Gabriel Miller/Vector (Sword Art Online)
Moc navodit věčné hříchy na druhých. Konečná forma navození neřesti. Protiklad navození věčné ctnosti.
Uživatel může navodit věčné hříchy na druhé, což je hřích, který přesahuje odpuštění monoteistického božstva. Od počátku věků vznikl věčný hřích, když Ježíš Kristus prohlašuje, že kdo se rouhá proti Duchu svatému, bude mu způsoben ten nejneodpustitelnější a nejhorší hřích, jaký kdy měl.
Není pochyb o tom, že tento druh hříchu je nejnebezpečnější a nejstrašnější ze všech neřestí, a bylo konstatováno, že je nemožné ho odstranit absolutně všemi možnými prostředky, a proto bude protivník/oběť nucen do nejhlubších jam Pekla na celou věčnost, dokud bude úspěšně zabit.
Zoufalství: Což spočívá v tom, že člověk má za to, že jeho vlastní zloba je větší než Božská dobrotivost, jak učí Mistr vět, zvláště když dojde na přesvědčení, že jeho hřích není hluboko pod odpuštěním monoteistického Božství.
Závist: Žárlivost na dobrotu jiného jedince, zejména se smutkem nebo repining na růst jiného ve ctnosti a dokonalosti.
Impenitence: Fyzicky zemřít bez přiznání nebo lítosti za naše hříchy.
Impugnation: Chcete-li argumentovat proti známým bodů víry, a může také zahrnovat zkreslující části nebo celou křesťanskou víru, aby se to zdálo nežádoucí.
Předpoklad: Chce-li jedinec získat slávu bez zásluh či odpuštění bez pokání.
Obstinacy: Willful přetrvávající ve špatnosti, a běží od neřesti k neřesti, po dostatečných pokynů a napomenutí.
Viz také: Moral Event Horizon.