Socha bohů je tyčící se a pokroucená, soše podobná nadpřirozená monstróznost a boss, který působí jako série bossů ve Final Fantasy VI a jeho jméno pochází z Final Fantasy 25th Memorial Ultimania.
Tento boss se bojuje během závěrečné bitvy ve formě rukavice, kde strana musí přežít každou bojovou sekvenci, než se může utkat s Kefkou. Ti, kterým se nepodaří přežít poté, co byli poraženi všichni nepřátelé v řadě, jsou odstraněni z aktivní strany před tím, než se střetnou s další úrovní, a jsou nahrazeni dalšími postavami v řadě.
Podle Final Fantasy III Nintendo Player’s Guide má být závěrečná bitevní sekvence odvetou Warring Triad, první úroveň je Demon, druhá úroveň je proti Goddess a třetí úroveň proti Fiend. Žádný oficiální materiál to nepodporuje; nápad byl vytvořen Nintendem of America.
Umělecké dílo k Socze bohů ukazuje mnoho z nich v pláštích a šerpách podobných Kefkovi, což naznačuje symboliku jeho nanebevzetí do božství. Umístění Odpočinku a Paní je založeno na Michelangelově Pietě, soše Ježíše ležícího Marii v klíně po ukřižování. Japonské jméno Lady je Maria, jiné jméno pro Pannu matku.
Obvyklým fanouškovským výkladem Sochy bohů je, že symbolizují Božskou komedii, epickou báseň, v níž autor Dante Alighieri cestuje po etapách posmrtného života, Pekla, Očistce a Nebe. V Božské komedii je Peklo místem, kde je Satan démonem uvězněným až po pás, Očistec místem utrpení a duchovního růstu a Nebe je místem, kde se Dante setkává se slavnými svatými. To odráží Visage v prvním stupni, Tygr, Magie, Síla a Stroj ve druhém stupni a Odpočinek a Dáma ve třetím stupni. Po průchodu Nebem se Dante setkává s Bohem, který mu vysvětluje smysl života. To se odráží v Kefkovi, který se stal Bohem magie a navrátilcům říká, že život nemá smysl.