Deprecated: File registration.php is deprecated since version 3.1.0 with no alternative available. This file no longer needs to be included. in /home/html/jardakral.savana-hosting.cz/public_html/menstruacni-pomucky.cz/wp-includes/functions.php on line 6031
Erhag (gotika) - Magazín MP.cz

Erhag (gotika)

Hunter (oba dříve)Chief of the Silverlake Tribe

Odbornost v boji Vysoká výdrž

Únos Lord Gawaan (oba úspěšné).Zajmout Lord Gawaan hrad.Zabít pastýře (oba neúspěšné).

Erhag je vedlejší neutrální postava ve hře Gothic 3: Forsaken Gods a středně důležitý protivník ve hře Arcania: Gothic 4. Byl to orkský válečník, jak bojoval na straně Throuse ve válce o Myrtanu mezi Trelisem a Gothou, a později se stal odpadlým orkským válečníkem, jak se stal vůdcem Stříbrného kmene.

Erhag neměl velkou roli, byl to orkský válečník, který bojoval po boku Thoruse proti Gornově armádě. Kan, který byl vůdcem orků, také bojoval na straně Thoruse. Erhag ho považoval za skutečného vůdce a ne za Thoruse a sebevědomě mu věřil, že válku vyhraje.

Poté, co bezejmenný hrdina zabil Kana a Starodávnou bestii a zničil Thorusovu armádu, prohlásil se králem Myrtany a vládl jako Rhobar III. Po skončení války se orkové a lidé plně přijali a snažili se společně obnovit království Myrtany. Nicméně mezi orky zůstala nenávist vůči lidem a zůstali krvežíznivými válečníky. Nicméně po Kanově smrti neměli vůdce, který by je znovu sjednotil. Erhag byl jedním z těch orků, kteří nenáviděli lidi. Opustil Myrtu s dalšími orkskými válečníky. Znovu se objevil v Argaanu. V Argaanu byli orkové jiní než v Myrtaně nebo Khorinis. Nebyli tak silní a vzdělaní, ale byli přátelštější k lidem a žili spolu v míru. Nicméně Erhag si s sebou přinesl nenávist orků vůči lidem z Myrtany do kmene Silverlake. Nicméně vůdce kmene a šaman ho nepovažovali za skutečného orka, jen za mocichtivé monstrum. Zpočátku byl hostem kmene a dobrým lovcem, ale kmenový náčelník Morrigh v den jména Erhag vyzval na souboj. Označil vůdce za slabého a starého, a tím ho urazil. Každý rok mohl někdo vyzvat kmenového náčelníka na souboj. Další ork, Šalog, s ním také chtěl bojovat. Jednou se pokusil stát náčelníkem, ale souboj prohrál.Nicméně, vůdce mohl být vyzván pouze jedním protivníkem na souboj, více protivníků nemohlo být. Souboje obvykle skončily, když to jeden z bojovníků vzdal. Nicméně, v tomto souboji nebyla žádná čest. Erhag brutálně ponížil a zabil Morrigha. Nejprve mu zlomil obě ruce, pak nohy a nakonec krk. Syn kmenového náčelníka Irrigh se chtěl pomstít za otcovo brutální ponížení, ale šaman Melog mu v tom zabránil a srazil ho k zemi. Šaman opustil kmen s Irrighem. Erhag je nechal jít a pak se prohlásil náčelníkem kmene Silverlake. Šaman věděl, že bude nějakou dobu trvat, než Irrigh vyzve Erhaga k souboji a osvobodí kmen, protože napadení nového náčelníka je mezi orky tabu. Šalog se Erhaga bál a kmen opustil také. Mezitím Erhag zmobilizoval kmen. Nicméně lord Gawaan, pán hradu Silverlake nic z toho nechtěl a tak zatlačil Erhaga do Rokliny kajícníků. Nicméně Gawaan dal přednost milosrdenství před spravedlností a po pár měsících orka propustil. To byla zase vážná chyba, protože Erhag se chtěl pomstít a už měl cíl dobýt. Na nějaký čas byl klid, dokud lord Gawaan neodešel do bitvy proti bojovníkům z Myrtany. Erhag čekal na tuto chvíli, až jeho nepřítel opustí hrad. Následoval je se svou bandou a čekal na konec bitvy. Gawaan vyhrál, ale byl příliš vyčerpaný a oslabený. Pak Erhag zaútočil a unesl ho. Gawaan měl jen pár mužů, kteří se ho snažili bránit, ale byli příliš vyčerpaní a slabí. Orkové se pak pokusili dobýt i hrad, ale tady neuspěli. Lidé z hradu o Gawaanovi nic neslyšeli a orkové zaútočili na lidi, kteří šli na jejich území. Erhag vystoupil a požadoval, aby se hrad vzdal.Obránci však vytrvali. Orkové hrad několik dní marně obléhali, ale na straně obránců bylo mnoho zraněných. Orkové nakonec ustoupili, ale obránci hradu byli ve velmi špatné pozici.

