Vesmírná hora: Mise 2

Space Mountain: Mission 2 byla vnitřní/venkovní ocelová horská dráha v Discoverylandu v Disneylandu Paříž tematicky zaměřená na cestu do vesmíru. Původně tematicky zaměřená na klasický román Julese Verna Z planety Země na Měsíc z roku 1865, byla atrakce otevřena 1. června 1995, tři roky po otevření parku, jako zamýšlené oživení zájmu přilákat do finančně nestabilního evropského letoviska více hostů. Na rozdíl od jiných Space Mountains po celém světě, tato verze měla steampunkově detailní vzhled, s obrovským dominujícím Columbiad Cannon a deskovým a nýtovaným exteriérem, v souladu s retro-futuristickým tématem a futuristickým tématem Discoverylandu. Byla to jediná Space Mountain, která obsahovala inverze a část jízdy mimo horu, tou byla stanice a dělo. Atrakcí byla také první horská dráha, která měla Synchronizovanou On-Board Audio Track (první horská dráha, která obsahovala non-On-Board audio byl Chaos v Opryland USA Themepark). Zvuková stopa byla napsána Stevenem Bramsonem a byla v souladu s viktoriánským motivem.

Původní verze jízdy, Space Mountain: De la Terre à la Lune, byla uzavřena v lednu 2005 a téma bylo změněno na Mission 2, plánované spíše jako pokračování než náhrada Verneovy klasiky, kde byl jezdec vzat dále do vesmíru za novým dobrodružstvím. Trať zůstala nezměněna. Novou palubní zvukovou stopu složil Michael Giacchino a renovovaná atrakce debutovala 9. dubna 2005. Později byla renovována během šestiměsíčního období od ledna do července 2015, s vylepšením speciálních efektů a celkové prezentace.

V lednu 8, 2017, Space Mountain: Mission 2 uzavřen, aby se stal Star Wars Hyperspace Mountain, v rámci jeho 25. výročí oslav. Původně plánoval být jen překrytí, atrakce se ukázalo být trvalé instalace, stejně jako Hong Kong Space Mountain.

Původně chtěl Disneyland Paris vyrobit pařížskou a evropskou verzi repliky Vesmírné hory z tokijského Disneylandu. Po výběru pařížské lokality a zahájení prací na Discoverylandu však byla naplánována výstavní atrakce. Discovery Mountain měla původně představovat nejen Vesmírnou horu, ale i celou řadu dalších atrakcí, exponátů a restaurací. Budova měla mít v průměru 100 metrů, nikoliv 61 metrů, což je průměr kopule Vesmírné hory.

Uvnitř měly figurovat tyto položky:

Rozpočet Discovery Mountain se stal tak obrovským, že škrty byly nevyhnutelné. Kromě toho se středisko v prvních třech letech svého provozu potýkalo se ztrátou milionů francouzských franků. Důvodem byla nízká obsazenost hotelů, nízké výdaje hostů a nižší návštěvnost, než se předpokládalo, částečně kvůli chladnějšímu zimnímu počasí – v ostrém kontrastu s tokijským Disneylandem, který zaznamenává celoročně davy lidí bez ohledu na počasí. Viktoriánský design Space Mountain (původně pojmenované Discovery Mountain, než se změnilo jméno), s obrovským dělem Columbiad a obsahující pouze krytou horskou dráhu, byl vybrán jako nejlepší volba pro finančně nestabilní středisko, stejně jako pro nedalekou procházkovou rekreaci Nautilus s názvem Les Mystères du Nautilus.

De la Terre à la Lune/Ze Země na Měsíc (1995–2005)

Původní jezdecká budova.

Extravagantní verze Space Mountain byla plánována už od vzniku Euro Disney Resortu, ale byla vyhrazena pro oživení veřejného zájmu. Tato Space Mountain, která se nachází v Discoverylandu, alternativě parku pro Tomorrowland, byla původně navržena jako pohled na cestování vesmírem z perspektivy éry Julese Verna, podle románu Julese Verna Ze Země na Měsíc z roku 1865.

Pařížská verze Space Mountain byla nejrychlejší z pěti verzí jízdy, jediná, která obsahovala inverze, a také jediná, která obsahovala část trati mimo samotnou horu (tou byla stanice a startovací Cannon). Atrakce za 89,7 milionu dolarů obsahovala start katapultu 1,5G do kopce rychlostí 40 mph (64 km/h) a tři inverze (sidewinder, vývrtka a cutback). Byla to první horská dráha, která obsahovala palubní hudbu, známou jako SOBAT (Synchronized On-Board Audio Track). SOBAT byly později přidány do Space Mountain v Disneylandu a Space Mountain v hongkongském Disneylandu.

První SOBAT od Space Mountain složil Steven Bramson, primárně na základě filmových partitur Johna Williamse a partitury 20 000 mil pod mořem. Navíc, aby se v queuelině a kolem budovy vytvořila pořádná viktoriánská atmosféra, vznikla hudební smyčka výběrem několika motivů z filmů jako Krull, Rocketeer, Always nebo Kryštof Kolumbus: Objev. Od roku 1995 do roku 2005 byla jízda známá jako Space Mountain: De la Terre à la Lune.

Hosté vstoupili do kupole a byli uvedeni do vnitřní queueliny známé jako Stellar Way, otevřeného chodníku, kde se hosté mohli podívat na samotnou dráhu a vidět vlaky během jejich cesty vesmírem. Pak dorazili do viktoriánských komnat Baltimorského střeleckého klubu (Klubu, který postavil Cannon) a objevili plány a kresby Columbiády a cestu na Měsíc. Poté nastoupili do Moontrainů, vyrobených z bronzu a zlata, ve viktoriánském nádraží.

Jules Verne ve Vesmírné hoře

V roce 2005 prošla Space Mountain úpravami a byla oficiálně přejmenována na Space Mountain: Mission 2, poté co již v roce 2004 obdržela kompletní exteriérový repaint. Tato cesta zavedla jezdce „za Měsíc, až na samý okraj našeho vesmíru“. Proto se některé aspekty jízdy změnily, například efekty na trati: video zobrazené ve druhém výtahu jízdy (usmívající se měsíc viděný v originále byl nahrazen supernovou) a zavedení simulovaného víru pomocí ohnutých neonových světel.

I když trať zůstala beze změny, vlaky byly vystřelovány ze dna děla, zatímco původně byly vystřelovány na vrcholu, který je asi v polovině skutečného stoupání. Změnilo se i viktoriánské prostředí a dostalo se mu moderních futuristických prvků. Vlaky dostaly jednoduchý repaint ze zlata do stříbra. Nový futuristický soundtrack napsal Michael Giacchino (který byl také zodpovědný za SOBAT ve verzích v Disneylandu a hongkongském Disneylandu) a viktoriánská smyčka ve frontové linii byla nahrazena radiovými zprávami.

Hosté vstoupili do kupole na její straně a byli uvedeni do futuristické, slabě osvětlené chodby s fotografiemi několika kosmických úkazů (které nahradily dřívější hvězdnou cestu). Pokračovali do viktoriánských salónků Baltimorského střeleckého klubu, doplněných plány a kresbami děla Columbiad a cestou k supernově. Na nádraží pak nastoupili do stříbrných vlaků.

Vlaky projížděly tunelem, který je vedl dovnitř děla. Bylo slyšet odpočítávání a výbuch hnal vlaky za Měsíc. Vesmírní cestovatelé narazili na mnoho, mnoho kosmických objektů, které vypadaly jako vesmírná tělesa, jako je kometa, planety a několik asteroidových polí. Když dosáhli supernovy, viděli, jak exploduje a ničí své blízké okolí. Vlaky pak byly vystřeleny zpět na Zemi, když projížděly kolem tajících asteroidových polí. Aby se dostali na Zemi, nakonec vstoupili do „hyperbrány“, červené vírové červí díry, která představovala zkratku vesmírem. Stejně jako v předchozí verzi elektro-de-Velocitor zpomalil vlaky, než dorazily na nádraží. Jízda byla od ledna do července 2015 renovována, přidána byla jediná fronta pro jezdce a celková prezentace vylepšena.

Space Mountain byl základem pro dokument BBC2 Shoot for the Moon z roku 1995, který se zabýval tvůrčím procesem a historií inženýrů, techniků a hudebníků Walt Disney Company, v němž účinkovali generální ředitel Michael Eisner, projektový manažer Tim Delaney, skladatel Steve Bramson, hudební producent Aarin Richard a Disney Legend Ward Kimball. 45minutový dokument režíroval Philip Martin a poprvé byl odvysílán 30. srpna 1995 v 18:45.

Star Wars Hyperspace Mountain (2017)

Space Mountain: Mission 2 byla uzavřena 8. ledna 2017 a stala se Star Wars Hyperspace Mountain pro oslavu 25. výročí.

Po vstupu do kupole jsou hosté uvedeni do dlouhé černé chodby s obrázky X-wingů a Tie-fighterů. Na videu je vidět žena, která vesmírným cestovatelům vypráví vše o misi a bezpečnostních omezeních, než se vydají na cestu. Poté pokračují do haly Baltimorského střeleckého klubu, kde jsou zobrazeny nákresy pohonného zařízení mise. Zobrazené zařízení je Columbiad, velké dělo určené k vypouštění kosmických lodí do hyperprostoru rychlostí blesku. Hosté pak vstupují do nakládací stanice, kde nastupují do modrých raketových vlaků ve viktoriánském stylu navržených společností Vekoma a připravují se na katapultování hluboko do vesmíru. Vlaky se přesouvají do tunelu, kde hraje ikonická znělka Hvězdných válek, než vstoupí do děla. Po krátké přednášce od admirála Ackbara je vydán příkaz ke startu a Columbiad vystřelí, vlaky se ženou vpřed, zrychlují na 44 mph (71 km/h) a startují do hyperprostoru ze Země.

