa, Elizabeth a Barbossu, ale musí být formálně představeni Gibbsovi a Tie Dalmě. Jakmile se znovu setkají s Jackem a Perlou, vrátí se do Karibiku, kde se Sora dozví, že Davy Jones a Cutler Beckett vyhrožují zničením pirátství v Karibiku. Nicméně Sora se brzy musí vydat do Port Royal na opravy poté, co jeho loď, kterou mu poskytla Tia Dalma, Leviatan, utrpí škody od Heartless.

Ve chvíli, kdy se znovu spojí s Gibbsem a ostatními, už byla Elizabeth jmenována Králem pirátů Bratrským dvorem a pokus odvolat se na pomoc z Kalypsó, které se ukázalo být Tiou Dalmou v její spoutané lidské podobě, se zdál být marný. Nicméně, strhující Elizabetina řeč, která měla přesvědčit posádku Perly, aby vyvěsila vlajky a ukázala Bratrskému dvoru, že se nebojí Beckettovy větší armády Královského námořnictva pod vlajkou Východoindické obchodní společnosti, přesvědčí Gibbse a ostatní, aby se bránili. Brzy Calypsó podnikne tah, aby vyvolala vír pro Černou Perlu a Bludného Holanďana, aby bojovali se Sorou, která se pokouší podpořit Perlu Leviatanem. Avšak poté, co Jack, Elizabeth, Sora, Donald a Goofy jsou nuceni nechat smrtelně zraněného Willa na Holanďanovi, když se potápí poté, co Jack pomohl Willovi bodnout srdce Davyho Jonese do Truhly mrtvého muže, Gibbs varuje Jacka, že se Beckett blíží na jeho vlajkové lodi HMS Endeavour a navrhuje ústup, dokud mají ještě šanci. Jack to odmítá a doufá, že Beckett dodrží svou část dřívější dohody, ale Beckett nechá Endeavour připravit k útoku na Perlu dříve, než se Holanďan znovu vynoří s Willem svým novým kapitánem. Když pak Jack dává povel, aby se Perla připojila k Holanďanovi a zasáhla Endeavour dvojitou salvou, Beckett je ve stavu šoku z toho, že byl přelstěn. Na Jackův povel Gibbs předá rozkaz k palbě a obě lodě vypustí svůj vztek na Beckettovu loď. Beckettova královská námořní pěchota opustí loď, když si uvědomí, že Beckett není schopen dávat rozkazy a Endeavour je odsouzena k zániku, a brzy vybuchnou zásobníky střelného prachu, což Becketta zabije a ukončí Endeavour. Se ztrátou své vlajkové lodi a velitele je flotila EITC/Královského námořnictva nucena s ostudou ustoupit.

Když posádka Perly oslavuje své vítězství, Sora si všimne, že se Elizabeth dívá na Willa na Holanďanovi, v tu chvíli Gibbs vysvětluje Sorovi, že Bludný Holanďan musí mít kapitána, a protože Will je nový, je Holanďanem vázán strávit deset let převážením duší mrtvých do posmrtného života poté, co strávil jeden den na souši, což je vysoká cena za jejich vítězství poté, co se teprve před chvílí stal Elizabetiným manželem. Soru to hluboce rozčílí, ale Gibbs splní svou povinnost a zajistí Elizabeth člun, aby mohla doplout na břeh a strávit s Willem jeden den, než začne své desetileté působení na moři, než bude moci znovu vkročit na pevninu. Poté Gibbs stojí s Barbossou, Donaldem, Goofym a posádkou, zatímco Jack ujišťuje Soru, že jeden den, kdy se Will a Elizabeth musí rozloučit, je dost času na to, aby se sblížili, stejně jako to dělají Jack a Sora se svými přáteli, rodinou a srdíčky.

Knihy: Montezuma • Jakub Tajemný • Arabella Smithová • Stříbro

Disney Infinity: 2.0 Edition: Iron Man • Captain America • Hulk • Black Widow • Thor Odinson • Hawkeye • Nick Fury • Loki Laufeyson • Maleficent • Merida • Spider-Man • Venom • Iron Fist • Nova • Green Goblin • Rocket Raccoon • Groot • Star-Lord • Gamora • Drax the Destroyer • Stitch • Tinker Bell • Aladdin • Jasmine • Kačer Donald • Baymax • Hiro Hamada • Falcon • Yondu • Sam Flynn • Quorra
Disney Infinity: 3.0 Edition: Yoda • Ultron • Luke Skywalker • Fa Mulan • Anakin Skywalker • Leia Organa • Han Solo • Ahsoka Tano • Darth Vader • Darth Maul • Obi-Wan Kenobi • Finn • Rey • Poe Dameron • Kylo Ren • Joy • Sadness • Anger • Fear • Disgust • Minnie Mouse • Olaf • Chewbacca • Hulkbuster Iron Man • Ezra Bridger • Kanan Jarrus • Garazeb Orrelios • Sabine Wren • Boba Fett • Spot • Judy Hopps • Nick Wilde • Peter Pan • Baloo • Captain America – The First Avenger • Black Panther • Vision • Ant-Man • Alice • Mad Hatter • Time • Dory • Nemo

Disney Infinity: 2.0 Edition: Wasp • Captain Marvel • Ant-Man (Hank Pym) • Sif • MODOK • Frost Giants • Iron Patriot • Winter Soldier • Mysterio • Doctor Octopus • Black Cat • White Tiger • Power Man • J. Jonah Jameson • Cosmo the Spacedog • The Collector • The Witch • Pleakley • Golden Harp
Disney Infinity: 3.0 Edition: R2-D2 • C-3PO • Jabba the Hutt • Jar Jar Binks • Mace Windu • Padmé Amidala • King Candy • Marshmallow • Yokai • Battle Droids • Marlin • Bruce • Anglerfish • Seagulls • Hank • Destiny • Bailey • Jellyfish

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Champ

Champ je robot, kterého Mickey Mouse učí boxovat ve zkratce z roku 1933, Mickey’s Mechanical Man. Má zvláštní zálibu v automatických houkačkách

Mickey staví Šampióna, aby mohl v boxerském zápase bojovat proti gorile Beppovi, Kongo Killerovi. Nepracuje však tak dobře, jak od něj Mickey očekává, a Beppa se mu podaří porazit jen proto, že Minniein klakson v autě má sílu ho oživit a resuscitovat.