ČTĚTE:   Katherine (Skinwalkers)

Když pastýř dorazil do oblasti, situace už byla dost špatná. Zpočátku ho strážce brány Gawaanova hradu Norman nechtěl pustit dovnitř, protože byli příliš opatrní při útocích orků. Chtěl povolení. Hrdina se předtím setkal s Gilthorem Kastelánem, kterému předal dopis od barona ze Stewarku. Gilthor mu řekl o bitvě a o tom, že už nějakou dobu neslyšel o vojákovi Doranovi. Pastýř našel vojáka na bojišti, který se nechtěl vrátit do hradu. Doran řekl, že se stydí, protože vlajku hradu ukradli skřeti. Vlajka byla vzata do boje, aby povzbudila vojáky. Nicméně po bitvě proti vojákům z Myrtany neměl hrad téměř vůbec žádného silného bojovníka. Nicméně, pastýř našel skrýš skřetů, zabil monstra a získal Gawaanovu vlajku. Když hrdina řekl Normanovi, že se Doran vrací do hradu, stráž ho pustila dovnitř. Norman mu řekl, že byli opatrní ohledně únosu Gawaana a útoků orků. Norman mu řekl, že nechtěl být hrubý, ale byli ostražití od té doby, co skřeti unesli Gawaana. Hrdina obdržel mnoho informací od Welgarda, kováře z hradu. Kovář mu řekl o Erhagově minulosti, jeho podlosti,únosu a obléhání hradu. Hrdina se rozhodl osvobodit Gawaana a zastavit Erhaga. Cesta na území skřetů byla střežena dvěma strážemi a nikdo nesměl projít. Nicméně, Gilthor řekl hrdinovi heslo a stráže ho nechaly projít. Skřeti na něj několikrát zaútočili, ale hrdina se bránil a zabil je a dokonce porazil jednoho z Erhagových silných bojovníků, Ur-Shula Šedesátého. Hrdina také našel jeskyni Stříbrného kmene, ale střeženou stráží Ogboshem. Stráž uvedla, že by pustil hrdinu dovnitř jen tehdy, kdyby mu přinesl z Melogu rošťáka. Hrdina našel Meloga na jihu s Lesterem v chýši. Šaman mu řekl vše o Erhagovi a Irrighovi, synovi předchozího náčelníka kmene. Důležitý detail mu unikl a byl jím Šalog. Šalog se chtěl po porážce pomstít, ale poté, co Erhag zabil Morrigha, se Šalog pomstil Irrighovi. Irrigh nosil amulet a jeho duše byla v artefaktu. Šalog ukradl amulet a tím ho zahanbil. Hrdina poté, co se to všechno dozvěděl od Irrigha, chtěl Šaloga najít. Našel ho jižně od chýše u táborového ohně. Šalog souhlasil, že Erhag by měl zemřít, ale chtěl ho porazit. Považoval Irrigha za slabého a zamkl amulet do truhly střežené „velkou žábou“ v jeskyni. Hrdina chtěl klíč, ale Šalog prohlásil, že by ho dal pryč, kdyby ho porazil. Hrdina snadno porazil Šaloga, který mu klíč předal. Nicméně Šalog odhalil důležitou informaci, a to, že z Myrtany dorazili také další orkové, kteří byli Erhagovými přisluhovači.Řekl, že s Erhagem přišlo pět orků a to byli také krutí, severní bojovníci. Našel jeskyni, která byla plná skřetů a že jistá velká žába byla ve skutečnosti velká ještěrka. Poté, co monstra porazil, vrátil amulet Irrighovi. Melog však nebyl spokojen, protože Irrigh byl mnohem slabší než Erhag, a poté, co slyšel, jak snadno Šalog proti hrdinovi prohrál, pochyboval o budoucnosti. Hrdina pak nabídl, že si vyzvedne Irrighův amulet a vyzve Erhaga na souboj. Oba orkové s tímto nápadem souhlasili, Irrigh mu předal amulet a Melog vyrobil pro Ogboše scabooze. Strážný pustil hrdinu dovnitř a opil se. Hrdina se setkal s dalším přátelským orkem, Darrukem. Ork řekl, že s nimi Erhag a jeho tělesní strážci zacházeli krutě, bili je a jeho jediným cílem bylo dobýt hrad a pokračovat ve válce. Poté už se hrdina těšil, že bude konečně bojovat s Erhagem a potrestá ho za jeho činy. V jeskyni bylo několik lidských lebek a zlý ork seděl na dřevěném trůnu vedle dvou tělesných strážců. Když uviděl hrdinu, Erhag mu říkal Morra, což naznačovalo, že skutečně pokračuje v Kanových záměrech. Erhag výzvu přijal, ale do boje byli zapojeni i jeho bodyguardi. Hrdina porazil bodyguardy a po tvrdém boji Erhaga zabil. Osvobodil Gawaana a Stříbrný kmen byl osvobozen, ale ne úplně. Hrdina se vydal porazit i Erhagovy přisluhovače.

ČTĚTE:   Kanae Motomura

Erhag už byl nepřátelským, ješitným, misantropickým orkem v Gothic 3: Forsaken Gods. In Arcania: Gothic 4 Erhag byl mocichtivým, krvelačným a brutálním orkem. Choval se podobně jako Kan v Gothic 3. Chtěl komukoliv ukázat svou moc, podněcovat orky proti lidem a miloval válku. Erhag byl krutý nejen k lidem, ale i k orkům. Jeho strážci bili ostatní orky a hrubě je nutili pracovat. Kmen stříbrných orků se kvůli němu rozdělil. Někteří z nich ho respektovali, protože jim sliboval bohatství a ukazoval jim, jak bojovat. A někteří z nich ho nenáviděli za to, že přinesl orkům a lidem válku a krev a považovali boj za naprosto zbytečný.

Erhag byl silný, zkušený a nebezpečný bojovník. Měl velkou sílu a vytrvalost, snadno porazil předchozího kmenového náčelníka a nikdo se proti němu neodvážil bojovat. Jeho zbraní byl speciální palcát zvaný Boss. Tato zbraň měla také útok založený na ohni, kromě toho, že s ní byla schopna masivně udeřit, mohla také způsobit protivníkovi vážné popáleniny.