Mickey Mouse Clubhouse

Mickey Mouse Clubhouse je CGI animovaný interaktivní dětský televizní seriál, který měl premiéru v hlavním vysílacím čase na Disney Channel 5. května 2006. Tento seriál představuje první plně CGI produkci Disney Television Animation. Program byl původně součástí Disneyho bloku Playhouse, než se 14. února 2011 přesunul na jeho náhradu Disney Junior.

Mickey Mouse, Minnie Mouse, Kačer Donald, Kačer Daisy, Goofy a Pluto hrají v seriálu, který se odehrává v klubovně, kde se odehrává většina událostí v seriálu. Skupina má také malý létající superpočítač ve tvaru Mickeyho hlavy jménem Toodles, který funguje jako prodloužená ruka Mousekedoera a pomáhá gangu s danými problémy a nosí nástroje, které by mohli potřebovat. Pete, Clarabelle Cow, Ludwig Von Drake, Chip and Dale, Obr Willie, Butch, Figaro, Medvěd Humphrey, Tuleň Slaný a Myška Mortimer hostovali. Seriál se zaměřuje na interakci s divákem, aby stimuloval řešení problémů. Podle Disneyho každá epizoda má postavy pomoci dětem „vyřešit specifický problém odpovídající věku s využitím základních dovedností, jako je identifikace tvarů a počítání do deseti.“ To je podobné seriálům jako Sesame Street, Pee-wee’s Playhouse, Dora Explorer a Zoobilee Zoo. Seriál využívá „Disney Junior’s common ‚whole child‘ curriculum of cognitive, social and creative learning opportunities“.

Mickey Mouse, který jde po tečkované cestičce, pozdraví diváky a pozve je na hrací den do klubovny. Nasměruje diváky na pozemek, kde je klubovna, ale není nikde vidět. Pak si vzpomene a připomene divákům, že klubovna může být vyvolána pouze pomocí „kouzelných slov“ „Meeska, Mooska, Mickey Mouse!“ Jakmile je to řečeno, klubovna se zformuje a Mickey a jeho přátelé dorazí, aby se spolu poflakovali a hráli si, zatímco bude hrát znělka. Při každé návštěvě se alespoň jedna postava dostane do problému nebo scénáře, který musí být rychle vyřešen. Mickey by také mohl použít zařízení „Picture Puzzle“, aby odhalil obraz, který se vztahuje k tématu epizody, obvykle doprovázený vlastní písní. Jakmile je problém vysvětlen, Mickey použije Mousekedoer, obří počítač ve tvaru Mickeyho hlavy, jehož hlavní funkcí je distribuovat denní Mouseketooly, aby získal sadu (obvykle 3, 4, nebo možná 5) předmětů potřebných k vyřešení denního problému, a přitom zazpíval písničku. Jedním z nástrojů je „Mystery Mouseketool“, což je překvapivý nástroj představovaný otazníkem, který je odhalen až později v epizodě. Toodles se položí na Mousekedoer, aby stáhl nástroje, které byly zobrazeny na obrazovce stroje a připravil se na to, že Mickey a jeho parta nástroje použijí. Hlavní zápletka epizody pak hraje tak, že Mickey a jeho přátelé hledají řešení. Když je připraven vybrat si Mouseketool, parta křičí „Oh, Toodles!“, aby zavolala Toodlese, který vyskočí z místa, kde se skrývá, a prezentuje sadu na obrazovce, aby si divák mohl vybrat, který nástroj Mickey a jeho přátelé potřebují pro aktuální situaci, která obvykle funguje bezchybně. Když je připraven použít Mystery Mouseketool, což se obvykle stane poté, co byly použity všechny ostatní nástroje, je objekt odhalen a je oslavován slovy „Máme uši! Řekněte na zdraví!“ Chvíli poté by byl problém vyřešen díky odhodlání gangu řešit každodenní problémy a také díky pomoci diváků. Mickey pak nasměruje své přátele zpět do klubovny, aby předvedli Hot Dog Dance, zatímco osoba se svým problémem zafixovaným děkuje divákům za jejich pomoc a Toodles se vrací na své místo na Mousekedoeru, který se otáčí ven, aby všichni mohli odejít. Klubovna pak zmizí, když Mickey děkuje divákům za jejich návštěvu.

Seriál měl 125 dílů, které se skládaly ze 4 řad. V průběhu série byly také vydány speciály, jako Mickeyho hon na velký klub, Road Rally a A Goofy Fairy Tale (finále série).

Program byl původně oznámen 1. března 2005 Garym Marshem, který je výkonným viceprezidentem pro původní programování a produkci společnosti The Walt Disney Company. Mickey a jeho přátelé se předtím objevili v televizi v seriálech Mickey Mouse Works (1999–2000) a House of Mouse (2001–03), ale tento seriál znamenal poprvé, kdy se všech 6 hlavních Disneyho postav objevilo v televizi v počítačově animované podobě (kromě Donalda, který se objevil v CG v krátkém seriálu Mickey Mouse Works „Computer.don“). Postavy debutovaly v CG podobě v roce 2003 na atrakci Kouzelné království Mickeyho PhilharMagic, poté v roce 2004 v domácím videu Mickeyho Dvakrát za Vánoce. Nicméně v této inkarnaci jsou Mickeyho a Minnieho 3D ztvárnění pravdivější než jejich originální ručně kreslené podobizny, protože jejich uši zůstávají zřetelné dokonalé kruhy bez ohledu na to, na kterou stranu jsou natočeny jejich hlavy. Seriál obsahuje dvě původní písně v podání They Might Be Giants, včetně úvodní znělky a závěrečné písně „The Hot Dog Song“, která odráží Mickeyho první mluvená slova v krátkém filmu Karnival Kid z roku 1929. Spolu s vylepšenou animací pro druhou sérii, seriál přešel do širokoúhlého HD formátu. Všechny epizody tohoto seriálu, kromě Mickeyho Great Clubhouse Hunt, jsou k dispozici na Disney+.

Nástupce této série, Mickey Mouse Mixed-Up Adventures, původně Mickey and the Roadster Racers, debutoval 15. ledna 2017. Poté ho vystřídal Mickey Mouse Funhouse, který debutoval 20. srpna 2021. Nicméně, speciální díl této série měl premiéru 16. července 2021 před seriálovým debutem.

Celovečerní filmy: Fantazie • Saludos Amigos • The Three Caballeros • Fun and Fancy Free • Melody Time • DuckTales the Movie: Treasure of the Lost Lamp • Disney’s The Twelve Days of Christmas • A Goofy Movie • Mickey’s Once Upon a Christmas • Fantasia 2000 • An Extremely Goofy Movie • Mickey’s Magical Christmas: Snowed in the House of Mouse • Mickey’s House of Villains • Mickey, Donald, Goofy: The Three Musketeers • Mickey’s Twice Upon a Christmas * Chip’n Dale Rescue Rangers
Televize: The Mickey Mouse Club • The Wonderful World of Disney • DuckTales • Chip’n Dale Rescue Rangers • Darkwing Duck • Goof Troop • Quack Pack • Mickey’s Fun Songs • Mickey Mouse Works • House of Mouse • Mickey Mouse Clubhouse • Minnie’s Bow-Toons • Mickey Mouse • DuckTales • Mickey Mouse Mixed-Up Adventures • Legend of the Three Caballeros • Mickey Go Local • The Wonderful World of Mickey Mouse • Mickey Mouse Funhouse • Chip’n‘ Dale: Park Life

Designéři a animátoři: Ub Iwerks • Norman Ferguson • Les Clark • Art Babbitt • Dick Lundy • Frank Thomas • Ollie Johnston • Fred Moore • Fred Spencer • Floyd Gottfredson • Hamilton Luske • Ted Osborne • Al Taliaferro • Carl Barks • Ward Kimball • Wolfgang Reitherman • Don Rosa • Andreas Deja • Mark Henn • Michael Peraza Jr. • Robert Griggs • Eric Goldberg
Skladatelé: Carl Stalling • Frank Churchill • Oliver Wallace • Paul Smith • Albert Hay Malotte • Jimmie Dodd • Stephen James Taylor • Mark Watters • Christopher Willis
Hlasoví herci: Walt Disney • Marcellite Garner • Pinto Colvig • Billy Bletcher • Clarence Nash • Jimmy MacDonald • Bill Thompson • Paul Frees • Wayne Allwine • Tony Anselmo • Russi Taylor • Alan Young • Will Ryan • Bill Farmer • Corey Burton • Tress MacNeille • Jim Cummings • Bret Iwan • Kaitlyn Robrock

Sova (Medvídek Pú)

The Many Adventures of Winnie the PoohPooh’s Grand Adventure: The Search for Christopher RobinWinnie the Pooh: Seasons of GivingMickey’s Once Upon a Christmas (cameo)The Tigger MovieMickey’s Magical Christmas: Snowed in at the House of MouseThe Book of Pooh: Stories from the HeartPiglet’s Big MoviePooh’s Heffalump Halloween Movie (mentioned)Mickey’s House of VillainsWinnie the PoohChristopher Robin

Tigger’s Honey HuntKingdom Hearts seriePiglet’s Big GameWinnie The Pooh’s Rumbly Tumbly AdventureKinect: Disneyland AdventuresWinnie the Pooh: Adventures in the Hundred Acre WoodDisney Magic KingdomsDisney POP MĚSTO (kostým)

Sova je antropomorfní sova, která se poprvé objevila v Disneyho animovaném krátkém filmu Medvídek Pú a medovník. Sovova postava je založena na stereotypu „moudré staré sovy“, i když jeho „moudrost“ je někdy sporná.

Sova se vylíhla na stromě poblíž Ijáčkova ponurého místa ve Stokorcovém lese. Vzpomněl si, jak jeho matka škrábala do kůry, aby tuto událost doslova označila. Sova v současné době sídlí na vrcholku stromu. V Den medvídka Pú a Blustery Sovův dům strhl silný vítr. Později se nastěhoval do Prasátkova domu, ale následná média zobrazují Sovu, jak stále žije ve svém původním domě na stromě.

Sova pochází z mimořádně početné rodiny s pestrou historií. Téměř každá situace, ve které se Sova ocitne, může souviset s konkrétním příběhem týkajícím se jednoho z jeho příbuzných – to Sovu často přiměje k nudě jeho přátel žvanit o svých předcích. Sova má několik portrétů svých příbuzných vystavených po celém svém domě.