Champ se také objevuje v Epic Mickey, kde bojuje proti Beppovi v boxerském zápase; kývnutí na Mickeyho Mechanického muže.

Knihy: Epic Mickey: The Graphic Novel • Epic Mickey: Tales of Wasteland • The Art of Epic Mickey
Zrušeno: Epic Mickey 3 • Epic Disney Racers

Antagonisté: The Shadow Blot • The Mad Doctor • Blotlings • Animatronic Captain Hook • Beetleworx • Blotworx • False Shadow Blot • Mizrabel • Gremlin Prescott
Další postavy: Tints • Turps • Bunny Children • Clarabelle Cow • Horace Horsecollar • Animatronic Tick-Tock the Crocodile • Adelle • Small Pete • Petetronic • Pete Pan • Beppo the Gorilla • Champ • The Three Little Pigs • Magic Brooms • A.B.E. • Lonesome Ghosts • Elliott • Clock Tower • Swamp Boys • Spirit of Wasteland • Blotworx Dragon • Prescott’s Mech
Smazané postavy: Storm Blot • Thinner Mickey

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Kevin Flynn

Kevin Flynn je protagonistou filmu Walt Disney Productions z roku 1982 Tron a tritagonistou jeho pokračování. Je softwarovým inženýrem, který pracuje pro softwarovou korporaci ENCOM, vytváří několik videoher na firemním mainframu po pracovní době, snaží se založit vlastní herní společnost, nicméně kvůli zásahu MCP byl rozdělen na data a transformován do programu přes laser, a nucen hrát na herní ploše.

Flynnovo rodné město je Paramus v New Jersey, kde se narodil koncem čtyřicátých let. Flynn získal doktorát z CalTech před nástupem do ENCOM v roce 1979. Jako začínající mladý programátor začal Flynn tajně vyvíjet nové videohry. Konkurenční programátor ENCOM Ed Dillinger se dozvěděl, co Flynn dělá, a ukradl Flynnovy hry. O tři měsíce později Dillinger odhalil hry společnosti, aniž by se obtěžoval se změnou názvu. Dillinger byl rychle povýšen a nakonec se vypracoval na vysokého výkonného viceprezidenta. Když Flynn protestoval, Dillinger ho vyhodil.

V roce 1981 založil Flynn svůj vlastní podnik – vhodně pojmenovaný „Flynnova arkáda“ – a zaplnil ho vlastními výtvory a také několika dalšími klasickými videoherními automaty. Flynn považoval arkádu za jediný způsob, jak mohl profitovat z her, které mu byly ukradeny.

Ve filmu z roku 1982 se Flynn několikrát pokouší nabourat do mainframu ENCOM přes terminál ve své arkádě a pomocí svého nejlepšího hackerského programu – CLU – se snaží získat důkazy, které prokážou Dillingerovu podvodnost.

Tou dobou už Dillinger vyvinul Master Control Program z šachového programu, který má spravovat hlavní počítač ENCOM. MCP najde data, která Flynn chce, a pokusí se je před ním skrýt, dokonce jde tak daleko, že mu zablokuje přístup do systému. Flynnova činnost vede Dillingera k tomu, aby si vynutil další zabezpečení tím, že vypne veškerý přístup k hlavnímu počítači, včetně přístupu pro programátory ENCOM. Mezi postiženými byl i Alan Bradley, který má zakázáno pracovat na svém bezpečnostním programu Tron.

Flynn není schopen plagiátorství osobně odhalit, a tak požádá o pomoc svou bývalou milenku Loru Bainesovou a jejího nového přítele Alana, kteří se rozhodnou pomoci Flynnovi získat přímý přístup k počítačovým systémům, které by mohly obsahovat usvědčující důkazy. Jejich plánem je, aby Flynn zfalšoval přístup skupiny 6, aby Alan mohl znovu získat přístup k Tronovi. Poté Alan nařídí Tronovi, aby vypnul MCP, který následně vydá Flynnův ukradený soubor.

Lora vezme Flynna ke svému terminálu v laboratoři, kde pracuje na experimentální laserové technologii, která přenáší hmotu. Kevin se dostane k terminálu, který se nachází přímo před laserem, ale je téměř okamžitě zpozorován MCP a vystřelen na něj. Když je jeho tělo rozděleno na digitální informace, Flynn se ocitne transportován do kyberprostoru, kde MCP informuje jeho síly o Flynnově skutečné povaze a pověří velitele Sarka, aby ho zabil ve hrách.

Krátce poté se Flynn setká s programem jménem Ram a dozví se vše o pravidlech programu Master Control, nakonec zjistí, že zajatí branci jsou nuceni hrát hry. Zpočátku si Flynn neuvědomuje, že se účastní her „gladiátorů“, a uvědomí si nebezpečí své situace, když odmítne zabít kolegu brance Croma v ringové hře. Flynn je později transportován do Game Gridu, aby si zahrál hru na světelný cyklus po boku Rama a Trona a využije své znalosti herního programu v jejich prospěch, donutí jednoho z gladiátorů MCP narazit do zdi Game Gridu a otevřít únikovou cestu.

Flynn postupně zjišťuje, že jako uživatel disponuje božskými schopnostmi v počítačové dimenzi, což mu umožňuje libovolně manipulovat se světem kolem sebe. Podaří se mu znovu sestavit a reaktivovat zničený Rozpoznávač, přesměruje energetický transportní paprsek poté, co byl sabotován MCP, a dokonce zachrání Yoriho a jeho samotného před derezzováním spolu se Sarkovou lodí poté, co Sark odletí na MCP. Ačkoli jeho pochopení této nově nalezené síly je stále jen základní, Flynn odvážně zapojí Master Control Program osobně a odvádí jeho pozornost na tak dlouho, aby ho Tron trvale vyřadil z provozu. Jeho zničení vrací Flynna do reálného světa a umožňuje mu přístup k usvědčujícím důkazům, které potřebuje k sesazení Dillingera, což ho následně vede k povýšení na pozici generálního ředitele ENCOM a umožňuje mu povýšit Alana a Loru do správní rady.

