Zločinec
Celé jméno
Magica De Spell
Alias
ČarodějniceAmeliaMagica de HexGundel GaukeleyČarodějniceKrálovna stínů (samozvaná v rebootu Kachní pohádky)
Původ
The Midas Touch (Duck Comics)Expander Disney Ducks universe
Povolání
ČarodějnicObchodník s kouzelnickými cetkami
Síly / dovednosti
Black magicWitchcraftFlight (s koštětem nebo bez něj)TeleportaceEnergy raysIllusionsRůzné kouzelné rekvizity jako Plof bomby nebo lektvary nebo hůlkyUmbrakinesisPossessionPathokinesisElektrokinesisCamouflageChemické sekretyFlightGadgetryHypnosisIntellectShapeshiftingSuper hearingMistrovství zbraní
Hobby
Vyvolávání chaosu.Antagonizace Scrooge McDuck.Plotting.
Cíle
Získejte Midas Touch a staňte se nejbohatší kachnou na světě. (v komiksech)Staňte se všemocnou a vládněte světuObnovte svého bratra Poea na jeho pravou z (v komiksech)(obojí selhalo).
Zločiny
ZločinnostKrádežPokus o vražduÚnos Spiknutí Pokus o krádežDomácí zneužíváníBrainwashingPossession
Typ padoucha
Sadistická čarodějnice
AmeliaMagica de HexGundel GaukeleyČarodějkaThe Shadow Queen (samozvaná v restartu Duck Tales)
Expander Disney Ducks universe
Obchodník s kouzelnými cetkami
Black magicWitchcraftFlight (s koštětem nebo bez něj)TeleportationEnergy raysIllusionsVarious magic props like Plof bombs or lektvary or wandsUmbrakinesisPossessionPathokinesisElectrokinesisCamouflageChemical secretionFlightGadgetryHypnosisIntellectShapeshiftingSuper hearingWeapon mastery
Antagonizing Scrooge McDuck.Plotting.
Staň se všemocnou a vládni světuObnov svého bratra Poea na jeho pravého z (v komiksu) (obojí selhalo).
TheftPokus o vraždu Únos SpiknutíPokus o krádežDomácí zneužití Vymytí mozkůPossession
Magica De Spell je jedním z hlavních padouchů komiksové série Kačer Donald a Skrblík McKačer, stejně jako televizní série DuckTales. Je to zlá antropomorfní italská kachní čarodějnice, která žije v chatrči na hoře Vesuv a neúnavně se snaží ukrást Skrblíkovi McKačerovi Dime číslo jedna. V komiksech ovládla čarodějnictví, ale až později jí chyběly skutečné schopnosti a snaží se získat Midas Touch a stát se nejbohatší kachnou na světě. V některých italských komiksech a kreslených vtipech potřebuje Dime, aby se stala dostatečně mocnou, aby mohla vládnout světu.
Jak nebezpečná a zlovolná ona je liší od příběhu k příběhu, ale ty původní líčí ji jako jeden z mála darebáků Scrooge je opravdu bojí, navzdory tomu, že je bezohlednější než zlo.
Magica se objevuje jako jeden z hlavních padouchů komiksu Duck universe a dokonce se objevila v Darkwing Duck jako hlavní padouch. Poprvé se objevuje v „The Midas Touch“ v roce 1961 a od té doby se objevuje v mnoha dalších číslech a dalších médiích.
Jako většina čarodějnic má Magica domácího mazlíčka (temnou vránu jménem Poe, která byla ve skutečnosti jejím bratrem, ale byla prokletá a odsouzená být vránou na věčnost). Na rozdíl od jiných postav věří, že McDuckova Jednička je kouzelný medailon, který svému majiteli zaručuje možnost vydělat si všechny peníze na světě. Plánuje ukrást Jedničku, aby si vytvořila vlastní bohatství, které z ní udělá nejbohatší a nejmocnější osobu k dosažení globální nadvlády.
S pohledy, které by mohly zabít, a hluboký neapolský přízvuk, Magica není třeba brát na lehkou váhu. Ona má zlé doupě se nachází v blízkosti hory Vesuv. Ona je známá tím, že je neuvěřitelně buclatý a okázalý, často dává dlouhé nesouvislé proslovy a neví, kdy přestat. Nicméně, ona je velmi odhodlaný, nadšený, obětavý, a zarytý, stalking a sledování Scrooge na její křišťálové koule a lov ho neúnavně.
Kačer Donald: Goin’ Quackers
Magica se objevuje jako sekundární antagonista této hry, pracující pro Merlocka.
Ve hře Skrblík McKačer najde tajnou mapu pokladů a jako nenasytný muž, kterým je, je pronásleduje. Magica ho následuje za stíny a poté, co Skrblík konečně posbírá všechny poklady, Magica unese Hueyho, Deweyho a Louieho a požaduje pět pokladů, spolu se Skrblíkovou Jedničkou, pokud je chce někdy vidět zpět. Skrblík je nucen dočasně spolupracovat s Flintheartem Glomgoldem, aby se dostal přes Mt. Vesuv, kde na něj čeká.
Nicméně, v poslední úrovni, Flintheart ukradne Scroogeho poklady a desetník a dá je Magice, odhalí, že byli celou dobu ve spolku. Je také odhaleno, že Magica byla ta, kdo prodal Scrooge obraz, ve kterém byla ukryta mapa pokladu. Použije poklady, aby přivedla hraběte Draculu Ducka zpět z mrtvých. Pošle Draculu Ducka, aby zabil Scrooge a odletí. Nicméně, když Scrooge dokončí Draculu Ducka, Magica se hádá s Flintheartem, který jí chce dát jen desetník, když mu dá pět pokladů zpět, aby se mohl konečně stát bohatším než Scrooge, k velké nelibosti Magiky. Desetník je vyhozen na vrchol Mt. Vesuvu, který se chystá vybuchnout. Promění se v supa, s Flintheartem, který se na ní lepí, aby získal poklady, které chce. Nicméně, Scrooge získá zpět svůj desetník a uteče se svými synovci, donutí Magicu a Flinthearta uprchnout v porážce, k jejich velkému hněvu. Přestože je Flintheart poslán do vězení, Magičin osud zůstává neznámý.
Magica De Spell má mnoho příbuzných, kteří se objevovali a byli zmiňováni v italských příbězích.
V sérii z roku 1987 a remasterované videohře Magicu namluvil koncem června Foray, který namluvil i další padouchy: