Pokud je vám 18 let nebo více nebo vám grafický materiál vyhovuje, můžete si tuto stránku zobrazit. V opačném případě byste měli tuto stránku zavřít a zobrazit jinou stránku.
Zločinec
Celé jméno
Neznámý
Alias
Dědeček
Původ
Babička: Kapitola druhá
Povolání
Majitel Vodního monstra Voják (dříve implikovaný)
Síly / dovednosti
Hrubá sílaNadlidská rychlost (pouze extrémní režim)IndukceKlidová odolnostDovedné používání jeho vycházkové hole Používání jeho bezpečnostních kameryStrategické smýšleníNesmrtelnostSebeovzkříšeníVzkříšeníSíla vztekuJasnovidství
Hobby
Únosy, mučení a zabíjení lidí po boku své ženy.Poslouchání písně “Babiččin dům”.Tanec.Zpěv.SpáníKontrola hráčů na kameře v místnosti s bezpečnostními kamerami.
Cíle
Držte protagonistu pět dní v jeho domě a zabijte je, pokud se jim nepodaří utéct (nepodaří se).
Zločiny
Pokus o vražduÚnos vězeníMutilaceStalkingAssaultMučení Válečné zločiny
Typ padoucha
Sadistický únosce
Soldier (dříve, implied)
Hrubá síla Nadlidská rychlost (pouze extrémní režim)Indukce Odolnost proti spánku Dovedné použití jeho vycházkové hole Použití jeho bezpečnostní kameryStrategické smýšleníNesmrtelnostSebeovzkříšeníSíla vzteku Jasnovidectví
Poslech písně “Babiččin dům”.Tanec.Spánek.Kontrola hráčů na kameru v místnosti s bezpečnostní kamerou.
Únos vězeníZmrzačeníStalkingAssaultMučení Válečné zločiny
Hlas mu dává tvůrce, otec DVloper.
Děda, stejně jako jeho žena, neúnavně hledá protagonistu tím, že bloudí v jeho domě. Pokud je zahlédne, bude je pronásledovat tak dlouho, dokud je neztratí z dohledu. Pokud se mu podaří být před nimi, pak je zasáhne svou krvavou vycházkovou holí, což způsobí, že se krev rozstříkne po obrazovce a pošle je do druhého dne. Po uplynutí všech pěti dnů děda (a babička) hráče zabijí, což způsobí konec hry. Jeho rychlost se liší v závislosti na obtížnosti.
Hráč se může pokusit skrýt před dědou tím, že se schová pod postele nebo do skříní. Pokud však zahlédne, že se hráč skrývá, pak se děda nenechá snadno oklamat a zaútočí na ně, pošle je do druhého dne, nebo skončí hra, pokud skončí všech pět dní. Také nemůže lézt po žebřících nebo lézt pod tunely.
Dědeček je menší hrozbou než jeho žena babička. Na rozdíl od ní, která má výborný sluch, který je využíván v její prospěch, je dědeček téměř úplně hluchý. Nicméně stále slyší několik zvuků, jako například, že Slendrinino dítě bylo zastřeleno a jeho oblíbená váza spadla na zem.
Také řekne několik vět, když zahlédne hráče, jako například „Aha!“ nebo „Tady jsi!“. To může hráči vnuknout myšlenku, že je děda pronásleduje.
Bez ohledu na to, stále může sledovat protagonistu přes pět bezpečnostních kamer nainstalovaných v jeho domě. Pokud je zahlédne, pak poběží na jejich místo a omráčí je.
Bude se věnovat i jiným činnostem než prohledávání hráče, jako je krmení jeho mazlíčka v kanále, poslech rádia a tanec, zpěv a spaní. To druhé může být pro hráče příležitost, jak si sundat bezpečnostní klíč z náhrdelníku.
Nakonec je třeba poznamenat, že děda nemůže být zabit, ani zbraněmi, jako je brokovnice nebo paralyzér. Bude pouze omráčen na krátkou dobu, než bude pokračovat v hledání hráče.
Děda se vrací ve třetí hře, kde místo vycházkové hole třímá brokovnici. On a babička zamykají hráče na svém hradě a snaží se jim zabránit v útěku. Pokud má hráč brokovnici, zastřelí ho, nebo s ní máchne jako s kyjem, pokud hráč skončí před nimi. Je možné mu brokovnici ukrást ve spánku nebo v bezvědomí. Pokud brokovnici nemá, hráče úderem omráčí.
Děda je plešatý stařík se špinavým obličejem a úplně bílýma očima, které rudě září, když se rozzlobí. Nosí špinavou vojenskou vestu, špinavé kalhoty a červené boty. Nosí také dlouhý hnědý náhrdelník, ke kterému je připevněn bezpečnostní klíč. I když hráč sundá bezpečnostní klíč ze svého náhrdelníku, ten druhý zmizí. Nakonec je vždy viděn, jak drží zkrvavenou vycházkovou hůl. V Granny 3 nosí brokovnici místo vycházkové hole.
Stejně jako u jeho ženy babičky se děda ukazuje jako šílený, krutý a nelidský, protože chytá a zabíjí ostatní pro své vlastní potěšení. Má radost z utrpení svých obětí, protože je slyšet, jak se maniakálně chechtá, když hráče sežere za živa vodní příšera. Nicméně, navzdory jeho násilnickým sklonům, je naznačeno, že mu záleží na Slendrinině dítěti, které upadá do nezastavitelného vzteku, kdykoliv je hráč knokautován. Ve třetí hře také ukazuje vztek, když je zabita jeho oblíbená vrána.
Ve svém nekanonickém vystoupení v Guest Mode of The Twins si děda zachovává stejnou základní osobnost. On a jeho manželka jsou také líčeni jako přátelé Boba a Bucka, kteří je navštěvují, když se hráč vloupá dovnitř a pomáhají bratrům chránit jejich ukradené zboží tím, že jim pomáhají v jejich snaze chytit a zabít hráče. V tomto speciálním hostování se děda zdá být blíže Buckovi než Bobovi, protože jeden game-over ho nutí pomáhat Buckovi s ohněm za vaření a jezení hráče, zatímco jiný ho nechává stát na spodním vězeňském patře s Buckem, zatímco Bob stojí na horním patře s babičkou, zatímco ona střílí a zabíjí hráče.
Slendrina: Sklep
Slendrina
Slendrina: Škola
Slendrina