Seznamovací konvence

Fanoušci vytvořili časovou osu série o Harrym Potterovi z jediné informace v Harry Potterovi a Tajemné komnatě. Na oslavě smrti Skoro bezhlavého Nicka v této knize je uvedeno, že k jeho smrti došlo 31. října 1492. Protože oslava připomínala pětisté výročí Nickovy smrti, zdá se, že se děj odehrává 31. října 1992. Tato časová osa je posílena v Harry Potterovi a Smrtelných relikviích, když hroby Jamese a Lily Potterových potvrdí, že se narodili v roce 1960 a zemřeli 31. října 1981, dále posílena v Pottermoru, když se uvádí, že k nepokojům Smrtijedů na mistrovství světa ve famfrpálu došlo v roce 1994, a ještě dále v Harry Potterovi a prokletém dítěti, ve kterém se uvádí, že se turnaj tří kouzelnických škol konal ve školním roce 1994-1995. Dne 1. září 2017 potvrdila J. K. Rowlingová prostřednictvím svého twitterového účtu, že to byl den, kdy byl stanoven Epilog.

V časové linii je mnoho rozporů, i když je třeba poznamenat, že v sekci FAQ na svých webových stránkách Rowlingová přiznala, že má potíže se zvládáním matematiky, takže možná nelze očekávat dokonalou vnitřní konzistenci. Navíc vzhledem k tomu, že vesmír Harryho Pottera je světem fantazie, je možné, že určitá data se mohou mezi ním a „reálným světem“ lišit.

Navzdory problémům je tato časová osa hojně využívána fanoušky a časová osa seriálu od Warner Bros. (uvedená na DVD k filmům Harry Potter a Tajemná komnata a Harry Potter a vězeň z Azkabanu) obsahuje data, která byla interpolována z tohoto datovacího systému (například Harryho narozeniny byly 31. července 1980 a jeho první porážka lorda Voldemorta byla 31. října 1981). Ve filmech se však proplížilo několik anachronismů, například znázornění zničení mostu tisíciletí ve filmové verzi Harryho Pottera a prince dvojí krve, i když se román (a film) má odehrávat dva roky před postavením mostu. V Harry Potterovi a Fénixově řádu mají Dursleyovi televizi s plochou obrazovkou, která nebyla v polovině 90. let běžně dostupná. Navíc auto Dursleyových, zobrazené ve stejném filmu, nese registrační značku z roku 2006.

Krátký film s herci z filmové série, The Queen’s Handbag, vznikl v roce 2006 jako součást oslav 80. narozenin královny Alžběty II. Scénka porušuje konvenci randění tím, že postavy tuto událost zmiňují, i když by to pro ně měla být stále polovina 90. let.

Některé z těchto anachronismů mohou být vyřešeny, pokud se předpokládá, že časová osa filmu se odehrává zhruba současně s daty uvedení filmů, tedy asi 10 let po knihách. To by však přineslo problémy, pokud by se ve filmech uváděla data založená na časové ose knih.

Ve filmové adaptaci Harryho Pottera a Prince dvojí krve je článek v deníku The Guardian o zřícení mostu tisíciletí datován 5. července 2007 a ostatní příběhy zmíněné v novinách jsou skutečnými zprávami z tohoto roku. Toto je filmová verze knižního útoku na Brockdaleský most v roce 1996. Toto datum by teoreticky mohlo být použito k vytvoření časové osy pro filmovou sérii, protože Nick’s Deathday Party byl použit pro časovou osu knihy. Nicméně data na hrobě Harryho rodičů jsou stejná jako v knize, což by bylo v rozporu s tímto.

Často, když jsou uvedena data, jsou uvedena se dnem v týdnu, který se neshoduje s tímto datem, jak je tomu ve skutečné historii. Jeden takový příklad se vyskytuje v Harry Potter a vězeň z Azkabanu, když Sybill Trelawneyová označuje 16. říjen jako pátek, ačkoli 16. říjen 1993 byla sobota. To je obvykle vysvětleno jako umělecká licence ze strany autora.

V této oblasti jsou v knihách také rozpory. Například v Harry Potterovi a Ohnivém poháru je 1. září i 2. září uváděno jako pondělí a v Harry Potterovi a Vězni z Azkabanu je proces s Klofanem stanoven na 20. dubna, ale pečlivá analýza textu odhaluje, že k němu mohlo dojít nejpozději v únoru.

Také v Harry Potterovi a Ohnivém poháru se říká, že šampioni byli vybráni v sobotu 31. října, ale 31. října bylo v roce 1994 pondělí. Později však bylo uvedeno, že 22. listopadu bylo úterý, což bylo v roce 1994.

V sedmé kapitole Famfrpálu v průběhu věků se uvádí, že první mistrovství světa ve famfrpálu se konalo v roce 1473. Pokud se mistrovství koná každé čtyři roky, je to v rozporu s tvrzením v Ohnivém poháru, že mistrovství světa v roce 1994 bylo 422. mistrovství světa. Pokud je famfrpál v průběhu věků správné, 422. mistrovství světa ve famfrpálu by ve skutečnosti připadlo na rok 3161, ale pokud je Ohnivý pohár správný, první mistrovství světa se ve skutečnosti konalo v roce 306.

Ačkoli je série podle časové osy odvozené od odkazu na Tajemnou komnatu zasazena do devadesátých let, série často vypadá, jako by byla zasazena do konce devadesátých let až poloviny nového tisíciletí, zhruba souběžně s vydáním knih. V knize Harry Potter a princ dvojí krve používá Cornelius Popletal mužské zájmeno pro označení „předchůdce“ ministerského předsedy Spojeného království. Podle výše uvedené časové osy by k tomu mělo dojít v létě 1996, kdy byl premiérem John Major, jehož bezprostřední předchůdkyní byla žena (Margaret Thatcherová). Dále, při líčení premiérova prvního setkání s Popletalem se kniha zmiňuje o volbách, ale Major nebyl původně zvolen a jednoduše převzal vládu po odstoupení Thatcherové.