Po příjezdu na Jakku skupina TIES rychle přepadne vlak, který poskakuje a proplétá se soubojem, zatímco laserová palba se střílí mezi vesmírnými loděmi. Po zničení TIES vystřelí Modrá letka na nedaleký hvězdný destruktor a zasadí kritickou ránu jeho můstku. Další skok do hyperprostoru je proveden vysláním vlaků zpět na Zemi.

Sezónní: Veselé stesky • Je dobré být zlý s Disneyho padouchy • Mickey et le Big Band de Noël • Mickeyho halloweenská oslava • Mickeyho oslnivá vánoční přehlídka

Sezónní: Chantons La Reine des Neiges • Disney’s Maleficious Halloween Party • Disney’s Showtime Spectacular • Dr. Facilier’s Carnival-Loween • Following the Leader with Peter Pan • Goofy’s Skeletoons Street Party • Frozen Summer Fun! • The Forest of Enchantment: A Disney Musical Adventure • Le Voeu de Noël de la Princesse Aurore • Mickey’s Magical Celebration • Mickey’s Winter Wonderland • Mickey and his Magic Halloween Night • Mickey’s Halloween Celebration • La Parade d’Aladdin • Wishes • Disney Christmas Parade

Light Makes Right

Dobrodružství gumových medvídků“Světlo napravuje“

Příběh začíná převyprávěním Velkého gumového exodu, kdy většina populace gumových medvídků uprchla přes moře před pronásledováním lidmi.

Scéna se přesune k Gummies of Gummi Glen, kteří si vyslechnou tento příběh a o tom, jak se jejich konkrétní předkové rozhodli zůstat jako hlídací kolonie a čekat na den, kdy budou moci dát najevo, že je pro Velké Gummies bezpečný návrat. Inspirováni příběhem hovoří o možnostech, pokud by se mohli znovu setkat se svými bratry. Bohužel kombinace toho, že se lidé nemění k lepšímu a toho, že kolonie nikdy nenašla signalizační zařízení, znamenala, že poslání jejich předků nemohlo být splněno.

Vévoda Igthorn, dychtící po dobytí Dunwynu, mezitím vzpomíná na příběh z dětství o velkém signalizačním zařízení Gummi a jeho potenciálu jako zbraně. Spolu s Toadwartem se vplíží do Dunwynu a vloupají se do Igthornova dětského domova, aby nahlédli do jeho staré knihovny. Najdou tam dětskou knížku o technologii Gummi, která popisuje Gummiscope, gigantický stroj, který využívá sluneční světlo jako prostředek dálkové komunikace a jako prostředek projektované destrukce. Spatřen Cavinem a Unwin, Igthorn vytrhne příslušnou stránku a uteče. Cavin, který přemýšlí, po čem Igthorn s dětskou knížkou jde, se rozhodne promluvit si s Gummi Bears.

Starší gumoví medvídci pohlceni tajemstvím ignorují Cubbiho, který se nakonec musí napít Gummiberryho džusu, aby vyskočil a mohl si prohlédnout knihu, na kterou se dívají, a poznamenávají, že on sám má kopii. Gummiovi nahlédli do Cubbiho kopie a vydali se najít Gummiscope v naději, že dají znamení svým bratrům, a dřív, než ji najde Igthorn.

Podařilo se jim najít zařízení a navzdory Gruffiho radě, že je třeba s hledáním Igthorna tak spěchat, ho vyzvednout na otevřeném prostranství na vrcholu nedaleké hory Sentinel. Tam se Gummiové pokusí signalizovat současné polohy novějších Gummiových kolonií. Po dvou neodpovědích se jim podaří navázat kontakt při třetím pokusu, Nové Gumbrii, ale vzrušený Tummi narazí do orientačních ovladačů, což má za následek nejen přerušení zpětné zprávy, ale také prozrazení Gummiskopovy přítomnosti zničením pásu lesa s Igthornem v blízkosti.

Výsledkem je, že Igthorn zaútočí, aby se zmocnil Gummiskopu, který Gummies nemohou znovu dostat pod zem, protože jeho výšková funkce je rušena. Gummies jsou přemoženi a donuceni k útěku a Igthorn má masivní stroj pod kontrolou. Takto ozbrojený Igthorn ho okamžitě použije, aby požadoval kapitulaci krále Gregora. Když král odmítne, Igthorn rozmetá jednu z věží Dunwynova hradu na trosky jako demonstraci síly, která má v tu chvíli uvnitř Cavina a princeznu Calla.

Cavin, donucený použít svou dávku Gummiberryho džusu, zachrání bezvědomou Callu a uteče varovat Gummiho medvědy, kteří jsou zděšeni, že Igthorn zařízení zneužil. Protože Cavin nemůže pomoci zařízení zničit, protože pro dnešek použil svou účinnou dávku džusu, Gummiové se musí uchýlit k jiným prostředkům. Mezitím Igthorn nechce svou kořist zničit a čeká na Gregorovu kapitulaci. Igthorn nemá žádný signál, a tak se zaměří na hradní sýpku. Když je Gummiscope zaměřen, Gummiové zasáhnou, aby zabránili dalším střelbám. To se stává soubojem důvtipu, protože Igthornovy ogří síly se mu snaží čelit. Do západu slunce se Gummiovým podaří zabránit zařízení v použití před soumrakem, což zařízení připraví o sluneční energii.

Gummíové cítí triumf, ale Gruffi jim připomene, že si jen koupili nějaký čas do rána, kdy bude Igthorn moci pokračovat v bombardování. Gruffi je přesvědčí nad táborovým ohněm, že Gummiskop je příliš silný na to, aby ho mohl mít, a jediný způsob, jak zabránit Igthornovi v jeho použití, je zničit ho.

Mezitím král Gregor přísahá pomstu Igthornovi za zranění Cally a trvá na tom, že osobně povede své rytíře proti vévodovi. Druhý den ráno Gummiové pracují na podkopání podzemních nosných trámů Gummiskopu, zatímco Gregorovy síly čelí Igthornovi, který hrozí zničením hradu. Když se Igthorn rozhodne tuto hrozbu uskutečnit, Gummiové dokončí svou sabotáž a Gummiskop se začne hroutit.

Mezitím se Zummi vplíží do ovládání Gummiskopu v zoufalé snaze obnovit komunikaci s Novou Gumbrií. Zatímco se mu podaří přijmout zprávu, výsledný text je zničením zařízení ztracen. Zummi si nad svým neúspěchem zoufá, ale ostatní mu připomínají, že zmařili Igthorna a zachránili životy lidí z Dunwynu. Pokud jde o tuto chvíli, protože alespoň vědí, že za mořem žijí další Gummiové, Gruffi ujišťuje svou komunitu, že budou pokračovat. Koneckonců, to je způsob Gummiů.

Další postavy: Cavin • Princess Calla • King Gregor • Sir Tuxford • Artie Deco • Draci • Loopy • Beevilweevils • Griffins • Aquarianne • Finwithit • Chillbeard • Chillbeard Jr. • Boggles • Sir Gawain • Prince Yen Moon • Princess Marie • King Jean-Claude • Doctor Dexter • Madame Placebo • Ramas • Victor Igthorn • Nogum • Gigglin • Abbot Costello • Tree Folk • Cliff Dragons • Gustav the Giant
Darebáci: Duke Igthorn • Toadwart • Tadpole • Ogres • Lady Bane • Ethelyn a Emmadril • Trollové • Trollové • Carpies • Airiels • Spinster • Floogel • Jabberflies • Sluggard • Gargoyle • Hunter • Giant • Malsinger • Angelo Davini • Rotocelli • Lord Willoughby • Flint Shrubwood • Zorlock and Grot • Marquis de Bouillabaisse • Marzipan • Dreaded One • Mysterious Knight • Unwin

Druhá série: „Nahoru, nahoru a pryč“ • „Rychleji než rychle jedoucí Tummi/Pro pár vladařů víc“ • „Přes řeku a přes trolly/Spíš, prohraješ“ • „Karmínový mstitel“ • „Tvrdý omámený rytíř/Udělej to zlobrům“ • „Pro koho drží kouzlo“ • „Ztracení malí medvídci/Hádej, kdo žvaní k večeři?“ • „Moje Gummi leží přes oceán“
Třetí série: „Příliš mnoho kuchařů/Jen Tad chytřejší“ • „Kdybych byl tebou/Očím Beholder“ • „Presto Gummo/Strom roste v Dunwynu“ • „Den Beevilweevils“ • „Vodní cesta k odchodu/Blízká setkání druhu Gummi“ • „Sněží tvůj starý muž/Boggling the Bears“ • „Rytíři Gummadoonu“ • „Mirthy Me/Gummi Nejdražší“
Čtvrtá série: „The Magnificent Seven Gummies“ • „Music Hath Charms/Dress for Success“ • „A Knight to Remember/Gummies Just Want to Have Fun“ • „There’s No Place Like Home/Color Me Gummi“ • „He Who Laughs Last“ • „Tummi’s Last Stand/The Crimson Avenger Strikes Again“ • „Ogre Baby Boom/The White Knight“ • „Good Neighbor Gummi/Girl’s Knight Out“ • „Top Gum“ • „Gummi’s At Sea“
Pátá série: „A Gummi a Day Keeps the Doctor Away/Let Sleeping Giants Lie“ • „The Road to Ursalia“ • „Bridge on the River Gummi/Life of the Party“ • „My Kingdom for a Pie/The World According to Gusto“ • „Ogre for a Day“ • „Princess Problems/A Gummi is a Gummi’s Best Friend“ • „Beg, Burrow and Steal“ • „Return to Ursalia“ • „Never Give a Gummi an Even Break“
Šestá řada: „Práce Gummiho není nikdy hotová“ • „Friar Tum“ • „Obrat Tuxforda“ • „Toadie the Conqueror“ • „Zummi in Slumberland“ • „Patchwork Gummi“ • „Thornberry to the Rescue“ • „Once More, the Crimson Avenger“ • „A Recipe for Trouble“ • „Queen of the Carpies“ • „True Gritty“ • „King Igthorn – Parts I & II“ • „Tummi Trouble“ • „Rocking Chair Bear“ • „Trading Faces“ • „May the Best Princess Win“ • „Wings Over Dunwyn“ • „The Rite Stuff“