V Jizvách se Flynn objevoval jen ve flashbackech, kde dorazil do Sítě a utěšoval Dysona, že Síť vytvořila ISO. Nicméně když Clu zinscenoval svůj Převrat, Dyson poslal své Černé gardisty, aby zaútočili na Trona i Flynna, Flynn pak utekl, zatímco Tron zadržoval gardisty.

Navzdory všem úspěchům a bohatství, které mu nová pozice v ENCOMu přináší, ho Flynnovo působení v digitálním světě hluboce změnilo a stává se posedlým návratem do něj. Za tímto účelem vytváří digitální hranici, kterou nazývá „Grid“. Je zamýšlen jako hřiště, kde může experimentovat dle libosti svého srdce, Grid se pomalu, ale jistě stává složitějším a začíná žít vlastním životem, jak spolupracuje s programy všeho druhu.

Flynn izoluje Síť v soukromém serveru, který má v suterénu své herny. Vstup do této počítačové laboratoře ukrývá za arkádovou herní skříní TRON. V rámci laboratoře Flynn nastaví digitalizační laser, kterým ho posílá do systému. Před každým vstupem do Sítě Flynn spustí program kontroly příčetnosti a také aktualizuje svou závěť.

Flynn převezme program Tron ze sítě ENCOMu a nainstaluje ho do své vlastní. Přestože se mu od Trona dostává pomoci udržet Grid v bezpečí, Kevin si uvědomí, že nemůže být na dvou místech najednou a znovu vytvoří svůj starý hackerský program CLU, aby v jeho nepřítomnosti hlídal digitální hranici a zdokonaluje ho k dokonalosti. Nicméně vztah mezi tvůrcem a tvorbou je napjatý kvůli Flynnovým povinnostem ve skutečném světě, například být otcem svého novorozeného syna Sama. Koneckonců, v hodinách nebo dnech, kdy je Flynn pryč, uplynou roky nebo desetiletí v síti bez jakéhokoliv Flynnova vlivu.

Někdy v roce 1988, Grid dává život nové formě programu, který Flynn překřtil na „Isomorfní algoritmus“. Flynn věří, že existence ISO může zásadně zlepšit reálný svět. Kevin navštíví Alana Bradleyho a řekne mu, že udělal průlom v genetických algoritmech a kvantové teleportaci, která může vést ke změnám ve vědě, medicíně a náboženství. Alan se příliš nezabývá těmito tvrzeními a připisuje je excentrické povaze svého přítele.

Alan má částečně pravdu. Kevin uvízl v síti po překvapivém útoku nyní odpadlé CLU, která se na ISO začne dívat jako na nedokonalost uvnitř systému. Když Flynn pokračuje v ochraně ISO, Clu se obrátí proti němu a Tronovi, zmocní se kontroly nad Sítí a začne ISO vymýtit. Tron je schopen odvést Cluovu pozornost natolik, aby umožnil Flynnovi uniknout, ale Flynn se nedokáže vrátit do portálu mezi Sítí a vnějším světem. Ten se uzavře, a protože ho lze otevřít pouze zvenčí, Flynn je v pasti.

Flynn se nyní ve vyhnanství ze systému, který vytvořil, pokouší vést protiútok proti Cluově vládě. Jelikož jsou ti dva spojeni, Flynnův odpor však Cluovi poskytuje jen větší moc a je zřejmé, že jediný způsob, jak Flynn může Clua zadržet, je jeho reintegrace, což je čin, který je oba zničí.

CLU pokračuje v genocidě proti ISO, dokud nezůstane jen jeden. Černá garda CLU zahnala do kouta tohoto posledního ISO, který se jmenuje Quorra. Jeden z Flynnových posledních přeživších a věrných monitorovacích programů Anon se obětuje, aby pomohl Flynnovi při její záchraně. Flynn a Quorra se společně stahují do jeho úkrytu v Outlands, daleko od TRON City.

Flynn si uvědomuje, že nemůže porazit CLU, zůstává v exilu a trénuje Quorru, aby ho podporoval, zatímco přijímá zen životní styl ve snaze o vnitřní mír, aby se vyrovnal s tím, co považuje za své osobní selhání, když dovolil CLU ovládat Síť a rozvrátil jeho sen.

Když je spor stále nevyřešen, otec se synem se na noc odeberou do ústraní. Když se Kevin probudí, Sam už je pryč a míří zpátky do TRON City v Kevinově starém Světelném cyklu. Kevin nemá jinou možnost než následovat svého syna.

Když Kevin a Quorra konečně dostihnou Sama v klubu End of Line, Sam bojuje o přežití uprostřed zuřivé bitvy s Černými gardisty CLU. Kevin a Quorra zasáhnou, nicméně Quorra zůstane kriticky zraněný, a co hůř; Kevinovi při útěku vytrhnou ze zad jeho vlastní identifikační disk.

Kevin zvažuje jejich možnosti a rozhodne se, že Samův dřívější nápad závodit o portál bude mít ty nejlepší přednosti, a tak se se Samem kradou na palubu Solar Saileru, který míří směrem k portálu. Jakmile je Kevin na palubě, pustí se do nápravy škod na Quorrově kódu. Mluví obšírně o složitosti kódu a vysvětluje Quorrovo postavení jako posledního z ISO. Využívá také příležitosti k výměně příběhů z let, které nemohl strávit se svým synem.

Cesta k portálu je však přerušena, když jejich transport přistane s obrovskou lodí Carrier Ship, která se jim nečekaně objevila v cestě. Skrývají se a sledují, jak jsou stovky programů vykládány do útrob tohoto kolosálního plavidla. Plán CLU na vytvoření invazních sil se brzy ukáže.

