Harry Potter: Wizards Unite
Dne 11. března 2019 byla zpřístupněna uživatelům k předregistraci, ale byla stažena. Dne 16. dubna 2019 byla na Novém Zélandu vydána betaverze pro zařízení se systémem Android a iOS. Původně měla být vydána 21. června 2019, hra byla vydána o den dříve 20. června 2019.
2. listopadu 2021 Niantic oznámil, že z neznámých důvodů bude hra ukončena 31. ledna 2022 a že hra bude odstraněna ze všech obchodů s aplikacemi 6. prosince 2021 a nákupy ve hře nebudou moci být provedeny po 6. prosinci.
Když se po celém mudlovském světě objeví nepředvídatelné stopy magie, čarodějnický svět čelí potenciálnímu odhalení. Aby se této kalamitě zabránilo, začíná ministerstvo magie verbovat čarodějnice a čaroděje, aby se připojili k pracovní skupině pro statut utajení.
Hratelnost byla podobná ostatním hrám Niantic, jako jsou Pokémon GO a Ingress. Jako hra AR bylo hlavním aspektem hry interakce s reálným světem, který poskytuje mapa hráčovy polohy.
Niantic vydal první beta testovací verzi hry na Novém Zélandu. V této verzi byly všechny funkce prezentované ve hře hratelné, i když určitý obsah tehdy nebyl dostupný. V beta verzi se objevilo následující.
Zakladatelný a registr
Další předměty, se kterými se hráč mohl setkat, byly Foundables, což mohla být celá řada věcí: čarodějové, stvoření, předměty, vzpomínky a tak dále. Hráč musel přesně vystopovat požadované kouzlo, aby ‘vrátil’ Foundable ministerstvu a přidal ho do hráčova registru.
Na mapě mohl hráč vidět vlastní postavu, různá místa, nalezené předměty a náhodné přísady lektvarů. V pozadí bylo vidět létat sovy a písmena, a pokud se hráč pohyboval příliš rychle, pojedou na koštěti.
Lokace byly statické, reálné lokace, které byly na mapě a byly převzaty z databáze společnosti Niantic (založené na portálech v Ingress a PokéStops a tělocvičnách v Pokémon GO). Existovaly tři typy budov:
Ministerský průkaz zobrazoval informace o charakteru hráče. Hráč si mohl upravit jméno a příjmení, titul, Bradavický dům, profesi, hůlku a kouzelnické úspěchy. Bradavické domy neměly vliv na hratelnost, kromě změny barvy postavy na herní mapě.
Kufr sloužil k přístupu k hráčovým informacím. Obsahoval následující:
Hra obsahovala dva druhy denních odměn. Mezi denní úkoly patřilo vracení nalezených předmětů, sbírání přísad do lektvarů, návštěva Inns a tak. Denní poklad zohledňoval denní přihlašování.
Speciálními úkoly byly herní akce jako měsíční Brilliant Events, Wizarding Weekends a Community Days.
Ve hře bylo následující počasí: jasno, mlha, zataženo, částečně oblačno, deštivo
sněžení a větrno. Následovaly fáze měsíce: první čtvrtina, úplněk, novoluní, třetí čtvrtina, zatažený půlměsíc, zatažený Gibbous, dorůstající půlměsíc a dorůstající Gibbous.
Oba rysy ovlivnily Confoundable vzhledy, zejména Oddities.
V aplikaci Wizards Unite se prostřednictvím dialogů objevilo několik postav, které obvykle měly hráči radit a vysvětlovat. Na mapě se neobjevily.
Většina kouzel byla použita proti Zmatečným, aby je osvobodili. Kouzlo potřebné v každé odlišné situaci bylo automaticky poskytnuto hrou. Další kouzlo, Combat Bolt, bylo použito jako obecné bojové kouzlo v pevnostech. Přivolací kouzlo (Accio) mohlo být použito k vyvolání talířů s jídlem a pitím při návštěvě Inns, a Herbivicus kouzlo (Herbivicus) mohlo být také použito k urychlení růstu rostoucích rostlin a hub ve sklenících. Štítové kouzlo (Protego) bylo použito k ochraně hráče před poškozením, při boji s Odditami a nepřáteli v pevnostech.
Za „polní kouzla“ se považovala tato kouzla:
Následující lektvary, které existovaly ve hře byly:
Různé přísady do lektvarů bylo možné sbírat z mapy a ze Skleníků (pouze rostlinné přísady), které byly nutné k vaření různých lektvarů. Hráč mohl ve Sklenících pěstovat také rostlinné a houbové přísady, které všechny vyžadovaly různá období růstu. Výnos těchto výrůstků bylo možné rychle zvýšit pomocí Herbivicova kouzla. Téměř všechny přísady bylo možné sbírat z mapy nebo ze Skleníků, s výjimkou ulity kraba poustevníka a srsti jednorožce, které bylo možné získat pouze od Přenášedel, darů nebo z plnění určitých úkolů a úspěchů.
K vaření lektvarů bylo zapotřebí těchto přísad:
Během hry bylo možné shromáždit množství magických předmětů a artefaktů, které mohly být použity k různým účelům.