Mickey Mania: Nadčasové dobrodružství Mickey Mouse
Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse je plošinovková videohra z roku 1994 vyvinutá společností Traveller’s Tales a vydaná společností Sony Imagesoft pro Sega Mega Drive/Genesis, Sega CD a Super NES. Ve hře hráč ovládá Mickey Mouse, který musí procházet různými úrovněmi bočního posouvání, z nichž každá je navržena a založena na klasických kreslených filmech Mickey Mouse z let 1928 až 1990. Hra byla později vydána na PlayStation v Evropě a Austrálii jako Mickey’s Wild Adventure a později byla mezinárodně vydána na PlayStation Store 10. července 2012. Na krabici bylo uvedeno, že Mickey Mania byla první videohra, která obsahovala animace skutečných animátorů Disneyho. Tato hra je také známá jako první hra, na které pracoval tvůrce videoher David Jaffe.
Mickey čelí šéfovi druhé úrovně, Šílenému Doktorovi.
Mickey Mania je plošinovka, ve které hráči ovládají Mickey Mouse, když navštěvuje různá místa na základě jeho minulých kreslených vtipů, od jeho debutu ve Steamboat Willie až po novější The Prince and the Pauper. Mickey může útočit na nepřátele tím, že na ně buď skočí, nebo použije omezenou zásobu kuliček, které jsou sbírány po celé úrovni. Mickey může mít až pět zásahů, reprezentovaných prsty, které drží na ruce, které mohou být doplněny sbíráním hvězd, zatímco další životy mohou být získány hledáním Mickeyho klobouků. Úrovně nabízejí celou řadu výzev, jako jsou hádanky, které musí hráč vyřešit, útěk před běsnícím losem a útěk z hořícího schodiště.
Úrovně ve hře jsou založeny na následujících klasických Disney Mickey Mouse karikaturách:
Původně byla Mickey Mania plánována jako hra, která měla být vydána v rámci Mickeyho 65. narozenin. Protože by to však umožnilo vývoj hry pouze na šest měsíců, byl tento nápad záhy zrušen ve prospěch přesvědčivějšího konceptu, kdy Mickey cestuje zpět v čase ke svým původním klasickým kresleným vtipům a následně v tomto procesu obnovuje události výše zmíněných kraťasů. Hra vzdává hold celé Mickeyho kariéře (vydána v roce 1994, rok po Mickeyho 65. narozeninách).
Čtyři verze hry se od sebe značně liší. Ve verzi Super NES chybí skrytá úroveň Band Concert a sekvence schodiště v úrovni Mad Doctor, stejně jako několik speciálních efektů a některá Plutova vystoupení a některé sekvence v koncové úrovni. Přidává také načítání časových obrazovek mezi jednotlivými oblastmi. Oproti tomu verze Mega-CD a PlayStation přidávají sekvenci na konci úrovně Prince a Pauper, kde musí Mickey najít tužky, aby mohl vyzvat ostatní Mickey ze šesti hlavních úrovní k útoku na Peta, stejně jako dát Mickeymu rozsáhlý dialog relevantní pro situace v průběhu hry. Mega Drive/Genesis postrádá skrytou oblast na konci první úrovně. PlayStation verze mezitím vylepšuje grafiku (všechny skřítky jsou předělány, zejména sekvence schodiště jsou vykresleny ve 3D grafice a ta v úrovni Mad Doctor, bedny občas přicházejí zezadu, kterým se Mickey musí vyhýbat) a přidává sekvenci na konci úrovně Mickey a Beanstalk, kde Mickey musí utéct před obrem Williem (Willie se neobjevuje v žádné z ostatních herních verzí, přestože je zmíněn v manuálech všech čtyř verzí). Naopak, úroveň obtížnosti je zvýšená a špatně vyvážená s ohledem na verze Mega Drive/Genesis, Mega-CD/Sega CD a SNES.
Mickey Mania byla kritiky velmi dobře přijata, mnozí chválili její působivou grafiku a solidní hratelnost. Po vydání Famicom Tsūshin zaznamenal Super Famicom verzi hry 28 ze 40, což dává Mega Drive verzi 30 ze 40. Sega Magazine a Mean Machines Sega dala Sega Mega Drive verzi 87 ze 100.
Podle zakladatele Traveler’s Tales Jona Burtona se po úspěchu původní hry začalo vyvíjet pokračování Mickey Mania. Pokračování však bylo zrušeno ve prospěch vývoje videohry Toy Story vzhledem k vydání filmu na konci roku 1995. Jon Burton odhalil na svém YouTube kanálu „GameHut“ prototyp hry, který ukazuje úroveň založenou na krátkém „Two-Gun Mickey“ z roku 1934. Toto je jediný známý krátký film, který byl považován za úroveň pro pokračování. Některé prostředky určené pro hru, jako vodní a ohnivé efekty, byly stále přítomny v prvních prototypech videohry Toy Story.