The Haunted Mansion (komiks)

Haunted Mansion byl komiksový seriál založený na stejnojmenné atrakci, který vydávala společnost Slave Labor Graphics v letech 2005 až 2007 a který měl sedm čísel. Měl podobu antologického seriálu s různými krátkými příběhy v každém čísle, které vyprávěly příběh jiného charakteru, i když s několika probíhajícími dějovými linkami, jako je Mystery of the Manse, který vyprávěl verzi zákulisí atrakce a série The Interview, kde mladá žena prožívá zážitek blízký smrti na základě toho, že se chce připojit k duchům, ale věci eskalují do chaosu toho, co se stane, když Mansion dosáhne tisícovky obyvatel duchů. Nicméně, Slave Labor Graphics ztratila Disneyho licence dříve, než mohli vydat konec druhé dějové linky a obchodní paperbackové vydání, které by obsahovalo tento materiál, bylo zrušeno.

„Pokoj pro tisíc“ napsal a ilustroval Eric Jones. To sleduje jednoho nového ducha, jak vstupuje do sídla, je vystrašen hosty, jako je Madame Leota, Hatbox Ghost, a Nevěsta, nejprve, ale nakonec se k nim připojí, když se dozví, že může vystrašit lidi, jako jeho duchařské protějšky.

„Plán na vraždu“ napsal a ilustroval Jon Hastings. Toto je příběh o tom, jak byli na stavbu domu najati první dva hosté mistra Graceyho, architekti pan Davis a pan Coats (odkaz na původní návrháře Haunted Mansion Marca Davise a Clauda Coatse). Ale mistr Gracey upřednostňoval práci pana Davise více než práci pana Coatse, což způsobilo, že pan Coats svedl pana Davise na scestí v sídle a pak ho pevně uvěznil v rakvi. Ale pan Davis, který jako jediný věděl, jak se v sídle orientovat, způsobil, že se pan Coats na věčnost ztratil v ponuré temnotě Gracey Manor. Nakonec se pan Davis stal duchem, který se snažil dostat z rakve ve skleníku a způsobil, že se pan Coats stal neviditelným duchem, který nosí svícen.

„While the Fifi is Away“ je napsáno a ilustrováno Romanem Dirgem. Toto je krátký příběh duchařských mazlíčků ze hřbitova domácích mazlíčků. Fifi, pudl patřící Nevěstě, si přeje znovu se setkat se svým pánem. Duchařská kočka se snaží pomoci Fifi dostat se přes to, ale uvědomí si, že mu stále zbývá jeden život. Fifi ukradne tento život a hodlá jít do domu, ale je zabita padajícím prstenem nevěsty, než otevře dveře.

„Nový zahradník“ je napsán a ilustrován D.W. Frydendallem. Muž, který v současnosti vlastní Gracey Mansion, vyhodí zahradníka Horace Fusslebottoma a udělá z vlastního synovce nového zahradníka. Synovec chce jen najít poklad, o kterém se povídá, že je ukrytý uvnitř, ale je vystrašen nemrtvými obyvateli sídla, kteří se diví, kde je starý Horác.

„Mystery of the Manse, Pt. 1“ napsal Dan Vado a ilustrovali Mike Moss a Brian Belew. Toto je první část života mistra Graceyho. Jako první důstojník na obchodní lodi Pomona zjistí William Gracey, že kapitán Pace tajně pašuje zbraně. Rozzlobený kapitánem, který o tomto nebezpečném nákladu neřekl posádce, konfrontuje kapitána během bouře, ale marně. Blesk pošle stěžeň dolů na kapitána a William Gracey mu chce setnout hlavu. Od toho dne ho posádka znala jako kapitána Blooda, piráta.

Píseň „The Groundskeeper’s Secret“ je napsána a ilustrována Christopherem. V tomto příběhu zpívající busty líčí důvody, proč Horace Fusslebottom pokračoval ve své práci zahradníka, přestože byl zbabělec. Jeho žena je ve skutečnosti pohřbena na hřbitově a on tráví přestávku na večeři s jejím duchem. Příběh je napsán na melodii Grim Grinning Ghosts.

