Mickeyho vesmírné dobrodružství je grafická dobrodružná počítačová hra pro řadu počítačových platforem. Vytvořil ji Al Lowe a v roce 1984 ji vydala Sierra Entertainment. Hrají v ní Disneyho postavy Mickey Mouse a Pluto s volitelným cameo od Minnie Mouse. Byla to první počítačová hra, ve které se objevil Mickey Mouse, a první videohra, ve které se objevil Mickey Mouse mimo hry LCD Game & Watch, která předcházela jeho konzolovému debutu v Mickey Mousecapade.
Při procházce po Plutu Mickey Mouse narazí na vesmírnou loď. Při zkoumání vnitřku lodi je informován lodním počítačem XL30, který vysvětluje, že loď pochází z planety Oron v hvězdném systému Alfa Centauri. Před 75 pozemskými lety ukradl meziplanetární zloděj drahocenný krystal, který obsahuje celou jejich zaznamenanou historii, který rozdělil na devět kusů a ukryl v celé sluneční soustavě Země. Zloděj byl chycen, ale kusy krystalu stále chybí a mohou být znovu sestaveny pouze v určitém pořadí. XL30 žádá Mickeyho, aby prohledal 9 planet (nebo některé měsíce planet) a našel kousky krystalu.
Hra, kterou v roce 1984 napsala Roberta Williamsová, byla společným projektem s Disneym před jejich spoluprací na The Black Cauldron. Hra byla určena dětem. I když existovalo několik podobných her s postavičkami Disneyho, Mickeyho Vesmírné dobrodružství není považováno za součást větší série. PC verze byla na dvou 360 KB 5¼“ disketách.
Mickey začíná na Zemi, kde vidí jasné světlo na severu. Musí se zorientovat v malém prostoru na Zemi, včetně silnice, některých kopců, svého domu a pole, kde přistála vesmírná loď. Zde může prohledat svůj dům a najít nářadí, nebo prozkoumat vnitřek lodi, a to tak, že zmáčkne (ne zmáčkne; hra opraví hráče za to, že se snaží „zmáčknout“ tlačítko) oranžové a/nebo modré tlačítko v určitém sledu (od 1 do 6 zmáčknutí, jak je uvedeno na mapě sluneční soustavy uvnitř lodi), pak tahá a mačká plyn, aby mohl cestovat mezi planetami. Na každé planetě je místo, kde může Mickey použít stupnici (ze své koupelny), aby zkontroloval svou váhu, upravenou podle gravitace planety.
Mickey musí přijít na to, ke které planetě se má vydat, na základě stop, které mu dal lodní počítač XL30, pak si obléknout skafandr, otevřít přechodovou komoru a prozkoumat povrch planety (nebo v případě plynných obrů jeden z měsíců planety, protože takové planety nemají žádný pevný povrch, na kterém by mohly přistát), a hledat 9 krystalových kousků (z nichž jeden je na Zemi). Mickey musí dokončit každou planetu v určitém pořadí podle pokynů XL30, ale pořadí planet se při každé hře mění (s tou výjimkou, že Uran je vždy na konci). Navíc mají skafandry Mickeyho a Pluta omezený přísun vzduchu, který se snižuje při zadávání příkazů. Tři varování jsou dána při poklesu přísunu vzduchu; po 50 povelech bez návratu lodi jim dojde vzduch ve skafandrech a oni se stanou příliš unavení na to, aby pokračovali v průzkumu.
Hra se vyhrává tak, že se posbírá všech 9 krystalů a vrátí se do XL30. Alternativní konec může nastat na základě toho, zda Mickey poslal Minnie dopis, který určuje, zda se Minnie v závěru objeví.
Hra má velkou kreslenou pixelovou grafiku s Mickeym a Plutem v různých statických obrázcích. Některé funkce se mohou v průběhu hráče měnit, jako jsou sluneční brýle, otevírání skříně nebo kameny umístěné jako odrazové můstky. Ve verzi pro DOS může být hra zobrazena buď v 16 barevné VGA grafice nebo ve 4 barevné CGA grafice (purpurová, tyrkysová, bílá a černá).
PLANETA, KTERÁ VELMI POMALU, TAKŽE JEHO DEN JE VELMI DLOUHÝ.
Tato nápověda má hráče dovést k Merkuru. Venuše se však ve skutečnosti otáčí mnohem pomaleji (a obráceně) a trvá 243 pozemských dní, než dokončí jediný „den“.
Navíc, i když mnoho realistických vědeckých informací je dáno XL30, některé fiktivní svobody jsou brány, jako Mickey objevování mimozemšťanů žijících na povrchu Merkuru, nebo chrámy na Uranu.