Zločinec
Celé jméno
Soul Edge
Alias
Šarády
Původ
Soul Calibur II
Povolání
Požírač duší
Mocnosti / dovednosti
Držení těla Krádeže energií Krádeže zdravíPožírání duší
Hobby
Požírání duší.
Cíle
Získávání duší dostatečných k dosažení jeho plné moci.
Zločiny
Krádež duší Pokus o vraždu
Typ padoucha
Doppleganger sbírající duše
Krádeže energií Krádeže zdraví Hltání duší
Charade je menší protivník ze série videoher Soul Calibur. Je to démonická bytost zrozená z oka démonického meče Soul Edge a technicky je jeho součástí.
Protože postrádá jakékoliv osobní zbraně nebo bojový styl, rekonstruuje se na napodobování jiných postav na začátku každé bitvy. Také se objevil v Namco X Capcom jako nehratelný padouch, který používá Sophitiin bojový styl.
Šarády jsou podobou muže, který je unaven válkou zmítanými zeměmi a sní o dobrodružství. Najde legendy o Soul Edge a začne nacházet její fragmenty. Nakonec je zavražděn bandity, kteří slyšeli pověst kolující ve městech o muži, který si příliš chrání svůj majetek. Stále svírající fragmenty, je jeho mrtvola vhozena do řeky. Krev z rukou se tvoří kolem fragmentů díky mužově houževnatosti, aby ochránila jeho drahocenné fragmenty. Tato bytost hledá další střepy, aby je mohla pozřít a stát se celistvou. Nakonec se stane součástí Soul Edge. Šarády jsou schopny skenovat mysl válečníků, kterým čelí, a pak ze svého těla vytvoří zbraně, aby se přizpůsobily bojovému stylu, který napodobuje. Když se utvořilo Soul Embrace, zdálo se, že Charadova síla zeslábla v reakci na spící stav Soul Edge.
V Soulcalibur IV Nightmare povolává zbývající fragmenty Soul Edge na hrad Ostrheinsburg, aby se staly celistvými. Mezi nimi je druhý Soul Edge vytvořený Cervantesem a fragmenty, které se staly napůl živými tvory, z nichž jeden mohl být Charade.
Nevěděl důvod, ani ho nezajímalo proč. Ale musel se vrátit, a když našli jeden druhého, bylo to jako najít sám sebe. Společně se rozpustili a vytvořili jeden meč, pak tiše zavřel oko a usnul, světu neznámý. Spí dodnes a čeká na další ruku, která uchopí jeho jílec.
Charade se jeví jako humanoidní kostnatý tvor zcela složený z něčeho, co vypadá jako kompozice kamene a zářícího magmatu. Jeho celkový design je spíše surrealistický a assymetrický s tím, že žádná z jeho částí neodpovídá tomu, jak se ulitě podobající formace jeho poněkud kosterní struktury zdá náhodná. I když tyto části mohou být volně odděleny, všechny jsou ovládány a spojeny jediným žlutým okem pokrytým červeným tělesným designem, který se zdá být samotným jádrem Soul Edge. V určitých misích Charade projevil schopnost fungovat bez všech svých částí, někdy používá pouze své nohy nebo prostě poletuje kolem jako oko samo.
Charade v Soulcalibur II je „náhodná postava“. Na začátku každé bitvy skenuje mysl soupeřících bojovníků a pak vytváří zbraně ze svého těla, aby se přizpůsobil bojovému stylu, který napodobuje. Na rozdíl od svých předchůdců, Edge Master a Inferno, však Charade nezískává žádný nárůst útoku za napodobování jakékoli postavy. V Weapon Master má Charade alternativní, nehratelnou formu, kdy je celá horní polovina jeho těla včetně oka pryč a používá Takiho styl, ale používá pouze kopy. Vysoké a střední horizontální útoky ho většinou minou, takže hráč musí spoléhat na nízké údery a vertikální útoky, aby navázal kontakt.
V Soulcalibur III je Charade nehratelná postava a zbavuje se svých mimik ve prospěch použití stylu Wave Sword spolu s několika unikátními vlastními útoky, poté přechází na Grieve Edges, jakmile je jeho první forma poražena. Nejpozoruhodnější ze všeho je použití jeho oka, ve kterém vystřeluje tenký, koncentrovaný paprsek energie, který může zametat jeviště v horizontálních a vertikálních úhlech. Má také třetí formu, kde je redukován na své oko, které se vznáší a používá pouze laserové útoky, ale jsou v této fázi silnější. Vzhledem k jeho velikosti je obtížné, ne-li nemožné ho zahnat do rohu, protože projde většinou útoků.