Moc nutit nepravděpodobné věci, aby se konaly, protože příběh/situace si to žádá. Submoc ovládání zákresu a brnění zákresu.
Přítomnost uživatele nutí nepravděpodobné věci se odehrávat, protože si to příběh/situace žádá. To způsobuje, že svět se formuje pro pohodlí uživatele, aby ho v jeho situaci/příběhu snadno posunul vpřed. To způsobuje, že se s ohledem na situaci/děj uživatele vyskytují vysoce nepravděpodobné nebo nemožné události, uživatel může s velkou lehkostí navazovat přátelství a kontakty s lidmi, může být ve správný čas na správném místě, může najít vzácné předměty nebo v případě potřeby získat schopnosti, lidé se do uživatele zamilují, pokud je to nutné, atd.
Viz také: Něco úplně jiného.