Deprecated: File registration.php is deprecated since version 3.1.0 with no alternative available. This file no longer needs to be included. in /home/html/jardakral.savana-hosting.cz/public_html/menstruacni-pomucky.cz/wp-includes/functions.php on line 6031
Medusa (Castlevania) - Magazín MP.cz

Medusa (Castlevania)

Zločinec

Full Gorgon
a)
a)

Medusa Head
a)
a)

Celé jméno
Medusa

Alias
Gorgona

Původ
Castlevania

Povolání
Následovník Waltera Bernharda (dříve)Následovník Draculy

Pravomoci / dovednosti
Temné síly s motivem hada Zkamenělé altány Plody hadů a Medúzy HlavyDovednosti s čepelemi a lukyKyselý jed Obrovská síla

Hobby
Sledovat její sbírku zkamenělých obětí

Cíle
Zabíjejte lidi za Draculu

Zločiny
Masová vražda Masová petrifikaceMan-eatingAssault

Typ padoucha
Mythological Monster

Medusa (japonsky メディウサ) je jednou z nejvíce se opakujících šéfek série Castlevania, bojovala v mnoha hrách už od té první. Je to velmi mocná hadí žena založená na Gorgoně řeckých legend, která sloužila pod vampýrským lordem Walterem Bernhardem a pak pod hrabětem Draculou. Často se objevuje spolu s ostatními původními šéfy a slouží jako inspirace pro Medusa Heads, jednoho z nejznámějších nepřátel série.

Petrifying gazeSpawns snakes and Medusa HeadsSkills with blades and bowsAcidic venomEnormous strength

Hromadná petrifikaceMan-eatingAssault

Ztvárnila ji Mary-Elizabeth McGlynn ze Silent Hill v Castlevania: Lament of Innocence.

Ve většině her se objevuje jako hadí žena popisovaná v legendách (i když jí vždy chybí netopýří křídla jejího mytologického protějšku). V některých hrách se však objevuje jako obří Medúzí hlava, která poletuje kolem obrazovky (pravděpodobně kývnutí na legendu, ve které Medúzu sťal hrdina Perseus). Když je poražena, obvykle se promění v kámen a rozbije se.

Medusa vládne v podstatě stejnými schopnostmi v každé hře, ve které se objeví. Její primární silou je samozřejmě její zkamenělý pohled, ale je také schopna zplodit hady (a někdy i Medúzí hlavy), vykouzlit předměty a seslat mnoho dalších kouzel. Většinou útočí tak, že švihne ocasem, ale umí také vládnout mečem, štítem a lukem. Je velmi silná, rychlá a hbitá a dokáže chrlit jed, který hráče zraní a otráví, potřebuje vyléčit.

Medúzina osobnost je většinou neznámá, protože obvykle útočí beze slov. V jediné hře, ve které mluví, se spokojí s tím, že přivítá svou kořist s falešnou, výhružnou zdvořilostí, vychutnává si vyhlídku na přidání sochy do své sbírky, i když ji uráží, že je nazývána monstrem. Soudě podle toho a jejích jediných vyřčených výhrůžek a urážek v jiných hrách, vypadá jako zlomyslná a krvežíznivá.

ČTĚTE:   Prekurzory

Castlevania/zabiják upírů

V první hře série a jejím prvním remaku se Medusa objevuje jako obří hlava bez těla. Nepoužívá svůj zkamenělý pohled a místo toho se vznáší kolem a nutí Simona Belmonta, aby se vyhýbal kontaktu, a plodí hady jako projektily.

Medusa se objevuje v nejslavnější předělávce první hry, ale je velmi snadné ji porazit. Pohybuje se sem a tam a plodí hady, kteří se plazí po zemi směrem k Simonovi a je schopna vystřelit oční paprsek, který Simona dočasně promění v kámen, paralyzuje ho a nesmírně zesiluje škody, které utrpí.

Tato arkádová předělávka první hry představuje Medusu jako sochu, která oživuje sama sebe, aby bojovala s hráčem. Pohybuje se sem a tam, zatímco se množí hadi, kteří se plazí po zemi směrem k Simonovi a představují malou hrozbu.

Dracula X68000/Castlevania Chronicles

V těchto předělávkách první hry Medusa útočí údery ocasem, buď normálními, nebo rotujícími vzdušnými, čtyřmi hadími projektily a svým zkamenělým paprskem, zde fialovým paprskem z její ruky.

Medusa při kontaktu zaútočí mečem, na zemi zplodí hady a vystřelí kruhový paprsek, který hrdiny při kontaktu zkamení. Pokud se tak stane, Medusa vykouzlí luk a vystřelí na hrdiny, dokud se neuzdraví.

V této hře je Medusa vybojována v poslední úrovni poté, co ji Elizabeth Bartleyová povolá, aby zastavila Johna Morrise a Erica Lecarda.

Útočí podle definovaného vzorce, ale bez svých charakteristických hadů nebo paprsku oka: nejprve plivnutím ohně do dvou vzájemně propojených vln, pak jako přímočarý výbuch, pak švihnutím ocasem a pak několika výpady vpřed. Mezi útoky musí být zaměřena.