Stejně jako Králík je Sova tradičně zobrazována jako skutečné zvíře, na rozdíl od plyšové hračky, která patří Kryštofu Robinovi (bez ohledu na to byl v několika filmech zobrazován jako plyšová sova v Kryštofově pokoji). Navzdory tomu, že není vždy zobrazován jako jedna z hraček Kryštofa Robina, je Sova jedním z jeho nejmilejších přátel. Často vystupuje jako Kryštofovy oči a uši ve Stokorcovém lese; jeho značná zralost a schopnost létat z něj dělá klíčovou součást řešení problémů v celém lese, i když občas může tento fakt přehlédnout díky své minimální inteligenci.

Sova je většinou považován za nejchytřejšího obyvatele Stokorcového lesa. Je známý tím, že vypráví o svých mnoha příbuzných a má tendenci vyprávět dlouhé, vleklé příběhy, které ostatní spíše nudí.

I když je Sova opravdu intelektuál, jeho inteligence je poněkud pochybná, stejně jako jeho schopnost číst, protože dvakrát špatně přečetl zprávy od Kryštůfka Robina a věřil, že chlapec je v nebezpečí, což způsobilo zbytečné starosti u Pú a přátel, a někdy je dokonce málem zabilo. Je však třeba poznamenat, že Sova má nějakou legitimní schopnost číst a psát, i když mladistvý pravopis a gramatika Kryštůfka Robina způsobují Sovovi zmatek.

V inkarnaci roku 2011 je Sova líčen jako egoistická, domýšlivá a obsesivní postava. Často slýchává komentáře ve smyslu „Jsem příliš důležitý…“ a považuje se za nadřazeného zbytku Stokorcového lesa. I tak to ale myslí dobře a snaží se využít veškerou inteligenci, kterou má, pro štěstí svých přátel. I tak, stejně jako ostatní, postrádá zdravý rozum a nadprůměrnou inteligenci, jak bylo vidět, když špatně přečetl dopis Kryštůfka Robina, a znovu, když vyjde najevo, že je zodpovědný za zmizení Ijáčkova ocasu, protože věřil, že jde o zvoníka.

Sova je, jak by napovídalo jeho jméno, antropomorfizovaná sova se světlehnědým peřím na spodní straně a hnědým peřím na hlavě, ocasu a zádech. Nohy se třemi drápy jsou také hnědé. Má krátký chomáč bílého peří těsně pod zobákem, který trochu připomíná vousy. Oblast kolem očí má lehce světlejší odstín hnědé. Oči má černé se světle žlutou sklérou a obočí má tmavě hnědé. Soví zobák je žlutý.

Mnoho dobrodružství Medvídka Pú

Sova v mnoha dobrodružstvích medvídka Pú

Sova se poprvé objeví v segmentu Medvídek Pú a medovník. Je viděn s Kryštofem Robinem, který se pokouší opravit Iáčkův ocas a sdělí svůj názor, že ocas je třeba posunout doprava. Později, když si všimne, že Pú uvízl v Králíkových předních dveřích, rozhodne se, že situace potřebuje služby odborníka, kterým se ukáže být Gopher. Když si ale Gopher přeje použít dynamit, Sova to odmítne. Když je Pú konečně schopen být odstraněn, je Sova jednou z postav, která mu pomůže dostat se ven.

Ve filmu Medvídek Pú a Blustery Day je odhaleno, že Sova žije v malém domku, který se nachází v koruně stromu. Pú a Prasátko ho přijdou navštívit a popřát mu šťastný větrný den, ale během jejich návštěvy je Sovův strom sražen silným větrem a jeho domov je poškozen, což přiměje Ijáčka, aby mu našel nový. Mezitím začne Sova vyprávět dlouhý příběh o příbuzném, přičemž vypravěč zaznamená, že mluvil: „od strany 41 do strany 62.“ Uprostřed pozdější povodně se Sova vydá do domu Kryštofa Robina, jediné oblasti, která není pod vodou. Když Kryštof Robin najde Prasátkovu zprávu o pomoci, pošle Sovu, která umí létat, aby řekla Prasátkovi, že pomoc je na cestě. Sova najde Prasátko, které se vznáší na malé židli. Aby uklidnil Prasátko, začne mluvit o jiném příbuzném, který vůbec nevnímá skutečnost, že se oba chystají přeletět vodopád. Na konci segmentu Ijáček najde nový dům pro Sovu, který, jak se ukáže, je Prasátkův. Nicméně Prasátko nezištně dá Sovovi svůj domov a jde bydlet k Pú.

Medvídek Pú a den pro Ijáčka

Poté, co se Pú dozví, že Ijáčkovy narozeniny dorazily, dostane Ijáčkovi jako dárek hrnec s medem a navštíví Sovův dům, aby mu pomohl napsat na hrnec „Happy Birthday“. Přestože potřebuje pouze tato dvě slova, Sova je mnohokrát překlepne a zakryje skutečnost tvrzením, že místo toho napsal celý vzkaz. Poté Sova cestuje, aby řekl Kryštůfku Robinovi o Ijáčkových narozeninách a je přítomen na oslavě jeho narozenin. Nakonec se Sova objeví se zbytkem postav, hraje na mostě Pú tyčinky a pak se rozhodne jít domů.

Sova v Púově velkém dobrodružství

V Púově velkém dobrodružství: Pátrání po Kryštůfku Robinovi jdou Pú, Prasátko, Tygr, Králík a Ijáček k Sovovi, aby jim přečetli lístek od medonosné včelky, který Kryštůfek Robin zanechal Púovi předtím, než záhadně odešel a Pú omylem celý lístek polil medem. Po odstranění medu ze lístku si Sova lístek špatně přečte a řekne, že Kryštůfek Robin odešel na místo zvané Lebka (ve skutečnosti škola), což je vzdálené a zakázané místo. Když se Pú a jeho parta rozhodnou vydat na výpravu za Kryštůfkem Robinem, Sova jim nakreslí mapu a řekne, že cestou budou čelit nebezpečí včetně Heffalumpů, Woozlů, Jagularů a toho nejděsivějšího ze všech – Lebolaurause. Sova pak zazpívá píseň „Dobrodružství je úžasná věc“ a pošle Pú a partu na jejich výpravu a on jim salutuje. Později vyjde najevo, že Sova řekl Púovi a partě, kde najdou Kryštůfka Robina; v Lebce ho musí najít v oku Lebky. Ke konci je Sova naposledy viděn, jak letí nad Kryštůfkem Robinem a říká: „Díky bohu, máš ho!“

Ve filmu Tygr, když Tygr hledá svou rodinu Tygrů, jde s Rúem za Sovou pro pomoc s jejich hledáním, kterému Sova navrhne, aby Tygr našel jeho rodokmen. Tygr se řídí Sovovou radou. Později, když se Rúm rozhodne napsat Tygrovi dopis od své rodiny, shromáždí u Sovova domu Kangu, Pú, Prasátko a Iáčka a nechá Sovu napsat dopis. Poté, co každý jednotlivec předá svůj vlastní vzkaz, Sova dopis dokončí slovy: „Přeji ti všechno nejlepší. Podepsáno, Tvá rodina.“

Druhý den, když Tygr ukáže dopis svým přátelům, řekne jim, že ho zítra přijede navštívit Tygrova rodina. Rú se pak rozhodne, že on, Sova a ostatní by se měli převléknout za ostatní Tygry a chovat se jako Tygrova rodina, což také udělají. Když dorazí do Tygrova domu převlečení za jeho rodinu, všechno jde podle plánu, dokud Rú náhodou neskočí do Tygrovy skříně, což způsobí, že mu spadne maska. Tygr stáhne všem ostatním masky, včetně Sovovy, což ho rozzuří, a odchází hledat svou skutečnou rodinu.

Poté, co je Tygr nalezen, objeví se Sova, Kanga a Kryštůfek Robin a podaří se jim Tygrovi vysvětlit, že jsou jeho rodina, a to tak, že odříkají, co stálo v dopise. Nakonec Tygr uspořádá své rodině večírek a dá Sovovi jako dárek jojo. Sova pak spolu s ostatními dostane rodinnou fotku pořízenou s Tygrem, aby ji Roo mohl dát do medailonku ve tvaru srdce, který mu Tygr dal jako dárek.

Sova v Prasátkově velkém filmu.

Cestou se Pú, Prasátko, Rú, Kanga a Tygr oddělí od Kryštůfka Robina, kterému Kryštůfk Robin zůstává se Sovou, který začne znovu mluvit o své rodině. Když Kryštůfk Robin a Sova najdou Pú a jeho bandu, Kryštůfk Robin vidí, že Pú má v tlapkách klacek a říká, že Pú našel severní pól, který je klackem. Sova a ostatní všichni Pú fandí, protože neví, že to bylo skutečně Prasátko, které klacek našlo a podalo ho Pú.

Nakonec Sova a ostatní uspořádají Prasátku oslavu na počest jeho statečnosti během mnoha dobrodružství ve Stokorcovém lese.

Po pětileté nepřítomnosti se Sova v tomto filmu vrací s výraznější rolí. Sova je poprvé spatřen, jak píše paměti o svém životě, který začíná u samého stromu, na němž se narodil. Poté ho přivítá Pú a Ijáček, kteří v současné době hledají řešení dilematu Ijáčkova chybějícího ocasu. Sova navrhne soutěž a letí ke Kryštofu Robinovi. Kryštof pošle Pú, aby informoval ostatní obyvatele. Na setkání Sova navrhne odměnu, která by se rozdělila, pokud by se našel ocas nebo slušná náhrada. Za odměnu se považuje sklenice medu a začíná hledání náhradníků. Po několika neúspěšných pokusech Sova poskytne Ijáčkovi tabuli s nápisem „Tael“.

Právě ve chvíli, kdy Sova přijímá sklenici medu, přichází Pú s tajemnou zprávou od Kryštůfka Robina. Sova si lístek vyloží jako tísňové volání, když byl Kryštůfk unesen tvorem, kterého si Sova všimla nedlouho předtím, tvorem známým jako Brzopět. Králík přichází s plánem, jak bestii chytit tím, že ji vyláká do jámy pomocí hraček, her, knih a dalších věcí, které si Brzopět užívá jako návnadu. Sova se připojí k přátelům, ale všichni náhodou skončí uvězněni v jámě sami. I když má Sova schopnost létat, skupina je příliš roztržitá na to, aby si to uvědomila.

