Zločinec
Celé jméno
Skrill
Alias
Zmrazený SkrillDagurův Skrill
Původ
Draci: Závod na hraně
Povolání
Divoký drak
Síly / dovednosti
Létání.Nabíjení se elektřinou.Jezdecké blesky ElektrokinesisVnitřní tělesná teplota
Hobby
Létání elektrickými bouřemiHledání pomsty na Škyťákovi a Bezzubce
Cíle
Mít svobodu (podařilo se) Zabít Škyťáka a Bezzubku jako pomstu za to, že jimi byli zmraženi. (nepovedlo se, později opuštěno)Pomozte Berserkerovi Bewilderbeast ochránit její vejce před lovci draků a dračími letci (podařilo se)
Zločiny
Pokus o zničení
Typ padoucha
Pomstychtivý drak
Skrill je drak, který se umí nabíjet elektřinou a jezdí na blescích, aby dosáhl nadzvukové rychlosti. Je to (bývalý) padouch v DreamWorks Draci: Obránci Berku. Jeden z nich se objevil v epizodách „Pohled na Skrill část I“ a „Pohled na Skrill část II“ a v „Čas na Skrill“, jako hlavní protivník.
Samotné nabíjení se elektřinou.Jízdní bleskovéElektrokinesisVnitřní tělesná teplota
Zabij Škyťáka a Bezzubku jako pomstu za to, že byly zmrazeny jimi. (selhalo, později opuštěné)Nápověda Berserker Bewilderbeast chránit své vejce z Dragon Hunters a Dragon Flyers (podařilo)
Je psán pod třídou stávky pro svou schopnost jezdit na blescích jako vzduchové torpédo, inteligenci a sílu čelistí. Tento nepolapitelný drak má velká křídla, ostnatý hřbet a ocas a velkou tlamu. Bodce na Skrillově hřbetu a ocasu jsou dost ostré na to, aby prořízly i sebemenší oděrku, a je to vynikající letec. Zřejmě se podobá Nočnímu běsovi v letu a soupeří s jeho rychlostí, protože je o něco pomalejší. V plné rychlosti je Skrill druhým nejrychlejším drakem v dračím světě, přičemž nejrychlejší je Noční běs. Podobně jako Noční běsy v noci, Skrillové ukazují jen během elektrických bouří, což by mohlo naznačovat strach z bezmračných dnů a slunce. Stejně jako Příšerná noční můra, i jeho pohyb na souši připomíná pohyb pterosaura, který používá velké drápy na křídlech k chůzi a běhu po souši.
Stejně jako u většiny draků v příručce je uveden jako „extrémně nebezpečný“ a příručka čtenářům nařizuje „zabíjet na potkání“. Mírně připomíná Thunderdrum a jeho hlava také připomíná hlavu Deadly Naddera. Když Skrill jede na blesku, zdá se, že se zabalí do křídel a potopí se. Skrillovým oblíbeným jídlem jsou ovce. Skrill se objevuje jako logo na Dagurově lodi a objevuje se na Dagurově opasku, což znamená, že Skrill je Berserkerův erb.
Podle stránek Cartoon Network jsou Skrillové zcela necvičitelní. Nicméně Viggo Grimborn byl schopen zkrotit svého Skrilla použitím Skrillovy přitažlivosti ke kovu (bylo to díky elektrickým vlastnostem Skrillů, které je k němu přitahují). Pomalým máváním kovovou dýkou před Skrillem ho zklidní a zklidní. Jakmile si Skrill uvědomí, že nejste hrozba, můžete se jemně dotknout jeho nosu, abyste se s ním spojili.
