Příklad dělení nulou.
Moc dělit nulou, tj. učinit dotčené entity rovnocennými a zhroutit více entit do jedné nebo generovat nejistotu. Submoc matematické manipulace a logické manipulace. Lze interpretovat jako zobecněnou, komplikovanější verzi Transmutace .
Uživatel je schopen využít efektů dělení nulou, což má tu vlastnost, že dotyčná postižená entita kolabuje.Stručně řečeno. Jeho nejrozšířenějším efektem je mísení věcí, nevratně, pokud ho potom neobrátí mocnější moc.
Tato moc obecně potřebuje dvě entity. Vezměme si například oheň a vodu:
Rozdělte oheň nulou s vodou bude mít za následek výsledky jako oheň, který je studený na dotek, můžete v něm plavat, nebo můžete uhasit ohně tím, že hodíte něco hořícího do ohně.
Rozdělte vodu nulou s ohněm bude mít za následek výsledky, jako si můžete rozsvítit táborák šploucháním vody do hromady dřeva.
Promítá všepohlcující energetickou kouli jako projektil nebo rozpínající se energetické pole. Koule je schopna eliminovat cokoliv, co jí stojí v cestě (s výjimkou objektů s alespoň Nigh Omnipotent natures) tím, že je jednoduše vymaže z existence. Koule se obvykle rozplyne po několika sekundách nebo déle, pokud uživatel tuto sílu ovládne.
Síla bude míchat fyzickou a metafyzickou identitu entity. Použitím na počítačové informace nebo lidské (nebo podobné) paměti se informace stane nečitelným blábolením. Použitím na fyzické objekty, jako je oheň, se objekt stane fyzickou verzí zástupného znaku, umožní mu interakci s jinými věcmi s mnoha vlastnostmi najednou (např. může rozpouštět sůl, může pálit stromy, může být formován atd.).
Snad nejdůležitější je, že jeho použití na místě čehokoliv bude mít za následek nevratnou Nigh Všudypřítomnost řečené věci. Tato škrabací schopnost může být použita k rychlému rozšíření něčeho po rozlehlé oblasti během mrknutí oka, jako je virus nebo požár.
Mocnina maže veškeré představy o duplikátech a maže všechna protiopatření proti únikům, což ji činí velmi účinnou v boji proti klonům a přeludům. Teleportace, dimenzionální posouvání, cestování v čase, iniciace jakýchkoliv uzamykacích schopností, jako je omnilock atd. jsou příklady věcí, které mohou být ovlivněny. Pokud je uživatel již „uzamčen“, pak moc nemá žádný vliv vzhledem k vlastnostem uzamykacích schopností.
Moc má také tu mocnou vlastnost, že svým cílům propůjčuje „nulovou“ vlastnost, takže když se dva nebo více null infuzních cílů vzájemně kontaktují, budou vymazány z existence. Proto uživatelé, kteří se spojili v boji s jiným uživatelem, který si může libovolně nastavit cíle tak, aby byly proti sobě, mohou v mžiku rychle vymýtit velkou armádu.
Když se pravomoci založené na výmazu střetnou s dělením nulou, pravomoci výmazu obvykle ztrácejí svou vymazávací schopnost, místo toho dělají podivné věci, jako jsou entity zasažené mocí výmazu (ty „vymazané“) se spojí dohromady nebo jsou pohlceny jinou, zatímco si stále zachovávají vlastnost být „vymazány“. Dvě podobné entity, jedna je „vymazána“ a jedna ne, ta „vymazaná“ pohltí tu neomylnou. Když téměř všemocná moc nebo jinak odstraní dělení nulou, ty „vymazané“ budou vymazány z existence, protože pravomoci výmazu znovu získají schopnost vymazat entity.
Dělení dělení nulou, nebo entity, které jsou infuzovány dělením nulou, nedělá nic
Rozdělte oheň nulou s vodou bude mít za následek výsledky jako oheň, který je studený na dotek, můžete v něm plavat, nebo můžete uhasit ohně tím, že hodíte něco hořícího do ohně.
Rozdělte vodu nulou s ohněm bude mít za následek výsledky, jako si můžete rozsvítit táborák šploucháním vody do hromady dřeva.
Dělit nicotu nebo nicotu nulou generovat expandující koule, která vymazat věci
Rozdělte informace a paměť nulou a zakódujte je do hatmatilky
Dělit fyzické objekty nulou sám bude míchat jejich fyziku
Rozdělit umístění nulou výsledky v Nigh Omnipresence
Rozdělit duplicity a únikové strategie nulou je vymaže
Dvě entity dělené nulou mohou být vloženy s null, a všechny null infused entity, které se vzájemně ovlivňují, budou vymazány z existence
Dělení nulou má amalgamační účinek na samotný akt vymazání, výsledkem je zmrazení cílů ve stavu „vymazání“, což jim umožňuje splynout a rozdělit se různými nemožnými způsoby. Jakmile je dělení nulou obráceno, zmíněné entity pak budou vymazány z existence.
Popis několika aplikací
Vzhledem ke své kolabující vlastnosti, může být použit k tomu, aby dvě entity/koncepty byly rovnocenné. Například, aby oheň a voda byly rovnocenné, aby působily stejné účinky, nebo manipulace s prostorem a časem, aby prostor a čas byly rovnocenné, takže můžete volně cestovat v čase a/nebo donutit ostatní, aby byli taženi určitým směrem v prostoru.
Například dělení nulou může vytvořit černé díry, protože černé díry deformují časoprostor do takové míry, že se fyzikální zákon, jak ho známe, zhroutí v jeho středu.
Konkrétnějším příkladem je řekněme, že máte základnu a bráníte ji pomocí ocelové zdi. Uživatel této síly nyní zeď vydělí nulou pomocí dřevěné tyče. Stane se, že se vaše ocelová zeď stane hromadou tyčí a všechny budoucí ocelové zdi, které jste postavili, se stanou tyčemi. Tak jste přišli o ochranu. V tomto případě uděláme ocelovou zeď = dřevěnou tyč tak, že ocelovou zeď vydělíme nulou pomocí dřevěné tyče.
Jiná aplikace, která také využívá této vlastnosti „kolaps systému“, říká, že jste zlý uživatel ohně, který se snaží bojovat s dobrým uživatelem vody. Vzhledem k tomu, že ve vesmíru, kde se tato bitva odehrává, platí pravidlo, že voda vítězí nad ohněm. Aby se situace obrátila, vydělíte pojem „protiklady“ nulou. Výsledkem toho je, že mnoho různých typů protikladů (polárních, elementárních, morálních atd.) se všechny zhroutily do jednoho typu, o kterém rozhodl uživatel, řekněme morálních. Nyní je zákon tohoto vesmíru obcházen a vy budete nepoškozeni vodními útoky, protože je odstraněn jeho elementární opačný aspekt, takže zůstane pouze morální aspekt, který závisí na morálním živiteli uživatele vody, což je dobré. Takto nyní fakticky skončíte pouze se zlem vs. dobrem, které není specifikováno pravidly tohoto vesmíru, takže výsledek, který vyhrajete, se stává možným.
Jiný dokonce přímý příklad je založen na principu předchozího příkladu. Řekněme, že bojujete proti uživateli, který má schopnost být na mnoha místech najednou, nebo vytvořit hodně klonů. Vydělením nulou donutíte všechny kopie, aby byly pryč bez ohledu na povahu duplikace (pokud z důvodů zápletky nebo uživatelem není alespoň Nigh Omnipotent). To je ve skutečnosti velmi silné, protože můžete účinně zabránit všem teleportačním nebo dimenzionálním cestovním schopnostem protivníka (např. cestování v čase, dimenzionální posunutí, schopnost iniciovat chronolock nebo omnilock atd. Pozn. Pokud je uživatel již omnilocked, pak to nefunguje kvůli vlastnostem omnilock), za předpokladu, že protivník je méně silný než vy a příběh by nebyl ovlivněn, což by vedlo k řízení zápletky.
Schopnost scramblingu může být použita k rychlému rozšíření něčeho po rozlehlé oblasti během mrknutí oka, jako je virus nebo požár. (Podle umístění objektu/0)
Síla v podstatě využívá metaforických efektů, kdy se člověk snaží zavést dělení nulou do číselné soustavy a navrhovat memy stejného jména, aby dosáhl svého účelu.
Klikněte zde pro přeskočení této sekce, pokud vás matematika nezajímá, přestože byla laicky označena tak, aby byla snadno pochopitelná. To v podstatě jen poskytuje pozadí toho, na čem je tato moc založena.
Dělení je inverzní k násobení, tedy pokud např. A × B = C pak A = C/B kde C/B je unikátní číslo (říkejme mu D pro jednoduchost) takové, že D × B = C. Pro případ nuly ve většině číselných soustav (reals, komplexní atd.) kvůli axiomům, nebo pravidlům, která je sestavují, vedou k vlastnosti, že 0 × n = 0 pro libovolné číslo n v číselné soustavě, neexistuje žádné unikátní číslo D takové, že D × 0 = n (V případě 0/0 teoreticky všechna čísla splní jeho požadavek, protože to v podstatě znamená, že je to číslo D takové, že D × 0 = 0 je tedy neurčité a neříká žádné užitečné informace, proto je nedefinované). Dělení nulou je tedy nedefinované.
V jistém smyslu je to nejvíce patologický příklad mapy, kde je jediný prvek mapován na všechny prvky v matematickém prostoru.
V exotičtější číselné soustavě, jako je komplexní projektivní rovina (Představte si komplexní rovinu jako 2D list papíru. Pak ji svinete do koule a slepíte ji v bodě známém jako nekonečno) je možné dělení nulou a to se bude rovnat nekonečnu (všimněte si, že nekonečno nemá žádné znaménka, protože -nekonečno a nekonečno jsou v této číselné soustavě ekvivalentní). Nicméně 0/0 stále není definováno.
0/0 lze definovat pomocí podivné matematické struktury známé jako kolečko, opuštěním představy, že / je binární operace (tj. vyžaduje dva vstupy a výstup jeden výsledek), ale zachází jako s jednotkovou operací tak, že /a.b=a./b. Výsledkem je, že obecně 0x ≠ 0, x – x ≠ 0 a výrazy s 0 zůstanou vzadu a mohou být seskupeny např. 0x + 0y = 0xy. 0/0 však změní všechny výrazy, které ji obsahují, na sebe.
Jiný přístup při definování dělení nulou je další podivná struktura známá jako louka, která využívá pravidlo x*(x^-1*x) = x a 0^-1*(x^-1)^-1 = 0^-1*x+(1-x*x^-1) k donucení /0 do určitého čísla. V takovém případě jsme však ztratili obvyklý význam pro multiplikativní inverzi 0 od 0^-1*0=0≠1, i když dělení je nyní definováno pro všechna čísla.
Dělení nulou v reálné číselné soustavě je možné pouze tehdy, když uvolníte jeden z jeho axiomů, jinak skončíte tak, že všechna čísla jsou si rovna, čímž se celá reálná číselná linie zhroutí do jediné entity (Obvykle se uvádí jako triviální prstenec, což znamená, že se jedná o množinu [r] takovou, že r × r = r a r + r = r, což je velmi nudná matematická struktura.
[[Category:Powers]]
[[Category:Experimental Powers]]
[[Category:Science Powers]]
[[Category:Spatial Powers]]
[[Category:Supernatural Powers]]
[[Category:Mental Power]]
[[Category:Conceptual Powers]]
[[Category:Destruction]]
[[Category:Silly Powers]]
[[Category:Math-Based Powers]]