First Kid

Sam Simms (Sinbad) je agent tajné služby přidělený svým nadřízeným (Robert Guillaume), aby chránil vzpurného třináctiletého syna prezidenta Paula Davenporta (James Naughton) Luka (Brock Pierce) poté, co jeho chování způsobí, že jiný agent Woods (Timothy Busfield) bude vyhozen za špatné zacházení s Lukem před kamerami médií. Simms považuje toto přidělení za nežádoucí, ale za možný odrazový můstek k ochraně prezidenta. Nejprve se s chlapcem nespojí a Luke pokračuje v nevhodném chování, včetně incidentu, kdy vypustí svého ochočeného hada na večírek v Bílém domě. Poté, co viděl, jak Luka zmlátil školní tyran Rob (Zachery Ty Bryan), Simmsovi je ho líto – jako teenager se také cítil sám – a stanou se přáteli. Simms, bývalý boxerský šampion, souhlasí, že Luka propašuje ven proti přání šéfa ochranky Mortona (Art LaFleur) a naučí ho, jak bojovat.

Mezitím se Luke trápí tím, že pozve nejroztomilejší dívku, Katie Warrenovou, na školní ples, což se mu nakonec s Simmsovou pomocí podaří. V noci, kdy se tančí, je před Bílým domem ponechán batoh a Lukovi není kvůli bezpečnostnímu riziku dovoleno jít, i když mu rodiče dali svolení. Simms ho lituje a opět poruší pravidla a vezme ho na ples. Tam se tyran pokusí Luka znovu napadnout, zatímco je Simms rozptýlen, ale tentokrát ho Luke složí.

Poté agenti Tajné služby zatknou školní ples a získají Luka. Simms je vyhozen a nesmí mluvit s Lukem, který je zdrcen, že ho jeho přítel zřejmě „opustil“. Luke, [uzemněn] a s naváděcím zařízením, které je k němu připojeno, dostává od online přítele rady, jak uniknout z Bílého domu a setkat se s ním v místním obchodním centru. Luke souhlasí, ale je odhaleno, že jeho „přítel“ byl ve skutečnosti bývalý agent Woods, který ho unese. Když Luke zmizí, Simms dostane další šanci ho ochránit a s pomocí přítele rychle vystopuje Luka do obchodního centra. V patové situaci Woods řekne, že plánoval vrátit Luka prezidentovi, aby mohl být hrdinou a získat svou práci zpět, ale teď ho místo toho chce zabít. Viní Luka, že kvůli němu přišel o práci, a dokonce i o manželku. Když dorazí další agenti, Simms schytá kulku do ruky, která byla určena pro Luka a Woods je utlumen dalšími přicházejícími agenty Tajné služby.

V závěrečné scéně filmu je Simmsovi nabídnuta prezidentská služba, kterou odmítá, aby mohl zůstat s Lukovým učitelem biologie. Luke je osvobozen od posledního trestu a při hraní pouličního hokeje s přáteli trefí Simmsovi puk do čela, čímž dojde k honičce mezi Simmsem a Lukem.

Tento film by se také ukázal jako poslední na plátně pro Sonnyho Bona, který v době uvedení filmu působil ve Sněmovně reprezentantů USA. Hraje sám sebe jako kongresmana, který přichází do Bílého domu navštívit prezidenta. Simms do něj (doslova) vrazí před Oválnou pracovnou a podlézá mu.

KABC-TV

KABC-TV, kanál 7, je vlastněná a provozovaná televizní stanice American Broadcasting Company vlastněná Walt Disney Television, licencovaná Los Angeles, Kalifornie, USA. Studia KABC-TV se nacházejí v Glendale, Kalifornie, a její vysílač je založen na Mount Wilson.

V několika málo oblastech na západě Spojených států, kde diváci nemohou přijímat programy ABC přes-vzduch, je KABC-TV k dispozici na satelitu předplatitelům DirecTV.

Digitální signál stanice je multiplexovaný:

ABC7 Plus/Live Well Network

12. září 2009 odvysílala stanice ABC7+ přímý přenos vzpomínkového obřadu na Dodger Stadium v Los Angeles za dva členy hasičského sboru okresu Los Angeles, kteří zemřeli při boji proti požáru stanice v Angeles National Forest. V sobotu ráno vysílala stanice ABC Kids dětský program podle plánu bez předchozího vysílání.

Kanál 7.3 dříve vysílal lokální verzi kanálu The AccuWeather Channel, ale od roku 2012 byl nahrazen kanálem ve standardním rozlišení Live Well Network.

KABC+ vysílá Time Warner Cable jako KABC3 nebo v plném znění jako KABC DT3 Live Well*, na kanálu 228.

Analogově-digitální převod

KABC-TV vypnula svůj analogový signál, přes VKV kanál 7, 12. června 2009 ve 12:00 v rámci přechodu na DTV ve Spojených státech. Stanice vysílala svůj digitální signál před přechodem přes UKV kanál 53, ale vrátila se na kanál 7 pro své operace po přechodu. KABC vysílá ve vysokém rozlišení 720p na virtuálním kanálu 7.1, protože programování ABC Network používá právě tento HD formát.

Po zahájení digitálního přechodu měli někteří diváci potíže s příjmem nového signálu, a to i přes jeho současnou úroveň 25 000 wattů. Dne 31. března 2009 podala společnost KABC-TV u FCC žádost o zvýšení intenzity signálu na 28 700 wattů. Stavební povolení jí bylo uděleno 3. března 2011.

Kanál 7 se poprvé vysílal jako KECA-TV 16. září 1949. Zároveň byl poslední z losangeleských televizních stanic VKV, která se přihlásila, a poslední z pěti původních stanic vlastněných ABC, která debutovala poté, co se o čtyři měsíce dříve přihlásila KGO-TV v San Francisku.

Stanice byla pojmenována po průkopníkovi losangeleského vysílání Earle C. Anthonym, jehož iniciály byly také přítomny na tehdejší sesterské rozhlasové stanici KECA (790 AM, nyní KABC) kanálu 7. Rádio KECA bylo přidruženou stanicí NBC Blue Network. Anthonyho další losangeleská rozhlasová stanice KFI byla sladěna s Red Network. Red Network přežila rozdělení dvou rozhlasových sítí NBC, které nařídila Federální komise pro komunikace (FCC) v roce 1943. Edward J. Noble, který koupil Blue Network (začal její transformaci na ABC), koupil rádio KECA o rok později, když FCC donutila Anthonyho prodat jednu ze svých losangeleských rozhlasových stanic.

1. února 1954 změnila KECA-TV své volací znaky na nynější KABC-TV.

Od doby svého počátečního přihlášení v roce 1949 byl kanál 7 umístěn v televizním centru ABC (dnes označovaném jako Prospect Studios), které se nachází ve čtvrti Los Feliz v Los Angeles východně od Hollywoodu. V prosinci 1999 se KABC-TV přestěhovala ze svých dlouholetých studií do nového nejmodernějšího zařízení navrženého Césarem Pellim v nedalekém Glendale. Stanice je v současné době kousek od sídla ABC na západním pobřeží a od sídla mateřské společnosti Walt Disney Company v Burbanku.

KABC-TV používá logo Circle 7 od roku 1962 (ve stejném roce ABC vytvořila a implementovala své současné logo) a v roce 1996 rozšířila svůj levý spodní kvadrant o logo ABC network. Moderátoři zpráv a reportéři stanice nosí kolíčky na klopě Circle 7, když se objeví na kameře, což je postup, který byl kdysi standardní u každé z původních pěti stanic vlastněných ABC.

4. února 2006 se KABC-TV stala první televizní stanicí v Kalifornii, která vysílala své zpravodajství ve vysokém rozlišení. Spolu s interními upgrady stanice debutovala inovovaným zpravodajským setem a aktualizací své tematické hudby.

KABC-TV poprvé přijala formát Eyewitness News v únoru 1969, nedlouho poté, co se stal hitem sesterské stanice WABC-TV v New Yorku. Stejně jako ostatní stanice vlastněné ABC, i Channel 7 používal jako znělku „Tar Sequence“ ze soundtracku filmu Cool Hand Luke z roku 1967 a pokračoval v tom i poté, co ostatní přijali Frankem Garim zkomponovanou „News Series 2000“, aktualizovanou verzi tématu. Později byl původní motiv Cool Hand Luke použit pouze ve zpravodajském open. Zpravodajství stanice používalo syntetizovanou verzi starého tématu, kterou zkomponoval Frank Becker, během poloviny 80. let. KABC-TV převzala balíček News Series 2000 v roce 1990. V roce 1995 začal KABC používat Gariho hudební balíček „Eyewitness News“, který zůstává zpravodajským tématem stanice.

Během 80. let byla KABC-TV jednou z mála stanic v zemi, která vysílala tříhodinový blok místních zpráv během všedních odpolední a časných večerů od 16:00 do 19:00. Stanice byla první v regionu, ne-li ve státě, která zavedla hodinové zpravodajství v 16:00, poprvé moderované Jerrym Dunphym a Tawny Littleovou v září 1980. Předtím stanice vysílala dvě hodiny zpráv od 17:00 do 19:00.

Stanice zkrátila tento blok o půl hodiny v roce 1990, kdy přesunula ABC World News Tonight z 19:00 na 18:30. Na konci 80. let bylo její zpravodajství v 18:30 označeno jako „Eyewitness Update“ a sloužilo jako závěrečná rekapitulace denních zpráv, které byly svou povahou podobné zpravodajství z 23:00.