Skrill byl nalezen uvězněný v ledovci Berserkery. Bucket a Mulč, kteří si mysleli, že Berserkeři narazili do ledovce, přišli na pomoc, dokud Skrill nespatřili. Berserkeři pak bojovali s Bucketem a Mulčem a duo je snadno přemohlo. Dračí jezdci dorazili a Berserkeři ustoupili. Mulč pak Škyťákovi a jeho přátelům ukázal zmrzlého Skrilla. Dračí jezdci odvezli zmrzlého Skrilla zpět na Berk a umístili ho do Dračí výcvikové akademie. Skrill byl později osvobozen Barfem a Belchem a Ruffnutem a Tuffnutem. Protože Storick vyhrožoval historkami o Breserkerových flotilách ovládajících draky, které svrhly blesky z oblohy a zničily vše, co jim stálo v cestě, draci a jejich jezdci se snaží držet Skrilla v kleci, aby ho mohli zkrotit, ale podařilo se mu uniknout do divočiny. Skrill vletěl do temných mraků, kde se sám nabil blesky. Skrill pak vystřelil svůj bleskový dech na dračí jezdce, než utekl do mraků. Bezzubce a Škyťákovi se podařilo vylákat ho z mraků tím, že na něj vypálili Bezzubkovu plazmovou střelu. Astrid a Stormfly a Škyťák a Bezzubka a Ruffnut a Tuffnut a Barf a Belch pak zaútočili na Skrilla. Berserkeři zaútočili i na dračí jezdce. Skrill zaútočil na Snotlouta a Hookfanga zezadu svým bleskovým dechem a zasáhl Snotlouta do hlavy. Skrill vletěl do mraků, když se dračí jezdci rozhodli přeskupit. Později Ruffnut a Tuffnut vylákali Skrilla z mraků tím, že použili Barfův plyn a Belchovu elektrickou jiskru, aby vytvořili silnou explozi. Bezzubka vystřelil své plazmové střely na Skrilla, ale ten je svým bleskovým dechem zablokoval. Pak pronásleduje Bezzubku a Škyťáka a vystřelil na ně svůj bleskový dech. Barf a Belch vystřelili na Skrilla, který je donutil je pronásledovat. Skrill vystřelí svůj bleskový dech na Barfa a Belcha, ale Bezzubka zablokuje šok plasmovým výbojem a způsobí explozi, která je všechny tři smete z oblohy. Skrill pak spadne do oceánu, kde je zranitelný. Alvin a Outsideři zajmou Skrilla a doufají, že ho vycvičí zpět na ostrově Vyvrženců.
Pohled na Skrill část II
Skrill je odvezen na ostrov Vyvrženců, kde Dagur a Alvin uzavřou dohodu. Alvin pomůže Dagurovi získat Skrill a Dagur ho dostane poté, co Alvinovi pomůže zničit Berk. Dagur však Alvina zradí a ukradne Skrill z jeho klece a vezme ho na svou loď. Alvin to zjistí a rozzlobeně bojuje s Dagurem. Alvin má nejprve navrch, ale Dagur pak použije Skrill na něj. Alvin skočí do moře a Dagur použije Skrill k vystřelení blesku do vody, čímž Alvina zdánlivě zabije. Dagur použije Skrill k boji se Škyťákem a Bezzubkou. Skrill zablokuje všechny plasmové výstřely Bezzubky, ale když Dagur vstoupí do louží vody, Bezzubka vystřelí plasmový výboj, který způsobí, že Skrillova elektřina šokuje Beserkera. Přestože je Skrill volný, pak pronásleduje Škyťáka a Bezzubku do ledovce, kde je sražen ledovou stěnou poté, co zaútočí na Bezzubkovy a Škyťákovy odrazy, o kterých si myslel, že jsou skutečné. Ruffnut a Tuffnut a Barf a Belch pak ledovec zapečetí a způsobí, že Skrill bude znovu zmražen.
Skrill se znovu vrací jako hlavní protivník. Když byl Skrill znovu rozmražen, chce se pomstít Škyťákovi a Bezzubce za to, že ho znovu zmrazili. Vydal se na Berk, aby zaútočil. Škyťák si všiml, že útoky nejsou náhodné, ale Skrill míří na Škyťákův dům, protože Skrill se chtěl pomstít. Škyťák a Bezzubka pronásledují Skrilla, aby ho znovu zmrazili. Skrilla zajal Dagur Deranged a lovci draků, protože tvrdil, že to je jeho Skrill, protože symbolem kmene Berserkerů je Skrill. Škyťák vypustil Skrilla, aby zaútočil na lovce draků. Jezdci draků zajali Skrilla znovu, aby ho zmrazili, ale Škyťák se rozhodl ho osvobodit, takže se vykoupil z pomstychtivosti.
V posledním díle „King of Dragons, Part 2“ dorazí Frozen Skrill do bitvy mezi tisíci divokých draků, kteří odpoví na nouzové volání Berserker Bewilderbeast a bleskem rozstřílí loď lovců draků.