Než stihnou udělat něco dalšího, spatří Rinzlera, jak se k nim blíží. Quorra předá svůj identifikační disk Kevinovi a odpoutá se z úkrytu ve snaze odvést Rinzlera pryč. Kevin pozná Rinzlera jako Trona, zkorumpovaného do služby pro CLU. Bezmocní pomoci Quorrovi se Kevin a Sam stáhnou, aby zformulovali nový plán. Sam získá zpět otcův identifikační disk, zatímco Kevin obstará Light Jet dostatečně rychlý, aby mohl uniknout dovnitř. Kevinovi se uleví, když se setkají u zajatého Light Jetu, že Sam po cestě zachránil také Quorru.

Trojice dělá velké pokroky při útěku k portálu, když zjistí, že je pronásleduje CLU, Rinzler a čtveřice Černých gard v malých osobních Light Jetech. Během vleklého souboje, který následuje, se Kevin a Rinzler zblízka navzájem zahlédnou a zažehnou Rinzlera, aby si vzpomněl na svou misi jako Tron. Tron se nakonec úplně zbaví pout dominance CLU a obrátí svůj útok na Clua, čímž umožní Kevinovi a jeho mladším spojencům uniknout. Mimo Samův dohled Kevin tajně přepne svůj identifikační disk na Quorru.

Když dorazí k portálu, zjistí, že CLU přežila Tronův útok a najde si cestu k portálu před nimi. Kevin a CLU se střetnou, Kevin se jim snaží vysvětlit, že se mýlil, a CLU se stále hádá ve prospěch dokonalosti celého systému. Pak CLU zaútočí a vyvolá další krátký konflikt.

CLU blokuje Kevinovi cestu k portálu a Sam a Quorra jsou blízko k útěku, Clu se obrátí na Kevina, aby získal svou kořist – identifikační disk, který odemkne cestu do skutečného světa. Když se CLU dozví, že Kevin ve skutečnosti vlastní Quorrin disk, běží k portálu, aby zabránil mladšímu páru v útěku. Ačkoliv se Sam snaží vrátit pro svého otce, Kevin trvá na tom, že půjde a vezme Quorru s sebou v naději, že její existence změní okolní svět.

Kevin pak použije svou sílu, aby zabránil Cluovi dostat se k Samovi a Quorrovi. Kevin silou vůle táhne Clua zpět a stahuje program zpět do sebe ve snaze ho konečně zničit. Znovu začlení Clua a Kevin se obětuje, aby zachránil svého syna a Quorru. Z reintegrace vybuchne obrovský výbuch, který pohltí portál a zničí transportní loď, která se přibližuje těsně nad jejich hlavami.

Flynn je zmiňován ve videohře Tron 2.0 z roku 2003.

Flynnův chronologický věk/kontinuita existence

Existenciální pojmy související s Flynnovým věkem a vzhledem v TRON: Dědictví jsou v samotném filmu do značné míry neprobádané. Bez ohledu na skutečné trvání času, který pro něj uplynul, nebo na to, jak se „objevuje“ v době, kdy byl na Gridu, by se zdálo jasné, že Flynn zažil kontinuální, vědomou existenci, která daleko převyšuje existenci jakékoliv jiné lidské bytosti v historii.

Když Sam konečně přemístí svého otce do Sítě, zdá se, že Flynn je muž ve věku pozdních padesáti/raných šedesáti let. Nicméně jeho vzhled může být zavádějící – je docela možné, že jeho vzhled v Síti nepodléhá normálním, degenerativním vlivům stárnutí, jak by se projevovaly v realitě. Takové nesrovnalosti by mohlo vysvětlit několik neotřelých důvodů.

Jednou z možností je, že jako tvůrce Sítě může mít Flynn přímou kontrolu nad svým „fyzickým“ vzhledem během svého působení v Síti – mohl se jednoduše rozhodnout, že bude vypadat jako muž ve věku pozdních padesáti/raných šedesáti let, což by odpovídalo jeho chronologickému „reálnému“ věku mimo Síť.

Další možností je, že Flynnovo vystupování jako „starý“ program může být jednoduše v souladu (nebo vyžadováno) s programováním samotného Gridu, podobně jako (také do značné míry neprobádaný) koncept „starých“ programů jako Dumont v původním TRONu. Nicméně tato možnost by se zdála být popřena vzhledem jiných, „starých“ programů jako Clu a Quorra, které se zdají být poměrně mladé, i když jsou podobně mnohem „starší“ v době Gridu.

Další možností je, že Flynn „stárne“ podobně jako ve skutečnosti, i když (fakticky) pomalejším tempem v důsledku časové dilatace mezi realitou a Sítí. To by však bylo zřejmě v rozporu s prostým faktem, že kdyby bylo „skutečné“ tělo uživatele nějak mikrominiaturizováno a přítomno na Síti ve fyzickém smyslu, jeho tělo by pravděpodobně stárnulo mnohem rychleji než ve skutečnosti. Flynnovo fyzické stárnutí by mohlo být jednoduše vázáno na plynutí času v reálném světě, nebo se prostě rozhodne vypadat starší.

Ještě větší záhadou je jednoduchá otázka: Kolik je Kevinu Flynnovi let?

(Poznámka: Následující výpočty nemohou počítat s neznámou dobou, kterou Flynn strávil na Gridu od doby jeho vzniku až do doby, kdy se tam dostal do pasti. Ať už šlo o jakoukoli dobu, logicky to mohlo jen přidat k číslům odhadovaným níže. Je třeba také poznamenat, že následující výpočty jsou podpořeny neoficiálními komentáři z marketingových materiálů Disney, ale ty by samozřejmě neměly být nutně přijímány jako kánon.)

Začínáme samotným plynutím času, jak je měřen ve skutečnosti. Podle chronometru krátce viditelného na Kevinově konzoli, když Sam setře prach z dotykového panelu a aktivuje počítač, by se zdálo, že Síť běží nepřetržitě 20 let, 11 měsíců, 20 dní, 16 hodin, 22 minut a 16 sekund.

Extrapolace z tohoto na základě několika náznaků a možných odkazů zmíněných ve filmu: V závislosti na tom, jak člověk měří plynutí času na Gridu, by se mohlo zdát, že Flynn mohl být v nepřetržité „existenci“ více než 1200 let (možná mnohem více), jak by to vnímal.

