Myrkul, známý také jako Pán kostí, byl jedním z Mrtvých tří a bohem mrtvých, na rozdíl od boha smrti, což byla provincie Bhaal. Jeho portfolio i jeho domov, hrad z kostí, si Cyrik uzurpoval poté, co byl Pán kostí zničen na vrcholu věže Blackstaff ve Hlubině během doby nepokojů do půlnoci. Později Myrkulovo portfolio přešlo na Kelemvora, když byl Cyrik vyhnán z Města svárů spojenectvím božstev a obyvatel.
Myrkul měl chladnou, zlovolnou inteligenci a mluvil vysokým šepotem. Byl stále ve střehu, nikdy nespal a nikdy ho nic nepřekvapilo. Nebylo o něm známo, že by se někdy rozčílil nebo se jen chladně bavil, když se smrtelníkovi podařilo vyhnout se jeho příkazům nebo vybraným osudům. Jeho vliv ve Faerûnu byl vynucen strachem a byl mistrem v tom, že svými slovy a skutky děsil smrtelníky. Občas, jen aby zůstal nevypočitatelný, působil téměř laskavě a starostlivě. Jeho lebka v kápi byla známá v nočních můrách po celém Faerûnu a byl jediným božstvem, které si téměř všichni lidští smrtelníci dokázali jasně představit. Myrkul dbal na to, aby na něj všichni smrtelníci často mysleli – bylo o něm dokonce známo, že se zhmotňoval vedle otevřených hrobů s kosou v rukou, jen aby se pár tichých vteřin rozhlížel po shromážděných truchlících, než se vytratí, aby všem připomněl, že na ně na všechny čeká.