Je možné, i když nepravděpodobné, že by se Popletal mohl odvolávat na vzdálenějšího předchůdce, neboť Thatcherová nastoupila do úřadu dříve, než se Popletal údajně stal ministrem kouzel. (I když by si člověk mohl představit scénář, kdy byl Popletal ministrem kouzel pověřen, aby se setkal s premiérem, zatímco on, Popletal, byl v podřadném úřadu.) Navíc se zdá, že osobnost a historie zobrazeného předsedy vlády se více shoduje s osobností Tonyho Blaira než Johna Majora. Článek v Daily Mailu poznamenává, že Rowlingová má blízko k tehdejšímu ministru financí Gordonu Brownovi (často považovanému za soupeře Blairova vedení Labouristické strany, který ho vystřídal a stal se premiérem) a že se mohla pokoušet ukázat Blairovu nejhorší stránku. Pokud by byly knihy nastaveny v souladu s datem vydání Kamene mudrců, pak by k této události došlo v roce 2002 (poté, co se Blair stal premiérem).

Podobný problém se týká Nicolase Flamela, který byl zmiňován jako 665 v době vydání první knihy, ale Nicolas Flamel byl skutečnou historickou osobností a tohoto věku by dosáhl až v roce 1996, přibližně v době vydání první knihy. Vyvrací se, že datum narození „skutečného“ Nicolase Flamela neodpovídá datu narození Nicolase Flamela z Harryho Pottera.

Další problém se týká působení Rubea Hagrida jako hajného v Bradavicích. V celém seriálu je naznačeno, že Hagrid dostal tuto pozici během několika let po svém vyloučení ze školy v roce 1942. Ale v jedné scéně Harryho Pottera a Ohnivého poháru vzpomíná Molly Weasleyová na Ogga, Hagridova předchůdce; protože se zdá, že Hagridova léta hajného se překrývají s Mollyinými léty ve škole, zdá se nepravděpodobné, že by si pamatovala předchozího hajného. Nicméně je možné, že Hagrid se nestal hajným hned po vyloučení, ale spíše začínal jako Oggův asistent. To je přijatelné vzhledem k tomu, že když si Harry myslí, že bude vyloučen za létání na koštěti bez povolení v prvním ročníku, přemýšlí, jestli by mu bylo dovoleno zůstat Hagridovým asistentem.

V knihách je přinejmenším jeden anachronismus. V dopise, který Harry píše Siriusovi v Harry Potter a Ohnivý pohár, se zmiňuje, že jeho bratranec Dudley vlastní PlayStation. Podle časové osy by se tak stalo v létě 1994, ale tento druh herní konzole byl uveden na trh až v prosinci 1994 a pak už jen v Japonsku. Nicméně vzhledem k tomu, že mu rodiče dali, co chtěl, mohli pro to odjet z Británie, stejně jako použít speciální připojení. Nebo si Harry mohl splést PlayStation s podobnou konzolí. Protože většina kouzelníků neví, jak mudlovská technologie funguje, zdá se druhá teorie přijatelná, i když mudlovsky vychovaní kouzelníci věděli o mudlech mnohem víc než průměrný kouzelník.

K další chybě dochází při řešení docházky Bellatrix Lestrangeové a Severuse Snapea do Bradavic. Sirius Black zmiňuje Snapeovu a Bellatrixinu docházku do školy, která se v určitém okamžiku překrývala; to však není možné, protože Bellatrix školu navštěvovala buď od roku 1962 do roku 1969, nebo od roku 1963 do roku 1970, zatímco Snape v Bradavicích začínal v roce 1971. Sirius mohl znamenat, že Snape a Bellatrix běhali se stejným davem, ale v různých časech, nebo stejným způsobem lidí, nebo možná Bellatrix musela opakovat nejméně jeden rok.

Další rozpor je v tom, že Merlin nemohl být oba na dvoře krále Artuše a navštěvovat Bradavice, protože král Artuš vládl od konce 5. století do začátku 6. století, ale Bradavice byly založeny c. 993 n. l., přibližně pět století po vládě krále Artuše. Když byly Bradavice založeny, anglickým králem se stal Æthelred II. Skotským králem byl s největší pravděpodobností Kenneth II. (971-995), nebo méně pravděpodobně Konstantin III. (995-997). Také pokud předpokládáme, že král Artuš se narodil po Merlinovi ve vesmíru Harryho Pottera, pak neponechává žádné období Artušovi, aby vládl jako král Británie v 10.-15. století (časová období, ve kterých se Merlin mohl narodit a žít, pokud šel do Bradavic a stále žije ve středověku), protože králové Británie v těchto časových obdobích jsou dobře zdokumentovány. Jedním z vysvětlení těchto rozporů je, že král Artuš se mohl narodit a vládnout v 5. nebo 6. století a Merlin mohl použít Turnera času, aby se vrátil do tohoto časového období a stal se členem dvora krále Artuše a Merlinem Artušovských legend. To by odpovídalo legendě o Merlinovi, který se narodil starý a časem omládl.

Je-li kanonická časová osa knih (1991-1997) správná, je ve filmech několik anachronismů. Snad nejzřetelnější je, že na začátku Harryho Pottera a Fénixova řádu (zasazeného do roku 1995 podle časové osy), když Harry přiváží Dudleyho domů, je v pozadí jasně vidět číslovka z února 2005; a pak, když Harry letí po Temži k soudu, letí kolem výstavby Canary Wharf (v roce 1995 bylo dokončeno pouze jedno Kanadské náměstí) a Londýnského oka (postaveno až v roce 1999). Podobně ve filmové adaptaci Harryho Pottera a prince dvojí krve je článek v Guardianu o zřícení mostu tisíciletí (postaven až v roce 2000) datován 5. července 2007 a ostatní příběhy zmíněné v novinách jsou skutečnými zpravodajskými příběhy z tohoto roku.

Pokud předpokládáme, že datum na novinovém článku je záměrné a správné, je to nejjasnější důkaz, že časová osa filmu se má odehrávat zhruba 10 let po časové ose knihy. Datum by mohlo být potenciálně použito jako konkrétní referenční bod pro stanovení časové osy filmů, i když to opět koliduje s daty na hrobě Potterových, která jsou stejná jako ta v knize.

Dockside Diner

V podobě trampového parníku pojmenovaného S.S. Down the Hatch zakotveného v jezeře Echo převzalo Dockside Diner svůj původní název z komedie MGM z roku 1930 Min and Bill, příběhu o hostinských v přístavu. Tvar lodi restaurace byl převzat z Billova vlastního rybářského trawleru.

