útoky

Organic Bullet Projection

Kimimaro (Naruto) pomocí desetiprstých vrtacích kulek vystřeluje z konečků prstů kosti jako vrtací kulky. Síla vystřelovat kulky z organického materiálu. Subsíla organických útoků. Variace projekce kulek. Uživatel může vytvářet/generovat a střílet kuličky z organického materiálu.

Radiační útoky

Temný Samus (Metroid Prime) dokáže absorbovat a manipulovat se zářením Phazonu až do ničivého efektu. Moc uvolňovat/používat záření pro různé útoky. Submoc radiační manipulace. Variace útočných sil. Uživatel může uvolnit/použít záření na útoky různých tvarů a/nebo intenzit, ať už projektovaných, používaných jako součást melee útoků apod.

Emise laserového paprsku

Borsalino/Kizaru (One Piece: Film Z) vystřeluje silný laserový paprsek na Zephyr/Z. Schopnost promítat paprsky laseru. Sub-výkon laserových útoků. Variace vyzařování světelného paprsku. Uživatel může vytvářet a projektovat laserové paprsky, které jsou schopny probodnout prakticky vše, s čím přijdou do styku a mají výbušné vlastnosti. Uživatel může kontrolovat intenzitu svých paprsků pro různé účinky od neškodných …

Emise laserového paprsku Pokračovat ve čtení »

Drakonická projekce míče

Hydreigon (Pokémon) pomocí „Dragon Pulse“ útok projektovat míč drakonické energie. Schopnost promítat kuličky/kuličky drakonické energie. Sub-síla drakonických útoků. Variace projekce kuliček. Uživatel může vytvářet/projektovat kuličky/kuličky drakonické energie s různými efekty, úrovněmi poškození a velikostí. Tyto kuličky mohou být projektovány, používány jako součást melee útoků, oběžné dráhy kolem uživatele nebo způsoby dopravy.

Magnetické útoky

Schopnost uvolnit/použít magnetismus/magnetickou energii k různým útokům. Sub-síla manipulace s magnetismem a manipulace s magnetickou energií. Variace elementárních útoků, potenciálních energetických útoků a energetických útoků. Protiklad k magnetické obraně. Uživatel může uvolnit/použít magnetismus/magnetickou energii k útokům různých tvarů a/nebo intenzit, buď projektovaných, používaných jako součást melee útoků, atd.

Útoky na kosti

Schopnost uvolnit/použít kosti k různým útokům. Sub-síla manipulace s kostmi. Variace organických útoků. Protiklad k obraně kostí. Uživatel může uvolnit/použít kosti k útokům různých tvarů a/nebo intenzit, buď projektovaných, používaných jako součást melee útoků, atd.

Elementární energetické útoky

Xiaolinští mniši (Xiaolin Showdown) používají formaci Dragon X Kumei k soustředění své elementární energie pro útoky. Schopnost uvolnit/použít elementární energii pro různé útoky. Sub-síla manipulace s elementární energií. Variace elementárních útoků a energetických útoků. Uživatel může uvolnit/použít elementární energetické útoky různých tvarů a/nebo intenzit, ať už projektované, používané jako součást melee útoků apod.

Emise časového paprsku

Dialga (Pokémon) pomocí svého útoku Roar of Time. Síla promítat paprsky časové energie. Sub-síla časových útoků. Variace vyzařování paprsku. Uživatel může vytvářet a projektovat paprsky časové energie proměnné velikosti a dosahu, schopné ničit velké struktury a/nebo oblasti a výrazně poškodit každého zachyceného v dosahu tryskání.

Božsko-démonické útoky

Když ovládal Soul Calibur i Soul Edge, Iska (Soul Calibur: Legends) byla schopna používat jejich spojené božské a démonické síly, což mu umožnilo promítat je ve formě energetických vln a energetických paprsků. Moc uvolnit/použít božsko-démonickou energii k různým útokům. Submoc božsko-démonické manipulace s energií. Variace kombinovaných útoků. Kombinace božských útoků a démonických útoků. Uživatel může …

Božsko-démonické útoky Pokračovat ve čtení »

Kostní koule Projekce

Síla promítat kuličky z kostí. Subsíla kostních útoků. Variace organické projekce kuliček. Uživatel může vytvářet a/nebo projektovat kuličky z kostí, které mohou být vrženy nebo použity jako součást melee útoků.