Toy Story 2

Toy Story 2 je americká počítačově animovaná dobrodružná komedie z roku 1999, kterou produkovalo studio Pixar Animation Studios a režíroval ji John Lasseter. Film, který režírovali společně Lee Unkrich a Ash Brannon, je prvním pokračováním Toy Story a jakéhokoli filmu od Pixaru a třetím filmem od Pixaru. Ve filmu, zatímco je Andy na Cowboy Campu, Woodyho ukradne chamtivý sběratel hraček Al McWhiggin, což přiměje Buzze Rakeťáka a jeho přátele, aby ho zachránili. Woodymu však myšlenka nesmrtelnosti v muzeu přijde lákavá. Film vrací mnoho původních postav z Toy Story, přičemž jejich herci si zopakovali své role, a představuje několik nových postav, včetně Jessie, Bullseye, Barbie, Smradlavého Peta, Císaře Zurga a paní Bramborové hlavy, ačkoli Zurg a paní Bramborová hlava byli zmíněni pouze v prvním filmu Toy Story. Toy Story 2 je poslední film z Toy Story, ve kterém se Jim Varney, který poskytuje Slinky Dogův hlas, objeví před svou smrtí na rakovinu plic v roce 2000.

Disney si zpočátku představoval film jako přímé video pokračování a Toy Story 2 začal natáčet v budově oddělené od Pixaru a byl mnohem menšího rozsahu, přičemž většina hlavních zaměstnanců Pixaru pracovala na filmu Život brouka (1998). Když se příběhové kotouče ukázaly jako slibné, Disney film povýšil na divadelní premiéru, ale Pixar nebyl spokojen s kvalitou filmu. Lasseter a příběhový tým celou zápletku přepracovali během jednoho víkendu. Ačkoliv vývoj většiny prvků Pixaru trvá roky, stanovené datum vydání nemohlo být posunuto a výrobní plán Toy Story 2 byl zkrácen na devět měsíců.

Bohužel během jeho hraní (pět minut před odjezdem) Andy nešťastnou náhodou roztrhne Woodymu ruku a není schopen ho vzít do tábora. Poté, co je Woody umístěn na polici, pozoruje Andyho, jak odchází bez něj a je zděšen. Druhý den ráno má noční můru o Andym, který se vrací z tábora dříve a hází ho do odpadkového koše kvůli jeho natržené ruce. Když se probudí, slyší kašlání zpoza zaprášených knih a najde další rozbitou hračku, Tučňáka Sípavého. Sípavý mu řekne, že Andyho máma měla nechat Sípavého pískátko opravit, ale místo toho ho dala na polici. Smutné je, že prach jeho rozbitý pískátko ještě zhorší a on se začne bát, že bude brzy vyhozen. Když se Sípavý vydá na výprodej, Woodymu se ho podaří zachránit, ale sám skončí ve výprodeji. Vidí ho Al, posedlý, chamtivý sběratel hraček a majitel Alovy stodoly hraček. Snaží se koupit Woodyho od Andyho matky, ale ta ho odmítá prodat. Poté, co se mu nepodaří vyjednat prodej, Al vytvoří rozruch a Woodyho ukradne, což Buzze přiměje k akci. Sklouzne po okapu do výprodeje a vidí Ala, jak nastupuje do auta poté, co Woodyho zabalil do kufru. Buzzovi se podaří dostat k autu, když Al odjíždí, ale ve chvíli, kdy otevře kufr, Buzz ztrácí z auta sevření a Al uteče.