„Lenora se setkává se strašidelným sídlem“ napsal a ilustroval Roman Dirge. Lenoru, jejíž dům stojí hned vedle Gracey Mansion, probudí uprostřed noci večírek, který se odehrává vedle. Zamíří k sídlu, jen aby celý řád věcí vyvedla z míry. Poté, co si stěžuje u varhaníka, začne hrát na varhany…999 hodin.

„Žena v černém“ je napsána Serenou Valentino a ilustrována FSc. Tento příběh vypráví o May, ženě v černém, která prý seděla na hrobě svého drahého zesnulého syna. Starý muž se setkal s jejím duchem jako malý chlapec a vyprávěl, jak přišla do sídla. Chlapec se ztratil v bažinách, protože znal příběhy ženy, která krade děti. Po setkání s ní, vběhl do sídla a potkal ducha chlapce jménem Victor. Madame Leota řekne chlapci, aby čelil svému strachu, a on odejde, jen aby se znovu setkal s ženou. Ukáže se, že je Victorova matka a hledala svého syna. Chlapec pomáhá dámě do sídla a dodnes tam vodí duchy.

ČTĚTE:   Svět bez Mila

„Velký šlofík“ napsal Jon Hastings a ilustroval Jon Morris. Tento příběh líčí, jak se Gus, Rozkošný Cuss, nebo lépe známý jako nejkratší ze stopařských duchů, změnil z chudého pastýře, který si chtěl zdřímnout, v náhodného vězně, který utekl během pirátského přepadu, v ducha a nakonec v obyvatele sídla, který si stále nemůže v klidu zdřímnout a rozhodne se stopnout jinam.

„Tajemství kudlanky Pt. 2“ napsal Dan Vado a ilustroval David Hedgecook. V druhé části příběhu o životě mistra Graceyho zjistíme, že mistr Gracey, nyní známý jako kapitán Blood, šel ve stopách svého bývalého kapitána a stal se pašerákem zbraní. Nicméně se stal příliš dobrým a uchýlil se k drancování vesnic. Poté, co byl zničen Port Royal, rozhodl se přestat být pirátem a stal se znovu Williamem Graceym. Ale ne dříve, než zradil svou posádku a nechal ji vyvraždit úřady. Tento příběh záměrně spojuje Strašidelné sídlo s další klasickou atrakcí Disneylandu, Piráty z Karibiku.

„Noc Správcova psa“ je napsána Chrisem Reillym a Stevem Ahlquistem, s uměním Craba Scramblyho (ve stylu podobném stylu Tima Burtona). V něm Horácův pes vyhrabe nohy ducha ‚Toppera McGurka, který spadl v práci do mixéru‘, který zjistí, že pes vzal také ruku ‚Ethyla Whitea napíchnutého na draka‘. Jde si stěžovat Horácovi, ale zjistí, že má špunty do uší, aby usnul. Topper a Ethyl brzy zjistí, že pes se ve skutečnosti stará o jeho štěňata, která spí na hrobě jejich matky.

„Prokletí mumie“ je napsáno a ilustrováno Kryštofem. V něm mumie vypráví svým nedoslýchavým přátelům, jak se sem dostal. Pokusil se ukrást artefakt z Anubisova chrámu a byl proklet tisíci kletbami od sedmiletého svědivého škrábání, prokletí páchnoucích sýrových nohou až po prokletí zamilovaných velbloudů. Jediný způsob, jak tyto kletby odstranit, byl přenést je na další lidi. Udělal to a cítí, že může být zodpovědný za problémy rodiny Graceyových. Jediná odpověď jeho hluchého přítele je „Co, výprodej kabelek u Macyho?“

„Peprmintová dívka“ je napsána Johnem Habermasem a nakreslena D.W. Frydendallem. V ní se dvojice chlapců jménem Hawley a Winslow zamiluje do osamělé duchařské dívky Mirabelle, která voní po mátě peprné. Nabídnou jí, že si s ní zatančí, ale protože je odsouzena být na plese sama, nemohou. Pak se dohadují, kdo ho zabije a zatančí si s ní. Vzájemně si maří plány a Mirabelle si přeje, aby si uvědomili, že už jsou mrtví z jedení otrávených máty peprné.

