Gamemakers (Hunger Games) ovládají načasování a prezentaci překážek a entit v arénách.
Moc manipulovat, kde a kdy se věci objeví. Nezaměňovat s Guisovou manipulací.
Uživatel může manipulovat s tím, kde se něco kdykoliv objeví na jakémkoli místě, manipulovat s tím, kdy a kde se něco objeví, nechat věci objevit se z ničeho nic a nechat je zmizet. Mohou měnit to, kde se objevují existující věci, replikovat vzhled jakéhokoli objektu/osoby/místa a umístit je do jakéhokoli bodu v prostoru a čase.