Rashaverak (dříve známý jako Anderoug a Andreal) jsou opakující se příšery ve sérii Dragon Quest, nejznámější pro boj ve skupinách. Jsou to dvounohí fialoví draci s křídly, hřebeny a žlutými břichy a modrými jazyky. Jejich specialitou jsou dechové útoky a vyvolávání dalších svého druhu.
Ačkoliv jsou v posledních hrách společným nepřítelem, vznikli jako jeden z nejmocnějších pohůnků Psara a strážce jedné z jeho bariérových věží ve hře Dragon Quest IV.Rashaverak okamžitě zavolal dva ze stejného druhu, než se spojil s hrdinou/hrdinkou a jeho/její výpravou. Pokud bude jeden z nich poražen, některý z jeho druhů povolá další, pokud zůstane naživu. Doporučuje se, aby byly všechny sejmuty co nejrychleji a co nejvíce současně. Znovu se objevují také v Dragon Quest VII, objevují se po Orgodemirově revivalu a v Dragon Quest IX jako vysoce postavený pekelný nepřítel jeskyní, je jedním z nejsilnějších nepřátel ve hře a druhým dračím typem nepřítele ve hře, kterého předčí Drakulordi.