útok

Radiační útoky

Temný Samus (Metroid Prime) dokáže absorbovat a manipulovat se zářením Phazonu až do ničivého efektu. Moc uvolňovat/používat záření pro různé útoky. Submoc radiační manipulace. Variace útočných sil. Uživatel může uvolnit/použít záření na útoky různých tvarů a/nebo intenzit, ať už projektovaných, používaných jako součást melee útoků apod.

Drakonická projekce míče

Hydreigon (Pokémon) pomocí „Dragon Pulse“ útok projektovat míč drakonické energie. Schopnost promítat kuličky/kuličky drakonické energie. Sub-síla drakonických útoků. Variace projekce kuliček. Uživatel může vytvářet/projektovat kuličky/kuličky drakonické energie s různými efekty, úrovněmi poškození a velikostí. Tyto kuličky mohou být projektovány, používány jako součást melee útoků, oběžné dráhy kolem uživatele nebo způsoby dopravy.

Emise časového paprsku

Dialga (Pokémon) pomocí svého útoku Roar of Time. Síla promítat paprsky časové energie. Sub-síla časových útoků. Variace vyzařování paprsku. Uživatel může vytvářet a projektovat paprsky časové energie proměnné velikosti a dosahu, schopné ničit velké struktury a/nebo oblasti a výrazně poškodit každého zachyceného v dosahu tryskání.

Purifikační útoky

Kikyo (InuYasha) naplňuje šipku čistící silou. Moc uvolňovat/používat čistící/čistící energie pro různé útoky. Submoc čistící manipulace. Variace útočných sil. Protiklad ke korupčním útokům. Nezaměňovat s božskými útoky nebo prospěšnými útoky. Uživatel může uvolnit/použít čistící/čistící energie pro útoky různých tvarů a/nebo intenzit, buď projektované, používané jako součást melee útoků, atd.

Laserové útoky

Master Hand (Super Smash Brothers) může k útoku použít lasery. Schopnost uvolnit/použít lasery k různým útokům. Sub-power laserové manipulace. Variace lehkých útoků. Uživatel může uvolnit/použít lasery k útokům různých tvarů a/nebo intenzit, buď projektovaných, používaných jako součást melee útoků, atd.

Manipulace se sourozenci

Mnoho Mario a Luigi (Super Mario) hnutí a Bros. Útoky se skládají z manipulace navzájem, jako Luigi zmenšení Mario s kladivem útok. Schopnost manipulovat vlastními sourozenci. Schopnost manipulace s rodinou. Uživatel může ovládat své sourozence, biologické i jiné, rozbíjet je, měnit je, reformovat je nebo vytvářet zcela nové, a dokonce je přivolávat k sobě.

Trait:Dědičnost útoku

Moroha (Yashahime: Princess Half-Demon) zdědila po svém otci Inuyashovi útok zloděje duší Železného vraha. Podmínka mít speciální útoky/techniky jednoho nebo obou rodičů a nebo jiných/určitých členů rodiny. Technika Bloodline Arts. Variace dědičnosti moci. Uživatel může kopírovat a učit se speciální útoky a techniky svých rodičů a nebo jiných členů rodiny, jako jsou tety, strýcové nebo …

Trait:Dědičnost útoku Pokračovat ve čtení »

Krevní útoky

Gyutaro (Kimetsu no Yaiba) rozpoutává krev k útoku Tanjiro. Moc používat krev jako formu útoku. Submoc manipulace s krví. Variace organických útoků a tekutých útoků. Uživatelé mohou uvolnit/použít krev k útokům různých tvarů a/nebo intenzit, buď projektovaných, používaných jako součást melee útoků, atd.

Nature Bolt Projekce

Tapu Koko (Pokémon) útočí svým pohybem Nature’s Madness. Síla projektovat šrouby přírodní energie/substance. Sub-síla přírodních útoků. Variace projekce šroubů. Uživatel může vytvářet a projektovat blesky z přírodní energie/látky a ovládat intenzitu/sílu jejich projektilů; blesky nejsou slabé, ale nejsou tak silné jako útok na plný výkon. Tyto blesky mohou být použity k omráčení, popálení, zranění, nebo …

Nature Bolt Projekce Pokračovat ve čtení »

Horn Attacks

Heracross (Pokémon) pomocí Horn Attack Schopnost uvolnit/použít rohy k různým útokům. Subschopnost manipulace s rohy. Variace organických útoků. Uživatel může uvolnit/použít rohy k útokům různých tvarů a/nebo intenzit, buď projektovaných, používaných jako součást melee útoků, atd.