Pravý Ankh-Amman je postava ve hře Disney’s MathQuest With Aladdin. Je namluven Corey Burtonem.
Během svého života byl Very Ankh-Amman egyptským faraónem a také čarodějem, který toužil po větší moci. Vydal se na Dračí ostrov, kde po porážce draků narazil na prastarou stříbrnou lampu. Doufal, že lampa bude obsahovat džina a že si bude moci přát neomezenou moc. Džin, který se jmenoval Bizarrah, se však ukázal být zlým a použil každý příkaz, který mu Ankh-Amman dal, jako prostředek, jak způsobit spoušť. Když si Ankh-Amman uvědomil, že musí něco udělat, postavil magickou plovoucí pyramidu a uvěznil Bizarrah tím, že její lampu ukryl hluboko v pyramidě, čímž vytvořil mnoho obranných systémů, aby ji nikdo nemohl najít.
Ankh-Ammán také provozoval laboratoř v Agrabahu, uvnitř které byl krystalový vír. V laboratoři byly uloženy magické klíče od pyramidy. Poté, co Very Ankh-Amman zemřel, byla laboratoř uzavřena a zabedněna. Jeho mrtvola byla pohřbena v hrobce pyramidy.
Ankh-Ammán zemřel v době, kdy došlo k událostem MathQuestu. Nicméně, jeho duch se zjevil Džinovi a Jagovi a několikrát jim pomáhal.
Poté, co se zjistilo, že Bizarrah unikla ze své lampy a uvěznila Aladdina ve víru uvnitř laboratoře, Ankh-Amman je provedl procesem otevření víru pomocí správné kombinace barevných krystalů, aby mohli Aladdina zachránit.
Později je odhaleno, že Bizarrah rozbila svou lampu na tři kusy, aby se ujistila, že nebude znovu uvězněna, a schovala kusy na různých místech. Poté, co získali první dva kusy, Genie a Iago se vydali k Plovoucí pyramidě, aby získali třetí kus. Ankh-Amman je varoval, že jakmile vstoupí do pyramidy, není cesty zpět, a aby se vzdali veškeré naděje na každý návrat zevnitř. Právě zde Ankh-Amman odhaluje příběh o tom, jak poprvé přišel k Bizarrah, a jak postavil pyramidu, aby ji uvěznil. Je velmi šťastný, že může pomoci v procesu opětovného uvěznění Bizarrah. Nakonec je lampa opravena a Bizarrah je znovu uvězněna v lampě, aby obnovila mír.