Zločinec
Celé jméno
Mistr Hand
Alias
Ruka
Původ
Super Smash Bros.
Zaměstnání
Kosmická bytostStvořitel vesmíru Super Smash Bros.Majitel trofejí Falešný vůdce Podprostorové ArmádyMinion of Galeem (když se nechá zajmout)
Síly / dovednosti
Nigh-omnipotenceAbility to make plushies come aliveSlappingSpinningBojová zdatnost Schopnost střílet lasery z prstů, když se vydává za tryskáč
Hobby
Náročné a bojové postavy na Final Destination.
Cíle
Porazit všechny, kteří ho vyzvou.Ocenit bojovníky, pokud splní Řád (Super Smash Bros. 4; uspěl/selhal v závislosti na tom, jestli hráč vyhraje nebo prohraje Řád).Pomstít se Tabuu za jeho zotročení (Super Smash Bros. Brawl; selhal).Asistovat ničitelům při porážce Galeema a Dharkon (Super Smash Bros. Ultimate; uspěl).
Zločiny
Pokus o vražduÚtočné otroctví
Typ padoucha
Ctihodné božstvo
Tvůrce vesmíru Super Smash Bros. Vlastník trofejí Falešný vůdce subprostorové armádyMinion of Galeem (když se nechá zajmout)
Schopnost vyrobit plyšáky živéSlappingSpinningBojová zdatnost Schopnost střílet lasery z prstůLetí, když se vydává za tryskáč
Porazit všechny, kteří ho vyzvou.Ocenit bojovníky, pokud dokončí objednávku (Super Smash Bros. 4; uspěl/selhal v závislosti na tom, jestli hráč vyhraje nebo ztratí objednávku).Pomstít se Tabuu za jeho zotročení (Super Smash Bros. Brawl; selhal).Asistovat ničitelům při porážce Galeema a Dharkon (Super Smash Bros. Ultimate; uspěl).
Master Hand (v japonštině マスターハンド, Mistr Hand) je hlavní protivník série Super Smash Bros.
Slouží jako hlavní antagonista Super Smash Bros, Super Smash Bros. Melee a Super Smash Bros. 4 (jako Master Core v posledně jmenované), sekundární antagonista v Super Smash Bros. Brawl a jeden ze sekundárních antagonistů se stali podporujícími protagonisty v Super Smash Bros. Ultimate’s „World of Light“ po boku Crazy Hand.
Je to záhadná entita, která stvořila vesmír Smash Bros., která je jeho domovem ve Final Destination a snaží se porazit všechny, kteří ho vyzvou. V každé hře série se také objevuje jako poslední šéf Classic Mode.
Namluvili ho Jeff Manning v Super Smash Bros., Dean Harrington v Super Smash Bros. Melee, Pat Cashman v Super Smash Bros. Brawl a Xander Mobus v Super Smash Bros. 4 a Super Smash Bros. Ultimate.
Master Hand se poprvé objeví v úvodní scéně hry, kde z krabice na hračky vytáhne plyšové panenky dvou náhodných postav a položí je na stůl. Poté, co kolem nich rozmístí předměty, napočítá do tří a luskne prsty, promění stůl na scénu Peach’s Castle a panenky probudí k životu.
Master Hand se později objeví jako poslední šéf 1P hry. Zaútočí na hráče s fackami, údery a švihy, a musí být poražen vyčerpáním jeho 300 hitových bodů, které musí být vyčerpány. Jakmile jsou všechny jeho hitové body byly vyčerpány, exploduje, zatímco odplouvá do pozadí, spolu s obrazovkou bledne do bílé a pak bledne do černočerné barvy.
Poté se hráčova postava vrací do své plyšové panenky. Jak kamera oddaluje, obrazovka náhle přechází do černé a přehrává se zvuk zavírajících se dveří.
Mistr Hand opět slouží jako konečný šéf klasického režimu. Má o několik pohybů více než měl v originále a jeho odpalovací body závisí na obtížnosti. Na normální obtížnosti nebo vyšší, jakmile se zdravotní stav Mistra Handa sníží na polovinu, Crazy Hand se připojí. V případě zápasů jsou Mistr Hand i Crazy Hand nepřáteli „Event 50: Final Destination Match“. Může být také hratelnou postavou jako závada, která funguje pouze pro hráče ve třetím slotu.
V podprostorovém vyslanci Super Smash Bros. Brawl se mistr Hand jevil jako hlavní protivník po většinu příběhu a velel dvěma hlavním padouchům, Bowserovi a Ganondorfovi, z nichž posledně jmenovaný plánoval, že ho zradí a převezme subprostorovou armádu a zároveň možná bude dávat rozkazy i Wariovi. Ukázalo se však, že ho ovládá Tabuu. Když Tabuu proměnil Ganondorfa v trofej, řetězy mistra Handa byly zlomeny a on zaútočil na Tabuu, který mistra Handa snadno porazil. Není známo, zda byl zabit nebo jen zraněn, protože po Tabuuově porážce není vidět a následně subprostor přestává existovat, nicméně jak se objevil v pozdějších hrách, pravděpodobně přežil nebo byl oživen.
Super Smash Bros. pro Wii U/Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS
V klasickém režimu Super Smash Bros. 4 si hráč může vybrat, zda se utká buď s Master Handem, nebo se Master Hand spojí s Crazy Handem na Intensity 3.0 a vyšší. V Intensity 5.1 a vyšší, když ztratí značnou část svého zdraví, Crazy Hand zmizí a Master Hand se otevře a odhalí Master Core.
Ve Wii U verzi hry on a Crazy Hand spustí vlastní režim nazvaný „Special Orders“, ve kterém hráče odmění, pokud úspěšně dokončí Řád. V Master Orders mistr Hand udělí hráči odměnu založenou na jeho úspěchu na jediné objednávce. V Crazy Orders, pokud hráč dokončí dvacet a více objednávek, se utká s mistrem Handem, který spolupracuje s Crazy Handem. Pokud hráč vyhraje, nechají si všechny odměny.
Super Smash Bros. Ultimate
Master Hand vrací jednoho z bossů, se kterými se hráč může setkat na konci Classic Mode. V některých bojových kampaních se objevuje sólo, zatímco v jiných může být spárován s Crazy Handem. Celkem se Master Hand objevuje na konci 50 bojových kampaní.
V novém dobrodružném módu „Svět světla“ je roj Mistrových rukou přisluhovači Galeema. V úvodním filmu se Mistrovské ruce otevřou a odhalí světelné koule, které jsou pohlceny Galeemem a vytvářejí lasery, které zničí všechny bojovníky kromě Kirbyho. Mistrovské ruce se také objevují v přehledné mapě módu a vytvářejí nebezpečí, která blokují cesty. Jedno je také vybojováno předtím, než hráč může bojovat s Galeemem. Nicméně, tyto Mistrovské ruce jsou replikami původního Mistra Handa, kterého Galeem dostal pod svou kontrolu, podobně jako se to stalo bojovníkům. On a Bláznivá ruka jsou nalezeni v konečné mapě, pokud se rovnováha světla a tmy navzájem nepřetěžuje. Pouze osvobozením jeho a Bláznivé ruky od Galeemovy a Dharkonovy kontroly budou pomáhat bojovníkům v závěrečné bitvě, kdy Mistr Hand bude bojovat s hordou Galeemových a Dharkonových bojových klonů.
Po porážce pravého Mistra Handa ve „Světě světla“ se stává esem neutrálního primárního ducha.