Bez naděje na útěk se Sova rozhodne odříkat své paměti svým přátelům. Pú zahlédne sklenici s medem na vrcholu jámy, vytvoří druhou s použitím textu knihy. Sova a ostatní pak utečou. Když jsou osvobozeni, objeví se Kryštůfek Robin a vysvětlí mu, že byl ve škole jen na den. Parta se pak na Sovu hněvivě podívá a ta rychle odletí. Zpátky u něj doma Pú navštívil, aby požádal o med a všiml si, že Ijáčkův pravý ocas je používán jako zvonkohra. Sova si nevšiml, že jeho zvonkohra je Ijáčkův ocas, dokud Pú nepřišel a medvědovi s radostí nedal ocas. Sova a ostatní pak odmění Pú masivní sklenicí s medem jako vděčnost za nalezení Ijáčkova ocasu.

Sova se objevuje ve filmu Kryštůfek Robin z roku 2018, ve kterém je zobrazen jako euroasijský orel. Je vidět, že má hádavý a soutěživý (i když stále přátelský) vztah s Králíkem ohledně toho, kdo je chytřejší ze zvířat Stokorcového lesa. Jeho role je relativně malá, protože se poprvé objevuje se zbytkem obyvatel Stokorcového lesa, aby oslavil odchod Kryštůfek Robin do internátní školy. Později Pú požádá dospělého Kryštůfek Robina, aby mu pomohl najít Sovu a ostatní zvířata poté, co se ztratí. Je ukázáno, že jeho dům byl sražen ze stromu (opět silným větrem stejně jako ve filmu Medvídek Pú a Blusterův den) a že byl vyděšen k tomu, aby se ukryl vedle Prasátka, Kangy, Rúa, Tygra a Králíka hlukem, který vydává korouhvička na vrcholku jeho střechy a který zní jako Slonisko. Když se Kryštůfek Robin poprvé objeví, splete si ho s Sloniskem, a když Kryštůfek Robin předstírá, že s Ijáčkovou pomocí odežene neexistující Slonisko, je rád, že si uvědomil, že se konečně vrátil. Naposledy je viděn, jak vítá manželku a dceru Kryštůfka Robina Evelyn a Madelinu ve Stokorcovém lese a je vesele viděn, jak s nimi a ostatními zvířaty piknikuje na konci filmu.

Ve filmu Medvídek Pú objevuje roční období. Sova a Králík společně učí Pú o různých ročních obdobích během celého roku.

Sova dělá cameo v Mickeyho Once Upon a Christmas. Během segmentu „Mickey and Minnie’s Gift of the Magi“ je Sova viděna v davu, jak poslouchá Mickeyho, jak hraje na harmoniku a sleduje Pluta, jak tančí s dítětem na hudbu.

Sova v Medvídek Pú: tvary a velikosti

Sova se objevuje ve vzdělávacích šortkách ze seriálu Disney Learning Adventures, ve kterém se učí svým přátelům o písmenech, číslech a tvarech.

Sova ve vítejte v Pooh Corner

V Welcome to Pooh Corner je Sova ztvárněna osobou, která má na sobě loutkový kostým dospělé velikosti. Zde je Sova obvykle viděna s brýlemi na očích. Při létání je někdy viděna s pilotním kloboukem a šátkem na hlavě, a když vzlétne, je slyšet motor letadla. Je také ukázáno, že Sova miluje vaření. Sovova znělka v seriálu se jmenuje „Zodpovědné osoby“.

Nová dobrodružství medvídka Pú

Sova v novém dobrodružství medvídka Pú.

Sova se v animovaném seriálu objevuje pravidelně, i když je považován za vedlejší postavu. Je ukázáno, že Sova žije ve stejném domě na stromě, který byl k vidění ve filmu. Přestože se neobjevuje tak často jako ostatní, v několika epizodách se výrazně objevuje. V epizodě „Soví peří“ se parta domnívá, že Sova plešatí poté, co najde hromadu peří. Později se ukáže, že peří nepatřilo Sově, ale bylo z polštáře Kryštůfka Robina, protože Pú a Kryštůfk Robin se minulou noc pohádali v polštářích. V epizodě „Soví studna, která dobře končí“ se ukáže, že Sova je příšerný zpěvák, i když si to sám neuvědomuje. Králík však zpěv ocení, protože to udrží vrány mimo jeho zahradu. V „Mém hrdinovi“ se Tygr stane Prasátkovým sluhou, kvůli Sovově politice, že když je někdo zachráněn, musí zachránce posloužit zachránci jako forma odplaty.

Jako vždy Sova často mluví o svých příbuzných a několik se jich objeví v seriálu. Má mladšího bratrance Dextera, který se objevuje v epizodách „Tady se brouk zastaví“, ve kterých ho hlídá Pú, a v „Sova v rodině“, po boku Sovova prastrýce Torbetta a tety Ofélie. V epizodě „Prasátko ceny“ Sova prozrazuje, že jeho strýc Albert kdysi závodil z Albánie do Zanzibaru. Celkově se Sova objevuje v celkem 29 z 82 epizod.

A Winnie the Pooh Thanksgiving

Sova v medvídku Pú Díkůvzdání

V televizním speciálu A Winnie the Pooh Thanksgiving (Medvídek Pú) připraví Pú s partou večeři na Den díkůvzdání, ke které si všichni přinesou něco vlastního k večeři. Zejména Sova přinese sušenky podle receptu, který mu předal jeho prastrýc Torbett. Sova má roli při přípravě večeře na Den díkůvzdání jako všechny ostatní postavy. Králík dává Sovovi za úkol umývat nádobí.

Sova se objevuje v Knize Pú, v níž vlastní spoustu knih a svůj dům promění v knihovnu, aby si je Pú a ostatní mohli přijít půjčit, pokud budou chtít. Sova je také viděna, jak dává Kessiemu rady ohledně poznání a moudrosti.

Sova se také objevil v epizodě Recess „Bachelor Gus“.

Sova se pravidelně objevuje po boku Pú a jeho přátel jako hosté v televizním seriálu Dům myší. Po většinu Sovových cameí je viděn, jak sedí s profesorem Sovou, Vernonem ze Šípkové Růženky a Archimédem.

Ve finále série At Home With Olaf se během sestřihu srdceryvných momentů z Disneyho filmů, které hrají v Olafově písni „I Am with You“, objeví krátký klip k seriálu Mnoho dobrodružství medvídka Pú se Sovou a Králíkem.

Sova pomáhá Sorovi, když je ve Stokorcovém lese, s radami ohledně miniher a jak najít další Torn Pages.

V prvním díle Kingdom Hearts funguje Sova jako vypravěč a návod ve 100 Acre Wood, který Sorovi říká, kdy potřebuje najít další stránky, pomáhá mu s minihrami a celkově jen poskytuje instrukce. I když občas si povídá s jinými postavami, jako je Pú nebo Tygr.

V Kingdom Hearts: Chain of Memories je Sova součástí výzvy najít Púovy přátele. Je viděn, jak letí nad hlavou.

V Kingdom Hearts II hraje Sova stejnou roli jako v prvním titulu Kingdom Hearts, který Sorovi poskytl instrukce. Ale na rozdíl od první hry hraje v příběhu světa větší roli.

Kinect: Disneyland Adventures

Sova na konci hry pro hru Mnoho dobrodružství medvídka Pú (The Many Adventures of Winnie the Pooh) vytvoří krátký nemluvící cameo, zatímco sleduje Prasátko, Rú a Iáčka, jak házejí Pú dárky do velkého pytle.

Animaronickou verzi Sovy lze najít ve všech verzích atrakce Mnoho dobrodružství Medvídka Pú. Během sekvence Blustery Day je Sova viděn ve svém houpacím křesle poté, co se jeho domov zhroutil. Je také viděn ve velkých pohádkových nástěnných malbách.

Ve Francii se Owl živě objevil jako chodící postava během divadelního představení, také jako Medvídek Pú a Přátelé!

Vítejte v Koutku Pú: Králík Robert
Nová dobrodružství Medvídka Pú: Paní Robin • Birdzilla • Mama Heffalump • Junior Heffalump • Papa Heffalump • Crows • Kessie • Pygmy Prasátka • Crud • Smudge • Stan a Heff • Wooster • Bruno • Ted, Pinky & Vacuum Head • Pack Rats • Nasty Jack • Nasty Jack’s Gang • Bugs • Jagular • Rabbit’s relatives • Long John Cottontail • Dexter • Skippy
Pooh’s Grand Adventure: The Search for Christopher Robin: Skullasaurus • Tyrannosaurus Rex
Winnie the Pooh: A Valentine for You: Winifred
Pooh’s Heffalump Movie: Lumpy • Mama Heffalump
My Friends Tigger & Pooh: Darby • Buster • Beaver • Woodpecker • Opossum Twins
Pooh’s Super Sleuth Christmas Movie: Santa Claus • Holly
Winnie the Pooh: Balloon • The Backson • Rabbit’s Friends and Relations
Christopher Robin: Evelyn Robin • Madeline Robin • Giles Winslow Jr.
Winnie the Pooh for President: Rodney the Rotten Wolf

Medvídek Pú a medovník: „Medvídek Pú“ • „Nahoru, dolů, dotknout se země“ • „Rumbly in My Tumbly“ • „Little Black Rain Cloud“ • „Mind Over Matter“
Medvídek Pú a bouřlivý den: „Poněkud bouřlivý den“ • „Podivuhodná věc o tygrech“ • „Sloniska a vřískot“ • „Déšť, déšť, déšť padal, padal, padal, padal“ • „Hip-Hip-Hooray!“
Boo to You Too! Medvídek Pú: „Já se nebojím“ • „Chci se vyděsit“
Pú velké dobrodružství: Hledání Kryštofa Robina: „Navždy a navždy“ • „Dobrodružství je úžasná věc“ • „Když se to tak říká“ • „Ať jsi kdekoliv“ • „Všechno je v pořádku“
Medvídek Pú díkůvzdání: „Hurá, hurá!“ • „Berrily We Roll Along“ • „Náš Den díkůvzdání“ •
Medvídek Pú: Období darování: „Období darování“
Mnoho písní Medvídka Pú: „Opravdu to byl Woozle, ano to byl“
Zpívej píseň s medvídkem Pú: „Kanga Roo Hop“ • „Sklizeň toho, co pěstuješ“ • „Má píseň“
Medvídek Pú: A Valentine for You: „Girls are Like Boys“ • „When the Love Bug Bites“ • „Places in the Heart“
Medvídek Pú: A Very Merry Pooh Year: „Jingle Bells“ • „Snow Snow Snows“ • „Happy Pooh Year“ • „Hunny, No Not For Me“ • „Auld Lang Syne“
The Tigger Movie: „Someone Like Me“ • „Whoop-de-Dooper Bounce“ • „Lull-a-Bee“ • „Round My Family Tree“ • „How to Be a Tigger“ • „Your Heart Will Lead You Home“
Piglet’s Big Movie: „If I Wasn’t So Small“ • „A Mother’s Intuition“ • „With a Few Good Friends“ • „Sing-Ho (For the Life of a Bear)“ • „The More It Snows (Tiddely-Pom)“ • „The More I Look Inside“ • „Comforting to Know“
Springtime With Roo: „We’re Huntin‘ Eggs Today“ • „Sniffley Sniff“ • „Easter Day With You“ • „The Way It Must Be Done“
Pooh’s Heffalump Movie: „Little Mr. Roo“ • „The Straribly Hazardous Heffalumps“ • „The Name Game“ • „Shoulder to Shoulder“ • „In the Name of the Hundred Acre Wood/What Do You Do?“
Pú’s Heffalump Halloween Movie: „Trick ‚R Treating with Our Friends“ • „Brave Together“
Medvídek Pú: „The Tummy Song“ • „A Very Important Thing to Do“ • „The Winner Song“ • „The Backson Song“ • „It’s Gonna Be Great“ • „Everything is Honey“ • „Pooh’s Finale“
Kryštof Robin: „Goodbye, Farewell“ • „Busy Doing Nothing“ • „Kryštof Robin“

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Dobrodružství Andrého a Wallyho B.

Dobrodružství Andrého a Wallyho B.

Krátký příběh vypráví o postavě jménem André, kterou v lese probudí otravná včela jménem Wally B. Wally B. pronásleduje Andrého a nakonec ho dostihne, pak ho bodne mimo obrazovku. Wally B. se později znovu objeví s ohnutým žihadlem. Brzy však Wallyho B. zasáhne Andrého pohozený klobouk jako poslední smích.

Animace na této zkratce byla v té době opravdu přelomová, obsahovala první použití pohybového rozostření v CG animaci a komplexní 3D pozadí, kde světelné styly a barvy byly inspirovány Maxfieldem Parrishem, vyrobeným pomocí částicových systémů. Lasseter tlačil na pilu tím, že požadoval manipulovatelné tvary schopné squashového a stretchového stylu, protože dřívější CG modely byly obecně omezeny na tuhé geometrické tvary. Byla vykreslena na superpočítači Cray X-MP/48 a deseti superminipočítačích VAX-11/750 z projektu Athena.

Film měl premiéru 25. července 1984 v Minneapolis na výroční konferenci SIGGRAPH, i když 2 záběry nebo asi 6 sekund filmu byly neúplné a byly vytvořeny z kreseb tužkou přes dokončené pozadí. Konečné ztvárnění filmu bylo zveřejněno o měsíc později, 17. srpna na torontském Mezinárodním festivalu animace.

Bylo vydáno pro domácí video ve sbírkách Tiny Toy Stories a Pixar Short Films Collection, Volume 1 (DVD/Blu-Ray).

Sprig Plantar

Sprig je velmi popudlivé, energické, sladké a dobrodružné dítě – vlastnosti, které ho mohou přivést k dobrodružství a do problémů. Přestože se občas chová neopatrně, je naprosto věrný svým přátelům a rodině a nakonec udělá to, co je nakonec správné.

Sprig je energická dobrodružná žába. I když vypadá velmi klidně, velmi snadno se poleká.

V epizodách „Cracking Mrs. Croaker“ a „A Caravan Named Desire“ je naznačeno, že Sprig má tak trochu potřebu náklonnosti, protože v obou epizodách, jakmile zjistí, že ho někdo nemá rád, propadl zoufalství a vynaložil velké úsilí, aby ten někdo měl rád jeho.

Sprig Plantar je desetiletý antropomorfní žabák malé výšky. Má horkou růžovou pleť se světle růžovým podbřiškem a pod kloboukem krátké oranžové vlasy. Má velký, protáhlý, chartreusový jazyk, který sahá do určité délky, čtyřprsté ruce a dvouprsté nohy.

Jako své každodenní oblečení nosí tmavě zelený klobouk s olivově zelenými brýlemi a nefritově zelené sako doplněné tmavě šedými šortkami.

V epizodě Pilot s názvem Amphibialand se Sprig původně jmenoval Weed. A místo toho, aby měl housle jako hudební nástroj, měl místo nich flétnu. Na svůj vzhled měl původně modrý jazyk, nosil žlutý šátek a prošitou zelenou košili. Byl také o něco menší, měl větší zorničky a byl zbarven červeně s opáleným podbřiškem.

V Sezóně randění má hlavu světle růžovou a má oranžové tváře. Na klobouku má vedle sebe žlutý baretový klobouk s modrým peřím, díky kterému vypadá jako gejzír. Kolem krku má velký bílý disk. Má velmi krátkou zelenou košili s krátkými rukávy ve tvaru velkého kruhu. Krátké rukávy ve tvaru velkého kruhu jsou broskvově zbarvené s oranžovými tvary semínek na krátkých rukávech. Má kalhoty ve tvaru velkého kruhu se silnými svislými pruhy se vzorem zelené až žluté barvy. Také to vypadá, že oblečení je pro něj příliš velké.

V epizodě „The Shut-In!“ vytvoří Anne ve své fantazii lidskou verzi Spriga jménem Twig. Je to člověk průměrné výšky s lehce opálenou pletí a načervenalými blond vlasy. Nosí tmavě zelenou čepici s růžovými a hnědými špendlíky. Vlastní podobný školní svetr jako Anne se zeleným tílkem a tmavě zelenou bundou přes ni, stejně jako tmavě modré kraťasy, bílé ponožky a černé tenisky. K dovršení všeho má červený batoh.

O minulosti Spriga není mnoho známo očekávají, že on a jeho sestra Polly byli vzati pod křídla jejich dědečka Hop Popa poté, co jejich rodiče byli sežráni Herony a on je kamarád z dětství s Ivy Sundew.

Od začátku seriálu začíná Sprig jako něco jako podivné dítě ve městě Wartwood. V průběhu první série se to však začíná měnit vlivem Anne Boonchuy a zároveň se mění i její perspektiva. Spolu se zbytkem Plantars si pomalu začínají získávat respekt ve městě a mnoho lidí se na Spriga dívá jako na „zábavného Plantara“.

Jeden z příběhových oblouků v první sérii se týká Sprigových osobních vztahů. V epizodě „Hop Luck“ se nakonec zasnoubí s Maddie Flour, i když násilím Anne ve snaze získat peníze. Později v „Sezóně randění“ je Sprig odhalen, že se přátelí s Ivy Sundew, starou známou. Na konci epizody si Sprig náhle uvědomí, že je do Ivy zamilovaný a udělá si za cíl, přes povzbuzení Anne, přiznat jí své city. Zatímco Maddie se chová zdrženlivě, Sprig ji stále vychovává odevzdaně. I když ji má rád, považuje ji za příliš divnou a strašidelnou. Až v epizodě „Prokletí!“ se s ní konečně rozejde a zjistí, že i přes její podivnost se s ním chce prostě kamarádit a on ji přijme. V „Anně roku“ jsou konečně s Ivy schopni přiznat své city k sobě navzájem.

Sprig také tráví mnoho času učením se ze svých chyb a určitým dozráváním. V „Sprig Vs. Hop Pop“ se naučí více přijímat pravidla a v „Trip to the Archives“ si uvědomí, že i když by se raději bavil, měl by se více věnovat pomoci Anne s jejími problémy.

Ve 2. sérii se Sprig připojí ke své rodině a Anne na jejich cestě do Newtopie v naději, že najde způsob, jak dopravit Anne zpět do jejího světa. V epizodě „Handy Anne“ je odhaleno, že má několik různých praků a krátce pokračuje v krizi, aby si vybral, který z nich vezme do Newtopie, ale nakonec se mu podaří usadit, který z nich použije.

Nakonec dorazí do Newtopie v „Marcy at the Gates“, kde se setkají s další Anninou lidskou kamarádkou, Marcy Wu. Přestože je Marcy zjevně neškodná, Sprig je k ní zpočátku podezřívavý, protože se bojí, že by mohla být jako Sasha. Zatímco skupina pomáhá Marcy vypořádat se s Barbari-Ants, kvůli kterým je Newtopia uzavřena kvůli ochraně, Sprig neustále hlídá Marcy a očekává, že je každou chvíli zradí. Brzy si však uvědomí, že Marcy je kamarádka, když ho zachrání před Barbari-Ant Queen.

V díle Hopping Mall pomáhá Sprig Anně s hledáním dokonalého dárku pro její matku, čímž se dostávají do konfliktu s Priscillou the Killa kvůli konvici na motýly, ale Anne nakonec ustoupí, když se dozví, že ji Priscilla chtěla, protože patřila její vlastní matce. Té noci, když Anne vypráví Sprigovi o své matce, Sprig prozradí, že jeho a Pollyina matka zemřela, když byli malí. Proto říká, že si nepamatuje, jak vypadala nebo jak zněl její hlas, což ho nakrátko přiměje k zasmušilé úvaze, zda mu může chybět i přesto, že ji nikdy nepoznal, než dostane od Anny objetí a nechá své emoce, aby ho ovládly.

Ve třetí sérii je Sprig spolu s Anne a zbytkem Planterovy rodiny transportován na Zemi, kde musí hledat cestu domů. Když se vrátili, Amfibie byla v troskách. Připojili se k odboji vedenému Sašou, aby zničili Andriase.

Sprig vyrábí cameo v epizodě Big City Greens „Present Tense“ jako plyšovou hračku ve stroji na drápy.

Plyšová hračka Spriga se objeví na konci epizody The Owl House „Hunting Palismen“ v Hunterově pokoji.

Druhá série: „Handy Anne/Fort in the Road“ • „Balada o Hopediah Plantar/Anne Hunter“ • „Truck Stop Polly/A Caravan Named Desire“ • „Quarreler’s Pass/Toadcatcher“ • „Swamp and Sensibility/Wax Museum“ • „Marcy at the Gates“ • „Scavenger Hunt/The Plantars Check In“ • „Lost in Newtopia/Sprig Gets Schooled“ • „Little Frogtown/Hopping Mall“ • „The Sleepover to End All Sleepovers/A Day at the Aquarium“ • „The Shut-In!“ • „Night Drivers/Return to Wartwood“ • „Ivy on the Run/After the Rain“ • „The First Temple“ • „New Wartwood/Friend or Frobo?“ • „Toad to Redemption/Maddie & Marcy“ • „The Second Temple/Barrel’s Warhammer“ • „Bessie & MicroAngelo/The Third Temple“ • „The Dinner/Battle of the Bands“ • „True Colors“
Season Three: „The New Normal“ • „Hop ‚Til You Drop/Turning Point“ • „Thai Feud/Adventures in Catsitting“ • „Fight at the Museum/Temple Frogs“ • „Fixing Frobo/Anne-sterminator“ • „Mr. X/Sprig’s Birthday“ • „Spider-Sprig/Olivia & Yunan“ • „Hollywood Hop Pop/If You Give a Frog a Cookie“ • „Froggy Little Christmas“ • „Escape to Amphibia“ • „Commander Anne/Sprivy“ • „Sasha’s Angels/Olm Town Road“ • „Mother of Olms/Grime’s Pupil“ • „The Root of Evil/The Core & The King“ • „Newts in Tights/Fight or Flight“ • „The Three Armies/The Beginning of the End“ • „All In“ • „The Hardest Thing“

Jack Skellington

Jack Skellington je „Dýňový král“ z Halloween Townu a protagonista stop-motion Walt Disney Pictures a Touchstone filmu Noční můra před Vánoci od Tima Burtona.

Jack Skellington je patron duch Halloweenu, líčený jako srovnatelný se Santa Clausem a velikonočním zajíčkem v rámci jeho vlastního svátku. Jako živý kostlivec je nesmrtelný a dokáže bez újmy odstranit části svého těla, jak je často demonstrováno pro komickou úlevu. Je nejdůležitějším z mnoha halloweenských duchů, s dovětkem, že jejich úkolem je strašit lidi v reálném světě o halloweenské noci, i když vše v nevinné zábavě.

Jack je velmi nemrtvý gentleman, půvabný a trpělivý ve stejných mírách a obvykle se na něj dá spolehnout, že udělá to, co je v nejlepším zájmu všech.

I když jeho logika je zvuk, jeho úvahy mohou být zpochybňovány v době – byl docela důkladný v jeho vánoční výzkum, ale rozhodl se jít s tím, co on a jeho přátelé věděli, když se rozhodl dát Santa Claus rok volno a převzít za něj.

Po většinu příběhu také nevnímal Sallyiny city k němu, což ukazuje, že zatímco mezi inteligentnějšími občany Halloween Townu je velmi nevšímavý při čtení lidských pocitů. To je podpořeno faktem, že sotva rozpoznal Santovu tíseň, když se poprvé setkali.

Zdá se, že Jack mohl být občas trochu naivní, jak se ukázalo, věřil Lockovi, Shockovi a Barrelovi natolik, že věřil, že k němu prostě přivedou Santa Clause, aniž by mu způsobili potíže, přestože jsou ve spolku s Oogie Boogiem, stejně jako si neuvědomili všechen ten chaos, který způsoboval na Štědrý den, než bylo příliš pozdě.

Jack téměř nikdy neztrácí nervy a téměř nikdy nezvedne hlas, ale Jack nedokázal potlačit pohrdání Oogiem Boogiem a neváhal svého starého nepřítele tvrdě potrestat za to, že své přátele ohrozil ponurou oddaností. Nejblíže k tomu, aby ztratil nervy, byl, když Lock, Shock a Barrel omylem unesli velikonočního zajíčka a pak se okamžitě začali mezi sebou prát poté, co Jack poukázal na to, že Santovy dveře vypadají jako strom, což ho nutilo dělat děsivé obličeje a řvát na ně, aby je zastrašil zpět k poslušnosti svými původními rozkazy.

Je také prokázáno, že Jack má rád věci, které jsou pro něj nové. Rychle se stal nadšený z Vánoc a byl stále více nadšený, jak se Vánoce předělávaly v Halloween Town přesně tak, jak si představoval, dokonce se závratně smál, když rozdával dárky na Štědrý den.

Je také velmi optimistický, protože si je velmi jistý, že všechno půjde perfektně… tedy dokud si neuvědomí, jak se „všechno pokazilo“. I když je po pokažených Vánocích v zoufalství, je schopen se rozveselit tím, že si uvědomí, že nechtěl udělat to, co udělal, a že „to nikdo doopravdy nepochopil“ (jestli má na mysli Halloween Town, který nerozumí Vánocům, nebo lidi, kteří nerozumí jeho záměrům, není jasné, i když by mohl mít na mysli obojí). Je také natolik pokorný, aby přiznal, že selhal, a je ochoten vrátit otěže Santa Clausovi, aby vše napravil.

Jack je vysoký a extrémně štíhlý bílý kostlivec s lebkou, která má ústa s křížkovým stehem a kostnaté prsty. Má na sobě černobílý, proužkovaný formální smoking s motýlkem s netopýřím motivem. Když dočasně přebíral Ježíškovu funkci s doručováním dárků, měl na sobě oblek Santa Claus šitý Sally s dlouhým falešným vousem, ale půjčil si Santovu čepici, aby ji mohl nosit sám. Oblek zůstal silně ohořelý, ohořelý a potrhaný poté, co byl Jack sestřelen dělostřeleckými děly armády, a Jack strhl to, co zbylo, aby odhalil svůj normální, nepoškozený oděv pod ním, když se znovu prohlašoval za Dýňového krále.

Být nemrtvým tvorem dává Jackovi jednu velkou výhodu, kterou většina ostatních disneyovských protagonistů nemá: téměř neporazitelnost. Rozčtvrcené části těla lze snadno znovu připevnit a také vzdáleně ovládat jeho myslí. Hlavně kvůli této výhodě si často dělá koníčka, když si uřízne vlastní hlavu, aby „recitoval shakespearovské citáty“. I když to neznamená, že nemůže být zabit, jako ve filmu Jack uvádí, že pro něj by smrt byla rozdrcením jeho kostí na prach, podporuje to skutečnost, že poté, co jsou jeho saně sestřeleny, všichni předpokládají, že je mrtvý. Starosta dokonce do mikrofonu prohlašuje, že „Jack Skellington není nic než hromada prachu“, zatímco všichni kromě Oogieho naříkají nad údajnou ztrátou Jacka.

Je také zobrazen jako velmi hbitý a lehký na nohou. Protože není nic jiného než kostra, nemá žádné svaly nebo organické tkáně, které by ho zatěžovaly, takže může bez námahy provádět velké skoky a skoky vzduchem, a přestože nemá žádné svaly, zdá se, že je docela silný, jeden by si myslel, že bez svalů by nebyl schopen hýbat nebo dokonce zvedat věci. Přesto nemá žádné problémy se zvedáním skleněných nádob, dárků, nebo dokonce obtloustlého dítěte rodiny mrtvol, jak je vidět na konci filmu.

V jeho vystoupeních ve videohrách se ukazuje, že je také velmi schopný bojovník. Série Kingdom Hearts ukazuje, že je velmi silný mág, schopný používat oheň, led, elektřinu a gravitační magii. Také se ukazuje, že je schopen používat taneční pohyby, jako je točení kolem a údery nohama nebo předvádění skluzavek kolen, jako efektivní fyzické útoky, a také se ukazuje, že používá své kostnaté prsty jako drápy, aby sekal po nepřátelích.

V Oogieho Pomstě je mu dána gelová zbraň zvaná Loupežník duší, která funguje jako víceúčelová zbraň měnící tvar, nejčastěji používaná jako bič, stejně jako hák. V Dýňovém králi je také prokázáno, že má přístup k dalším zbraním, jako je Žabí puška, Bat Boomerang a Dýňové bomby.

Noční můra před Vánocemi

Jack Skellington ve filmu Noční můra před Vánoci.

Film začíná velkým finále halloweenských oslav Halloweenu ve městě Halloween, které jsou Jackem oslavovány jako „zatím nejstrašnější“. Během konce filmu This is Halloween Jack, převlečený za strašáka s lucernou, vjede na náměstí a pokračuje, aby způsobil podívanou tím, že požije zapálenou pochodeň, při tanci ho znehybní a pak se vrhne do fontány, než se vynoří jako obvykle. Nicméně, když se Jack odplíží od zbožňujících občanů, je odhaleno, že je unavený ze stejného starého Halloweenu. Vyjadřuje čirý pocit prázdnoty a odchází do lesa se svým přízračným psem Zerem.

Při procházce po Hinterlands Jack narazí v lese na místo, kde nikdy předtím nebyl, a objeví hájek stromů, které mají dveře vedoucí do různých prázdninových měst. Jack je přitahován ke dveřím ve tvaru vánočního stromku a otevře je, takže skončí ve Vánočním městě. Během písně What’s This?prozkoumáváměsto, miluje, jak funguje, a brzy poté se do svátku zamiluje. Po obsesivním zkoumání se rozhodne, že letos budou obyvatelé Halloween Townu Vánoce zvládat v naději, že je „vylepší“. Sally, animovaná hadrová panenka, která je tajně zamilovaná do Jacka, má předtuchu, že jeho plány na Vánoce budou katastrofou, a snaží se ho varovat, ale on její strach zdvořile odbude. Sallyina předtucha se později ukáže jako správná.

Protože obyvatelé Halloween Townu opravdu nechápou „ducha“ Vánoc, vytvářejí spíše oslavu hrůzostrašnosti než „období veselí“; Jack, oblečený jako Santa Claus, neúmyslně přináší dětem z celého světa spíše strach než radost. Jack chtěl, aby Santa Claus odpočíval, a tak nařídil místním koledníkům Lockovi, Shockovi a Barrelovi, aby přivedli Santu do Halloween Townu, ale pod přísným příkazem, aby z toho Oogieho Boogieho vynechali. Nicméně se málem rozčílil poté, co mu tři koledníci omylem přinesli velikonočního zajíčka, což způsobilo, že začal řvát a udělal děsivý obličej, aby je zastrašil zpět do řady, než se za chybu omluví zajíčkovi a nařídí jim, aby znovu našli Santu a také vrátili zajíčka do jeho světa, než obnoví pátrání. Nicméně poté, co byl Santa poprvé přiveden k Jackovi a on ho přivítal, tři děti ho odvedly k Oogiemu Boogiemu, který si ze Santy utahoval a nakonec ho plánoval zabít. Sally se pokouší zachránit Santa Clause poté, co zjistí, že vojenské síly plánují zničit Jacka, ale i ona je zajata.

Oficiální filmové soundtrackové CD obsahuje epilog, který ve filmu není, a uvádí, že „o mnoho let později“ se Santa vrátil do Halloween Townu, aby navštívil Jacka, kde zjistil, že Jack má po ruce „čtyři nebo pět kostlivců“, kteří spolu hrají v xylofonové kapele. Protože není zmínka o tom, kdo je jejich matka, zůstává to neznámé nebo záleží na interpretaci, i když je nejpravděpodobnější, že matkou je Sally.

Jack Skellington jednou natočil cameo jako pirát v roce 1996 v animovaném filmu James and the Giant Peach (Jakub a obří broskev). Byl kapitánem potopené lodi, na kterou se pan Stonožka nalodil při hledání kompasu. Snad na důkaz jeho shakespearovské pocty mu během filmu upadne hlava.

Silueta Jacka je zobrazena v Princezně a žábě jako jeden ze stínů, které doktor Facilier povolává.

Krátce si zahrál v epizodě Phineas and Ferb „The Monster of Phineas-n-Ferbenstein“ jako člen davu v soutěži o nejlepší monstrum ve svém dýňovém kostýmu.

Emotikonová verze Jacka se objevila v epizodě As Told by Emoji založené na The Nightmare Before Christmas.

Ve filmu Ralph Breaks the Internet je Jackova podobizna k vidění poblíž stánku inspirovaného filmem The Nightmare Before Christmas v Oh My Disney.

Noční můra před Vánocemi: dýňový král

Jack Skellington se odehrává před událostmi filmu a je prokázáno, že měl rivalitu s Oogie Boogiem. Oogie plánuje proměnit Halloween Town v Nový den brouků.

Poté, co se Jack dozví o únosu dcery doktora Finklesteina, vezme na sebe, že zachrání Sally (poprvé) a obnoví Halloween Town. Jack konfrontuje Oogieho, zmaří jeho plány na ovládnutí města a vykáže ho do jeho podzemního doupěte. Nakonec zachrání Sally, což vede k tomu, že se do něj zamiluje. Málokdo z Townsfolku skutečně viděl Oogieho samotného a tak o něm předpokládá děsivé představy.

Po odstranění hrozby město prohlásí Jacka Dýňovým králem a králem Halloweenu a všeho děsivého.

Noční můra před Vánoci: Oogieho pomsta

Jack Skellington, unavený používáním stále stejných starých motivů na Halloween, jde za doktorem Finkelsteinem, který mu dá Loupežníka duší, vynález, který mění tvary.

Jack se rozhodne opustit Halloween Town, aby dostal nové nápady na halloweenské hrůzy. Když se Jack vrátí do města, zjistí, že Oogie Boogie byl vzkříšen. Nyní musí Jack vše opět napravit.

Jack v této hře tančí, bojuje a zpívá, když útočí na Oogieho a jeho přisluhovače. Jack je v této hře také vykreslen jako do jisté míry neobratný.

Je třeba poznamenat, že Chris Sarandon dělal jak mluvící a zpívající hlas Jack v této hře.

Jack Skellington se objevuje ve čtyřech dílech videoherní série Kingdom Hearts. Obývá svět Halloween Town, kde zlí Heartless ohrožují své obyvatele. Hlavní protagonisté her, Sora, Kačer Donald a Goofy, se spřátelí s Jackem a společně bojují proti Heartless a také Oogie Boogie. V boji Jack používá některé ze svých děsivých schopností s ukázkami nějaké magie, což z něj dělá impozantního čaroděje.

V Kingdom Hearts se Jack snaží vytvořit nejděsivější Halloween s podporou Heartless, kteří se nedávno objevili v Halloween Townu. Požádá doktora Finkelsteina, aby vyrobil srdce, aby mohli Heartless tančit, ale experiment s vytvořením umělého vede k tomu, že Heartless způsobí chaos, což je, když se do toho vloží Sora a skupina a postarají se o ně. Jack se přidá na večírek a kvarteto nakonec musí bojovat s Oogie Boogiem, který vzbudil další neplechu, takže Halloween musel být ten rok zrušen.

V 358/2 Days je Roxas svědkem toho, jak se Jack stále snaží s pomocí doktora Finkelsteina vytvořit nejrůznější děsivá překvapení Halloweenského města. Některé z jeho nápadů jsou balónky, které vypouštějí překvapení a vybuchující mrazové dýně. Jack nakonec vytvoří nápad založený na tom, že se krátce stal svědkem části bitvy Roxasu s LeachGravem, Bezsrdečným, který se živil na svém vlastním druhu. Jack vytvoří strašáka Roxasu, který podle Roxasu nevypadá jako on. Jack je také mnohem více vidět se svým psem Zerem než v předchozích hrách.

V Disney Universe se Jack Skellington objevuje ve stahovatelném datadisku Nightmare Before Christmas, který zahrnuje jeho, Sally, Oogie-Boogieho, Dr. Finkelsteina a Mayora jako ve hře hratelné kostýmy.

Obsah ke stažení lze koupit v obchodech s konzolemi (např. PlayStation Store). Balíček obsahoval kostýmy, z nichž některé bylo možné najít ve stažené úrovni. Na rozdíl od světů původně ve hře, které měly všechny 3 kapitoly, měl svět Nightmare Before Christmas pouze 1 kapitolu s názvem ‚Halloween Graveyard‘.

Jack je hratelná postava v seriálu, poprvé se objevil v prvním díle. Jeho postava se dočkala širokého vydání 28. října 2013.

Jeho primární útok je známý jako „Scare“, kde děsí své protivníky, aby jim způsobil škodu. Přichází také se zbraní, známou jako „Halloweenské městečko Jack-O-Lanterns“. Jak název napovídá, je to dýně, kterou lze házet k provedení útoků na velkou vzdálenost; v tomto případě ohnivá exploze na vzdáleného nepřítele.

Ve druhém díle série, Disney Infinity: 2.0 Edition, dostal Jack napájecí disk pro změnu spotřeby, známý jako „Sandy Claws‘ Surprise“, který měl postavu oblečenou do kostýmu Santa Clause. Při používání se úroveň škod způsobených Jackovými útoky výrazně zvýší.

Jack je hratelná postava ve hře a působí jako jeden z padlých a odemknutelných hrdinů hry, může házet požární dýně, i když se v žádném okamžiku ve filmu neobjevují a může také omráčit nepřátele jen tím, že je vyděsí.

Jack Skellington pózuje pro fotografii v Disneylandu v Paříži.

V Disneyho zábavních parcích po celém světě se Jack a postavy z filmu staly extrémně populárními, objevují se v desítkách merchandisingů a několika atrakcích, většinou v době kolem Halloweenu a Vánoc. Jack je velmi unikátní postava v tom smyslu, že je hercem v obličeji a zároveň atmosférickým maskotem.

V Disneylandu si Jack zahraje ve filmu Haunted Mansion Holiday, sezónním překryvu klasického Haunted Mansion, atrakce, která se koná od září do ledna každého roku. Jack se v něm opět ujme role „Sandy Claws“ a do tradičně strašidelného sídla přenese svou zvrácenou vizi Vánoc.

Slouží také jako emcee pro Disneyland Halloween ohňostroj, Halloween Screams.

Jack se také objevil v seriálu The Nightmare Before Christmas in Disneyland’s Frightfully Fun Parade.

V Magic Kingdom’s Haunted Mansion je Jack jen nejasně viděn skrytý na čele portrétu „chátrajícího muže“, objevuje se na knize v knihovně a znovu na knize v Podkroví spolu s panenkou Sally.

V roce 2013, během vánoční sezóny, Jack pod maskou „Sandy Claws“ debutoval v zábavních parcích. Vrátil se v roce 2014 jako součást Mickeyho Velmi veselé vánoční párty ve Walt Disney World.

Jack se také objevil v prázdninové projekční show Jingle Bell, Jingle BAM! v Disney Hollywood Studios.

Jack se také objevil v japonské verzi Haunted Mansion Holiday v Tokyo Disneylandu.

V pařížském Disneylandu se Jack o prázdninách setkává a zdraví před sídlem Phantom Manor.

Jack se také objevil v bývalé show Mickey and his Magic Halloween Night.

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

Disney Infinity: 2.0 Edition: Iron Man • Captain America • Hulk • Black Widow • Thor Odinson • Hawkeye • Nick Fury • Loki Laufeyson • Maleficent • Merida • Spider-Man • Venom • Iron Fist • Nova • Green Goblin • Rocket Raccoon • Groot • Star-Lord • Gamora • Drax the Destroyer • Stitch • Tinker Bell • Aladdin • Jasmine • Kačer Donald • Baymax • Hiro Hamada • Falcon • Yondu • Sam Flynn • Quorra
Disney Infinity: 3.0 Edition: Yoda • Ultron • Luke Skywalker • Fa Mulan • Anakin Skywalker • Leia Organa • Han Solo • Ahsoka Tano • Darth Vader • Darth Maul • Obi-Wan Kenobi • Finn • Rey • Poe Dameron • Kylo Ren • Joy • Sadness • Anger • Fear • Disgust • Minnie Mouse • Olaf • Chewbacca • Hulkbuster Iron Man • Ezra Bridger • Kanan Jarrus • Garazeb Orrelios • Sabine Wren • Boba Fett • Spot • Judy Hopps • Nick Wilde • Peter Pan • Baloo • Captain America – The First Avenger • Black Panther • Vision • Ant-Man • Alice • Mad Hatter • Time • Dory • Nemo

Disney Infinity: 2.0 Edition: Wasp • Captain Marvel • Ant-Man (Hank Pym) • Sif • MODOK • Frost Giants • Iron Patriot • Winter Soldier • Mysterio • Doctor Octopus • Black Cat • White Tiger • Power Man • J. Jonah Jameson • Cosmo the Spacedog • The Collector • The Witch • Pleakley • Golden Harp
Disney Infinity: 3.0 Edition: R2-D2 • C-3PO • Jabba the Hutt • Jar Jar Binks • Mace Windu • Padmé Amidala • King Candy • Marshmallow • Yokai • Battle Droids • Marlin • Bruce • Anglerfish • Seagulls • Hank • Destiny • Bailey • Jellyfish

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Potomci: Mal
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Mary Sanderson • Sarah Sanderson • Binx • Billy Butcherson
Mary Poppins: Mary Poppins • Bert • Jolly Holiday Mary Poppins
Enchanted: Giselle • Wedding Giselle
Jungle Cruise: Frank • Lily Houghton

Phantom Manor: Melanie Ravenswood • Henry Ravenswood • Martha Ravenswood
Mystic Manor: Henry Mystic • Albert • Captain Mary Oceaneer • Maestro D’Elfman • Carnivorous Plant • Lava Idol • Tribal Totem Poles • Drummer Idol • The Monkey King Statue
Haunted Mansion Holiday: Jack Skellington • Oogie Boogie • Lock, Shock and Barrel • Sally • Zero • The Vampire Teddy-Bear • Zero • The Giant Snake • The Man-Eating Wreath • The One Hiding Under Your Bed • Skeleton Reindeer
The Museum of the Weird: The Mistress of Evil • The Candleman • Madame Zarkov • The Grandfather Coffin Clock
Postavy ze Spinoffů: Elizabeth Henshaw • Ramsley • Emma • Ezra • Jim Evers • Sara Evers • Megan Evers • Michael Evers • Zombies • Zeke Holloway • Friendly Ghosts • Atticus Thorn • Amicus Arcane • Danny Crowe • Maxwell Keep • Melody Keep • Roland Keep • The Fiery Dragon

Abstraktní myšlení

Abstraktní myšlení je umístění uvnitř mysli Rileyho Andersena ve filmu Disney/Pixar z roku 2015, Inside Out. Je to komplex budov, ve kterém se nachází Rileyho abstraktní myšlení, klasifikované jako nebezpečné, protože každá bytost, která by vstoupila do budovy, by ztratila tvar svého těla.

Fáze první: neobjektivní fragmentace

Po aktivaci abstraktních myšlenek se tělo člověka uvnitř budovy stává hrubě vytvořenými 3D strukturami, jako je tomu u Picassova obrazu.

Tělo člověka se začne rozpadat na jednotlivé části, rozpadat se a rozpadat.

Třetí fáze: Dvojdimenzionalizace

Chvíli po dokončení druhé fáze obrazovka zkomprimuje postavu do tenké svislé čáry, a když se zvětší, postava se stane jednoduchými 2D kresbami.

Stupeň čtyři: Non-Figurativita

Pak osoba vstupuje do závěrečné fáze, kdy se stává jen jednobarevnými geometrickými tvary svého těla. Není však známo, zda by se lidé v této fázi mohli stát nezapomenutelnými, což není vidět.

Nakonec musí člověk rychle utéct k východu z Abstraktního myšlení. Některá řešení jsou během čtvrté etapy lepší nápad, jako Smutek řekl Joy a Bing Bongovi, aby padli na břicho, což vytvořilo čáru nahrazující tvary, k odchodu.

Při pokusu najít cestu zpět do Emotion Headquarters, Joy and Sadness narazí na Bing Bonga, který jim řekne, že zná zkratku pro příjezd k Vlaku myšlení. Nicméně zkratka, která je shodou okolností Abstraktní myšlení, je nebezpečná, dokonce zobrazuje ceduli, která říká nevstupovat. Nicméně kvůli Bing Bongově negramotnosti si myslí, že je bezpečné jít dovnitř, ale Sadness, která o tom četla v Manuálech mysli, se je snažila varovat, že by tam neměli chodit, ale oni o ní pochybovali. Když vidí Bing Bonga vcházet bez problémů, Joy and Sadness se vydají za ním.

Když dva myšlenkoví pracovníci dorazí k Abstraktnímu myšlení, jeden z pracovníků si všimne, že se uvnitř něco pohybuje, a tak aktivuje Abstraktní myšlení, aby se toho zbavila. Když je Abstraktní myšlení zapnuté, všechno v budově se začne vznášet. V tu chvíli začnou Joy, Smutek a Bing Bong trpět tím, že budou ležet ladem: Nejprve, když Joy, Smutek a Bing Bong zjistí, co se děje, jejich těla se stanou Picassovými hranatými stavbami. Když se Joy zeptá, co se děje, Smutek jí řekne, že procházejí čtyřmi fázemi abstraktního myšlení (o kterých četla v Příručkách pro myšlení) a jsou právě v první. Bing Bong jim řekne, aby zůstali v klidu a drželi se pohromadě. Nicméně, právě když dokončí větu, upadne mu levá ruka. Těla tří hrdinů se začnou rozpadat a rozpadat. S tím se Joy, Smutek a Bing Bong pokoušejí utéct k východu, zatímco se snaží udržet svá těla nahoře. Smutek jim rychle říká, že pokud neutečou, zůstanou uvězněni v Abstraktním myšlení navždy jen jako tvar a barva. Když se Joy zeptá Binga Bonga, proč vstoupili do Abstraktního myšlení, on jen odpoví, že je to zkratka. O chvíli později přijíždí vlak. Když se trojice rozběhne k východu, obrazovka je stlačí, a když se zvětší, tři postavy jsou nyní 2D kresby. Nezáleží na tom, jak rychle běží, nehýbou se. Ukáže se, že důvod, proč se nehýbou, je nedostatek hloubky (protože jsou to 2D postavy). Joy, Smutek a Bing Bong šplhají do patra východu, ale jsou příliš velcí, aby se vešli malým východem. Trojice pak vstoupí do závěrečné fáze, kde se z nich stanou jen jednobarevné geometrické tvary (Joy je žlutá osmicípá hvězda, Smutek je malá modrá skvrna a Bing Bong je vysoká růžová postava podobná trupu).

Když Bing Bong prohlásí, že se nedostanou včas ven, Smutek se stane tenkou čárou, když padne na její tvář. Řekne Joy a Bing Bongovi, aby udělali to, co ona, aby se mohli vyplížit ze dveří, a oni tak učiní.

Trojice se z Abstraktního myšlení úspěšně dostane právě včas. Bohužel však už bylo pozdě, protože vlak právě odjel. Když jsou všichni tři venku, začnou se vracet ke svému normálnímu já. Naštěstí pro ně se nedaleko nacházelo další vlakové nádraží, přímo uvnitř Imagination Land.

Geryon (řecká mytologie)

Pomozte zlepšit tento článek přepsáním, rozšířením, aktualizací špatně napsaného textu článku.

V nejúplnějším popisu v Bibliotheke z Pseudo-Apollodoros byl Herakles povinen cestovat do Erytheie, aby získal Geryonův dobytek jako svou desátou práci. Cestou tam přeplul libyjskou poušť a byl tak frustrovaný horkem, že vystřelil šíp na Helios, Slunce. Helios „v obdivu k jeho odvaze“ dal Heraklesovi zlatý pohár, kterým se každou noc plavil přes moře od západu na východ. Herakles ho použil, aby se dostal do Erytheie, oblíbeného motivu malířů váz. Takový magický převod podkopává jakoukoliv doslovnou geografii Erytheie, „rudého ostrova“ západu slunce.

Když Héraklés dorazil do Erytheie, sotva přistál, střetl se s dvouhlavým psem Orthrem. Jediným mohutným úderem kyje z olivového dřeva Héraklés hlídacího psa zabil. Orhrusovi přišel na pomoc honák Eurytion, ale Héraklés se s ním vypořádal stejně.

Když Geryon uslyšel rozruch, vrhl se do akce se třemi štíty, třemi kopími a třemi přilbami. Pronásledoval Herakla u řeky Anthemus, ale padl za oběť šípu, který byl namočen v jedovaté krvi Lernaeanské Hydry, kterou Herakles zastřelil tak prudce, že Geryonovi probodl čelo, „a Geryon naklonil krk na stranu jako mák, který kazí jeho jemné tvary, a shodil okvětní lístky najednou“.

Herakles pak musel nahnat dobytek zpět na Eurystheus. V římských verzích vyprávění, na Aventinském kopci v Itálii, Cacus ukradl část dobytka, když Herakles spal, nutil dobytek jít pozpátku, aby nezanechal žádnou stopu, což bylo opakování triku mladého Herma. Podle některých verzí Herakles zahnal svůj zbývající dobytek kolem jeskyně, kam Cacus ukryl ukradená zvířata, a začali na sebe volat. V jiných Caca, Cacova sestra, řekla Heraklesovi, kde je. Herakles pak zabil Cacuse a podle Římanů založil oltář, kde se později konalo Forum Boarium, dobytčí trh.

Héra poslala gadfly, aby dobytek pokousala, podráždila a rozprášila. Hrdina je během jednoho roku dokázal získat zpět. Héra pak poslala povodeň, která zvedla hladinu řeky natolik, že Héraklés nemohl přejít s dobytkem. Do řeky naskládal kameny, aby byla voda mělčí. Když se konečně dostal na dvůr Eurystheův, dobytek byl Héře obětován.

Anatomy Constructs

Luther Strode (Podivný talent Luthera Strodeho) používá svá střeva jako prostředek k uškrcení Knihovníka.

Moc vytvářet konstrukty z částí anatomie. Submoc manipulace s tělem. Variace stvoření konstrukcí a organických konstrukcí.

Uživatel může měnit anatomie a vzhled svého těla do různých tvarů, objektů, materiálů a látek různé složitosti, stálosti a pevnosti, od předmětů, jako jsou nástroje a zbraně, až po jiné formy, jako jsou obrazy, entity a struktury. Uživatelé, kteří tuto schopnost ovládají, ji mohou použít téměř pro každou situaci a vytvořit cokoliv, co potřebují.

Nautiloidea

Nautiloidea tvoří podtřídu hlavonožců, z nichž všichni mají vnější krunýř. Dařilo se jim v období raného paleozoika, kde tvořili hlavní dravá zvířata, a vyvinuli mimořádnou rozmanitost tvarů a forem krunýřů. Je známo asi 2500 druhů fosilních nautiloidů, ale jen hrstka druhů přežívá dodnes, v rámci Nautilus a Allonautilus.

Nautiloidy se vyznačují phragmoconem, komorovou částí, v níž jsou dělící septa miskovitého tvaru, vpředu konkávní a siphuncle, propojovací trubicí, která prochází komorami, v níž septální krky směřují dozadu, což je stav označovaný jako retrochoanitický. Oproti tomu septa u ammonoidů jsou zpravidla plochá až nakloněná poněkud dopředu, tj. konvexní dopředu a septální krky alespoň u dospělých jedinců směřují dopředu, což je stav označovaný jako prokoantický.

Nautiloidní skořápky mohou být dlouhé (podélné) nebo krátké (breviconické), rovné (pravoúhlé) nebo zakřivené (cyrtokonické). A mohou být stočené, gyrokonické tam, kde se spirály nedotýkají, evoluční tam, kde jsou spirály v kontaktu, ale všechny spirály jsou viditelné, nebo involutní tam, kde je úplně odkrytá jen poslední spirála.

Siphuncles může ležet podél spodního (ventrálního) okraje nebo může být někde uprostřed. Siphuncle interiéry jsou velmi rozmanité od objednávky k objednávce.

Nautiloidy jsou obsaženy v Cephalopoda, která zahrnuje také Ammonoidea, belemnity a Coleoidy, jako jsou chobotnice a olihně. Cephalopody jsou pokročilou třídou v rámci Mollusky, která zahrnuje plže a pelecypody, také známé jako Bivalvia.

Nejběžnější klasifikací hlavonožců je tříděná divize Bather z roku 1888, která třídu rozdělila na nautiloidy, amonoidy a koloidy.

Nautiloidea je parafyletický taxon v tom, že vylučuje Ammonoidea a Coleoidea, které dala vzniknout. Je také monofyletický v tom, že je odvozen od jediného společného předka, Plectronoceras. Kladisticky nautiloidy tvoří stupeň, segment kladu, který zahrnuje formy spojené přesně definovanými znaky.

Ammonoidy, které zahrnují amonity a goniatity) jsou vyhynulé deriváty nautiloidů, kteří se vyvinuli na počátku devonu, zhruba před 400 miliony let. Také v devonu nebo raném karbonu daly baktritidy samostatně vzniknout prvním coleoidům v podobě raných belemnoidů. Proto jsou všichni hlavonožci žijící dnes potomky paleozoických nautiloidů.

Fosilní nautiloid Trilacinoceras z Ordoviku Číny.

Fosilní ortodoxní nautiloid z Ordoviku z Kentucky; vnitřní forma zachycující siphuncle a napůl vyplněné kamery, obě obalené.

Nautiloidy se často vyskytují jako fosilie v raných paleozoických horninách (méně v novějších vrstvách). Skořápky fosilních nautiloidů mohou být buď rovné (tj. ortodoxní jako v Orthoceras a Rayonnoceras), zakřivené (jako v Cyrtoceras) stočené (jako v Cenoceras), nebo zřídka pekelné (jako v Lorieroceras). Skořápky některých druhů – zejména v pozdním paleozoiku a raném druhohoru – jsou zdobeny trny a žebry, ale většina má hladkou skořápku.

Skály ordovického období na pobřeží Baltského moře a v částech Spojených států obsahují celou řadu nautiloidních fosilií a exempláře jako Discitoceras a Rayonnoceras lze nalézt ve vápencích karbonského období v Irsku. Mořské horniny jurského období ve Velké Británii často poskytují exempláře Cenoceras a nautiloidy jako Eutrephoceras se nacházejí také ve formaci Pierre Shale v období křídy v severostřední části Spojených států.

Byly zaznamenány exempláře ordovického nautiloida Endoceras o délce až 3,5 metru (13 ft) a Cameroceras se (poněkud pochybovačně) odhaduje na 11 metrů (36 ft). Tito velcí nautiloidi museli být v době, kdy žili, hrozivými predátory jiných mořských živočichů.

V některých lokalitách, jako je Skandinávie a Maroko, se fosilie ortodoxních nautiloidů hromadily v tak velkém množství, že tvoří Orthocerasovy vápence. Ačkoliv se termín Orthoceras nyní vztahuje pouze k rodu Ordovician z baltského pobřeží, v dřívějších dobách se používal jako obecný název pro všechny přímorožecké nautiloidy, kteří žili od Ordovician do triasu (ale nejčastěji se vyskytovali v raném paleozoiku).

Nejstarší známí nautiloidi se vyskytují v pozdně kambrijském Fengshamském souvrství v severovýchodní Číně, 38 pojmenovaných rodů zahrnovalo čtyři řády, Plectronocerida, Ellesmerocerida, Protactinocerida a Yanhecerida. Nejstarší rod je Plectronoceras, který se velmi podobá hypotetickému rodovému hlavonožci. Z osmi zapojených rodů pouze jeden, Ellesmeroceratidae přežil vyhynutí na konci kambria, pouze dva známé rody Clarkoceras a Ectenolites s rozsahem zasahujícím do ordoviku.

Ellesmerocerida (Ellemeroceratidae) dala vzniknout Endoceridě, Actinoceridě, Discosoridě, Orthoceridě a Tarphyceridě v raném ordoviku. Tarphycerida zase dala vzniknout Barrandeoceridě, někdy zahrnuté jako podřád, a Oncoceridě, která dala vzniknout Nautilidě reprezentované živým Nautilem a Allonautilem. Raná a střední ordovická námořnická diverzifikace byla možná způsobena novými ekologickými nikami, které byly dány k dispozici vyhynutím anomalocaridů na konci kambria.
Nautiloidy zůstaly na vrcholu své škály adaptací a rozmanitosti forem v celém ordovickém, silurském a devonském období, s různými přímými, zakřivenými a stočenými formami skořápek, které existovaly současně. Několik raných řádů v tomto období zaniklo, ale jiné se dostaly do popředí.

Nautiloidů začalo v Devonu ubývat, snad kvůli soupeření s jejich potomky a příbuznými Ammonoidy a Coleoidy, pouze Nautilidy se držely své (a skutečně rostla jejich rozmanitost). Jejich skořápky se stávaly stále těsněji svinutými, zatímco počet i rozmanitost druhů, které nebyly Nautilidy, se nadále snižovaly v celé karbonské a permské oblasti.

Masivní vymírání na konci Permianu bylo pro nautiloidy méně škodlivé než pro jiné taxony a několik skupin přežilo do raného druhohoru, včetně pseudorthoceridů, bactritidů, nautilid a možná i orthoceridů. O posledních formách s rovnými skořápkami se dlouho myslelo, že vymizely na konci triasu, ale možný orthocerid byl nalezen v křídových horninách. Kromě této výjimky pokračoval po celém druhohoru pouze jediný podřád nautiloidů, Nautilina, kde celkem šťastně koexistovali se svými specializovanějšími amonoidními bratranci. Většina těchto forem se od moderních nautilus lišila jen nepatrně. Krátce se oživily v raném třetihorách (možná zaplnily výklenky uvolněné amonoidy na konci křídového vymírání) a udržely si celosvětovou distribuci až do poloviny kenozoické éry. S globálním ochlazením miocénu a pliocénu se jejich geografické rozšíření zmenšilo a tato odolná a dlouhověká zvířata opět ztratila na rozmanitosti. Dnes existuje pouze šest živých druhů, všechny náležející do dvou rodů, Nautilus (perleťový nautil) a Allonautilus.

Wannaganosuchus

Wannaganosuchus (ve významu „Wannaganský krokodýl“, v odkazu na lokalitu Wannaganského potoka, kde byl objeven) je vyhynulý rod malého krokodýla aligátora. Byl nalezen ve skalách pozdního paleocénu okresu Billings County v Severní Dakotě ve Spojených státech amerických.

Wannaganosuchus je založen na SMM P76.28.247, většinou kompletní lebce a postkraniální kostře, kde chybí některé obratle, korakoidy, část chodidel, žeber a další kusy. K rodu je přiřazeno také několik malých kostnatých scutů, ale ne k typovému exempláři. SMM P76.28.247 byl nalezen poločlánkovaný v dolní části souvrství Bullion Creek, poblíž základny lignitové jílové vrstvy uložené v bažinatém prostředí na nivě. Wannaganosuchus byl pojmenován v roce 1982 Brucem R. Ericksonem. Typovým druhem je W. brachymanus; specifický název znamená „krátké přední chodidlo“.

Lebka SMM P76.28.247 byla nízká, bez vyvýšených okrajů nad očima, a byla 159 milimetrů dlouhá. Čenich byl ve srovnání s křídovými aligátory krátký a špičatý. Její premaxily (kosti špičky čenichu) měly po pěti zubech, zatímco čelisti (hlavní zubonosné kosti horní čelisti) měly po třinácti zubech, přičemž čtvrtý byl největší a poslední tři měly široké zploštělé koruny. Spodní čelisti měly po každé straně dvacet zubů a stejně jako horní čelisti mělo i posledních pět širokých drtících korun. Přední končetiny byly krátké (odtud konkrétní název) a zadní končetiny byly ve srovnání s nimi dlouhé. Kosatky byly rozsáhlé. Většina kosatek byla povalená, ale neměla ostny.

Erickson považoval Wannaganosuchus za zobecněného raného aligátora bližšího linii vedoucí k moderním aligátorům než jiné specializovanější rané aligátory. Může být stejný jako Allognathosuchus.

Paleoekologie a paleobiologie

Wannaganosuchus byl nalezen ve vrstvě s hojnými rostlinnými fosiliemi, což naznačuje přítomnost bažinného lesa v oblasti; taxodioidní klády jsou běžné. Ložisko bylo tvořeno pod 2 až 3 metry (6,6 až 9,8 ft) vody a graduje do pobřežního ložiska asi 20 metrů (66 ft) daleko. Lilie a vodní kapradiny rostly podél pobřeží a byly zastíněny cypřiši.

SMM P76.28.247 byl nalezen v přímé souvislosti s kostrami Borealosuchus formidabilis a Champsosaura s dlouhým čenichem. Tyto tři taxony pravděpodobně zaujímaly různé ekologické niky na základě velikosti a morfologie. Wannaganosuchus byl malý aligátor, jen asi 1,00 metru (3,28 ft) dlouhý jako dospělý, mnohem menší než jeho hojnější vzdálený příbuzný ze stejného lomu Borealosuchus (zhruba 4 metry (13 ft) dlouhý). Borealosuchus by dominoval plážové zóně, zatímco Champsosaurus je interpretován jako piscivore, který plaval blízko dna. Má se za to, že Wannaganosuchus žil jako moderní kajman Paleosuchus a dával přednost odloučení. Mohl plout mezi shluky vodních rostlin. Struktura paží, nohou a ocasu naznačuje, že byl více vodní než suchozemský. Směs tvarů zubů naznačuje, že by mohl jíst různé druhy potravy.