Buzzovi je však předložena nápověda, když auto odjíždí: před ním přistane pírko z Alova kufru. Buzz sdělí ostatním hračkám špatnou zprávu, a tak se snaží vypátrat viníka. Buzz se však snaží zadat poznávací značku, kterou krátce zahlédl na Alově autě – „LZTYBRN“ – aby ho vystopoval a zjistil, kdo to byl, zatímco ostatní hračky, včetně Etch A Sketch, měly problémy s vytvořením portrétu Ala. Když se pan Brambůrek naštve, že se Buzz snaží s panem Spellem vypátrat poznávací značku, a podrážděně řekne ostatním, aby „nechali Buzze, ať si hraje se svou hračkou“, slovo „hračka“ způsobí, že Buzz rozluští, co se na poznávací značce píše – „Alova stodola hraček“ – a následně přikáže Etchovi, aby nakreslil muže v kuřecím kostýmu (který Al nosí v reklamách, které natáčí pro svůj obchod). Hračky si uvědomí, že muž v reklamě byl únosce. Později se jim podaří najít v televizi reklamu na Alovu stodolu hraček, aby vystopovali mapu k obchodu. Buzz pak vyrazí do Alovy stodoly hraček s Rexem, Brambůrkem, Hammem a Slinky Dogem zachránit Woodyho.

Mezitím je Woody odveden do Alova bytu, kde ho přivítá jódlující kovbojka Jessie, láskyplný kůň jménem Býčiočko, a Smraďoch Pete Prospektor, neprodaná hračka, která je stále ve své původní krabici. Woodymu prozradí, že je to starožitná sběratelská panenka šerifa Woodyho a hvězda zapomenutého dětského televizního pořadu Woodyho zátah. Cestou Woody zjistí, že jeho pořad byl zrušen kvůli startu SPUTNIKU a dětem, které se zajímají o vesmír více než o Divoký západ, na což Woody odpovídá, jak ví, jaké to je. Nyní, když má Al Woodyho panenku, má kompletní sbírku a zatímco si hraje s některými hračkami, Woody se dozví, že Al má v úmyslu prodat celou sbírku do muzea v Japonsku, ale Woody odmítá jít, protože nechce opustit Andyho. To rozzlobí ostatní, zejména Jessie. Prospektor vysvětluje, že až do Woodyho příjezdu byli všichni tři ve skladu, protože Al potřeboval celou sbírku. Později Al přijede a omylem Woodymu utrhne natrženou ruku úplně, takže se Woody pokusí získat zpět svou ruku a pak se vrátit k Andymu, ale jeho plán selže. Al pak sežene opraváře, který Woodyho opraví (a přemaluje jméno „Andy“ na jeho botě). Poté náhle deprimovaná Jessie v slzách řekne Woodymu, jak kdysi měla majitelku, jménem Emily, která ji milovala, ale nakonec vyrostla a opustila Jessie při charitativní akci na hračky. Prospektor Woodyho varuje, že ho čeká stejný osud jako Jessie, až Andy vyroste. Woody se rozhodne zůstat s „Roundup Gang“ a jít do muzea, nyní věří, že všechny hračky nakonec jejich majitelé vyhodí.

Ve stejnou chvíli Buzz a jeho přátelé hledají Ala v Alově stodole hraček. Poté, co Buzz nařídí svým přátelům, aby se rozdělili a hledali Ala. Objeví uličku plnou novějších Buzzů Rakeťáků a dostane se do potyčky s novým Buzzem Rakeťákem, který si stejně jako skutečný Buzz v prvním filmu neuvědomuje, že je hračka. Skutečný Buzz pak skončí svázaný a přebalený v krabici a položený na polici k prodeji Deludedem Buzzem, který se pak vydá s ostatními hračkami do Alova bytu, upřímně přesvědčený, že se pokouší zachránit rukojmí před svým úhlavním nepřítelem, císařem Zurgem.

Původní Buzz se osvobodí a následuje je do bytu, ale omylem osvobodí hračku Císaře Zurga, který ho následuje, aby ho zničil při odchodu z obchodu. Hračky se dostanou do bytu a vystoupají výtahem. Mezitím se Al sbalí na svou cestu do Japonska a poté, co opustí čtveřici členů Roundup Gangu, předvede show. Když hračky dorazí do bytu, Woody jim řekne, že nechce být zachráněn a má v úmyslu jet se svými novými přáteli do Japonska. Poté, co původní Buzz dorazí a prokáže Woodymu a ostatním hračkám, že on je skutečný Buzz tím, že ukáže Andyho jméno na jeho noze, v ironickém převrácení scény z prvního filmu připomene Woodymu: „Jsi dětská hračka. Ty… jsi… hračka!“ Také řekl, že důvod, proč přišel zachránit Woodyho, je, že Buzz v něj věří. Woody (obrazně a doslovně) se k Buzzovi otočí zády a řekne mu, že má v úmyslu jít do muzea se svým gangem z Roundupu, aby se nevrátili do skladu a že Buzz promarnil čas, když přišel zachránit. Zklamaná, že ušli dlouhou cestu zbytečně, Buzzova skupina odchází, aniž by Woody s Rexem řekli skupině, že Andy se dnes večer vrací domů, ale ne dříve, než Buzz řekne docela rozčilené sbohem Woodymu a varuje ho, že nakonec stráví zbytek svého života sledováním dětí zpoza skla a už nikdy nebude milován, a nechá ho přemýšlet o svém rozhodnutí.

ČTĚTE:   Fiktivní obchod

Woody si to však brzy rozmyslí a uvědomí si, že Buzz má pravdu, když říká Prospektorovi, že nemůže Andymu zabránit v dospívání, ale za nic na světě by si to nechtěl nechat ujít, čímž Prospektora šokuje, a poté, co zavolá Buzzovi a skupině zpět, vyzve „Roundup Gang“, aby se s ním vrátila domů k Andymu. Jessie a Býčiočko souhlasí, ale Prospektor uteče ze své krabice a zamkne je v místnosti a prozradí, že to na Jessie nastražil za to, že zapnula televizi, aby Woodymu zabránila v útěku minulou noc a zoufale chtěla jít do muzea, protože nebyl nikdy prodán ani si s ním nikdo nehrál, nenechá Woodyho, aby mu to zkazil. Al se vrátí a sbalí Roundup Gang a zbytek hraček se pustí do pronásledování, ale jsou přerušeny náhlým objevením hračky Císaře Zurga. Druhý Buzz s ním bojuje a v souboji, který napodobuje podobnou scénu z Impérium vrací úder, se Zurg odhalí jako Buzzův otec, krátce před jeho porážkou Rexovýma rukama (nebo ocasem). Ostatní hračky pokračují v záchranné misi a najdou bezobslužné vozidlo (dodávkový vůz Pizza Planet) a odvezou ho na letiště spolu se třemi Vetřelci. Druhý Buzz zůstává se Zurgem, hrají hry na otce a syna a původní Buzz se loučí.

Po příletu na letiště Buzz a jeho skupina osvobodí Woodyho a Bullseye z kufru. Prospektor má ale jiné plány a znovu Woodymu utrhne ruku, i když stále funguje. Buzz a jeho skupina však přijdou Woodymu na pomoc. Poté, co Prospektor křičí na skupinu, že děti ničí hračky a skončí zapomenuti a stráví věčnost na skládce, strčí ho do batohu malé holčičky, aby se mohl „naučit pravý význam hry“. Prospektor je vyděšený, když se dozví, že holčička ráda čerpá ze všech svých hraček, než vzlyká v zoufalství. Woody pak uzavírá: „Šťastnou cestu, Prospektore.“ Jessie se však ocitne v nesnázích a zůstává uvězněná v kufru. Woody a Buzz jedou na Bullseyeho, aby ji zachránili před tím, že ji vezmou do muzea samotnou.

Woodymu se podaří najít Jessie uvnitř letadla, ale právě když se chystají k útěku, dveře se zavřou a letadlo zamíří k ranveji. Woody najde jinou cestu ven z letadla malým průlezem, který vede dolů k podvozkovému kolu, a když to dělají, uklouzne na asfaltu, ale Jessie ho chytí. Když je letadlo na hlavní ranveji, Woody ví, že čas se krátí. Ve stylu „Woodyho zátahu“ použije tažnou šňůru a stáhne ho s Jessie do bezpečí na Bullseyeho zádech – jen pár vteřin předtím, než letadlo vzlétne. Jejich úkol je splněn, hračky se nyní vydávají na cestu domů.

