Messengers of DeathArmy of the Dead
The Cauldron Born (také psáno Cauldron-Born) jsou nejsmrtelnější a nejnebezpečnější padouši z fantasy knižní série The Chronicles of Prydain od zesnulého Lloyda Alexandera. Jsou monstrózní armádou nemrtvých koster, která zabíjí živé. Slouží také jako podpůrná antagonistická frakce v Disneyho 25. celovečerním animovaném filmu Černý kotel.
I když nemají žádné hlasy, zvukové efekty pro ně obstaral Paul Holzborn.
Tito nesmrtelní válečníci měli „sinalé“ nebo „bledé“ rysy a „světlé oči“ jako kameny. Ústa měli „ztuhlá v ohyzdném úšklebku smrti“. Na sobě měli bronzové kyrysy s hroty, těžké bronzové pásy a mávali meči a černými koženými biči. Někteří kotelní válečníci, vyslaní na Arawnské „nelítostné úkoly“ jako průzkum nebo zajetí, neměli přilby ani štíty; zatímco ti, kteří byli nasazeni do boje, byli lépe vyzbrojeni a měli přilby i štíty.
Kotlíři byli původně smrtelní lidé. Poté, co byli zabiti v bitvě, Arawn, Pán smrti z Annuvinu, umístil jejich mrtvoly bez života do Černého kotle. Z nitra kotle povstali jako nemrtví, němí válečníci, kteří nemají žádnou vzpomínku na svůj minulý život. Slouží Arawnovi jako stráže v Annuvinu; občas je však posílá na výzvědy nebo vojenské mise. Arawn tradičně používal těla těch, kteří již byli mrtví, aby vytvořil Kotlíře. Avšak po smrti svého šampióna, Rohatého krále, Arawn poslal své muže, aby nejen vykrádali hroby, ale také zabíjeli živé a přiváželi je do Annuvinu, aby se nakrmili Černým kotlem a zvětšili jejich řady.
Taran se snaží uniknout blížícímu se válečníkovi z Kotlářky na hoře Drak a objeví černý meč Drynwyna ukrytý pod kamenem. Když tasil meč, válečník z Kotlářky skutečně jevil známky strachu. Taran válečníka srazil. Němý Kotlářka poprvé skutečně vydala zvuk a křičela, když padala. Všichni z Kotlářky padli na zem a vrátili se k normálním mrtvolám.
Kotel Born je poprvé spatřen, jak stoupá ze zelené mlhavé vody Černého kotle pomocí vyvolávacího rituálu, který zdokonalil sám Rohatý král a napadl některého z lidských nohsledů Rohatého krále (i když je to mimo obrazovku).
Rohatý král přikazuje Kotlíkovi, aby pozabíjel všechny, kteří mu stojí v cestě. Vyjdou z hradu Rohatého krále, aby pozabíjeli všechny obyvatele Prydainu, ale začnou umírat, když Gurgi skočí do kotle.
Nakonec už nejen kotel nebyl, ale také Rohatý král byl později zničen a celý jeho palác vzplál a rozpadl se, pravděpodobně s sebou vzal i mrtvoly Kotláře Borna.
Kotel je odolný vůči všem běžným formám destrukce včetně magie. Jediný způsob, jak může být zničen, je, když živý člověk dobrovolně vstoupí do kotle „s plným vědomím toho, co dělá“. To však dotyčného zabije. Nakonec Ellidyr, syn Pen-Llarcaua, položil tímto způsobem svůj život.
Kotlíři byli nezranitelní vůči všem pozemským zbraním. Meč zabořený do jejich hrudi by způsobil jen krátké zastavení postupu nesmrtelného válečníka; rána byla bezkrevná a raněným Kotlířům nijak neublížila. Tito válečníci byli němí, vyzařovalo z nich „strašidelné ticho“ a necítili žádnou bolest. Při aktu jejich nepřirozeného zmrtvýchvstání Arawn zničil všechny vzpomínky na jejich dřívější já; mohli jen plnit příkazy svého pána a přivádět ostatní do chladného otroctví smrti.
Jejich moc slábla, čím dál a čím déle se drželi dál od Annuvinu. Rodáci z Cauldonu byli zranitelní pouze silou magického meče Dyrnwyna, jak se ukázalo v posledním díle série, Velekrál.
Největší výhodou Kotlářů je, že nejsou naživu, a tudíž nemohou být zabiti.Necítí žádnou bolest, strach ani milosrdenství, nepotřebují vodu, jídlo ani spánek a nikdy nezpochybňují rozkazy, protože nemají duši ani paměť na to, kým v životě byli. Jednoduše řečeno, jsou loutkami Arawnu, které uposlechnou každý jeho rozkaz. Kotlářští však nejsou všemocní. Jejich moc se zmenšuje, čím dále se dostanou od Annuvinu a Černého kotle. Ve skutečnosti je možné, že zabloudí natolik, že se vrátí k normální mrtvole. Nicméně se zdá, že mají vrozenou znalost toho, jak daleko mohou zajít, než se to stane. Kromě této hranice mají jen jednu pravou slabinu, černý meč Dyrnwyn. Ve Velekrálovi Taran udeří mečem na bojovníka Kotláře, který je následně všechny zabije.
Díky své velké síle jsou z Kotlářů impozantní válečníci. Ve Velekrálovi zabili vysokého krále Matha a ve Velekrálovi během bitvy o Caer Dathyl způsobili, že se útočící armáda stáhla zpět do formace a rozestoupila se jako brána, když Kotláři pochodovali směrem k hradu. Protože Kotláři nikdy nemluví v dialogu, zdálo by se, že se nemohou zapojit do koordinované taktiky nebo strategického pohybu během bitvy, alespoň ne bez přítomnosti nějaké osoby, která by předávala informace. Nicméně rozumí řeči určitým způsobem: v Knize tří jim královna Achren dává rozkazy v neznámém jazyce.