Koncem roku 2017 bylo od filmového spojení názvu upuštěno, i když nic jiného se ve skutečnosti nezměnilo.

Disney California Adventure

Disney California Adventure

Disney California Adventure je druhý zábavní park v Disneyland Resortu v Anaheimu v Kalifornii, který sousedí s Disneylandem, který byl otevřen 8. února 2001. Sousedí s jihem Disneylandu a jihovýchodně od centra Disney.

Všem, kdo věří v sílu snů, vítejte. Disneyho Kalifornské dobrodružství vám otevírá své zlaté brány. Vzdáváme hold snílkům minulosti: domorodcům, objevitelům, imigrantům, letcům, podnikatelům a bavičům, kteří vybudovali Zlatý stát. A vzdáváme hold nové generaci snílků, kteří vytvářejí divy zítřka, od stříbrného plátna po obrazovku počítače, od úrodné zemědělské půdy až po daleký vesmír. Disneyho Kalifornské dobrodružství oslavuje bohatství a rozmanitost Kalifornie… její zemi, její obyvatele, jejího ducha a především sny, které stále inspiruje. —Michael D. Eisner, 8. února 2001

Pro všechny, kteří přicházejí na toto místo snů, vítejte. Disney California Adventure oslavuje ducha optimismu a příslibu nekonečných příležitostí, zažehnutého představivostí odvážných snílků, jako je Walt Disney a jemu podobní, kteří se navždy změnili- a navždy změnili- Zlatý stát. Toto jedinečné místo zahrnuje bohatství a rozmanitost Kalifornie… Její země, její lidé, její příběhy a především snílci, které nepřestává inspirovat.
—Robert A. Iger, 15. června 2012

Původně měl být druhým zábavním parkem Disneyland Resort WestCOT, západopobřežní verze EPCOT Center, včetně verzí Future World a World Showcase tohoto parku. Byly by v něm atrakce podobné těm, které se nacházejí v Epcotu, ale místo vesmírné lodi Země by v něm byla SpaceStation Earth, 300 stop dlouhá zlatá stavba mnohem větší než 180 stop dlouhá vesmírná loď Země.

WestCOT se potýkal s výrazným odporem místních obyvatel a cena parku ve výši téměř tří miliard dolarů se ukázala jako nerealizovatelná v důsledku finančních problémů Disneylandu s Euro Disneylandem. V roce 1995 byl projekt WestCOT zrušen ve prospěch parku s kalifornskou tématikou nazvaného „Disneyho Kalifornské dobrodružství“, který měl být postaven na pozemku tehdy obsazeném masivním parkovištěm Disneylandu, vedle nového rekreačního hotelu a nákupní čtvrti, z nichž některé části měly převzít část původního Disneyland Hotelu. To mělo změnit Disneyland na mnohem větší Disneyland Resort, vícedenní zábavní destinaci v duchu jeho mnohem většího sesterského resortu Walt Disney World. Stavba začala na Disneyho Kalifornském dobrodružství v roce 1998, vedle nového Disneyho Grand Californian Hotelu a Downtown Disney District.

Disneyho California Adventure bylo otevřeno 8. února 2001 s velkými očekáváními. V článku v Los Angeles Times z ledna 2001 vedení Disneyho ambiciozně očekávalo, že park v některých dnech dosáhne kapacity, což přinutilo park odmítat hosty. Park však těchto očekávání nedosáhl a trpěl ochabující návštěvností. Hosté byli málo ohromeni malým počtem skutečných atrakcí a jejich kvalitou ve srovnání s mnohem vyšším počtem obchodů a restaurací. Při napínavých jízdách jako California Screamin‘ a Maliboomer si hosté stěžovali, že není dostatek atrakcí pro mladší děti. Na rozdíl od Disneylandu, který má vysokou hranici stromů a velký berm obklopující park, což omezuje výhled hostů na okolní čtvrti, California Adventure bylo mnohem více vystaveno, s nedalekými hotely, elektrickým vedením, Anaheim Convention Center jasně viditelným, což kazilo ponoření, které hosté mohli najít v jiných Disneylandových parcích. V roce 2001 California Adventure vidělo 5.000.000 hostů ve srovnání s Disneylandem 12.300.000. Park ztratil dva hlavní sponzory v říjnu 2001, kdy Wolfgang Puck a Robert Mondavi zavřeli své restaurace v parku. Superstar Limo, špatně přijímaná osamělá temná jízda parku, zavřela necelý rok po otevření parku, v lednu 2002.

Rozšíření a redesign (2007-současnost)

California Adventure Park, jak je vidět z ‚Paradise Pier‘ Hotel.

V roce 2007 generální ředitel Disney Bob Iger oslovil vnímanou podprůměrnou kvalitu parku a prohlásil: „Pokaždé, když uděláte něco průměrného se svou značkou, je to stažení. California Adventure bylo stažení značky.“ Toho roku Walt Disney Company oznámila masivní rozšíření a redesign parku za 1,1 miliardy dolarů, který byl dokončen po etapách. Toy Story Midway Mania! byla otevřena v červnu 2008.

Hlavní vstupní část parku, Sunshine Plaza, prošla velkou přestavbou. Hlavní brána parku byla vytlačena dále směrem k Esplanádě a tematicky upravena na losangeleské historické Pan-Pacific Auditorium, podobně jako hlavní brána Disneyho Hollywoodských studií. V roce 2011 byla Sunshine Plaza, která byla navržena tak, aby připomínala stylizovanou kalifornskou pohlednici, uzavřena a zcela zbavena svých motivů, přejmenována na Buena Vista Street a upravena tak, aby připomínala Los Angeles 20. let, jak ji mohl vidět Walt Disney po svém příjezdu do Los Angeles. Ikona Slunce v parku byla nahrazena replikou historického Carthay Circle Theatre, losangeleského filmového paláce, který měl premiéru Sněhurka a sedm trpaslíků v roce 1937. Carthay Circle hostí restauraci a 1901, salonek přístupný pouze členům klubu 33. Byly položeny koleje Buena Vista Street a do Hollywood Pictures Backlot, nyní přejmenované na Hollywood Land, aby uvolnily cestu červenému vozidlu, replice Pacific Electric Railway a první dopravní atrakci parku.

