Zločinec
Celé jméno
Myria
Alias
TyrMariaBohyně touhy Bohyně zkázy
Původ
Dech ohně
Zaměstnání
Bohyně touhy a zkázy Členka nekonečna
Síly / dovednosti
Božské silyMěňavKouzla a léčbyElementární schopnostiManipulaceVenomFlightHealing
Hobby
Užívat si utrpení smrtelníků.Být uctíván.Vládnout světu.
Cíle
Vládnout všemu a „chránit“ všechny tvory světa před potenciálními „nebezpečími“ technologií i plemene.
Zločiny
Žádné informace
Typ padoucha
Božství
MariaGoddess of DesireGoddess of Destruction
MěnícíMagická kouzla a zákrokyElementární schopnostiManipulaceVenomFlightHealing
Být uctíván.Vládnout světu.
Myria je mocná božská enity, která je opakujícím se hlavním antagonistou ve videoherní sérii Breath of Fire a je jak příčinou hlavních konfliktů v prvních třech hrách, tak konečným šéfem v první a třetí. V některých anglických překladech je známá také jako Tyr nebo Maria a alternativně je označována jako Bohyně touhy i Bohyně zkázy. Myria je také součástí rasy nesmrtelných lidí s nadpřirozenou magií zvané Nekonečný.
V tomto vtělení Myria slouží jako nejvyšší a převládající bohyně, která vládne celé planetě. Vyznává touhu zachránit lidstvo před nebezpečím strojů a draků (pojmenovaných Chmur). Nicméně, jde na nemilosrdnou křížovou výpravu proti drakům. Draci žili v této době mírumilovně a tak dělali, co mohli, aby se vyhnuli boji. Myriina sestra je bohyně jménem Deis, která se postavila Myrii po boku posvátného Yggdrasila, ale obě ztratily svou moc a byly učiněny neschopnými stát před vládnoucí bohyní.
Odchov vyhynul pod Myriiným obležením. Ještě horší bylo, že se psala historie, která stavěla draky jako kruté nepřátele lidské rasy, zatímco Deis byl odepsán jako vražedná a zrádná čarodějnice. Ještě horší bylo, že se stroje rozšířily navzdory Myriině proklamované opozici vůči nim. Myria prohlašuje, že lidé nebudou schopni žít bez strojů, ovládá stroje a trvá na tom, že lidé by nakonec zničili sami sebe s pokročilou technologií pod jejich kontrolou. Její jediný kořen této víry je z občanské války v jednom městě mezi těmi, kteří kdysi ovládali roboty a pouští, která tvořila. Podle této logiky Myria zničila Odchov, aby odstranila neodmyslitelné nebezpečí existence jejich velmoci tím, že vnímá ztrátu jejich kontroly jako drtivou hrozbu pro malý zbytek života.
Myria se jeví jako reprezentace opatrné byrokracie, která nutí lidi, aby byli omezováni od zážitků, které vyžadují úsilí a sílu, aby přežili. Vytvořila svět plný nebezpečí, které lidi drželo na jejich místě, místo aby jim přímo ubližovalo a ochranu života si cení nade vše.