Son in Law

Rebecca „Becca“ Warner (Carla Gugino) je farmářka z malého městečka v Jižní Dakotě, která se vzdala života v malém městečku ve prospěch vysoké školy na univerzitě v Los Angeles. Po příjezdu narazí na masivní kulturní šok jak ve městě, tak na své vlastní koleji, kde vážně uvažuje o návratu domů – dokud nepotká Crawla (Pauly Shore), svého poradce pro bydlení na koleji, který už několik let navštěvuje vysokou školu. Přesvědčí ji, aby zůstala v Kalifornii, a začne ji seznamovat s životním stylem a zvyky, kterých se tak bála. Začne si tam užívat svůj čas a nechá se předělat, ostříhá a obarví si vlasy a dokonce si nechá vytetovat motýla na kotník. Když přijde čas na prázdninovou přestávku na Den díkůvzdání, blížící se téměř definitivní žádost o ruku od Beccina přítele z domova Travise ji naplní smíšenými pocity. Zjistí, že Crawl nemá během této doby žádnou rodinu, kterou by mohl navštívit, a impulzivně ho pozve, aby strávil Den díkůvzdání s její rodinou.

Po návratu domů jsou rodiče Beccy Walter (Lane Smith), Connie (Cindy Pickettová), její dospívající bratr Zack (Patrick Renna), její dědeček Walter starší (Mason Adams) a Travis (Dan Gauthier) šokováni jejím stylem a změnami v SoCal. Do jejich normálně konzervativního životního stylu se vetře Crawl, který se zpočátku dostal na Walterovu špatnou nohu, když Walter stěhoval Beccu na koleje. Jejich námitky jsou relativně mírné, dokud nejdou na večeři, když Becca vyzve Crawla, aby zasáhl s Travisovou žádostí o ruku. Improvizuje a Crawl řekne, že už ji požádal o ruku. Oznámení přiměje Travise praštit Crawla do obličeje, což způsobí, že Crawlovi teče krev z nosu a udělá velkou scénu ještě horší. Walter je zděšen představou, že si jeho dcera vezme Crawla, zvláště když Crawl tvrdí, že má zájem jednou zdědit mléčnou farmu Warnerových. Walterův pomocník na farmě Theo (Dennis Burkley) pomáhá Crawla poslat přes pratfalls a často se mu nedaří přizpůsobit se životu na farmě. Je neuvěřitelné, že se Crawl odrazí a pomalu si cestou vyslouží Walterův neochotný respekt. Crawl se také spřátelí s jednou z Becciných kamarádek ze střední školy, Tracy (Tiffani Thiessen) a přizpůsobí se životu venkovského kluka.

Pomalu, ale jistě, si Crawlova osobitá a vstřícná povaha začíná získávat Warnery. Crawl se pokouší zachránit Walterovi staršímu život pomocí resuscitace, když má Walter kouzlo bez léků na srdce. Místo toho nakonec vyděsí Waltera, ale získá si trochu mladšího respektu. Crawlova bohatá znalost počítačů a mladistvý přístup ho zalíbí Zackovi, který si o Crawlovi začne myslet, že je velký bratr. Connie je vyvedena ze své ulity díky Crawlově chvále jejího skrytého dobrého vzhledu. Brzy všichni začnou vidět Crawla v novém světle – kromě Travise a Thea, jejichž práci značně ztížily okolnosti způsobené Crawlovou šaškárnou. Travis uspořádá rozlučku se svobodou, aby přivítal Crawla v jejich životech a připraví Tracy, aby mu zazpívala a zatančila. Druhý den ráno se Crawl a Tracy probudí ve stodole, protože spolu zřejmě spali, ale ani jeden z nich si nepamatuje, co se stalo. To rozčílí Beccu, která okamžitě zruší zasnoubení. Crawl se stydí a odjíždí stopem zpět do Los Angeles. Tracy objeví ve svém autě lahvičku s prášky a to, že sedadlo řidiče bylo záhadně odsunuto daleko dozadu. Zvedne Crawla ze silnice a konfrontují Thea a Travise, kteří na sebe vezmou zodpovědnost za to, že je dal dohromady. Theo je chválen za svou upřímnost, ale Walter ho na místě vyhodí. Travis se snaží Beccu ohledně incidentu konfrontovat, ale Crawl ho srazí na zem a prozradí, že dva ze svých semestrů studoval karate. Tracy je pak přivítána ke stolu, a právě když se Becca chystá prozradit, že žádost o ruku byla podvod, Crawl ji přeruší a radí jí, že by měli chvíli počkat, než se skutečně vezmou, a navrhne, že plánuje legitimní žádost o ruku Becce a konečně si vyslouží Walterův plný respekt.

Po Encino Manovi měl Disney možnost natočit další dva filmy se Shorem. Shore zvažoval film Totally London s New Line cinema, ale Katzenberg ho přesvědčil, aby zůstal u Disneyho a natočil Son in Law.

Propagační plakát k filmu je parodií na obraz Americká gotika. Úvodní titulní sekvence a promoční scéna se natáčely na střední škole Sierra Vista, která se nachází v Baldwin Parku v Kalifornii na starém fotbalovém stadionu.

Na podporu filmu MTV vyhlásila soutěž o sňatek s Paulym Shorem v Las Vegas. Tanya Cinotti ze Salisbury v Massachusetts tuto poctu získala a svatba byla stanovena na 2. července 1993. I když se konal obřad, nebyly podepsány žádné oddací listy.

Platýz/vztahy

Vztahy Flounder.

Ariel je Flounderův nejlepší přítel. Od jejich prvního setkání se Flounder a Ariel spřátelili. Ariel byl často otrávený Flounderovou zbabělostí a k jeho velké nelibosti ho hravě nazýval „guppy“. I přes Flounderovu plachou povahu je Flounder Ariel velmi věrný a následoval by ji při každém dobrodružství, na které by šla. Flounder se také snažil Ariel bránit, kdykoli se dostala do problémů a utěšovat ji, když byla smutná. Flounder by navíc udělal cokoliv, aby byl Ariel šťastný. Například našel sochu prince Erika a dal ji do Arieliny jeskyně, protože věděl, že je do lidského prince velmi zamilovaná. Když jí Flounder sochu ukázal, Ariel ho pořádně objala. Nicméně poté, co byla její jeskyně zničena králem Tritonem, který zjistil, že jeho dcera miluje člověka, Flounder měl pro Ariel zlomené srdce, když se zhroutila v slzách.

Poté, co se Ariel během obchodu s Uršulou stala člověkem, přišel k Ariel Flounder a pomohl jí doplavat ke břehu, než se stihla utopit. Zatímco Ariel zkoumala život na souši, Flounder ochotně pomohl Ariel přimět Erika, aby se do ní zamiloval. Když Uršula, převlečená za Vanessu, Erica očarovala, aby si ho vzala, Flounder byl kvůli Ariel smutný, dokud je Scuttle neinformoval o Uršulině podvodu. Flounder pak okamžitě pomohl Ariel dostat se na svatební loď, aby mohla zachránit Erika. Po smrti Uršuly a Ariel, které se díky svému otci staly permanentními lidmi, se Flounder zúčastnil svatby Ariel a Erika. Ariel dala Flounderovi polibek a Flounder zamával na rozloučenou Ariel, než se díval, jak Ariel odchází začít nový život s Erikem.

Vztah Floundera se Sebastianem začal tím, že se znali kvůli tomu, že byli součástí tajné skupiny Catfish Club Band poté, co král Triton zakázal hudbu na Atlantice, když jeho žena zemřela. Poté, co Ariel zabránil Flounderovi dostat se do problémů poté, co udělal nějakou hudbu, Sebastian vztekle zíral na Floundera, že se málem dostal do problémů, ale je smutný, protože věděl, že Flounder omylem pustil nějakou hudbu. Poté, co byli Sebastian a Flounder uvrženi do vězení Tritonem, který objevil jejich hudební klub, sdíleli stejnou celu, dokud je Ariel neosvobodil.

Platýs nevěděl o tom, že Sebastian využil jejich šance na útěk z vězení, aby pomohl Ariel najít matčinu hrací skříňku, dokud Ariel nenašla hrací skříňku. Na rozdíl od ostatních členů Sumčího klubu se Platýs rozhodl doprovázet Sebastiana a Ariel při návratu do Atlantiky a předání hrací skříňky králi Tritonovi, aby se hudba mohla vrátit zpět do království. Nicméně, když byl napaden Marinou Del Rey, Sebastian chránil Platýse a chránil ho před Marinou a jejími elektrickými úhoři. Když úhoři pronásledovali Platýse, Sebastian mu přišel na pomoc a chytil se jednoho z úhořů za ocas, dokud se Platýsovi nepodařilo uvázat úhoře do uzlu. Poté, co Triton přinesl hudbu zpět do Atlantiky a jmenoval Sebastiana královským dvorním skladatelem, Sebastianovi gratuloval Platýs.

Později Sebastian a Flounder spolupracují na tom, aby se princ Eric zamiloval do Ariel, kde jsou v kontaktu, aby věděli, kdy Eric Ariel políbil nebo ne. Sebastianovi dokonce Flounder pomohl s romantickou písní, aby se Ariel a Eric políbili, ale nepodařilo se mu to, když loď páru převrhli Flotsam a Jetsam. Třetího dne Arielina obchodu, když Scuttle odhalil, že Eric je očarován Ursulou a chystá se s ní oženit, Sebastian nechal Flounder pomoci Ariel dostat se na svatební loď, aby mohla zachránit Erica, než spěchá varovat Tritona před Ursuliným spiknutím.

Platýse nese Scuttle.

Platýz má se Scuttlem dobré vztahy. Přestože je Platýz otrávený nemotorností racka, pohlíží na Scuttla jako na dobrého přítele a často ho vyhledává při identifikaci a popisu všech lidských předmětů, které by s Arielem našli v oceánu.

Poté, co se Ariel změnila v člověka kvůli uzavření dohody s Uršulou, Flounder vysvětlil Scuttlovi, jak Ariel musí přimět prince Erika, aby se do ní za tři dny zamiloval, aby se mohla stát člověkem natrvalo. Scuttle souhlasil, že pomůže Flounderovi, aby pomohl Ariel přimět Erika, aby se do ní zamiloval. Zatímco Ariel trávila čas s Erikem, Flounder i Scuttle byli netrpěliví, když museli čekat, až Erik dá Ariel polibek, aby se mohla stát člověkem natrvalo. Oba sledovali, jak Ariel a Erik tráví den spolu a pomohli Sebastianovi předvést romantickou píseň, aby Ariel a Erik vyznali svou lásku polibkem, ale kvůli zásahu Uršuliných úhořů, Flotsama a Jetsama se jim to nepodařilo.

Třetího dne Arieliny dohody byl Flounder Scuttlem informován, že Erik je pod hypnotickým kouzlem, které na něj seslala Uršula, aby si ji mohl vzít, a tím porušil její dohodu s Ariel. Ohromen touto zprávou, Flounder a Scuttle spolupracovali na zastavení Uršuly, aby zachránili Ariel i Erika. Poté, co byla Uršula poražena, Flounder a Scuttle se oba zúčastní Arieliny svatby s Erikem po jejím otci, aby se stali člověkem natrvalo. Flounder byl nesen Scuttlem, který přiletěl k Ariel, aby se s ní oba mohli rozloučit, než se budou dívat, jak odchází začít nový život s Erikem.

Po letech zůstal Flounder s králem zadobře, i když nesouhlasil s tím, aby byl Triton na Ariela tak přísný a nenáviděl lidi, aniž by si uvědomoval jejich dobrou povahu. Nicméně, jako většina mořských tvorů, Flounder se Tritonovy nálady bál, protože se ve strachu schovával, když se Triton zlostně postavil Ariel poté, co ho Sebastian omylem informoval, že zachránila člověka jménem princ Erik.

Nicméně, když Triton změnil svůj názor na lidi a dovolil Ariel, aby byla s Erikem, po porážce Ursuly, Flounder a Triton spolu nadále vycházeli v dobrém, když se zúčastnili svatby Ariel a Erika, než se dívali, jak odcházejí, aby spolu začali nový život.

Jako všichni mořští tvorové a mořští lidé, i Flounder se Uršuly bál, protože věděl o její pověsti mořské čarodějnice. Když se Flounder dozvěděl, že Ariel plánuje navštívit Uršulu, po hádce s jejím otcem, Flounder neváhal a následoval ji, protože se bál, že by Uršula mohla Arielovi nějak ublížit. Když Flounder a Sebastian dorazili do Uršulina doupěte, Flounder byl zděšen při pohledu na zahradu mořské čarodějnice, ale pokračoval ve vstupu doupětem mořské čarodějnice, protože se nejvíce obával o Ariela. Když Flounder a Sebastian našli Ariela, jak uzavírá obchod s Uršulou, Flounder se zděsil, když se dozvěděl, že pokud se Arielovi nepodaří přimět prince Erika, aby se do ní zamiloval a políbil ji do tří dnů, bude s Uršulou svázána na věčnost. Flounder se pak ještě více vyděsil, když sledoval, jak Ariel souhlasí s Uršulinou dohodou předtím, než byl svědkem toho, jak hlas jeho přítele byl vzat a proměněn v člověka. Flounder pak pomohl Ariel dostat se na hladinu poté, co se stala člověkem, když se mořská čarodějnice šíleně smála.

Když Flounder pomáhal Arielovi, aby se do ní Erik zamiloval, nevěděl o tom, že Uršula tajně podniká vše, aby zabránila Arielovi v tom, aby uspěl na její straně dohody kvůli tomu, že je součástí zlověstného spiknutí mořské čarodějnice, aby svrhla krále Tritona a ovládla Atlantiku. Třetího dne Arielovy dohody byl Flounder spolu s Arielem a Sebastianem upozorněn Scuttlem, že Uršula na Erika uvalila kouzlo, aby si ji vzal v přestrojení za krásnou ženu. Flounder byl šokován, že Uršula plánuje porušit dohodu s Arielem předtím, než se rozhodne zastavit mořskou čarodějnici tím, že pomůže Arielovi dostat se na svatební loď, aby zachránil Erika i Ariel.

Poté, co Ariel nepolíbila Erika včas a král Triton se proměnil v polypa, než mu Uršula vzala korunu a trojzubec, začal Flounder bojovat proti Uršule, kde zastavil její úhoře, Flotsama a Jetsama, aby neutopili Erika. Pak se Flounder tak vyděsil, když Uršula vyrostla do masivní velikosti, jen aby byl svědkem toho, jak ji Erik zabil, když ji probodl roztříštěnou přídí potopené lodi a zachránil Ariel před zlověstnou mořskou čarodějnicí.

Platýs zadržený Flotsamem a Jetsamem.

Poté, co byl Flounder svědkem toho, jak král Triton zničil Arielovu jeskyni během vášnivé hádky se svou dcerou, Flounder viděl Ariela odcházet s Wrakovem a Jetsamem, aby se setkali s Uršulou, mořskou čarodějnicí poté, co oba úhoři nabídli, že vezmou Ariela ke své paní, aby jí pomohli splnit její sny. Poté, co Flounder a Sebastian následovali Ariela a úhoře do Uršulina doupěte, Flounderovi a Sebastianovi zabránili Flotsam a Jetsam, aby Arielovi rozmluvili uzavření dohody s Uršulou, zatímco úhoři se kolem nich ovinuli, aby drželi jazyk za zuby.

Později, během závěrečné bitvy proti Uršule poté, co se jí podařilo oklamat krále Tritona, aby zaujal Arielovo místo ve smlouvání, Flounder a Sebastian viděli Flotsama a Jetsama, jak se pokoušejí utopit prince Erika na Uršulin rozkaz, když hodil harpunu na mořskou čarodějnici. Flounder a Sebastian bojují s Flotsamem a Jetsamem, přičemž Flounder používá ploutve, aby zasáhl jednoho z úhořů, aby zachránil Erika. Poté, co se Flounderovi a Sebastianovi podařilo přimět úhoře, aby uvolnili sevření Erika, plavou pryč, než jsou Flotsam a Jetsam nešťastnou náhodou zabiti, když Ariel způsobil, že Uršula přesměrovala výbuch z otcova trojzubce.

Kevin Flynn

Kevin Flynn je protagonistou filmu Walt Disney Productions z roku 1982 Tron a tritagonistou jeho pokračování. Je softwarovým inženýrem, který pracuje pro softwarovou korporaci ENCOM, vytváří několik videoher na firemním mainframu po pracovní době, snaží se založit vlastní herní společnost, nicméně kvůli zásahu MCP byl rozdělen na data a transformován do programu přes laser, a nucen hrát na herní ploše.

Flynnovo rodné město je Paramus v New Jersey, kde se narodil koncem čtyřicátých let. Flynn získal doktorát z CalTech před nástupem do ENCOM v roce 1979. Jako začínající mladý programátor začal Flynn tajně vyvíjet nové videohry. Konkurenční programátor ENCOM Ed Dillinger se dozvěděl, co Flynn dělá, a ukradl Flynnovy hry. O tři měsíce později Dillinger odhalil hry společnosti, aniž by se obtěžoval se změnou názvu. Dillinger byl rychle povýšen a nakonec se vypracoval na vysokého výkonného viceprezidenta. Když Flynn protestoval, Dillinger ho vyhodil.

V roce 1981 založil Flynn svůj vlastní podnik – vhodně pojmenovaný „Flynnova arkáda“ – a zaplnil ho vlastními výtvory a také několika dalšími klasickými videoherními automaty. Flynn považoval arkádu za jediný způsob, jak mohl profitovat z her, které mu byly ukradeny.

Ve filmu z roku 1982 se Flynn několikrát pokouší nabourat do mainframu ENCOM přes terminál ve své arkádě a pomocí svého nejlepšího hackerského programu – CLU – se snaží získat důkazy, které prokážou Dillingerovu podvodnost.

Tou dobou už Dillinger vyvinul Master Control Program z šachového programu, který má spravovat hlavní počítač ENCOM. MCP najde data, která Flynn chce, a pokusí se je před ním skrýt, dokonce jde tak daleko, že mu zablokuje přístup do systému. Flynnova činnost vede Dillingera k tomu, aby si vynutil další zabezpečení tím, že vypne veškerý přístup k hlavnímu počítači, včetně přístupu pro programátory ENCOM. Mezi postiženými byl i Alan Bradley, který má zakázáno pracovat na svém bezpečnostním programu Tron.

Flynn není schopen plagiátorství osobně odhalit, a tak požádá o pomoc svou bývalou milenku Loru Bainesovou a jejího nového přítele Alana, kteří se rozhodnou pomoci Flynnovi získat přímý přístup k počítačovým systémům, které by mohly obsahovat usvědčující důkazy. Jejich plánem je, aby Flynn zfalšoval přístup skupiny 6, aby Alan mohl znovu získat přístup k Tronovi. Poté Alan nařídí Tronovi, aby vypnul MCP, který následně vydá Flynnův ukradený soubor.

Lora vezme Flynna ke svému terminálu v laboratoři, kde pracuje na experimentální laserové technologii, která přenáší hmotu. Kevin se dostane k terminálu, který se nachází přímo před laserem, ale je téměř okamžitě zpozorován MCP a vystřelen na něj. Když je jeho tělo rozděleno na digitální informace, Flynn se ocitne transportován do kyberprostoru, kde MCP informuje jeho síly o Flynnově skutečné povaze a pověří velitele Sarka, aby ho zabil ve hrách.

Krátce poté se Flynn setká s programem jménem Ram a dozví se vše o pravidlech programu Master Control, nakonec zjistí, že zajatí branci jsou nuceni hrát hry. Zpočátku si Flynn neuvědomuje, že se účastní her „gladiátorů“, a uvědomí si nebezpečí své situace, když odmítne zabít kolegu brance Croma v ringové hře. Flynn je později transportován do Game Gridu, aby si zahrál hru na světelný cyklus po boku Rama a Trona a využije své znalosti herního programu v jejich prospěch, donutí jednoho z gladiátorů MCP narazit do zdi Game Gridu a otevřít únikovou cestu.

Flynn postupně zjišťuje, že jako uživatel disponuje božskými schopnostmi v počítačové dimenzi, což mu umožňuje libovolně manipulovat se světem kolem sebe. Podaří se mu znovu sestavit a reaktivovat zničený Rozpoznávač, přesměruje energetický transportní paprsek poté, co byl sabotován MCP, a dokonce zachrání Yoriho a jeho samotného před derezzováním spolu se Sarkovou lodí poté, co Sark odletí na MCP. Ačkoli jeho pochopení této nově nalezené síly je stále jen základní, Flynn odvážně zapojí Master Control Program osobně a odvádí jeho pozornost na tak dlouho, aby ho Tron trvale vyřadil z provozu. Jeho zničení vrací Flynna do reálného světa a umožňuje mu přístup k usvědčujícím důkazům, které potřebuje k sesazení Dillingera, což ho následně vede k povýšení na pozici generálního ředitele ENCOM a umožňuje mu povýšit Alana a Loru do správní rady.

V Jizvách se Flynn objevoval jen ve flashbackech, kde dorazil do Sítě a utěšoval Dysona, že Síť vytvořila ISO. Nicméně když Clu zinscenoval svůj Převrat, Dyson poslal své Černé gardisty, aby zaútočili na Trona i Flynna, Flynn pak utekl, zatímco Tron zadržoval gardisty.

Navzdory všem úspěchům a bohatství, které mu nová pozice v ENCOMu přináší, ho Flynnovo působení v digitálním světě hluboce změnilo a stává se posedlým návratem do něj. Za tímto účelem vytváří digitální hranici, kterou nazývá „Grid“. Je zamýšlen jako hřiště, kde může experimentovat dle libosti svého srdce, Grid se pomalu, ale jistě stává složitějším a začíná žít vlastním životem, jak spolupracuje s programy všeho druhu.

Flynn izoluje Síť v soukromém serveru, který má v suterénu své herny. Vstup do této počítačové laboratoře ukrývá za arkádovou herní skříní TRON. V rámci laboratoře Flynn nastaví digitalizační laser, kterým ho posílá do systému. Před každým vstupem do Sítě Flynn spustí program kontroly příčetnosti a také aktualizuje svou závěť.

Flynn převezme program Tron ze sítě ENCOMu a nainstaluje ho do své vlastní. Přestože se mu od Trona dostává pomoci udržet Grid v bezpečí, Kevin si uvědomí, že nemůže být na dvou místech najednou a znovu vytvoří svůj starý hackerský program CLU, aby v jeho nepřítomnosti hlídal digitální hranici a zdokonaluje ho k dokonalosti. Nicméně vztah mezi tvůrcem a tvorbou je napjatý kvůli Flynnovým povinnostem ve skutečném světě, například být otcem svého novorozeného syna Sama. Koneckonců, v hodinách nebo dnech, kdy je Flynn pryč, uplynou roky nebo desetiletí v síti bez jakéhokoliv Flynnova vlivu.

Někdy v roce 1988, Grid dává život nové formě programu, který Flynn překřtil na „Isomorfní algoritmus“. Flynn věří, že existence ISO může zásadně zlepšit reálný svět. Kevin navštíví Alana Bradleyho a řekne mu, že udělal průlom v genetických algoritmech a kvantové teleportaci, která může vést ke změnám ve vědě, medicíně a náboženství. Alan se příliš nezabývá těmito tvrzeními a připisuje je excentrické povaze svého přítele.

Alan má částečně pravdu. Kevin uvízl v síti po překvapivém útoku nyní odpadlé CLU, která se na ISO začne dívat jako na nedokonalost uvnitř systému. Když Flynn pokračuje v ochraně ISO, Clu se obrátí proti němu a Tronovi, zmocní se kontroly nad Sítí a začne ISO vymýtit. Tron je schopen odvést Cluovu pozornost natolik, aby umožnil Flynnovi uniknout, ale Flynn se nedokáže vrátit do portálu mezi Sítí a vnějším světem. Ten se uzavře, a protože ho lze otevřít pouze zvenčí, Flynn je v pasti.

Flynn se nyní ve vyhnanství ze systému, který vytvořil, pokouší vést protiútok proti Cluově vládě. Jelikož jsou ti dva spojeni, Flynnův odpor však Cluovi poskytuje jen větší moc a je zřejmé, že jediný způsob, jak Flynn může Clua zadržet, je jeho reintegrace, což je čin, který je oba zničí.

CLU pokračuje v genocidě proti ISO, dokud nezůstane jen jeden. Černá garda CLU zahnala do kouta tohoto posledního ISO, který se jmenuje Quorra. Jeden z Flynnových posledních přeživších a věrných monitorovacích programů Anon se obětuje, aby pomohl Flynnovi při její záchraně. Flynn a Quorra se společně stahují do jeho úkrytu v Outlands, daleko od TRON City.

Flynn si uvědomuje, že nemůže porazit CLU, zůstává v exilu a trénuje Quorru, aby ho podporoval, zatímco přijímá zen životní styl ve snaze o vnitřní mír, aby se vyrovnal s tím, co považuje za své osobní selhání, když dovolil CLU ovládat Síť a rozvrátil jeho sen.

Když je spor stále nevyřešen, otec se synem se na noc odeberou do ústraní. Když se Kevin probudí, Sam už je pryč a míří zpátky do TRON City v Kevinově starém Světelném cyklu. Kevin nemá jinou možnost než následovat svého syna.

Když Kevin a Quorra konečně dostihnou Sama v klubu End of Line, Sam bojuje o přežití uprostřed zuřivé bitvy s Černými gardisty CLU. Kevin a Quorra zasáhnou, nicméně Quorra zůstane kriticky zraněný, a co hůř; Kevinovi při útěku vytrhnou ze zad jeho vlastní identifikační disk.

Kevin zvažuje jejich možnosti a rozhodne se, že Samův dřívější nápad závodit o portál bude mít ty nejlepší přednosti, a tak se se Samem kradou na palubu Solar Saileru, který míří směrem k portálu. Jakmile je Kevin na palubě, pustí se do nápravy škod na Quorrově kódu. Mluví obšírně o složitosti kódu a vysvětluje Quorrovo postavení jako posledního z ISO. Využívá také příležitosti k výměně příběhů z let, které nemohl strávit se svým synem.

Cesta k portálu je však přerušena, když jejich transport přistane s obrovskou lodí Carrier Ship, která se jim nečekaně objevila v cestě. Skrývají se a sledují, jak jsou stovky programů vykládány do útrob tohoto kolosálního plavidla. Plán CLU na vytvoření invazních sil se brzy ukáže.

Než stihnou udělat něco dalšího, spatří Rinzlera, jak se k nim blíží. Quorra předá svůj identifikační disk Kevinovi a odpoutá se z úkrytu ve snaze odvést Rinzlera pryč. Kevin pozná Rinzlera jako Trona, zkorumpovaného do služby pro CLU. Bezmocní pomoci Quorrovi se Kevin a Sam stáhnou, aby zformulovali nový plán. Sam získá zpět otcův identifikační disk, zatímco Kevin obstará Light Jet dostatečně rychlý, aby mohl uniknout dovnitř. Kevinovi se uleví, když se setkají u zajatého Light Jetu, že Sam po cestě zachránil také Quorru.

Trojice dělá velké pokroky při útěku k portálu, když zjistí, že je pronásleduje CLU, Rinzler a čtveřice Černých gard v malých osobních Light Jetech. Během vleklého souboje, který následuje, se Kevin a Rinzler zblízka navzájem zahlédnou a zažehnou Rinzlera, aby si vzpomněl na svou misi jako Tron. Tron se nakonec úplně zbaví pout dominance CLU a obrátí svůj útok na Clua, čímž umožní Kevinovi a jeho mladším spojencům uniknout. Mimo Samův dohled Kevin tajně přepne svůj identifikační disk na Quorru.

Když dorazí k portálu, zjistí, že CLU přežila Tronův útok a najde si cestu k portálu před nimi. Kevin a CLU se střetnou, Kevin se jim snaží vysvětlit, že se mýlil, a CLU se stále hádá ve prospěch dokonalosti celého systému. Pak CLU zaútočí a vyvolá další krátký konflikt.

CLU blokuje Kevinovi cestu k portálu a Sam a Quorra jsou blízko k útěku, Clu se obrátí na Kevina, aby získal svou kořist – identifikační disk, který odemkne cestu do skutečného světa. Když se CLU dozví, že Kevin ve skutečnosti vlastní Quorrin disk, běží k portálu, aby zabránil mladšímu páru v útěku. Ačkoliv se Sam snaží vrátit pro svého otce, Kevin trvá na tom, že půjde a vezme Quorru s sebou v naději, že její existence změní okolní svět.

Kevin pak použije svou sílu, aby zabránil Cluovi dostat se k Samovi a Quorrovi. Kevin silou vůle táhne Clua zpět a stahuje program zpět do sebe ve snaze ho konečně zničit. Znovu začlení Clua a Kevin se obětuje, aby zachránil svého syna a Quorru. Z reintegrace vybuchne obrovský výbuch, který pohltí portál a zničí transportní loď, která se přibližuje těsně nad jejich hlavami.

Flynn je zmiňován ve videohře Tron 2.0 z roku 2003.

Flynnův chronologický věk/kontinuita existence

Existenciální pojmy související s Flynnovým věkem a vzhledem v TRON: Dědictví jsou v samotném filmu do značné míry neprobádané. Bez ohledu na skutečné trvání času, který pro něj uplynul, nebo na to, jak se „objevuje“ v době, kdy byl na Gridu, by se zdálo jasné, že Flynn zažil kontinuální, vědomou existenci, která daleko převyšuje existenci jakékoliv jiné lidské bytosti v historii.

Když Sam konečně přemístí svého otce do Sítě, zdá se, že Flynn je muž ve věku pozdních padesáti/raných šedesáti let. Nicméně jeho vzhled může být zavádějící – je docela možné, že jeho vzhled v Síti nepodléhá normálním, degenerativním vlivům stárnutí, jak by se projevovaly v realitě. Takové nesrovnalosti by mohlo vysvětlit několik neotřelých důvodů.

Jednou z možností je, že jako tvůrce Sítě může mít Flynn přímou kontrolu nad svým „fyzickým“ vzhledem během svého působení v Síti – mohl se jednoduše rozhodnout, že bude vypadat jako muž ve věku pozdních padesáti/raných šedesáti let, což by odpovídalo jeho chronologickému „reálnému“ věku mimo Síť.

Další možností je, že Flynnovo vystupování jako „starý“ program může být jednoduše v souladu (nebo vyžadováno) s programováním samotného Gridu, podobně jako (také do značné míry neprobádaný) koncept „starých“ programů jako Dumont v původním TRONu. Nicméně tato možnost by se zdála být popřena vzhledem jiných, „starých“ programů jako Clu a Quorra, které se zdají být poměrně mladé, i když jsou podobně mnohem „starší“ v době Gridu.

Další možností je, že Flynn „stárne“ podobně jako ve skutečnosti, i když (fakticky) pomalejším tempem v důsledku časové dilatace mezi realitou a Sítí. To by však bylo zřejmě v rozporu s prostým faktem, že kdyby bylo „skutečné“ tělo uživatele nějak mikrominiaturizováno a přítomno na Síti ve fyzickém smyslu, jeho tělo by pravděpodobně stárnulo mnohem rychleji než ve skutečnosti. Flynnovo fyzické stárnutí by mohlo být jednoduše vázáno na plynutí času v reálném světě, nebo se prostě rozhodne vypadat starší.

Ještě větší záhadou je jednoduchá otázka: Kolik je Kevinu Flynnovi let?

(Poznámka: Následující výpočty nemohou počítat s neznámou dobou, kterou Flynn strávil na Gridu od doby jeho vzniku až do doby, kdy se tam dostal do pasti. Ať už šlo o jakoukoli dobu, logicky to mohlo jen přidat k číslům odhadovaným níže. Je třeba také poznamenat, že následující výpočty jsou podpořeny neoficiálními komentáři z marketingových materiálů Disney, ale ty by samozřejmě neměly být nutně přijímány jako kánon.)

Začínáme samotným plynutím času, jak je měřen ve skutečnosti. Podle chronometru krátce viditelného na Kevinově konzoli, když Sam setře prach z dotykového panelu a aktivuje počítač, by se zdálo, že Síť běží nepřetržitě 20 let, 11 měsíců, 20 dní, 16 hodin, 22 minut a 16 sekund.

Extrapolace z tohoto na základě několika náznaků a možných odkazů zmíněných ve filmu: V závislosti na tom, jak člověk měří plynutí času na Gridu, by se mohlo zdát, že Flynn mohl být v nepřetržité „existenci“ více než 1200 let (možná mnohem více), jak by to vnímal.

Jedním náznakem toho je, když Sam poznamená svému otci, že je to „dlouhá doba“, co se viděli, a Flynn odpoví: „Nemáš ani ponětí.“ Flynn učiní další poznámky, které podporují tento argument, jako jsou jeho odkazy na „hodiny na Gridu“, které se zdají být „jako minuty doma“ a „milicykl“ (pravděpodobně velmi krátké měření času) odpovídá „asi 8 hodinám“.

Zatímco zainteresovaný pozorovatel je povinen interpretovat určité odkazy (jako „cyklus“ a „milicykl“) bez vodítka, můžeme mít ještě dostatek informací, z nichž lze vypočítat přibližný „věk“ pro Flynna. Pokud přijmeme relativně vágní výrok ve filmu o „hodinách na Mřížce“, který vypadá jako „minuty zpátky domů“, jako doslovný poměr 1 hodiny na Mřížce rovnající se jedné minutě ve skutečnosti (jednotný poměr 60:1), relativní časová dilatace by se dala vypočítat takto:

Tento výpočet by se zdál být v souladu s Castorovým prohlášením ohledně toho, že Clu hledal Flynnův disk identity pro „1000 cyklů“.

Další způsob, jak interpretovat čísla, by mohl být následující:

To by se opět zdálo být v souladu s dřívějšími již odvozenými čísly, zejména pokud vezmeme v úvahu, že Flynn a Clu nebyli vždy nepřátelští a tak by během vytváření Gridu došlo k neznámému časovému úseku, za který je třeba se zodpovídat.

Nicméně druhý výpočet by pak vyžadoval přehodnocení původního chronometru, se kterým se Sam setkal poprvé. Odráží chronometr reálný běh celé existence Sítě? Nebo je to jen množství času započítaného během „současné“ přítomnosti Kevina Flynna v Síti, datované od okamžiku, kdy byl naposledy vložen? Nebo je to prostě indikátor spořiče obrazovky pro zobrazovací panel? Permutace odvozené z těchto úvah jsou pravděpodobně mimo rámec tohoto článku, ale zainteresovaný pozorovatel by je měl mít přesto na paměti.

Kromě toho je třeba vzít v úvahu skutečnost, že Flynnův portál zůstává otevřený jen asi osm hodin, což dává hmatatelný limit pro každou jeho návštěvu v Síti. Pokud použijeme předpoklad, že Flynnův čas v Síti byl asi 1000 let, znamenalo by to, že čas je v Síti 50krát rychlejší než v reálném světě. Osmihodinový limit by znamenal, že Flynn by byl pryč asi 10 minut reálného času, když je v Síti. Pokud by Síť vznikla v roce 1983 a Flynn by tam chodil každou noc až do doby, kdy by tam byl uvězněn, pak by jeho celkový čas v reálném světě strávený v Síti činil jen asi 15 dní, což by sotva stačilo k tomu, aby se započítaly nějaké seriózní diskuse o Flynnově stárnutí.

I když je to nepravděpodobné, je třeba poznamenat, že existuje ještě jedna (i když nová) možnost: Pokud by se zmínka o „milikole“ nakonec rovnala milisekundě, jak se měří ve skutečnosti, kontinuita Kevina Flynna by se přiblížila téměř nepochopitelným 600 000 000 let!

Zbraně: Identity Disc • Baton • Seznam zbraní Tron

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

The Rocketeer: Cliff Secord
Tron: Kevin Flynn • Quorra • Tron
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Sarah Sanderson • Mary Sanderson • Thackery Binx • Billy Butcherson

Princ Kryštof

Princ Kryštof se potuluje po tržišti převlečený za rolníka a užívá si svého krátkého osvobození od královských povinností. Když vidí mladou ženu, kterou málem přejede královský kočár, spěchá jí jí na pomoc. Během rozhovoru zjistí, že oba nejsou spokojeni se svým omezujícím životem. On je přitahován její upřímností a bezúhonností, zatímco ona je okouzlena jeho upřímnou, přímou povahou. Naneštěstí je jejich rozhovor přerušen, když jí nevlastní matka vynadá, že mluví s cizincem a že s nimi nedrží krok. Princ Kryštof neochotně odchází, ale řekne jí, že doufá, že ji znovu uvidí.

Zpátky v paláci se princ Kryštof snaží vysvětlit svůj pocit izolace svému věrnému sluhovi Lionelovi, který ho zuřivě kárá za jeho tajnou výpravu do vesnice navzdory tomu, že trval na tom, že je v naprostém bezpečí. Poté vstoupí do pokojů svých rodičů, kde ho matka, královna Constantina, informuje, že plánují další malý ples, aby mohl najít vhodnou nevěstu mezi všemi žádoucími ženami v království, k jeho velké nechuti. Přeje si být zamilovaný, až se bude ženit, ne si vybrat ženu jako jablko na trhu. Jeho otec, král Maxmilián, to chápe, ale královna Constantina je neoblomná v tom, že je načase, aby si našel nevěstu, a není důvod, proč by to nemohl udělat na plese. Rozhořčený, že neslyšela ani slovo z toho, co řekl, odchází z místnosti.

O den později jsou přípravy na ples v plném proudu a princ Kryštof z toho není nadšený. Konfrontuje královnu Constantinu a požaduje, aby byl ples zrušen, ale ta říká, že už je příliš pozdě; je těžké zastavit jednoho, když už se jednou rozjede. Lionel, který pomáhá zdobit taneční sál, využívá svých diplomatických schopností k dosažení kompromisu mezi královskou rodinou. Princ Kryštof půjde na ples, ale pokud tam nenajde nevěstu, bude mu dovoleno najít svou pravou lásku ve svém volném čase a po svém bez jakéhokoli vměšování krále Maxmiliána a královny Constantiny. Ta neochotně souhlasí, udělá ho tak šťastným, že ji políbí, obejme krále Maxmiliána a vděčně poplácá Lionela.

Později na plese se princ Kryštof neskutečně nudí. Lionel mu poslušně přivádí k tanci vhodné dívky, ale i když se snaží být co nejslušnější, žádná z nich s ním zjevně nepohne. Nakonec k němu dostanou příležitost Calliope a Minerva. Minerva se ho nejprve pokouší ohromit svou poezií, pak se ho energicky snaží přimět, aby ji ocenil. Zoufale dává Lionelovi znamení, aby ji odvedl, a ten na oplátku dává znamení strážím. I tak se ale snaží ze všech sil, aby se k němu přimkla, než ji odtáhnou pryč. Další na řadě je Calliope a ta se všemu, co řekne, tak hystericky směje, že nekontrolovatelně frká. I ji Lionel rychle odvede a stejně jako Minerva se i ona ze všech sil snaží, aby se k němu přimkla, než ji odtáhnou pryč. Znervózněn těmito zážitky zrychluje tempo výměny partnerů, což znamená, že každá nová dívka má na tanec s ním jen pár vteřin. Dokonce roztržitě tančí s Lionelem, než vzhlédne a zahlédne na schodišti krásnou mladou ženu.

Když se na ni ohromeně podívá, taneční sál se zastaví. Když sestoupí ze schodů, on k ní přistoupí, jako by se mu něco zdálo. Hluboce se mu ukloní, ale on jí jemně zvedne bradu. Dívají se jen jeden na druhého a začnou tančit a postupně znovu zaplní taneční sál. Princ Kryštof ji přitom odněkud poznává, ale nemůže si vzpomenout odkud. Vyrazí rovnou do palácových zahrad, kde si mohou mezi květinami a fontánami vychutnat vzájemnou společnost. Nakonec se rozhodnou vrátit se dovnitř, kde se k nim záhy připojí zaujatý král Maxmilián a královna Konstantina. První z nich prince Kryštofa zadrží, protože se viditelně obává, že ten druhý mladou ženu nějak vyděsí. Jeho obavy se ukážou jako oprávněné, když se náhle vyděsí a vyběhne ven. Princ Kryštof ji okamžitě následuje do zahrad a omlouvá se za případné rozpaky, které způsobili král Maxmilián a královna Konstantina.

Zda by jejich vzájemnou přitažlivostí mohla být láska. Princ Kryštof se přiznává, že cítí, že kolem ní může být skutečně sám sebou, ne tím, čím ho lidé očekávají. Ve chvíli, kdy se poprvé políbí, však palácové hodiny odbijí půlnoc a žena utíká, jak nejrychleji může, z paláce. Princ Kryštof se ji snaží pronásledovat, dokonce ve spěchu srazí k zemi i její nevlastní matku, ale je zpomalen davem a není schopen ji chytit, zůstává stát jen s jejím skleněným střevíčkem jako vodítkem k její totožnosti.

Princ Kryštof odmítá jíst nebo odpočívat, dokud nenajde dívku, která ho tak okouzlila, i když to znamená, že si každý způsobilý v království vyzkouší skleněný střevíček, dokud nenajde tu, které se hodí. Nakonec ho jeho výprava zavede do domu macechy. Ona, Calliope a Minerva si zkusí skleněný střevíček, ale je si naprosto jistý, že ani jeden z nich není jeho zběhlou láskou. Velmi nápadně se snaží zablokovat kuchyňské dveře, ale donutí je, aby dali Lionelovi klíč. Jsou odemčené a neodhalí nic než obyčejnou kuchyň. Princ Kryštof se rozčileně chystá k odchodu, ale zastaví ho macecha, která ho naprosto prosí, aby si vzal Calliope nebo Minervu jako svou nevěstu, zatímco Lionel bojuje o získání skleněného střevíčku od Calliope. Princ Kryštof ztrácí trpělivost, nařizuje, aby se chaos zastavil a vypochoduje ze dveří, kde spatří mladou ženu, kterou málem znovu ušlape královský kočár. Pozná ji z prvního setkání na trhu, položí jí skleněný střevíček na nohu a dokonale jí padne. Nadšeni, že se opět našli, se políbí.

Princ Kryštof a Popelka mávají každému, koho vidí, a projíždějí v kočáře ulicemi na cestě do paláce, kde se pod souhlasným pohledem krále Maxmiliána, královny Konstantiny, Lionela a jejich radostných poddaných oddávají na vrcholu schodiště do tanečního sálu.

Wasabi

Wasabi je hlavní postavou v Disneyho celovečerním animovaném filmu Big Hero 6 z roku 2014. Je studentem aplikované fyziky na San Fransokyo Institute of Technology a členem Big Hero 6. Navzdory své statné postavě a zručnosti v oblasti plazmových čepelí je Wasabi ve skutečném životě neurotický neatnik, který nemá rád rizika a je si plně vědom svého statusu šprta.

Wasabi vytvořili Chris Claremont, David Nakayama a Terry Pallot.

I tak může Wasabiho zákonná povaha někdy naštvat ostatní členy týmu, konkrétně Go Go, který byl otevřeně frustrovaný z Wasabiho během honičky autem po městě, když se skupina snažila vyhnout ničemnému Yokaiovi; protože Wasabi se během jízdy neustále řídil různými pravidly silnice, zpomaloval jejich únik a dělal z nich snadnější cíl pro Yokaiovy spáry.

Wasabi je také ukázáno, že chodí podle systému: kde je pro všechno místo a všechno je na svém místě; jak se ukázalo při jeho představení na San Fransokyo Tech, kde nováčkovi v podobě Umiho předvádí své pečlivě uspořádané a rozdělené nástroje. Jeho intenzivní nechuť k výtržnostem je vidět i v úryvku, kde Go Go komediálně popadne nástroj, čímž pošpiní celou ordinaci svého stolu a dojde k záchvatu vzteku.

Wasabi je velký, statný muž, který vytváří humorné srovnání s jeho nakonec jemnou povahou. Je vysoký, velmi svalnatý a dobře udržovaný, jeho nejvýraznějším rysem jsou jeho hladké dredy. Je také vousatý, s hnědýma očima a tmavou pletí, a zdá se, že nejvíce miluje barvy zelené a žluté, pokud jde o oděvní oděv. Wasabi je také vidět na sobě všechny černé, jikatabi boty, které se často vyskytují v japonské módě.

Když má na sobě svůj super oblek, obléká si Wasabi převážně zelené, téměř tyrkysové brnění, doprovázené splývavou, třpytivou pláštěnkou (v propagačních materiálech) a něčím, co vypadá jako japonské střižené kalhoty, přes které jsou navrstveny zvláštní vzory. Wasabiho móda jikatabi také zůstává neporušená s jeho brněním, i když dostala červené podšívky, které doprovázejí černou.

Stejně jako ostatní jeho spoluhráči jsou Wasabiho vědecky vyvinuté schopnosti založeny na jeho nejnovějším školním projektu: plazma indukovaná laserem. Kromě jeho přirozené fyzické síly a vědeckých dovedností obsahuje Wasabiho oblek dvojici stahovacích plazmových čepelí umístěných v předloktích. Tyto čepele jsou ostré jako břitva a dokážou relativně snadno proříznout většinu, ne-li všechny materiály. V boji se Wasabi zdá být nejmocnějším (nebo nejschopnějším) členem týmu, kromě Baymaxe, jak bylo vidět, když použil své plazmové čepele a vlastní fyzickou hbitost, aby čelil téměř každému Yokaiovu útoku. Má velmi rychlé reflexy, jak se ukázalo během tréninku, kdy snadno odřízl všechny tenisové míčky, které na něj mířily z rychlého děla na tenisové míčky, aniž by se zranil, a byl schopen udržet se na krátkou dobu proti Yokaiovi (i když nebyl přemáhající, Yokai dokázal použít mikroboty, aby chytil Wasabiho za nohy).

Wasabi setkání s Hirem v institutu Big Hero 6.

Wasabi je poprvé představen v San Fransokyo Tech, kde pracuje na laserem indukované plazmě s malým magnetickým polem pro ultra přesnost. Během testování se Wasabi setká s Umim, mladším bratrem svého přítele Tadašiho. Wasabi si najde čas na předvedení svého výtvoru a také na seznámení Umiho s jeho metodou organizace, ale Go Go ho vyvede z míry, a tak se vydá za ní. Umi se také dozví, že Wasabi dostal svou přezdívku od Freda poté, co si při jedné příležitosti vylil jídlo na košili. Později mu Wasabi a ostatní asistují v projektu, jehož cílem je získat zápis u profesora Callaghana. Wasabi se účastní předváděcí akce a tvrdí, že má několik různých nezbytností pro případ nouze způsobené nervozitou. Poté vypukne požár, který zabije Tadašiho a profesora Callaghana. Wasabi a ostatní truchlí nad smrtí svého přítele a spojí se s Umim v naději, že se přidá k jejich straně ve škole, ale čelí odmítnutí. Později v noci byl Wasabi a ostatní venku v ulicích města, když zahlédli Umiho a Tadašiho robota Baymaxe, jak slídí po městě. Wasabi je následuje ve své dodávce a parta se brzy ocitne poblíž zátoky.

Strašlivý Wasabi se snaží Yokaiovi uniknout.

Wasabi konfrontuje Umiho s jeho činem, ale nevede to k žádnému skutečnému vysvětlení. A to až do chvíle, kdy dorazí hrozivá postava v masce kabuki a zaútočí na ně; málem zabije zpanikařeného Wasabiho, i když ho zachrání Baymax. Wasabi a ostatní se bez dalšího váhání stáhnou k prvnímu z vozů a následuje honička aut. Wasabi podle předpisů však neustále dodržuje dopravní předpisy, což skupinu zpomaluje a zvyšuje úspěch maskované postavy při jejich vraždění, až se Go Go z frustrace chopí kormidla. Honička končí tím, že tým a dodávka narazí do vod zálivu, přičemž maskovaný muž uvěří, že jsou mrtví, a tak se rozloučí. Jakmile se Fred vynoří z vod, nabídne místo k uzdravení, které se k Wasabiho překvapení a naprostému zmatku ukáže být jeho sídlem. Po uschnutí přátelé diskutují o maskovaném muži a ukáže se, že je to muž, kterému se podařilo ukrást Umiho mikroboty a příčinu požáru, který zabil Tadašiho. Umi ho chce postavit před soud a navrhuje, aby se z nich stali technologicky vyspělí superhrdinové, kteří by Jokaje dostali sami. Wasabi je první, kdo v této věci vyjádří své obavy, když prohlásí, že jsou prostě banda šprtů, a jako takoví nemají proti padouchovi šanci. Nicméně se s tím smíří a každý člen dostane „vylepšení“.

Wasabi je poprvé svědkem svých plazmových čepelí.

Wasabi dostane speciální brnění, přičemž jeho primární zbraní jsou plazmové čepele vycházející z jeho posledního školního experimentu. Po krátkém tréninku ve Fredově sídle se Baymax a Umi vydali zjistit, kde se Yokai nachází, a nakonec zjistili, že se nachází na opuštěném ostrově u břehů města. Wasabi se připojí k ostatním při cestě přes Baymax a otevřeně vyjadřuje, že ho to nebaví vzhledem k jeho strachu z výšek. Jakmile dorazí, je Wasabi jediným členem, který upozorňuje na nedostatečnou opatrnost, kterou ostatní provádějí, poté, co zahlédl nápis „Varování“ na branách, které vedou do skrytého zařízení. Nicméně ustrašený Wasabi ho následuje a tým brzy narazí na obří stroj, který se právě vyrábí. Po zhlédnutí záznamu z bezpečnostní kamery se dozví, že stroj je transportní portál, který původně patřil technikovi Alistairu Kreiovi, ale byl zničen po poruše během jeho zkušebního provozu, při kterém zřejmě zahynul testovací pilot Abigail. To vede tým k domněnce, že za maskou je Krei.

Wasabi kárá Umiho za jeho vražedné činy.

A právě v tu chvíli zaútočí Yokai. Zatímco ostatní členové se okamžitě vrhnou do akce, Wasabi zůstává vzadu ve snaze vymyslet nějaký plán, ale impulzivně se vrhne do bitvy. I když se nejdřív pořádně brání, Yokai má brzy navrch a porazí ho. Po chvíli Umi zločince úspěšně odmaskuje, ale ukáže se, že je to profesor Callaghan, který ukradenými mikroboty zachránil sám sebe před ohnivou smrtí. Rozzuřený Umi poruší Baymaxovo naprogramování a přikáže mu, aby Callaghana zabil. Vědomí takového činu je špatné, Wasabi, Go Go a Fred bojují s Baymaxem, aby ho zastavili a Callaghanovi přitom dovolili utéct. Naštěstí Honey Lemon vrátí Baymaxe do jeho normálního sejfu a robot se omluví za své činy vůči týmu. Wasabi a Go Go konfrontují Umiho s jeho chováním, jen aby chlapec v zármutku utekl s Baymaxem po boku a nechal je na ostrově, dokud nedorazí Fredův komorník s rodinným vrtulníkem. Jakmile se vrátí do San Fransokyo, navštíví Wasabi s týmem Umiho, aby ho utěšili, a pochopí, že jeho činy pocházejí z nepřekonatelného smutku nad Tadašiho smrtí. Go Go pak slibuje, že Callaghanovu ničemnost zastaví, a to správným způsobem.

Wasabi během závěrečné bitvy proti Yokai.

Wasabi a ostatní během finále.

I když je portál zničen, magnetické pole začne selhávat a portál je na pokraji výbuchu. Tým se spojí, aby oblast evakuoval, ale Baymax uvnitř portálu cítí život a Umi se domnívá, že je to Abigail. Umi a Baymax vstoupí do dimenze portálu, aby ji zachránili, a i když se jim to podaří, Baymax přijde o život dřív, než se stihnou vrátit. Wasabi je první, kdo si všimne Baymaxovy nepřítomnosti, když se Umi a Abigail vrátí, a beze slova pochopí, že se obětoval, aby je zachránil. Abigail je převezena do lékařské péče, zatímco Callaghan je zatčen. Wasabi a jeho přátelé se mezitím vracejí ke svému normálnímu životu studentů na technice v San Fransokyu a Umi, který překonal svůj žal, se přidá na jejich stranu. Jednoho dne však Umi objeví Baymaxův programovací čip, čímž mu umožní sílu znovu vytvořit robota. Jakmile se Baymax vrátí, tým Velkého hrdiny 6 uvidí obrodu a přátelé se oficiálně spojí, aby ochránili město před zločinem, na Tadašiho počest.

Wasabi ve hře Big Hero 6: The Series.

Wasabi se vrací v televizním seriálu, namluveném Kharym Paytonem. V „Baymax se vrací“ Wasabi odmítá reformovat Big Hero 6, kvůli svým různým fobiím. Když Fred poznamená, že Wasabi nevypadal, že by se bál, když bojoval s Callaghanem, Wasabi mu vysvětlí, že to byl pouze důsledek adrenalinu. Wasabi, Go Go a Honey se znovu neochotně oblečou, aby zachránili Hira a Freda před Jamou. Jsou k tomu donuceni znovu, když Jama vypustí do města armádu Baymaxových klonů. Během bitvy se Wasabi snaží vyhnout boji tím, že se skrývá, jen aby skočil do akce, aby zachránil Freda. Zničení jednoho z Baymaxových klonů dává Wasabimu další nával adrenalinu, což z něj dělá smrtícího člena týmu. Jakmile je den zachráněn, Wasabi poznamená, že věci byly trochu moc blízko katastrofě, ale souhlasí, že se připojí k Hirovi, Fredovi, Honey, Go Go a Baymaxovi a stanou se superhrdiny na plný úvazek.

I přes Wasabiho nasazení zůstává neurotický a zbabělý. Jen zřídkakdy je překážkou úsilí Velkého hrdiny 6, i když občas v týmu vyvolává napětí. Nejvýznamnější příklad se objevil v aplikaci Zabiják, v níž jsou Wasabi a Hiro nuceni spolupracovat na vědeckém projektu, i když Wasabiho postoj „podle knihy“ a Hirova nahodilost způsobují, že se ti dva střetávají. Ironií je, že Wasabi potká padoucha, který sdílí jeho OCD i zálibu ve zbraních na bázi plazmy: Momakase. Momakase se spojuje s tajemnou postavou Obakeho, který se snaží zničit San Fransokyo. Zatímco se snaží zastavit Obakeho plány, Wasabi a Go Go jsou konfrontováni s Momakasem. Wasabi neohroženě nařizuje Go Go chránit blízké civilisty, zatímco on a Momakase se zapojují do poslední bitvy. Přestože se Wasabi na internetu díval na instruktážní videa z šermu, aby se na takový boj připravil, je nakonec přemožen. Přesto se rozhodne postavit se zloduchovi, ale je zachráněn, když se Go Go vrátí na pomoc.

velký hrdina 6: bitva v zálivu

Wasabi je hratelná postava.

Wasabi se objevuje ve třetím díle série. Děj se odehrává po událostech filmu a Bezcitní vtrhnou do San Fransokyo, což přiměje Velkého hrdinu 6, aby spojil síly se Sorou, Donaldem a Goofym. Navzdory extra lidské síle se Wasabi nové hrozby nebojí a raději by bojoval s někým své „vlastní velikosti“.

Po prvním setkání s Bezsrdečnými na mostě San Fransokyo souhlasí Wasabi s článkem v online zpravodajství, který zpochybňoval Velkou hrdinku 6 a jejich schopnost chránit město poté, co jim Bezsrdeční na mostě natloukli do zadku, a navrhl, aby se občané evakuovali, dokud ještě mají šanci, což přimělo Wasabiho souhlasit s Honey Lemonovou, že se lidé více zajímají o fikci než o pravdu. Poté, co Sora vysvětlí Bezsrdečné a jejich původ, Wasabi rychle připomene Fredovi, že jejich situace je vážná věc, protože Velká hrdinka 6 nemá jak s nimi doopravdy bojovat. S pomocí Sory prostřednictvím bojové simulace vyvinuté Umim dává Wasabi svým čepelím schopnost být vystřeleny jako projektily. Poté, co byli oficiálně představeni Sorovi, Donaldovi a Goofymu, Wasabi a zbytek Velkého hrdiny 6 je podporují v boji proti Bezsrdečným, dokud nezjistí, že je vede Baymax, který musel Hiro zanechat v portálu Tichého vrabce, když zachránili Abigail Callaghanovou, nyní zkaženou Bezsrdečnými, v bezduchý vraždící stroj se zbývajícími mikroboty. S pomocí Sory, Wasabiho a zbytku Velkého hrdiny 6 jsou schopni osvobodit starý Baymax z vlivu Bezsrdečných a vrátit se ke svým povinnostem při ochraně San Fransokya s podporou dvou Baymaxů po jejich boku.

Wasabi se ve hře objevuje jako hratelná postava. Jeho schopnosti jsou stejné jako ve filmu a jeho laserové šavle mají schopnost poškozovat nepřátele. Jeho kamarády z mise jsou Dr. Bunsen Honeydew & Beaker z muppetů a syndrom z Úžasňáků.

Wasabi debutoval v Disney parcích během soukromé uvítací akce v Disneylandu jako atmosférická postava (oblékne si bojové brnění, i když jeho plasmové čepele se ne vždy objeví). Wasabi se poté do parků vracel jen zřídka, aktuální výjimkou je akce Disney FanDaze v roce 2018, kde byl k dispozici pro sólové uvítací příležitosti.

V Tomorrowlandu Baymax a Hiro pořádají Baymax Super Exercise Expo. Jeden z cvičebních pohybů, které se učí, se nazývá „Wasabi Arm Chop“. Při jeho provádění se na pozadí objeví animace Wasabi.

Baymax!: „Cass“ • „Kiko“ • „Sofia“ • „Mbita“ • „Yachi“ • „Baymax“

Život brouka: Flik • Dot • Heimlich
Monsters, Inc.: Sulley • Mike • Boo • Randall • Celia • Roz • Fungus • George Sanderson
Auta: Blesk McQueen • Mater • Sally • Doc Hudson • Jackson Storm • Cruz Ramirez • Mack • Miss Fritter
Hledá se Nemo: Nemo • Dory • Marlin • Crush • Bruce • Destiny • Bailey • Hank • Deb • Squirt • Nigel • Gill • Sheldon • Pearl • Darla • Charlie • Jenny
WALL-E: WALL-E • EVE
Ratatouille: Remy • Linguini
Up: Carl Fredricksen • Dug • Kevin • Russell
Brave: Merida
Inside Out: Joy • Sadness • Anger • Disgust • Fear • Bing Bong
The Good Dinosaur: Arlo
Onward: Ian Lightfoot • Barley LightfootSoul: Joe • 22

Ultimate Spider-Man: Spider-Man • Venom • Green Goblin • Miles Morales • Lizard • Rhino • Doctor Octopus • Iron Spider • Spider-Gwen • Kraven the Hunter • Hobgoblin
Guardians of the Galaxy: Star-Lord • Gamora • Rocket Raccoon • Groot • Drax
Marvel’s Women of Power: Wasp • Elektra • Captain Marvel • She-Hulk • Spider-Woman
Marvel Icons: Daredevil • Doctor Strange • Ghost Rider • Ms. Marvel • Thanos

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

The Rocketeer: Cliff Secord
Tron: Kevin Flynn • Quorra • Tron
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Sarah Sanderson • Mary Sanderson • Thackery Binx • Billy Butcherson

Obskuriální

Credence Barebone se transformuje do své Obscurus formy

Obscurial byl mladý čaroděj nebo čarodějnice, u které se vyvinula temná parazitická magická síla, známá jako Obscurus, v důsledku toho, že jejich magie byla potlačena psychickým nebo fyzickým týráním.

Podle Albuse Brumbála by mohl být Obscurial uzdraven tak, že by jejich pocity odcizení, které nakonec vytvořily jejich Obscurus, byly nahrazeny pocitem sounáležitosti.

Credence Barebone ve své proměněné Obscurial formě volné v Time Square

Když bylo magické dítě nuceno potlačovat svůj talent prostřednictvím fyzického nebo psychického týrání, vyvinula se v něm parazitická magická síla zvaná Obscurus, vyplývající z jejich silných emocí úzkosti.

Obskuriál mohl ztratit kontrolu, když dosáhl bodu emočního a mentálního zlomu, a uvolnit svůj Obskurus jako neviditelný (nebo téměř neviditelný) destruktivní vítr. V extrémních případech se mohl fyzicky transformovat do Obskuru.

Když Obscurial uvolnil Obscurus uvnitř, jejich oči se staly čistě bílé a jejich fyzická podoba vibrovala a stala se zkreslená. Zatímco Obscurus byl neviditelný, Obscurial mohl fyzicky interagovat se světem bez fyzického kontaktu, i když tato schopnost byla nekontrolovaná a spouštěná strachem hostitele, hněvem nebo jinými intenzivními emocemi. To značně poškodilo struktury a objekty v blízkosti hostitele.

Děti posedlé Obskurem téměř vždy umíraly před svými desátými narozeninami, ale jak dokládá Credence Barebone, čaroděj nebo čarodějnice s ohromnými latentními schopnostmi mohl přežít déle. Ariana Brumbálová také přežila ještě o řadu let déle. Když dítě zemřelo, Obskurus zmizel spolu s nimi, i když Newt Scamander jednoho úspěšně udržel naživu, když jeho hostitel zemřel tím, že ho uzavřel do magické bubliny. Zdálo se, že Obskuriáni nemohou být zabiti v podobě Obscuru; Obscurus mohl být dočasně roztříštěn, ale Obscurián sám by byl stále naživu, pokud by Credence byla něčím, podle čeho by se dalo vycházet. Nicméně byl jen jedním z příkladů a uvádělo se, že je neobyčejně mocný.

Nicméně, i kdyby Obscurial přežil po jejich desátých narozeninách, jejich přirozenost by je pomalu otrávila a zabila. Brumbál, který toho byl svědkem s Arianou, řekl Newtovi, že „pokaždé, když se setmělo, začalo ji to otravovat“. Výsledkem bylo, že Brumbál rozpoznal znaky Credenciny přirozenosti, která ho pomalu zabíjela a řekl Newtovi, že Credence nemůže být zachráněna. Jak dříve věřil, že Credence mohla být zachráněna, kdyby se mu dostalo dostatek lásky, naznačovalo to, že v nejranějších fázích by bylo možné, aby je síla lásky vyléčila z jejich obscuru, ale v určitém stádiu už čaroděj/čarodějka s obscurem nebude moci být zachráněn.

Jak bylo vidět u Credence, Obscurials byli stále schopni vyjádřit své přirozené magické schopnosti, i když se zdálo, že toho bylo dosaženo jen zřídka, protože Credence byl jediný, o kom bylo známo, že tak učinil. I přes to, že již nepotlačoval svou magickou povahu, Credence si také uchoval své Obscurial schopnosti a Obscurus a byl schopen obojího využít v boji.

V dávných dobách, kdy byli čarodějové pronásledováni mudly, byly záhadné věci běžnější. Když se však kouzelnický svět a mudlovský svět oddělily s rozvojem Mezinárodního statutu kouzelnického tajemství, trend se snížil, protože děti už nebyly nuceny skrývat svou pravou podstatu mezi svou vlastní. Mohly být naučeny přijímat a ovládat své síly, aniž by je potlačovaly.

Ariana Brumbálová se stala obskurní po útoku tří mudlovských chlapců na ni. Přestože se Ariana dožila čtrnácti let, její obskurní povaha ji pomalu otrávila a její rodina nemohla udělat nic, aby zmírnila její bolest. Ariana byla nakonec zabita, když se snažila zasáhnout do souboje mezi svými bratry a Gellertem Grindelwaldem.

V roce 1926, přibližně tři měsíce před svou cestou do New Yorku, objevil britský magizoolog Newt Scamander během studia afrických magických tvorů osmiletou súdánskou obskurii. Dívka byla lapena a těžce týrána obávanými mukly, což způsobilo rozvoj jejích schopností. Newt se jí pokusil pomoci a podařilo se mu oddělit obskuru od mladého hostitele, ale dívka nepřežila. Nicméně se mu podařilo obskurii magicky uchovat. Představovala první zdokumentovaný případ obskurie po staletích.

Obskurní útok u New Yorku

Podle Seraphiny Picqueryové se mělo za to, že záhadné předměty ze Spojených států amerických do roku 1926 zcela vymizely. Podle informací Mezinárodní konfederace čarodějů neexistoval záhadný předmět ve Spojených státech více než 200 let. Téhož roku se však ukázalo, že záhadný předmět je mladý čaroděj jménem Credence Barebone, který začal ničivě řádit a způsobil městu značné škody, což také způsobilo velké porušení statutu utajení.

Credence’s obscurial form being destroyed

Newtovy zkušenosti ze Súdánu mu umožnily správně identifikovat Credence jako Obscuriala. Pokusil se pomoci churavějícímu mladíkovi, ale byl zmařen zásahem MACUSA Aurors a Gellerta Grindelwalda, tehdy přestrojeného za agenta MACUSA Percivala Gravese. Ti zaútočili na Credence, který byl zřejmě zničen. Nicméně Newtovy následné akce odhalily Grindelwaldovu identitu a vymazaly vzpomínky newyorské muggle populace, čímž ukončily krizi kolem statutu utajení.

Credence přežil a snažil se zjistit jeho pravé dědictví, zatímco Grindelwald se ho snažil využít proti Albusu Brumbálovi. Grindelwald nakonec odhalil Credenceho pravou identitu jako Aurelia Brumbála a pomohl mu naučit se vyjadřovat jeho magii, i když Credence zůstal záhadným. Credence začal používat jak své vrozené magické schopnosti, tak své schopnosti záhadného, což z něj dělalo mocnou sílu. Ve třicátých letech ho však Credenceho povaha záhadného pomalu otravovala k smrti, což Brumbál poznal ze zkušeností s Arianou, Credenceovou tetou.

Kolumbie, Mi Encanto

Kolumbie

Noche de fiesta, todos vienen a celebrar
Noche de fiesta, todos llegan para gozar
Sigue bailando, contento en mi paraíso
Y revelando milagros en cada piso

(Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-ah-eh)
Encanto (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)
Encanto (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)

Kolumbie, te quiero tanto
Que siempre me enamora tu encanto
Kolumbie, te quiero tanto
Que sigas bendiciendo tu encanto

Kolumbie
Encanto
Encanto

Abriendo puertas, va llegando la madrugada
Siguen abiertas y el café se cuela en la casa
Canción alegre para que gane el bien sobre el mal
No me despierten, que esto parece un sueño real

Kolumbie, te quiero tanto
Que siempre me enamora tu encanto
Kolumbie, te quiero tanto
Te sigue bendiciendo tu encanto

Kolumbie
Encanto
Encanto

(Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-ah-eh)
Encanto (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)
Encanto (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)

Kolumbie, te adoro tanto, tu nombre tiene un encanto
De Bogotá hasta Palenque, me fui con toda la gente
Kolumbie, tierra tan bella, la madre naturaleza
Te dio una forma de ser, Kolumbie pobyty, mé oblíbené místo

Kolumbie, te quiero tanto
Que siempre me enamora tu encanto
Kolumbie, te quiero tanto
Te sigue bendiciendo tu encanto

Y es que a ti Colombia yo te quiero tanto
Que siempre me enamora tu encanto
Kolumbie, te quiero tanto
Te sigue bendiciendo tu encanto

(Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-ah-eh)
Encanto (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)
Encanto (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)

(Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-ah-eh)
Encanto (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)
Encanto (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)

Kolumbie

Večer párty, všichni přijdou slavit
Večer párty, všichni se přijdou bavit
Tancuj dál, šťastný v mém ráji
A odhalují zázraky na každém patře

(Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-ah-eh)
Okouzlení (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)
Okouzlení (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)

Kolumbie, moc tě miluju
Vždy se zamiluji do tvého okouzlení
Kolumbie, moc tě miluju
Nechť požehnáš svému kouzlu

Kolumbie
Enchantment
Enchantment

Otevírám dveře, přichází ráno
Zůstanou otevřené a káva se vaří doma
Veselá píseň, aby dobro zvítězilo nad špatným
Nebuď mě, tohle vypadá jako opravdový sen

Kolumbie, moc tě miluju
Vždy se zamiluji do tvého okouzlení
Kolumbie, moc tě miluju
Nechť požehnáš svému kouzlu

Kolumbie
Enchantment
Enchantment

(Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-ah-eh)
Okouzlení (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)
Okouzlení (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)

Kolumbie, moc tě miluju, tvé jméno je okouzlující
Z Bogoty do Palenque jsem jel s každým
Kolumbie, krásná země, Matka příroda
Dal vám svou formu, Kolumbie zůstává, mé oblíbené místo

Kolumbie, moc tě miluju
Vždy se zamiluji do tvého okouzlení
Kolumbie, moc tě miluju
Nechť požehnáš svému kouzlu

Kolumbie, moc tě miluju
Vždy se zamiluji do tvého okouzlení
Kolumbie, moc tě miluju
Nechť požehnáš svému kouzlu

(Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-ah-eh)
Okouzlení (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)
Okouzlení (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)

(Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-ah-eh)
Okouzlení (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)
Okouzlení (Ah-eh-ah-eh-ah-eh-ah-eh)

4*Město

Backstreet BoysNSYNCO-Town98 DegreesWestlifeNew Kids on the BlockDa-iceNew EditionOne DirectionA-HaINXSBoyzoneOneRepublic2PMJonas BrothersBTSATEEZBlueB2KB4-4TXTBIGBANGTVXQ

4*Town (stylizováno jako 4★Town) je populární chlapecká kapela v roce 2022 v animovaném celovečerním filmu Disney•Pixar Turning Red. 4★Town je zbožňován mezinárodně, objevuje se v časopisech, televizních reklamách a koncertuje po celém světě. Zbožňuje je mnoho lidí, včetně velké fanouškovské základny teenagerů, jejíž součástí je i Mei a její přátelé. Skupinu tvoří Aaron Z., Aaron T., Robaire, Jesse a Tae Young.

4★Město jsou stavy, které mají být obrazným „lepidlem“ mezi Mei a jejími kamarádkami Abby, Priyou a Miriam. Jsou velmi populární, shromažďují velký dav ve Skydome a koncertovali v mnoha zemích, včetně Austrálie. Každý člen kapely koresponduje s Mei a každým z jejích přátel: nejoblíbenějším členem Mei je Robaire, Abby je Tae Young, Priya je Jesse a Miriam je Aaron T. 4★Město představuje osobní zájmy Mei v celém filmu a její potíže vyvážit očekávání její rodiny a její vlastní touhy pro sebe. Pomocí Mei a její rodině s Rituálem rudého měsíce spojuje město 4★osobní a kulturní zájmy Mei, věci, které byly dříve ve vzájemném rozporu. Po rituálu, Ming přijde respektovat Mei a její zájmy více, včetně 4★Město.

Robaire je černý Francouz-Kanaďan s tmavou pletí, krátkými tmavě hnědými vlasy ostříhanými vybledle, zelenýma očima a štěrbinou na obočí. Na obálce časopisu Tween Beat má na sobě oranžovou džínovou vestu bez rukávů s logem kapely 4 na přední straně, pytlovité modré džíny, které se mu táhnou mezi koleny, a zelené vysoké topy.

Během koncertu má Robaire stejné oblečení, ale v bílém a bez loga. V obou uších má diamantový piercing a na pravém ukazováčku zlatý prsten.

Jeho autorem je Jordan Fisher.

Tae Young (nebo prostě Tae) má krátké odbarvené blond vlasy s tmavě hnědými kořínky. Vlasy má upravené tak, aby mu téměř zakrývaly oči. Nosí také modrý lak na nehty. Na obálce časopisu Tween Beat má oranžové tričko s logem skupiny 4 na přední straně a pod ním světlejší oranžovou košili, stříbrné náušnice, džínové kraťasy a růžové vysoké topy.

Během koncertu nosí Tae Young stejné oblečení jako časopis, ale v bílém a bez loga. Má také stříbrný piercing v obou uších a prsten na pravém prostředníčku.

Jeho autorem je Grayson Villanueva.

Jesse má krátké blonďaté vlasy rozdělené uprostřed a modré oči. Pod nosem vpravo má znaménko krásy. Na obálce časopisu Tween Beat má Jesse oranžové tílko s logem skupiny 4 a na něm o něco světlejší košili bez rukávů, pytlovité podivně modré kalhoty a světle modré vysoké topy.

Během koncertu má Jesse stejné oblečení jako časopis, ale v bílém a bez loga. Může to být buď světlo nebo realita, ale Jesseho barva vlasů vypadá, jako by byla vybělená na bílou. Jesse má také náušnici s kapkou v levém uchu, na pravém malíčku má zlatý prsten a nadýchaný, bílý náramek.

Je namluven Finneasem O’Connellem.

Aaron Z. má tmavou pleť a dlouhé afro kroutí vlasy, oříškově hnědé oči, pihy na obličeji a fialovou čelenku. Na obálce časopisu Tween Beat nosí Aaron Z. oranžové tílko s logem skupiny 4 s kratšími rukávy, krátké roztrhané modré džíny a bílo-růžová pruhovaná pouta na pažích, následovaná fialovými vysokými topy.

Během koncertu nosí Aaron Z. stejné oblečení jako časopis, ale v bílém a bez loga. V obou uších má diamantový piercing a na palci prsten.

Jeho autorem je Josh Levi.

Aaron T. má hnědé kudrnaté vlasy a modrou kšiltovku dozadu, která většinu z nich zakrývá. Má světle hnědé oči a džínové kombinézy, které drží s jednou sponou. Na rozdíl od ostatních členů 4★Town nosí oranžové tričko s logem kapely pod kombinézou téměř neustále. A stejně jako Aaron Z. má také pihy (i když ty jeho jsou mnohem méně jasné) a zlatý prsten na ukazováčku. Na obálce časopisu Tween Beat má Aaron T. tričko s montérkami a žluté vysoké topy.

Během koncertu nosí Aaron T. stejné oblečení jako časopis, ale v bílém a bez loga. V pravém uchu má zlatou náušnici s kapkou a na pravém ukazováčku zlatý prsten.

Namluvil ho Topher Ngo.

Design loga 4★Town je žlutá/bílá/modrá. První viditelná řádková vložka je žlutá, která zahýbá většinu loga kapely, druhá řádková vložka je bílá, která zahýbá žlutou vrstvu, a poslední řádková vložka je modrá, což je poslední zadní strana loga, které obklopuje většinu rohů pro žlutou a bílou vrstvu. Logo má některé detaily, jako je středová hvězda uprostřed loga a mezi tím lesk. Logo je také trochu do strany a odsazení, ale to mu přidává na spontánnosti.

Robaire je rozený zpěvák a tanečník, který má spoustu vášně pro svou chlapeckou kapelu. Plánuje, že jednoho dne bude sólový, ale prozatím si užívá se svými nejlepšími přáteli. Robaire je také velmi nápomocný, pomáhá Meiině rodině s rituálem, aby panda její matky nezničila s jeho kapelou vše, co je v dohledu. Svou kapelu také velmi ochraňuje, jak je vidět, když spolu s Aaronem Z. chytí Aarona T. z křídel, na kterých byl nesen, aby dostal jeho a zbytek kapely do bezpečí.

Aaron T. je rychle mluvící šprýmař chlapecké kapely, takže někteří by v něm mohli vidět energickou osobu. Obvykle je to on, kdo má na starosti prolomení jakéhokoliv napětí mezi skupinou. Aaron T. je vnímán jako velmi extrovertní, milý a zábavný člověk. Aaron T. se také zdá být nejblíže Aaronu Z. To je naznačeno v představách Mei, když Robaire žádá Mei o ruku, je viděn, jak se vzrušuje a drží se Aarona Z., pravděpodobně proto, že Aaron Z. je velmi chladný a mohl by Aarona T. uklidnit, jen pro případ, že by se příliš vzrušil.

Aaron Z. je sportovně založeným a sportovně založeným členem chlapecké kapely a je na něm sotva vidět, že by byl ve stresu. Aaron Z. je považován za nejsilnějšího tanečníka ve skupině a je stoický. Kromě své stoické povahy je Aaron Z. také nejvíce stydlivý ze 4★Town a je označován za stydlivého ze skupiny. Je jakousi figurkou Aarona T., který se nestydí dávat najevo své skutečné pocity, zatímco Aaron Z. ano.

Tae Young je nejmladší z chlapecké kapely. Tae je velmi milý a laskavý ke zvířatům, když léčí zraněné holubice. V Meiině fantazii, když ji Robaire požádá o ruku, je viditelně dojatý Tae Young zachycen, jak se něžně dotýká jeho hrudi a v různých pózách dělá rukama srdeční znamení, která ukazují, že Tae má chuť na romantiku a lásku.

Jesse je nejstarším členem chlapecké kapely. Je to odborník na keramiku. V jeho popisu se píše, že mu sláva občas stoupne do hlavy, usadil se jen díky svým dvěma dětem. I když je možná trochu arogantní, pořád je starostlivý, což se ukázalo, když měl Aaron T. problém se zvednutím křídel, jako Aaron Z., měl ustaraný výraz ve tváři, když se na něj díval, jak visí z pódia. To ukazuje, že mu na kapele záleží a nechce, aby skončili zranění.

Medvěd Humphrey

Mickey Mouse ClubChip ‚n Dale Rescue RangersGoof TroopMickey Mouse WorksHouse of MouseMickey Mouse ClubhouseMinnie’s Bow-ToonsA Poem Is…Mickey MouseLegenda o třech CaballerosThe Wonderful World of Mickey Mouse (cameo)

Medvěd Humphrey je nenasytný hnědý medvěd, který se poprvé objevil jako nepojmenovaný medvěd v kresleném filmu Hold That Pose 3. listopadu 1950. O tři roky později Jack Hannah medvěda revitalizoval jako opakujícího se protivníka kačera Donalda, počínaje kresleným filmem Drsný medvěd v roce 1953. Od té doby je Humphrey líčen jako intrikánský, ale nešťastný divoký medvěd, který sídlí v národním parku Brownstone. Neustále se honí za potravou, typicky od návštěvníků kempu. Humphreyho dovádění obvykle překazí pompézní správce parku J. Audubon Woodlore.

Přestože se Humphrey objevil pozdě v životnosti oddělení krátkých filmů Walt Disney Productions, jeho popularita po jeho založení raketově vzrostla. Stal se poslední Disneyho postavou, která byla hlavní postavou jeho vlastního kresleného seriálu, počínaje Hooked Bear 27. dubna 1956. Jeho jediný další kreslený film, V pytli, získal širší ohlas a představil „Humphrey Hop“. Postava byla rychle začleněna do širšího obsazení Mickey Mouse, což se projevilo jeho účastí v úvodu původního dílu Walta Disneyho The Mickey Mouse Club.

Humphrey je velký, pošetilý, líný a oportunistický hnědý medvěd, který žije v Národním parku Brownstone. Neustále zkouší různé způsoby, jak ulovit potravu a/nebo se ukrýt před nic netušícími návštěvníky. Na rozdíl od jiných disneyovských postav Humphrey nemluví, ale vydává neartikulované zvuky vyjadřující spokojenost, rezignaci a úzkost. Tyto zvuky dodal pracovník Disneyho Jimmy MacDonald. Když ho přepadnou obavy nebo panika, běží Humphrey zoufale na místě, s nohama zdánlivě směřujícíma všemi směry. Humphreyho křídlákem je obvykle Kačer Donald; jinak je to úslužný správce parku J. Audubon Woodlore.

Humphrey ve svém prvním vystoupení, Hold That Pose.

Humphrey začal svou kariéru v Goofyho karikatuře Hold That Pose. V této karikatuře se Goofy rozhodne ujmout se úkolu fotografa. Jde do parku vyfotografovat medvěda, který odmítá být ve fotoaparátu. Zbytek karikatury se soustředí kolem Goofyho a medvěda v pohotovosti. Nakonec Humphrey zvítězí.

Humphrey se vrátí na plátno ve filmu Drsný medvěd od Kačera Donalda. Tento kreslený film je první, ve kterém se objevuje Humphreyho jméno a dominantní osobnost. V krátkosti je lovecká sezóna v Brownstone Parku a Humphrey je jediný medvěd, který se nedokáže dostat do bezpečí medvědí jeskyně. Ve strachu spěchá Humphrey do nejbližšího domu, který náhodou patří lovci Kačeru Donaldovi. Humphrey se pokouší odejít, ale lovci venku zuřivě střílejí, takže to není možné. V zoufalství se Humphrey vydává za Donaldův medvědí koberec. Po celý zbytek krátkého filmu je Humphrey neustále mučen, protože Donald věří, že medvěd není nic jiného než mrtvá kůže, a používá ho, aby mu pomohl ve věcech, jako je praskání vlašských ořechů a vybírání čepice jeho limonády. Po dlouhé lovecké sezóně opouští Donald svůj sezónní dům a míří zpět do svého skutečného domova. Humphrey je nyní volný, ale ukázalo se, že medvědí koberec, který nahradil, byl ve skutečnosti další medvěd, který se skrýval před lovci stejně jako Humphrey, k velkému překvapení posledně jmenovaného.

Po několika dalších krátkých filmech s Donaldem získal Humphrey dva své vlastní krátké filmy s názvem Medvěd na háčku a V pytli, což byla jedna z mála Disneyho postav, které hrály ve svých vlastních seriálech. S krátkými animovanými krátkými filmy, které se krátce poté přestaly vyrábět, však Humphreyho seriál neměl dlouhého trvání.

The Wonderful World of Disney

Humphrey ve filmu Podivuhodný svět Disneyho.

Humphrey se několikrát objevil v antologii Walta Disneyho.

Ve filmu Kachna létá Coop Donald opouští Disney Studios, aby hledal dobrodružství ve skvělé přírodě. Jeho cesty ho vedou do národního parku Brownstone, kde se pokouší najít klid v rámci matky přírody. Místo toho se ocitá v potížích s Humphreym, Chipem a Dalem. Ještě víc, když Ranger Woodlore předstírá zranění, aby převedl povinnosti v parku na Donalda. Kreslené vtipy použité v epizodě jsou Grin and Bear It, Bearly Asleep a Rugged Bear.

Humphrey může být viděn s davem Disneyho postav ve finále epizody Walt Disney Presents „This is Your Life, Donald Duck“.

Humphrey se na konci epizody Báječného světa barev „Čtvercový kolíček v kulaté díře“ objeví jako cameo. Poté, co zahlédl Ludwiga Von Drakea, jak trhá své poznámky a hází je na zem, medvěd, stojící vedle odpadkového koše, zavrčí na profesora kvůli jeho odhazování odpadků a podá mu pohrabáč a tašku, s níž Von Drake uklidí nepořádek, který nadělal.

Epizoda „Strážce z Brownstone“ zachycuje otevření Národního parku Brownstone pod dohledem strážce Woodlora. Přípravy Woodlora jsou však neustále narušovány Humphreyho šaškárnami, jak ilustrují karikatury Grin and Bear It, In the Bag, Hooked Bear, Rugged Bear, Beezy Bear a Bearly Asleep.

Chip ‚n Dale Rescue Rangers

Humphrey v seriálu Chip ‚n Dale Rescue Rangers.

Humphrey se spolu s Louiem Horským lvem objeví v epizodě Bearing Up Baby, kde hlídá malého chlapce jménem Jeremy spolu se Záchrannými rangery. Poté, co je chlapeček v bezpečí, je Humphrey napaden lovci, ale brzy je zachráněn rangery. To znamená poslední čas, kdy Jimmie MacDonald poskytne medvědovi hlas.

Humphrey se objeví v epizodě „You Camp Take It With You“ jako otec, který hledá své ztracené mládě. Mládě je venku s Maxem a P.J. a Humphrey se brzy shledá se svým dítětem.

Humphrey se vrátil na plátno ve třech nových krátkých filmech: „Donald’s Grizzly Guest“ a „Donald’s Fish Fry“ opět spojují Humphreyho s Kačerem Donaldem. V prvním díle Humphreyho omrzí jeho děravá jeskyně a zabydlí se v Donaldově karavanu. Ve druhém díle, v očekávání zimy, se Humphrey snaží ukrást Donaldovy ryby jako prostředek pro zásobování potravinami. Humphrey hraje hlavní roli v „Hot Tub Humphrey“, kde se snaží vykoupat ve vířivce Rangera Woodlora, protože jezero je příliš studené.

Humphrey v Domě myší.

Humphrey se objevuje jako cameo host v několika epizodách.

Největší Humphreyho role je v epizodě „Humphrey v domě“. V epizodě jsou kouzelní košťata na dovolené a v klubu je nepořádek. Minnie najme Humphreyho a ostatní medvědy z Brownstone parku, aby uklidili, ale Humphrey využije čas k tomu, aby ukradl jídlo od ostatních hostů. Donaldovi se podaří Humphreyho zastavit, jen aby roztrhl pytel a nadělal obrovský nepořádek, a strážce Woodlore vyčte Humphreymu za velký nepořádek, který nadělal. Kvůli tomu, když se kouzelní košťata vrátí, je Humphreymu odepřen piknikový oběd na rozdíl od ostatních medvědů, kteří se vracejí do parku a Woodlore ho donutí zůstat, aby za trest uklidil svůj velký nepořádek, k Humphreyho velkému zděšení. Poté, co Humphrey přestane uklízet, jeden z kouzelných košťat ho donutí pokračovat v úklidu. V „Goofy’s Menu Magic“ je ukázáno, že je více než nadšený, když slyší, že celý večer je jen o jídle.

V Mickey’s Magical Christmas: Snowed in at the House of Mouse je Humphrey jedním z mnoha Disneyho hostů, kteří jsou uvězněni uvnitř na Štědrý den. Humphrey se také objevuje při oslavě porážky Disneyho padouchů na konci Mickeyho House of Villains.

V epizodě „Narozeninová píseň“ je Humphrey jedním z hostů Mickeyho narozeninové párty. Humphrey se také objevil v „Springtime“ jako jeden z lesních tvorů. Během Petova běsnění je Humphrey zamrzlý na místě, zatímco se snaží utéct.

Legenda o třech Caballerech

Humphrey v Legendě o třech Caballerech.

V animovaném seriálu se „Medvědí koberec“ (jak se zde jmenuje Humphrey) objevuje jako koberec z medvědí kůže (naslouchá své roli v Drsném medvědovi) v cabaně Clintona Coota. V „Mount Rushmore or Less“ se Caballerovi stali strážci Jiskry života, starobylého artefaktu se schopností oživovat předměty. Donald ukryje Jiskru uvnitř medvědího koberce a nedopatřením jí poskytne život. Medvědí koberec okamžitě pobíhá po Novém Quackmoru a hledá potravu, přičemž Donald, José Carioca a Panchito ho pronásledují. Nakonec padouši Baron Von Sheldgoose a Lord Felldrake Sheldgoose zavětří o přítomnosti Jiskry uvnitř medvěda a pokusí se ho zajmout. Když je Caballerovi zneškodní, Felldrake se je pokusí zničit, ale je zneškodněn tápajícím medvědím kobercem. Zpátky v cabaně Caballerovi zvažují, že z medvědího koberce vytáhnou Jiskru života, ale rozhodnou se to neudělat jako poděkování medvědovi za záchranu jejich životů. Medvědí koberec zůstává ve zbytku série jako vedlejší postava a stává se z něj obzvlášť dobrý kamarád s Ari.

The Wonderful World of Mickey Mouse

Humphrey si zahraje cameo v písni „Cheese Wranglers“, kde se s Mickeym, Donaldem a Goofym kryje před bouří během písně „The Wrangler’s Code“.

Humphrey se objevil po boku dalších klasických disneyovských postav v úvodu původního seriálu Mickey Mouse Club, kde pochodoval spolu s dalšími medvědy Brownstone. Později byl spatřen, jak drží trampolínu, na které Mickey skáče ve vyvrcholení písně.

Humphrey se objevil v Mickey Mouse Clubhouse epizodě „Clarabelle’s Clubhouse Carnival“, kde je stranou Peteovy karnevalové hry „Hádej Petovu váhu“. Když se Minnie otočí, ukáže se, že Pete a Humphrey váží stejně.

Humphrey se objevuje jako antropomorfní postava v Minnie’s Bow-Toons, nosí oblečení a žije ve městě, ve kterém se představení odehrává.

Ve filmu Ralph Breaks the Internet se Humphrey a ranger Woodlore objevují jako správci ve filmu Oh My Disney, který byl spatřen při sbírání odpadků během návštěvy Vanellope von Schweetz.

Kačer Donald: Goin‘ Quackers!

Humphrey se krátce objevuje v této videohře, než je nahrazen Bernadette the Chicken v úrovni Duckie Mountain. Humphrey sám se objevuje jako chaser v bonusové úrovni Duckie Mountain.

Humphrey a Woodlore se objevují na ceduli Ohnivé nebezpečí v Redwood Creek Challenge Trail a na fénech poblíž výjezdu z Grizzly River Run v Disney California Adventure. Během renovace bývalých bytů Condor Flats na letiště Grizzly Peak v roce 2015 byl obchod se suvenýry Fly ‚n‘ Buy přejmenován na „Humphrey’s“ a Humphreyho tvář se objevila na ceduli obchodování s jehlami u vchodu.

Humphreyho podobiznu lze nalézt v Disneyho chatě v divočině, kde je Humphrey jejich maskotem. V hotelu je vyobrazen na totemovém sloupu s Mickeym, Donaldem a Goofym. Legenda o chatě říká, že když si člověk namasíruje nos Humphreyho části totemového sloupu, zajistí si tím magickou dovolenou. Objevuje se také v některých obchodech Království zvířat a Hranice.

V roce 2012 se Humphrey objevil na plakátu v sekci Storybook Circus v nové říši fantazie Magic Kingdom’s New Fantasyland. Jeho podobizna je také uvedena na nápisu nad cukrárnou Big Top Treats uvnitř suvenýrů Big Top.

Úvodní lístek k divadelnímu kreslenému seriálu Medvěd Humphrey.

Celovečerní filmy: Fantazie • Saludos Amigos • The Three Caballeros • Fun and Fancy Free • Melody Time • DuckTales the Movie: Treasure of the Lost Lamp • Disney’s The Twelve Days of Christmas • A Goofy Movie • Mickey’s Once Upon a Christmas • Fantasia 2000 • An Extremely Goofy Movie • Mickey’s Magical Christmas: Snowed in the House of Mouse • Mickey’s House of Villains • Mickey, Donald, Goofy: The Three Musketeers • Mickey’s Twice Upon a Christmas * Chip’n Dale Rescue Rangers
Televize: The Mickey Mouse Club • The Wonderful World of Disney • DuckTales • Chip’n Dale Rescue Rangers • Darkwing Duck • Goof Troop • Quack Pack • Mickey’s Fun Songs • Mickey Mouse Works • House of Mouse • Mickey Mouse Clubhouse • Minnie’s Bow-Toons • Mickey Mouse • DuckTales • Mickey Mouse Mixed-Up Adventures • Legend of the Three Caballeros • Mickey Go Local • The Wonderful World of Mickey Mouse • Mickey Mouse Funhouse • Chip’n‘ Dale: Park Life

Designéři a animátoři: Ub Iwerks • Norman Ferguson • Les Clark • Art Babbitt • Dick Lundy • Frank Thomas • Ollie Johnston • Fred Moore • Fred Spencer • Floyd Gottfredson • Hamilton Luske • Ted Osborne • Al Taliaferro • Carl Barks • Ward Kimball • Wolfgang Reitherman • Don Rosa • Andreas Deja • Mark Henn • Michael Peraza Jr. • Robert Griggs • Eric Goldberg
Skladatelé: Carl Stalling • Frank Churchill • Oliver Wallace • Paul Smith • Albert Hay Malotte • Jimmie Dodd • Stephen James Taylor • Mark Watters • Christopher Willis
Hlasoví herci: Walt Disney • Marcellite Garner • Pinto Colvig • Billy Bletcher • Clarence Nash • Jimmy MacDonald • Bill Thompson • Paul Frees • Wayne Allwine • Tony Anselmo • Russi Taylor • Alan Young • Will Ryan • Bill Farmer • Corey Burton • Tress MacNeille • Jim Cummings • Bret Iwan • Kaitlyn Robrock

Postavy: Spunky • Cheddarhead Charlie a Camembert Kate • Tammy • Mrs. Booby • Baby Booby • Conrad Cockatoo • Sergeant Spinelli • Officer Kirby and Officer Muldoon • Donald Drake and Plato • Flash the Wonder Dog • Frenchie • Que Sera • Clyde Cosgrove • Mr. Gribbish • Colonel • Buffy Ratzkiwatzki • Professor • Foxglove • Midge • Humphrey the Bear • Kookoo and Boots • Sparky • Nemo • Spirit of the Lamp • Bric, Brac, and DTZ • Pepto Gizmo • Harry • Harriet • Hiram the Mummy • Sir Colby • Tom • Butch the Bulldog • Darby Spree • Cassandra • Queenie • The Pi-Rats • Captain Colonel • Elliott • Ting-a-Ling & Ming-Ting • Bruin • Heebee & Jeebee • Roger • MacDuff • Steggy • Chirp Sing • Myron • Canina La Fur
Villains: Fat Cat • Fat Cat’s Gang • Maltese de Sade • Le Sewer and Ratatouille • Professor Norton Nimnul • Robot Dogs • Normie • Aldrin Klordane • Percy • Juice-Lee • Billy the Squid • Sewernose de Bergerac • Banshee • Rat Capone • Arnold Mousenegger a Sugar Ray Lizard • Spy Rats • The Greatest Spy in the World • Lahwhinie • Captain Finn • All Hands and Mr. Starfish • Louie the Mountain Lion • Tick-Tock the Crocodile • El Emenopio • Winifred • Bud • Lou • Mrs. Sweeney • Todd • Jack and Nickels • Erol • Baby Thaddeus • Monrovia and Pomona • Kismet • Dr. Piltdown • Bubbles • Irwina Allen • Quigley a Abba-Dabba • Lord Howie • Su Lin • Heinrich Von Sugarbottom • Wexler • Ratso Ratzkiwatzki • Moose and Rocco • Zsa Zsa Labrador
Filmové postavy: Ellie Steckler • Sweet Pete • Bob the Dwarf • Jimmy the Polar Bear • Captain Putty • Millie • Bjornson the Cheesemonger • DJ Herzogenaurach • List of cameos • Insurance Sheep • Ugly Sonic

Druhá série: „Na záchranu“ • „Mládenec v lampě“ • „Štěstí se zastaví tady“ • „Bitva v Ardenách“ • „Duch šance“ • „Slon nikdy nepodezírá“ • „Předstírej mě svému vůdci“ • „Poslední vlak do Cashville“ • „Případ nákazy na jevišti“ • „Případ kultu Coly“ • „Vyhoď maminku z vlaku“ • „Vlk v levném oblečení“ • „Robocat“ • „Zvoní Pavlov jako zvon?“ • „Předhysterický mazlíček“ • „Plíživec v hlubinách“ • „Normieho vědecký projekt“ • „Věštec bez zla“ • „Chipwrecked Shipmunks“ • „When Mice Were Men“ • „Chocolate Chips“ • „The Last Leprechaun“ • „Weather or Not“ • „One-Upsman-Chip“ • „Shell Shocked“ • „Love is a Many Splintered Thing“ • „Song of the Night ‚n Dale“ • „Double ‚O Chipmunk“ • „Gadget Goes Hawaiian“ • „It’s a Bird, It’s Insane, It’s Dale!“ • „Short Order Crooks“ • „Mind Your Cheese and Q’s“ • „Out of Scale“ • „Dirty Rotten Diapers“ • „Good Times, Bat Times“ • „Pie in the Sky“ • „Le Purrfect Crime“ • „When You•Upon a Star“ „Rest Home Rangers“ • „A Lean on the Property“ • „The Pied Piper Power Play“ • „Gorilla My Dreams“ • „The S.S. Drainpipe“
Season Three: „Zipper Come Home“ • „Puffed Rangers“ • „A Fly in the Ointment“ • „A Chorus Crime“ • „They Shoot Dogs, Don’t They“

Zábava: Max ŽIVĚ: Gettin’ Goofy With It • Mickey uvádí: „Happy Anniversary Disneyland Paris“
Léto: Club Mouse Beat

Sekundární postavy: Slick • Debbie • Duke • Dukeova přítelkyně • Dutch Spackle • Uncle Bob • Leech • Ringmaster • Biff Fuddled • Spud a Wally • Miss Pennypacker • Rose Beckenbloom • Myron the Bulk • Frank Nutti • Mr. Sludge • Igor • Mr. Hammerhead • Magician’s Hat
Filmové postavy: Bobby Zimuruski • Roxanne • Roxanne’s Father • Principal Mazur • Stacey • Lisa a Chad • Nerdy Kids • Goth Girls • Possum Park Emcee • Lester the Possum • Bigfoot • Powerline • Treeny a Wendell • Sylvia Marpole • Beret Girl • Bradley Uppercrust III • Tank • Gammas • Goofy’s Boss • Unemployment Lady
Zvířata: Gopher • Female Bigfoot • Humphrey the Bear • Bubbles

Druhá série: „Queasy Rider“ • „Maximum Insecurity“ • „Puppy Love“ • „Great Egg-Spectations“ • „Three Ring Bind“ • „Pistolgeist“ • „Bringin‘ on the Rain“ • „Talent to the Max“ • „Tee for Two“ • „Goofin‘ Up the Social Ladder“ • „Sherlock Goof“ • „From Air to Eternity“ • „Clan of the Cave Goof“

A Goofy Movie: After Today • Stand Out • On the Open Road • Lester’s Possum Park • Nobody Else But You • I2I
An Extremely Goofy Movie: Nowhere to Run • Pressure Drop • Shake Your Groove Thing • You Make Me Feel Like Dancing • C’mon Get Happy • Knock on Wood • Right Back to Where We’ve Started From
Deleted: Made in the Shade • Born to Be Bad

Ohňostroj: Báječný svět animace

Sezóna 1: „No Service“ • „Yodelberg“ • „Croissant de Triomphe“ • „New York Weenie“ • „Tokyo Go“ • „Stayin‘ Cool“ • „Gasp!“ • „Panda-monium“ • „Bad Ear Day“ • „Ghoul Friend“ • „Dog Show“ • „O Sole Minnie“ • „Potatoland“ • „Sleepwalkin’“ • „Flipperbootosis“ • „Tapped Out“ • „Third Wheel“ • „The Adorable Couple„Season 2: „Cable Car Chaos“ • „Fire Escape“ • „Eau de Minnie“ • „O Futebol Clássico“ • „Down the Hatch“ • „Goofyho babička“ • „Kapitán Donald“ • „Mumbaiské šílenství“ • „The Boiler Room“ • „Space Walkies“ • „Mickey Monkey“ • „Clogged“ • „Goofy’s First Love“ • „Doggone Biscuits“ • „Workin‘ Stiff“ • „Al Rojo Vivo“ • „Bottle Shocked“ • „A Flower for Minnie“ • „Bronco Busted„Season 3: „Coned!“ • „One Man Band“ • „Wish Upon a Coin“ • „Movie Time“ • „Shifting Gears“ • „Black and White“ • „­ Feliz Cumpleaños!“ • „Wonders of the Deep“ • „Road Hogs“ • „No“ • „Roughin‘ It“ • „Dancevidaniya“ • „Couple Sweaters“ • „Turkish Delights“ • „Sock Burglar“ • „Ku’u Lei Melody“ • „Entombed“ • „No Reservations“ • „Split Decision“ • „Good Sports„Season 4: „Swimmin‘ Hole“ • „Canned“ • „Touchdown and Out“ • „Locked in Love“ • „Bee Inspired“ • „Shipped Out“ • „Three-Legged Race“ • „Nature’s Wonderland“ • „The Birthday Song“ • „The Perfect Dream“ • „Feed the Birds“ • „Carnaval“ • „Year of the Dog“ • „The Fancy Gentleman“ • „New Shoes“ • „Springtime“ • „Dumb Luck“ • „Flushed!“ • „Roll ‚em„Season 5: „Amore Motore“ • „A Pete Scorned“ • „House Painters“ • „Surprise!“ • „Hats Enough“ • „Safari, ¬ So Good“ „For Whom the Booth Tolls“ • „Outta Time“ • „My Little Garden“ • „You, Me and Fifi“ • „Outback at Ya!“ • „Our Homespun Melody“ • „Over the Moon“ • „Easy Street“ • „Two Can’t Play“ • „Our Floating Dreams“ • „Gone to Pieces“ • „Carried Away„Specials: „Duck the Halls: A Mickey Mouse Christmas Special“ • „The Scariest Story Ever: A Mickey Mouse Halloween Spookular“
The Wonderful World of Mickey Mouse
Season 1: „Cheese Wranglers“ • „House of Tomorrow“ • „Hard to Swallow“ • „School of Fish“ • „Keep on Rollin'“ • „The Big Good Wolf“ • „The Brave Little Squire“ • „An Ordinary Date“ • „Supermarket Scramble“ • „Just the Four of Us“ • „The Enchanting Hut“ • „Duet for Two“ • „Birdwatching“ • „Bellboys“ • „I Heart Mickey“ • „Untold Treasures“ • „Disappearing Act“ • „Once Upon an Apple“ • „Game Night“Season 2: „The Wonderful Winter of Mickey Mouse“ • „The Wonderful Spring of Mickey • Mouse“ • „The Wonderful Summer of Mickey Mouse“

Místa ve světě: Paříž, Francie • New York, New York • Tokio, Japonsko • Peking, Čína • Benátky, Itálie • Idaho • San Francisco, Kalifornie • Brazílie • Indie • Pamplona, Španělsko • Monako • Londýn, Anglie • Mexiko • Moskva, Rusko • Turecko • Havaj • Egypt • Korea
Allusions to Disneyland: Matterhorn Bobsleds • It’s a Small World • Main Street Electrical Parade • King Arthur Carrousel • The Haunted Mansion • Great Moments with Mr. Lincoln • Space Mountain • Rocket to the Moon • Mine Train Through Nature’s Wonderland

Knihy: Penguin That Hated the Cold • The Three Caballeros Ride Again • The Magnificent Seven (Minus 4) Caballeros • South of the Border with Disney: Walt Disney and the Good Neighbor Program, 1941-1948
Segmenty: El Gaucho Goofy • Aquarela do Brasil • Pedro • Lake Titicaca • The Cold-Blooded Penguin • The Flying Gauchito • Baía • Las Posadas • Mexico: Pátzcuaro, Veracuz and Acapulco • Donald’s Surreal Reverie

Členové Saludos Amigos Artist Tour: Walt Disney • Frank Thomas • Lee Blair • Mary Blair • Norman Ferguson
Legenda o třech Caballeros: Xandra • Kačer Daisy • duben, květen a červen • baron Von Sheldgoose • lord Felldrake Sheldgoose • Leopold Hrozný • baronka Von Sheldgoose • medvěd Humphrey • Eugenia Ferdinand-Ferdinand • Clinton Coot • Pete • Donaldova konvice • Larry Minotaurus • mumie Astro • Měsíční boti • Jupiter, Venuše a Mars • termiti • Apollo • Moai Commander • lávoví ještěři • Moai • král zvratek • skřeti • Baydoodior • Včelka Spike • Kačer Dapper • George Washington • Abraham Lincoln • Thomas Jefferson • Teddy Roosevelt • Mono • Hanzy • Clementine • Kněžka • Bohové života a smrti • Karasu Tengu • Předci Sheldgoose • král Artuš • Lancelot, Galahad, Kay a Bors • Merlin • Tyrone • Gary • Yeti Staff • pan Spirit • Blazebeak

Královna Iduna

Královna Iduna je vedlejší postava v celovečerním animovaném filmu Frozen z roku 2013 od Disneyho a vedlejší postava v jeho pokračování z roku 2019. Narodila se v Začarovaném lese jako členka Northuldry. Během svého dětství se Iduna spřátelila s princem Agnarrem z Arendelle, kterého si nakonec vzala, čímž se stala královnou jeho království. Společně měli pár dvě dcery, Elsu a Annu.

Iduna pocházela z kmene Northuldrů v Začarovaném lese. Po jejím narození jí Idunina matka upletla speciální šátek, který obsahoval symboly elementárních duchů lesa a Iduna ho nosila a cenila si ho po zbytek svého života. Jak rostla, matka jí zpívala ukolébavku o vševědoucí řece Ahtohallan. Když jí bylo pět let, Idunin kmen, včetně jejích rodičů, byl zabit vetřelci, takže ona jediná přežila masakr. Brzy poté ji objevila a adoptovala Yelana, členka jiného kmene Northuldrů, který sídlil v lese. Iduna vyrůstala jako dobrá přítelkyně elementárních duchů, především Gale, Ducha větru.

Když jí bylo dvanáct, byla Iduna přítomna, aby oslavila spojenectví mezi svým kmenem a Arendelliany po dokončení přehrady, kterou postavil arendellský král Runeard. Strávila čas hraním s Galem, včetně toho, že byla vyzvednuta do vzduchu, těsně předtím, než vypukla válka mezi Northuldry a Arendelliany, což způsobilo, že se duchové obrátili proti lidstvu. Uprostřed chaosu Iduna s Galeovou pomocí zachránila králova jediného syna, prince Agnarra a odvedla ho do bezpečí. Agnarr i Iduna přitom dokázali uniknout hněvu duchů a kletbě, která postihla les a jeho obyvatele.

Nyní se Iduna a Agnarr, obyvatelé Arendellu, seznámili. Kvůli zlé krvi mezi jejich lidmi, Iduna před Agnarrem tajila své dědictví. Začala s ním mít romantický vztah, když jí bylo šestnáct. Po celý zbytek života nikdy neprozradila, že právě ona byla tou dívkou, která ho v lese zachránila, ale nakonec mu své tajemství prozradila dlouho do dospělosti, krátce před svou smrtí. Postupem času se Iduna a Agnarr zamilovali, vzali a měli dvě dcery. Kvůli Iduninu nezištnému hrdinskému činu při záchraně Agnarra, příroda obdařila její nejstarší dítě, Elsu, magickými silami – schopností ovládat led a sníh – jako odměnou. Iduna nevěděla o původu Elsiných sil, ale věřila, že se narodily z lásky a tedy spíše darem než prokletím, protože se narodila ze spojení Arendelliana a Northuldrana. Přijala dceřinu jedinečnost a správně věřila, že Elsa byla darem duchů lesa a narodila se se svými schopnostmi z nějakého důvodu.

V mládí byla Iduna svobodomyslná a energická dívka. Byla fyzicky aktivní, běhala po Začarovaném lese a hrála si ve vzduchu s větrným duchem. Byla také energická, protože náhodně zaskočila během Agnarrových čtenářských seancí s rozzářeným úsměvem. Navzdory svému zábavnému postoji měla Iduna také silný smysl pro spravedlnost. I když věřila, že Arendelliané jsou darebáci, zachránila Agnarra před hněvem duchů a později se spřátelila s ním a s lidmi z Arendelle.

V dospělosti Iduna velmi dospěla a zdálo se, že je pasivní, jemná a otevřeně emocionální, i když s rozhodující mateřskou přirozeností potřebnou k výchově Anny a Elsy. Román Zmrzlé srdce ukazuje, že Iduna byla něco jako mírotvůrce v domácnosti, protože kdykoliv Agnarr ztratil nervy, Iduna ho dokázala uklidnit. To se přeneslo i na jiné příležitosti, například na Elsino školení, jak ovládat své síly; královna byla zastáncem chvilkových přestávek v naději, že zabrání Else, aby byla přemožena.

V knize Anna & Elsa: Doba dětství je královnino oficiální jméno zhruba stejné jako v překladu, i když mírně poangličtěné jako Iduna. Idunino jméno nakonec potvrdili filmaři ve filmu Zmrzlý II, kde ji Agnarr ve filmu dvakrát oslovuje jménem: zaprvé, když se těsně před smrtí navzájem oslovují jmény, a zadruhé, když je zachycena, jak zaskakuje na Agnarrovo čtení. Agnarr je jedinou postavou ve filmu, která Idunu oslovuje jménem.

Její jméno je také podobné severské bohyni Iðunn, bohyni věčného mládí.

Iduna s rodinou konzultuje Grand Pabbie.

Iduna se poprvé objeví poté, co Elsa omylem udeří Annu do hlavy kouzlem. Iduna vběhne do místnosti po boku Agnarra a ustrašeně komentuje Anninu nízkou teplotu (říká její jedinou větu ve filmu). Agnarr odkryje mapu, která vede do Údolí Živé skály, domova Velkého Pabbieho a trollů. Velký Pabbie je schopen uzdravit Annu, která zůstává tvrdě spát v Idunině náruči po celou dobu setkání. Před odchodem Pabbie vysvětluje, že Elsa se musí naučit ovládat své síly. Agnarr se ujistí, že jeho dcery a království budou v bezpečí tím, že zavře hradní brány, omezí Elsiny kontakty s lidmi a udrží své síly skryté před všemi – včetně Anny.

Během let Iduna a její manžel pomáhají Else ovládat její schopnosti, i když většina pokusů je neúspěšná. Když se snaží utěšit svou dceru během mírného záchvatu paniky, Elsa ucouvne a žádá, aby se jí nikdo nedotkl, což Idunu málem rozpláče. O několik let později Iduna a Agnarr odjíždějí na dvoutýdenní plavbu po moři. Bohužel jsou chyceni ve víru a jsou ztraceni v mořských hlubinách. V Arendelle se koná pohřeb na počest panovníků (kterého se Elsa neúčastní) a portrét Iduny a Agnarra je zahalen Kaiem a dalším sluhou na znamení jejich odchodu.

Iduna a Agnarr jsou nepřímo zmíněni, když se Kristoff během jejich hádky o Anně zasnoubení s Hansem poté, co se s ním právě setkal, zeptá Anny: „Nevarovali tě rodiče někdy před cizími lidmi?“ Na což Anna odpoví (poněkud nepříjemně), „Ano, varovali.“ zatímco se od něj pomalu vzdaluje.

Iduna a Agnarr se krátce objevují v Elsině flashbacku během reprízy písně „Ring in the Season“. Když se Anna zeptá Elsy, zda má jejich rodina nějaké sváteční tradice, jediný případ, na který si Elsa vzpomněla, bylo každoroční zvonění vánočního zvonu, i když Anna podotkla, že obřad vánočního zvonu byl spíše pro království než něco osobního pro jejich rodinu.

Iduna zpívá svým dcerám „All Is Found“.

Iduna se vrací v pokračování, ale tentokrát hraje vedlejší roli a má více dialogů.

Během prologu, když jsou Elsa a Anna mladé, Iduna a Agnarr vyprávějí dívkám o Začarovaném lese a o elementárních duchách, kteří v něm žili. Kdo v něm také žil, byl kmen Northuldrů a Agnarrův otec král Runeard obdaroval kmen přehradou, aby posílil les. Když však Agnarr, jeho otec a jejich lidé odešli na návštěvu do lesa, vznikl konflikt a Runeard zemřel. Agnarr upadl do bezvědomí a byl zachráněn neznámým zachráncem, než na les padla mlha, která všechny zamkla dovnitř a ven. Poté, co Agnarr příběh uzavře a odejde z místnosti, Iduna vypráví svým dcerám o magické řece Ahtohallan a o tom, jak jí její matka v dětství zpívala píseň s názvem „Vše je nalezeno“. Na Elsinu žádost ji Iduna zpívá Anně a Else a vypráví jim o spojení řeky s lesem a o magii v něm.

Vzpomínka na Idunu v Ahtohallanu.

Později na své cestě Elsa a Anna objeví ztroskotání Iduny a Agnarra. Naleznou svitek, který odhaluje, že jejich cesta byla pokusem najít Ahtohallana, aby se dozvěděli více o Elsiných silách. Elsa se nakonec vydá do Ahtohallanu sama, kde zjistí temnou pravdu o konfliktu mezi Northuldry a těmi z Arendelle: že král Runeard se tajně spikl proti Northuldrům a přehrada, která byla prohlášena za dar přátelství, měla ve skutečnosti vysát jejich magii a oslabit les.

Společně Elsa a Anna dokážou odhalit pravdu a zničit přehradu, čímž napraví křivdy minulosti. Northuldrové a Arendellané se usmíří a jako symbol jednoty mezi nimi, na náměstí v Arendelle vyroste socha mladého Iduny a Agnarra.

Ve Zvráceném příběhu: Skrývej, neciť, Elsina snaha vměšovat se do trollových snah o odstranění Anniných vzpomínek vyústí v ‚novou‘ kletbu, která způsobí, že se Anna promění v led, pokud stráví příliš dlouho v blízkosti Elsy. Aby ochránili své děti, jsou vzpomínky Elsy a Anny na sebe vymazány a Anna je ponechána s pekařem a jeho ženou, přičemž žena je Idunovou starou přítelkyní. Iduna často navštěvuje Annu v pekárně pod falešným jménem, ale nikdy neprozradí, že je Anninou matkou před její smrtí.

V první epizodě čtvrté série, která má pozadí událostí odehrávajících se v Arendelle před Frozenem, se objevuje královna v živé podobě. Zde se jmenuje Gerda (postava jménem „Gerda“ se ve Frozenu skutečně objevuje, ale je jednou ze služek, nikoli Elsinou a Anninou matkou).

Gerda je nejmladší dítě z královské rodiny Arendellů a má dvě starší sestry, Ingrid a Helgu. Ingrid, stejně jako Elsa, má moc ledu a sněhu.

Ingrid se bojí, že by svými schopnostmi ublížila svým sestrám, ale její sestry slibují, že pomohou utajit své schopnosti a nadále udrží jejich jednotu. O několik let později, v noci na oslavu otcových narozenin, se Gerda a Helga snaží přesvědčit Ingrid, aby šla s nimi, ale její strach z toho, že zničí oslavu, zastíní prosby jejích sester. Na oslavě Helga představí svému otci nového ctitele, vévodu z Weseltonu.

Gerda uvěznila Ingrid v urně

Po večírku sestry dorazí domů a najdou Ingrid, jak se balí, protože věří, že když je sama pryč, mohou mít normální život, protože se bojí, že nebude schopna ovládat své schopnosti. Gerda se zmíní o Rampelníkovi, který by mohl pomoci. Výměnou za jejich stužky (které sestry používaly jako symbol svého sesterstva) dává Rampelník Ingrid rukavice, aby zakryla své schopnosti, a také urnu, aby ji polapil, pokud se stane příliš nebezpečnou. Později, v královské zahradě, Gerda narazí na Ingrid, jak pláče nad zmrzlým a rozpadlým tělem Helgy. Uvědomí si, že Ingrid, ať už úmyslně nebo ne, Helgu zabila, Gerda ji polapí do urny. Poté vyhledá Velkého Pabbieho a požádá ho, aby vymazal existenci jejích sester z paměti všech, i když naznačuje, že na její náklady bude získána magická cena.

Poslední chvíle krále a královny

Po svatbě s manželem vládnou jako královna a král Arendellu a porodí Elsu a Annu. Když Elsa projeví mocnou a nebezpečnou ledovou moc (pravděpodobně jako cenu za magii), pár cestuje do nedaleké země Misthaven, aby našel čaroděje, který by se zbavil její magie. Na zpáteční cestě domů je loď zachycena ve víru. Gerda si uvědomí, že by se z toho nemuseli dostat živí, spěšně napíše vzkaz, vloží ho do láhve a hodí přes palubu v naději, že ho Elsa a Anna jednoho dne najdou a dají věci do pořádku. Brzy poté se loď převrhne a potopí a utopí je.

Gerdin vzkaz o 35 let později skončí na pláži ve Storybrooku. Nedávno rozmrazená Anna najde vzkaz a odnese ho do jeskyně Sněhové královny. Tam ho přečte Ingrid, Else a Emmě. Vysvětluje, že se pár mýlil, když Elsinu moc před světem skrýval. Gerda také vysvětluje, že se cítí provinile za to, co udělala Ingrid, a přeje si, aby to, co udělala, mohla vzít zpět. Ingrid své sestře její činy odpustí a poté, co byla propuštěna z urny, se obětuje, aby se kála za své ničemné skutky. Po smrti Ingrid se s Gerdou a Helgou znovu setkávají v posmrtném životě.

Frozen Fever: Snowgies
Frozen II: Lieutenant Mattias • Northuldra • Yelana • Honeymaren • Ryder • The Nokk • Bruni • Gale • Earth Giants • King Runeard • Spirits of the Enchanted Forest

Frozen Fever: Making Today a Perfect Day
Olaf’s Frozen Adventure: Ring in the Season • The Ballad of Flemmingrad • That Time of Year • When We’re Together
Frozen II: All Is Found • Some Things Never Change • Into the Unknown • When I Am Older • Lost in the Woods • Show Yourself • The Next Right Thing
Musical: Let the Sun Shine On • A Little Bit of You • Hidden Folk • Hans of the Southern Isles • Queen Anointed • Dangerous to Dream • What Do You Know About Love? • Hygge • I Can’t Lose You • Kristoff Lullaby • Monster • True Love • Colder by the Minute
At Home with Olaf: I Am With You

Deleted: Love Can’t Be Denied • We Know Better • Spring Pageant • More Than Just the Spare • You’re You’re You • Life’s Too Short • Reindeer(s) Remix • When Everything Falls Apart • Resolution • Home • I Seek the Truth • Unmeltable Me • Get This Right • See the Sky

Knihy: Once Upon a Time: Shadow of the Queen • Once Upon a Time: Out of the Past • Once Upon a Time: Red’s Untold Tale • Once Upon a Time: Regina Rising
Speciální bonus: Good Morning Storybrooke • Three Who Stayed • Tales From The Underworld: A Knight With Cruella

Once Upon a Time in Wonderland: „Down the Rabbit Hole“ • „Trust Me“ • „Forget Me Not“ • „The Serpent“ • „Heart of Stone“ • „Who’s Alice?“ • „Bad Blood“ • „Home“ • „Nothing to Fear“ • „Dirty Little Secrets“ • „Heart of the Matter“ • „To Catch a Thief“ • „And They Lived…“

Původní písně: „Powerful Magic“ • The Queen Sings • Love Doesn’t Stand a Chance • Revenge Is Gonna Be Mine • Wicked Always Wins • Charmings vs. Evil Queen • Emma’s Theme • A Happy Beginning