15. června 2012 bylo Kalifornské dobrodružství znovu věnováno Bobem Igerem a byly otevřeny Buena Vista Street a Cars Land. Cars Land byl otevřen se třemi novými atrakcemi založenými na franšíze Disney/Pixar Cars, včetně „E-ticketu“ Radiator Springs Racers, vysokorychlostní tmavé jízdy založené na technologii původně navržené pro Epcot’s Test Track.

Po přestavbě a otevření nových pozemků a atrakcí se návštěvnost a recepce parku výrazně zvýšila. V roce 2012 park poprvé přivítal více než 7 000 000 hostů. Dva dny po přestavbě park dosáhl rekordních 45 000 hostů za jediný den.

V roce 2014 byla z důvodu rekonstrukce uzavřena Condor Flats, původní pozemek s motivem pouštního letiště, který byl spolu s parkem otevřen v roce 2001. V květnu 2015 byl znovu otevřen jako Grizzly Peak Airfield, nyní podsekce Grizzly Peak. Soudržněji pojaté Grizzly Peak Airfield je zasazeno jako národní rekreační oblast 50. let, i když jeho charakteristická atrakce Soarin‘ Over California stále funguje jako v roce 2001, i když v roce 2016 byla přehodnocena, na Soarin‘ Over the World.

Když byla otevřena jako Sunshine Plaza, sloužila jako vstupní náměstí do parku a byla ukotvena několika obchody a rychlými restauracemi, včetně Greetings From California, Engine Ears Toys, Baker’s Field Bakery a Bur-r-r Bank Ice Cream. Poslední tři místa byla začleněna do repliky lokomotivy Western Pacific Railroad California Zephyr EMD FP7 a kolejových vozidel.

V rámci přestavěného parku se Sunshine Plaza proměnilo v Buena Vista Street, představující Los Angeles, které Walt Disney spatřil, když tam koncem 20. let 20. století poprvé přijel. Dopravu do Hollywoodu nyní zajišťuje atrakce Red Car Trolley (v současnosti uzavřená kvůli pandemii COVID-19). Buena Vista Street byla oficiálně otevřena 15. června 2012.

Hollywood Land (dříve Hollywood Pictures Backlot) je rozdělen do dvou oblastí: jedna reprezentuje Hollywood Boulevard a druhá filmové studio Backlot. Mnoho fasád budov v Hollywood Land je inspirováno skutečnými budovami v oblasti Los Angeles. Atrakce v Hollywood Land patří Disney Animation, Mickey’s PhilharMagic, Monsters, Inc. Mike & Sulley to the Rescue!, a Disney Junior Dance Party!. Nákupní destinace patří Gone Hollywood, Off the Page a Studio Store, zatímco stolování zajišťují Award Wieners a Schmoozies!.

Mezi atrakce patří Grizzly River Run, Soarin‘ Around the World (dříve známé jako Soarin‘ Over California) a Redwood Creek Challenge Trail. K jídlu patří Smokejumpers Grill.

Pacific Wharf zahrnuje jídelní lokace jako Cocina Cucamonga Mexican Grill, Lucky Fortune Cookery a Pacific Wharf Cafe. K dispozici je také fontána Ghirardelli Soda Fountain a Chocolate Shop, první Ghirardelli umístění uvnitř Disney parku. K atrakcím patří The Bakery Tour a Walt Disney Imagineering Blue Sky Cellar.

Pixar Pier je rozděleno do několika „čtvrtí“, z nichž každá je zaměřena na jinou franšízu Pixar Animation Studios, i když si zachovává viktoriánské aspekty. Čtvrť s tématikou Incredicoaster (dříve California Screamin‘) je ukotvena Incredicoaster (dříve California Screamin‘). Čtvrť Toy Story je ukotvena Toy Story Midway Mania!. Čtvrť Inside Out je domovem Inside Out Emotional Whirlwind. Pixar Pal-A-Round ukotvuje čtvrtou čtvrť oslavující filmy Pixaru jako celek, přičemž gondoly atrakce jsou znovu zaměřeny na postavy Pixaru, zatímco Mickey Mouse si zachovává tvář na své severní straně.

Cars Land je dvanáctihektarový přírůstek do Disney California Adventure a byl otevřen 15. června 2012. Cars Land představuje Route 66 a kalifornskou automobilovou kulturu a je založen na filmu Cars z roku 2006 od Disney/Pixar. Cars Land zahrnuje tři nové atrakce: Mater’s Junkyard Jamboree, Luigiho Rollickin‘ Roadsters a Radiator Springs Racers. Luigiho Rollickin‘ Roadsters nahradily Luigiho Flying Tires, atrakci, která fungovala v letech 2012 až 2015. Radiator Springs Racers, středobod rozšíření California Adventure, je masivní jízda na E-ticketu podobná technologii Test Track od Epcotu.

Golden State byl rozdělen do několika oblastí: Bay Area, Condor Flats, Golden Vine Winery, Grizzly Peak Recreation Area a Pacific Wharf.

Od léta 2015 je Pacific Wharf nyní svou vlastní zemí, názvy The Bay, Condor Flats a Recreation Area byly zrušeny, Golden State se stal známým jako Grizzly Peak a Golden Vine Winery je nyní součástí Pacific Wharf.

Země brouků byla otevřena 7. října 2002 a byla založena na filmu Disney Pixar A Bug’s Life z roku 1998. Zahrála si Flikův zábavní veletrh a farmy v Bountiful Valley. Oblast byla uzavřena 5. září 2018, aby uvolnila místo pro areál Avengers Campus, který měl být původně otevřen v roce 2020, ale byl odložen na rok 2021 v důsledku pandemie COVID-19. Země s více karnevalovým nádechem, oblast měla více jízd pro mladší děti v rodině a neuvěřitelnou 3D show It’s Tough to Be a Bug!.

Sezónní: Haul-O-Ween • Mater’s Graveyard JamBOOree • Luigi’s Honkin‘ Haul-O-Ween • Mater’s Jingle Jamboree

Sezónní: Strážci Galaxie – Příšery po setmění

Sezónní: Disney’s Celebrate America • World of Color: Seasons of Light • World of Color: Villainous • Frightfully Fun Parade

Sezónní: World of Color: Winter Dreams • World of Color: Celebrate! – The Wonderful World of Walt Disney

Obchodní místnost

Obchodní místnost sdružuje obchodníky působící na finančních trzích. Trading room se také často nazývá front office. Používají se také termíny „dealing room“ a „trading floor“, přičemž druhý z nich je inspirován termínem „open outcry“ na burze cenných papírů. Vzhledem k tomu, že open outcry je postupně nahrazováno elektronickým obchodováním, obchodní místnost dostává jediný živý prostor, který je symbolem finančního trhu. Je také nejpodobnějším místem v rámci finanční instituce, kde se zavádějí nejnovější technologie před jejich rozšířením do jejích ostatních činností.