V tu chvíli se Andy vrací domů z Kovbojského tábora. Když vidí Jessie, Býčiočko a Vetřelce, rozhodne se je přidat do své sbírky hraček. Woodyho roztrženou ruku spraví sám Andy, protože je rád, že se rozhodl Woodyho do tábora nebrat, protože mu mohla před odletem upadnout celá ruka. Události v nákladovém prostoru letadla mají pro Ala hrozný (a veselý) důsledek, protože je nyní v depresi. Poté, co Hamm neuspěje u videohry Buzz Rakeťák, prolistuje kanály a vidí Ala v reklamě na Alovu stodolu hraček, plačícího, protože přišel o gang Roundup a peníze, které měl dostat za dodávku, což je důvod, proč v reklamě prodává všechno za „Buck, Buck, Buck“. Zatímco Al pláče nad ztrátou peněz, Hamm pronese poněkud humornou poznámku o Alovi a jeho plánu („No, hádám, že zločin se nevyplácí“). Mezitím se Buzz trochu zamiluje do Jessie, paní Bramborová hlava adoptuje mimozemšťany k zděšení pana Bramborové hlavy, zatímco fixovaný Wheezy zpívá verzi ve stylu Franka Sinatry „You’ve Got a Friend in Me“, když se Buzz ptá Woodyho, jestli se pořád bojí, že ho Andy vydá. Woody odpoví, že se nebojí, že ho Andy už odkopne a že až bude po všem, bude mít Buzze, aby mu dělal společnost, pro „nekonečno a dál“.

Zpočátku bylo vše ohledně pokračování nejisté: zda budou hvězdy Tom Hanks a Tim Allen dostupné a cenově dostupné, jaká bude premisa příběhu a dokonce, zda bude film počítačově animovaný v Pixaru nebo tradičně v Disney. Lasseter považoval projekt za šanci vychovat nové režisérské talenty, ale hlavní volby byly již ponořeny do jiných projektů (Andrew Stanton v Životě brouka a Pete Docter v raných vývojových pracích na filmu o monstrech). Místo toho se Lasseter obrátil na Ashe Brannona, mladého režiséra Toy Story, jehož práci obdivoval. Brannon, absolvent CalArts, se připojil k týmu Toy Story v roce 1993. Walt Disney Studios a Pixar Animation Studios oficiálně oznámily pokračování tiskové zprávy 12. března 1997.

V roce 1998 oznámili, že se dočkají divadelního uvedení.

Lasseterovým záměrem s pokračováním bylo respektovat původní film a vytvořit ten svět znovu. Příběh vznikl tak, že Lasseter přemýšlel o tom, co by hračka považovala za zneklidňující. Lasseter přemýšlel, jak by se hračka cítila, kdyby si s nimi nehrálo dítě, nebo ještě hůř, dítě vyrůstající z hračky. Brannon navrhl myšlenku zahradního výprodeje, kde sběratel pozná Woodyho jako vzácný artefakt. Koncept Woodyho jako sběratelské sady vzešel z návrhu příběhu A Tin Toy Christmas, originálního půlhodinového speciálu, který Pixar v roce 1990 nabídl Disneymu. Posedlý sběratel hraček známý jako Al McWhiggin, který se objevil v předloze Příběhu hraček, ale později byl vymazán, byl vložen do filmu. Lasseter tvrdil, že Al byl inspirován sám sebou.

Vedlejší postavy ve Woodyho scéně vznikly z prohlídek kovbojských seriálů pro děti z padesátých let, jako byly Howdy Doody a Hopalong Cassidy. Vývoj Jessie podnítila Lasseterova manželka Nancy, která na něj naléhala, aby do pokračování zařadil silnou ženskou postavu, která má větší obsah než Bo Peep.

Rozsah původního Toy Story byl velmi základní a sestával pouze ze dvou obytných domů, zatímco Toy Story 2 popsal Unkrich jako „po celé mapě“.

Aby byl projekt připraven pro kina, musel by Lasseter přidat zhruba dvanáct minut materiálu a posílit to, co už tam bylo. Materiál navíc by byl výzvou, protože by nemohl být pouhou vycpávkou; musel by mít pocit, jako by tam byl odjakživa, organická součást filmu.

