Deprecated: File registration.php is deprecated since version 3.1.0 with no alternative available. This file no longer needs to be included. in /home/html/jardakral.savana-hosting.cz/public_html/menstruacni-pomucky.cz/wp-includes/functions.php on line 6031
Squashini - Magazín MP.cz

Squashini

Squashini je šéf z Kirbyho Epic Yarnu. Hlídá Treat Land a je třetím šéfem, kterému se ve hře čelí. Jeho jméno by mohlo být portmanteau „Squash“ a „Houdini“, slavný kouzelník.

Squashini je Jack O’Lantern oblečený jako kouzelník. Nosí cylindr zdobený růžovým květem, černou pláštěnku, červeného motýlka a kouzelnou hůlku. Nezdá se, že by měl ruce, ani nohy, a jeho hůlka se zdá, že se vznáší ve vzduchu.

Squashiniho útoky určuje hrací automat v pozadí, ale bitva se stále řídí nějakým vzorem. Hrací automat má 6 symbolů a pokaždé, když se automat rozjede, skončí se třemi stejnými symboly. Dýňová kombinace se objevuje jen proto, aby představila šéfa, a perlová kombinace se nikdy nepoužívá. Ostatní, jak už bylo řečeno, se řídí vzorem, který vypadá následovně. Nejprve Klobouky: Squashini se schová do svého klobouku a vyskočí z obrazovky. Tři stejné klobouky pak spadnou na pódium a pohybují se po obrazovce, podobně jako boneto. Je nemožné efektivně určit, který klobouk je ten pravý, i když Waddle Dees v publiku mají tendenci mít svůj kontakt na správném klobouku. Kirby a Prince Fluff mohou zvednout jeden klobouk, a pokud byl Squashini uvnitř, je pak otevřen pro poškození. Nicméně, pokud ti dva zvednou špatný klobouk, objeví se nepřítel a je nejpravděpodobnější, že hráče poškodí.

Pak, karty. Šéf hodí nějaké karty Kirbymu a Fluffovi. Mohou být chyceny a hozeny na Squashiniho, aby ho omráčily a hráč tak mohl poškodit Squashiniho. Dalším symbolem je Špagát. Squashini spustí závěsy a přiváže Kirbyho a Fluffa k obrovské bombě s obličejem Jacka O’Lanterna. Musí je odpojit od bomby a pak by mohli zazvonit na zvonek nad ní, aby získali korálky navíc (korálky jsou ve hře měnou). A nakonec je tu mys. Squashini se vznáší nad jevištěm s pláštěm a shodí několik bomb na Kirbyho. Tyto bomby (což jsou menší verze obrovské bomby, ke které byl Kirby přivázán během útoku na Špagát) mohou být chyceny a hozeny na Squashiniho, omráčeny a nechány ho otevřít, aby se poškodil.

ČTĚTE:   Noma

Po každém poškození Squashini použije útok lanem a po třech odpalech je poražen, čímž hráč získá čtvrtý kus Magic Yarn a otevře se mu cesta do Water Land.