Před šedesátými nebo sedmdesátými lety byly obchody bank na kapitálovém trhu většinou rozděleny do mnoha oddělení, někdy rozptýlených na několika místech, jako tržní segmenty: peněžní trh (domácí a měnový), devizový, dlouhodobé financování, směnárny, trh s dluhopisy. Shromážděním těchto týmů do jednoho místa si banky chtějí ulehčit:

Obchodní místnosti se poprvé objevily u makléřů z řad „bulge bracket“ ve Spojených státech, jako je Morgan Stanley, od roku 1971, kdy vznikla burza NASDAQ, která vyžaduje ve svých prostorách obchodní oddělení pro obchodování s akciemi, a s růstem sekundárního trhu federálních dluhových produktů, který vyžaduje obchodní oddělení pro obchodování s dluhopisy.

Rozšíření obchodních místností v Evropě v letech 1982-1987 následně podpořily dvě reformy organizace finančních trhů, které byly provedeny zhruba současně ve Spojeném království a ve Francii.

Velký třesk na londýnské burze cenných papírů ve Spojeném království odstranil rozdíl mezi makléři a obchodníky s cennými papíry a přiměl americké investiční banky, které do té doby neměly přístup na LSE, aby si v londýnské City zřídily obchodní místnost.

Ve Francii vedla deregulace kapitálových trhů, kterou provedl Pierre Bérégovoy, ministr hospodářství a financí, v letech 1984-1986, k vytvoření nástrojů peněžního trhu, trhu úrokových futures MATIF, trhu akciových opcí MONEP, k zefektivnění správy státního dluhu, k emisím dluhopisů ve více aukcích a k vytvoření statusu primárního dealera. Každý nově vznikající segment trhu vyvolal potřebu nových specializovaných obchodních pozic uvnitř obchodního sálu.

Obchodní místnost slouží dvěma typům obchodů:

Nejdříve si obchodní místnosti zřídili makléři a investiční banky a následně je následovaly velké firmy spravující aktiva.

Typ podniku určuje zvláštnosti organizace a softwarového prostředí uvnitř obchodní místnosti.

Obchodní místnosti jsou tvořeny stoly specializovanými podle produktů nebo segmentů trhu (akcie, krátkodobé, dlouhodobé, opce…), které sdílejí velký otevřený prostor.

Typická místnost investiční banky rozlišuje mezi :

Prodejci uzavírají obchody na míru potřebám svých firemních zákazníků, to znamená, že jejich podmínky jsou často specifické. Zaměřují se na vztah se svými zákazníky a mohou obchodovat s celou řadou typů aktiv.

Mnoho velkých institucí seskupilo své hotovostní a derivátové útvary, zatímco jiné, jako například UBS nebo Deutsche Bank, dávají přednost vztahu se zákazníky a strukturují svůj obchodní prostor podle segmentu zákazníků kolem prodejních útvarů.

Některé velké obchodní místnosti hostí zahraniční obchodníky, kteří jednají jménem jiného subjektu téže instituce, který se nachází v jiném časovém pásmu. V jedné místnosti v Paříži mohou působit obchodníci placení dceřinou společností v New Yorku, jejichž pracovní doba je v důsledku toho posunuta. Na devizovém oddělení, protože tento trh je živý 24 hodin denně, může být zavedena organizace „rolling book“, kdy například obchodník se sídlem v Londýně zdědí na začátku dne otevřené pozice předané místností v Singapuru, Tokiu nebo Bahreinu a spravuje je až do svého konce dne, kdy je předá jinému kolegovi se sídlem v New Yorku.

Některé instituce, zejména ty, které investovaly do rychlého vývojového týmu (RAD), se rozhodly spojit profily uvnitř obchodní místnosti, kde vedle sebe sedí obchodníci, finanční inženýři a vývojáři softwaru specializovaní na front-office. Ti proto podléhají spíše vedoucímu oddělení obchodování než vedoucímu oddělení IT.

V poslední době se objevil také profil pracovníka pro dodržování předpisů, který dohlíží na dodržování zákonů, zejména těch, které se týkají používání trhu, a kodexu chování.

Middle office a back office se zpravidla nenacházejí v obchodní místnosti.

U firem spravujících aktiva je organizace poněkud jednodušší:

Severoamerická centrála UBS: obchodní místnost pod skloněnou střechou

Telefon a dálnopis byly prvními hlavními nástroji makléře. Dálnopis neboli teletype získával finanční nabídky a tiskl je na pásku. Americké akcie byly označeny symbolem tickeru složeným z jednoho až tří písmen, za nímž následovala poslední cena, nejnižší a nejvyšší cena a také denní objem. Vysílání se blížilo reálnému času, kotace se zřídkakdy opozdily o více než 15 minut, ale makléř, který hledal cenu daného cenného papíru, musel číst pásku…

Již v roce 1923 instalovala společnost Trans-Lux na newyorské burze systém promítání průhledné pásky na velké plátno. Tento systém následně převzala většina makléřů přidružených k NYSE až do 60. let 20. století.

V roce 1956 přišlo na trh řešení nazvané Teleregister; tato elektromechanická tabule existovala ve dvou verzích, a to pro 50 nebo 200 nejlepších cenných papírů kótovaných na newyorské burze; člověk se však musel zajímat o tyto akcie, a ne o jiné…

V 60. letech 20. století bylo pracoviště obchodníka pozoruhodné přeplněností telefonů. Obchodník žongloval se sluchátky, aby mohl diskutovat s několika makléři současně. Elektromechanická, později elektronická kalkulačka mu umožňovala provádět základní výpočty.

Jestliže v 70. letech 20. století vedl vznik ústředen PABX k určitému zjednodušení telefonního vybavení, vývoj alternativních zobrazovacích řešení vedl ke znásobení počtu videomonitorů na stolech, hardwaru, který byl specifický a proprietární pro příslušného poskytovatele dat.
Telerate, Reuters, Bloomberg, Knight-Ridder, Quotron, Bridge byly hlavními aktéry trhu s finančními daty, více či méně specializovanými na segmenty peněžního trhu, devizového trhu a trhu s cennými papíry, resp. na první tři z nich.

Nástup tabulkových procesorů

Od počátku 80. let 20. století se množily obchodní místnosti, které využívaly rozšíření mikropočítačů. Objevily se tabulkové procesory, jejichž nabídka byla rozdělena mezi svět MS-DOS/Windows/PC a svět Unixu. Pro PC existoval Lotus 1-2-3, který byl rychle nahrazen Excelem pro pracovní stanice a terminály. Pro UNIX existovaly mimo jiné Applix a Wingz. Vedle videomonitorů se na pracovních stolech muselo najít volné místo pro instalaci počítačové obrazovky.

Excel si mezi obchodníky poměrně rychle získal velkou oblibu, a to jak jako nástroj pro podporu rozhodování, tak jako prostředek pro správu jejich pozic, a ukázal se jako silný faktor pro volbu platformy Windows NT na úkor platformy Unix nebo VAX/VMS.

Ačkoli se v tomto desetiletí množily alternativní softwary, obchodní sál trpěl nedostatkem interoperability a integrace. Na začátku byl nedostatečný automatizovaný přenos obchodů z desktopových nástrojů front-office, zejména Excelu, do podnikového aplikačního softwaru, který se postupně zaváděl v back-office; obchodníci zaznamenávali své obchody vyplňováním formuláře vytištěného různou barvou v závislosti na směru (nákup/prodej nebo půjčka/výpůjčka) a úředník v back-office přicházel a v pravidelných intervalech vybíral hromady lístků, aby je mohl znovu zachytit v jiném systému.

Aplikace pro zobrazování videa byly nejen zabaleny do těžkopádných krabic, ale jejich režim zobrazení založený na vyhledávání již nebyl přizpůsoben trhům, které získávaly velkou likviditu a vyžadovaly rozhodnutí během několika sekund. Obchodníci očekávali, že se k nim tržní data dostanou v reálném čase, aniž by museli zasahovat klávesnicí nebo myší, a budou plynule zásobovat jejich nástroje pro podporu rozhodování a řízení pozic.

Digitální revoluce, která začala koncem 80. let, byla katalyzátorem, který pomohl naplnit tato očekávání. Jejím výrazem byla instalace digitálního systému zobrazování dat, jakési místní sítě, v obchodní místnosti. Příchozí toky se sbíhaly od různých poskytovatelů dat a tato syndikovaná data byla distribuována na stolní počítače obchodníků. Server, který získává data od integrátora a předává je do místního distribučního systému, se nazývá feed-handler.

Reuters se svým TRIARCH 2000, Teknekron s TIB, Telerate s TTRS, Micrognosis s MIPS se brzy podělily o tento rostoucí trh. Tato infrastruktura je předpokladem pro další instalaci softwaru, který tato data získává, zobrazuje a graficky analyzuje, na každém počítači.

Tento typ softwaru obvykle umožňuje obchodníkovi sestavit příslušné informace do složených stránek, které se skládají z panelu zpráv v textovém formátu, který se posouvá v reálném čase zdola nahoru, panelu kotací, například spotových kurzů vůči americkému dolaru, přičemž každá aktualizace kotace nebo „tick“ se zobrazuje v reverzním videu během jedné nebo dvou sekund, panelu grafické analýzy s klouzavými průměry, MACD, svíčkami nebo jinými technickými indikátory, dalšího panelu, který zobrazuje konkurenční kotace od různých brokerů atd…

Do této nové generace nástrojů patřily dvě rodiny softwarových balíků, jedna určená pro platformy Windows-NT, druhá pro platformy Unix a VMS.

Technická analýza graficky znázorňuje chování daného aktiva v dlouhém nebo krátkém časovém období, aby pomohla předvídat budoucí vývoj ceny.

Společnost Bloomberg a další, většinou domácí poskytovatelé, se však tomuto hnutí vyhnuli a raději se drželi modelu servisní kanceláře, kde každý monitor na stolním počítači pouze zobrazuje data, která jsou uložena a zpracována v prostorách dodavatele. Přístup těchto poskytovatelů spočíval v tom, že obohatili svou databázi a funkce natolik, že otázka zpřístupnění jejich datového toku jakémukoli tabulkovému procesoru nebo systému třetí strany ztrácí smysl.

V této dekádě se do obchodních místností dostala také televize. Tiskové konference prezidentů centrálních bank jsou od nynějška netrpělivě očekávanými událostmi, kde se tón a gesta dešifrují. Obchodník má jedno oko na televizi, druhé na obrazovce počítače, aby sledoval, jak trhy reagují na prohlášení, a zároveň má, velmi často, jednoho zákazníka na telefonu. Agentury Reuters, Bloomberg, CNN a CNBC navrhují svůj zpravodajský kanál speciálně věnovaný finančním trhům.

Rozvoj internetu způsobil pokles nákladů na informace, včetně finančních informací. To zasáhlo integrátory, kteří stejně jako agentura Reuters v předchozích letech investovali velké prostředky do masového poskytování dat trhům v reálném čase, ale od té doby zaznamenali vlnu výpovědí předplatného dat a pokles prodeje licencí na distribuci a zobrazování dat.

Investoři kabelových operátorů navíc vedou k obrovskému nárůstu přenosu informační kapacity po celém světě. Instituce s několika obchodními místnostmi ve světě využily této šířky pásma k propojení svých zahraničních lokalit s ústředím v modelu hub and spoke. Nástup technologií, jako je Citrix, tento vývoj podpořil, protože umožňují vzdáleným uživatelům připojit se k virtuálnímu desktopu, odkud pak přistupují k aplikacím centrály s podobným komfortem jako místní uživatelé. Zatímco dříve musela investiční banka zavádět software v každé obchodní místnosti, nyní může takovou investici omezit na jedinou lokalitu. Náklady na implementaci zahraničního pracoviště se většinou sníží na rozpočet na telekomunikace.