Jedním náznakem toho je, když Sam poznamená svému otci, že je to „dlouhá doba“, co se viděli, a Flynn odpoví: „Nemáš ani ponětí.“ Flynn učiní další poznámky, které podporují tento argument, jako jsou jeho odkazy na „hodiny na Gridu“, které se zdají být „jako minuty doma“ a „milicykl“ (pravděpodobně velmi krátké měření času) odpovídá „asi 8 hodinám“.

Zatímco zainteresovaný pozorovatel je povinen interpretovat určité odkazy (jako „cyklus“ a „milicykl“) bez vodítka, můžeme mít ještě dostatek informací, z nichž lze vypočítat přibližný „věk“ pro Flynna. Pokud přijmeme relativně vágní výrok ve filmu o „hodinách na Mřížce“, který vypadá jako „minuty zpátky domů“, jako doslovný poměr 1 hodiny na Mřížce rovnající se jedné minutě ve skutečnosti (jednotný poměr 60:1), relativní časová dilatace by se dala vypočítat takto:

Tento výpočet by se zdál být v souladu s Castorovým prohlášením ohledně toho, že Clu hledal Flynnův disk identity pro „1000 cyklů“.

Další způsob, jak interpretovat čísla, by mohl být následující:

To by se opět zdálo být v souladu s dřívějšími již odvozenými čísly, zejména pokud vezmeme v úvahu, že Flynn a Clu nebyli vždy nepřátelští a tak by během vytváření Gridu došlo k neznámému časovému úseku, za který je třeba se zodpovídat.

Nicméně druhý výpočet by pak vyžadoval přehodnocení původního chronometru, se kterým se Sam setkal poprvé. Odráží chronometr reálný běh celé existence Sítě? Nebo je to jen množství času započítaného během „současné“ přítomnosti Kevina Flynna v Síti, datované od okamžiku, kdy byl naposledy vložen? Nebo je to prostě indikátor spořiče obrazovky pro zobrazovací panel? Permutace odvozené z těchto úvah jsou pravděpodobně mimo rámec tohoto článku, ale zainteresovaný pozorovatel by je měl mít přesto na paměti.

Kromě toho je třeba vzít v úvahu skutečnost, že Flynnův portál zůstává otevřený jen asi osm hodin, což dává hmatatelný limit pro každou jeho návštěvu v Síti. Pokud použijeme předpoklad, že Flynnův čas v Síti byl asi 1000 let, znamenalo by to, že čas je v Síti 50krát rychlejší než v reálném světě. Osmihodinový limit by znamenal, že Flynn by byl pryč asi 10 minut reálného času, když je v Síti. Pokud by Síť vznikla v roce 1983 a Flynn by tam chodil každou noc až do doby, kdy by tam byl uvězněn, pak by jeho celkový čas v reálném světě strávený v Síti činil jen asi 15 dní, což by sotva stačilo k tomu, aby se započítaly nějaké seriózní diskuse o Flynnově stárnutí.

I když je to nepravděpodobné, je třeba poznamenat, že existuje ještě jedna (i když nová) možnost: Pokud by se zmínka o „milikole“ nakonec rovnala milisekundě, jak se měří ve skutečnosti, kontinuita Kevina Flynna by se přiblížila téměř nepochopitelným 600 000 000 let!

Zbraně: Identity Disc • Baton • Seznam zbraní Tron

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

The Rocketeer: Cliff Secord
Tron: Kevin Flynn • Quorra • Tron
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Sarah Sanderson • Mary Sanderson • Thackery Binx • Billy Butcherson

Dům bílého králíka

Alice narazí na dům Bílého Králíka poté, co za sebou nechá Tweedle Dee a Tweedle Dum. Bílý Králík, který si Alici splete s Mary Ann, ji požádá, aby přišla a vzala si jeho rukavice. Uvnitř Alice sní dort a nakonec vyroste do obřích rozměrů, s rukama a nohama vystrčenýma z oken a také ze dveří. Vyděšený z „monstra“, které nyní ovládlo jeho dům, požádá Bílý Králík Doda, který tudy prochází, o pomoc. Dodo požádá svého přítele ještěra Billa, aby šel dolů komínem a postaral se o Alici, jen aby nyní obryně Alice začala kýchat od sazí z komína a aby byl vypuštěn do nebe. Dodo se pak rozhodne, že nejlepším řešením je založit oheň a vykouřit monstrum z domu, přičemž nábytek Bílého Králíka použije jako třísky.

Sáhne pro mrkev v zahradě Bílého králíka, Alice se podaří zmenšit a utéct, zatímco Dodo se snaží rozdělat oheň, i když je problém s monstry vyřešen.

Dům Bílého králíka slouží jako fasáda obchodu Wonderland v Disneylandu, který je hned vedle Mad Tea Party. Objevuje se také uvnitř Alenky, hned za Tweedle Dee a Tweedle Dum. Okenice má doširoka otevřené.

Živé akční filmy: Alice Kingsleigh • Charles Kingsleigh • Margaret Kingsleigh • Helen Kingsleigh • Lady Ascot • Lord Ascot • Hamish Ascot • Fiona a Faith Chattaway • Nivins McTwisp • Tarrant Hightopp • Thackery Earwicket • Mally • Absolem • The Tweedle Boys • Chessur • Uilleam • Bielle • Bayard • Žabí sluhové • Vysoké květiny • Červená královna • Bílá královna • Srdcový kluk • Opičí sluhové • Bandersnatch • Pták Jub Jub • Žvahlav • Obrněné karty • Obrněné šachové figurky • Červená Královniny dvořany • Popravčí • Čas • Wilkins • Vteřiny • Král Oleron a královna Elsemere • Zanik Hightopp • Tyva Hightopp • Hightopp Clan • Dr. Addison Bennet • Nikdo
Alicina pekárna v říši divů: Alice • Hattie Hatter • Fergie Bílý králík • Rosa • Srdcová královna
Ostatní: Mary Ann • Humpty Dumpty

Živé akční filmy: Upelkuchen • Oraculum • Chronosphere
Ostatní: Klobouk šíleného kloboučníka

Živé akční filmy: Underland • Hrad Červené královny • Hrad Bílé královny • Hrad Time’s

