Link (The Legend of Zelda: A Link Between Worlds) může tuto schopnost využít.
Síla pohybovat se povrchy, jako by to byly 2D světy. Submoc neomezeného pohybu.
Uživatel se může pohybovat po plochách, jako by byly jeho součástí, nebo jsou jeho skutečnou součástí. Ať už jsou částečně nebo zcela sloučeny s plochou, uživatel se jimi může pohybovat, pokud by byly skutečnou plochou k pohybu, jako v plné 2D ploše. Někteří uživatelé mohou při sloučení s těmito plochami vypadat jako umělecké dílo jako na kresbě. Na rozdíl od 2D interakce, která umožňuje uživatelům zacházet s plochami, jako by měly hloubku, to nedělá.