Od konce 80. let se na pracovních stolech obchodníků rychle rozšiřovaly pracovní listy, zatímco vedoucí obchodního sálu se stále museli spoléhat na konsolidované pozice, kterým chyběl reálný čas i přesnost. Různorodost oceňovacích algoritmů, křehkost pracovních listů nesoucí riziko ztráty kritických dat, průměrná doba odezvy poskytovaná osobními počítači při provádění náročných výpočtů, nedostatečný přehled o dění mezi obchodníky, to vše vyvolalo potřebu sdílené informační technologie, neboli podnikových aplikací, jak je později odvětví nazvalo.

Instituce však mají i další požadavky, které závisí na jejich činnosti, ať už jde o obchodování nebo investice.

V rámci investiční banky chce divize obchodování realizovat synergie mezi jednotlivými odděleními, jako např.:

Takové procesy vyžadují vzájemnou výměnu údajů.

Ačkoli Infinity zemřel v roce 1996 spolu se snem o sadě nástrojů, od které se očekávalo, že bude modelovat jakoukoli inovaci, kterou by finanční inženýr mohl navrhnout, ostatní systémy jsou v obchodních místnostech stále živé a zdravé. Zrodily se ve stejném období a mají mnoho společných technických rysů, například třívrstvou architekturu, jejíž back-end běží na platformě Unix, relační databázi na platformě Sybase nebo Oracle a grafické uživatelské rozhraní napsané v angličtině, protože jejich klienti jsou kdekoli na světě. Zachycování transakcí obchodníky, udržování pozic, měření tržních rizik (úrokových sazeb a devizových kurzů), výpočet zisku a ztráty (P&L), na stůl nebo obchodníka, kontrola limitů nastavených na protistranu, to jsou hlavní funkce, které tyto systémy poskytují.

Tyto funkce budou později zakotveny ve vnitrostátních předpisech, které budou trvat na odpovídajícím IT: ve Francii byly definovány v roce 1997 v pokynu „Commission Bancaire“ týkajícím se vnitřní kontroly.

Telefon, používaný na mimoburzovních trzích, je náchylný k nedorozuměním. Pokud si obě strany jasně neporozumí v podmínkách obchodu, může být pozdě na změnu transakce, jakmile přijaté potvrzení odhalí nesrovnalost.

Prvními trhy, na kterých se objevilo elektronické obchodování, jsou devizové trhy. V roce 1981 vytváří agentura Reuters službu Reuter Monitor Dealing Service. Protistrany se setkávají prostřednictvím obrazovky a dohodnou se na transakci v režimu videotextu, kde jsou data volně strukturována. V roce 1989 je uveden na trh její produkt další generace, elektronická obchodní platforma Dealing 2000, portovaná na systém Windows. Stejně jako EBS, která jí bezprostředně konkuruje od roku 1997, zpracovává především spotové obchody.

Ve světě elektronického obchodování se objevuje několik produktů, včetně Bloomberg Terminal, BrokerTec, TradeWeb a Reuters 3000 Xtra pro cenné papíry a devizové obchody. Zatímco v Itálii narozený Telematico (MTS) nachází své místo, v evropských obchodních sálech pro obchodování se státními dluhy.

V nedávné době se na trhu objevily další specializované produkty, jako je Swapswire pro obchodování s úrokovými swapy nebo SecFinex a EquiLend pro poskytování půjček nebo úvěrů na cenné papíry (dlužník platí předplatné služby).

Správa a směrování objednávek

U produktů organizovaných trhů jsou procesy odlišné: pokyny zákazníků musí být shromažďovány a centralizovány; část z nich může být přesměrována k internímu párování prostřednictvím tzv. alternativních obchodních systémů (ATS); pokyny s velkým objemem nebo na akcie s nízkou likviditou nebo kótované na zahraniční burze a pokyny od firemních zákazníků, jejichž obchodní kontakt se nachází v obchodním sále, jsou přednostně směrovány buď k makléřům, nebo do mnohostranných obchodních systémů (MTF); zbytek jde přímo na místní burzu, na kterou je instituce elektronicky napojena.

Příkazy jsou následně částečně nebo úplně provedeny a poté přiřazeny k příslušným účtům zákazníků. S rostoucím počtem kótovaných produktů a obchodních míst je nutné tuto knihu příkazů spravovat pomocí odpovídajícího softwaru.

Burzy cenných papírů a trhy s futures navrhují vlastní front-end systém pro zachycení a přenos příkazů, případně programové rozhraní, které by členským institucím umožnilo připojit jejich systém pro správu příkazů, který si vyvinuly samy. Vydavatelé softwaru však brzy začnou prodávat balíčky, které mají na starosti různé komunikační protokoly s těmito trhy; britská společnost Fidessa má silné zastoupení mezi členy LSE; jejími největšími konkurenty jsou Sungard Global Trading a švédská Orc Software.

Při programovém obchodování jsou příkazy generovány softwarovým programem namísto toho, aby je zadával obchodník při rozhodování. V poslední době se mu spíše říká algoritmické obchodování. Uplatňuje se pouze na organizovaných trzích, kde transakce nezávisí na jednání s danou protistranou.

Typickým použitím programového obchodování je generování nákupních nebo prodejních příkazů na dané akcie, jakmile jejich cena dosáhne určité hranice, ať už směrem nahoru nebo dolů. Vlna stop-prodejních příkazů byla během finanční krize v roce 1987 z velké části usvědčena jako hlavní příčina urychlení poklesu cen. Od té doby se však programové obchodování nepřestalo rozvíjet, zejména s rozmachem ETF, podílových fondů napodobujících burzovní index, a s rozvojem strukturované správy aktiv; ETF kopírující například index FTSE 100 vysílá každý den násobky 100 nákupních nebo stejný počet prodejních příkazů v závislosti na tom, zda fond zaznamenává čistý příchozí nebo odchozí tok úpisů. Takové kombinaci příkazů se také říká koš. Kromě toho, kdykoli se změní váha některé z akcií tvořících index, například po navýšení vlastního kapitálu emitentem, měly by být generovány nové příkazy koše tak, aby nové rozložení portfolia stále odráželo rozložení indexu. Jestliže program může generovat rychleji než jediný obchodník obrovské množství příkazů, vyžaduje také monitorování finančním inženýrem, který svůj program přizpůsobuje jak vývoji trhu, tak nově i požadavkům bankovního regulátora kontrolujícího, zda nedochází k manipulaci s trhem. V některých obchodních místnostech může být v současné době stejně mnoho finančních inženýrů jako obchodníků.

Rozšíření variant obchodování s programy, z nichž mnohé používají podobné techniky, vede jejich tvůrce k tomu, že se snaží získat konkurenční výhodu investicemi do hardwaru, který zvyšuje výpočetní kapacitu, nebo přizpůsobením svého softwarového kódu vícevláknovému zpracování, aby zajistili, že se jejich příkazy dostanou do centrální knihy příkazů dříve než příkazy jejich konkurentů. Úspěšnost algoritmu se tedy měří na několik milisekund.
Tento typ programového obchodování, nazývaný také vysokofrekvenční obchodování, je však v rozporu se zásadou spravedlnosti mezi investory a někteří regulátoři zvažují jeho zákaz
.

Po návratu příkazů musí správce podílového fondu i obchodník investiční banky aktualizovat své pozice. Manažer však nemusí přehodnocovat své v reálném čase: na rozdíl od obchodníka, jehož časovým horizontem je den, má portfolio manažer střednědobou až dlouhodobou perspektivu. Přesto musí manažer kontrolovat, zda vše, co prodává, je k dispozici na jeho depozitním účtu; potřebuje také funkci benchmarkingu, díky níž může sledovat výkonnost svého portfolia s výkonností svého benchmarku; pokud by se příliš rozcházela, potřeboval by mechanismus, který by ji znovu vyvážil automatickým generováním řady nákupů a prodejů tak, aby se rozložení portfolia dostalo zpět na úroveň benchmarku.

Takové požadavky splňuje další skupina softwaru, a to správa majetku.
Hlavními aktéry na tomto trhu jsou Bloomberg, Decalog, Apollo, Triple A, Sophis Value, SimCorp.

Vztahy s back-office

Ve většině zemí bankovní regulace vyžaduje zásadu nezávislosti mezi front-office a back-office: obchod uzavřený v obchodním oddělení musí být potvrzen back-office, aby mohl být následně potvrzen protistraně, vypořádán a zaúčtován. Oba útvary musí být podřízeny útvarům, které jsou na sobě nezávislé na nejvyšší možné úrovni v hierarchii -.
.

V Německu jde nařízení ještě dále, a to na základě zásady „čtyř očí“, která vyžaduje, aby každé jednání, které provede kterýkoli obchodník, viděl jiný obchodník před tím, než je předá do back-office.

V kontinentální Evropě kladou instituce od počátku 90. let důraz na přímé zpracování (Straight Through Processing – STP), tj. automatizaci přenosu obchodů do back-office. Jejich cílem je zvýšit produktivitu pracovníků back-office tím, že nahradí opětovné zachycení obchodu validačním procesem. Vydavatelé softwaru pro řízení rizik nebo správu aktiv vycházejí tomuto očekávání vstříc buď tím, že do svého systému přidávají funkce back-office, které byly dosud určeny pro front-office, nebo rozvíjejí jejich propojení, aby usnadnili integraci obchodů do příslušného balíčku orientovaného na back-office.

Anglosaské instituce, které mají méně omezení při najímání dalších zaměstnanců v back-office, mají méně naléhavou potřebu automatizovat a vyvíjet taková rozhraní až o několik let později.

Na trzích s cennými papíry mohou být silnou hnací silou pro automatizaci datových procesů institucionální reformy, jejichž cílem je zkrátit zpoždění vypořádání z obvyklých 3 pracovních dnů na jeden den nebo dokonce na nula dní.

Dokud front-office a back-office fungují odděleně, obchodníci, kteří se nejvíce zdráhají sami zachycovat své obchody v systému front-office, který jim přirozeně připadá těžkopádnější než tabulkový procesor, jsou v pokušení se odhodlat k asistentovi nebo úředníkovi ve střední kanceláři. Politika STP je pak nepřímým prostředkem, jak donutit obchodníky, aby zachycovali sami. Navíc je zachycování obchodů pomocí IT v co nejkratší době od skutečného jednání v průběhu let stále více vnímáno jako „osvědčený postup“ nebo dokonce pravidlo.

Vkladatelé čekají ve frontě na uzavření účtu u Northern Rock

Anatomie největších neúspěchů

Ať už jako aktér, nebo jako pouhý svědek, je obchodní místnost místem, kde se odehrává každé selhání natolik závažné, že ohrožuje existenci společnosti.

Pokud v případě Northern Rock, Bear Stearns nebo Lehman Brothers, které všechny tři zničila krize rizikových hypoték v roce 2008, nemohla obchodní místnost nakonec najít protihodnotu na peněžním trhu, aby se refinancovala, a musela proto čelit krizi likvidity, každý z těchto bankrotů je způsoben obchodním modelem společnosti, nikoliv dysfunkcí její obchodní místnosti.

Naopak v níže uvedených příkladech, pokud selhání bylo vždy urychleno nepříznivými podmínkami na trhu, má také provozní příčinu :

Tyto provozní příčiny ve výše uvedených sloupcích jsou způsobeny organizačními nebo IT nedostatky :

Obchodní místnost a hazardní hry

Obchodní místnosti se používají také v odvětví sportovních her. Tento termín se často používá pro označení oddělení sázkových kanceláří, kde se spravují závazky a upravují kurzy. Příkladem mohou být internetové sázkové kanceláře se sídlem v Karibiku a také legální sázkové kanceláře ve Spojeném království, jako jsou William Hill, Ladbrokes a Coral, které provozují trading rooms za účelem řízení svých rizik. Rozvoj sázkových burz, jako je Betfair, vedl také ke vzniku „obchodních místností“ určených pro profesionální hráče. (odkaz: noviny Racing Post 19/7/07) První taková provozovna byla otevřena v Edinburghu v roce 2003, ale později zanikla. Profesionální sázkaři obvykle platí denní poplatek za „místo“ ve výši přibližně 30 liber denně za používání IT zařízení a sportovních satelitních přenosů používaných pro účely sázení. V současné době existuje osm takovýchto heren po celém Spojeném království, přičemž dvě z nich sídlí v Londýně – jedna v Highgate a jedna v Canary Wharf.

Vítejte na ekonomickém portálu TraderWiki.Tato stránka je navržena tak, aby vám umožnila procházet širokou škálu různých článků.

Pokud máte nějaké informace, kterými byste mohli přispět k ekonomii, vytvořte prosím článek a uveďte na něj odkaz.