KABC-TV je jednou ze dvou stanic ABC na západním pobřeží, které vysílají World News v 18:30; jedinou další stanicí ABC, která to dělá, je KGTV v San Diegu. Většina ostatních západních stanic ABC vysílá toto vysílání v 17:30 nebo v 18:00. Když televizní telenovela Port Charles ukončila svůj provoz v roce 2003, kanál 7 rozšířil své polední zpravodajství na celou hodinu.

Mezi významné zaměstnance, kteří pracovali pro zpravodajské oddělení stanice, patří Jerry Dunphy, Christine Lundová, Bill Bonds, Lisa McReeová, Harold Greene, Tawny Littleová, Laura Diazová, Paul Moyer, Chuck Henry, Dr. George Fischbeck, Regis Philbin, Judd Rose a Bill Weir. Mezi bývalé sportovní reportéry a moderátory kanálu 7 patří bývalí hráči NFL Lynn Swannová, Gene Washington, Jim Hill a Bob Chandler a bývalý hráč Major League Baseball (a současný rozhlasový analytik Los Angeles Dodgers a komentátor play-by-play) Rick Monday.

Dnes vysílá KABC-TV 44 hodin a 55 minut zpráv týdně (s 6 hodinami a 35 minutami ve všední dny, 5 hodinami v sobotu a 7 hodinami v neděli), druhá nejvíce ze všech televizních stanic v Los Angeles za stanicí KTLA-TV přidruženou k CW.

Zavedení Eyewitness News, následované přidáním syndikovaných novinek jako The Oprah Winfrey Show (v roce 1986), Live! s Kelly (v roce 1991), Jeopardy!, a Wheel of Fortune (oba herní seriály v roce 1992) obecně umožnilo KABC udržet si značnou převahu v hodnocení nad svou konkurencí.

Využitím síly svého značného náskoku Oprah v 15:00 se KABC dlouho držel na prvním nebo druhém místě ve sledovanosti svého zpravodajského bloku od 4:00 do 18:30. Nicméně, sledovanost vede pro ranní a pozdní zprávy byly typicky bouřlivé (a drahé) bitvy s místními stanicemi KTLA a KTTV v dopoledních hodinách a KNBC (a nedávno KCBS-TV) ve 23:00.

KABC-TV produkuje několik lokálních pořadů včetně Vista L.A. (profiluje latinskoamerický život v jižní Kalifornii) a Eye on L.A. (vysílá se v nějaké formě od začátku 80. let). O víkendech stanice vysílá Eyewitness Newsmakers, které moderuje reportérka Adrienne Alpertová.

Stanice vyrábí sportovní/varietní pořad se značkou ABC 7 Sports Zone, který dříve vznikl z ESPN Zone v Anaheimu. Tento pořad se vysílá příležitostně po televizních přenosech z NCAA fotbalu a zápasů NBA. Většina pořadů ABC 7 Sports Zone nyní pochází z místních sportovišť včetně Los Angeles Coliseum, Rose Bowl v Pasadeně a Staples Center v Los Angeles a příležitostně ze studia stanice v Glendale. Pořad moderuje Rob Fukuzaki a během basketbalové sezony se k němu připojí bývalý slavný hráč Los Angeles Laker Michael Cooper. Tento program je spin-offem pořadu Monday Night Live, který se vysílal na KABC-TV od roku 1989 až do doby, kdy Monday Night Football opustil stanici po sezoně NFL v roce 2005. Tento pořad moderoval Todd Donoho až do roku 1997 a později Bill Weir a Rob Fukuzaki a uváděli rozsáhlou soutěž v triviálech.

Stanice také produkuje týdenní zábavný program OnTheRedCarpet, který moderují Rachel Smith a Chris Balish. Tento program je vysílán také na dalších stanicích vlastněných ABC.

Před každoročním televizním vysíláním Oscarů na ABC produkuje KABC-TV živý předvýdělečný pořad An Evening at the Academy Awards: The Arrivals, který obsahuje rozhovory na červeném koberci a módní komentáře. Tento pořad se vysílá i na dalších stanicích vlastněných televizí a je distribuován několika přidruženým stanicím ABC a dalším televizním stanicím mimo zemi. Stanice také produkuje a vysílá pořad po ceremoniálu nazvaný An Evening at the Academy Awards: The Winners.

V minulosti KABC-TV uváděla různé lokálně produkované pořady jako AM Los Angeles; ranní talk show, ve které se v různých časech objevovaly osobnosti Regis Philbin, Sarah Purcell, Ralph Story, Tawny Little, Cristina Ferrare, Cyndy Garvey a Steve Edwards jako moderátoři. Edwards také uváděl krátkou odpolední show v polovině 80. let s označením 330, která se vysílala po televizním odvysílání telenovely The Edge of Night. (Live with Regis and Kelly, spolumoderovaná Philbinem a produkovaná v korporátní sesterské stanici WABC-TV v New Yorku, nyní obsazuje bývalý časový úsek AM Los Angeles.)

V roce 1964 se Pinky Lee pokusila o návrat k dětské televizi moderováním místního komediálního pořadu pro děti na KABC-TV. Seriál byl také k vidění v celostátním syndikátu pro televizní sezóny 1964 a 1965. Ale pořad se stal obětí tvůrčích zásahů producentů pořadu a vedení stanice. Lee se snažil proti tvůrčím zásahům bojovat, ale jeho úsilí bylo k ničemu. Verze ze 60. let „The Pinky Lee Kids TV Show“ se po jedné sezóně přestala vysílat.

Spor s Time Warner Cable

V červenci 2010 mateřská společnost ABC, Disney, oznámila, že je poprvé po deseti letech zapletena do dalšího sporu o přenos s Time Warner Cable. Tento spor se týkal čtyř stanic vlastněných a provozovaných ABC (včetně KABC-TV), Disney Channel a sítí ESPN. Pokud by dohoda nebyla uzavřena, celý Disney cluster by byl odstraněn z kabelových systémů Time Warner a Bright House po celé zemi. 2. září 2010 Disney a Time Warner Cable uzavřely dlouhodobou dohodu o zachování Disney rodiny kanálů na svých systémech.

KABC je rebroadcast na následujících překladatelských stanicích:

Cranius Maximus

Phineas a Ferb“Cranius Maximus“

Scénář a storyboardy podle

Když se Baljeet začne obávat, že ztrácí svou duševní sílu, chlapci vymyslí mozkový stimulátor neboli „Brain booster“, aby mu pomohli. Ale když klobouk předčí očekávání a udělá Baljeeta exponenciálně chytřejším, najednou se na všechny ostatní dívá jako na podřadné a stává se hrozbou pro civilizaci tím, že vezme zemskou atmosféru a dopraví ji na Měsíc. Mezitím doktor Doofenshmirtz plánuje použít svůj „Key-Find-Inator“, aby posbíral všechny klíče v Danville v naději, že to povede ke Klíči k Městu.

V obchodě se starožitnostmi ukazuje Lawrence zákaznici okolí a ukazuje jí šatník, u kterého Perry sedí. Poté, co odejdou, si Perry nasadí klobouk a vejde do šatníku a do svého doupěte a cestou narazí na kabáty, stromy a sníh. Major Monogram pak vysvětluje, že stromky zůstaly po Vánocích a že klimatizace byla na nic. Pak Perryho informuje, že klíče přes oblast tří států mizí a způsobují chaos.

Na dvorku se Baljeet vrací se dvěma CAT skeny svého mozku, jedním před létem a jedním během léta. Isabella poukazuje na to, že vypadají stejně. Baljeet to ví, ale říká, že mu to klouže, o čemž svědčí skutečnost, že si tři minuty vzpomněl, jak si udělat CAT sken. Phineas pak ukazuje Baljeetovi, co vyrobili, když byl pryč; helmu, která stimuluje jeho mozek. Helma viditelně funguje, když Baljeet provádí složité rovnice, aby vyřešil, kolik subatomárních částic je na pampelišce. Mezitím se Candace zeptá Stacy, jestli chce ještě jít do bazénu. Perry se pak objeví v Doofenshmirtz Evil Inc., kde ho Doofenshmirtz uvězní v kapsli rozpustné ve vodě. Poté odhalí svůj plán; ukrást všechny klíče ve městě s jeho klíčem-hledačem, v naději, že najde Klíč k městu, protože věří, že mu to umožní jít kamkoliv ve městě.

Phineas, Ferb, Buford a Isabella oblbují Baljeeta lepenkovými podobiznami a vydávají se pod dvorek, aby se dostali k atmosférickému zařízení. Pomocí tryskových batohů rozptylují Baljeeta tím, že létají kolem zařízení. V domnění, že je zastavil svým tažným paprskem, Baljeet zahajuje proces přenosu atmosféry. Candace vyjde ven, všimne si zařízení a zavolá mámě, která uvízla na poště, protože nemůže najít své klíče. Jak se počasí stává nevyzpytatelným, začíná ceremoniál Klíč k městu. Ve chvíli, kdy Roger předává klíč příjemci, hledač klíčů ho zapne a přinese mu ho. Kvůli dešti je Perry schopen uniknout z kapsle a zaútočit na Doofenshmirtz.

Baljeet pokračuje v přenosu, zatímco ho Phineas varuje, aby se vzdal. Když si uvědomí, že se nechal oklamat figurínami v životní velikosti, přijde Buford a strhne Baljeetovi z hlavy posilovač mozku a on se vrátí do normálu. Phineas mu vysvětlí, že Baljeet honil figuríny, zatímco se prokopávali zařízením. Phineas se zeptá, jestli si pamatuje figuríny, které předtím postavili. Baljeet odpoví, že ne. Ferb řekne „Vyplatí se chodit včas“, což Baljeeta přiměje, aby si pořídil budík. Baljeet si uvědomí svou chybu a vysvětlí mu, že nemůže zastavit přenos, protože si nepamatuje ovládání. Isabella se zeptá, jestli do něj zahrnul pojistku proti selhání. Vzpomene si, že ano, ale nemůže najít klíče, aby ho vypnul.

