Kevin Flynn se vrací z digitálního světa.
Schopnost přeměnit data z internetu, videoher nebo jakýchkoli jiných digitálních informací z kybernetického prostoru na pevnou hmotu. Submoc manipulace s technologiemi a manipulace s daty. Variace zábavního materiálování. Protiklad k převodu dat.
Uživatel mění data v pevnou hmotu. Uživatel může zhmotnit zbraně, potraviny, vozidla, dokonce i živé bytosti, jako jsou zvířata nebo postavy ze seriálu na webovém videu. Uživatel může také získat další schopnosti z kybernetického prostoru spolu s informacemi.