Tron

Tron (stylizovaný jako TRON) je hybridní sci-fi film z roku 1982, který byl vydán společností Buena Vista Distribution a v hlavních rolích se objevili Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, David Warner a Cindy Morganová. Byl to jeden z prvních velkých filmů, který používal počítačově generované snímky (CGI). I když se film po svém uvedení dočkal smíšených kritických reakcí, stal se kultovním hitem a byl chválen jako průkopnické dílo ve filmových vizuálních efektech.

Kevin Flynn (Jeff Bridges) je softwarový inženýr, který byl dříve zaměstnán společností ENCOM, byl vyhozen Edem Dillingerem (David Warner), který ukradl několik videoher navržených Flynnem, aby získal sérii reklam. Flynn se pokouší získat důkazy o Dillingerově akci, ale brání mu v tom Master Control Program (MCP), umělá inteligence, která ovládá hlavní počítač ENCOM a snaží se získat kontrolu i nad ostatními sálovými počítači. Dillinger se pokouší MCP zastavit poté, co odhalí své záměry nabourat se do Pentagonu a Kremlu a získat nad nimi kontrolu, ale je vydírán MCP, která hrozí, že odhalí médiím jeho plagiátorství Flynnových her, které jsou nesmírně úspěšné.

Navštívili ho zaměstnanci ENCOM Alan Bradley (Bruce Boxleitner) a Lora Baines (Cindy Morgan), kteří ho varují, že Dillinger ví o jeho hackerských pokusech a zpřísnil bezpečnostní opatření, Flynn je přesvědčí, aby ho vpustili do budov ENCOM. Tam zfalšuje vyšší bezpečnostní prověrku pro Bradleyho program „Tron“, který by monitoroval komunikaci mezi MCP a okolním světem; načež MCP použije experimentální laser k přenosu Flynna do hlavního počítače ENCOM.

V mainframu se počítačové programy objevují v podobě lidských „uživatelů“, kteří je vytvořili, a ovládají svou hlavní zbraň zvanou „disk identity“ vržený na nepřátele. Zde se MCP a jeho zástupce Sark (Warner) snaží získat kontrolu nad vstupem/výstupem v systému. Programy odolné vůči jejich pravidlům jsou nuceny hrát ve videohrách, ve kterých jsou poražení zničeni. Uvězněn Sarkem, Flynn se setká s Tronem (Boxleitner) a dalším programem jménem Ram. Společně uniknou ze svého vězení během zápasu Light Cycle a předběhnou Battle Tanky a Recognizery. Během jejich letu je Ram smrtelně zraněn a umírá, ale Flynn postupně zjišťuje, že jako Uživatel je schopen manipulovat s realitou digitálního světa.

Na vstupní a výstupní křižovatce Tron komunikuje s Bradleym a dostává instrukce, jak zničit MCP. Tron, Flynn a další program jménem Yori (Morgan) vstupují do „simulace slunečních plachetnic“, aby se dostali k jádru MCP; ale Sarkova velitelská loď plachetnici zničí a zajme Flynna a Yoriho. Sark opustí velitelskou loď a nařídí její zničení, ale Flynn ji udrží neporušenou, zatímco Sark dorazí k jádru MCP na raketoplánu se zachycenými programy. Tron se pak střetne se Sarkem mimo jádro, zatímco MCP se pokusí zajatce pohltit. Tron kriticky poškodí Sarka a zaútočí na MCP; načež MCP zvedne kolem svého jádra štít a znovu posílí Sarka proti Tronovi, přenese na něj všechny své síly. Flynn políbí Yoriho a pak, aby obešel MCP, Flynn do něj skočí a rozptýlí ho na tak dlouho, aby odhalil mezeru v jeho štítu, skrz kterou ho Tron zničí (a také Sarka) svým diskem. Vstupní a výstupní spoje jsou osvětleny, jak programy začínají komunikovat se svými uživateli, a Flynn je rekonstruován v reálném světě. Nedaleká tiskárna předloží důkaz, že Dillinger jeho výtvory opsal; a Dillinger, který vstoupí do jeho kanceláře, najde důkaz odvysílaný a MCP neaktivní. Flynn zaujme jeho místo staršího výkonného viceprezidenta ENCOMu, zatímco Bradley a Baines zůstávají jeho nejbližšími přáteli.

