Pokud je vám 18 let nebo více nebo vám grafický materiál vyhovuje, můžete si tuto stránku zobrazit. V opačném případě byste měli tuto stránku zavřít a zobrazit jinou stránku.
Tři holkyTři mladé holkyInfernasF-cking putasBurning chicas
Úplná neporazitelnost u ghost formPyrokinesisNelidská agilityResurrection (ve formě malefaktora)Nekonečná reinkarnace
Hraní si na panáka s dětmi Torque Páchání žhářství Upalování lidí zaživa
Zabránit Točivý moment od dosažení doku a odchodu Carnate Island.
Psychické zneužití ConspiracyArsonFalešná obvinění
Všechny namluvil Bhama Roget.
Duchové a Malefaktéři, každý člen trojice má dvě charakteristické podoby: první a lidštější z nich, se kterou se setkávají po většinu svého času ve hře, je podoba mladé dívky ve věku přibližně 13 let; tmavovlasé, bledé a oblečené v šatech z puritánské éry, nosí s sebou ručně vyrobené panenky, ať jdou kamkoliv – později se ukáže, že jsou to výbušné talismany. Všechny tři dívky vypadají docela podobně – i když není jisté, jestli je to nějaký vedlejší efekt jejich nadpřirozené povahy, nebo jestli jsou skutečně sourozenci. Nicméně i v této podobě se jasně ukázalo, že tyto děti nejsou lidmi, protože občas zanechají v zemi zářivě rudé stopy.
Pozdě ve hře se projevuje jejich druhá podoba – podoba Malefaktora Inferny: jen o málo víc než zuhelnatělá, hořící mrtvola v potrhaných zbytkech puritánských šatů, Inferny jsou věčně ověnčeny plameny a jen částečně se podobají lidským dětem – i když stále třímají stejné ručně vyrobené panenky, které nosily ve své původní podobě. Na rozdíl od svých duchařských já mohou být Inferny poškozeny a skutečně zničeny, rozpadají se na hromadu žhnoucího popela, který musí být rozptýlen, aby Malefaktor vzkřísil sám sebe.
Přesto je třeba i při rozptýlení žhnoucího popela poznamenat, že i když jejich malefaktorská forma, kterou je Inferna, může být zničena, jejich duchové jsou nesmrtelní, proto je trojice schopna reinkarnovat se kolikrát se jim zlíbí, takže jejich zničení tělesných forem je pouze dočasné.
Jako jediní Malefaktéři, kteří v celé hře předvedli něco blízkého osobnosti, si Inferny zachovávají své původní identity z dob, kdy ještě žili: jako takoví mají všichni tři dětinský smysl pro krutost a zlomyslný a zlomyslný smysl pro humor po celou dobu svého vystupování, projevují jen málo, jinak vůbec žádný ohled na životy ostatních. Pravidelně se Torqueovi vysmívají nad osudem jeho synů, konfrontují ho s vizemi Malcolma a Coryho, jak mu leží mrtví u nohou a popichují ho kvůli jeho neschopnosti je zachránit – ne-li přímo ho obviňují, že je sám zavraždil; později je lze vidět, jak si hrají s Coryho duchem panáka a drze se Torquea ptají, jestli se k nim nechce přidat. V jednu chvíli mohou dívky dokonce Torquea zavolat, zeptat se, jestli si mohou hrát s Malcolmem a Corym, a když „uslyší“, že jsou oba chlapci mrtví, radostně se zeptají, jestli si mohou hrát i tak. Navíc je často vidět, jak Torquea z dálky špehují, než se stanou nepřáteli, a spěšně utíkají, když se dostane příliš blízko – slyšitelně se přitom hihňají.
Mimo jejich počáteční interakce s Torque mají tři dívky velkou radost ze spáchání žhářství, zvláště když to vyústí ve smrt a zkázu: již zavedené zatarasení cesty před nimi explodující panenkou a sadistickým hihňáním naznačuje, že většina větších ohňů zakládaných v průběhu hry je jejich ruční práce; zejména zničení jediné civilní osady Carnate je s nimi přímo spojeno, zvláště vzhledem k tomu, že Infernas vystupují jako bojovníci, když Torque pokus o útěk vede ho směrem k hořícím troskám města. Navíc loví stejně pravidelně jako kterýkoliv jiný Malefactor ve hře a někteří strážníci nápravných zařízení byli z „těch dívek“ tak vyděšeni, že se uchýlili k úkrytu v jeskyních ostrova, kde straší Burrower. Nakonec dokonce zajdou tak daleko, že znovu zopakují své první zločiny zapálením hranice, kde došlo k upálení čarodějnic.