Do plánovaného termínu dodání zbýval necelý rok a Lasseter zavolal Stantona, Doctera, Joea Ranfta a pár lidí z Disneyho pohádek na víkend k sobě domů. Tam pořádal „story summit“, jak to nazval – nárazové cvičení, které přinese hotový příběh za pouhé dva dny. Ještě to pondělí v kanceláři Lasseter shromáždil společnost v promítací místnosti a předhodil revidovanou verzi Toy Story 2 od začátku do konce.

ČTĚTE:   Kmotřice

Prvky příběhu byly recyklovány z původních předloh Toy Story. Původní úvodní sekvence filmu obsahovala kreslený film Buzz Lightyear hrající v televizi, který se vyvinul do videohry Buzz Lightyear, která měla otevřít Toy Story 2. Smazaná scéna z Toy Story, kde má Woody noční můru, ve které je hozen do odpadkového koše, byla začleněna do mírnější podoby pro zobrazení Woodyho strachu ze ztráty Andyho. Myšlenka pískacího tučňáka s rozbitým pískacím strojkem se také znovu vynořila z rané verze Toy Story.

Jak se příběh blížil k produkční fázi na začátku roku 1997, nebylo jasné, zda Pixar bude film produkovat, protože celý tým 300 lidí měl plné ruce práce s přípravou filmu A Bug’s Life pro vydání v roce 1998. Skupina Interactive Products Group s 95 zaměstnanci měla vlastní animátory, výtvarné oddělení a inženýry. Pod silným časovým tlakem vydali předloni dva úspěšné tituly na CD-ROM: The Toy Story Animated StoryBook a The Toy Story Activity Center. Mezi těmito dvěma produkty vytvořila skupina tolik originální animace jako v samotném Toy Story. Steve Jobs se rozhodl ukončit provoz počítačových her a zaměstnanci se stali počátečním jádrem produkčního týmu Toy Story 2.

Před přechodem z přímého na video na celovečerní film byl štáb Toy Story 2 na vlastní pěst, umístěný v nové budově, která byla od zbytku společnosti dobře oddělena železničními kolejemi. „Byli jsme jen malý film a hráli jsme si na našem pískovišti,“ řekla koproducentka Karen Jacksonová. Lasseter si pozorně prohlédl každý záběr, který už byl animovaný, a po celou dobu si žádal vylepšení. Film znovu použil digitální prvky z Toy Story, ale věrný „převládající kultuře perfekcionismu“ společnosti […] znovu použil méně Toy Story, než by se dalo očekávat.“ Modely postav se interně dočkaly velkých vylepšení a stínítka prošla revizemi, aby přinesla jemná vylepšení. Tým si však volně půjčoval modely z jiných produkcí, například Geri z krátké Geriho hry Pixaru z roku 1997, která se stala čističem v Toy Story 2. Dohlížející animátor Glenn McQueen inspiroval animátory k velkolepé práci v krátkém čase, který jim byl věnován, a přiřazoval různé záběry tak, aby vyhovovaly silným stránkám každého animátora.

Při produkci Toy Story byl štáb díky tehdejší technologii velmi opatrný při vytváření nových lokací. Díky produkci Toy Story 2 pokročila technologie dále, aby umožnila komplikovanější záběry kamerou, než bylo možné v prvním filmu. Při natáčení pokračování nechtěl tým společnosti Pixar příliš odbočit od vzhledu prvního filmu, ale společnost od dokončení prvního dílu vyvinula mnoho nového softwaru. Aby bylo prachu dosaženo viditelně poté, co je Woody umístěn na poličku, stál štáb před úkolem oživovat prach, což byl neuvěřitelně obtížný úkol. Po dlouhém experimentování byla oživena drobná částečka prachu a počítač tento obraz distribuoval po celé poličce. V dokončeném filmu je na poličce přes dva miliony částeček prachu.

Kontroverze a problémová výroba

„Když jsme přešli od přímého videa k celovečernímu filmu a měli jsme omezený čas na dokončení toho celovečerního filmu, ten tlak se opravdu stupňoval. Zapomeňte na to, že byste se viděli s rodinou, zapomeňte na to, že byste něco dělali. Jakmile jsme se tak rozhodli [podle plánu], bylo to jako: ‚Dobře, máte datum vydání. To datum vydání stihnete. Stihnete ty projekce.’“ – Karen Jackson, koproducent Toy Story 2.