ČTĚTE:   Disney Magical World 2

Inspirace pro Trona se objevila v roce 1976, když se Steven Lisberger, tehdejší animátor kreseb s vlastním studiem, podíval na ukázkový film od počítačové firmy MAGI a poprvé uviděl Ponga. Okamžitě ho fascinovaly videohry a chtěl natočit film, který by je obsahoval.

Kvůli speciálním efektům se Walt Disney Productions v roce 1981 rozhodla natočit Trona kompletně v 65mm Super Panavision (s výjimkou počítačem generovaných vrstev, které byly natočeny ve VistaVision a některých scén ve „skutečném“ světě, které byly natočeny v anamorfních 35mm a „nafouknuty“ do 65mm).

K vytvoření vzhledu počítačového světa byli přizváni tři designéři. Renomovaný francouzský komiksový výtvarník Jean Giraud (alias Moebius) byl hlavním scénografem a kostýmním výtvarníkem filmu. Většinu návrhů vozidel (včetně Sarkovy letadlové lodi, lehkých cyklů, tanku a solárního plachetníku) vytvořil průmyslový designér Syd Mead ze slávy Blade Runnera. Prostředí navrhl Peter Lloyd, high-tech komerční umělec. Nicméně tyto práce se často překrývaly, takže Giraud pracoval na solárním plachetníku a Mead navrhoval terén, kulisy a logo filmu. Původní návrh postavy „Program“ byl inspirován logem Lisberger Studios zářícího kulturisty vrhajícího dva disky.

Pro vytvoření sekvencí počítačové animace Tron se Disney obrátil na čtyři přední počítačové grafické firmy té doby: Information International Inc. z Culver City v Kalifornii, které vlastnily Super Foonly F-1 (nejrychlejší PDP-10, jaký byl kdy vyroben a jediný svého druhu), MAGI z Elmsfordu v New Yorku, Robert Abel & Associates z Kalifornie a Digital Effects z New Yorku. Bill Kovacs na tomto filmu pracoval, když pracoval pro Roberta Abela, než začal zakládat Wavefront Technologies. Práce nebyla spoluprací, výsledkem byly velmi odlišné styly, které firmy používaly.

Tron byl jedním z prvních filmů, který rozsáhle využíval jakoukoli formu počítačové animace, a je oslavován jako milník v průmyslu; ale bylo použito pouze patnáct až dvacet minut takové animace, většinou scény, které ukazují digitální „terén“ nebo vzory nebo zahrnují vozidla jako světelné cykly, tanky a lodě. Protože technologie kombinující počítačovou animaci a živou akci v té době neexistovala, byly tyto sekvence prokládány s filmovanými postavami. Použitý počítač měl pouze 2MB paměti, s diskem, který neměl více než 330MB paměti. Tím byl dán limit na detail pozadí; a na určitou vzdálenost měli postup míchání v černé barvě, aby se věci vytratily, proces zvaný „hloubkové narážení“. Supervizor počítačových efektů filmu Richard Taylor jim řekl „Když pochybuješ, zatemni to!“, což se stalo jejich mottem.

ČTĚTE:   New York Futures Exchange (NYFE)

Většina scén, pozadí a vizuálních efektů ve filmu byla vytvořena tradičnějšími technikami a unikátním procesem známým jako „podsvícená animace“. V tomto procesu byly živé akční scény uvnitř počítačového světa natáčeny černobíle na zcela černou soupravu, vytištěny na velkoformátový vysoce kontrastní film Kodalith, pak přibarveny fotografickými a rotoskopickými technikami, aby získaly „technologický“ vzhled. S více vrstvami vysoce kontrastních velkoformátových pozitivů a negativů vyžadoval tento proces kamiony fólií a pracovní zátěž ještě větší než u klasického celoanimovaného filmu. Kodalith byl speciálně vyroben jako velkoformátové fólie firmou Kodak pro film a byl dodáván v očíslovaných krabicích, aby každá šarže filmu mohla být použita v pořadí výroby pro konzistentní obraz; to však filmaři nechápali a v důsledku toho zářící obrysy a stopy po obvodech občas blikají, jak se rychlost filmu měnila mezi jednotlivými šaržemi.

Poté, co byl důvod odhalen, to již nebyl problém, protože dávky byly použity v pořadí a během blikajících částí byly použity „zingerové“ zvuky, které představovaly počítačový svět nefunkční tak, jak ho popsal Lisberger. Lisberger později nechal tyto blikající a zvuky digitálně opravit pro obnovené vydání Blu-ray v roce 2011, protože nebyly zahrnuty do jeho původní vize filmu. Vzhledem ke své obtížnosti a ceně se tento proces neopakoval pro další celovečerní film. Zvukový design a tvorba pro film byla přidělena Franku Serafinovi, který byl zodpovědný za zvukový design ve filmu Star Trek: The Motion Picture v roce 1979. Tron byl v roce 1983 nominován na Oscara za nejlepší zvuk.

Tron je jediný film, který má scény natáčené uvnitř této laboratoře. Původní scénář požadoval, aby „dobré“ programy byly barevné žlutě a „zlé“ programy (ty, které jsou věrné Sarkovi a MCP) byly barevné modře. Částečně během produkce bylo toto barevné schéma změněno na modré pro dobro a červené pro zlo, ale některé scény byly vyrobeny s použitím původního barevného schématu: Clu, který řídí tank, má žluté obvody a všichni velitelé Sarkových tanků jsou modří (ale v některých prezentacích se objevují zeleně). Také sekvence světelných cyklů ukazuje hrdiny jezdící na žlutých (Flynn), oranžových (Tron) a červených (Ram) cyklech, zatímco Sarkovy jednotky jezdí na modrých cyklech; podobně Cluův tank je červený, zatímco tanky řízené posádkami věrnými Sarkovi jsou modré. Rozpočtování produkce bylo obtížné z důvodu prolomení nové půdy v reakci na další výzvy, včetně blížící se stávky Directors Guild of America a pevného data vydání. Disney předpověděl nejméně 400 milionů dolarů v domácím prodeji zboží, včetně arkádové hry od Bally Midway a 3 Mattel Intellivision domácí videohry.

ČTĚTE:   I Wan'na Be Like You

Tron byl vydán 9. července 1982 v 1 091 kinech s tržbami 4 miliony USD za svůj premiérový víkend. V Severní Americe vydělal 33 milionů USD, což je vzhledem k jeho 17 milionovému rozpočtu mírně úspěšné.

Film si však vysloužil nominace na Oscara v kategoriích Nejlepší kostýmy a Nejlepší zvuk (Michael Minkler, Bob Minkler, Lee Minkler a James LaRue). V roce 1997 získal Ken Perlin ze společnosti Mathematical Applications Group, Inc. Oscara za technický počin za vynález Perlinova šumu pro film Tron. V roce 2008 byl Tron nominován na žebříček Top 10 Science Fiction Films agentury AFI.

V roce 2003 byla vydána počítačová hra Tron 2.0 založená na světě Trona. Pokračování se odehrává v moderní době, kdy je Alan Bradley digitalizován do počítačového světa a musí být zachráněn jeho synem Jetem. Hra byla zamýšlena jako pokračování filmu. Bruce Boxleitner si zopakoval svou roli Alana, zatímco Cindy Morganová se ujala role Ma3a a Rebecca Romijn-Stamos namluvila Mercury, program, který pomáhá Jetovi po celou dobu hry.

V roce 2010 bylo do kin uvedeno pokračování s názvem Tron: Legacy, ve kterém si Jeff Bridges zopakoval svou roli Kevina Flynna a Garrett Hedlund jako jeho syn Sam.

Animovaný prequel televizního seriálu Tron: Legacy s názvem Tron: Uprising měl premiéru na Disney XD v létě 2012.

Zbraně: Identity Disc • Baton • Seznam zbraní Tron

Hra Prvky: Hra v Kingdom Hearts • Magic

Disney Worlds: Wonderland • Deep Jungle • Olympus Coliseum/Underworld/Olympus • Agrabah • Atlantica • Halloween Town/Christmas Town • Neverland • Hundred Acre Wood • The Land of Dragons • Beast’s Castle • Port Royal/The Caribbean • Pride Lands • Space Paranoids • Dwarf Woodlands • Castle of Dreams • Deep Space • La Cité des Cloches • The Grid • Prankster’s Paradise • Country of the Musketeers • Toy Box • Kingdom of Corona • Monstropolis • Arendelle • San Fransokyo • Game Central Station/Niceland/Cy-Bug Sector/Candy Kingdom

The Rocketeer: Cliff Secord
Tron: Kevin Flynn • Quorra • Tron
Hocus Pocus: Winifred Sanderson • Sarah Sanderson • Mary Sanderson • Thackery Binx • Billy Butcherson