Castlevania: Rondo of Blood

S Medusou se bojuje, když Šachta svolá všechny šéfy původní hry (bez Smrti), aby utahali Richtera Belmonta a Marii Renardovou, než s nimi sám začne bojovat. Dokáže se ukázat jako velmi vyzývavá a zaútočit švihem skákajícím ocasem, třemi hady jako projektily a svým zkamenělým očním paprskem.

ČTĚTE:   Aether Weaponry

Castlevania: Symfonie noci

S Medusou se dá bojovat jen tehdy, pokud se Alucardovi podaří osvobodit Richtera Belmonta z Šachtovy kontroly a vstoupit do hradu Reverse. Tam musí vystopovat všechny šéfy původní hry, aby shromáždil části těla hraběte Drákuly a konfrontoval ho.

Je velmi odolná a dokáže být dost nepříjemná. Útočí hlavně mečem a štítem blokuje Alucardovy údery. (Štít je na velmi krátkou vzdálenost k ničemu.) Útočí také svým zkamenělým očním paprskem a pokud Alucarda zasáhne, rozpoutá velmi škodlivé světelné kouzlo. Proto se doporučuje mít poblíž vílu Familiar, aby Alucarda okamžitě vyléčila.

Medusa útočí pouze mečem a je rychlá a rychlá. Pokud Soňa Belmontová zůstane na místě v místnosti, kde na ni Medusa nedosáhne a zaútočí z dálky, nebude dělat žádné potíže.

Když je poražena, její uťatá hlava odlétá v kývnutí na její vzhled jako hlava bez těla v některých hrách, a na nepřátele Medusa Heads.

Castlevania: Legacy of Darkness

Medusa se bojuje v podzemní vodní cestě, což znamená, že pouze Henry Oldrey a Carrie Fernandezová s ní mohou bojovat, protože je to úroveň jen pro ně samotné.

Medusa je dost rychlá a většinou útočí tak, že se řítí k hrdinům, aby po nich švihla ocasem. Dokáže také zplodit mnoho hadů na zemi, kteří se přilepí k hrdinům, aby jim překáželi (pokud k tomu dojde, udeří sekundární zbraní), zničení hadů poskytuje předměty. Vyvolá také luk, kterým vystřelí tři šípy najednou, a štít, kterým blokuje údery hrdinů a nutí je opakovaně udeřit, aby ho zničila.

Když vystřelí svůj zkamenělý oční paprsek, hrdinové musí vyskočit, aby se mu vyhnuli, nebo se zaklesnou do kamene a nechají otevřeno pro útok. Medúza švihem ocasu roztříští kámen, ale vyskytují se případy, kdy útočí svým lukem, dokud hrdinové nezemřou. Když je Medúza dostatečně zraněná, stane se neviditelnou pro překvapivý útok.

Castlevania: Lament of Innocence

Tato hra odhaluje, že Medusa byla služkou Draculova předchůdce Waltera Bernharda, než začala pracovat pro hraběte.

ČTĚTE:   Slender Man (Slenderverse)/Synopse

Vypadá jako obrovská hlava bez těla s obludnými hadovitými rysy. Létá většinou nad zemí a svými hadovitými vlasy kouše Leona Belmonta, ale může také odletět a zaútočit proudy jedu, který Leona otráví a musí být vyléčen, velkým množstvím hadů, salvou kamení a jejím zkamenělým očním paprskem. Pokud by se Leon proměnil v kámen, Medúza se odrazí po místnosti a bude řešit těžké škody.

Castlevania: Portrét trosek

Medusa je v této hře docela mocná a má mnoho útoků. Může se vrhnout k Jonhathu Morrisovi a Charlotte Aulinové, mávat ocasem, aby hrdinům ublížila, proměnit ruce v hady, kteří se vrhají vpřed, vykouzlit záplavu žlutých medúzích hlav, které při kontaktu zkamení, a vystřelit svůj zkamenělý oční paprsek. Pokud se jí podaří proměnit hrdiny v kámen, vydělá na jejich oslabeném stavu, aby se přeměnila v obřího hada a udeří na ně.

Castlevania: Řád stínů

Medusa je velmi hbitá a čiperná v této hře s mobilními telefony a dokáže přeskočit, aby se vyhnula útokům Desmonda Belmonta. zaútočí svým mečem, svým zkamenělým okem a rojem Medusy, aby Desmonda přemohla.

Hlavy Medusy jsou létající nehmotné jmenovité hlavy, které vypadají přesně jako dekaptitovaná hlava Medusy. Vztah mezi šéfem a nepřáteli není nikdy úplně vysvětlen, ale zdá se, že jsou zplozenci gorgony. Žlutí jsou schopni zkamenět hrdinu při kontaktu, paralyzovat ho/ji a nesmírně zesilovat škody, které utrpěl, když byl pod touto formou.

Mnoho hráčů je nenávidí kvůli jejich tendenci hromadně se rojit po ploše a přitom se objevovat znovu a znovu, schopnosti srazit hráče dozadu a skutečnosti, že je docela těžké je zasáhnout běžnými zbraněmi. Nejčastěji se objevují v komplikovaných sekvencích na plošině, aby bez konce obtěžovali hrdinu a potrestali sebemenší chybu tím, že ho donutili spadnout z plošiny; což znamená v lepším případě restartovat sekvenci od nuly, v horším případě okamžitě ukončit hru v bezedné jámě.