Vytvoření entity telekinetické síly
Síla vytvářet entity tvořené telekinetickou silou. Submoc manipulace s telekinetickou silou. Kombinace stvoření bytosti a fyziologie telekinetické síly.
Uživatelé mohou vytvářet entity vytvořené z čisté telekinetické síly, které jim slouží různými způsoby. Tvary a obecné chování entit jsou volně definovány uživatelem, zatímco jejich schopnosti a složitost závisí na tom, kolik energie a soustředění bylo do jejich tvorby investováno.
Jako rozšíření vůle uživatele, všechny entity jasně chápou a hladce provádějí jakékoliv instrukce od uživatele přesně tak, jak byly zamýšleny, a mohou přímo sdílet senzorické vstupy s uživatelem z jakékoliv vzdálenosti, zejména pokud jsou vyžadovány konkrétnější direktivy.
Většina z nich má poměrně základní formu, inteligenci a schopnosti, zejména pokud jsou vytvořeny ve velkém počtu, a obecně odrážejí uživatelské chápání bytostí, které původně převzaly po nich, jejich účinnost je násobena přeplňovanými energiemi, ze kterých se entity skládají.
Vyspělé entity jsou utvářeny s podstatně větší pozorností a často jsou naplněny dodatečnou surovou silou, která jim umožňuje mnohem větší autonomii, pokročilé bojové pohyby a ostrou taktickou improvizaci, i když jejich úroveň inteligence nemůže překročit úroveň uživatele, protože jejich vlastní byla založena na tom, povzbuzuje uživatele, aby rozvíjeli své vlastní dovednosti a znalosti s cílem zdokonalit své výtvory.
Základní entity jsou obecně omezeny na průsvitnou formu díky telekinetické síle, kterou jsou tvořeny pasivním ohýbáním světla, které jimi prochází, zatímco pokročilé mohou také napodobit širokou škálu pevných vzhledů s nápadnou podobou prostřednictvím jemnějšího ovládání ohýbání světla. Mohou dokonce replikovat řeč a vzorce chování, pokud jsou jejich inteligence a samostatnost dostatečně vysoké, což je velmi obtížné odlišit od reálného údělu, což je v kombinaci s jejich ničivými bojovými schopnostmi řadí mezi nejefektivnější infiltrátory a nejobávanější atentátníky.