Klíč k městu dorazí k Doofenshmirtzovu -inátoru. Zatímco analyzuje, jak je to spíše dekorace, Perry zvrátí účinek -inátoru, pošle všechny klíče zpět tam, kde byly, a způsobí jeho autodestrukci. Doofenshmirtz se rozpovídá o klíči, pak ho zasáhne blesk. Když Linda pokračuje v hledání svého klíče, ten jí přistane v ruce. Když Baljeet pobíhá kolem a horečně se snaží najít klíč, než je přenos dokončen, přistane na háčku klíče. Vteřinu před dokončením přenosu Baljeet otočí klíčem a zastaví proces, čímž zachrání Zemi.

Isabella komentuje, že by s helmou měli něco udělat. Do toho se vmísí Buford; pomocí helmy vytvořil největší stroj na klíny na světě. A když už se Candace chystala přivést mámu na dvorek, stroj na klíny vytáhne atmosférické zařízení do vesmíru spolu s helmou. Candace si stěžuje, že zařízení tam ještě před vteřinou bylo, a Linda říká, že „Vyplatí se chodit včas“. Ptá se, jestli někdo nechce koláč, a všechny děti přiběhnou dovnitř. Když vchází Perry, otrávená a smutná Candace říká, že „si jde pro budík“.

Ostatní: Afrika • Anglie • New York City • Big Ben • Mars • Tokio • Londýn • Čína • Indie • Kanada • Chile • Havaj

Monsters, Inc. (společnost)

Monsters, Inc. (zkráceně MI) je titulární továrna na výrobu energie ve stejnojmenném animovaném filmu Disney•Pixar z roku 2001. Společnost je jediným místem, které dodává veškerou energii pro město Monstropolis. Její logo je M s okem, jinak známé jako „M Eyeball“.

K výrobě energie používala společnost Monsters, Inc. především dětský křik. Později se však zjistilo, že smích produkuje desetkrát více energie než křik; v důsledku toho nyní společnost používá dětský smích k výrobě energie pro Monstropolis.

Monsters, Inc. je energetická společnost, která byla založena v roce 1810 jako Amalgamated Monsters Ltd., než v roce 1895 převzala své současné jméno. Její hlavní povinností je poskytovat všem občanům Monstropolisu energii v podobě zachycených výkřiků shromážděných od dětí. Toho dosahují tím, že přecházejí do lidského světa pomocí dveřní technologie, portálů napojených na skříně dětských ložnic a straší je podle svých nejlepších schopností. Výkřiky jsou pak shromažďovány ve speciálních nádobách pro použití jako energie.

Továrna je obrovské zařízení vybavené tak, aby uspokojovalo potřeby svých zaměstnanců. Strašení probíhá v komnatách zvaných „Strašidelné podlahy“, kde monstra přecházejí do lidského světa s dveřmi. Každý strašák má asistenta, který pomáhá koordinovat sběr energie. Jakékoli dveře patřící dítěti, které nemá strach z monster, jsou v Trhači dveří okamžitě zničeny, protože jejich křik nelze sbírat, a proto jsou zastaralé.

Poté, co byli Randall a pan Waternoose poraženi, se Sully stal výkonným ředitelem společnosti Monster Inc. a vytvořil Laugh Floors a ještě větší kanystry pro více energie z lidského dětského smíchu kvůli smíchu se stal desetkrát silnější než křik. Zpočátku se zavádění smíchu jako alternativní energie dostalo do potíží kvůli nedostatku pracovních sil na výrobu energie, kterou město potřebovalo, protože jen několik strašáků mohlo snadno projít a stát se vtipálky jako Mike, Tylor nebo Bile. Téměř všichni bývalí strašáci buď musí být přeškoleni na vtipálky v kurzu, který vyučuje Mike, nebo opustili svou práci, protože se nedokázali vyrovnat se změnou v průmyslu. Výsledkem bylo, že výpadek proudu se stal běžným a Energetická regulační komise Monstropolis jednou pohrozila, že zruší společnost Monsters Inc. a dá energetickou smlouvu společnosti Fear Co.

V epilogu původní společnosti Monsters Inc. se společnosti dařilo jako přednímu dodavateli energie pro Monstropolis a všichni bývalí strašáci byli úspěšně vyškoleni, aby se stali plnohodnotnými vtipálky.

Protože děti začaly mít rády příšery, společnost zažívala těžké časy a výkřiky je stále obtížnější získat ve velkém množství. Ředitel společnosti Henry J. Waternoose hledá s rizikem energetické krize nové, hraničně kriminální prostředky, kterými získá výkřiky, včetně únosů dětí z lidského světa. Jeho plán odhalí Mike Wazowski a James P. Sullivan, kteří Waternoose postaví před soud. Společnost je dočasně uzavřena po zatčení jejího ředitele. Avšak poté, co Sulley zjistí, že smích produkuje více síly než výkřiky, společnost se znovu otevře pod novým vedením Sulleyho. Po tom zaměstnanci nyní děti rozesmějí, ačkoli v Monsters, Inc. Scream Team Training je ukázáno, že výkřiky jsou stále dodatečně používány.

V prequelu se společnost Monsters Inc. objeví třikrát. Poprvé je to ve flashbacku Mikeovy exkurze do továrny ve školce, kdy se Mike vplíží do dětské ložnice, kterou používá Frank McCay, což vede k tomu, že ho McCay přesvědčí, aby šel na Univerzitu Monsters; podruhé během „exkurze“ Oozma Kappa Mikem, aby pomohl inspirovat tým, a potřetí, když jsou Mike a Sulley přijati do podatelny společnosti po jejich vyloučení z Univerzity Monsters; díky jejich úsilí a tvrdé práci duo povýší přes různé práce, než se nakonec stanou strašáky.

Společnost slouží jako primární místo na světě, Monstropolis.

Univerzita Monsters: Karen Graves • Frank McCay • Art • Terri a Terry Perry • Scott Squibbles • Don Carlton • Johnny Worthington III • Chet Alexander • Carrie Williams • Dean Hardscrabble • Professor Knight • Sheri Squibbles • Claire Wheeler • Brock Pearson • Archie the Scare Pig • Carla Benitez
Monsters at Work: Tylor Tuskmon • Millie Tuskmon • Bernard Tuskmon • Val Little • Fritz • Cutter • Duncan P. Anderson • Roze • Banánový chléb • Maria • Gary Gibbs • Thalia Flint

Disney Infinity: 2.0 Edition: Iron Man • Captain America • Hulk • Black Widow • Thor Odinson • Hawkeye • Nick Fury • Loki Laufeyson • Maleficent • Merida • Spider-Man • Venom • Iron Fist • Nova • Green Goblin • Rocket Raccoon • Groot • Star-Lord • Gamora • Drax the Destroyer • Stitch • Tinker Bell • Aladdin • Jasmine • Kačer Donald • Baymax • Hiro Hamada • Falcon • Yondu • Sam Flynn • Quorra
Disney Infinity: 3.0 Edition: Yoda • Ultron • Luke Skywalker • Fa Mulan • Anakin Skywalker • Leia Organa • Han Solo • Ahsoka Tano • Darth Vader • Darth Maul • Obi-Wan Kenobi • Finn • Rey • Poe Dameron • Kylo Ren • Joy • Sadness • Anger • Fear • Disgust • Minnie Mouse • Olaf • Chewbacca • Hulkbuster Iron Man • Ezra Bridger • Kanan Jarrus • Garazeb Orrelios • Sabine Wren • Boba Fett • Spot • Judy Hopps • Nick Wilde • Peter Pan • Baloo • Captain America – The First Avenger • Black Panther • Vision • Ant-Man • Alice • Mad Hatter • Time • Dory • Nemo

Disney Infinity: 2.0 Edition: Wasp • Captain Marvel • Ant-Man (Hank Pym) • Sif • MODOK • Frost Giants • Iron Patriot • Winter Soldier • Mysterio • Doctor Octopus • Black Cat • White Tiger • Power Man • J. Jonah Jameson • Cosmo the Spacedog • The Collector • The Witch • Pleakley • Golden Harp
Disney Infinity: 3.0 Edition: R2-D2 • C-3PO • Jabba the Hutt • Jar Jar Binks • Mace Windu • Padmé Amidala • King Candy • Marshmallow • Yokai • Battle Droids • Marlin • Bruce • Anglerfish • Seagulls • Hank • Destiny • Bailey • Jellyfish

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

M9 Assassins

M9 Assassins jsou skupina podporujících protivníků z animovaného filmu Studia Blue Sky z roku 2019 Špioni v přestrojení. Jsou to nezastavitelné, nezničitelné modely dronů poháněné atmosférickou energií, které nikdy nepřestanou pronásledovat své nepřátele.

Podle Joy Jenkinsové je M9 Assassin údajně nezastavitelný robot, který nikdy nepřestane pronásledovat svého nepřítele. Tyto drony, které vytvořil Killian, aby ovládl svět, jsou nezranitelné běžnými kulkami, jak ukazuje část, kde Lance a Walter následují Marcy, aby pomohli zastavit Killiana. Jak se ukázalo během vyvrcholení filmu, Killianův robotický dráp má systém, který dává Killianovi samotnému změnit nastavení dronů, zda je má deaktivovat nebo nechat nedotčené. Pokud se někdo rozhodne drony deaktivovat klepnutím na tlačítko „Ano“, tato možnost deaktivuje jakýkoliv aktivní model M9 Assassin poháněný Killianem.