Živé akční filmy: Alice’s Theme • Alice • Just Like Fire • White Rabbit
Alice’s Wonderland Bakery: Theme Song
Smazáno: Beyond the Laughing Sky • Beautiful Soup • Beware the Jabberwock • I’m Odd • The Lobster Quadrille • Gavotte of the Cards • Entrance of the Executioner • When the Wind is in the East • So They Say • Everything Has a Useness • Dream Caravan • Speak Roughly to Your Little Boy • If You’ll Believe in Me

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Knihy: Once Upon a Time: Shadow of the Queen • Once Upon a Time: Out of the Past • Once Upon a Time: Red’s Untold Tale • Once Upon a Time: Regina Rising
Speciální bonus: Good Morning Storybrooke • Three Who Stayed • Tales From The Underworld: A Knight With Cruella

Once Upon a Time in Wonderland: „Down the Rabbit Hole“ • „Trust Me“ • „Forget Me Not“ • „The Serpent“ • „Heart of Stone“ • „Who’s Alice?“ • „Bad Blood“ • „Home“ • „Nothing to Fear“ • „Dirty Little Secrets“ • „Heart of the Matter“ • „To Catch a Thief“ • „And They Lived…“

Původní písně: „Powerful Magic“ • The Queen Sings • Love Doesn’t Stand a Chance • Revenge Is Gonna Be Mine • Wicked Always Wins • Charmings vs. Evil Queen • Emma’s Theme • A Happy Beginning

Lea

Lea je jednou z hlavních postav seriálu Srdce království. Lea touží dosáhnout svého ideálu nesmrtelnosti tím, že si každý zapamatuje jeho jméno. Kdysi to byl Axel, člen Organizace XIII, který sloužil jako její vrah, až do zničení Axela a jeho Bezsrdečného, které umožnilo znovuzrození Lea. Od té doby se Lea stala Sorovým spojencem a bylo odhaleno, že umí ovládat Keyblade.

Lea je dětinský a soutěživý a se svým blízkým přítelem Isou předvádí dokonalou dichotomii. Je celkem sarkastický a samolibý, ale přesto je přátelský. I přes svou lehkovážnost je Lea oddaný svému přání stát se nesmrtelným. Pro něj je žití v lidských vzpomínkách klíčem k věčnému životu, proto několikrát použil frázi „Zapamatoval sis to?“.

Axel jako Nikdo působí na vzpomínky Lea; je sarkastický, namyšlený a uvolněný, ale je známý tím, že je chladný a nemilosrdný a v nejhorším případě apatický k životům svých kamarádů. Nicméně jeho chladná osobnost se změní, když se spřátelí s Roxasem, což u něj pomalu vyvolává emoce, které by Nobodies normálně postrádal. Jak jeho spojenectví s Nikom z Isy, Saix, navzdory jejich minulému přátelství, slábne, zatímco jeho přátelství s Roxasem a Xionem sílí, Axel prokazuje laskavou, srdečnou stránku, chová se k nim jako starší bratr a pomáhá jim, dokonce úplně opouští Saixe ve prospěch nich. To nakonec způsobí, že se stane mnohem humánnějším k ostatním a zradí Organizaci, aby pomohla Sorovi, který je Roxasovou lidskou podobou, a jeho přátelům, což naznačuje, jak moc pro něj přátelství s Roxasem znamená.

Jako dospělý má Lea směsici své i Axelovy osobnosti díky tomu, že si uchovává vzpomínky jako Axel. Výsledkem je, že se Lea stává stejně nafoukaným jako jeho Nikdo protějšek, a to do té míry, že zpochybňuje mistra Xehanorta, zatímco brání Soru. Nicméně, Lea si uchovává rysy svého mladšího já, jako je jeho soutěživost, zvláště když se učí, jak vládnout Keybladem. Především, stále se hluboce stará o své přátele, považuje Soru za přítele, stejně jako se přátelil s Roxasem a plakal, když si skoro vzpomněl na Xiona. I když se s Isou odcizili kvůli tomu, jak moc se Isa změnil, zdá se, že to Lea okamžitě hodil do minulosti po vzkříšení, protože je rychle znepokojen, když Isa zmizí a jde ho hledat, a vypadá rozrušeně, když se Isa znovu stala Nikom. Dokonce se odmítá vzdát Isy navzdory všemu, čemu ho vystavil, slibuje, že ho porazí a přivede zpět a snaží se s ním domluvit, když se nakonec utkají. Projevuje lítost a lítost nad tím, že opustil Isu kvůli Roxas a Xion, když Saix zemřel.

Lea je štíhlý mladý muž se světlou pletí, modrozelenýma očima a zářivými špičatými, po ramena sahajícími zrzavými vlasy s vdovským kšiltem. Jako teenager měl vlasy podobné jeho současnému věku, ale kratší a s hřeby stylizovanými nahoru. Na sobě měl oranžové sako bez rukávů a pod ním bílou košili bez rukávů a hnědé, pytlovité kalhoty s červenými a bílými teniskami a černé ponožky.

Axel používá dvojité čakramy nazvané „Věčné plameny“ a má schopnost ovládat oheň. Pomocí těchto unisono může Axel provádět různé komplexní požární útoky, jako je vyvolávání sloupů plamenů, obklopování svých čakramů plameny, aby zasáhly nepřátele, a dorážet protivníky v rychlých útocích. Tyto čakramy mohou také fungovat jako rozbuška svého druhu zapálením ohně z dálky, jak je vidět v Království srdcí Re:Řetězec vzpomínek. Axel je mocný člen Organizace, pravděpodobně ještě silnější, nebo alespoň lepší bojovník, než Saïx. To je vidět, když je Saïx poražen Roxasem, ale Axel dokázal porazit Xiona ve Starém sídle, který v té době pohltil velkou část síly Roxasu. Jako vysoce postavený Nikdo má Axel také kontrolu nad vražednými Nuly.

Po dosažení dospělosti po jeho zničení Nikdo a Bezcitný Lea zdědí čakramy a po ukončení zkoušky Mark of Mastery od Sory a Riku se stane držitelem Keyblade tím, že odhalí svou schopnost ovládat Keyblade s plamenným motivem díky tomu, že dostane magicky komprimovaný trénink od Yen Sida, Merlina a tří víl.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Zatímco se Sora a Riku toulali po hradě Oblivion, Axel byl nasazen Xemnasem, svým nadřízeným, aby eliminoval členy v hradě, kteří plánovali provést převrat Organizace a zároveň pomocí Naminého pozměnit Sorovy vzpomínky. Zároveň měl se Saïxem soukromý plán, jak eliminovat členy Organizace, kteří by stáli v cestě posledně jmenovanému, aby mohl postupovat mezi řadami. Nejprve se Axel připojí ke spiknutí, aby působil jako dvojitý agent, čímž si upevní svou důvěru v Marluxii eliminací Vexena. Axel to využije ve svůj prospěch a umožní Naminému uniknout a kontaktovat Soru. Později konfrontuje Marluxii, aby ho konečně zničil, jen aby rebelský člen unikl Axelovi poté, co oklamal Soru (která právě dorazila na místo) a zaútočil na Axela. Po bitvě se Sorou nechal Axel Repliku Riku pohltit Zexion, aby bojoval se skutečným Riku, a zanechal ho jako jediného přeživšího člena Organizace v hradě, než se vrátí do světa, který nikdy nebyl.

Axel se objevuje v Digitálním městě soumraku Roxas byla uvězněna, aby přivedla Roxas zpět do Organizace; nicméně kvůli naprogramování světa a DiZ zásahům, ho Roxas nepoznává. Ačkoli se tyto snahy zdají být marné, Roxas se později dozví, že ti dva byli nejlepší přátelé z Naminé. Když se Roxas konečně vzpamatuje ze svých vzpomínek, Axel se s ním znovu setká, ale pokusí se na něj zaútočit kvůli pocitu ublížení z předchozího setkání s Roxas. Axel prohraje boj a zmizí, protože se rozhodne, že nesplní svůj úkol. Během Soriných dobrodružství v různých světech, Axel unese Kairi, aby vylákal Soru ven, aby získal Roxas zpět. Přestože mu Kairi uteče, je tentokrát zajata Saïxem. Brzy se Axel rozhodne aktivně pomoci Sore a jeho přátelům na jejich cestě do světa, který nikdy nebyl, když je skupina chycena do léčky Nobody. Když se jejich počet ukáže jako příliš velký, Axel se obětuje, aby je zničil, aby zachránil Soru, protože byl původním já Roxas. Ve svých posledních chvílích se Axel upřímně omlouvá Sorovi, že do toho Kairi zatáhl a naléhá na Soru, aby Kairi zachránila. S posledním zbytkem sil Axel otevře průchod do světa, který nikdy nebyl pro skupinu, než zmizí v temnotě.

Odehrává se před a během Řetězu vzpomínek, Axel je jednou z hlavních postav hry, většinou deuteragonista; hraje roli mentora pro Roxas během jeho uvedení do Organizace. Zpočátku si Axel nebyl jistý, jak se chovat k Roxas, ale postupem času se Nobodies začínají sbližovat. Jak jejich přátelství sílilo, Axel začal projevovat emoce kvůli času strávenému s Roxas. Brzy je Axel poslán do hradu Oblivion, aby se vypořádal se zrádnou Marluxií, obsah těchto událostí je podrobně popsán v Řetězu vzpomínek.

Když se Axel vrátí, Roxas dokázala navázat přátelství s Xionem, což způsobilo, že Axel začal žárlit. Nicméně, když trojice začne trávit čas společně jako trio, Axel se naučí užívat si Xionovy společnosti. Bohužel, Axel se ocitne před Saïxem, kde se oba dostanou do konfliktu kvůli přátelství, které měli ve svých minulých životech jako Lea a Isa. Nakonec, když Roxas i Xion opustí Organizaci, Axel je donucen přivést Xiona do Xemnas, což Axelovu vinu značně zhoršuje. Poté, co se dozví o následcích Roxasova a Xionova boje s Xionem, který byl zničen, Axel upadne do deprese a je ponechán rozjímání nad časy, které s nimi strávil.

Kingdom Hearts: Zrození spánkem

Lea a Isa vzhlédnou k Duté baště.

Lea se poprvé chronologicky objevuje v seriálu v herním prequelu, který se odehrává 10 let před Kingdom Hearts. V Zářivé zahradě se Lea prochází s Isou od Ventuse. Ti dva se mu představí a po krátké hádce se rychle sblíží. Lea pak prohlásí, že se jednoho dne znovu setkají, protože on a Ventus jsou nyní přátelé.

Po této události v neznámém bodě bude Leino srdce pohlceno temnotou, která ho promění v Bezsrdečného, ale umožní mu pokračovat jako Axel. O něco později se Axel připojí k Organizaci XIII jako číslo VIII. Je známo, že se připojil po boku Isy, nyní známé jako Saïx, a ti dva měli tajný, neznámý plán.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Po zničení jeho Bezcitného a Axelově sebevraždě je Lea znovuzrozena jako dospělá a probouzí se v počítačové místnosti Ansema Moudrého spolu s Ienzem, Aeleusem, Dilanem a Even. Lea si uvědomí, že Braig a Isa jsou nezvěstní, a rozhodne se je hledat na světech a opustí Ansemovu pracovnu. Během cesty dorazí Lea do Disneyho hradu včas, aby bránila krále Mickeyho prostřednictvím jeho čakramů před kouzelným výbuchem Zloby a umožnila královně Minnie bezpečně uniknout před Petem, což donutí oba padouchy k ústupu. Poté se vydá se skupinou do věže Yen Sida, kde požádá o to, aby se stal držitelem Keyblade a pomohl tak Sorovi/Roxasovi. Yen Sid mu to dovolí a Lea začne s jeho tréninkem.

Když je Sora zajat mistrem Xehanortem, Lea se připojí k jeho záchraně. K jeho velkému šoku najde Lea Isu/Saïxe na straně Xehanorta.

