Evil-doer
Celé jméno
Vel’Koz
Alias
Eye of the Void
Původ
League of Legends
Povolání
Výzkumník pro pozorovatele
Síly / dovednosti
Void magicFiring deadly plasmaDisintegrating othersImmortalityHigh intelligence
Hobby
Studium humansCollecting knowledgeShooting laser beamsDisrupting the fabric of reality
Goals
Study the physical realm for reconnaissance
Crimes
Unethical experimentationMurderAttempted omnicideTortureDestruction
Type of Villain
Lovecraftian Scientist
Vypálení smrtící plazmatRušení ostatníNesmrtelnostVysoká inteligence
Shromažďování znalostí Střelba laserovými paprskyNarušení struktury reality
MurderAttempted omnicideTortureDestruction
Vel’Koz, známý také jako Eye of the Void, je padoušská hratelná postava v multiplayerové online bojové aréně League of Legends.
Vel’Koz, krutý a vypočítavý myslící tvor z Prázdnoty, se snaží studovat a pozorovat fyzickou říši v její celistvosti. Když se Voidborn dozví více o podivném lidském druhu, naruší strukturu reality smrtící plazmou v naději, že jeho průzkum bude pro jeho pány užitečný.
Stoosmnáctý šampion, který byl do hry přidán, Vel’Koz, byl propuštěn 27. února 2014. Nejčastěji se hraje ve středním pruhu nebo jako podpora.
Je namluven Erikem Braa, který také namluví Dravena ve stejné hře.
Vel’Koz je jedním z Voidbornů žijících v Prázdnotě, říši existující těsně mimo hmotnou rovinu. Nekonečná, beztvará říše, do níž žádný jiný tvor nemůže bezpečně vstoupit, bytosti, které zde žily jako první, byli Strážci, kteří po eonech získávali vlastní senzitivitu, aby mohli dohlížet na říše a zároveň plánovali zničit hmotnou rovinu. Nicméně, jak se někteří odvážili zkusit bariéru překročit, zradila je Lissandra a uvěznila je v pozastaveném oživování mezi říšemi.
Strážci pak vyzkoušeli novou taktiku, vzali hmotu z hmotné říše, aby ji zformovali a zkorumpovali do Voidbornu. Vel’Koz je možná první z těchto stvořených a spolu s druhým Voidbornem sloužili jako jejich zvědové do smrtelné roviny. Shurima, známá mnohým, kteří ho našli, dala bestii jméno Vel’Koz, která vyšla do jejich světa, aby utišila moudré sny. Vel’Koz, přinášející vědění zpět Strážcům k výzkumu, hrdě slouží jako vědecká bytost, studující na smrtelnících pod velením Strážců.
Ve hře Vel’Koz slouží jako postava dělostřeleckého typu, se svými schopnostmi je schopen aplikovat stohy dekonstrukce (se třemi stohy stačí způsobit nějaké škody) z jeho pasivní Organické dekonstrukce. Vel’Koz také umí vystřelit plasmový výboj s Plasma Fission, otevřít bránu do Prázdnoty a způsobit výbušnou stopu s Prázdnotou Rift, srazit nepřátele nahoru výbušným granátovým výbuchem s Tektonickou Disrupcí, a vystřelit paprsek energie, který se zabývá škodami, aplikovat dekonstrukci a zpomalit nepřátele s Life Form Disintegration Ray.
Vel’Koz, mimozemská bytost z Prázdnoty, je prokazatelně málo nebo vůbec nerozumí lidskému životu, což znamená, že má nulovou empatii k lidem, které studuje a vykonává své úkoly s chladnou a vypočítavou účinností. Nicméně, na rozdíl od jiných tvorů z Prázdnoty, Vel’Koz není posedlý ničením nebo konzumací světa kolem sebe, ale místo toho pozoruje a sbírá informace o světě Runeterra. To staví jeho zdánlivě krutý přístup do jiného světla, protože se zdá, že jeho experimenty jsou prováděny pouze ze zvědavosti. Škodí to jen proto, že Vel’Koz nerozumí přirozenému světu.