Pokud je vám 18 let nebo více nebo vám grafický materiál vyhovuje, můžete si tuto stránku zobrazit. V opačném případě byste měli tuto stránku zavřít a zobrazit jinou stránku.
Evil-doer
Celé jméno
Neznámý
Alias
Demon PrinceDemon in PainDemon from BelowCrimson BatCrimson Prince
Původ
Dark Souls III
Povolání
Prince of the demons
Síly / dovednosti
AgilitySuperhuman strengthPyrokinesisToxikinesisFiring lasersSummoning meteors
Hobby
Causing destruction.Rekindling the Chaos Flame.
Goals
Keep the Chaos Flame burning to continue his race (failed).
Crimes
Attempted murder
Type of Villain
Brutish Demon
Démon v bolesti Démon z BelowCrimson BatCrimson Prince
Superhumánní síla PyrokinesisToxikinesisVýstřel lasersSummoning meteory
Rekindling the Chaos Flame.
Princ démonů je hlavní antagonista a první boss ve hře Dark Souls III: The Ringed City.
Dlouho poté, co Vyvolení nemrtví pobili lože Chaosu, aby zadrželi Plamen Chaosu k Prvnímu plameni, se jako princ zrodil démon šampión, aby znovu oživil Plamen Chaosu a udržel tak démonickou rasu v prosperitě. Princ Lorian, známý svými destruktivními způsoby, když démoni napadli království Lothric, porazil démonického prince a potřísnil jeho meč ohnivou krví démona za cenu ochromení jeho nohou. Po porážce démonický princ uprchl pod zem a zapomněl na plameny, které v něm existovaly, čímž ukončil démonickou rasu.
Jak se svět začal rozpadat po slábnutí Prvního Plamene, démoní princ rozdělil svou podstatu na dva obří Batwingovy démony, Démona v bolesti a Démona zdola. Dokud si oba démoni budou pamatovat sílu a odhodlání svého vtělení, budou znovuzrozeni jako nový démoní princ, aby oživili Plamen Chaosu.
V „Prstencovém městě“ se Ashen poprvé ocitne v Dreg Heap, zničeném městě tvořeném civilizacemi, které se sbíhají do jediného místa. V centru Dreg Heap je velká podzemní oblast tvořená Firelinkovou svatyní z prvních Temných duší. Po přistání v oblasti se démoni probudí ze spánku, aby zapojili hráče.
Zatímco démon bolesti a démon zdola sdílejí stejné útoky, mají dva stavy, kterými procházejí: uhašený a zažehnutý. Když uhasí, mají tendenci zůstávat vzadu pomocí pomalých dechových útoků, které hromadí toxicitu, a útočí pouze tehdy, když se hráč dostane příliš blízko. Když zažehnou, stávají se agresivnějšími a aktivně pronásledují hráče, aby na ně zaútočili rychlými údery ze svých drápů nebo mocnou ohnivou magií. Nejlepší strategií je oddělit dva démony od sebe, držet uhašeného daleko od sebe, zatímco se vypořádávají se zažehnutým. Pokud jsou oba démoni zažehnuti, je nejlepší před nimi utíkat, dokud nezhasnou. Způsobit jednomu démonovi dostatečné škody jej vrávorá dostatečně dlouho na to, aby mohl použít vnitřní útok na jeho hlavu.
Jakmile oba démoni padnou k zemi, druhý se vzkřísí tím, že se stane dalším démoním princem. V závislosti na tom, který démon byl zabit jako poslední, démoní princ používá jinou schopnost. Pokud se démon bolesti stane démoním princem, sesílá kouzlo plovoucího chaosu, aby přivolal na arénu velké meteory. Pokud byl démon zdola zabit jako poslední, sesílá kouzlo vířícího chaosu, aby vystřelil velký laserový paprsek z jeho úst, i když se mu lze vyhnout tím, že se bude držet v jeho blízkosti. Mimo svá ohnivá kouzla je démoní princ mnohem agresivnější než oba démoni, protože bude vždy pronásledovat hráče, aniž by uhasil jeho tělo, rozdává mocné údery pomocí komb z jeho drápů nebo tím, že hráče popadne a praští s nimi o zem. Stejně jako v první fázi, zasáhnout démoního prince dostatečně často ho omráčí k vnitřnímu útoku.
Jakmile démon princ jde k zemi, pomocí transparentu vyvolá chrliče chytit hráče a vzít je do Ringed City.