Skupina je však nucena ustoupit poté, co zachrání Soru, dříve než Lea zjistí pravdu za tímto obratem.
Poté, co Riku zachrání Sorovo srdce před temnotou, Lea odhalí jeho schopnost zhmotnit svůj vlastní Keyblade, k velkému šoku všech, a slibuje, že jim pomůže v nadcházející bitvě proti mistru Xehanortovi.

Lea se poprvé objevuje v herním tréninku s Kairi, ve světě, kde je čas pomalejší než obvykle, aby jim trénink zabral tolik času, kolik potřebují. Lea pozorovala Kairi, jak mu připomíná Xiona. Říká Kairi, aby mu říkala Axel.

Nakonec byly Lea a Kairi povolány, aby se připojily ke Strážcům světla v Tajemné věži. Lea byla zmatená, proč Ventus vypadá jako Roxas. Byl přidělen, aby se připojil k ostatním bojovníkům Keyblade a bojoval s Organizací XIII v Keyblade Graveyard.

Lea se spojila s Kairi v boji se Saixem a Xionem, jeho bývalými přáteli. Sora se připojuje, aby pomohla jeho přátelům. Sora byla schopna vrátit Xionovi vzpomínky, což způsobilo, že Xehanort zběhla. Xemnas dorazil a zranil Lea a byl připraven ho dorazit, ale loď vyslaná Vexenem dorazila a Sora byla schopna přenést Roxasovo srdce do lodi. Roxas se vrátila a spojila se s Xionem a Sorou, aby bojovala s padouchy. Xemnas ustoupil, ale ne předtím, než vzal Kairi s sebou. Sora, Roxas a Xion sundají Saixe, který odhalí svou žárlivost na Leino přátelství s Roxasem a Xionem. Lea to pak napraví se svým nejlepším přítelem, než Saix pokojně zmizí v jeho náručí. Poté, Lea měla srdceryvné shledání s jeho přáteli.

Lea se připojí k ostatním Strážcům světla a zabrání Xehanortovi používat Srdce Království. Jakmile Sora porazil Xehanorta, použil sílu probuzení, aby našel Kairi, která byla zasažena padouchem. Lea se vydala do Města soumraku s Roxasem, Xionem a vzkříšenou Isou. Později se připojí k Riku a budou slavit na Ostrovech osudu. Byli svědky toho, jak se Sora vrací s Kairi, jen aby první z nich zmizela.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Nobodies

NaminéDuskCreeperBerserkerAssassinSniperDancerDancerSorcererDragoonSamuraiReaperNinja

Nobodies (ノーバディ, Nóbadi) jsou bizarní stvoření vytvořená z pozůstatků těch, kteří ztratili srdce kvůli sérii Heartless in the Kingdom Hearts. Jsou druhou rasou, která se po Heartless objevila jako druhoví nepřátelé série, i když nejsou tak různorodí jako jejich protějšky Heartless.

Nikoli se rodí, když je Srdce pohlceno temnotou a stává se Bezsrdcem. Jsou to zbývající části, které po sobě zanechalo srdce: tělo, dávající Nikomu podobu, a duše, dávající Nikomu život. Avšak pouze ti se silnou vůlí jsou skutečně schopni pokračovat jako Nikoli. Ti s nejsilnější vůlí si dokáží uchovat lidské podoby, zatímco ostatní jsou stěží humanoidní a objevují se uvnitř jinak deformovaných tvarů. Proto, čím více humanoidní je Nicota, tím silnější je její vůle.

Zdá se však, že neobvyklí Nobodies (jako Roxas a Naminé) mají skutečné emoce. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance dokazuje, že toto pozorování platí ve všech Nobodies; Nobodies si skutečně mohou vytvořit nová srdce a emoce sami, jako tomu bylo v případě Roxas, Axel a Naminé.
Když jsou poraženi, Nobodies se vracejí do nicoty; když je však člověk Srdce a Nikdo oba poraženi, je mu navrácena původní, úplná podoba, s jeho vzpomínkami z doby, kdy byl Nikdo nedotčen. Nicméně, Srdce musí být poraženo jako první a Nikdo jako druhý ve zmíněném pořadí, aby byl člověk obnoven.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Několik Nobodies z organizace XIII označuje první výskyt Nobodies v seriálu, kde přemlouvají Soru, aby vstoupila do hradu Oblivion od Marluxie, která se pokouší Soru zmanipulovat pomocí Nobody jménem Naminé, Kairina Nobody, tím, že jí řekne, že pomoc jim dává smysl jejího života.

Na rozdíl od členů v Kingdom Hearts II, tito členové Organizace sídlící v Castle Oblivion nevyužívali služeb nižších Nobodies proti Sora nebo Riku.

Organizace XIII pokračuje ve svém plánu vytvořit Kingdom Hearts a sbírá srdce prostřednictvím boje proti Heartless s využitím Roxas a Xionových Keyblades. Členové Organizace nejsou během misí doprovázeni menšími Nobodies. Nicméně Roxas čelí Dusksovi a Samurajům v The World That Never Was, kteří se znovu objeví později, když se pokusí zabránit Roxas v odchodu z Organizace.

Nobodies se podaří objevit v simulovaném Twilight Town s Axelem, který se snaží získat Roxas, když je ten uvězněn v digitálním městě.

Po probuzení a vstupu do města Twilight Town se Sora, Donald a Goofy setkají se skupinou Nobodies před vlakovým nádražím, ale nevědí, co jsou zač. Když se setkají s Yen Sidem v Tajemné věži, vysvětlí jim povahu Nobodies a organizace XIII, zatímco jim vypráví o jejich novém poslání a dává jim obrázky toho, jak Nobodies vypadají.
Zbývající členové organizace XIII se objevují později ve hře a předvádějí různé formy Nobodies exkluzivně pro každého člena, se kterými se Sora nakonec střetne. Ve Světě, který nikdy nebyl, jsou nižší Nobodies svědky kolapsu umělých Srdcí Království rukama Ansema Moudrého a snaží se chytit padající srdce, z nichž některá plodí masy Heartless, které se hemží hradem.

Nobodies se vrátili do hry spolu se svými bezcitnými a nezvratnými kohortami pod novým řádem Třinácti Hledačů Temnoty. Nové variace se objevily pod vedením Marluxie a Larxene.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom