Digitální tvorba entit
Takato Matsuki (Digimon Tamers) vytvořil svého partnera digimona Guilmona Schopnost vytvářet bytosti z dat/digitálních materiálů nebo je formovat do určitých tvarů. Submoc digitálních konstrukcí a datových útoků. Variace stvoření bytosti. Uživatel je schopen vytvářet bytosti generováním dat/digitálních materiálů nebo tvarovat existující data do všech typů tvarů a účelů. Mohou bytostem udělit různou úroveň nezávislosti (řízené, …