V listopadu 1997 shlédli manažeři Disney Roth a Peter Schneider filmové pohádkové kotouče s některými dokončenými animacemi v promítacím sále v Pixaru. Byli ohromeni kvalitou práce a začali se zajímat o uvedení Toy Story 2 v kinech. Kromě nečekaného uměleckého kalibru existovaly i další důvody, které činily argumenty pro divadelní uvedení přesvědčivějšími. Ekonomika uvedení přímo na video od Pixaru nefungovala tak dobře, jak se doufalo díky vyšším platům štábu. Po jednáních se Jobs a Roth dohodli, že rozdělení nákladů a zisků pro Toy Story 2 se bude řídit modelem nově vytvořené dohody o pěti filmech – ale Toy Story 2 se nebude počítat jako jeden z pěti filmů. Disney se ve smlouvě dohodl na pěti původních filmech, nikoli na pokračování, čímž si zajistil pět sad nových postav pro své zábavní parky a zboží. Jobs svolal štáb a 5. února 1998 oznámil změnu plánů pro film.

Jak bylo u Pixaru běžné, výroba se stávala obtížnou, protože se rýsovaly termíny dodání a hodiny se nevyhnutelně prodlužovaly. Přesto se Toy Story 2 se svým vysoce stlačeným výrobním harmonogramem obzvláště snažila. Zatímco tvrdá práce a dlouhé hodiny byly v té době pro tým společné (zejména pro Lassetera), běh na plno v Toy Story 2 měsíc za měsícem si začal vybírat daň. Přepracování se u některých animátorů rozvinulo v syndrom karpálního tunelu a u jiných v opakované namáhavé úrazy. Pixar nepodporoval dlouhé hodiny a ve skutečnosti stanovil limity, kolik hodin mohou zaměstnanci pracovat tím, že schválil nebo neschválil přesčasy. Samotné nutkání zaměstnance vyniknout však často přebíjelo jakékoliv jiné mantinely a bylo běžné zejména u mladších zaměstnanců. V jednom případě animátor zapomněl jednou ráno vysadit své dítě ve školce a v mentálním oparu zapomněl dítě na zadním sedadle svého auta na parkovišti. „Přestože rychlá akce záchranářů odvrátila nejhorší, incident se stal hrozným ukazatelem toho, že někteří členové posádky pracovali příliš tvrdě,“ napsal David Price ve své knize The Pixar Touch z roku 2008.

Pixar promítal dokončený film na CalArts 12. listopadu 1999, jako uznání školních vazeb s Lasseterem a více než čtyřiceti dalšími absolventy, kteří na filmu pracovali; studenti byli uchváceni. Film měl oficiální premiéru druhý den v El Capitan Theatre v Los Angeles – na stejném místě jako Toy Story – a měl premiéru po celých Spojených státech 24. listopadu.

Film nebyl z komerčního hlediska o nic méně úspěšný než jeho předchůdce; v roce 1999 se stal nejvýdělečnějším animovaným filmem s tržbami 245 milionů dolarů na domácím trhu a 485 milionů dolarů na celém světě – a výrazně tak překonal oba předchozí snímky Pixaru. Byl to na čas druhý nejvýdělečnější animovaný film všech dob, hned za Disneyho Lvím králem (1994). Toy Story 2 měl premiéru o víkendu na Den díkůvzdání na čísle 1 s třídenním součtem 57 388 839 dolarů z 3 236 kin v průměru 17 734 dolarů za kino během tří dnů, od svého středečního uvedení vydělal 80 102 784 dolarů a na čísle 1 zůstal další dva víkendy. Do Nového roku vydělal více než 200 milionů dolarů jen v USA a nakonec vydělal 245 852 179 dolarů na domácím trhu a 239 163 000 dolarů v zámoří s celkovým celosvětovým hrubým ziskem 485 015 179 dolarů, čímž se stal třetím nejvýdělečnějším filmem roku 1999 a výrazně překonal originál.