Stejně jako u mnoha postav na ostrově, není také jisté, nakolik jejich sadistické a kruté chování bylo způsobeno jejich vlastní osobností a nakolik bylo způsobeno vystavením jedinečné přírodě ostrova Carnate, ale pravděpodobně to hrálo svou roli: ke konci hry Infernas zdánlivě znovu získávají určitý smysl pro jasnozřivost, reagují zmateně a unaveně na své okolí, poznamenávají „kdo jsou všichni ti podivní lidé?“ a „hráli jsme tak dlouho“. Později, když se vracejí ke zločinům, které spáchali v životě, divoce se zmítají mezi sociopatickým pohrdáním a žalem zdrcenými výčitkami svědomí, někteří z nich dokonce zajdou tak daleko, že vykřiknou „Beru to všechno zpátky“. Jako taková jejich role v příběhu končí tím, že si znovu přehrávají události své domnělé smrti – skokem z útesů Carnate do oceánu.
V 17. století byl Karnátový ostrov osídlen puritánskými poutníky, kteří založili malou osadu na pobřeží ostrova, daleko od zlověstných lesů a jeskyní, které dominovaly srdci Karnátu. Pojmenovali se Goodsmouth a právě v tomto městě se zrodily a vyrostly tři budoucí Inferny: ačkoliv jejich skutečná jména a podrobnosti o jejich životě před katastrofou nejsou známy, lze předpokládat, že prožívaly relativně normální dětství. Nicméně Karnátový ostrov má nepřirozenou tendenci dohánět jedince do extrémů, postupně zveličovat jejich přirozené sklony k děsivým karikaturám a ani tři dívky nebyly výjimkou.
V roce 1681 třináctiletá dívka náhle obvinila spoluvesničana z čarodějnictví a šokovala město divokými tvrzeními o paktech s ďáblem; za podpory svých dvou blízkých přátel pak obvinila ne méně než jedenáct lidí. Puritáni, již na pokraji života na ostrově tak pochmurném a odpudivém, že na něj odmítali vkročit i domorodci, rychle podlehli masové hysterii a všech jedenáct obviněných nechali zatknout, soudit a popravit. Avšak místo toho, aby odsouzené jednoduše pověsili, jak to byl uznávaný způsob popravy v jiných významných čarodějnických procesech, Goodsmouthovy úřady nechaly „čarodějnice“ upálit na hranici.
Brzy se ukázalo, že odsouzené byly nevinné: zpočátku ty tři dívky jen obviňovaly lidi, které osobně neměly rády, ale pokračovaly, protože se těšily moci, kterou měly nad obviněnými i nad rozzuřeným davem, který je zatkl. Všechny tři obviněné pak jednoduše zmizely z Goodsmouthu a už je nikdo neviděl: podle vizí Torquea později ve hře lze předpokládat, že je zločiny, které spáchaly, dohnaly k sebevraždě a skočily na smrt z útesů nad oceánem.
Stejně jako u ostatních duchů a Malefherců, se kterými se setkávají během hry, se tři dívky vracejí v Pohromě po příchodu Torque na Carnate. První důkaz o jejich činnosti přichází v podobě rádiového přenosu od Consuely Alvarezové, která se pokouší zavolat do vězení o pomoc – protože se zdá, že v lesích hned za městem vzplál oheň a stále se přibližuje. Infernas se však ve skutečnosti neobjeví, dokud Torque v „Nejtemnější noci, věčné blití“ konečně neuteče z vězení a nezačne se vydávat přes ostrov hledat azyl doktora Killjoye; stejně jako Burrowers představení v této době dávají dívky přednost venkovním prostorám a zřídka (pokud vůbec) se odváží do budov.
Při prvním setkání Torque s dívkami se objeví dvě z nich, které se k němu nečekaně přiblíží uprostřed divočiny, hravě si povšimnou jeho aktuálního hodnocení karmy a pak bez dalšího slova odejdou. Jedna z dívek však nechá svou panenku za sebou, ta se zvedne do vzduchu v překvapivém projevu nadpřirozené síly – než náhle vybuchne, zapálí cestu a donutí Torque strhnout vodárenskou věž, aby uhasila plameny. Než je oheň uhašen, dívky beze stopy zmizely.