„Mystery of the Manse Pt. 3“ napsal Dan Vado a nakreslil Mike Moss. V tomto třetím díle William Gracey vypráví, jak se v New Orleans setkal s hákovitým právníkem Brianem Belewem, který je důvěrníkem slavného pirátského obránce New Orleans Jeana Laffita. Poté, co Belewovi řekne, že chce dům, Belew ho vezme do sídla na předměstí New Orleans, které je prý prokleté. Dokonce i návrháři prý po jeho dokončení zmizeli. Mistr Gracey tomu nevěří, vejde do domu a nakonec si uvědomí, že v domě ve skutečnosti straší. Po tomto prozření se může jen smát a uvědomit si, že našel dokonalý domov. Tento příběh trochu odporuje příběhu o „Blueprint for Murder“, protože zde mistr Gracey nežádá o to, aby byl dům postaven, a nestaví návrháře proti sobě. Ve skutečnosti je dům již obsazen řadou ghoulů, než ho mistr Gracey koupí.

„The Interview“ napsal Dan Vado a nakreslil Drew Rausch. V tomto příběhu mladá žena jménem Sarah dorazí pozdě na pohovor na místo služebné v Gracey Mansion. Tam se setká se služebnou, která ji informuje o hlavních obyvatelích domu, stejně jako říká, že je jediná osoba v domě, která není duch. Představí Sarah Madame Leota, která Sarah informuje, že na cestě tam sjela se svým autem ze silnice a nyní je duch. Sarah je však zachráněna pohotovostní posádkou a je odvezena do nemocnice, přičemž v sídle chybí nová hospodyně.

„Velká hra“ je napsána a nakreslena Aaronem A. a vypráví příběh dobrodruha Lorda Dunswallopa očima jeho životopisce Perkinse. Lord Dunswallop lovil a zabíjel holýma rukama každou známou odpornou příšeru a zvíře, kromě jednoho: ducha. Vstoupí tedy do sídla Gracey Manor v naději, že chytí jednoho ze sudových pěstí sevřených „Šedých duchů“ do své sbírky trofejí. Když se ho Perkins zeptá, jak to chce udělat, protože duchové jsou nehmotní, Lord Dunswallop prozradí, že si vzal nějaký jed a hodlá se později vrátit do svého těla. Poté, co opustí své tělo a vstoupí do velkého sálu, je přivítán duchy s radostí, protože nyní mají ducha č. 992, takže Perkins je nezaměstnaný a táhne Dunswallopovo masivní tělo ven.

ČTĚTE:   Dave Coulier

„Noc strašidelných blech“ napsal a nakreslil Roman Dirge. Tím pokračuje příběh Fifiho, strašidelného psa, a jeho trápení. Trápí ho strašidelné blechy a ve stavu paniky, vběhne do pohřebního vozu a praští se do hlavy, protože to nechápe, a pak začne kvílet o svých problémech, dokud netopýr Freddie neukáže na strašidelný bleší cirkus na střeše pohřebního vozu. Fifi pak pokračuje v ničení cirkusu, aniž by si uvědomil, že si rychle zřídili dílnu – na jeho hlavě.

„Mystery of the Manse Pt. 4“ napsal Dan Vado a nakreslil Mike Moss. V tomto náš duch hostitel Master Gracey líčí, jak potkal Emily De Claire, do které se okamžitě zamiloval. Plánovali se vzít, ale Williama nenapadlo nechat ji žít ve strašidelném domě. Zoufale volá Madame Leotu, která mu slibuje, že ho zbaví jeho trápení a „učiní mě šťastnější, než jsem kdy byla“. Pohrdá jejími návrhy a žádá, aby dokončila svůj úkol a odešla. Té noci, během bouře, Madame Leota zjistí, že duchové jsou posádka Pomony, kterou Mistr Gracey zradil. Rozhodla se, že jeho domov udělá ještě přitažlivější pro ostatní duchy, místo aby ho zbavila těch současných. Poté se Mistr Gracey připravuje na svatbu, aniž by věděl, že na půdě se jeho bývalý kapitán připravuje stát se nechvalně proslulým Hatbox Ghost.

„A Dynamite Party“ je napsána a nakreslena Devonem Devereauxem. V tomto je muž jménem Steve pozván do Gracey Mansion a jde (navzdory rýpání své ženy) bez kalhot. Při vstupu mu duch tajně ukradne brýle a nechá ho slepého jako netopýra. Neuvědomuje si, že v domě straší, ani kam jde, a tak se ocitá na vrcholu sudu s dynamitem a myslí si, že jsou to uzené nakládané vepřové nožičky, čímž se stává jedním ze 4 roztahujících se portrétních duchů.

„Modrý Loup Garou“ je napsán a nakreslen Benem Towlem. Zde osamělý vlkodlak sídla Bisclavret, neboli Biscuit, opět vyje na měsíc. Když se ho zeptají proč, vypráví, jak on a jeho kolega Loup Garou pracovali pro jejich démonického upířího hráče duší pána a dělali práci chamtivých mužů, kteří smlouvali své duše o život ve volném čase. Když Biscuitův pán odcházel od Biscuita, aby mu připravil jídlo, zlý muž si vyžádal jeho další duši a proměnil muže, který zaprodal svou duši, ve vlkodlačího otroka. V té době Biscuit utekl a na noc se ukryl v sídle. Druhý den místo toho, aby se stal znovu člověkem, zjistil, že bude navždy uvězněn v sídle jako vlk, jako trest za útěk. Nevadí mu to, až na to, že nemůže dostat pořádné sousto k jídlu. Dokonce i ryby jsou duchové!

„The Follow-Up Interview“ napsal Dan Vado a nakreslil Drew Rausch. Tento krátký kousek je pokračováním posledních čísel „The Interview“. Sarah se snaží přesvědčit svého přítele Steva, že není blázen, když mluví o duchách. Nyní touží vrátit se do posmrtného života, ze kterého byla vytažena.

„Pickwick Capers“ napsal a nakreslil Jon „Bean“ Hastings. Zde se dozvídáme, že Pickwick, který byl viděn, jak visí na lustru v tanečním sále, se ve skutečnosti ve svém smrtelném životě bál výšek. Stal se z něj něco jako zloděj krtků, dokud nepřijede do Ameriky, poté, co uslyší o pirátském pokladu Gracey Manor, se rozhodne proplížit se skrz místo posledního odpočinku „M. T. Tomb“. Je však hotov v šílenství strečinku, jen aby zjistil, že ztratil strach z výšek.

„Mystery of the Manse Pt. 5“ je napsáno Danem Vadem, nakresleno Mikem Mossem, s přispěním Eleanor Lawsonové. V předvečer svatby mistra Graceyho se jeho nastávající nevěsta vydá hledat „něco starého“ na půdu. Najde Hatbox Ghost, Graceyho bývalého kapitána Pacea, kterého si Madame Leota zavolala, a který prozradí, že její milovaný manžel byl vrah. Mistr Gracey spěchá na půdu, aby našel svou novou nevěstu čerstvě zesnulou, buď ze strachu, nebo se zlomeným srdcem. Hatbox Ghost prozradí, že Madame Leota je zodpovědná za to, že se jeho nový život zvrtl, a nechá ho s duchy jeho posádky, které poslal na smrt. Mistr Gracey ji v záchvatu vzteku zavraždí. Se svým novým životem v troskách se Gracey oběsí na stropě a doufá, že ukončí své trápení. Jako vždy v Gracey Manor není vše tak, jak se zdá.

ČTĚTE:   Raider

„Doom of the Diva“ napsali a nakreslili Alice Price a Andy Price. Vypráví příběh Baronessy Eldy, slavné operní pěvkyně, která byla nakonec vyhozena pro své ego. Dostala pozvání, aby zazpívala v Gracey Manor, které laskavě přijímá. Jakmile však zjistí, že její publikum je tvořeno výhradně duchy, vyděšeně vyběhne a přepadne přes odpočívadlo, její cop funguje jako oprátka. Nyní mezi nimi žije jako Viking Ghost a všechny je vede v písni. Tento příběh je jedinečný odkazem jak na novou Constance Hatchaway, tak na Haunted Mansion Holiday.

„Mystery of the Manse Pt. 6“ napsal Dan Vado, nakreslil Mike Moss, s nápisem David Hedgecock. V poslední kapitole Mistr Gracey vysvětluje, jak od té doby, co byla Leota zabita tak rychle uprostřed transu, si její duše nikdy neuvědomila, že je mrtvá. A teď duchové z celého světa slyšeli její pláč a přišli do Gracey Manor. Jediná živá věc v domě byla služebná Mary, která se rozhodla udržet poklad svého pána v bezpečí a dál si hrát na služebnou. Dokonce najala mnoho dalších dívek, z nichž jedna zdědí dům a jmění, když Mary zemře, aby se připojila k večírku. Mistr Gracey se nakonec naučil, jak opustit své tělo, aby mohl hlídat dům. Nicméně, nikdo, ani duchové, se neodváží jít na půdu, kde leží Emily.

„Závěrečný rozhovor“ napsal Dan Vado a ilustroval Drew Rausch. V poslední kapitole potenciální služebné Sarah dorazí do sídla její přítel Steve, který plánuje, že jí zabrání v sebevraždě. Přijde za ním a narazí na správce (v tomto příběhu přejmenovaného na Dicka) a jeho psa Boneyho. Ten jí řekne, že večírek není tak zábavný, jak očekávala, a že musí mít pro co žít. Mezitím ji Steve uvidí venku a snaží se k ní dostat, jenže je doslova vyděšený k smrti, což z něj dělá ducha číslo 1000. Po tomto obratu událostí ďábelské hodiny odbijí třináctku a celý dům a pozemek je pohlcen prázdnotou, zůstává jen Sarah, služebná, Dick a Boney. Dickova poslední věta je „No…tohle jsem nečekal,“ což vytváří pohledy přeživších.

Na základě atrakcí zábavního parku: Disney Kingdoms (Seekers of the Weird/Figment/Big Thunder Mountain Railroad/Figment 2/The Haunted Mansion/Enchanted Tiki Room) • SLG’s The Haunted Mansion • Piráti z Karibiku

Phantom Manor: Melanie Ravenswood • Henry Ravenswood • Martha Ravenswood
Mystic Manor: Henry Mystic • Albert • Captain Mary Oceaneer • Maestro D’Elfman • Carnivorous Plant • Samurai Armor • Lava Idol • Tribal Totem Poles • Drummer Idol • The Monkey King Statue
Haunted Mansion Holiday: Jack Skellington • Oogie Boogie • Lock, Shock and Barrel • Sally • Zero • The Vampire Teddy-Bear • Zero • The Giant Snake • The Man-Eating Wreath • The One Hiding Under Your Bed • Skeleton Reindeer
The Museum of the Weird: The Mistress of Evil • The Candleman • Madame Zarkov • The Grandfather Coffin Clock
Postavy ze Spinoffů: Elizabeth Henshaw • Ramsley • Emma • Ezra • Jim Evers • Sara Evers • Megan Evers • Michael Evers • Zombies • Zeke Holloway • Friendly Ghosts • Atticus Thorn • Amicus Arcane • Danny Crowe • Maxwell Keep • Melody Keep • Roland Keep • The Fiery Dragon