Model M9 Assassin byl vytvořen s využitím vzhledu klíšťat a krabů v podkovách při vývoji dronu, ke kterému sice kombinoval inspiraci dronem, ale byl vybaven zbraněmi a výstrojí zastrčenými do svého modelu, což je odhaleno v celém filmu. V souvislosti s bezobratlými je ukázáno, že spodní strana dronů, které měchy uvnitř se chovají téměř jako žábry v odkazu na téměř dýchání, jak se světlo vlní v jeho spodní straně, jako by mezi nohama bezobratlého přicházela červená záře.

V prefektuře Iwate v Japonsku má Lance Sterling za úkol vzít kufřík s nájemným vrahem M9 dovnitř. Lance se připravuje vzít kufřík, ale je obklopen skupinou agentů Jakuzy, právě když Killian vezme kufřík s nájemným vrahem M9 dovnitř, právě když dostane kufřík, ke kterému se Lanceovi podaří odrazit skupinu agentů Jakuzy a později k jeho velkým obavám uprchne, aby získal kufřík od Killiana.

Později, když Marcy Kappelová vstoupí do konferenční místnosti, je odhaleno, že Killian (převlečený za Lance Sterling) ukradl M9 Assassin, zatímco Lance sám se snaží dokázat, že se mýlí, stejně jako Lance uteče z H.T.U.V., aby se vypořádal s Killianem.

Mezitím v tajném zbrojním zařízení Killian letí na své helikoptéře během bouřlivé noci v Severním moři, když ho po boku následuje vrah M9. Zpátky v zařízení Killian prochází kolem vědce, který mu vysvětluje, že databáze je téměř plná, což vysvětluje svému kolegovi, o kterém neví, ani o kolika životech vrah M9 zničí, k čemuž použije vraha proti němu a shodí ho do oceánu právě ve chvíli, kdy Killian plánuje odjet do Benátek.

V Benátkách Lance a Walter následují Marcy, která jde po Killianovi, zatímco ti dva vidí skupinu vojáků střílejících na M9 Assassin, který má databázové zařízení, na které je ukázáno, že M9 Assassin je odolný proti kulkám a střílí na ně střely, na které Walter a Lance plánují zajmout unikající dron. Zatímco se Lance učí létat, Lovey, Jeff a Crazy Eyes mu pomáhají jít za Assassinem, na kterého během pronásledování Crazy Eyes vyplivne ledový výbuch na Assassina, který způsobí, že upustí databázové zařízení, na které dron zaměřuje holuby a pronásleduje je je po celém městě. Lance se pokouší narazit do budovy, ale stále pronásleduje holuby po celém městě, do kterého poté, co Walter chytí databázové zařízení, spadne do vody dron M9 Assassin a ztratí ho.

Později, když se Lance Sterling střetne s Killianem, model M9 Assassin zažene Lance do kouta a připravuje se na útok, kterému ho zneškodní. Killian mu vysvětlí, že se mu podařilo porazit jeden dron a nechat ho bojovat proti tisícům dronů M9 Assassin, aby se zaměřily na oběti, na které se Killian zaměřil, k jeho ďábelským plánům a Lanceovým obavám, stejně jako Killian posílá tisíce modelů M9 Assassin, aby převzaly moc nad světem k jeho ďábelským plánům, zatímco drony se připravují zaměřit na oběti, které vybral Killian. Dva modely M9 Assassin, A-01 a A-02, jsou pak poslány, aby se vydaly za Walterem Beckettem, k Lanceovým obavám.

Později, když je Lance osvobozen díky Walterovi, který použil Crazy Eyes, aby vypálil ledovou ránu na pouta, aby ho osvobodil, dva další modely dronů Assassin obklopí Lance, zatímco v ruinách následuje pár dalších, kteří se připravují k útoku, zatímco Walter se připravuje na přístup do Killianova systému, aby vyřadil drony. Lance pak hodí výbušnou věcičku, na kterou přepne Hug Mode, což způsobí, že se objeví třpytky a rozptýlí Killiana, zatímco Lovey, Jeff a Crazy Eyes proletí kolem dronů následovaná Marcy, která se připojí k bitvě, když se omlouvá Lanceovi za jeho špatnou pověst, že ho obvinil, že je padouch. Killian pak pošle desítky dronů, aby v rámci své pomsty ovládly svět.

Mezitím v atriu H.T.U.V. řekne kolega technik Joy, že podle satelitního přenosu na počítači si všimne desítek dronů M9 Assassin, které se blíží a útočí na agenturu, zatímco Joy řekne Geraldine, aby agenturu kvůli přepadení uzavřela.

Když se ukáže, že Walter přebírá Killianův systém, Lance prodiskutuje s Marcy plán, jak mu pomoci vyřadit drony, na které se pár dronů připravuje k palbě na Lance, použije pojivové bubliny ze svého blasteru, aby čelil střelám vypáleným drony. Později Walter rozdá mnoho svých přístrojů, aby pomohl zastavit Killiana a drony, právě když dává zařízení obsahující nahrávku Waltera jako dítěte napodobující sirény, když ho Ears nabíjí do své zbraně a pálí rázové vlny na modely M9 Assassin.

Zpátky v H.T.U.V. se další modely M9 Assassin začnou vrážet do skla, které je nad zaměstnanci. Joy pak řekne zaměstnancům, aby vstoupili do laboratoře přístrojů, aby získali zbraně k obraně a ochránili agenturu, zatímco drony zaplní svět bitvou. Killian použije jeden k útěku, ale Walter ho chytí, jak pomocí multipera na něj vystřelí vážný provázek, ke kterému dron vzlétne, navzdory Lanceovu pokusu. Zpátky v H.T.U.V. jsou modely M9 Assassin v procesu vtrhnutí dovnitř, zatímco přeživší uvnitř agentury se připravují na bitvu. Později, zpět s Lancem, Walter konečně získá přístup do Killianova systému na jeho drápu, což mu dává možnost drony vyřadit. Walter pak na obrazovce stiskne „Ano“, ke kterému jsou všechny modely M9 Assassin (zejména ty v H.T.U.V.) deaktivovány, díky Walterovu plánu. S deaktivovanými drony všichni v H.T.U.V. oslavují.

Spectrobes

Hra byla považována za komerční úspěch a Disney Interactive Studios oznámilo, že více než 700 000 kopií hry bylo dodáno po celém světě během prvního měsíce a byla to nejprodávanější hra třetích stran (nebyla vydána Nintendem, Microsoftem nebo Sony) za březen 2007.

Strážníci planetární hlídky Nanairo Rallen a Jeena reagují na podivný nouzový signál a objeví trosky únikové kapsle, ve které je starý muž už přes deset let v kryogenickém spánku. Jakmile je muž, který se jmenuje Aldous, při vědomí, předá neuvěřitelný příběh o útoku na jeho domovskou planetu, který provedla zákeřná horda tvorů známých jako Krawl. Rallen, Jeena a Aldous se pak vydají na misi, která má zachránit Nanairo před ničivým Krawlem požírajícím planetu.

Po boji s Krawly na pěti ze sedmi planet Nanaira, Rallenův šéf, velitel Grant, prozradí, že Krawlové založili základnu na sedmé planetě Meido; nicméně jejich vesmírná loď není schopna se k této planetě dostat. Aldous prozradí, že starobylé ruiny nalezené na jedné z planet jsou ve skutečnosti vesmírná loď z dřívější civilizace a že by mohla být schopna dosáhnout Meida. Po shromáždění množství Klíčových kamenů jsou schopni vzkřísit vesmírnou loď a dosáhnout Meida. Po boji s dalšími hordami Krawlů, Rallen bojuje s velkým Krawlem zvaným Xelles, který má schopnost léčit vše, co se k němu přiblíží. Po jeho poražení, Rallen bojuje s posledním Vůdcem Krawlem a zabije ho, čímž ukončí invazi – dočasně.

Rallen je mladý, ambiciózní důstojník planetární hlídky. Je to zkušený pilot, který je připraven přijmout jakoukoli výzvu. Občas ho jeho dychtivost dostat se do středu dění dostane do problémů, ale jeho odvaha a smysl pro povinnost jsou dobře známy jeho nadřízeným. Rallen je jediný, kdo je schopen ovládat Prizmod, komunikační zařízení používané k velení Spectrobes. Ve Webisodě dvě je napaden Krawlem těsně poté, co objeví Prizmod při zkoumání nouzového majáku na planetě Daichi. V webisodách jsou první Spectrobes, které Rallen používá v boji Spikan a Zozane, což jsou také „startovací“ Spectrobes ve skutečné hře. První Spectrobe, který dostal k použití jako vyhledávací Spectrobe, byl Danawa, kde ve hře je to Komainu. Jeho hláška je „Iku ze!“, což znamená „Jdeme na to“ a/nebo „Jdeme na to“ v japonštině. Rallen je namluven Stevem Staleym v webisodách, ale později změněn na Yuri Lowenthal. Má středně dlouhé červeno-oranžové vlasy a oči.

Jeena je Rallenovým partnerem v Planetární hlídce. Je specialistkou na komunikaci a výzkum. Její odborné znalosti jsou užitečné na misích, kde se shromažďují data o starověkých relikviích a technologiích. Zatímco je Rallen v terénu, Jeena je schopna předávat kritické informace, které mu pomáhají trénovat jeho spřízněné Spectrobes a čelit útokům nepřítele neúnavnou Krawl. Často zapomíná předat hlášení o misích veliteli Grantovi, což ji i Rallena dostává do problémů. V webisodách ji namluví Michelle Ruff. Dokáže být stejně ambiciózní a divoká jako Rallen, ale nepřijímá jeho poněkud hrdý postoj. Je první, která objeví Aldouse v jeho únikovém modulu v Episodě dvě a připojí se k němu a Rallenovi, aby hledali Spectrobe, který bude v Episodě pět pojmenován Komainu. V šesté epizodě Jeena přichází na pomoc Rallenovi po jeho druhé bitvě s Krawl tím, že k němu pilotuje jejich vesmírnou loď, než dorazí další monstra. Brzy potká Komainua, který jí po probuzení skočí do náruče, k jejímu velkému obdivu. Má dlouhé růžové vlasy a modré oči.

