Zločinec
Celé jméno
Bledý král
Alias
WyrmGod Kinglight
Původ
Dutý rytíř
Povolání
Král z Hallownestu
Mocnosti / dovednosti
Titanismus (dříve jako Wyrm)PředpověďSapience BestowalPower BestowalLuminikinesisErebokinesisMnemokinesisEnthrallmentGenius-level IntellectFlight (via Monarch Wings)Magic harnessHighly Skilled Combatant
Hobby
Vládne svému království.
Cíle
Zapečetit infekci (krátce se to podařilo, nakonec se to nepodařilo).
Zločiny
Masová vraždaInfanticideOppressionZneužití moci Mučení Neetické experimenty
Typ padoucha
Tragický monarcha
InfanticideUtlačováníZneužívání moci Mučení Neetické experimenty
Bledý král je posmrtně zastřešujícím protivníkem Dutého rytíře. Kdysi býval králem Dušičkového a družkou Bílé paní, až po vypuknutí nákazy náhle zmizel vedle svého Bílého paláce. Ačkoli měl čestné úmysly nákazu zničit, jeho metody byly dosti tvrdé, včetně vraždy tisíců Veselí novorozenci. To vše však způsobily můry, které zradily Zářivost pro Bledého krále, což způsobilo, že se Zářivost stala zapomenutou a pomstychtivou pro Bledého krále.
Bledý král měl bílou hlavu s rohatou korunou. Byl malé postavy a kolem těla měl šedý plášť.
Bledý král se stal vládcem Dušičkového hnízda hlavně proto, aby mohl vybudovat království, které bude věčně vzkvétat tam, kde jiní tento cíl nesplní. Navzdory tomu neexistuje žádný důkaz, že by někoho nutil, aby ho následoval poté, co některým broukům poskytl rozum. Můrí kmen Radiance se k ní ochotně otočil zády ve prospěch uctívání Bledého krále. I když se postavil proti duchovnímu pánovi Svatyně duší v jeho pokusech využít Duši k zastavení infekce, měl Bledý král svůj vlastní neetický plán. Zahodil tisíce Veselí do Propasti, přičemž většina z těchto Veselí skončila smrtí. Zda tyto Veselí zabil on, nebo zemřely samy od sebe, není jasné, ale je známo, že cítil lítost nad jejich smrtí.
Bledý král se narodil ze smrti velkého tvora známého jako Wyrm. Říká se, že se z této bytosti přeměnil do své současné podoby. Hledač bohů tvrdí, že to udělal, aby se vyrovnal broukům z Dušičkového hnízda. Dal schopnost vnímat broukům z Dušičkového hnízda, kteří do té doby měli prostou mysl nebo byli pod kontrolou úlové mysli Radiance. Tito brouci ho uctívali jako boha a dokonce i můry, které stvořila Radiance, se místo toho obrátily na Bledého krále, aby je vedl. Postupem času si už téměř nikdo nepamatoval, že Radiance vůbec existovala.
Postupem času Radiance, která byla dávno zapomenuta, začala závidět království Bledého krále a jeho ztraceným můrám a reagovala tak, že způsobila sny a mysli brouků zuřícím světlem, vrátila je zpět do jejich bezduchého stavu a spustila Infekci. Bledý král byl ochoten podstoupit všechny meze, aby jeho Království trvalo věčně, i kdyby to znamenalo spáchat nemorální činy, které by zajistily jeho trvání. Obrátil se k Prázdnotě na dně Propasti pod Dušičkovým hnízdem, která zřejmě měla potenciál zapečetit Radianci. Z Prázdnoty vytvořil Bledý král Vesele, bytosti složené z Prázdnoty, které neměly mít žádnou mysl ani vůli, aby se Radiance zlomila. Avšak pouze jedna Vessel byla posouzena jako schopná zadržet Infekci na věčnost a vysloužila si jméno „Dutý rytíř“. Všechny zbývající Vessel byly králem odhozeny a hozeny na dno Propasti, i když některým se podařilo uniknout, včetně Rytíře.
Někdy poté, co byla infekce uzavřena uvnitř Dutého rytíře, bledý král a Bílý palác zmizeli a nezanechali žádné fyzické důkazy o jejich stopách. Šířily se zvěsti, že prostě opustil svůj lid a ukryl se. Jakmile rytíř shromáždí 1800 esencí, je věštec schopen probudit Hřebík snů a umožnit jim cestovat jakýmkoli snem. Rytíř pak může vstoupit do Bílého paláce použitím Hřebíku snů na mrtvole Kingsmoulda v palácových pozemcích. Není známo, zda se jedná o skutečný Bílý palác nebo pouze vzpomínku na něj.
Na konci Bílého paláce je mrtvola Bledého krále, sedícího na svém trůnu. Seknutí jeho těla ho donutí odhodit svou polovinu kouzla Kingsoul, které může být kombinováno s druhou polovinou od Bílé paní. Jakmile bude Kingsoul přeměněn na Prázdné srdce, rytíř bude schopen bojovat proti Zářivosti zevnitř mysli Dutého rytíře.