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue, videohra pro PC, PlayStation, Nintendo 64 a Dreamcast, byla vydána. Hra obsahovala původní obsazené hlasy a klipy z filmu jako úvod do úrovní. Po získání si tyto klipy mohl hráč prohlédnout podle svého uvážení. Další hra byla vydána pro Game Boy Color.

ČTĚTE:   Gravity Falls Police Department

Film byl poprvé k dispozici na Blu-ray Disc ve speciální edici Combo Pack, který byl vydán 23. března 2010 spolu s prvním filmem. Dne 11. května 2010 došlo k reedici pouze na DVD.

1. listopadu 2011, spolu s DVD a Blu-ray vydáním Cars 2, Toy Story 2 a další dva filmy byly vydány na každém Blu-ray/Blu-ray 3D/DVD/Digital Copy combo packu (4 disky každý pro první dva filmy a 5 pro třetí film). Budou také vydány na Blu-ray 3D v kompletní trilogii box set. Toy Story 2 byl vydán na 4K UHD Blu-ray 4. června 2019 s částí outtake sekvence zachycující Stinky Pete lákající pár panenek Barbie odstraněných kvůli kontroverzi #Me-Too.

V roce 2009 byl Toy Story 2, po boku svého předchůdce, převeden do 3D pro dvoutýdenní limitovanou divadelní reedici. Film byl vydán s Toy Story jako dvojfilm pro dvoutýdenní edici, která byla prodloužena vzhledem k jeho úspěchu. Kromě toho bylo pokračování filmu, Toy Story 3, také vydáno ve 3D formátu. Lasseter komentoval novou 3D reedici: „Filmy a postavy z Toy Story budou mít vždy velmi zvláštní místo v našich srdcích a my jsme tak nadšení, že přinášíme tento přelomový film zpět pro diváky, aby si ho užili zcela novým způsobem díky nejnovější 3D technologii. Vzhledem k tomu, že Toy Story 3 se rýsuje jako další velké dobrodružství pro Buzze, Woodyho a partu z Andyho pokoje, mysleli jsme si, že by bylo skvělé nechat diváky zažít první dva filmy znovu a úplně novým způsobem.“

Překládání filmů do 3D zahrnovalo revizi původních počítačových dat a virtuálně umístění druhé kamery do každé scény, vytvoření levého a pravého pohledu potřebného k dosažení vnímání hloubky. Lasseter, jedinečný pro počítačovou animaci, označoval tento proces jako „digitální archeologii“. Hlavní stereograf Bob Whitehill dohlížel na tento proces a snažil se dosáhnout efektu, který ovlivnil emocionální vyprávění filmu. Trvalo čtyři měsíce, než byla stará data vzkříšena a uvedena do funkčního stavu. Pak přidávání 3D do každého z filmů trvalo šest měsíců na jeden film.

Na rozdíl od jiných zemí obdržely Spojené království a Argentina filmy ve 3D jako samostatné snímky. Toy Story 2 byl místo toho vydán 22. ledna 2010 ve Spojeném království a 18. února 2010 v Argentině. Dvojfilm měl premiéru v 1 745 kinech 2. října 2009 a za svůj premiérový víkend vydělal 12 491 789 dolarů, čímž se dostal na třetí místo v pokladnách kin. Snímek (filmy) byl uzavřen 5. listopadu 2009 s celosvětovým výdělkem 32 284 600 dolarů.

12. června 2010 film ve svém vysílání na Disney Channel přijal 7,479 milionů diváků a stal se tak pořadem či filmem týdne číslo jedna.

Toy Story 2 byl kritikou všeobecně uznáván. Recenzenti zjistili, že film je pokračováním, které dokázalo vyrovnat nebo dokonce zastínit originál. „Toy Story 2 dělá to, co málokterá pokračování,“ prohlásil The Hollywood Reporter. „Místo toho, aby v podstatě předělal starší film a považoval ho za pokračování, tvůrčí tým pod vedením režiséra Johna Lassetera se ponoří hlouběji do svých postav a přitom si zachová zábavného ducha původního filmu.“

Lee Unkrich se na film díval s hrdostí a zároveň vzpomínal na to, jak těžké bylo dodržet jeho termín. „I když nás Toy Story 2 opravdu v mnoha ohledech zabila – bylo to opravdu, opravdu těžké – vzpomínám na ten film asi nejraději z hlediska toho, jak jsme se všichni sešli a udělali tuhle nemožnou věc.“

Tohle je další způsob, jak dostat Woodyho do krabice s výprodejem. Ukazuje některé postavy, jak se připravují na příchod Godzilly Rex (Koho hraje Rex). Když se objeví Godzilla Rex, muži Zelené armády „střílejí“ svými zbraněmi, ale nefunguje to. Všichni od něj utíkají, až na Buzze Rakeťáka, který se vrhne na Godzillu Rex a způsobí, že Godzilla Rex jede na autě Hot Wheel a převrací některé věci, dokud se nedrží židle, takže spadne na hasičský vůz Toddle Tots, na kterém Woody je a donutí Woodyho, aby vyletěl z hasičského vozu, vleze do okna a sklouzne ze střechy do krabice. Tuto scénu vymazali, protože si mysleli, že je příliš náhodná. Je pravděpodobné, že tato scéna byla animovaná během výroby filmu přímo na video, protože v původním příběhu Woody spadne do výprodeje podobným způsobem.

Jednou z tradic Pixaru je vytváření upoutávek k jejich filmům, které neobsahují záběry z vydaného filmu. V jedné upoutávce k Toy Story 2 (vydané divadelně s A Bug’s Life, Doug’s 1st Movie a Tarzan) mimozemšťané sledují kovový dráp, který uctívají, jak se snáší dolů. Dráp nejprve spustí slova Toy Story a mimozemšťané reagují svou ochrannou známkou „Oooooh“. Dráp pak spustí číslo „2“; v reakci na to se mimozemšťané otočí čelem ke kameře a parodují se s „Twoooo“. Pak se objeví Woody se slovy „Hey howdy hey, folks! It’s good to be back.“ Je rychle zklamán, když se objeví i Buzz a vyjádří svou rozmrzelost nad tím, že v pokračování je i Space Ranger. Buzz opáčí: „Promiň, Pullstring Boy, co by to bylo za Toy Story 2 bez Buzze Lightyeara?“ „Dobrý film,“ kontruje Woody.

Další trailer (vydaný divadelně s Muppets from Space a The Adventures of Elmo in Grouchland) ukazuje záběry z filmu, které jsou uvedeny. Také druhá hudba ve druhém traileru je hlavním motivem z Mužů v černém.

Toy Story 3 měl premiéru v kinech a 3D 18. června 2010, jedenáct let po Toy Story 2. Většina herců z prvních dvou filmů se vrátila, nicméně kvůli smrti Jima Varneyho, Slinky Dog namluvil Blake Clark. Toy Story 3 se soustředí na dospívání Andyho a jeho zbývající hračky – Woodyho, Buzze, Jessie, Rexe, Slinkyho, Hamma, pana a paní Bramborovou hlavu, Bullseye a Vetřelce – dostanou darem do jeslí, kde narazí na zlého medvídka vonícího jahodami.

Toy Story 4 byl vydán 21. června 2019.

Lidé: Andy Davis • Molly Davis • Mrs. Davis • Sid Phillips • Hannah Phillips • Al McWhiggin • Geri • Emily • Bonnie Anderson • Mr. Anderson • Mrs. Anderson • Daisy • Ronald Tompkins • Mason • Harmony • Margaret the Store Owner • Carol • Miss Wendy • Axel the Carnie • Rosie • Rejean • Billy
Animals: Scud • Buster • Mr. Jones • Dragon the Cat
Smazané postavy: Shakes • Señorita Cactus • Bizz Leapyear, Buzztron, and Blip Laserfist

Smazáno: Blázen • Plastový kosmonaut • Můj nečekaný přítel

Následující: Strange World (2022) • Foster (2023) • Naditu (2024)

Nadcházející: Elemental (2023)