Velitel je šéfem planetární hlídky Nanairo. Je také Rallenovým a Jeeniným nadřízeným. I když zpočátku nevěří, že Spectrobes existují, získává víru, jakmile je svědkem masivního Krawlova útoku na planetu Kollin a velitelství NPP, stejně jako když Rallen porazí vůdce Krawla s pomocí svých Spectrobes a Jeeny.

Profesor Wright je hlavním výzkumníkem Výzkumného ústavu fosilií na Genši. Ve hře je nehratelnou vedlejší postavou, která se dostane do pasti černých vírů. Poté, co ho zachránil Rallen, prozradí fosilii, kterou našel, což je Aopod s vlastní částí.

Profesorka Kate je hlavní badatelkou na planetě Ziba. Ve hře profesorka Kate věří, že starobylé ruiny na planetě Nessa jsou ve skutečnosti vesmírnou lodí schopnou dosáhnout vnějších planet. Předá Červený drahokam a přesvědčí muzeum na Kollinu, aby se vzdalo Zeleného drahokamu.

Genshi je první planetou hvězdného systému Nanairo a profesor Wright žije na této ohnivé kouli. Je pokryta sopkami a lávovými proudy. Je také domovem obrovské džungle a laboratoře pro výzkum fosilií. Plamen Geo byl původně nalezen na této planetě pod lávovým proudem v oblasti 2.

Daichi je druhou planetou v systému Nanairo a je pokryta Aurorou. Aldous havárie přistává ve svém únikovém modulu na této planetě a Stolové hory se nacházejí zde. Na vrcholu Stolových hor leží vzácný Diamantový minerál, ale je téměř nemožné se k němu dostat bez Corona obleku, protože Aurora planety je zde extrémně blízko u země a vysává vaše zdraví. Velká černá díra se nachází na vrcholu Stolové hory.

Kollin je třetí planetou od Slunce a je to planeta nejvíce podobná Zemi v systému Nanairo. Tato planeta obsahuje plovoucí sídlo JE a muzeum.

Nessa je čtvrtá planeta a je velmi podobná Saturnu. Povrch planety je pokryt obří pouští. Oblast 1 je domovem Cyruse, sběratele vzácných předmětů. Rallen s ním během hry párkrát smlouvá. Je také domovem muže, který nakupuje minerály. Pokud Rallen potřebuje Guru, pak mu může minerály prodat. Oblast 2 je čistá poušť. Jediný důvod, proč sem zamířit, jsou minerály, trénink nebo černá díra. Tato černá díra není Velká černá díra: dá vám minerál Evolve Mineral za to, že překonáte jejích 30 vlnových bitev. Oblast 3 je také poušť, ale také obsahuje ruiny, což je vlastně starověká loď, která začíná třemi základními kameny. Velká černá díra se nachází zde v levém dolním rohu oblasti, do které jste poprvé vyšli ze své lodi.

Ziba je pátá planeta v hvězdném systému Nanairo. Profesorka Kate je na této planetě. Planeta má dva měsíce, oba jsou zaměřeny Krawl ve hře. Poté, co jste porazili hru, můžete najít Velké černé díry na červeném měsíci a modrý měsíc (Oblast 2 a Oblast 3) na samém konci měsíců, pod podivnými budovami, kde Rallen bojoval krawl boss. Jsou zde dvě Velké černé díry: jedna na každém měsíci.

Himuro je šestou planetou v systému Nanairo a ve skutečnosti ji vyrobil člověk. Má se za to, že ji vyrobili dávní lidé, a Rallen používá rotační zařízení v jádru planety a jeho reflexní povrch, aby na Meido svítil světlem. Velká černá díra se nachází na západní straně planety.

Funkce Stahování umožňuje hráči používat DL (Downloader) Points k nákupu videoklipů, speciálních Spectrobes, vlastních dílů, minerálů a dalších. Při prvním použití systému Stahování získá hráč 30 DL Points zdarma. Každý následující týden může hráč získat dalších deset DL Points přístupem do systému stahování v pátek, jinak nebudou body uloženy.

Funkce Upload umožňuje hráčům nahrát jejich skóre Sequence Battle ze sedmi Velkých černých děr rozptýlených na různých planetách a měsících v hvězdném systému Nanairo. V Sequence Battle musí hráč vyhrát určitý počet Krawl bitev, aby získal výhru: Evolve Mineral nebo speciální Geo. Před poražením hry má hráč k dispozici pouze jednu Velkou černou díru: v oblasti 2 v poušti Nessa. Zde je výhrou vždy Evolve Mineral. Po poražení hry se v celém Nanairu objeví dalších šest Velkých černých děr. Zbytek Geo lze získat z těchto černých děr.

1. The Distress Signal
2. The Sleeping Man
3. The Battle
4. Call Me Aldous
5. Komainu
6. Wake Up
7. The Krawl
8. School of Hard Knocks
9. The Ancient Ship
10. The Last Stand
11. The Ruby Mineral
12. The Dark Spectrobe
13. Partners
14. Back for More

Tinabula

Legendární civilizace zvaná Tinabula, známá také jako Ztracené město zvonů, byla kdysi jedním z nejmocnějších starověkých království pouště. Před třemi tisíci lety obývali Tinabulu tajemní a bojechtiví lidé, kteří používali podivnou zbraň k dobytí pouště, kam až oko dohlédlo. Na vrcholu Tinabulovy slávy však celé město beze stopy zmizelo – zanechalo za sebou pouze legendy o velké civilizaci.

Zlatá Tinabula byla divem starověkého světa. Celé město Tinabula, postavené neznámými obyvateli pouště, bylo založeno výhradně na zvukech a harmonii. Zařízení jako dveře a brány byly postaveny tak, aby reagovaly na různé hudební tóny, spouštěné pouze tehdy, když zazněl správný tón. Do městské architektury byly začleněny i návrhy zvonů, včetně zvonkohry a gongů, které tiše zněly celým městem. Podle legendy se zdálo, že Tinabula sama pulzuje éterickou, hudební atmosférou.

Lidé z Tinabuly byli stejně záhadní, uctívali podivný a ohavný hmyz – obří skaraby – které ztvárňovali v nespočtu uměleckých a architektonických děl. Starověcí Tinabulané, mazaní válečníci, sestrojili uprostřed města strašlivou zbraň, kterou použili k dobytí okolní pouště. Nikdo nemohl odolat síle Tinabulovy ďábelské zbraně, stroje, který dokázal generovat zvukové vlny schopné zničit cokoliv.

Stejně rychle, jako se Tinabula dostala k moci, náhle zmizela z povrchu zemského. Starověké pověsti mluvily o poušti samotné, která se otáčela a pohlcovala zlé království a nic po ní nezůstalo – žádní lidé, žádné město a žádná zbraň. Téměř o 30 století později už jen málo lidí věřilo, že Tinabula vůbec někdy existovala, i když ztracené město se údajně nacházelo někde poblíž pouštního města Ghafia.

Starověké legendy se však zmiňovaly i o třech Zlatých zvonech, jejichž pouhé zvonění mělo vzkřísit ztracené město Tinabula ze středu písečné bouře. Pět let pracovala archeoložka Katie Doddová a podařilo se jí tyto zvony najít v písku městského naleziště – byl to její důkaz, že Tinabula skutečně existuje. Sotva však všechny tři zvony našla, vzal jí je stínový cizinec jménem Thaddeus E. Klang. V doprovodu žoldnéřů v rudých pláštích a armády obřích skarabů pátral Klang po starobylé zbrani Tinabula, po prostředcích, jimiž chtěl dobýt svět.

Po únosu slečny Doddové Klang použil tři zvony k odhalení ztraceného města Tinabula, přesně jak legendy předpovídaly. Klang aktivoval starobylou zbraň města a pohrozil, že město Ghafia rozmetá na prach, pokud nezaplatí milionové výkupné. Naštěstí slečna Doddová a její dva přátelé použili tajné zařízení – Master Bell – k vyvolání zemětřesení, které město kompletně zničilo, a zřejmě i Klang. Z Tinabuly zbyly jen rozpadlé ruiny a navždy zůstane ztracenou civilizací.

Out to Launch (Phineas a Ferb)

Tento článek je o epizodě Phineas and Ferb. Další epizody pod stejným názvem najdete v článku Out to Launch.

Phineas a Ferb“Out to Launch“

Scénář a storyboardy podle

Phineas a Ferb odpočívají u stromu na dvorku a poslouchají rádio se svým miláčkem Perrym mezi sebou. Hlasatel rádia propaguje dívčí tanec Noc padajících hvězd, který se tu noc koná. Zdá se, že Danville čeká meteorický déšť a všichni ve městě se „zbláznili do hvězd“. Lawrence Fletcher je obzvlášť bláznivý do hvězd, protože zjistil, že si může koupit práva na pojmenování hvězd na internetu a rozdávat je jako dárky. Vytáhne certifikát, který vytiskl na internetu, aby klukům ukázal, že jsou nyní hrdými majiteli své vlastní hvězdy.

