Zločinec
Jméno a příjmení
Neznámý
Alias
ŠmejdyStarověký strach Hlas Žíznivec zkázy Strašák Démon strachu První z deseti Konec lidí
Původ
Liga legend
Povolání
Žádné
Síly / dovednosti
Démonické silyNesmrtelnostiPosedlostZnalost strachu druhých ovládat démonické vrány vysávat život
Hobby
Nutit své oběti cítit strach
Cíle
Zabít každou živou bytost, se kterou se setká
Zločiny
Masové vraždyPsychologické mučení
Typ padoucha
Démonické monstrum
The Ancient FearThe Voice EaterThe Harbinger of DoomThe ScarecrowThe Demon of FearThe First of TenThe End of Men
NesmrtelnostiPosedlostPoznání strachu druhých Ovládání démonických vránek Vysávání života
Fiddlesticks, také známý jako The Ancient Fear, je padoušská hratelná postava v multiplayerové online bojové aréně League of Legends.
Prapůvodní démonická bytost, která se probudila ze spánku, se Šumák snaží kořistit ze strachu každé vnímající bytosti, se kterou se setká, a pohltit život všemu, co má před sebou.
Fiddlesticks, který byl vydán 21. února 2009, je jedním ze 17 původních šampionů, kteří se ve hře objevili při startu. Fiddlesticks byl později přepracován 1. dubna 2020 a nejčastěji se hraje v džungli.
Fiddlesticks původně před přepracováním namluvil Micha Berman a v současnosti ho namluvila Kellen Goff, která namluvila také Freddyho Fazbeara, Funtime Freddyho, Daycare Attendanta, Diavola, Kaie Chisakiho, Rekku Hoshimiyu a Zagreda.
Démon, který je znám pouze jako ‘Šumák’, je prvotní démonická entita, která existovala v Runeterře (Země v League of Legends lore) ještě před vznikem civilizace. Ví se o ní málo, ale někteří říkají, že pochází z rasy extrémně mocných démonů známých jako Deset králů, kteří se lidstvu předháněli od nepaměti. Je prvorozeným z rodu, je nejstarším a nejmocnějším z nich a pravděpodobně také nejmocnějším démonem v Runeterře.
Není známo, jaké byly události, které vedly k Šumavě probuzení, ale příběhy říkají, že ji “mladý mág” nějakým způsobem vyvolal v neznámé věži na okraji moře, zlomil pečeť a znovu vypustil Šumavu do Runeterry. Co se s ní a s věží stalo, se nakonec ztratilo v čase. Šumava si naopak našla cestu do Skalnaté vysočiny v Demacii, přitahována strachem a paranoiou, kterou do království přinesla Sylasova vzpoura, se záměrem kořistit ve všem, co má před sebou. Venkovští ochránci, poutníci a dokonce i královské stráže začali záhadně mizet ze silnic v demáčanském vnitrozemí a ti, kterým se podaří vrátit, se vracejí jen jako uschlé slupky, traumatizovaní zjevením, které se projevuje jako podoba démonického strašáka, který kráká ukradenými hlasy mrtvých.
Ve hře je Fiddlesticks postava specializovaného typu, která využívá unikátní ovládání davu a oblast efektu kouzel ve svůj prospěch. Fiddlesticks může využít Terrify k odstrašení nepřátel na několik sekund, Bountiful Harvest k vysávání života z nich a Reap k máchání kosou k řešení škod, ticha a zpomalení je. Jeho pasivní, Neškodný Strašák, umožňuje Fiddlesticks umístit strašák podobizny udělit vidění a napodobit své vlastní pohyby, a Fiddlesticks se může maskovat jako jeden z nich v naději, že zastihne protivníky nepřipravené. Fiddlesticks ultimátní, Crowstorm, je mocná, usměrňovaná schopnost, která vyvolá vraždu vran v okruhu kolem Fiddlesticks, které se zabývají magií poškození svých nepřátel.
Na rozdíl od jiných démonů není jasně řečeno, že Šumák má morální děj a funguje jen jako síla zla, vytvořená bezpočtem negativních emocí všeho života, která působí jako čistý instinkt. Existují však náznaky, že Šumák je do jisté míry inteligentní, protože rozpoznává a pojmenovává jiné démonické entity a ví, jak využít své schopnosti poznání strachu k zesměšňování svých obětí z předchozích traumatických událostí, i když to může být čistě akt jeho zlovolné povahy. Není však známo, jestli Šumák skutečně potřebuje lidi okrádat jen kvůli přežití, dělá to prostě proto, že tak fungují jeho instinkty. Vždy je představován jako síla čistého a syrového zla, která existuje pouze proto, aby vnesla do existence chaos a přinesla konec všemu na světě.