Během následující kapitoly „Oblivion Regained“ je vidět, jak dívky sledují Torquea z dálky, když se pokouší navigovat opuštěný lom, a obvykle utíkají, pokud se někdy dostane dostatečně blízko k jejich izolovaným bidýlkům. Podobně jako Burrowers, kteří navštěvují tunely lomu, jejich přítomnost snadno prozradí až příliš znatelné stopy, které za sebou zanechávají: kamkoli se vydají, zanechávají dívky drobné zářící stopy vypálené do země a veškeré ploty, které jim stály v cestě, byly roztaveny – což příhodně umožňuje Torqueovi uniknout z oblasti tím, že sleduje jejich stopy.
Po konfrontaci s doktorem Killjoyem v blázinci se dívky začínají objevovat častěji, zejména během Torqueových setkání s duchy jeho rodiny: pronásleduje zjevení svých synů do sousedního bludiště v živém plotu blázince v „Osamělém místě zemřít“, místo toho najde dívky a ptá se ho, jestli si s nimi nechce hrát. Ve stejné úrovni, zatímco prozkoumává ruiny spáleného domu, se mu dívky znovu zjevují a posměšně ho varují, že není bezpečné hrát si s ohněm – což je první náznak jejich skutečné povahy a jejich náklonnosti k oblastem spojeným s ohněm. Později, v „Smrti nebýt hrdý“, pronásleduje vězně Jimmyho Šíleného Bombarďáka do přírodní jeskynní sítě Carnate Torquea zatopenou chodbou, kde zažívá vizi dívek, jak stojí nad hořícími těly Coryho a Malcolma a vysmívají se mu – buď za to, že je nezachránil, nebo za to, že je zavraždil. Stále ho pronásledují, zatímco on pokračuje v pronásledování, později mu volají přes telefon velícího centra, aby se drze zeptali, jestli si Malcolm může přijít hrát.
Během této doby je zřejmé, že dívky neomezují svá setkání na Torque: do této doby Inferny přenesly boj na ty, kteří utekli z vězení a vyhnaly mnoho přeživších dozorců ze svých provizorních přístřešků do jeskyní; některé jsou tak zoufalé, aby se vyhnuly opětovnému setkání s dívkami, že jsou plně připraveny kanibalizovat své přátele, aby se vyhnuly odchodu z jeskyní pro zásoby.
Dívky se konečně představí v „A dítě je povede“, když Torque opustí maják. Zde se vynoří v plné síle, protože jednou jsou zdánlivě znepokojené plynutím času, zmateně poznamenávají „všechny ty podivné lidi“ a tvrdí, že se jim Torque zjevil ve snech o budoucnosti. Pak se poprvé promění ve své pekelné podoby a zaútočí na Torque; naštěstí je poblíž CO Ernesto Alvarez (manžel Consuely) a obě jsou schopny spojit síly i přes vzájemnou nedůvěru (zde má Torque na výběr označit CO spolu s ním, nebo CO zabít, nebo ho úplně ignorovat a jít každý svou cestou).
Jak ony/Točivý moment postupují úrovní, jejich/jeho cesta se stále více přibližuje k městu a Inferny pokračují v útoku na Točivý moment (a Ernesta), jak peklo rozkvétá. Během této doby lze dívky také zastihnout, jak buď lítostivě přemítají o svém rozhodnutí zahájit hon na čarodějnice, nebo radostně tančí kolem opuštěných hranic a divoce se pohupují mezi výčitkami svědomí, nenávistí a naprostou psychopatií; v jednom případě je lze dokonce zastihnout, jak s Malcolmovým duchem hrají panáka – pohled, který Ernesta tak zneklidňuje, že vlastně poprvé v celé hře pochybuje o vině Točivého momentu. Ernesto dokonce poznamenal, že mu nějak připomínají jeho vlastní dcery, a nemohl se ubránit údivu nad tím, jak se všechno kolem Infernas tak zvrtlo.
Ke konci hry Infernas otevřeně prosí Torque, aby neodcházel, prosí ho, aby zůstal na ostrově „s námi“ – další znamení, že jednají částečně jménem samotného Carnate. Když se snaží a nedaří se jim zastavit Torque v kolosální bitvě royale, jejich poslední vystoupení je zobrazuje, jak znovu opakují svou sebevraždu skokem z útesů nad mořem – byli pohlceni minulou lítostí a zoufalstvím. Nicméně, protože jsou stále duchy ve službách ostrova a jiní podobní duchové se vrátili z podobných ničivých činů již dříve, není známo, jestli tato „konečná“ smrt byla trvalá nebo ne.