Phineas se ptá, jestli Candace taky jednu dostala, a protože je Lawrence dobrý otec, koupil jí taky jednu, přestože se nezdá, že by se o takové věci nějak zvlášť zajímala. Je okouzlen tím, jak snadné a levné je kupovat si hvězdy na internetu, a přirovnává to k Oklahomské pozemkové horečce v roce 1889. Linda se k nim připlíží a řekne chlapcům, že to byly ty otřepané historické odkazy, kvůli kterým se do něj vůbec zamilovala. Pak jim vysvětlí, že ona a její kamarádka Vivian jedou na jejich turnaj v mahjongu. Když Lawrence spěchá zpátky dovnitř, aby si koupil další hvězdy, Phineas navrhne Ferbovi, aby šli navštívit jejich hvězdu. Pokračuje básnickými slovy o cestování vesmírem: „G-síly, pojídání večeře z tuby a chození na záchod, aniž by šli na záchod.“

Mezitím v Googolplex Mall navštíví Candace Jeremyho a jeho přátele v jídelním koutě, aby se ho pokusila pozvat na rande. Otočí se a oni se jí začnou smát. Pak by byla země zničena. Tohle je alespoň scénář, který Candace používá, aby vysvětlila Stacy, proč nemůže pozvat Jeremyho na tanec. Stacy, která není nadšená, řekne Candace, že její scénář je tak trochu nejhorší a že nemůže dovolit, aby strach ovládl její život. Přitlačí Candace, aby zavolala Jeremymu, jakmile zavěsí telefon. Candace souhlasí, zavěsí a pokračuje v hovoru se Stacy, aby jí řekla, že se příliš bojí to udělat.

Na dvorku chlapci pracují na své raketě. Nejprve procházejí testy výdrže, aby se ujistili, že jsou vhodní pro cestování vesmírem. Ferb cvičí na obřím křeččím kole a Phineas nechá Buforda, aby ho otočil opravdu rychle na kolotoči. Pak se pustí do práce na skutečné raketě. Fireside Girls pomáhají sestavit trup, zatímco Phineas a Ferb se snaží vypracovat vzorec, konkrétně rovnici Tsiolkovského rakety, neboli ideální raketovou rovnici. Zkoušejí to několikrát, ale mají potíže přijít na tu správnou, kdy každá raketa exploduje v klipu o selhání rakety. Ferb si všimne jejich chyby: druhé odmocniny „bomby“. Jakmile ji Phineas změní na druhou odmocninu „smajlíka“, všechno vyjde.

Konečně jsou připraveny ke startu a Phineas provede Isabellu a Fireside Girls řídícím střediskem. I když to vypadá jako maličká kůlna uprostřed jejich dvorku, uvnitř je to obrovské, protože Ferb „opravdu ví, jak maximalizovat prostor“. Zbytek dívek jde dovnitř, ale Isabella zůstává, aby se pokusila požádat Phinease o tanec. Bohužel ji Katie přeruší tím, že požádá Phinease uvnitř, aby podepsal nějaké zproštění odpovědnosti. Phineas a Ferb vyjdou zadními dveřmi ve svých skafandrech. Perry, také ve skafandru, je zastrčený pod Phineasovou paží. Jdou pomalu a v mlze, aby to mělo dramatický efekt, dokud je Isabella nezastaví. Tři astronauti na palubě rakety, zatímco Isabella a Fireside Girls vystupují jako řídící středisko. Gretchen je odpočítává, ale raketa se zastaví, když Isabella zmáčkne zapalovací tlačítko. Phineas usoudí, že potřebují jen nastartovat.

Candace se konečně podívá z okna, spatří raketu a řídící středisko a zamíří dolů na dvorek. Phineas a Ferb jsou na příjezdové cestě s otevřenou kapotou rodinného auta, startovací kabely v ruce. Candace vyleze dovnitř rakety a zamíří po žebříku do kokpitu. Chlapci připojili startovací kabely k baterii a Ferb zmáčkne dálkový startér, aby nastartoval auto. To okamžitě vystřelí raketu k nebi a táhne auto s sebou. Zamíří k řídícímu středisku, kde jim Isabella ukáže, kdo v raketě odstartoval.

Candace je přitisknutá k poklopu uvnitř a tváře jí zakrývají uši kvůli přetížení. Phineas se s ní snaží komunikovat, ale ona ho neslyší. Phineas si uvědomí, že za ní musí jít v druhé raketě, kterou postavili pro Candace, aby viděla svou hvězdu. Neví, proč vzala jeho a Ferbovu. Druhá raketa je zvýrazněná růžovou barvou a jsou na ní květiny. Candace unikne z atmosféry a auto se uvolní ze startovacích kabelů. K nelibosti dvojice astronautů z raketoplánu NASA se zřítí a přistane na ranveji do vesmírné stanice.

Druhá raketa nějakým způsobem perfektně odstartuje a Fineáš zahájí komunikaci s Candace a ujistí ji, že dokud nezačne mačkat tlačítka náhodně, je raketa naprogramovaná tak, aby ji dopravila k jejich hvězdě. Je ale příliš pozdě, protože už mačká náhodná tlačítka. Fineáš se pak zeptá na Perryho.

Perry se plíží dolů raketou, nasazuje si klobouk a odpovídá na své komunikační zařízení. Major Monogram je na druhém konci a informuje ho, že doktor Heinz Doofenshmirtz postavil vesmírnou stanici, ale Agentura si nemůže dovolit ho vypustit do vesmíru kvůli rozpočtovým škrtům. Major Monogram je přerušen, protože agent P ukazuje majoru Monogramovi, že už je ve vesmíru. Úkolem agenta P je najít vesmírnou stanici Doofenshmirtz a zastavit zlého doktora. Perry otevře přechodovou komoru a pustí komunikační zařízení, které ho vysílá do temnoty vesmíru a dezorientuje majora Monograma.

Candace studuje své přístroje a přemýšlí, co jsou ty červené blikající věci zač. Phineas jí klidně řekne, že jsou to asteroidy. Candacinu raketu brzy zasáhnou dva asteroidy, které vyřadí její motory. Chlapci změní kurz, aby ji zachránili.

Perry dorazí na Doofenshmirtzovu vesmírnou stanici. Má tvar obřího robota s obrovskýma rukama a ničím pod pasem. Doofenshmirtz ho vcucne dovnitř robota a zmrazí ho v podnosu s kostkou ledu. Doofenshmirtz pomocí jeřábu na dráze ukáže Perrymu ptakopyska jeho stanici, zatímco mu vypráví příběh z jeho dospívání. Zdá se, že Doofenshmirtz byl velmi zběhlý ve stínech rukou nebo stínových loutkách. Zjistil, že je to skvělá zábava pro pobavení lidí a setkávání dívek (Fräuleins). Bohužel, Heinzova zábava byla zničena, když dorazil nový chlapec jménem Obrovské ruce Hans. Jeho loutkářství nebylo moc dobré, ale to mu nezabránilo v tom, aby si vzal dívku, kterou se Heinz snažil získat. Už nikdy neudělal stínovou loutku. Až do dnešního večera. Jeho plán je použít rukavice k ovládání rukou robotické vesmírné stanice a vytvoření stínů rukou na Měsíci.

Mezitím na vesmírné stanici zůstává Lindino auto venku a stále blokuje raketoplán, který měl přistát.

Phineas zjistí, že ta jasná věc byla hvězda, Shooting Star Milk Shake Bar. Chlapci zamíří dovnitř, poté, co prosili Candace, aby přišla, ale ona odmítla. Milkshake Bar je zchátralé místo. Phineas se představí s Ferbem a barman je přivítá a uvede je jako nové majitele. Phineas to nechápe, ale Ferb jim ukáže hvězdný certifikát, který jim dal jejich otec, a ukáže se, že mají stejné souřadnice. Barman se jich zeptá, jak se jim ten lokál líbí. Rozhodnou se, že to tu dají do pořádku.

Mezitím doktor Doofenshmirtz spřádá svůj ďábelský plán, ale podnos s ledem agenta P začne tát.

Zpátky s dětmi najdou mámino auto pro další start. Jelikož nechali ovladač startéru doma, Candace má své učící se povolení a musí skok začít. Doktor Doofenshmirtz si myslí, že je to Huge Hands Hans a popadne ji. Candace ale uteče a začíná honička. Isabella a dívky z Fireside zjistí, že obrovští roboti dobře nezahýbají. Vezmou to oklikou přes pás asteroidů a Doofenshmirtz dostane zásah. Oblékne si skafandr, aby se neudusil. Těsně poté kolem proletí mnohem větší meteor a narazí do jeho stanice.

Na Zemi dává pan Fletcher pizzaři spropitné, je to jeho vlastní hvězda, ale pizzaři se to nelíbí („Uptown, they give Quasars!“) Děti se vrátí na zem a Isabella pak požádá Phinease o tanec a on řekne ano, ale Ferb přijde taky. A tak jí zbývá 1,5 rande s Phineasem a Ferbem.

Linda dorazí domů a Candace ji pozdraví. Oznámí, že vyhrála, i když Velká cena byla hvězda, na což Lawrence šťastně odpoví. Candace zavolá Lindu na dvůr, zatímco ona si všimne, že auto není zaparkované. Začne ho parkovat a protože bylo stále připojené k raketě a ta znovu odstartovala do vesmíru. Ta nakonec narazí do Doofenshmirtzovy vesmírné stanice a zničí ji.

Phineas jde k ní a děkuje Candace, že je zachránila svou statečností. Když řekne „Myslíš, že jsem… statečná?“ Phineas odpoví „Děláš si srandu? Ferb o tom pořád mluvil!“ Candace využije své nově nalezené odvahy a spěchá pryč, aby pozvala Jeremyho na tanec. On řekne ano, ale vidí ji v jejím skafandru, na který Candace odpoví, že ho bude mít na sobě, a zeptá se, jestli se to Jeremymu líbí. Později, na tanci. Jeremy pak ukáže velkou padající hvězdu, z níž se vyklube Doofenshmirtz uvnitř hořící robotické vesmírné stanice a padá na oceánské pobřeží Danville. Vynoří se a prokleje Perryho a Hanse.

Isabellino sako zmizí

Ostatní: Afrika • Anglie • New York City • Big Ben • Mars • Tokio • Londýn • Čína • Indie • Kanada • Chile • Havaj